【軽量】godot engine ..
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205:名前は開発中のものです。 24/03/27 10:09:54.95 gGONJtOf.net >>199 色々追加はされているがまだ始まったばかりやな 最初のコミットは3/15だしそんなもんやろ 206:軌道予測 24/03/27 10:16:36.57 E2lXw+Px.net >>196 呼び出す側でget_nodeするんですね シーンに追加されないと子のreadyも実行されないのかなと 207:軌道予測 24/03/27 11:36:51.00 E2lXw+Px.net godotエディター上で手書きでステージを描いて行く手法とありますかね? カーソルでポリゴン編集でもいいんですが 208:軌道予測 24/03/27 11:54:27.12 E2lXw+Px.net https://store.steampowered.com/app/2620500/imomushi/ こんな感じのステージです タイルマップでも難しそうだし、手書きですよね 209:軌道予測 24/03/27 13:43:40.07 E2lXw+Px.net 普通にポリゴン2dでコチコチ打てるやん ありがとう!! 210:軌道予測 24/03/27 15:26:01.61 E2lXw+Px.net あっ、でも打てないことがある 仕組みが良く分からん
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