【ゲームエンジン】Un ..
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16:名前は開発中のものです。
24/01/11 23:58:04.65 gY1nbt5X.net
こんばんはお世話になっております
たびたび質問ですみません

下記のようにランダムな値によって読み込むファイルを振り分けたいのですが
if文のくだりをスマートに書き換えたい
myFileXはどのような書式でやれますか
以上よろしくおねがいします


protected float randomNo;

randomNo = UnityEngine.Random.Range(1, 6); //ランダムに1〜5を取得

if (randomNo == 1)
string weaponId = myFile1; //ランダム値によって読み込むファイル名を指定
if (randomNo == 2)
string weaponId = myFile2;
if (randomNo == 3)
string weaponId = myFile3;
if (randomNo == 4)
string weaponId = myFile4;
if (randomNo == 5)
string weaponId = myFile5;


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326日前に更新/245 KB
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