【3Dゲームエンジン】 ..
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176:名前は開発中のものです。
24/01/06 11:40:17.98 RxQM5Bkq.net
連投してる奴は即IDNG
時々ID変えるからそれもNG
だから何言ってるか知らんしレス番号が飛びまくり
知らない人は正論に噛みついて来るはずだから
つい反論しちゃうんだろう

177:名前は開発中のものです。
24/01/06 12:50:18.93 ZbkEFQDF.net
UEFNで簡単にできるならそれやればいいじゃん
なぜわざわざここで聞いたのか

178:名前は開発中のものです。
24/01/06 12:55:15.15 ZbkEFQDF.net
スレ立ててやったからここでやってろ
【UE】Unreal Editor for Fortnite専用【FN】
スレリンク(gamedev板)

179:名前は開発中のものです。
24/01/06 14:23:16.10 huIz3vdj.net
UEスレ荒らしに行って、CG板で謎の自慢して、安価つけて見当違いな意見してる忍者くんがスレタイ読めないのかは草
お前、板の名前も板のルールもスレタイもレスも読めてないじゃんwwwww

180:名前は開発中のものです。
24/01/06 16:25:53.92 9DhR7li4.net
>>177
UEスレ荒らしてないが?

181:名前は開発中のものです。
24/01/06 16:30:16.20 9DhR7li4.net
自分がやってること棚にあげて被害妄想甚だし過ぎるだろ
UEなんか興味ないんだから行くわけねぇだろ

182:名前は開発中のものです。
24/01/06 17:26:58.69 kEMwA3QZ.net
>>173
レプリカ「遊真、彼はアフトクラトルの強化ホーンに神経を侵食されているようだ」

183:名前は開発中のものです。
24/01/06 17:52:58.97 kEMwA3QZ.net
>>170
youtubeで「ワートリ 自作ゲーム」で検索してみるといいですよ

184:名前は開発中のものです。
24/01/06 18:55:49.04 LEwt4KQM.net
>>177
都合の悪いレスを荒らしの自演ってことにしても
お前が荒らしの相手してる事実はなかったことに出来ないぞ
言われて悔しいなら荒らしの相手すんな

185:名前は開発中のものです。
24/01/06 20:38:02.07 c+s64r9U.net
ちょくちょく話題のワートリ自作でYouTube検索したけど
このレベルでエフェクト作りやすいとかUE勧められても反応に困るな
AssetStoreにベテラン製のヤツが沢山揃ってる
小規模開発だからこそ時間と品質は金で買わないと

186:名前は開発中のものです。
24/01/06 20:56:36.70 kEMwA3QZ.net
ワートリのシューターの弾ってアステロイド(通常弾)、バイパー(変化弾)があって
それぞれ量とか大きさ、バイパーにも多種の軌道を設定できるようになっていて種類が凄く多いんですよ
そういう多種多様の弾を自前で作るときにBPの手軽さが役に立つんです

187:名前は開発中のものです。
24/01/06 21:02:25.36 1ZpXsdvW.net
今後は
特定のツールや技術、プログラミング言語と、その愛好者またはコミュニティへの批判禁止
の文言加えないとな

188:名前は開発中のものです。
24/01/06 21:03:52.50 kEMwA3QZ.net
弾バカの出水先輩や那須さんとか一流のシューターはその都度起動を引くので軌道は無限にあります

189:名前は開発中のものです。
24/01/06 21:09:04.32 y9lYnVoL.net
Unity/UE戦争にBP勢が入ってくると両陣営ともほっこりする

190:名前は開発中のものです。
24/01/06 21:09:51.41 tVlVSlCO.net
>>185 雑談スレは連投も禁止ってした方がいいよ

191:名前は開発中のものです。
24/01/06 21:23:01.77 kEMwA3QZ.net
メテオラ、ハウンド、ギムレットとかもあったか。自分も最近はあんまり読んでないで全部把握してないです

192:名前は開発中のものです。
24/01/06 21:31:39.08 qnGYUVkx.net
>>184
なるほどね
>>187
逆にデザイナーやアーティスト出身の自分にはBPの情報は凄くありがたい
Unityはクリエイターに優しくない世界だからさ

193:名前は開発中のものです。
24/01/07 00:19:55.26 9ibeAAXB.net
だからUEスレでやれって言ってんだろアホ
なんでUnity使わないのにこのスレ居座ってんだ

194:名前は開発中のものです。
24/01/07 00:32:46.22 vrC1raR3.net
アホだからだよ

195:名前は開発中のものです。
24/01/07 01:00:18.93 wP+Sfogt.net
どのエンジンがいいとか質問するのも答えるの禁止にすればいいんですよ

196:名前は開発中のものです。
24/01/07 01:07:40.22 wP+Sfogt.net
他のエンジンの話題禁止

197:名前は開発中のものです。
24/01/07 01:27:38.81 6xwwf5QY.net
忍者くんはモデリングが出来るとゲームがリリース出来ると吹聴してるからまずモデリングやれ。それまでUnity禁止。

198:名前は開発中のものです。
24/01/07 10:54:42.06 fYicMgem.net
“情報”から“体験”への大転換に備えよ:水口哲也
> いよいよ登場するApple Vision Proが実現する空間コンピューティングが、人間の脳を解放すると水口哲也は考えている。
URLリンク(wired.jp)
次のパラダイムシフトに備えてるか?俺はできてるぞ(´・ω・`)

199:名前は開発中のものです。
24/01/07 17:58:34.06 6xwwf5QY.net
>>196 50万のアップルビジョン買ったか。金持ちだな

200:名前は開発中のものです。
24/01/09 01:40:26.85 mwQpX1gq.net
【中国発オープンワールドゲーム】Unending Dawn / 絶暁
URLリンク(youtu.be)
このアニメ調ゲーもUE5らしい
中韓量産されつつある原神系アニメ調ゲームまでUE5に移行しつつあるのか

201:名前は開発中のものです。
24/01/09 07:07:02.53 +OHlvbgx.net
ゴミ量産のハードルが高いコトが売りだったUEも結局飲み込まれたか

202:名前は開発中のものです。
24/01/09 07:25:36.16 u/6VSd9l.net
>>198
UEスレ行けって何回言わせんだ?

203:名前は開発中のものです。
24/01/09 07:27:50.67 u/6VSd9l.net
そもそも原神系アニメ調でも全くねぇじゃねぇか
これ原神とか言ってる奴相当目が悪いだろw

204:名前は開発中のものです。
24/01/09 09:28:03.54 Mr9i7BlH.net
セルルック市場までUE5に取られそうなのか
まじでどうなっとんのや?そんなUnityヤバいんか?

205:名前は開発中のものです。
24/01/09 10:49:02.61 HuCBjqst.net
そもそもターゲットが違うから比較は無意味

206:名前は開発中のものです。
24/01/09 11:47:49.98 85yBzXEe.net
Unity、全従業員の25%を削減へ…約1800人の大幅解雇見込みで「会社のリセット」図る
URLリンク(www.gamespark.jp)

207:名前は開発中のものです。
24/01/09 12:26:50.89 SbYTLLg5.net
株売り抜けてた幹部連中どんな気持ちで見てんだろうな

208:名前は開発中のものです。
24/01/09 12:49:13.33 Pc7xFYP/.net
>>202
1年半ほど前にUE4でのセルルックのノウハウをバンナムとイルカがバラまいたからね

4年先を見据えた究極のアイドルビジュアル表現。「アイドルマスター スターリットシーズン」におけるグラフィックス実装事例
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

209:名前は開発中のものです。
24/01/09 13:02:02.92 HuCBjqst.net
バンナムがUE推し気味ではあるから
セルルックはだいぶこなれてきた
とはいえPBRをアニメに寄せる事が嫌って場合はやはり面倒かも

210:名前は開発中のものです。
24/01/09 13:18:36.65 stQ02H+B.net
UE用の原神風シェーダーが1$で売ってるからなあ。海外はこれ使ってそうだ

211:名前は開発中のものです。
24/01/09 13:21:46.53 mwQpX1gq.net
>>204
おいおいおいwwwマジでどないなったんねんwww
Unity税導入したり大枚叩いて買ったweta解散させたりエンジニア切りまくったり
>>205
計画通りだろうし懐潤ったし後はどこに身売りするか?を模索してる気がするわ
ザックは昔からUnity欲しがってたからMetaが最有力候補かなあ、、、まあその時点でUnity終わるけどw

212:名前は開発中のものです。
24/01/09 13:22:33.88 mwQpX1gq.net
>>206
なるほどなあ数年前から種は撒かれてたのね

213:名前は開発中のものです。
24/01/09 13:26:22.09 stQ02H+B.net
MetanityはVR使用なら無料!

214:名前は開発中のものです。
24/01/09 13:30:09.69 u/6VSd9l.net
なんでUnityスレでUEの話題してんだ?
頭おかしすぎるだろ

215:名前は開発中のものです。
24/01/09 13:31:22.56 u/6VSd9l.net
>>208
Unity用のUTS2は無料だけどな
しかもUnityJapan既製

216:名前は開発中のものです。
24/01/09 15:26:23.37 jGWUc3wq.net
UTS2本とプログラミングバイブル2nd参考にしてUTS2再現出来たよ。
シェーダー言語とか知らんけどね

217:名前は開発中のものです。
24/01/09 16:04:54.79 jGWUc3wq.net
>>208
バンナム社員が個人で出してるVRM4Uなら無料だし一番使いやすい

218:名前は開発中のものです。
24/01/09 16:07:47.77 +OHlvbgx.net
liltoonもいいぞ

219:名前は開発中のものです。
24/01/09 16:11:55.41 yB29JX/r.net
>>204
この1年ぐらいの間に3000人ぐらいリストラされるのか・・・(´・ω・`)

220:名前は開発中のものです。
24/01/09 16:32:47.82 jGWUc3wq.net
liltoonもいいですよねUnityならまず最初に試してみます

221:名前は開発中のものです。
24/01/09 16:46:21.76 ioi4fefA.net
>>217
元々が多すぎたんだよ
ゲームエンジン作るだけでアメリカに1万2000人とか頭おかしいよ
絶対お前らみたいな働いてないゴミいるよ
今回はそのゴミどもを排除しただけだよ

222:名前は開発中のものです。
24/01/09 18:25:14.56 stQ02H+B.net
そういえばリリンクがUnity製って言ってた人いたけど、5年かけてUEでつくってたものを、2年でUnityに移行して発売っていうのはありえるんかねえ。
2年前の時点では開発中のCyllista Game Engineとは別エンジンって公言してるし・・・

223:名前は開発中のものです。
24/01/09 18:48:27.89 nHdn87L5.net
>>220
2年前の時点でストーリーとリソースは完成している言ってるし移植が必要なのはプログラムだけ
URLリンク(magazine.cygames.co.jp)

まぁ「エンジンを作り直す」言ってるから独自エンジン→独自エンジンかと

224:名前は開発中のものです。
24/01/09 19:17:07.21 mwQpX1gq.net
>>217
そもそもUnityってそんなに人いないのに25%も技術者切って大丈夫なんか?
経営やマーケ系に力入れて金稼ぐつもりなんかな?(´・ω・`)

225:名前は開発中のものです。
24/01/09 19:18:15.03 Mr9i7BlH.net
>>220
リリンクは普通にUE5でしょw

226:名前は開発中のものです。
24/01/09 19:32:05.70 MM48y4/w.net
中核事業に集中するため従業員の25%を削減としか言ってないから、技術者が25%切られるとは限らないね
Unityだって重要な人材は残したいだろうし、中核事業の範囲の部分は殆どそのまま残すんだろう

227:名前は開発中のものです。
24/01/09 19:34:57.17 mwQpX1gq.net
でも先のUnity税でやらかして優秀なエンジニアの人たち去って行ったよね
あういう時って必ず競合の引き抜き合戦あるから相当数Epicとかにも流れてると思う

228:名前は開発中のものです。
24/01/09 19:52:35.72 xMYwE9kj.net
金利を上げるってことは景気悪化させて物価を
下げさせるためだからアメリカの企業が景気悪化
するのは当然だからな
IT系で景気が良いのはNVIDIAぐらいでは無いか

229:名前は開発中のものです。
24/01/09 20:33:36.40 stQ02H+B.net
>20年12月 優秀なスタッフが集まり、ゲームエンジンを作り直して
>21年5月 (開発中のCyllista Game Engine)展開もある一方、『グランブルーファンタジー リリンク』など、別のエンジンを用いた開発も同時進行で進められていますよね。
URLリンク(www.famitsu.com)
質問する側もわかってエンジンぼかしてるあたり探られたくなさそう

230:名前は開発中のものです。
24/01/09 20:34:18.57 S+SEofCW.net
>>222
25%で1800人だからいる方だろ

231:名前は開発中のものです。
24/01/09 20:52:28.98 stQ02H+B.net
プラチナから移籍組いるし、20年の文章はグラブルのイラスト世界を再現できるようにゲームエンジン(UE)に手を入れて主にシェーダー周りと揺れものを作り直したって読めるしわからんね
UEだと7年間無駄にならないし、リリンクだとCyllista Game EngineのPRに効果大だし。ワンチャンUnityは無くね

232:名前は開発中のものです。
24/01/09 21:11:13.60 ToOe6gjR.net
最初からリリンクにUnityが入る余地ないのはみんな知ってる、、、1人を除いて

233:名前は開発中のものです。
24/01/09 21:51:00.65 jGWUc3wq.net
ウマ娘大好きだもんね彼

234:名前は開発中のものです。
24/01/09 21:58:37.01 HuCBjqst.net
プラチナから移籍多くて
エンジンぼかしてる時点でね…

235:名前は開発中のものです。
24/01/09 22:09:15.86 stQ02H+B.net
彼はよく妄想で語れるな

>前スレの最後の方でグラブルリリンクがUE5って言ってたやつなんか証拠あんの?
個人的にはレンダリングがUE感全くないしナイアガラではないエフェクトしてるんだが
UEでレンダリング処理をチューンしなおす利点が全くないしUnityのSRPか独自エンジンってのが妥当だと思うんだが、、、
AAAでUnityは使われないとか言われてるけどNarakaだったりUnityを使用したAAAタイトルはすでにある
結局何を使うかはスタジオの好みでしかない
でリリンクがUnityを使っているのではないかという理由がエフェクトがShurikenぽいから
あともちろん開発がサイゲームスで今までUnityをメインに開発している実績があるから

236:名前は開発中のものです。
24/01/09 22:17:47.83 u/6VSd9l.net
UEで作ってるとか言ってる方がよっぽど妄想だと思うが
お前らの提示したものは全く証拠にならんだろ

237:名前は開発中のものです。
24/01/09 22:36:17.46 stQ02H+B.net
俺等にとってはなんで作られようとどうでもいいのよ。
234はどうしてリリンクがUnityが気になるの?自分の制作物と関係ないじゃん

238:名前は開発中のものです。
24/01/09 22:36:22.18 u/6VSd9l.net
プラチナから移籍があるからUEってのが意味わからん
そもそも募集するならUE使えるやつを指定して募集するだろうがアホ

239:名前は開発中のものです。
24/01/09 22:37:20.71 u/6VSd9l.net
>>235
ずっと気にしてるのはお前だろ
なんで過ぎたことをぶり返すのかわからん
とりあえずもう少しで記事でるからそれまで待てってなっただろ

240:名前は開発中のものです。
24/01/09 22:45:44.47 jGWUc3wq.net
ウマ娘→サイゲームス、Unity→リリンク
ひろゆき→5chブラウザ、論破

好きなものが有るのは恥かしい事ではないんですよ堂々としてれば良い

241:名前は開発中のものです。
24/01/09 22:58:04.07 UvV1dcO1.net
Project MugenもUE5かよ
もう原神系ゲーは次のフェーズに移行していってるんだな
高クオリティなオープンワールドにはPCG(プロシージャルコンテンツ生成フレームワーク)はもはや必須ってことか

242:名前は開発中のものです。
24/01/09 22:58:34.53 UvV1dcO1.net
>>239
URLリンク(i.imgur.com)

243:名前は開発中のものです。
24/01/09 23:52:30.36 stQ02H+B.net
>>239 のスレで原神はUnityベースの独自のゲームエンジンを使用してるって書かれてるね。ホントかどうか興味ないけど・・

244:名前は開発中のものです。
24/01/10 01:20:29.30 ZQfnGzYa.net
原神が改造Unityなのは周知でしょ
そうではなくアニメ調の原神系がどんどんUE5で作られてるって事なのでは
プロジェクト・ムゲン然り

245:名前は開発中のものです。
24/01/10 02:23:49.21 rKTSIA48.net
つまり忍者が「原神はUnity。ユニティすげーっ」て事あるごとに言ってるけどたまたまUnityを選んで改造して使ってるって事か。

246:名前は開発中のものです。
24/01/10 02:42:31.00 nJlOiqk7.net
彼ひろゆき信者だから相手を言い負かしたいだけだよ

247:名前は開発中のものです。
24/01/10 03:36:47.24 nJlOiqk7.net
ひろゆキッズに話が通じるはずがない忍者くんのyoutubeチャンネル見てくれば

248:名前は開発中のものです。
24/01/10 07:02:52.95 vsxu13xR.net
UEで作られてるから何?
ブループリントで作ってる俺もすごいって言いたいの?

249:名前は開発中のものです。
24/01/10 09:15:58.77 HJyvKRdI.net
原神凄い→原神を作ってるUnity凄い
UnityはC#→C#使える俺様凄い
幸せな思考で微笑ましいな
でも他力本願とか虎の威を借る狐とか他人の褌で相撲をとるとかちょっとは恥ずかしいと思った方がいいよ

250:名前は開発中のものです。
24/01/10 09:18:10.68 yGIPZfIe.net
>>247
それは君だろ
いいから1週間でゲーム作ってみろ雑魚

251:名前は開発中のものです。
24/01/10 09:19:46.76 yGIPZfIe.net
忍者アンチは実力も示さないくせに批判ばかり
どんだけ恥ずかしい事してんだよ
モデリング大会も参加者たった一人だけだし
ProjectMugenはUEだから~
↑だからなんだよw

252:名前は開発中のものです。
24/01/10 09:22:01.07 yGIPZfIe.net
わざわざUnityスレ来てアンチ活動するくらいならUEスレ行ってゲーム作れないものたちの傷の舐め合いやるほうがまだいいなw

253:名前は開発中のものです。
24/01/10 09:23:48.89 yGIPZfIe.net
モデリングもシェーダーもプログラミングもVFXも作れないお前らにゲームがUEだからってなんの恩恵があるんだ?
俺はゲーム作ってるからUnityで作られてると技術がおりてくるからありがたい

254:名前は開発中のものです。
24/01/10 09:34:58.80 eIuuVfTU.net
だから纏めて書けよ
碌なゲーム作れず真似スリや劣化コピーしか作れないよーなんだから
出てくんなよ

255:名前は開発中のものです。
24/01/10 09:36:08.98 yGIPZfIe.net
じゃあ今から1週間ゲームジャムやります
忍者アンチはUEでアクションゲーム作ってきてください
俺はエネミーズを作ったので今回は出しません
URLリンク(youtu.be)
今見てる奴がいるのわからんから期限は来週の金曜日の午前9時まで
虎の威を借らないで実力で証明してね~

256:名前は開発中のものです。
24/01/10 09:36:27.65 yGIPZfIe.net
>>252
で?お前は一体何を作ったの?

257:名前は開発中のものです。
24/01/10 10:02:47.08 rKTSIA48.net
UE勢はプチコンと重なったから出せなかった人ばかりだろう。
忍者くんも参加するなら僕も参加するよ。(僕もプチコンで参加しなかったが他のUEで16パズルや倉庫番、インベーダー、パックマン出したよ)
だろう。
自前素材をつかったゲームで勝負しようかTPS,FPS,サイドスクロール、トップダウンどれでもいいから決めてくれ

258:名前は開発中のものです。
24/01/10 10:04:28.92 n4Miu9Ok.net
勝負とかさ、もう忍者君の勝ちでいいから
出てこなくてイイよ
皆に嫌われてんの気付けよ
お願いだからコテハン付けてくれ

259:名前は開発中のものです。
24/01/10 10:16:13.16 yGIPZfIe.net
>>255
TPSでいいよ

260:名前は開発中のものです。
24/01/10 10:16:25.91 yGIPZfIe.net
>>256
じゃあ文句言うなカス

261:名前は開発中のものです。
24/01/10 10:18:30.25 yGIPZfIe.net
自前素材ってプレイヤーや環境系アセットから何から自分で作るってことか?

262:名前は開発中のものです。
24/01/10 10:21:58.45 eIuuVfTU.net
スレチ誘導
○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○
スレリンク(gamedev板)

263:名前は開発中のものです。
24/01/10 10:22:32.46 yGIPZfIe.net
TPSというかサードパーソンしてんのアクション
TPAだな
この前剣戟アニメーション作ったしそれ使うわ

264:名前は開発中のものです。
24/01/10 10:23:36.87 yGIPZfIe.net
スレチ誘導
【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】
スレリンク(gamedev板)

265:名前は開発中のものです。
24/01/10 10:37:42.20 rKTSIA48.net
>>261 君、毎回剣戟TPアクションじゃん。
たまに違うの作ったら?TPSHOOTERあたりどう?

266:名前は開発中のものです。
24/01/10 10:48:15.25 yGIPZfIe.net
>>263
嫌だよ
なんでそんなくそつまんねぇやつ作らねぇといけねぇんだ
あとアセットは購入品やフリーで配ってるやつ使うのは無しなの?

267:名前は開発中のものです。
24/01/10 11:04:06.46 rKTSIA48.net
剣戟はShinobisouls作ってるなら似たようなのつくってオラオラせんでもいいだろ。
それと他人のアセットで見映えドーピングしてオラオラしても自分の実力じゃないじゃん

268:名前は開発中のものです。
24/01/10 11:06:48.09 rKTSIA48.net
じゃTP剣戟以外ならなんでもいいよ。パズルでも将棋でもカードゲームでも

269:名前は開発中のものです。
24/01/10 11:14:16.64 eIuuVfTU.net
だから忍者君には無理なんだから構うことないよ
既に1週間でお前の作ったの位作れるとか豪語した挙げ句、劣化コピーでフルボッコされた


270:んだから 構わないのが1番や モデリングとかも結局忍者君のはひどい出来で途中で止めてるしな 構わんのが1番



271:名前は開発中のものです。
24/01/10 11:20:56.34 yGIPZfIe.net
>>266
じゃあいいやらん
お前が1週間でゲーム作れアホ

272:名前は開発中のものです。
24/01/10 11:21:11.54 yGIPZfIe.net
>>267
お前は何回やっても勝てねぇもんなぁwww

273:名前は開発中のものです。
24/01/10 11:22:28.37 yGIPZfIe.net
ほんと文句しか言わねぇなUEカスはおとなしくUEスレに帰れゴミ

274:名前は開発中のものです。
24/01/10 11:24:23.31 yGIPZfIe.net
そもそも剣戟にしたのはUnityはアクションが弱いとかほざいてたUEゴミのせいだからな
自分がゴミのことを棚にあげて他者を批判するゴミカス

275:名前は開発中のものです。
24/01/10 11:25:28.81 yGIPZfIe.net
モデリングやめたとかも意味わからんしな
なんのこと言ってんだ?
頭おかしいよなUE厨

276:名前は開発中のものです。
24/01/10 11:38:19.28 rKTSIA48.net
モデリング勝負みてきた・・・ひどいな。
練習してこれだとちょっときびしいね。金でアセット買って売るしか無い。

277:名前は開発中のものです。
24/01/10 11:42:58.15 rKTSIA48.net
>>268 じゃあ折衷案で剣戟と銃のTPSでどうだい。DMC、ブラッドボーン、レムナントとか色々あるけど

278:名前は開発中のものです。
24/01/10 11:49:00.42 yGIPZfIe.net
>>274
いいよ
てかそれ作ろうとしてたわ

279:名前は開発中のものです。
24/01/10 11:49:44.19 yGIPZfIe.net
>>273
どこがひどいんだ?
URLリンク(i.imgur.com)

280:名前は開発中のものです。
24/01/10 11:51:36.27 AX+q94Q/.net
かまってるやつもNGだな

281:名前は開発中のものです。
24/01/10 11:58:32.00 52RUGx8w.net
こんなテンプレみたいなイキリ→逃走→遠吠えやる奴おるんやな…

282:名前は開発中のものです。
24/01/10 12:59:18.43 G8UkTyY/.net
>>278
それなw

283:名前は開発中のものです。
24/01/10 12:59:33.68 G8UkTyY/.net
UE信者のことなw

284:名前は開発中のものです。
24/01/10 15:43:33.83 rKTSIA48.net
>>275 土日スレにお題を書いた。2Dでも参加出来るようにTPS縛り無くし忙しい人用に締切を長めに設定した。
以後成果物で殴り合ったらいい。UEスレにも参加者募る予定だがプロ仕様だから参加者少ないかも。
あと進捗はワナビースレ↓でお願いする。
スレリンク(gamedev板)

285:名前は開発中のものです。
24/01/10 16:11:12.85 myl19kXS.net
>>281
サンクス
お前はやればできるやつだよ

286:名前は開発中のものです。
24/01/10 21:55:11.13 JyabHC+P.net
5chはジジイだらけなのに、金にもならねぇのに
殴り合うとかどうでもいい事のために参加するやつほとんどいないだろ
プライドとか見栄をはるとか大好きなのは若者だけだろ

287:名前は開発中のものです。
24/01/10 22:51:38.12 1LcITbad.net
kiyoshi_shin(@新清士@(生成AI)インディゲーム開発者)さんがポストしました:
SteamがAIコンテンツについて重大な方針変更を発表
「本日よりAI技術を使用するゲームの取り扱い方法を変更することになりました。
この変更により、AI技術を使用するゲームの大半がリリース可能になります」
レビューに説明が必要になり、その情報はストアでも掲載される。
URLリンク(x.com)
SteamもやっとアンチAIから卒業したかw

288:名前は開発中のものです。
24/01/10 22:53:25.66 1LcITbad.net
ymt3d(@3D人-3dnchu- CG情報ブログ)さんがポストしました:
わいのUnity株
どうなってまうんやろか‥
損切りタイミングを完全に逃したなぁ
URLリンク(x.com)
ワロタww

289:名前は開発中のものです。
24/01/12 06:04:26.45 9ZNPD8Nm.net
過疎ったな

290:名前は開発中のものです。
24/01/12 09:54:23.42 L9EOQYEb.net
>>286
UE信者がいなくなるとこんなに平和だとわな

291:名前は開発中のものです。
24/01/12 10:02:59.37 L9EOQYEb.net
これすごいよな
URLリンク(youtu.be)
やり方考えたんだけどUnity標準のTerrainToolsにスクリプト追加するだけで出来そうな気がするから時間あるときに実装しようかな

292:名前は開発中のものです。
24/01/12 10:03:37.96 L9EOQYEb.net
すまん
これ自体はアセットで売ってる
2万は高いからね
URLリンク(assetstore.unity.com)

293:名前は開発中のものです。
24/01/12 16:52:44.88 R2fEt2fG.net
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
衛星データから自動生成したバーチャル新宿のUE5データを無料で使えるようにしました(個人は商用利用も可)。
メアド登録してダウンロードできます。動画はFortnite(UEFN)向けに調整したゲームのサンプル。色々と活用してみてくださいー🎉
URLリンク(x.com)

294:名前は開発中のものです。
24/01/12 19:31:23.49 WN2kENRa.net
>>290
今更衛生データから作った渋谷とかw

295:名前は開発中のものです。
24/01/12 21:23:07.83 nC3bB1XF.net
今更というが佐藤さんはこれを2010年代中頃からやってたんやで^^
3DCGとAIとブロックチェーンを掛け合わせてデジタル世界にもう一つの宇宙を自動生成し自律させるという壮大かつ創造的なプロジェクトをさ
あの頃はセカンドライフの二番煎じだの今更だの馬鹿にする者も沢山いた中で良くぞここまで歯を食いしばって継続してくれたよ
これからこの種は壮大で美しい華となって世界に革新を起こすだろう

296:名前は開発中のものです。
24/01/12 21:27:51.69 nC3bB1XF.net
この分野はさ、この道はさ、この何を今更というものはさ、佐藤さんが切り拓いてくれたからこそなんだわ
日本人がこの道を先頭立って切り拓いてくれた事に感謝しようぜ

297:名前は開発中のものです。
24/01/12 22:16:47.67 xlt2LwLk.net
その前に掲示板荒らすのやめようねお前のやってる事は忍者と変わらんのだよ

298:名前は開発中のものです。
24/01/12 22:37:30.45 HhlfnC2F.net
荒らしにかまうの禁止な
話通じないんだから

299:名前は開発中のものです。
24/01/13 03:39:49.66 t/rMA0BI.net
>>292
普通に点群でいいよね?

300:名前は開発中のものです。
24/01/13 12:56:39.55 6j0FLgBz.net
荒らし語りスレ作りました
荒らしについて語りたい人はこちらを使ってください
スレリンク(gamedev板)

301:名前は開発中のものです。
24/01/13 15:18:42.81 T6vT7iVJ.net
スレ乱立する荒らしw

302:名前は開発中のものです。
24/01/13 16:23:32.38 cNubRB0U.net
板違いのスレや需要の全くないスレを立てるのは普通にスレ立て荒らし

303:名前は開発中のものです。
24/01/13 16:46:39.08 6j0FLgBz.net
自分がいかに恥ずかしいことをしてるかを自覚させられちゃうから
そういうスレ作られると都合が悪いだけでしょ?
そりゃそうだよ荒らしの相手してる人ってやべーやつじゃん

304:名前は開発中のものです。
24/01/13 16:50:57.61 6j0FLgBz.net
UnityスレでUnity無視して荒らしの相手してるのも同じことだよ
自分がやってることは悪いことじゃないとでも思ってるの?
スレタイ無視して荒らしの相手して
スレ荒らしに加担してる人に板違いだ需要ないだまともぶったことをいう資格はないよ
荒らしの相手してる自分がいかに恥ずかしいことをしてるか自覚してね

305:名前は開発中のものです。
24/01/13 16:56:26.42 PdM4Ftf0.net
最も荒らしに構うなというのも根拠不明なんだよな
ひろゆき時代荒らしを運用する為に何の脈絡もなく突然出てきたローカルルールだし
話が通じない宇宙人という点にだけは同意するが、荒らし自身が反論を抹消するのに
都合がいいらしくて荒らしが運用しているケースも多々ある
打たれ弱い荒らしはよく使うんだよね

306:名前は開発中のものです。
24/01/13 17:02:54.38 6j0FLgBz.net
>>302
荒らしに話しかける人は必ずそれ言うけど
全く荒らしに話しかける意義の説明になってないよね
子どもの駄々っ子のような言い訳でしかないよね

307:名前は開発中のものです。
24/01/13 17:08:18.52 PdM4Ftf0.net
そもそも荒らしを相手にしたしませんでした程度の差で頭の可笑しな人間がいなくなった例でもあるのかな?
自分の決めたルールに従わない人間にレッテル貼って思考停止してるだけだろ
精神性が低すぎるんじゃないか?

308:名前は開発中のものです。
24/01/13 17:12:21.16 PdM4Ftf0.net
実際アセットおじさんはほぼ誰も相手にしなくなったにも拘らず5〜6年いつづけた訳じゃん
駆除という観点からは「相手にしない/無視する」という行為は何の役にも立たないのではないかね?
それについて具体的にどのような成果に繋がるのか答えてみてくれないだろうか?

309:名前は開発中のものです。
24/01/13 17:18:06.62 6j0FLgBz.net
>>304
荒らしはスルーは「自分の決めたルール」ではなく「板のルール」
荒らしはスルーしても無駄だという君の考えが「自分の決めたルール」
精神性が低すぎるんじゃないか?という言葉は君にお返ししたいね

310:名前は開発中のものです。
24/01/13 17:22:39.81 PdM4Ftf0.net
だから根拠不明なんだってそのルール自体が それひろゆきルールで
荒らしを飼うために都合のいいルールとして運用してただけだろ
大体NGと連動で対処出来ねえのかよ

311:名前は開発中のものです。
24/01/13 17:27:04.91 6j0FLgBz.net
>>307
根拠不明だ!だからそんな板ルールは認めない!
これは「自分の決めたルール」そのものじゃん
自分で自分を刺してるよ

312:名前は開発中のものです。
24/01/13 17:29:16.07 PdM4Ftf0.net
やれやれ、忍者くん相手にしてるみたいな低知能だな
そのうち自動的にID変わるんじゃねえかコイツ

313:名前は開発中のものです。
24/01/13 17:32:17.05 6j0FLgBz.net
「荒らしを飼うために都合のいいルールとして運用してただけ」
これ自体が荒らしが荒らしのために作った理論だからね
荒らしにとってはスルーされて相手にしてくれる人がいなくなると都合が悪いから
そんなルールは認めないという「自分の決めたルール」でわがまま言い続けてるんでしょ

314:名前は開発中のものです。
24/01/13 17:33:21.25 PdM4Ftf0.net
何言ってんだコイツ?

315:名前は開発中のものです。
24/01/13 17:35:13.03 PdM4Ftf0.net
で、具体的にお前の対策によってどんな成果を上げたのかはスルー
NG(正規表現)と連動でほぼ駆逐できる点についてもスルー
お前何したいの?

316:名前は開発中のものです。
24/01/13 17:43:43.54 24NoSfbF.net
すまん
二人共スレチなんでコテハンつけろやカス

317:名前は開発中のものです。
24/01/13 17:49:42.45 6j0FLgBz.net
黙ってたらいつまでもUnityスレで荒らしの相手し続けてスレが壊れてるんだから仕方ないでしょ
一応何パートか我慢したよ

318:名前は開発中のものです。
24/01/13 17:56:02.71 PdM4Ftf0.net
機能してないのはいつもの事だしまともな人間はほぼいないから正常化を望む方が酷
一時期書き込めなくなった時に再認識したが存在しなくても何の問題もないだけだ

319:名前は開発中のものです。
24/01/13 17:58:07.33 6j0FLgBz.net
それは荒らし側の意見だろ

320:名前は開発中のものです。
24/01/13 18:00:49.42 PdM4Ftf0.net
お前が執着し依存してる理由は個として独立してないからだろ
人のせいにするんじゃねえ

321:名前は開発中のものです。
24/01/13 18:08:52.53 6j0FLgBz.net
>>317
すまん何言ってるのか分からん

それより>>315みたいなこと思ってるならスレから消えろよ
普通のレスしてるならともかくこんなこと言って
荒らしの相手するために居座られても困るわ

322:名前は開発中のものです。
24/01/13 18:13:35.25 PdM4Ftf0.net
精神的に未熟で感情の抑制が効かないから感情論で〇〇だったらいいなと決めつけを繰り返す
加えてストローマン論法しか出来ないし只の糖質にしか見えねえな
未就学児レベルの精神性しかないんかね?

323:名前は開発中のものです。
24/01/13 18:22:08.00 6j0FLgBz.net
あぁこの人荒らし叩き側の振りした荒らしなのね
思ったより厄介なことになったな

324:名前は開発中のものです。
24/01/13 18:25:16.30 PdM4Ftf0.net
何言ってんだコイツ? 病院行けよ
手前の感情論で勝手に都合が悪い人間を敵とか荒らし認定してるだけだろ糖質野郎がよ

325:名前は開発中のものです。
24/01/13 20:09:36.95 CLK38Leu.net
>>300
スレ乱立嵐してるお前が1番嵐の相手してるのでは?
これこそ嵐が最高にウレションする反応やぞ

326:名前は開発中のものです。
24/01/13 20:26:28.74 53yZ3UXk.net
>>322
スレ一個たてただけで乱立って言われても..
あと荒らしの相手はしてないよ荒らし叩きの相手はしたけど
言わなきゃいつまでも荒らしの相手してるんだから
荒らし叩きの相手はしても仕方ないでしょ

327:名前は開発中のものです。
24/01/13 20:55:00.99 PdM4Ftf0.net
あららやっぱ忍者くん本人かよ 駄目だこりゃ

328:名前は開発中のものです。
24/01/13 21:11:52.05 bLTI5Ot3.net
>>323
板の中に沢山あるスレの中で板違いのスレ立ては乱立になるし当然嵐扱いになるわなw
つまりお前自身もまた嵐ってわけよ
まさに他人は鏡って奴だなw

329:名前は開発中のものです。
24/01/13 21:12:47.36 bLTI5Ot3.net
嵐叩きの相手してる時点で嵐って事に気付けない愚かさよ

330:名前は開発中のものです。
24/01/13 21:17:59.36 7S1z87GQ.net
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
UE5での東京の雨模様の再現、すごいクオリティ。映画のような空間をリアルタイムで動き回れるようになるとエンタメも変わりそう。
Unreal Engine 5 | Tokyo Rain
URLリンク(x.com)

331:名前は開発中のものです。
24/01/13 21:18:43.89 7S1z87GQ.net
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
世の中のルールが変わってるのにそれに気づけてない時、「世界が止まってる」ように錯覚してしまいがち。
止まってるように感じるのは、自分が「変化の中心から遠ざかった」だけって場合が多い。
URLリンク(x.com)

332:名前は開発中のものです。
24/01/13 21:19:23.79 7S1z87GQ.net
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
経験が浅くても熱量が高いと何とかなってしまうし、経験が豊富でも情熱が枯れてると何もできない。
実力は「熱量 × 経験値」で見たほうが良い。
URLリンク(x.com)

333:名前は開発中のものです。
24/01/13 21:29:07.45 53yZ3UXk.net
荒らしの行動原理には「煽り」があるんだから
反応してもらえないことを何よりも嫌がると考えるほうが理にかなっている
荒らしがスルーしないでくれなんて言うわけがないよ
スルーを嫌がるのは荒らしによる荒らしのための策略
どうしても荒らしの話がしたいならスレ作ったからそこでやってくれればいい

334:名前は開発中のものです。
24/01/13 21:34:05.95 53yZ3UXk.net
自演マッチポンプでスルーしない空気を作ろうとしている
そうすれば荒らしにとって心地良い居場所が出来上がる
スルーが一番荒らしに効果あるから板ルールになってるんだよ

335:名前は開発中のものです。
24/01/13 21:56:27.03 PdM4Ftf0.net
何の効果もないアセットおじさんの実例がある以上説得力ないんだよなぁ

336:名前は開発中のものです。
24/01/13 22:42:47.89 7S1z87GQ.net
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
衛星データから自動生成したバーチャル新宿のUE5データを無料で使えるようにしました(個人は商用利用も可)。
メアド登録してダウンロードできます。動画はFortnite(UEFN)向けに調整したゲームのサンプル。
色々と活用してみてくださいー🎉
URLリンク(x.com)

337:名前は開発中のものです。
24/01/13 22:43:38.27 QR3xIwz+.net
さっきこのスレ開いたばっかだけどこのスレガキばっかりだなw
やっぱゲ制の主力エンジンといえばこれだから若い奴も多いんだろうなぁ
若い頃からゲーム制作やってる奴は正直羨ましい
俺は数年前にゲ制始めたもう40のおじさんだけど、作る熱意が消えかけてて悲しいよ
新しいこと覚える力も衰えてるし作っては挫折して放棄を繰り返してる
他のエンジンで挫折しかけててunityに浮気しそうだよ

338:名前は開発中のものです。
24/01/13 22:57:09.09 24NoSfbF.net
挫折したならまずはツクール池や

339:名前は開発中のものです。
24/01/13 23:23:19.91 t4tj/gvu.net
>>334
俺もおっさんだが熱意は若い頃から衰えていないぞ
たまにやる気がでない時はあるがそれは年齢問わずみんな同じだろう。
俺の場合は家族のいざこざとかプライベートの問題がメンタルにくるんだが
そういう人生の負の部分を一切排除して、やる気を促すサプリを摂ったりジムで運動したり工夫はしてるね

340:名前は開発中のものです。
24/01/13 23:36:28.10 T6vT7iVJ.net
>>323
>>176
UEFNスレ建てたのもお前だろ
こういうのは一度覚えると見境無くやりたがるからなぁ

341:名前は開発中のものです。
24/01/13 23:38:23.49 6j0FLgBz.net
板ルール作成経緯を知っているガキ..

342:名前は開発中のものです。
24/01/13 23:44:50.20 7S1z87GQ.net
>>337
これね

343:名前は開発中のものです。
24/01/13 23:47:59.68 6j0FLgBz.net
荒らしはスルーってルールは俺が勝手に言い出したわけでもなく
このスレで強引に決めたとかでもなく5ch全体の普遍的ルールだからな
過疎板だからツッコミ入れる人が少なくて謎理屈がまかり通ってるように見えるだけで
普通に人のいる板で「そんなルールは根拠がない!認めない!」なんて言ったらキチガイって言われて袋叩きだよ

344:名前は開発中のものです。
24/01/13 23:49:34.44 6j0FLgBz.net
>>337
俺は立ててないしコピペ荒らしに同意されてて草

345:名前は開発中のものです。
24/01/14 00:17:41.53 Y6WCnXkc.net
スレリンク(sec2chd板:2番)
削除依頼も出してない時点でお察し

346:名前は開発中のものです。
24/01/14 00:31:34.33 eguTRLbb.net
こういう機械的にも見えるコピペ荒らしですら反応できるレスを探してるんだよな
荒らしはスルーがいかに正しいかを証明している
まぁ正しいも何もそういうルールなんだから疑問に思うほうがおかしいんだけどね

347:名前は開発中のものです。
24/01/14 00:33:07.05 Y6WCnXkc.net
規制議論板すらも見た事ないしどこに削除依頼を出すかすらも知らない
馬鹿なのかな?

348:名前は開発中のものです。
24/01/14 04:53:32.00 oKLO9SKz.net
これも削除依頼だしとけよ。もう少し活用できるスレを建てろ

>CG板 3Dモデリングのリトポロジとかいうクソみたいな作業
スレリンク(cg板)

349:名前は開発中のものです。
24/01/14 09:49:17.83 OJ+KSJYU.net
アイツを規制できてない時点でお察し
この板はワッチョイもできないそういう板なんでな

350:名前は開発中のものです。
24/01/14 11:39:13.53 3hUpHP1X.net
5chのwikiにはガイドラインもあるのに自分勝手なローカルルールを勝手に作ってるのは草
そういう奴は無理して5ch使わなくていいからしたらばでも行けばで終わり
それが5chのルール

351:名前は開発中のものです。
24/01/14 11:52:05.77 C8p/T7GY.net
2月に出るグラブル・リリンクってUE5らしいな

352:名前は開発中のものです。
24/01/14 12:25:45.19 U6gqdroy.net
まじ?最近多いなUE5への移行
ここ最近の中韓のアニメ調新作ゲーも大概UE5産になってきてるし、国内大手サイゲも移行となるとちょっとした地殻変動やで
Unityマジで大丈夫なんか?

353:名前は開発中のものです。
24/01/14 12:26:45.52 vyJlcrI9.net
勝手に作ってるというか根拠不明だ認めないって言ってルールを拒否してる

354:名前は開発中のものです。
24/01/14 12:41:36.60 1wTwQyog.net
公式は何て判断してるのか一字一句間違いなく読み上げてみ?
勝手にスレッドを乱立させてそこに押し込めろってどこに書いてある
それが独自ローカルルール以外の何だというのかねえ?

355:名前は開発中のものです。
24/01/14 12:45:31.16 1wTwQyog.net
そもそも何で忍者に削除依頼かけないの? 味方なの? 本人なの?

356:名前は開発中のものです。
24/01/14 13:12:31.72 ZTYYuEMZ.net
依頼しても仕事しないって嘆いてる書き込みが前にあったよ
文句いうなら最初にこの板はワッチョイいらないって議論した時に言ってくれ
あんなモンスター想定してない過疎板なんだから板自体かえないと

あと荒らし召喚の呪文唱えてるバカどもに文句いってくれ

357:名前は開発中のものです。
24/01/14 13:14:52.11 vyJlcrI9.net
荒らしは放置しようってちゃんと書いてるね
ひろゆきが勝手に追加しただけで根拠不明だから認められないなんてどこにも書いていない
そんな自分勝手なローカルルールは存在しない

URLリンク(info.5ch.net)

358:名前は開発中のものです。
24/01/14 13:20:33.75 vyJlcrI9.net
>>352
これはそっくりそのままお返ししますって言いたくなるほどのブーメラン
この人は削除依頼出したの?出してないなら荒らし本人ってことになるよ
それともこの人が出した削除依頼は認められないけど俺が削除依頼出したら認められるの?
いつから俺は権力者になったんだ

359:名前は開発中のものです。
24/01/14 13:35:19.19 UkIEau0r.net
そもそも忍者くんが自分の事で祭になってるのに何で一度も姿を見せないのかな?
不自然極まりない お前が忍者くんを排除したいんだから言い出しっぺがやるのが筋

360:名前は開発中のものです。
24/01/14 13:49:57.99 vyJlcrI9.net
削除依頼がどうこう言い出したのは俺ではない
荒らしはスルーの話が都合悪くて触れれないから話をそらしてるだけだろ

そんなに削除依頼したいなら
まず自分が削除依頼出してから協力してくれって言うのが筋

361:名前は開発中のものです。
24/01/14 13:53:22.73 UkIEau0r.net
忍者くんなんてホラ吹きでウザイだけのエリート街道から転落人生真っ逆さまの
負け組の小物に興味はないしこのスレの存続に関しても何の興味も関心もない
あろうがなかろうが俺には何の影響もない

どうにかしたいのは俺じゃなくてお前

362:名前は開発中のものです。
24/01/14 13:58:00.60 UkIEau0r.net
頓珍漢な自分の思い上がりを並べるだけで唯の荒らしと変わらねえしな
だったら運営の提示するテンプレがあるんだから既定のプロセスで処理すればいいだけじゃねえのか?

363:名前は開発中のものです。
24/01/14 13:58:42.15 vyJlcrI9.net
実際に荒らしはスルーについて何も触れてこなくなっちゃったからな
自分勝手なローカルルール作ってたのは自分だったことに気付いて言い返せなくなったから
急に削除依頼の話だして逃げようとしてるんだろ
>>302とか>>304とか最初はちゃんと荒らし対処について息巻いて持論語ってたのにね

364:名前は開発中のものです。
24/01/14 14:02:48.07 UkIEau0r.net
それは顛末を知っているからな
また藁人形が始まった所を見るとやはり転落人生爆走中の忍者くん(笑)だとしか思えんわ

365:名前は開発中のものです。
24/01/14 14:08:50.19 nHwdO5au.net
お前らのこのやりとり見て嵐はほくそ笑んでるだろう
こんだけ勝手に自滅して荒れてくれればメシうまって感じ
そんなんだから嵐は消えないんだよ

366:名前は開発中のものです。
24/01/14 14:12:57.26 UkIEau0r.net
ほぼほぼ本人だろw
やっぱワッチョイを強引に導入しないで見捨てて正解だったと思うわ
駄目だろコイツ等 話にならん

367:名前は開発中のものです。
24/01/14 15:08:12.05 7mSzFe53.net
くだらない争いはその辺にしてゲーム作ろうぜ!
剣戟アクション以外で

368:名前は開発中のものです。
24/01/14 15:30:07.80 vyJlcrI9.net
当時の経緯を知ってるからとか関係ないよ
いつまでも意識を変えない老害アピールにしかならない
ゴミ出しルールの変更に反抗し続ける迷惑ジジイと同じ
ルールとして追加された以上ルールに従うんだよ
荒らしはスルーが5chのルール

369:名前は開発中のものです。
24/01/14 16:56:15.52 Eb3FbnEL.net
>>356
ゲーム作ってるからに決まってんだろアホ
お前らがここで荒らしてる間にアニメーション6個ほど作ってがしゃどくろのモデリングが終了した
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
プレイヤーはさすがに間に合わんから棒人間になりそう


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