【軽量】godot engine【無料】 part3
at GAMEDEV
185:軌道予測
24/03/25 07:32:49.38 SFtNN9tG.net
>>181
別にしなくていいんですね
line2dで描いたものの頂点をgeometry2dのoffset_polylineで取得して、その頂点をpolygon2dで再描画すりゃいいんですね
ありがとう
次ページ続きを表示1を表示最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
135日前に更新/257 KB
担当:undef