ゆめにっきっぽいゲー ..
106:名前は開発中のものです。
24/05/22 14:24:32.02 5HWYx4WV.net
いちプレイヤーとして、世界や壁紙がたくさん増えて嬉しい!……のですが、ED4とSREDがあまりにも遠い道のりになってしまっているので、条件を緩和して欲しいです
常に最新版で遊びたい人やYNO版でプレイしている方が、昨今の追加ペースで賽の河原状態になっているのも見かけられるので……
107:やさこてん
24/05/22 17:36:07.30 uSXh0+16.net
>>106 絶対ゲーム内容はこれからも広がりゆくためED4とSRED緩和は実際必要だと私も思いますね。
(とりあえず賛同を表明しておく)
108:ナビサエ ◆q0vE3xtNcY
24/05/22 20:17:50.28 ITN/A16Q.net
中津氏の後に走ります
>>106
ED4、SREDの条件緩和に賛成します
ED4、SREDともに条件の収集率95%⇒80%くらいにまで下げてしまっていいと思いますね
109:qxy ◆TnRajQU.Lw
24/05/22 20:23:29.50 2QtYu4cZ.net
SREDについては、一応オリジナルの制作者の方が条件は緩めたくない旨を残していますので、実際に条件緩和を検討する際には考慮に入れていただければと思います。
鍵の入手にも影響しないので、労いの意味合いのイベントとして作ったのではないかなと個人的には考えてます。
SREDを見たかどうかが影響するものにPC画面BGM7,8の解放がありますので、これらは無条件解放にしようと思います。PC画面BGM8番はSRa解放率が低いと動作に影響があるので難しいかもしれませんが。
110:やさこてん
24/05/22 21:21:41.01 uSXh0+16.net
>>109 『オリジナルの制作者の方が条件は緩めたくない旨を残しています』
作った人の意思を尊重したほうが良いと思うので、ならば改定する必要があるのはED4のみでしょう、と表明しなおしておく。(特に役に立てるわけでもないが一応表明しておく)
111:qxy
24/05/26 22:25:29.81 PBQXUsV8.net
壁紙の枚数が増えていくと現在のシステムに色々な限界が来そうなので、改善案を考えてきました。
壁紙システムについて、下記のような編集を考えています。
(1).「壁紙のNew!を見たのか」という情報を変数ではなく、特殊技能によるフラグで管理する
(2).壁紙選択画面(map899)に任意のページに飛べる機能を導入する
----
(基本的な方針)
壁紙選択画面の現在の機能や見た目を大きく損なわず、壁紙システムがより長く存続できるようにすることです。
(1)について
特殊技能によるフラグで「壁紙のNew!を見たのか」という情報を管理すると、情報記録による実装上限(1520枚)をほぼ無視できます。
特殊技能によるフラグはRPGデバッガーで検索できない大きな欠点がありますが、「壁紙のNew!を見たのか」はマップ制作でまず出番は無く、
特殊技能を習得する処理を1つのイベントコマンドに集約できるので、到達判定と実用上変わりなく運用できるのではないかと思います。
簡単なテストを作って確認したところ、このアイディアを採用すると、壁紙を追加するときにMAP0899の編集箇所が1つ増えることになります。
(2)について
壁紙の枚数が増えると目的のページ(壁紙)に移動することも難しくなってくるので、任意のページ(壁紙)に飛べる機能は欲しいかなと思います。
現在の壁紙選択画面は全てのキーに働きがあるので、何かを犠牲にする必要があります。
取り消しキーでSR分室のようなメニュー表示するか、Shiftキーで任意のページに飛ばすかを考えています。
----
何かご意見がありましたらお願いします。
しばらく様子を見つつ行けそうだったらゆっくり必要な準備を進めてこうと思います。
準備中に壁紙が増えても機械的な置換で簡単に対応できるので、壁紙の追加は気にせずやってもらって大丈夫です。
112:qxy
24/05/26 22:28:12.58 PBQXUsV8.net
(補足)
・(1)を採用すると、PC画面壁紙のランダム表示機能は「New表示のない壁紙から選ぶ仕様」から「取得した壁紙から選ぶ仕様」に変わります。
これは、特殊技能の条件分岐がIDを決め打ちするしかなく変数の値で指定できないためです。
「取得した壁紙から選ぶ仕様」は、旧仕様の壁紙システムで採用されていたものなので、前の仕様に戻る形になります。
(アルバム(MAP0453)のランダム表示は現システムでも「取得した壁紙から選ぶ仕様」なので変わりません)
・SR分室のようなメニュー表示が可能なら、余った変数を使ってお気に入り壁紙を登録するようなシステムを実装できそうな気がします。
10〜20ほどのお気に入り壁紙の中からランダムでPC画面に設定するような感じで実装できないかなとなんとなく想像してます。
・この更新が終わって時間があったら、制作wikiにMAP0899について色々書き残しておこうと思います。
113:Reiyuu
24/06/03 00:15:28.68 XnZ/i+GW.net
初めましてReiyuuと申します。
微力ながら制作に携わりたいと思いBGMをアップさせていただきました。
よろしくお願いします。
114:Reiyuu
24/06/03 20:26:25.07 XnZ/i+GW.net
昨日アップさせていただいたBGMについてですがテキストファイルの方に一部内容の変更、追記等を行い
新しくアップさせていただきました。古い方に関しましては削除しております。BGM自体は全く同じものになります。
115:ナビサエ ◆q0vE3xtNcY
24/06/05 00:06:59.75 95wHbrdU.net
ゆめ2っきver0.123eパッチ3をアップロードしました
URLリンク(drive.google.com)
116:ほらつき ◆77.J2NADSA
24/06/05 00:30:37.74 Yoc0gQdj.net
Kontentsu氏の次に走ります
117:
24/06/05 21:57:22.04 3jZ5de/S.net
テスト投稿
118:名前は開発中のものです。
24/06/05 21:57:49.88 /3IpI1Bb.net
>>95
難易度に制限をかけてほしい
難しいと思うけど
長いだけ広いだけしかもチェイサーもいるみたいなのやめてほしい
119:窯良
24/06/05 22:02:28.54 3jZ5de/S.net
>>106->>110のレスと、2021-22年以降の急激な壁紙数の増大を受け、
ED4達成条件の緩和を提案します。
(SREDの条件については、この議論では触れないものとします。)
※制作wiki議論ページに同じ内容を一度記載しましたが、
議論の場所について意見を受け、本スレで話題を継続することにしました。
==
エンディング No.04そのものが条件となっている壁紙が3枚
(No.162, 279, 319)あり、それらはED4の判定から外されるため、
現状ED4を見るために必要な壁紙の枚数は、
(壁紙の総数-3)×(ED4条件の割合)
という計算式で計算されています。
ver0.123e パッチ3時点では、壁紙の総数が 835 枚、ED4条件が 95% のため、
壁紙取得が791枚以上でED4を見られる状態です。
==
条件の緩和を提案するにあたり、835枚分の壁紙の取得条件をざっと確認して
ものは試しに、壁紙の取得条件を3カテゴリに手元で分けてみました
(No.162, 279, 319を除いた833枚)。
突っ込みどころがあるかもしれませんが、数枚の変動はあまり意味がないので一旦お見逃しください。
(続く)
120:窯良
24/06/05 22:03:18.28 3jZ5de/S.net
それぞれ、下記に該当しそうな取得条件の壁紙をカウントしました。
@遅かれ早かれ取得できそうなもの:
・最初から解放
・入眠回数またはプレイ時間で解放
・エフェクト入手で解放
・マップ到達のみで解放(ただし、私の主観的にみて条件が複雑すぎないもの)
・自販機の利用で解放
・No.4以外のEDで解放
A自然な探索で取得しうるもの
・夢幻図書館の特定の本を1冊読んで解放
・エフェクト取得のための道中でしばしば遭遇しうるイベントで解放
・@のためのマップ到達の道中でほぼ回避できないイベントで解放
・初期状態で存在するミニゲームを遊んで解放
B見逃しやすいもの
・@とAに含まれないものすべて
・大まかには、イベントを調べたり、特定のエフェクトで干渉したり、
複数の条件を満たす必要があるものが該当する
具体的にどの壁紙No.が@、A、Bのどれに該当すると私が考えたかは、
下記Googleスプレッドシートをご覧ください。
URLリンク(docs.google.com)
(続く)
121:窯良
24/06/05 22:03:42.05 3jZ5de/S.net
窯良の判断で分類すると、ver0.123e パッチ3時点では、
@が525枚、Aが24枚、Bが283枚という計算になりました。
母数を832枚としておよその割合を計算すると、@が63%、Aが3%、Bが34%です。
なお、参考までに、エンディングNo.4の出現条件が「壁紙を95%以上集める」に
はじめて変更されたver0.100f時点までの実装分のみで計上すると、
No.157までの壁紙のみが該当し、@が66枚、Aが11枚、Bが80枚でした。(割合は@が42%、Aが7%、Bが51%)
当時と比較すると、現在のゆめ2っきははるかにマップの数が増え、
@を達成するだけでも単純に計算すると525÷66=約8倍の労力がかかる状態です。
このうえ、Bのような複雑な条件の壁紙を極力網羅することを
ED4の条件に課してしまうと、著しく大変になってしまいます。
==
以下、ED4の立ち位置や、過去ver0.100f当時との「95%」が
プレイヤーに課す負担の量の違いについての考察を広げようかと思いましたが、
しばらく考えても論の落とし所が見つからず、正直途方に暮れてしまいました。
ここまで考えたあげく、結局のところ誰もが納得する数字の決め方を
上記の数え上げから直接見出せそうにありませんでした。
なのでここからは私の感覚としての話になってしまいます。
(続く)
122:窯良
24/06/05 22:04:15.15 3jZ5de/S.net
前提として、現代のゆめ2っきは、マップ数が非常に多いため、
全マップのイベントを回収するというのはほとんど不可能な状態です。
しかし、壁紙以外にも貯金箱100夢やSR分室回収の達成のため、
壁紙にかぎらず収集要素を目指して必然的にさまざまなマップに
足を運ぼうとするのがやりこみプレイヤーの心理になっています。
ですので、こうしてみると、壁紙条件のカテゴリ@やAには、
90〜100%の達成率をやりこみプレイヤーに期待してもいいのではないかと思います。
一方で、全イベントを網羅せよというのが酷な状況であることから、
カテゴリBは30〜50%程度の達成率でも問題ないとするのが丸いかもしれないと現時点では感じています。
このように計算してみると、@とAは9割5分回収すること(521.55枚)、Bは4割(113.2枚)回収することとして、
合計634枚程度を要求することになります。
割合として計算すると、634/832=約76.2%です。
==
振り返ってみると、95%という厳しさがED4をED4たらしめていた
(上手い日本語が思いつかず申し訳ありません)要素のひとつかと思い、
実際には76%よりもう少し厳しい数字(80%)など、を要求すべきかもしれません。
ただ、窯良の考えでは、壁紙収集率75%〜80%が妥当な現代のED4条件であり、
それより高いハードルをED4に課すのは現実的でないと感じています。
(続く)
123:窯良
24/06/05 22:05:04.26 3jZ5de/S.net
ここまでの私の考えについて、どう感じるでしょうか。
具体的なED4条件のアイデアを交えつつ、この論について思ったことがございましたらご意見をいただけますと幸いです。
議論のなかで、このあたりがいいよね、と収束先としてどこか落とし所が見つかると嬉しいです。
124:たきこみ
24/06/07 23:00:57.65 OGIuDIKD.net
61024氏の後に走ります
125:名前は開発中のものです。
24/06/08 02:25:21.50 oK3tlCHS.net
ここが自由を原則としているのは一生変わらないし
バージョンアップに投票付けたフォークバージョンでも作ればいいんじゃないの
ビットコインからビットコインキャッシュが生まれたように
後はどっちに人がついてくるか、民意が決めることになる
126:kuraud
24/06/08 03:00:07.48 1DhKpklj.net
>>106-110 >>119-123 エンディング4の条件
ここ最近の更新を追えていない身で恐縮なのですが、ひとまず80%にしておいて
それでも厳しそうであれば後々75%辺りにしてみるのもアリじゃないかなと思いました
(今の規模的に「鍵」の条件の方は変わらずエンディング依存でいいんじゃないかな……)
95%という値も当時あった壁紙の解放条件を鑑みて決めたもの(だった記憶)なので、
一人でプレイし続けて達成するには難しい条件の壁紙がちらほら増えている今となっては厳しいんじゃないかなぁと思います
というわけで緩和することには大賛成です
127:kuraud
24/06/08 03:32:38.95 1DhKpklj.net
当時の私は20氏にやっていいか聞いたはず、とChangeLogと過去ログ調べてたら出てきたので情報共有として書いておきます
制作スレ 10部屋目 946 (2012/04/08)にて「ED4を作った20氏に聞いてみた所、出現条件にはコダワリは無いらしく、変えたいのであれば自由に変えてかまわないそうです。また、壁紙の追加もドンドンやっちゃって下さい、との事です。」と私自身が書いてます
それで私が"総数-2"にした後、これまた私が"95%以上"に変更して今に至ります、参考になれば幸い
128:kuraud
24/06/08 21:05:33.61 1DhKpklj.net
>>111-112 壁紙のシステム改修
お疲れ様です
(1)については読んだ感じ大丈夫っぽそうと思ったのと
(2)に関して「選択画面下部の"Page"にカーソルを合わせて決定した際に任意のページへ飛べるようにする」形だと
左右キーでページ送り、決定キーでページ指定となって収まりがいいかなぁと思いました
129:qxy ◆TnRajQU.Lw
24/06/09 08:55:52.74 SF5vZAqT.net
>>128
「選択画面下部〜」収まりよくてカッコいいですね。少し気掛かりなのは、プレイヤーに気づいてもらえないかも…という点でした。
個人的には、将来的な拡張性とプレイヤーへの分かりやすさから、やはりSR分室のような文章によるメニュー表示を作ってみたいです。
お気に入り壁紙機能を作ったり、アルバムを包含するような機能を作ってMAP0453を管理する手間を放棄したり、メニューに搭載したいアイディアがいくつかあります。
あと、ページジャンプが果たして有用なのかも実は結構気になってることで、壁紙の番号にジャンプするほうが有益だったりしないか…とか。
(2)はモチベーション的に中位なので、ゆっくり考えていこうと思います。他にやりたい方がいれば譲ります。
>>112
ランダム表示機能についてあれから検討した結果、「New表示のない壁紙から選ぶ仕様」のまま(1)を採用することが可能だと分かりました。
「New表示のない壁紙から選ぶ仕様」「取得した壁紙から選ぶ仕様」いずれにしても、現処理よりも非効率な形となるので、影響が少ない方法を考えておきます。
130:qxy
24/06/09 09:15:27.07 SF5vZAqT.net
>>123
ED4の条件については、他の方の判断にお任せしたいと思います。
1つ思ったのは、割合ではなく500枚以上、みたいな固定枚数を条件にするのはどうでしょうか。
分かりやすいし壁紙が増えてもED4が遠のくことがないのが良い感じなんじゃないかと。
131:21keb
24/06/09 17:47:39.90 BdY4DukX.net
紫の夢氏の代理実装をお願いされました
そのためMAPID3241-3250とチップセット通行設定2141-2150を予約します
132:名前は開発中のものです。
24/06/10 18:37:58.36 LmGlnJcs.net
最近初めてゆめ2っきをプレイして、767枚までED4まで走ったただのプレイヤーです。
壁紙以外も寄り道できそうなところは全部寄るスタイルで楽しむwiki、海外wiki双方を観ながら、
プレイ時間が100時間ちょっと、到達率は70でした。
本当にただのプレイヤーなのですが、一応参考値になればと
133:Kontentsu
24/06/11 10:49:41.85 kvjs82y6.net
更新お疲れ様です。3日間走ります。
134:Kontentsu
24/06/12 01:59:14.81 hUIys0rI.net
MAP割り当て3251~3260を予約します。
135:Kontentsu
24/06/12 03:08:35.02 hUIys0rI.net
オマタセシマシタ
(K 0△0)つURLリンク(drive.google.com)
136:ナビサエ
24/06/12 10:58:03.14 mtMluS8y.net
mizkura氏の後に走ります
137:ほらつき
24/06/12 12:32:01.75 KIMtnqGZ.net
Kontentsu氏、更新お疲れ様です
今日から3日ほど走ります
138:名前は開発中のものです。
24/06/13 21:44:16.31 HZkvvQqH.net
なんか数多くのMAPを作ることを良しとする風潮があるけど、
乱立する人に限ってクオリティが低い人が多い気がするし、
初回製作者及び代理実装者が実装できるMAP数を制限してみては?
139:名前は開発中のものです。
24/06/14 02:51:34.04 Bd5itxLc.net
製作者の自我が出すぎなんだよな
ゲーム内にしろSNSにしろ
140:名前は開発中のものです。
24/06/14 15:33:07.32 6dx0fCMG.net
それは別に自由やろ笑
てかただの名無しがマップに留まらずツクラーのSNSにまで口出しするのヤバすぎる
141:名前は開発中のものです。
24/06/14 16:42:51.41 LQUg6RV8.net
自マップやキャラの設定つらつら語ってんのが見苦しいってこと
そこまで世界観練ってるなら1から自分の派生作ればいいじゃんて思う
142:名前は開発中のものです。
24/06/14 17:38:32.04 NJP1V/xT.net
まあ「やめろ」とは言わんが
「メアリー・スー的で非常に痛々しい」ってのもあるから、あんまり良い印象は持たないわな
143:ROKU95
24/06/14 18:37:24.31 bIrqgFCS.net
お久しぶりです。ROKU95です。
ナビサエ氏の次に走ろうと思います。
144:たきこみ ◆9T9Q4oR4eM
24/06/15 08:49:45.31 OaFfHrR5.net
今から走ります。月曜日までには終わると思います
145:名前は開発中のものです。
24/06/15 10:15:52.58 LH35ZaCh.net
設定語り云々よりも海外ツクラーがうろつきをクリーチャー化させまくってるのがキツい
146:たきこみ ◆9T9Q4oR4eM
24/06/15 12:37:15.23 OaFfHrR5.net
本体用うpろだAにゆめ2っきver0.123gパッチ3をアップロードしました
147:2i9
24/06/15 14:31:53.68 vDPfx7XR.net
今から走ります。
3日以内に投稿します。
148:たきこみ
24/06/16 10:36:08.85 A+sQ37PX.net
パズル絵柄追加用に変数割り当て0841〜0860を予約します
149:2i9
24/06/17 19:02:59.36 L1pOElep.net
本体用うpろだA に、ゆめ2っき ver0.123g パッチ4 をアップロードしました。
150:mizkura ◆mVQvIuZ3pR/v
24/06/17 20:12:56.91 WD5fczaP.net
2i9氏お疲れ様です。
今から走ります
151:2i9 ◆uXs1clq.gnfS
24/06/17 21:27:00.36 L1pOElep.net
すみません。RPG_RT.ldbを同梱し忘れたため、再投稿しました。
152:ナビサエ ◆q0vE3xtNcY
24/06/18 20:16:21.35 keLRW7Df.net
mizkura氏お疲れ様です
今日から5日ほど走ります
AcceleratingWind氏と21keb氏から依頼され、紫の夢氏の代理実装を行います
153:名前は開発中のものです。
24/06/21 11:44:45.53 mAOCiTTE.net
50マップ追加の人それこそ自作派生でやればよかったやん
いきなり自分のマップのキャラ?のお面追加までして
154:名前は開発中のものです。
24/06/21 15:08:55.80 nnUKJlIO.net
なんかいっつも自作派生でやれーとか言う奴現れるけど同一人物?
そんなに嫌なら自分が”オリキャラや設定語り禁止の共同製作”を立ち上げれば良いのでは
155:名前は開発中のものです。
24/06/21 16:14:33.24 18F01Nhz.net
えーっと、まずオリキャラ禁止でしょ、あとXで自我出すの禁止、設定語りも禁止…
上記のものに一つでも当てはまる人は自分の派生でやるべき!
この「マイルールの多さ」と「マイルールの押し付け」って完全にアレの特徴なんだよなぁ
いや何とは言わんが…
156:名前は開発中のものです。
24/06/22 07:44:57.39 jCAHF6bG.net
「分かってるの俺だけやろなぁ…」ニチャア
157:名前は開発中のものです。
24/06/22 13:29:17.72 e8HRW6nh.net
いや、外での設定語りは流石に
「っぽいゲーム」という趣旨から逸脱しすぎだと思う。
基本はゲーム内で完結であるべきなのはゲームに関わらず当然だよな。
その上で、具体的、言語的な表現は可能な限り避け、
語るならせめてMAP0230で。
そしてあのカットシーン連打も語ってんのと大して変わらん。
ゆめ2っきという共有の場を踏み台にして外で設定語りをするのは、もはや自慰行為。
だからメアリー・スーだって言ってる。
158:名前は開発中のものです。
24/06/22 14:41:36.07 w1x97CAg.net
ゲーム内で長文で語り始めるとかは俺もどうかと思うが(今のところないけど)外部のSNSでの発言まで縛ろうとするのはよう分からん
てか制作者のSNSわざわざ見てる人って、設定とか自分のMAP語りとかに興味あるから見てるんじゃないの?
159:名前は開発中のものです。
24/06/22 15:02:28.54 e8HRW6nh.net
興味なくても流れてくんだよXのおすすめには
160:名前は開発中のものです。
24/06/22 17:26:17.70 fYK2riU8.net
>>159
おまえXやめろよもう
もしくはブロックしろ
更新情報は製作wikiみればわかるだろ?
ブロックしても誰もお前を非難しねぇよ
161:名前は開発中のものです。
24/06/22 17:32:53.00 O++7j4je.net
X使えるならせめて直接言えよ
ここで名無しでブツブツ言ってるの陰湿で浅ましい
162:ナビサエ
24/06/22 23:55:52.86 cdl/19iD.net
すみません、ほんの少しだけ遅れます
163:名前は開発中のものです。
24/06/23 00:49:16.66 Flu3sIUb.net
おいスペリュード
164:ナビサエ
24/06/23 01:19:42.05 weOj0HQ6.net
ゆめ2っきver0.123h
をアップロードしました
URLリンク(drive.google.com)
165:ナビサエ
24/06/23 01:31:33.88 weOj0HQ6.net
すみません、問題があったので上げなおします
166:ナビサエ
24/06/23 02:05:19.48 weOj0HQ6.net
お待たせしました、リンクは同じです
ゆめ2っきver0.123h
をアップロードしました
URLリンク(drive.google.com)
167:名前は開発中のものです。
24/06/23 06:33:29.20 QU2uRsJC.net
>>163
今回の件はどう考えてもspelude氏は違うだろ
自設定の多さとかからして寧ろやられる側だ
適当に名前出せばいいってもんじゃないぞ
168:名前は開発中のものです。
24/06/23 07:41:22.98 fGaYP/8/.net
そもそもあの人引退宣言してるんだよなぁ
169:ROKU95
24/06/23 08:20:18.33 atsC1mcK.net
ナビサエ氏更新お疲れ様です。
今から1週間ほど走らせていただきます。
170:名前は開発中のものです。
24/06/23 08:56:10.48 dAq0ZE7b.net
もう許してやれよww
171:名前は開発中のものです。
24/06/23 10:44:47.29 z+pkQKsz.net
共同制作を新たに立ち上げるの、大変だから尻込みしてまう気持ちはわかる
172:名前は開発中のものです。
24/06/23 10:49:52.93 z+pkQKsz.net
ある意味ゆめ2っきは国内共同制作でのゆめにっき派生の第一号であるから、当然洗練されていない点や誤った選択もあったと思う
だからこそ、その合蓄と経験を活かして新たな共同制作コミュニティを立ち上げてみてもいいんじゃないかと
私はそう思う
173:窯良 ◆UpI3.b7mNs
24/06/23 12:08:59.60 UFyILuQ+.net
ED4条件の壁紙取得枚数について当スレおよび避難所でご意見をお寄せくださったみなさまありがとうございました。
さまざまな意見を踏まえて、自分の次回の更新でED4およびMAP0230解放の条件を「壁紙500枚取得」に変更しようと思っています。
何か異議がありましたらご連絡ください。
なお、壁紙の枚数が将来とても増えて、ED4条件は少し枚数を増やすべきだと未来で思われた場合は、
お手数ですがその時に必要な壁紙枚数を変更していただければと思います。
174:ROKU95
24/06/24 22:59:17.76 VZ6J0Nhj.net
ゆめ2っきver0.123iをアップしました。
久々の更新なので何か不備があったらすみません。
URLリンク(drive.google.com)
175:名前は開発中のものです。
24/06/25 00:25:06.45 yLUXoVGF.net
>>173 製作者部屋ってED4開放と同時に鍵貰えると思うんすけどそこの条件も一考してもらいたいかも
176:窯良
24/06/25 01:43:22.39 cQE6qkcn.net
ROKU95氏お疲れ様です。
生活の都合で6/27以降に走りはじめます。
>>175
製作者部屋(MAP0230)用の鍵は、現状ではED1〜4をすべて見ることが解放の条件になっています。
この部分は変更する予定はありません。
今回、ED4の条件を調整するので、それに伴って製作者部屋のアクセス条件も同様に緩和されます。
177:窯良
24/06/25 01:53:30.60 cQE6qkcn.net
言葉が足りず申し訳ございません。
> この部分は変更する予定はありません。
これは、自分の次回のアップデートではこの方針だということです。
もし今後、鍵解放の条件の別案が出るようでしたら、
鍵の取得状況については未来のバージョンアップとともに再セットしていただくこともできると思います。
178:ほらつき
24/06/25 20:58:53.13 TDjGOVF4.net
窯良氏の次に走ります
179:ナビサエ
24/06/26 18:54:58.90 LWDBXa0W.net
ほらつき氏の後に走ります
180:窯良 ◆UpI3.b7mNs
24/06/27 19:50:38.09 BnwSrwgg.net
今から走ります 3日以内に更新します
181:窯良
24/06/28 23:42:47.73 9IHAy/Cx.net
ゆめ2っきver0.124をアップしました
URLリンク(drive.google.com)
182:ほらつき ◆77.J2NADSA
24/06/29 09:02:56.58 JDzOr2Wr.net
窯良氏、お疲れ様です
今日から5日ほど走ります
183:たきこみ ◆9T9Q4oR4eM
24/06/29 14:02:36.10 ek5qTWEx.net
ナビサエ氏の次に走ります
184:ROKU95
24/06/29 20:15:48.18 a3GHxWCV.net
たきこみ氏の次に走ります。
185:ほらつき
24/06/29 22:59:43.94 JDzOr2Wr.net
PGray氏用に
マップID:322人目の割り当て 3271〜3280
チップセット:213人目の割り当て 2161〜2170
を予約します。
186:ナビサエ
24/06/30 17:43:37.28 RleZ0Hpq.net
◆gH8PoF17WqX氏の名前をFerdy氏に変更します
Ferdy氏用に
マップ割り当て 323人目 3281~3290
通行設定 214人目 2171~2180
を予約します
187:夢箱
24/06/30 18:19:19.69 tm84SATS.net
ROKU95氏の次に走ります。
188:ROKU95
24/07/01 22:18:06.32 XwjlwEpa.net
マップ割り当て324人目:3291〜3300
チップセット215人目:2181〜2190を予約します。
189:ほらつき
24/07/02 23:23:29.51 gDuVpwzt.net
ゆめ2っきver0.124aをアップロードしました
不具合があればご連絡ください
URLリンク(drive.google.com)
190:ナビサエ
24/07/03 03:26:36.89 cYk7C7Uh.net
ほらつき氏お疲れ様です
今から走ります
長くても3日以内にアップします
191:たきこみ
24/07/04 17:19:26.15 wqvT00tP.net
今から走ります。月曜日までには終わります
192:たきこみ
24/07/05 18:19:40.08 4GqXwSUy.net
ゆめ2っきver0.124bをアップロードしました。
193:名前は開発中のものです。
24/07/05 21:06:10.58 4eThrGmb.net
URLリンク(i.imgur.com)
すぐ2500P+2500Pが手に入ります。
194:名前は開発中のものです。
24/07/05 21:14:26.97 as40aqzo.net
>>193
たったの5円で個人情報売るばかはいねーよ(^^
ねずみ講に引っかかるレベルの知能、絶対闇バイトで乗せられて薬物運搬とかやると思うでふ(^^
そうなる前に首つってくれねえかな(^^
チンコショボーン(^^
195:ROKU95
24/07/06 18:11:46.58 CPqdlraW.net
たきこみ氏お疲れ様です。
今から走ります。
内容はバグ修正と、新マップの追加です
念のため1週間ほど時間を頂きます。
196:ほらつき
24/07/07 19:15:54.41 TwX3teAu.net
夢箱氏の次に走ります
197:FUMO @日奉梢
24/07/08 15:06:30.98 YmYd3JWv.net
ご無沙汰しています。FUMOです。
山田県産ペペロンチーノ三世氏用の割り当てとして
自分が予約していた
マップ 3081-3090 303人目
を譲渡し
新たに
通行設定 2211-2220 218人目
を予約します
198:FUMO
24/07/08 15:19:40.71 YmYd3JWv.net
FUMOです。再度トリップ付けを間違えたので新しいトリップを作ります。本当に申し訳ないです……。
199:中津 ◆Xnj6BCwqMs
24/07/09 01:01:58.28 G0IF6uK9.net
ナビサエ氏の次に走ります
openbreeze氏の更新です
200:maptsuki ◆uj5QetvqtY
24/07/10 22:48:26.61 cdkGyt+o.net
おつかれさまです。maptsukiです。
マップ割り当て326人目:3311〜3320を予約します。
よろしくお願いします。
201:ROKU95
24/07/11 15:43:29.60 sE36U7jf.net
ゆめ2っき0.124cをアップしました。
URLリンク(drive.google.com)
202:名前は開発中のものです。
24/07/11 17:05:53.19 rn/Kv5PA.net
>>201
アクセス権が必要ですと表示されてダウンロードできません…
203:ROKU95
24/07/11 18:30:45.89 sE36U7jf.net
アクセス権を変更してDLできるようにしました。
URLリンク(drive.google.com)
204:たきこみ ◆9T9Q4oR4eM
24/07/12 22:09:08.76 sAJwdWCP.net
中津氏の後に走ります
205:中津 ◆Xnj6BCwqMs
24/07/13 03:26:55.38 0F+RUFjI.net
concertalyis氏用に
マップ3321-3330
通行設定2221-2230を予約します
206:夢箱 ◆S15HG05/RE
24/07/13 17:14:48.79 Ox1MyFc2.net
ROKU95氏お疲れ様です。
今から走ります,早くて今夜に更新できる見込みです。
207:FUMO ◆ArVOVk.n0Q
24/07/13 21:43:43.68 KFD77Moa.net
山田県産ペペロンチーノ三世氏のマップ割り当てですが、こちらの手違いで3081-3090 303人目ではなく、2741-2750 270人目の割り当てを譲渡してしまいました。訂正いたします。申し訳ございません。
208:maptsuki ◆uj5QetvqtY
24/07/13 23:39:19.38 tadN5gER.net
おつかれさまです。maptsukiです。
たきこみ氏の後に走ります。
よろしくお願いします。
209:中津 ◆Xnj6BCwqMs
24/07/14 00:35:32.77 q4XWBKpl.net
Konkyuter氏用に
マップ3331-3340
チップセット2231-2240
を予約します
210:夢箱 ◆S15HG05/RE
24/07/14 01:04:43.74 DFG8vhy+.net
ゆめ2っきver0.124cパッチ1をゆめ2っき本体用うpろだAにアップロードしました。
211:夢箱 ◆S15HG05/RE
24/07/14 02:24:01.16 DFG8vhy+.net
すいません メニュータイプが表示されない致命的なバグを発見したので
修正版のパッチをアップロードしました。
ご迷惑をお掛けしました。
212:ほらつき ◆77.J2NADSA
24/07/14 09:53:39.58 nbKMdX0R.net
夢箱氏お疲れ様です。
今日から走ります
213:夢箱 ◆S15HG05/RE
24/07/14 15:06:20.46 DFG8vhy+.net
maptsuki氏の後に走ります。
バグ修正です。
214:qxy ◆TnRajQU.Lw
24/07/14 22:12:24.43 gOCVOQBZ.net
次走者予約します
215:†NIGHTMARE† ◆jsiu34dSrI
24/07/15 04:06:30.67 haUbc+nZ.net
qxy氏の後に走ります。
216:ほらつき ◆77.J2NADSA
24/07/15 19:36:00.36 eF/z/Iy+.net
ver0124cのパッチ2をゆめ2っき本体用うpろだAにアップロードしました
217:たきこみ ◆9T9Q4oR4eM
24/07/20 19:12:23.69 z1zrOFXb.net
ナビサエ氏、お疲れ様です。
中津氏から相談を受け、私が今から先に走らせていただくことになりました
長くとも5日で終わらせる予定です
218:やさこてん ◆I2ddwbiFvgwp
24/07/21 13:15:50.60 YgB1O5oQ.net
ouri氏用に
マップの割り当て
329人目の割り当て 3341〜3350
330人目の割り当て 3351〜3360
チップセット通行設定の割り当て
221人目の割り当て 2241〜2250
を予約します。
219:名前は開発中のものです。
24/07/22 15:36:28.28 LTDTsIuJ.net
今年だけで外国産粗製濫造マップ増え過ぎだろ
CUに参加できるレベルに達してない奴らが流れてきてる感じか
220:名前は開発中のものです。
24/07/22 15:59:36.72 CRf0YWBT.net
今年に入って、制作者を叩くだけの生産性の無い書きこみも増えましたね。
221:名前は開発中のものです。
24/07/23 13:10:21.48 asKpaj3b.net
作風の多様性があってこそのゆめ2っきだと思ってるからそこは良いとして、高難易度マップがあちこちに追加されるのはなんだかなぁ…と思う事はある。
本家はもう20年前のゲームだし、実は本家の事をよく知らずに参加してるツクラーも混ざってるんじゃないかな
222:名前は開発中のものです。
24/07/23 20:04:37.79 aNPSU4m4.net
本家はSteam経由でも遊べるし、さすがに本家知らずに入る人はいないだろ
223:名前は開発中のものです。
24/07/23 20:44:52.92 /vi4uVeb.net
壁紙153の条件(到達率95%)を緩和できませんか?
現状でも1600MAP以上回る必要がありますし、ED4のように到達MAP数固定値にした方が良いかと思います
224:たきこみ ◆9T9Q4oR4eM
24/07/24 17:45:08.18 l1zAGGoN.net
ゆめ2っきver0.124eをアップロードしました
225:maptsuki ◆uj5QetvqtY
24/07/24 19:44:28.71 T2bF6SJC.net
おつかれさまです。maptsukiです。
たきこみ氏、更新お疲れ様でした。
中津氏と順番が変わりまして、今日から先に私が走ります。
バージョンアップの予定で、今週土曜日の日中頃までを目標にしたいと思います。
よろしくお願いいたします。
226:ナビサエ ◆q0vE3xtNcY
24/07/25 00:03:51.36 aJ2hdanR.net
Nadeko氏用に
通行設定 222人目 2251~2260
を予約します
227:maptsuki ◆uj5QetvqtY
24/07/27 19:24:16.46 YS8B27fu.net
お疲れ様です。maptsukiです。
「ゆめ2っきver0.124f」をアップしました。
久しぶりなので、アップ方法はこれで大丈夫だったか…
ちゃんとDLできるか…などなど不安が多いですが、よろしくお願いします。
URLリンク(drive.google.com)
228:夢箱 ◆S15HG05/RE
24/07/27 22:11:59.85 MKbu3u91.net
まっぷつき氏お疲れ様です。
今から走ります バグ修正なのですぐ終わる見込みです。
229:夢箱 ◆S15HG05/RE
24/07/27 23:55:07.76 MKbu3u91.net
ゆめ2っきver0.124f パッチ1をゆめ2っき本体用うpろだAにアップロードしました。
230:qxy ◆TnRajQU.Lw
24/07/28 00:44:36.18 XnQRnwEs.net
今から30日まで走ります。
231:aediorugap ◆AMgJOHeCo50n
24/07/28 22:31:18.06 c7LNt1uu.net
マップの割り当て
331人目の割り当て 3361〜3370
チップセット通行設定の割り当て
223人目の割り当て 2261〜2270
を予約します
232:ナビサエ ◆q0vE3xtNcY
24/07/30 14:57:21.79 EDlaNFe9.net
AcceleratingWind氏用に
マップ割り当て 332人目 3371~3380
を予約します
233:名前は開発中のものです。
24/08/01 21:30:52.16 3q/CnIIh.net
qxy氏並かそれ以上のツクラーが集ってゆめ2っき作り直したら絶対神ゲーになる
234:名前は開発中のものです。
24/08/01 22:26:24.23 rm/GdNVH.net
>>0233
具体的には?
235:やさこてん ◆I2ddwbiFvgwp
24/08/02 00:44:56.57 5bW4mQnS.net
マップID 3381〜3390 333人目の割り当て
通行設定 2271〜2280 224人目の割り当て
スイッチ 1061~1080 133人目の割り当て(eurana氏用)を予約します
236:名前は開発中のものです。
24/08/02 16:40:07.50 2hLFMkL6.net
♂うろ×縞子孕まセックス
237:maptsuki ◆uj5QetvqtY
24/08/03 10:22:13.62 uWo7WqIY.net
お疲れ様です。maptsukiです。
†NIGHTMARE†氏の次に走りたいと思っています。
一部マップチップやイベントの構成上の不具合を発見したため、それらの修正パッチの予定です。
よろしくお願いします。
238:夢を彷徨う ◆d6wZtu2pT.6j
24/08/03 11:46:27.24 KNL2Gk1F.net
通行設定 2281〜2290 225人目の割り当てを予約します
そしてmaptsuki氏の次に走者予約します
239:中津
24/08/03 23:19:12.87 jFltML+v.net
パッチ3を上げました。
3日をオーバーしてしまってすみません。
240:中津
24/08/03 23:30:25.58 jFltML+v.net
Map2283 pin cushion vineyard(裁縫トマト)が繋ぎ部屋になりました。つまり、この世界に接続を追加する場合にColby氏の許可は不要です。
241:中津
24/08/03 23:38:37.40 jFltML+v.net
openbreeze氏の新世界のMap2338が季節が夏の時に夢海岸に一方通行で接続することをchangelogに書き忘れていました。すみません
242:中津
24/08/04 02:29:47.64 PQfVRLAh.net
changelogに書いてあるconcertalyis氏のマップidがめっちゃ間違ってました、すみません
実際は3261-3266ではなく3321-3326です。
243:†Nightmare†
24/08/04 09:57:43.74 6xX4RmMn.net
中津氏、openbreeze氏、更新お疲れ様でした
本日より5日(木曜頃まで)走ります
お手数おかけしますが、何卒よろしくお願いいたします
244:ナビサエ
24/08/04 17:36:22.95 fe+gggF+.net
torifel氏用に
マップ割り当て 334人目 3391~3400
通行設定 226人目 2291~2300
を予約します
245:名前は開発中のものです。
24/08/06 01:34:03.65 cf0Hzb5u.net
某氏は「〜氏の次に走ります」「〜氏お疲れ様です」の文言は入れないんだ?
あっ、自分より能力低い連中と仲良しこよしする必要無いからか(笑)
246:名前は開発中のものです。
24/08/06 09:37:26.28 IPimu4Db.net
馴れ合ってたら馴れ合ってたで文句言うくせに
247:名前は開発中のものです。
24/08/06 13:36:19.48 /VxkXuFB.net
>>245
死ねよガイジ
248:ナビサエ
24/08/06 15:17:57.70 a+ZyChy3.net
Lysenthe氏用に
マップ割り当て 335人目 3401〜3410
通行設定 227人目 2301~2310
変数割り当て 124人目 0861〜0880 (元418氏割り当て)
を予約します
それとスイッチも予約したいとのことだったのですが、現在割り当てが全て埋まってしまっているため、空き領域を確保する必要がありますね
249:†Nightmare†
24/08/08 10:05:08.80 M0Ni72GK.net
ゆめ2っき ver0.124gをアップロードしました
URLリンク(drive.google.com)
250:maptsuki
24/08/08 18:18:36.78 kjzacGS6.net
お疲れ様です。maptsukiです。
†Nightmare†氏、バージョンアップお疲れ様でした。
それでは今から走ります。
パッチの予定で、明日か明後日にはアップロード予定です。
よろしくお願いします。
251:maptsuki
24/08/10 21:28:06.72 PVpCI0iB.net
お疲れ様です。maptsukiです。
ver0.124gのパッチ1を、ゆめ2っき本体用うpろだAにアップしました。
よろしくお願いします。
252:maptsuki
24/08/10 21:43:35.12 PVpCI0iB.net
大変申し訳ありません。
先ほどアップしたパッチですが、ChipsetとPictureフォルダの中身が空だったかもしれません。
正しく入れて早急にアップロードしなおします。
よろしくお願いします。
253:maptsuki
24/08/10 21:57:46.70 PVpCI0iB.net
ver0.124gパッチ1を再アップしました。
今度は正しくアップロードできているかと思いますので、よろしくお願いします。
254:†Nightmare†
24/08/11 01:21:43.73 O9OWm6zo.net
maptsuki氏、更新お疲れ様でした。
宇和氏のあとに走ります。バグ修正+αの予定です
255:夢を彷徨う
24/08/11 07:04:26.52 zZw6Ludp.net
maptsuki氏お疲れ様です。
それでは今から走ります。一週間以内には終わる予定です
256:ナビサエ
24/08/14 13:48:01.86 Ppxa7ioG.net
現在割り当てられているスイッチはすべての領域が埋まってしまったようです(ついでに変数も確保しておきたい)
なので、更新が古い人かつ活動の確認できないツクラーさんの割り当てから、空き領域を確保したいと考えています。
具体的には
HAL氏 (S:0321〜400) (V:0321~380)
ぴぬ氏 (S:0921〜1000) (V:0921~980)
Jekyle氏 (S:3221〜3300) (V:3241~3280)
このツクラーさんの領域からスイッチ・変数の空きを確保できればなと考えています
意見、異議などあればお願いします
257:†Nightmare†
24/08/14 16:49:34.56 6OMRfQtQ.net
お疲れ様です。
都合により宇和氏と私の順番を入れ替えます。
入れ替え後は qxy氏 > 私(†Nightmare†) > 宇和氏 の順となります
258:名前は開発中のものです。
24/08/14 23:12:44.10 g0g31YZC.net
スイッチ全部埋まったらもう更新できなくなるの?
259:名前は開発中のものです。
24/08/15 05:06:40.79 LdIInQJt.net
スイッチと変数の無駄遣いじゃないの?
260:kuraud
24/08/17 21:21:51.05 Z3QedvmP.net
蛇足かもしれませんが、おさらいを…
私が参加した頃は「マップ10個とスイッチ100個と変数100個(+a)のセット」でしか予約できませんでした
流石にコレは使いきれないツクラーさんが大半で、途中から「マップ10個だけ」「スイッチ10個だけ」「変数10個だけ」を予約できるようにルールが変わりました
ただ、かつて100個貰った人の範囲は今もいくつかそのままなので、音沙汰ない方のカラッポな割り当てを使えないだろうか……というのが、>>256 になってるはずです
雑な言い方すると、昔のルールの都合で無駄遣いになってた領域を再利用したいなーって話です
あと何故かよく聞くのですが、マップを作る上でスイッチや変数の割り当ては必須ではないです
便利スイッチ・便利変数という「別の場所に行くとリセットされるけど誰でも使える領域」が用意されているので、例えばFC迷宮の表示などは便利変数だけで動かせます
なのでスイッチと変数を全部予約されて埋まっても更新はできます、ただFC迷宮で言うと「灰色の壁が消えた」などはそれ用のフラグが欲しいので、そういうギミックは作りにくくなります
261:kuraud
24/08/17 21:26:31.86 Z3QedvmP.net
>>260 訂正
今は「マップ10個」「スイッチ20個」「変数20個」だった、これはしたり…
うまいこと読み替えてもらえると助かります
262:kuraud ◆psB7u4PVzw
24/08/17 21:30:35.10 Z3QedvmP.net
>>261 ああっと今はどれも10個で正しいんだ、しょっぱいレス消費して申し訳ないです…
263:窯良
24/08/18 21:30:30.57 kBhNgZET.net
お疲れ様です。
別の話題なのですが、Lemniscate氏マップの利用規約についての修正をR4Rで発議します。
記載がやや長くなったので、提起内容は制作wikiの議論ページに記載しています。
何か意見がありましたら、基本的にはこちら本スレでいただければと思います。
(R4Rルールとして、質疑は必ず本スレで行うこととありますので)
本日より3週間後の9/8まで意見を募ります。
264:夢を彷徨う
24/08/19 00:54:48.16 lhLN7RuE.net
予定より遅くなってすみません
ver0.124gのパッチ2を、ゆめ2っき本体用うpろだAにアップしました。
265:qxy
24/08/19 08:10:26.87 v3ZmrOI7.net
今から走ります。3日以内には終わる予定です
>>263
反対します。
工事中看板は単に作りかけという意志表示で置くものであって、先を作る必要性が生じるようなものとは思いません。
誰も今後作ることができないと言っても、Lemniscateさんの意思表示を書き換えてしまうのは、ちょっと行き過ぎではないかなと思いました。
266:名前は開発中のものです。
24/08/19 13:47:36.61 ONTWfxh/.net
qxy氏がゆめ2っきのリーダーになればいいのに
267:窯良
24/08/19 19:05:36.94 27o99oRV.net
>>265
ご意見ありがとうございます
おっしゃるとおり、工事中看板があることで先を作らなければいけない必要性がいつも生じるようなものではないですね。同意できます。
提案後に考えていたこととして、
実際には守ることが困難あるいは不可能な条件を、編集可否の条件として記載しつづけていることに
自分が感じていた違和感の本体があったのかもしれないと思いました。
Lemniscate氏のマップ群の例ですと、新規のマップ接続を事実上受け付けない状態であるのなら、
マップの編集可否の一文としてははっきりとそう書いていたほうがよいのかもしれないと感じています。
とはいえ、この懸念だけでLemniscateさんの意思表示を書き換えてしまうのは、確かに乱暴ですね。
ここまで考えたうえの第二案としては、「氏との連絡は現在困難である」旨を【その他】欄に記載することが思いうかびました。
268:窯良
24/08/19 19:06:21.33 27o99oRV.net
そして申し訳ございません、本旨を一旦止めてしまう内容になるのですが、
当R4Rを投稿したのちに、Lemniscate氏の現在の連絡先を第三者からご提供いただけました。
実際にその連絡先が使えるものなのかどうかは確認していないのですが、
これが使える場合は、議論の前提の「インターネットを通して氏に連絡を取ることができない状態」がそもそも間違いとなるので、R4Rを撤回する運びとなりそうです。
(今日時点では撤回せず、議論保留とさせてください)
差し支えがなければ、ご本人に直接、利用規約についての記載を変更あるいは追記(連絡先など)をするかどうか、現在のご意向をお尋ねしてみようと考えています。
急ぐ件ではありませんので、今週末にメッセージを送ろうかなと思っておりますゆえ、
それまでに何かお気づきの点がありましたらご連絡をいただけますと幸いです。
269:qxy
24/08/20 00:33:49.24 COwrDPP7.net
ゆめ2っき ver0.124g→0.124hのアップデートパッチをゆめ2っき本体用うpろだAにアップしました。
>>0111でお伝えしていた壁紙システムの改善(1)を実施しました。
変数等の移行が必要でしたので、バージョンアップして更新しました。
270:†Nightmare†
24/08/20 17:22:50.90 4nNdbMlS.net
qxy氏、更新お疲れ様です。
今から3日ほど走ります。完了まで今しばらくお待ち下さい。
271:qxy
24/08/20 23:15:57.10 COwrDPP7.net
前回更新のchangelogで少し紛らわしいところがあったので補足します。
CEV0099の編集で「ベンチなどに座ってるときエフェクト変更を実行できるように変更」と書きましたが、将来的にベンチでメニューを開いてエフェクト変更…みたいなものを実装するつもりは全くありません。
MAP0835などのベンチに座ってる間にエフェクト変更のイベントが実行する場合にバグが生じないように対応しただけです。
ですので、基本的にはほとんどプレイヤーには影響のない編集内容になります。(楽しむwikiの更新履歴に書いてあったので)
272:qxy
24/08/23 00:01:43.12 VlyE85OZ.net
前回の更新内容にちょっとだけ修正したいところがあったので、宇和氏の次に走者予約します。
273:†Nightmare†
24/08/23 22:56:57.61 Cc21oFfy.net
ゆめ2っき ver0.124h パッチ1 をアップしました。
遅くなってしまい申し訳ございません。
URLリンク(drive.google.com)
274:ナビサエ
24/08/25 00:13:07.91 08yHJFhd.net
Holdery氏用に
マップ割り当て 337人目 3421〜3430
通行設定 228人目 2311~2320
変数割り当て 126人目 1021〜1040 (元Y0M氏割り当て)
を予約します
275:窯良
24/08/27 00:59:29.35 nT0teTBM.net
●先日提案したR4Rについて
Lemniscate氏と連絡が取れ、利用規約の更新の希望が本人よりありました。
・R4Rを中止、撤回します。
・Lemniscate氏本人の新しい利用規約を、私が次回走る際(9月)に反映します。
・新しい規約文を英語に翻案したうえで、文意に過不足がないことを本人に確認いただいております。
・変更点として、氏のマップへの接続は事前連絡なしに可能という形になりました。
・工事中看板の先は他のツクラーによる接続を受け付ける希望があり、赤い工事中看板に差し替えることになりました。
・氏の意向で、連絡先は利用規約テキストに記載しないことになりました。
・今後Lemniscate氏への連絡がどうしても必要な場合、窯良が窓口になることができます。
・氏と窯良とのやりとりが不透明で心配される方がもしいらっしゃいましたら、メッセージのやりとりを個人的に開示できますので、別途ご連絡ください。
今回はお騒がせしました。
276:窯良
24/08/27 01:09:52.77 nT0teTBM.net
>>275 変換ミスですみません、翻案のところは正しくは翻訳です。
277:ナビサエ
24/08/28 20:41:07.87 p2+DXj6w.net
qxy氏の次に走ります
278:Nanika
24/08/29 16:57:15.62 /fctVJdq.net
窯良氏の次に走ります。
279:井戸塚生
24/08/30 21:48:20.52 W9Ui06KK.net
317人目のマップ割り当て3221〜3230を予約します
280:井戸塚生
24/08/30 21:51:45.92 W9Ui06KK.net
スレ読み間違えてました。
338人目のマップ割り当て3431〜3440を予約します
281:たきこみ
24/08/31 13:57:11.21 im9UhSwM.net
マップ割り当て339人目3441〜3450を予約します
282:qxy
24/08/31 21:37:03.73 5ElW+b+z.net
今から9月2日まで走ります。
283:ナビサエ
24/09/01 01:18:08.46 migpeImi.net
前スレでの宣言でParavex氏の最初の割り当て宣言から半年間音沙汰無ければ氏の割り当てを空き領域とするという宣言をしていました。
半年が経ちましたが
Paravex氏に音沙汰ありませんでしたので
Paravex氏の
マップの割り当て
263人目 2671〜2680
264人目 2681〜2690
通行設定
172人目 1751〜1760
を空き割り当てとしますが
ちょうどいいので
Paravex氏空きの割り当てを全てナビサエ氏の割り当てとして予約します
ナビサエ氏用に
マップの割り当て
263人目 2671〜2680
264人目 2681〜2690
通行設定
172人目 1751〜1760
を予約します
284:qxy
24/09/01 12:39:28.82 PWII5zb3.net
ゆめ2っき ver0.124h パッチ3 をアップしました。
285:ナビサエ
24/09/02 20:53:38.33 222Me0HW.net
今から走ります
5日間以内にはアップする予定です
286:ナビサエ
24/09/07 00:04:10.09 9WpD2tZE.net
ゆめ2っきver0.124i
をアップロードしました
URLリンク(drive.google.com)
287:窯良
24/09/07 12:16:55.58 upxCZPXv.net
ナビサエ氏お疲れ様です
今から走ります、火曜深夜までにアップします
288:ナビサエ
24/09/08 16:31:12.07 Bxufy65I.net
Chonixtu氏用に
マップ割り当て 340人目 3451〜3460
通行設定 229人目 2321〜2330
を予約します
289:ナビサエ
24/09/08 17:30:52.06 Bxufy65I.net
AcceleratingWind氏用に
マップ割り当て 341人目 3461〜3470
通行設定 230人目 2331〜2340
を予約します
290:窯良
24/09/08 22:22:54.85 MfcWGFVQ.net
ver0.125をアップしました。Soundのファイル追加が多くバージョンアップとして一度まとめました。
291:なにか
24/09/09 01:17:44.02 mBXJSMVX.net
窯良氏お疲れ様です、今から走ります。
あと個人的に違和感が出てきたのでツクラー名義をひらがなに変更させていただきます
292:名前は開発中のものです。
24/09/10 19:51:17.01 jEiayliH.net
代理実装関連のルールがしっかり整備されるといいですね
ゆめにっき、ゆめ2っきっぽくないとまでは言いませんが、単に自分のオリジナルキャラクターとピクセルアートを発表する場として利用したんじゃないかと首を傾げる世界が増えてきたので
293:窯良 ◆UpI3.b7mNs
24/09/11 01:25:05.54 d52zOQMA.net
>>292
代理実装関連のお願いやガイドラインを考える議論は代理実装者の負担を減らすことを第一の目的としているので、
そのような気持ちの反映を期待されるのは困ってしまいます。
(以下、周知)
現在、代理実装における制作ガイドライン案を作成しており、
記載内容の調整について制作wikiで議論を進めているので、もし意見があればwiki側に記載をお願いします。
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