【軽量】godot engine【無料】 part3
at GAMEDEV
777:名前は開発中のものです。
24/07/01 07:50:16.29 3HKv0EDG.net
乙あり
URLリンク(i.imgur.com)
適当なベンチを移植してみた結果GDScriptはdoubleがないので比較ができないと言う事態に。うーん
(勝手にfloatにされてしまうので負荷にすらなってないらしい?)
単純にforループで5億回くらい加算するだけだとC++は早すぎて0ms(測定不能?)でベンチにならないし
かといって複雑だと読めないしなぁ 困った・・・
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134日前に更新/257 KB
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