【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 at GAMEDEV
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18:名前は開発中のものです。
23/12/31 09:19:24.53 SiH7IUi2.net
>>12
サイゲームスはC#技術者多いんだからわざわざC#技術者とる必要がない
あとUnityは普通にC++使える
>>14
バーサスはギルティギア作ってるところに丸投げだからUEだよアホ
そしてグラブルリリンクは開発サイゲームスだから状況が全然違う


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73日前に更新/227 KB
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