【軽量】godot engine【無料】 part3
at GAMEDEV
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
400:名前は開発中のものです。 24/05/13 06:13:59.75 LyBZy055.net ただ、ボーンが2本なのにuvエディタでは3本表示されるようです 401:名前は開発中のものです。 24/05/13 09:28:15.52 mESw/UcZ.net は〜、世の中には不思議なことがあるものですね 自分の設定ミスや勘違いじゃなければ仕様かBug OSSってのはそういうもんだ、あきらめるか無視しろ 可能であれば、Engineの開発チームにIssues飛ばすかBugFixしてCommitしたれ Engineのクレジットに名前が載るぞ 402:名前は開発中のものです。 24/05/13 10:29:30.01 LyBZy055.net 作り直しすね 403:名前は開発中のものです。 24/05/13 11:35:40.82 LyBZy055.net pinjoint2dでテクスチャを曲げたいのですが、これはどうやったらいいんでしょうか。 通常、1枚のテクスチャを曲げるには、skelton2dとpolygon2dを使うみたいです。 ということはpinjointでつなげたrigidbody2dとskelton2dを連動させる必要があるんでしょうか。 もっと楽な方法があれば教えてもらいたいです。
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
134日前に更新/257 KB
担当:undef