【軽量】godot engine【無料】 part3 at GAMEDEV
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73:名前は開発中のものです。
24/03/01 18:16:46.47 7q9U3fNz.net
>>69
move_and_collideを1フレーム中に連続使用するのは思いつかなかった
この方法で行けそうな気はするね
自前でやると誤差が気になったのでエンジンに任せられるならその方が良いね


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135日前に更新/257 KB
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