【軽量】godot engine【無料】 part3
at GAMEDEV
73:名前は開発中のものです。
24/03/01 18:16:46.47 7q9U3fNz.net
>>69
move_and_collideを1フレーム中に連続使用するのは思いつかなかった
この方法で行けそうな気はするね
自前でやると誤差が気になったのでエンジンに任せられるならその方が良いね
次ページ続きを表示1を表示最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
135日前に更新/257 KB
担当:undef