【軽量】godot engine ..
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293:名前は開発中のものです。
24/04/24 20:27:18.43 PzjnMMaW.net
普通に割り算して切り捨てるだけでは
ものを1マス単位で動かさない前提なら1マス辺りの座標を1にして逆に見た目の方の座標を掛け算なりする方が楽
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