RPGツクールMZ_27作目 ..
261:名前は開発中のものです。
23/12/23 20:09:33.50 N71vlvyX.net
>>256
安心しろ
企業でマーケティングやってる人間も実は素人だ
其れっぽいデータをでっちあげて誤魔化してるが
結局は「なんとなく雰囲気」で決めてる
262:名前は開発中のものです。
23/12/23 20:20:38.73 ZWEPs2pF.net
企業のマーケティングだってそうそう当たらんよ
成功体験でマーケティングがどうとか言ってるけどその陰で何倍何十倍もの失敗があるんだから
263:名前は開発中のものです。
23/12/23 20:26:34.45 OOMs0dxt.net
FFシリーズ仕切ってる奴が無能過ぎて3500億円も赤字だしてんのにヘラヘラしてるからな
松井だっけ?
264:名前は開発中のものです。
23/12/23 21:20:05.52 W1wa0tRU.net
同人ゲームでまともなマーケティングなんて無理でしょ
どんだけ金かかると思ってんだよ
地道に良いゲーム作って口コミで評判が広がるのを待つくらいしかできないよ
265:名前は開発中のものです。
23/12/23 21:38:50.02 P0pZ8JQF.net
>>260
吉田ぁ!!
266:名前は開発中のものです。
23/12/23 22:40:11.31 +g0FYaqC.net
どっかのコンテストとかで体験版でも参加できるのがあれば、そこで受賞を狙うのもいいかもね。
267:名前は開発中のものです。
23/12/23 22:41:30.61 YZWHJGM7.net
FFって13からやってないけどいまだにムービー流して僕が作ったゲーム凄いでしょとかほざいてるイメージがある
268:名前は開発中のものです。
23/12/23 22:45:19.38 FecXMUwL.net
>>264
だいたい正解w
269:名前は開発中のものです。
23/12/23 22:57:08.01 P0pZ8JQF.net
ひげも田中もいないFFなんてそんなもん
270:名前は開発中のものです。
23/12/23 23:16:24.69 J/UjzUGC.net
FFは4ジアフター出たあたりから明らかにクサくなったのを覚えてる
もう若いやつそれもゲームろくにやってないで別の遊びほうけてばかりいるようなのを社員に雇ってしまってるんやろなって感じ
271:名前は開発中のものです。
23/12/23 23:17:10.85 J/UjzUGC.net
情熱とかまったく感じなくなったんよな
なんでもそうだけどモノづくりで情熱がなくなるとお終い
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23/12/23 23:18:16.28 J/UjzUGC.net
吉田はまだいい方なんだよな
今のスクエニ社員のFF班にまともなやつ他にいるのかってレベルまで会社が腐ってしまっとる
273:名前は開発中のものです。
23/12/23 23:19:48.46 J/UjzUGC.net
大抵のクリエーターなんて10年も情熱が続けばいい方かもしれんからな
個人制作ならなおさらハードルが上がるよ
作品が出来るまでに情熱が切れてしまえばエタる
274:名前は開発中のものです。
23/12/23 23:20:11.76 P0pZ8JQF.net
川津もミンサガで冒険しなかっただけでアンサガサガスカどっちも死んでるからな
サガエメもお察し
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23/12/23 23:27:58.81 J/UjzUGC.net
アンサガ以降はパッとせんよなあ
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23/12/23 23:45:00.40 4lmPV250.net
サガやライブアライブは市販ゲーにあるまじき同人感覚・手作り感覚の雰囲気が一部に受けただけだしな
ハードのスペックがあがればそりゃメッキが剥がれるわ
277:名前は開発中のものです。
23/12/24 00:27:29.25 ACcydbvi.net
じゃあ作ってみろという話ですが
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23/12/24 00:35:43.46 Bv0uzL72.net
メーカー叩きがしたいだけなら専用のスレあるだろ
短時間に連投してまできっしょいの湧いてんな
279:名前は開発中のものです。
23/12/24 00:49:23.37 0NDoVmC9.net
日本人研究者ら、テキストから画像・動画をリアルタイム生成できるAIを開発、1秒に100枚以上の画像生成 エネルギー消費も削減 動画あり [お断り★]
スレリンク(newsplus板)
AIもどんどん進化していくね
280:名前は開発中のものです。
23/12/24 00:58:31.67 zoIYXCpP.net
7Rは普通によかったぞ
ゲームとしてはつまらなかったけど
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23/12/24 01:10:55.32 qjk6Twg3.net
>>53
触手ヘアーの女の子がレッサーパンダ耳の女の子と恋愛してレズセックスする同人エロゲーだよ
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23/12/24 01:49:40.01 M8amkEvv.net
雑談スレとワナビスレから逃げ出したやつがツクールスレに住み着いたんだろうか
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23/12/24 04:50:49.35 +SUAzvQ7.net
このスレのせいでゲームにサキュバスが出てきたら爆笑してしまう身体になってしまったわ
284:名前は開発中のものです。
23/12/24 06:06:49.45 xACwrVaT.net
作業休憩の止め時を見失いかけてヌクヌクしてる時に
丁度良く冷えた糞レスがスイッチになるからいつも助かるわ
285:名前は開発中のものです。
23/12/24 07:33:29.83 6mLfsOez.net
>>261
口コミもマーケティングの一種やぞ
286:名前は開発中のものです。
23/12/24 10:03:44.11 wCGBXMoA.net
お前らフリゲ投票みたいなやつ何票入った?
287:名前は開発中のものです。
23/12/24 19:46:00.51 OZsU2G2s.net
クリスマスにサンタの格好したサキュバスが窓から入ってきたらお前らならどうする?w
288:名前は開発中のものです。
23/12/24 20:32:56.96 hRgDWEeh.net
やるしかないわな
289:名前は開発中のものです。
23/12/24 20:52:14.13 lXdwl6Fb.net
普通に逃げて110番するだろ
290:名前は開発中のものです。
23/12/24 20:58:37.58 vufMz4pA.net
>>286
サキュバスだよ?
サキュバスが家にきてくれたんだよ?
291:名前は開発中のものです。
23/12/24 21:09:34.23 yidbbfpv.net
やるしかないやろ
292:名前は開発中のものです。
23/12/24 21:28:35.93 rNl8MQxh.net
>>286
駆け込んだ交番には婦警に化けたサキュバスが
293:名前は開発中のものです。
23/12/24 21:30:42.50 D4+KeDu8.net
サキュバスだからって腐れまんこのやりまんとは限らないしな
まだ若い清楚な処女の可能性もある
294:名前は開発中のものです。
23/12/24 21:35:07.00 qjk6Twg3.net
そのサキュバスの性質にもよるんじゃない?
デメリットなしで気持ちのいいセックスさせてもらえる系なら拒む理由ないし
気持ちいい代わりに命奪われる系とか魂抜かれる系なら全力で逃げないとやべえし
295:名前は開発中のものです。
23/12/24 21:36:14.46 r/1EIIUL.net
なんで最近サキュバス流行ってるの?
296:名前は開発中のものです。
23/12/24 21:40:03.52 wxLYA1iF.net
もんくえのオダリスク
犯され勇者のミラ
レオクエの夢魔
異界(絵の中、鏡の中、夢の中)に引きずり込んで永遠に犯されるシチュも最高
297:名前は開発中のものです。
23/12/24 22:16:05.94 rCqUEHLY.net
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298:名前は開発中のものです。
23/12/25 07:01:28.87 KWut7keK.net
>>292
流行ってるっていうかこのスレ爺さんばっかりだからね
いまだにファミコンとか言ってるし新しいことに順応できずに使い古されたネタを擦るしかできないんだよ
299:名前は開発中のものです。
23/12/25 07:16:31.94 dFJ5a57O.net
AIを毛嫌いしてるのって仕事がなくなる絵師かと思ってたけど、このスレ見てるとAIを使えないジジイの妬みなのかもな
300:名前は開発中のものです。
23/12/25 07:30:28.07 KWut7keK.net
サキュバスとかホモとか雑魚キラーとかツクール関係ない話題ばっかりだよね
それならAIの話題のほうがまだ良いね
301:名前は開発中のものです。
23/12/25 08:12:06.98 866KzMSN.net
やると簡単なんだけど進化が早すぎてついていけないのはある
302:名前は開発中のものです。
23/12/25 10:23:18.37 zi8AJWeV.net
AIなんて特に細かくプロンプト指定しなくても中華ソシャゲ並みの絵はポンポン出てくるやろ
学習元も中華ソシャゲの絵ばかりだし絵師に配慮なんぞする必要もない
303:名前は開発中のものです。
23/12/25 11:23:40.79 ehcihAYx.net
俺も40のジジイだけどSDもローカルLLMも普通に使ってるし情報追うのも好きだから年齢は関係ないと思う
絵師でも割れてるし反対してる人の動機はよく分からなないね
ただ手間掛かってないポン出しの絵で粗製乱造してる人みるとなんだかなって気分にはなるよな
304:名前は開発中のものです。
23/12/25 12:20:41.86 RNZm47Z/.net
ただ手間掛かってないポン出しの絵は手がおかしい
ちゃんと調整しないとぱっと見良くても細かい矛盾が分かる
305:名前は開発中のものです。
23/12/25 12:25:05.20 FUirF7mw.net
結局のところ粗製乱造が鼻につくってだけかなあ
306:名前は開発中のものです。
23/12/25 12:32:44.37 XKn8Qsp2.net
絵師の気持ちはわかるけどな
もしAIで高品質ゲームがポンって出てくるならツクラ―界も荒れるでしょ
絵も音楽もシステムも話もどんどんAIが侵食してるから
ALLAIのゲームもすぐそこじゃん?
307:名前は開発中のものです。
23/12/25 12:34:12.50 UTvWIIrH.net
それって他人が作ったゲームと変わらんじゃん
308:名前は開発中のものです。
23/12/25 12:49:50.62 FUirF7mw.net
いうほど高品質なものが出てこない件
情熱が足りんのや
309:名前は開発中のものです。
23/12/25 12:55:35.52 W2HkxnWu.net
AIにゲームのシナリオ書かせても有名な作品のキャラのデザインとセリフの語尾だけちょっと変えただけみたいな鬼滅みたいな内容の作品ばかりになってパクリ警察のいいおもちゃになりそうw
310:名前は開発中のものです。
23/12/25 12:56:59.85 XKn8Qsp2.net
市場が溢れかえってランキングや新着が全部AIになるぞ
コンテストもAIゲーが最優秀取ったりして荒れるぞ
もてはやされるのはちょっと手直ししたなんちゃって製作者で自作してる奴らは馬鹿にされる
絵と違ってクリアに時間かかるから誰も自作をプレイしてくれなくなるかもな
311:名前は開発中のものです。
23/12/25 13:15:57.46 ehcihAYx.net
大量のAIで埋まってシブも前ほど閲覧つかなくなったよね
そういう意味では投稿する意欲が削がれるのは確かにあるけど
販売サイトは制限かけてくれてるからたぶん大丈夫
312:名前は開発中のものです。
23/12/25 17:12:49.14 062gJKWp.net
溢れかえるどころか現実は販売制限掛かってるよな
AI生成はぱっと見の質が高くても皆似たり寄ったりで正直見飽きた
金出してまでAIゲーをやろうとは思わない
313:名前は開発中のものです。
23/12/25 17:27:41.71 BJYGKY3I.net
AI絵は見栄えの良いデフォ素材みたいなもんだしな
314:名前は開発中のものです。
23/12/25 17:34:19.53 PpKnF3iU.net
ぶっちゃけ何回も見て飽きてるふつうのフリー素材よりはAIイラストの方がまだ新鮮味がある
315:名前は開発中のものです。
23/12/25 17:40:40.60 tR71wgKx.net
問題はゲーム用のフリー素材はフリーゲームでしか見ないけどAIはゲーム関係なしに見るということ
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23/12/25 17:47:59.68 8+wwhVle.net
音楽もAIがキテるよなぁ
synthesizerVってAI搭載歌声生成ソフトいじってるけどボカロよりもかなり自然に歌える
プロの作曲家もコンペに出すのはsynthesizerVで十分だから将来仮歌って仕事は無くなるかもって言ってる
AIが発展すれば技術面はAIが補佐できるから今後は今以上に誰々が描いたとか歌ったっていうブランド力が売りになってくるんだろうな
317:名前は開発中のものです。
23/12/25 17:55:49.31 7BvuwVzO.net
一日中単発自演ご苦労さまでーす
318:名前は開発中のものです。
23/12/25 18:25:52.74 D5FXI2WL.net
>>258
“素人”と一括りにするのはよくないぞ
ここの個人制作の素人よりは知見は広い
319:名前は開発中のものです。
23/12/25 20:26:09.28 XKn8Qsp2.net
溢れかえるどころかって溢れたから規制されたんだろ?
やるやらないの個人的な好みを言ってもしゃーない
実際売れてるAIイラストの作品は沢山あるワケだし
320:名前は開発中のものです。
23/12/25 20:36:09.50 iMIaYM9M.net
ソースはありません
321:名前は開発中のものです。
23/12/25 20:51:18.13 6mkkoBgh.net
まあフリゲに使う程度なら見映えがグンと上がるし使えるなら使ってもいいだろ
322:名前は開発中のものです。
23/12/25 21:31:15.26 PpKnF3iU.net
ほとんどどんな絵柄でも対応できるしな
出来なくて困ることって言ったら画面内に複数のキャラクターが同時にいる構図とか、ぬるぬる動くアニメーション映像くらいのものだ
323:名前は開発中のものです。
23/12/25 21:39:00.33 XKn8Qsp2.net
何故馬鹿は調べずに煽るのか
答えは馬鹿だから(笑)
324:名前は開発中のものです。
23/12/25 22:53:06.47 jTyPHQAM.net
ちゃんと命令通りに仕事できる絵師なら使ってやってもいいと思ってる
325:名前は開発中のものです。
23/12/25 23:06:44.95 3NA+CmOR.net
>>321
底辺がなんでそんなに偉そうなんだ?
いや底辺だからそういうのに憧れるのか…
326:名前は開発中のものです。
23/12/25 23:17:58.55 yvBin6Ln.net
絵師ってリテイク1000回やったら怒るだろう
AIは怒らない
327:名前は開発中のものです。
23/12/25 23:23:23.96 RdI/u74Z.net
ツクラー<差分100枚かいて!
絵師w<あいよ!100万円ね!
AIなら絵師wより綺麗な絵がその場で出てきて無料です・・・
328:名前は開発中のものです。
23/12/25 23:24:25.16 3CbGlbwO.net
なるほど・・・
329:名前は開発中のものです。
23/12/26 00:15:21.90 NpP9Ee2Q.net
書字も筆で書いたほうが味があるように
AI絵はブロック体を見てる気分になる
キレイはキレイなんだろうけどそこに人間味を感じられない
しかしそれも今のうちだけだろうね
やがてはもっと人間味ある絵も生成するようになる
330:名前は開発中のものです。
23/12/26 00:16:56.50 xt5QLPKU.net
ただここから先はGoogle検索なんかと同じで
検索ワードを知らない人間には目当てのものが出力できない
「どんな絵」を描いてほしいか頭にないと完全にランダムに生成してもらうことになるしシチュエーションなどの指定が出来ないから意味のないランダムになる
331:名前は開発中のものです。
23/12/26 01:11:03.14 9hovmTd4.net
毎回ID変えなくていいよ
332:名前は開発中のものです。
23/12/26 01:14:42.66 xt5QLPKU.net
勝手にID変わってビックリしてたんだ
333:名前は開発中のものです。
23/12/26 01:53:25.09 Z/ayMyen.net
自分のゲームにAI絵使う気はないけど
好きな絵描きを数人混ぜ合わせて新しい絵柄作れるのは面白い
334:名前は開発中のものです。
23/12/26 03:15:02.46 gljYyhSD.net
シナリオやゲームシステムがしっかりと作ってあるならAI絵でも問題ないかな
要はAI絵に頼り切っただけの粗製乱造品が悪いんだよね
335:名前は開発中のものです。
23/12/26 10:52:49.20 AxvCJfAr.net
『情熱』ってすごくボンヤリとした言葉だけど、プレイヤー側にはっきりと伝わるし大事だよね
336:名前は開発中のものです。
23/12/26 10:56:25.35 fH1OfuPX.net
シナリオもゲームシステムもAIに作ってもらえばええやん
なんで絵はAIに頼るのに他は人力なんや
337:名前は開発中のものです。
23/12/26 11:33:01.96 gljYyhSD.net
>>333
実用的なレベルじゃないからだよおじいちゃん
ホント何も知らないんだな
338:名前は開発中のものです。
23/12/26 12:09:52.14 STGf9HTF.net
AIで売れてるのは一握りで殆どは可哀相なほど売れてないよね
背景やアイコンとか部分的に使ってるだけで売れ行きも落ちて星も低くなってたりする
もの作りしたことない奴が小銭のために粗製したせいでAIのイメージ自体が悪くなってるんだよ
いまんとこ資料や下絵としてサイレント使用するのがベストプラクティスだと思う
てかシナリオは良いのに絵が下手な好きな作者にAI使って新作作ってほしいわ
339:名前は開発中のものです。
23/12/26 12:13:14.69 SZWr2Xmq.net
画像はAIを一部使用してます的なこと書いてる人は正直者だよな
340:名前は開発中のものです。
23/12/26 12:18:18.38 zT3GGC3G.net
結局ソースはない
341:名前は開発中のものです。
23/12/26 12:36:26.56 36OrxJZu.net
>>333
他人にツクってもらったゲーム代理公開して
お前がバグ対応やってみたら?
342:名前は開発中のものです。
23/12/26 12:54:13.35 F6AqG8+o.net
AIは今や画像だけじゃなく動画も作れるからな
この業界じゃ絵師とAIの力の差は歴然よ
343:名前は開発中のものです。
23/12/26 13:42:31.16 9hovmTd4.net
元々自発的に作るほどの熱量が無い人がAIに作ってもらったところでろくに手を加えないから微妙になるのは当たり前
16色や256色など制約が大きかった時代の方が創意工夫されてたのは皮肉な話だな
344:名前は開発中のものです。
23/12/26 14:08:59.37 HbES7BWU.net
>>334
そりゃお前が命令下手くそなだけwww
345:名前は開発中のものです。
23/12/26 14:32:33.29 PG4/s71F.net
>>341
やめたれっっwwwwz
346:名前は開発中のものです。
23/12/26 14:55:12.18 BUs2wyFX.net
AIにシナリオ書かせても整合性とれてない劣化なろうみたいなのしか出てこないイメージ
347:名前は開発中のものです。
23/12/26 15:02:49.83 mh1zyB7k.net
整合性取れてるかどうかなんて物語の面白さにほとんど関係ないけどな
整合性取れてることが優先順位第一位ならこの世で一番面白い読み物は科学者の書いた論文だな
348:名前は開発中のものです。
23/12/26 15:23:43.66 F6AqG8+o.net
整合性にこだわって面白いものが作れない人間
自由な発想で"面白い"だけを追究できるAI
皮肉なものだな
349:名前は開発中のものです。
23/12/26 15:38:18.74 DQAJl/og.net
AI使うとsteamがダメになるてデメリットもあるからなあ
350:名前は開発中のものです。
23/12/26 15:59:11.66 gljYyhSD.net
>>341
じゃあAIでシナリオ作って公開してみろよ
テーマはサキュバスでいいや
AIならすぐできるし身バレの心配もないだろ
大口叩いたんだから逃げんなよ
351:名前は開発中のものです。
23/12/26 16:15:27.91 Z/ayMyen.net
ChatGPTはエロやってくれんから
テーマはサキュバスじゃない方が良い
サキュバスで純愛ラブコメモノでも良いかもしれんが
352:名前は開発中のものです。
23/12/26 16:16:40.30 STGf9HTF.net
AI小説とかならシブにいくらでもある
353:名前は開発中のものです。
23/12/26 16:16:42.49 Z/ayMyen.net
やりようによってはエロ小説もいけるんだっけか
俺は試したことないから分からんな
エロでシナリオ案ならAIのべりすとやNovelAI使えば良いけど
354:名前は開発中のものです。
23/12/26 16:19:50.36 STGf9HTF.net
RPGってシナリオ書くのが醍醐味なのにAIにやらせるとかないわー
355:名前は開発中のものです。
23/12/26 16:20:23.48 /tnHEl5E.net
また極端なことを言うバカがおるな
356:名前は開発中のものです。
23/12/26 17:01:38.95 PCFJmHLU.net
人に作れよっていうなら自分も作らないとな
そして誰も作らないのがツクスレなんだけどさ
357:名前は開発中のものです。
23/12/26 17:20:44.95 36OrxJZu.net
フルAIならキャラと冒険ストーリーを無限生成するシミュレーターとか作れるのかね
登録した冒険者が毎日なんかやって数日で力尽きるオンゲが絵師の間で昔流行ってたような
358:名前は開発中のものです。
23/12/26 17:30:29.06 zT3GGC3G.net
>スレ荒れるので生成AIの話題は禁止です。
>>1
359:名前は開発中のものです。
23/12/26 17:37:05.35 gljYyhSD.net
>>353
どういう思考回路してんだ?
たった数行だけど話の流れ理解出来ない?
360:名前は開発中のものです。
23/12/26 17:42:36.17 j4/hclao.net
単発荒らしにまんまと乗せられてる暇人カスが湧いてる
361:名前は開発中のものです。
23/12/26 17:59:50.86 STGf9HTF.net
>>355
じゃあ叱られるの承知でゴドーエンジン布教してもいい?
俺はユニティもアンリアルも数年触った上で挫折したんだよね
カジュアルゲーならまだしもエンジンで本格的なの作るのは凡人にはたぶん無理
ユニティは情報多いから良いって言われてるけど入門者にはきつかったわ
だけどゴドーは馬鹿にも優しくてかなり作りやすい
だからツクール臭さに飽きた人にはゴドーがオススメ
362:名前は開発中のものです。
23/12/26 18:29:18.78 AxvCJfAr.net
>>357
みんな暇つぶしっていうか息抜きで来てるんじゃないの?
363:名前は開発中のものです。
23/12/26 19:47:13.77 3+glk+Cz.net
ツクスレに人生を捧げよ
364:名前は開発中のものです。
23/12/26 19:57:33.70 j4/hclao.net
>>359
荒らしの理由が息抜きは暇つぶしならたいしたクズだな
365:名前は開発中のものです。
23/12/26 20:15:43.00 AxvCJfAr.net
そりゃ荒らしはクズでしょ
さっきからわかりきったことばっかり言ってるね
366:名前は開発中のものです。
23/12/26 20:24:19.07 gljYyhSD.net
ID変えまくっても頭悪すぎて一発でわかるの面白いなw
367:名前は開発中のものです。
23/12/26 20:31:28.55 AxvCJfAr.net
やっぱりAIの話題はすぐ荒れるね…
368:名前は開発中のものです。
23/12/26 20:35:53.97 gj32Zbo9.net
AI絵が出る前も絵師様にイラスト
369:O注しない作品は糞だって大暴れしてた自称プロデューサーもいたからね どうしても絵師様に仕事を発注してもらいたいらしいw
370:名前は開発中のものです。
23/12/26 20:43:21.03 gljYyhSD.net
>>365
コイツもわかりやすいなw
どんだけ絵師にコンプレックス抱えてんだよw
371:名前は開発中のものです。
23/12/26 20:45:06.96 PCFJmHLU.net
>>356
どんなに簡単でもお前みたいな言動じゃ誰も公開しないよって事
簡単ならやってみろよってお前の要求に従うメリットが>>341にはなんもないじゃん
今までママがなんでもしてくれたのかもしれないけどさ
対価もなしで自分は何もしないけど人には要求するって社会じゃ通用しないぞ
もしAI作品公開したらお前はなにしてくれんの?
372:名前は開発中のものです。
23/12/26 21:14:46.94 AxvCJfAr.net
レスバするにしてももう少しなんとかならないのかな?
小学生の口論みたいでうんざりする
373:名前は開発中のものです。
23/12/26 21:46:50.34 AxvCJfAr.net
AIならすぐできるんだしいちいち対価とか幼稚なこと言ってないで>>341がAIシナリオ公開すれば解決するのでは?
どんなシナリオができるか気になる人もいるだろうしスレも盛り上がるよ
374:名前は開発中のものです。
23/12/26 22:03:29.67 fxQ4zP5Z.net
>>369
まずお前が作品出して盛り上げろよ
375:名前は開発中のものです。
23/12/26 22:18:26.16 PCFJmHLU.net
幼稚な自分と違って>>369はすっごい作品を公開してくれるはず!!
AIじゃないからとか身バレがとかこの人が幼稚な言い訳するはずないだろ(笑)
376:名前は開発中のものです。
23/12/26 22:22:50.82 AxvCJfAr.net
いや自分もAIにはまともなシナリオ作れないと思ってる派だからね
377:名前は開発中のものです。
23/12/26 22:26:18.17 gljYyhSD.net
まだグダグタ言ってたのかよw
出来もしないことを出来るって大口叩いて、じゃあやってみろって言われたら対価が~とかどんだけ馬鹿なんだよw
378:名前は開発中のものです。
23/12/26 22:32:38.47 cNVzBhT0.net
AIばっかりでRPGツクールの話題ほぼ無いやんw
379:名前は開発中のものです。
23/12/26 22:33:55.98 PCFJmHLU.net
あー自分と>>341が同じ奴だと思ってる節穴かよ
AIvs自作の戦いが見れると思ってワクテカしたのに結局お互いなんもしないで終わるいつものツクスレじゃねーか
そして>>353通りじゃねーかよ(笑)
380:名前は開発中のものです。
23/12/26 22:36:12.84 gljYyhSD.net
>>375
頭悪すぎて話にならんわ
381:名前は開発中のものです。
23/12/26 22:40:38.82 gljYyhSD.net
AIに実用的なシナリオが作れるかって話なのになんで俺が自作シナリオ作って公開するんだよ
マジでこういう馬鹿の思考回路はさっぱりわからんわ
382:名前は開発中のものです。
23/12/26 22:41:23.15 mh1zyB7k.net
RPG作ってるけどまだ公開はできないな
未完成なんだ
383:名前は開発中のものです。
23/12/26 22:43:14.19 PCFJmHLU.net
>>377
そんなのは解ってんだよ馬鹿
偉そうに言うお前が口だけでムカつくからお前もなんかしろよって言ってるんだろーが
384:名前は開発中のものです。
23/12/26 22:48:38.98 zT3GGC3G.net
「なんかしろ」って煩い奴はAI荒らしが叩かれ始めると出てくるから
AI荒らし本人だろ
なんかしろなんてルールは無いし別に求めてない
スレチの話題で荒らすカスが消えればいいだけ
385:名前は開発中のものです。
23/12/26 22:53:55.88 fxQ4zP5Z.net
つまり最初にAIに作れって言い始めたヤツが悪いと言う事か
386:名前は開発中のものです。
23/12/26 22:58:15.39 mMQmcLD6.net
じゃあサキュバスの話するか
387:名前は開発中のものです。
23/12/26 23:06:39.58 PCFJmHLU.net
スレチの話題でしかこのスレ機能してない
388:名前は開発中のものです。
23/12/26 23:13:12.48 VKRDBs31.net
サキュバスは飽きたから攻撃すると反射してきてパーティが全滅するムカつくギミックの話しようぜ
389:名前は開発中のものです。
23/12/26 23:23:29.52
390:fGdFDllw.net
391:名前は開発中のものです。
23/12/26 23:51:34.61 zVUPFUb5.net
>>378
作品について何か語ってくれよ
このスレろくな話題がないんだわ
392:名前は開発中のものです。
23/12/27 00:26:25.31 ZE+65La+.net
>>380
>>347
393:名前は開発中のものです。
23/12/27 00:38:53.35 Buh98bgy.net
>>384
ゼノブレ1やった時何の前情報もなく出てくる物理攻撃反社のスパイクで
わけもわからないまま死にまくったわ
394:名前は開発中のものです。
23/12/27 00:46:39.56 44qoGVH8.net
「転生勇者は無双だったのに!」
というなろうと紛らわしいタイトルでサキュバスに絞られまくるゲームを作ろうかと思ってる
395:名前は開発中のものです。
23/12/27 00:47:59.66 44qoGVH8.net
異世界からの転生者を集めてる女神が実はサキュバスの女神でラスボスという展開にしよう
396:名前は開発中のものです。
23/12/27 01:07:46.65 SU8xz4U/.net
>>384
でもそういうのってたいてい対策方法用意されてない?
397:名前は開発中のものです。
23/12/27 01:08:33.55 ssLE/q/A.net
>>389
絶対に売れないと断言できる
398:名前は開発中のものです。
23/12/27 02:38:00.56 im2he5vd.net
ID:gljYyhSD
めちゃくちゃ効いてんじゃんwwww
399:名前は開発中のものです。
23/12/27 02:39:56.74 im2he5vd.net
間違えた
ID:gljYyhSD だった
400:名前は開発中のものです。
23/12/27 02:41:29.09 im2he5vd.net
間違えてなかった
401:名前は開発中のものです。
23/12/27 05:48:08.47 UtqPzHaT.net
絵をマウスで描いてる強者っている?
やっぱりペンタブ?
俺はマウスで安っぽいドット絵しか描けない。
そもそも壊滅的に絵心がないんだけどな。
402:名前は開発中のものです。
23/12/27 08:01:42.09 LA3sd73P.net
ペンタブは慣れなくてマウスでやってるよ
ペンタブは駄目だあのマークがワープする感覚が慣れない
液タブほしいなあ
403:名前は開発中のものです。
23/12/27 08:50:57.05 3jLx4yWi.net
>>393
誰がどう見てもIDコロコロ馬鹿の負けだよ
404:名前は開発中のものです。
23/12/27 09:14:14.38 imFt6iCE.net
ラフはマウスで勢い保って書いて、浄書はベクター線で上書きして微調整してる
必ず手書きでやらなければならないわけでもないので
405:名前は開発中のものです。
23/12/27 09:26:19.84 baaC1bRm.net
>>388
トピック読んでないだけだな
まあ全部事前に読ませなきゃならない仕組みもモヤモヤするけど
要素の多いゲームだとそれが一番効率良くもある
任天堂ゲーみたいに懇切丁寧に学習ステージで教え込むやり方も
要素の数が多いと限界がある
406:名前は開発中のものです。
23/12/27 09:35:47.32 ErFzzI0a.net
うんこ
407:名前は開発中のものです。
23/12/27 11:18:40.56 Vwfs50k8.net
>>379
こういうのってリアル小学生なのかな?
それとも脳が劣化してるおじいさん?
どっちにしろまともに会話出来ない系の人が勝手に参加してくるから恐ろしいね
408:名前は開発中のものです。
23/12/27 12:00:43.66 eeQ0LozS.net
6人パーティで作ってるんだけど、戦闘で6人分のコマンド入力すんのめんどいから、隊列の先頭から4人目までマニュアル、後尾2人をオートって設定にしようかと考えてる。
アクターごとにマニュアルかオートかを選ぶ方式のが融通性高いと思うが、普通のゲーマーは味方AIを信用しないだろうから全部マニュアル設定にして、結果戦闘めんどいってことにならんかなと。
409:名前は開発中のものです。
23/12/27 12:18:15.73 A+PeOpXZ.net
FF13みたいに「戦う」コマンドが
ただ殴るんじゃなくて一連の動作のセットを意味するようなゲームがいいね
410:名前は開発中のものです。
23/12/27 13:52:31.47 yyymfsbI.net
戦闘はAUTOがあるなら絶対AUTO使うわ
4人分入力するの毎回めんどくさい
411:名前は開発中のものです。
23/12/27 14:13:46.50 juy5J1wu.net
>>403
コマンドだけじゃなく敵をどういう想定にしているかにもよる
レベリングでひたすら狩るのに状態異常や有利属性持ちとかで魔法やスキル選択がやたら要求されるザコは面倒がられる
とはいえ6人パーティだと敵もそれなりに強くしたり数多くしないとバトルの醍醐味ないからユーザ満足度を得る難易度が上がる
個人的な目安としては、
雑魚バトルにおける敵はパーティ人数に限らず3ターンでほぼ終わる、その地域でレベリングすれば2ターンに縮まる程度
場合によってはそこそこ低確率のおいしい戦利品でレベリングの作業感を薄める工夫もする
412:名前は開発中のものです。
23/12/27 15:04:29.54 XSPvLpK3.net
俺は逆に6人もいるんだから、色々と頭使う戦闘の方が嬉しいかな
6人全員でひたすら通常攻撃連打を繰り返すだけだったら
ボタン押す手間が余計に増えてるだけで、それなら4人で十分やんって思うし
413:名前は開発中のものです。
23/12/27 15:30:22.47 QAXn+Wnm.net
MZはデフォルトでオートバトルがないのが怖いよな
2000ですらあったのに
今時まじめにコマンド入力してバトルする奴がいると思ってんのかよ
414:名前は開発中のものです。
23/12/27 15:40:18.98 OZ771FFV.net
>>402
図星かよw
そもそもAIの話題はスレチなんだが
文字も満足に読めない奴が人に対して脳が~とか片腹痛えわ
話に入ってこられるのが嫌なら5chなんてやるなよ(笑)
ホント自分勝手で尊大な奴だな(笑)
415:名前は開発中のものです。
23/12/27 15:50:00.17 yC7Gs0fK.net
いまどきはAボタンで自動攻撃、Bボタンで前回入力したコマンドのリピート
ドラクエみたいにAIで戦闘しなくてもこんくらいできて当たり前だからなあ
416:名前は開発中のものです。
23/12/27 16:03:15.72 baaC1bRm.net
オートで済むなら、そもそもその戦闘自体が要らないけどな
ターン制戦闘なら、快適なのは6人が限界、5人が適正ってのはよく聞く
417:名前は開発中のものです。
23/12/27 16:05:48.38 OQumbLJn.net
そこで雑魚キラーの出番ですよ
418:名前は開発中のものです。
23/12/27 16:13:05.81 wxJdUl6U.net
スマホ操作を想定するとキャンセルボタン押しっぱなしにしとけばオート解除されて押しっぱなしにしてなければ勝手にオート続行とかできないのでは
419:名前は開発中のものです。
23/12/27 16:13:49.26 XSPvLpK3.net
雑魚倒しまくってレベリングっていうキャラの強化方法自体が、もう40年ぐらい前のスタイルだからなぁ
いっそのこと、雑魚戦なくしてガチャ回して素材集めて強化するとかに変えてみては
420:名前は開発中のものです。
23/12/27 16:20:40.61 juy5J1wu.net
そのガチャの元はどうすんだよ
成長する手段はなんであれユーザが何かしらの作業するのは変わらんだろ
421:名前は開発中のものです。
23/12/27 16:21:42.28 msohEASM.net
おまえらは漫画読みながら片手間にオートバトルして「おっ結構スキルポイント稼げたなwそろそろスキル振るかw」と遊ぶ人を想定していない
RPGなんてその程度で十分なんだよ
422:名前は開発中のものです。
23/12/27 16:22:05.62 oiQYCHf0.net
あのAIって今もCOBOLで作ってるのかな
423:名前は開発中のものです。
23/12/27 16:23:21.06 yyymfsbI.net
戦闘無しにしたら、ただの脱出ゲームみたいなのになりそう
424:名前は開発中のものです。
23/12/27 16:25:27.23 oiQYCHf0.net
今RPGはゲームである必要ないかも
魅力のある仮想空間を探訪した気分を味わえればそれでいいんじゃないかな
アサシンクリードでそれっぽいのやってて思ったことだけど
425:名前は開発中のものです。
23/12/27 16:30:18.84 1+/uux19.net
ダンジョンの分かれ道も行き止まりに進んだら面倒だしトンネルみたいな一本道でいいよな
行き止まりのほうには宝箱がありますとかやられても結局宝箱の中身回収するために全部の行き止まりいかないとならないし面倒なだけ
426:名前は開発中のものです。
23/12/27 16:42:35.42 DfMEGQjG.net
ボスの前には不自然な宝箱があってMP回復薬がいくつか入っててセーブポイントも欲しいよな
427:名前は開発中のものです。
23/12/27 16:46:49.88 aE6s2vBR.net
セーブポイントで休憩したらHPMP全回復で良いよ
428:名前は開発中のものです。
23/12/27 16:52:55.87 v6BNYUQy.net
負けてもノーリスクでむしろ強くなるくらいでいいよ
429:名前は開発中のものです。
23/12/27 16:56:28.36 yuBn9buN.net
属性もいらないよね
FFシリーズですら14で属性無くしたし
430:名前は開発中のものです。
23/12/27 17:05:07.40 KHadk5Qv.net
そう考えると吉田は先見の明があったな
431:名前は開発中のものです。
23/12/27 17:11:23.46 Jj2hiAIl.net
ボタン押すだけで簡単クリアできる愉快なゲームがあったとして
プレイヤーは「あー楽しかったハイ次」とヤリ捨ててお別れなんだよな
楽しいと面白いは似て非なる別の感情だし
やらしい言い方だけど名作フリゲのように程よく不便な方が拡散性が高い
432:名前は開発中のものです。
23/12/27 17:19:31.18 Gh5KO7Nq.net
>>409
何が図星なん?
意味不明すぎて暗号文みたいだね
会話にならないようなレベルは人に絡んじゃ駄目だよ
433:名前は開発中のものです。
23/12/27 17:22:04.86 Rw2tiwqF.net
>>426
拡散性が高いってのはなんで?
434:名前は開発中のものです。
23/12/27 17:30:29.38 YnDFnGaa.net
>>409
コイツ言葉の選択も論理の組み立ても全部意味不明すぎてこわいわ
一回病院行って検査受けて来いよ
脳に何かあるんじゃない?
435:名前は開発中のものです。
23/12/27 17:40:36.92 eeQ0LozS.net
プレイヤーに楽しんでもらえりゃ十分だろ
楽しいと面白いの違いとか拡散性とか意味不明な拘りで変な奴もいるもんだな
436:名前は開発中のものです。
23/12/27 17:49:52.19 0q525gvD.net
勘違いしている人多いよね
開発者が楽しいかどうかは関係無い
437:名前は開発中のものです。
23/12/27 17:51:10.44 j4dujegk.net
他人のツクールゲーで宝箱探すのは結構つらい
438:名前は開発中のものです。
23/12/27 17:57:05.14 Jj2hiAIl.net
>>428
攻略動画や実況動画が5つ以上ある作品全般といえば参考になるかな
ゲームへの興味が続かないと話題と導線が途切れるって意味
プレイヤーからしたら作者の都合なんて知るかよって話だからやらしい言い方と書いた
439:名前は開発中のものです。
23/12/27 17:59:14.45 7GuDtcjZ.net
楽しんでもらうってのがまず難しくない?
440:名前は開発中のものです。
23/12/27 17:59:16.05 7GuDtcjZ.net
楽しんでもらうってのがまず難しくない?
441:名前は開発中のものです。
23/12/27 18:20:24.54 Rw2tiwqF.net
>>433
なるほどなあ
8番出口なんかもゲームとしてはクソゲーだけど、
442:そのクソさでバズってるからなあ ストレス設計もゲーマー以外の思考から考え直す必要があるな
443:名前は開発中のものです。
23/12/27 18:30:08.04 TcNeo6yK.net
楽しんでもらう以前に
まず完成させるというハードルがあってだな
444:名前は開発中のものです。
23/12/27 18:30:50.56 juy5J1wu.net
自分が楽しいとか大多数が楽しいと評価するゲームを真似ろよ
ゲームに限らず創作の基本は模倣からだぞ
真似た上にオリジナルのクソ要素ぶっこんで駄作にするまで同人テンプレだけども
445:名前は開発中のものです。
23/12/27 18:34:42.37 6CvXifXf.net
あからさまな自演はバレないと思ってやってる?
446:名前は開発中のものです。
23/12/27 20:11:45.14 im2he5vd.net
雑魚戦なんて1ターンで終わらせろよ
俺様の時間を無駄に取るな雑魚が
447:名前は開発中のものです。
23/12/27 20:12:47.83 im2he5vd.net
>>411
オートで済むようにビルドを考えるまでが戦闘だぞ
どうせ全体攻撃ブッパしかしないんだからオートでも同じ
448:名前は開発中のものです。
23/12/27 20:51:14.53 baaC1bRm.net
敵や状況によって、ムーブ変える必要が無い時点で
やっぱりやる価値のない戦闘だからな
市販の有名RPGだって適正よりレベル上げしまくならないと
そんな戦闘バランスにはならんぞ
449:名前は開発中のものです。
23/12/27 20:51:59.00 SU8xz4U/.net
>>423
それ俺のゲームで採用してるシステムだわ
勝ったらコインと経験値とドロップ品もらえて
負けたらドロップ品なしだけどコインと経験値ゲットしてHPとMP全回復
450:名前は開発中のものです。
23/12/27 20:59:12.78 K5YlFKWs.net
面白くなさそうwなろうでも書いてろw
451:名前は開発中のものです。
23/12/27 21:10:23.73 im2he5vd.net
>>442
FFピクリマなんて全オートやん
まさか昭和wのファミコンゲームのこと話してるんじゃないだろうな
452:名前は開発中のものです。
23/12/27 21:37:29.67 Rw2tiwqF.net
つまり、どういうこと?
URLリンク(automaton-media.com)
453:名前は開発中のものです。
23/12/27 21:41:48.69 eY5UEiWJ.net
unityのアドオンのくせに単品のソフトと思わせといてまともに動かすには更にアドオンのアドオンが必要
そんなゴミソフトが売れると思ってたのがおめでたすぎる
454:名前は開発中のものです。
23/12/27 22:04:20.85 yyymfsbI.net
UNITE発売中止かー
買おうかと思ってたから残念だ
455:名前は開発中のものです。
23/12/27 22:21:30.06 kpt+S6WZ.net
こんなもん作るならMZのアドオンでシミュレーションRPGプラグインや3DダンジョンRPGプラグインでも作っときゃいいのに有志ユーザーの拡張ありきで出しておいて即別ソフトを売りに出そうとするからこうなるんだよw
456:名前は開発中のものです。
23/12/27 22:44:26.42 QvBpvAGi.net
その拡張にしろソースコードの公式ドキュメントがないもんな
有志のリファレンスがあるだけ
公式はもっとやることあるんじゃないですかね
457:名前は開発中のものです。
23/12/27 23:36:04.35 baaC1bRm.net
>>445
そこで昭和のバランスのゲーム挙げてる時点で
意識的な煽り荒らしなんだろうなあ
458:名前は開発中のものです。
23/12/27 23:37:07.67 im2he5vd.net
>>451
ピクリマはオリジナルのバランスじゃねえよ
知らないなら黙ってろ
459:名前は開発中のものです。
23/12/27 23:49:50.84 T7PR3gMs.net
また会話が成立しない奴が暴れてんのかよ
460:名前は開発中のものです。
23/12/27 23:53:05.64 2iB7lAI6.net
どうせまた雑魚キラーだろ
あいつはすぐ分かるよなw
461:名前は開発中のものです。
23/12/27 23:53:41.86 A+PeOpXZ.net
ザーコザーコ♥
462:名前は開発中のものです。
23/12/28 00:13:41.67 A+ZieAIR.net
>>452
大して変わらねえよ
令和のゲームで挙げてみろ
463:名前は開発中のものです。
23/12/28 00:14:29.91 pLkYx3mf.net
まず令和でターン制コマンドのRPGがいくつあるのか
464:名前は開発中のものです。
23/12/28 00:15:08.98 5Vv9nEuS.net
雑魚キラー君よくネタにされるけど彼のcien記事読んでから見方変わったわ
口先だけじゃなくて真面目に作品つくってるみたいだし実は応援してる
絵も上手いしね
こだわりが強すぎるのが難点だけど初めての作品みたいだし仕方ないんじゃないかな?
465:名前は開発中のものです。
23/12/28 00:18:57.19 moaSRvOy.net
453と454は自演なのです
間を挟まずに単発で煽るからすぐわかるのですよ
466:名前は開発中のものです。
23/12/28 00:24:00.06 5Vv9nEuS.net
>>459
いや残念だけど違うよ
453は俺だからね
467:名前は開発中のものです。
23/12/28 00:31:28.83 A+ZieAIR.net
IDコロコロする奴が自慢気に言ってもね
468:396
23/12/28 03:27:13.78 Wd7Y6N2p.net
>>397,399
あ、なるほど!
下書きだけをマウスで描けばいいのか!
ありがとう!!
……ていうか、どうして気付かなかったんだろう?
469:名前は開発中のものです。
23/12/28 03:30:01.70 UWH9Orrn.net
>>425
いざやろうと思っても、やらなくていいから安心なゲームか……深いな
470:名前は開発中のものです。
23/12/28 03:38:37.53 ZjLLKzW9.net
いいからやれっつーの
471:名前は開発中のものです。
23/12/28 03:39:02.57 pLkYx3mf.net
黒ずくめの業者ばっかりのゲームがなんだって?
472:名前は開発中のものです。
23/12/28 07:58:42.83 GOp6Nj1C.net
やったことないけどイフリートにファイア打って倒すんやろ?
473:名前は開発中のものです。
23/12/28 08:46:03.76 +JkHLhv9.net
ポリゴンでリアルな焼きそば作ったけど具が入ってなくて不自然だったと聞いた
474:名前は開発中のものです。
23/12/28 09:22:03.75 M0XazAYj.net
>>458
真面目に作品作ってても発言内容でクソ認定されてんだ
475:名前は開発中のものです。
23/12/28 09:35:58.94 gDa3WckB.net
雑魚敵キラーという単語が初めて出る前はこのスレ「戦闘なんてプレイヤーがめんどくさがるんだから、真面目に戦わないと勝てない敵が出てくるRPG今どき作ってる作者はアホ」みたいな論調が主流だったの覚えてるぞ
雑魚敵キラー叩いてるのはただ人を叩いたり煽ったりしたいだけで主義主張なんか本心ではどうでもいい風見鶏クソ野郎だってはっきり分かるね
476:名前は開発中のものです。
23/12/28 09:43:55.58 gDa3WckB.net
多くの作品において面白いやりごたえがあり、プレイヤーの満足度も高いボス戦はともかく、雑魚敵戦に対してゲームとしてのやりごたえを真剣に求めてる層は実際かなり少数派だよ
よほど面白くて気に入ったゲームなら戦闘が時間がかかっても文句は言わないだろうが、そこまで深く気に入った作品じゃないなら短い時間でサクッと戦闘を終わらせてさっさと次のゲームやりたいと思う人が多いはずだ
戦闘にかかる時間を短縮して、ゲームのやり甲斐を本当に1番面白い部分であるボス戦だけにフォーカスさせる雑魚敵キラーというのは1番合理的なやり方であることは間違いないんだよ
477:名前は開発中のものです。
23/12/28 09:57:24.61 gDa3WckB.net
>>458
ありがとう
478:名前は開発中のものです。
23/12/28 09:58:39.48 gDa3WckB.net
>>468
以前は確か「こいつは口先だけでゲーム製作なんかやってない詐欺野郎」とか言って叩いてなかったか?
そいつとは別人か?
479:名前は開発中のものです。
23/12/28 10:00:31.61 SsK9bb+v.net
それならそもそも雑魚戦自体が不要だろ
例えば宝箱開けたら経験値が入るとか、道中のレベルアップ手段を戦闘以外にすればいい
480:名前は開発中のものです。
23/12/28 10:08:49.73 ztemR5et.net
レベルは無くして、回避やガードをして隙ができたら攻撃を当てたらいい
ステータスはストーリー進行やアイテム集めて強化で
この場合コマンドRPGじゃなくてアクションRPGになるけど
481:名前は開発中のものです。
23/12/28 10:49:30.92 Z/4MX61L.net
恋愛シミュレーションみたいにコマンド選んでパラメータアップとか
482:名前は開発中のものです。
23/12/28 11:27:21.47 rnbfF1JJ.net
ローグライトRPGの周回ボーナスもよく見る工夫だな
初期レベルを引き上げたり中間ワープは無駄戦闘の回避と同義だし
483:名前は開発中のものです。
23/12/28 12:11:25.72 hl5gsn5V.net
レベルが下がらないローグライクとかすげークソゲーで一瞬で飽きたな
チョコボのダンジョンとかw
484:名前は開発中のものです。
23/12/28 12:32:55.40 5Vv9nEuS.net
>>468
発言内容と言っても熱く作品について語ってるだけじゃない?
初めての作品ならそれだけ思い入れも強いだろうし頭ごなしに否定されたらムッとする気持ちもわかるけどなぁ…
ありふれたコピペRPGとは違ってしっかりと彼なりの面白さを追求する姿勢は素直に応援したい
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