【軽量】godot engine ..
831:名前は開発中のものです。
24/07/07 23:37:51.88 1vpXj5Jx.net
>>818
俺も最初そう思ってたんだけどデータテーブル的な使い方もできるよって書いてた
アイテムやモンスターのバリエーションが増えてきたらCustomResource型を定義して.tresファイルで管理するのが楽そう
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134日前に更新/257 KB
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