【ゲームエンジン】Un ..
20:名前は開発中のものです。
24/01/12 12:45:03.77 +tdKjGtF.net
>>16
intもそうですが、できれば構造を変えましょう。
//ランダムに1〜5を取得
string weaponId =myFile(UnityEngine.Random.Range(1, 6));
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326日前に更新/245 KB
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