RPGツクールMZ_27作目 at GAMEDEV
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208:名前は開発中のものです。
23/11/30 22:57:28.80 2nhlSDRh.net
ちょっとニュアンスが異なったかも 実現させてこそ~は忘れて
>>203
弱点突かなくても勝てるバランスなら、わざわざ弱点ついてまで戦うかな?って感じがする
複雑にしすぎるとプレイヤー側はあっさり捨てる
どうせなら「戦闘がラクになる」だけじゃなくて、弱点を付く理由(報酬が豪華になるとか)をつけるのは?


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418日前に更新/228 KB
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