【軽量】godot engine ..
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335:名前は開発中のものです。
24/04/28 06:15:05.24 6Dc8VXuN.net
1つのスクリプトに書いてるんですが、コードが増えてきた場合、領域を分ける方法は関数以外にありますか?
ただ、視覚的に分けるだけでもいいです
レギオンは使えるみたいですね
>>328
どうも
擬似コード的なものを視覚化するというイメージですかね


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134日前に更新/257 KB
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