【軽量】godot engine ..
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21:名前は開発中のものです。
24/02/23 13:58:18.82 kaYFHsTE.net
バックパックバトルがまさかのGodot製と知って驚いてるんだけど
対戦相手の鯖に一時保存したプレイヤーデータ、デッキ構成はどんな仕組み使ってるんですかね
FireBaseとかSilentWolfみたいなサービス?それとも独自鯖立ててデータのやり取りをしてる?


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134日前に更新/257 KB
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