【軽量】godot engine ..
962:名前は開発中のものです。
24/07/19 19:59:05.93 SnRMUMUg.net
逆コンパイルの話してると思うんだけど難読化しないと駄目じゃね
C#版はネイティブAOTとやらがUnityのil2cpp相当らしいが組み込みじゃないっぽいな
なおかつソースも難読化しないと普通にどうにかされそう
ぶっちゃけそこ気にしたら何もかも一からc++で作らなきゃいけなくなるのでは
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134日前に更新/257 KB
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