RPG Maker Unite 総合スレ_4
at GAMEDEV
[前50を表示]
200:名前は開発中のものです。
23/12/20 20:04:00.09 2EIzuCxQ.net
Unityで動くならね
201:名前は開発中のものです。
23/12/20 20:07:16.72 /xkJVSy3.net
Unityにこだわる必要とは?
202:名前は開発中のものです。
23/12/20 21:10:38.63 cKjRzW9c.net
コメディかよ
203:名前は開発中のものです。
23/12/20 21:15:50.35 an81KJUa.net
そらUnityだからよ
なんたってUnityだぞUnity
Unityがいいに決まってる
204:名前は開発中のものです。
23/12/20 21:22:23.49 NHJGTgSK.net
さっさとツクール卒業してUnity使えって事だよ
205:名前は開発中のものです。
23/12/20 21:59:29.91 SyE/3A2P.net
>>192
ギャグすぎて笑っちまったよ
URLリンク(i.imgur.com)
206:名前は開発中のものです。
23/12/20 22:11:57.00 OtOTbkdb.net
Unityのビルドを使いたいんだよ
しっかりしてくれ
207:名前は開発中のものです。
23/12/20 22:45:48.86 D9t8+bXr.net
現場と広報がまったくコミュニケーション出来てないってこと?
これ何回目だよ、企業としてどうなの?
208:名前は開発中のものです。
23/12/20 22:55:57.07 NimkF6sA.net
買うかどうかはともかく一応ウィッシュリストに入れてたんだが消えてたから
「自分で消しちゃったんだっけ?」と思ってたんだけどそういうことか
209:名前は開発中のものです。
23/12/21 00:08:51.47 ReXPBIAd.net
unityを使いたいならuniteいらなくない?uniteにしたらunityの方で変えられなくなるじゃん?
210:名前は開発中のものです。
23/12/21 01:24:20.59 fQXggHOP.net
これって開発遅延とかじゃなくてSteamから拒否されたってことかな。
Unityの散々なレビュー見てこのまま出すんじゃねぇ、みたいな。
211:名前は開発中のものです。
23/12/21 03:50:18.85 rXsqfPfa.net
>>207
迷走した結果がこれだから答えはずっと迷走
212:名前は開発中のものです。
23/12/21 04:20:20.98 q9/CcVQN.net
「西暦2023年とは一言も言ってない」
213:名前は開発中のものです。
23/12/21 06:13:48.14 3+KpQe5o.net
今年中に出せ!って上からゴリ押されたけど、出せる状態じゃなかったんかな
GWで売り逃して、年末年始でも売り逃すってやべぇな
214:名前は開発中のものです。
23/12/21 06:51:01.37 3PzmMvtr.net
あーそうか
年末商戦に合わせたかったのかもな
発表のタイミングも近いし
215:名前は開発中のものです。
23/12/21 07:23:03.94 SkCXZoPR.net
商品形態の問題でそもそもSteamで売れなかった可能性
Steam版導入フロー
URLリンク(support.rpgmakerunite.com)
216:名前は開発中のものです。
23/12/21 09:55:05.07 H5cn/cMP.net
っぱ時代はGodotだわ
217:名前は開発中のものです。
23/12/21 13:21:17.32 /Wqf2Qt/.net
>>192
なんという体たらく
218:名前は開発中のものです。
23/12/21 13:23:17.61 lov1Xt+i.net
こんなことしてたらGGGの信用度落ちるのにな
219:名前は開発中のものです。
23/12/21 14:04:28.34 lC6spHAa.net
元々信用なんかない
ユーザーが善意でプラグイン作ってくれてたから辛うじて生き長らえてただけ
220:名前は開発中のものです。
23/12/21 14:24:45.46 t6zRbqTM.net
>>213
Unity版と何が違うんだこれ
221:名前は開発中のものです。
23/12/21 14:25:13.94 t6zRbqTM.net
アセットストア版だ
222:名前は開発中のものです。
23/12/21 21:59:56.51 fQXggHOP.net
withが既にディスられ始めている。
やっぱりキャラクタを作る自由度を奪うのは絶対ダメだね。
どうせDLCとか買わせようという魂胆にしか見えないだろうし。
223:名前は開発中のものです。
23/12/21 22:06:15.17 WQlFD3hY.net
CS版ツクールにかこつけて滅茶苦茶汎用性の高いキャラクリツールでも作って
そのPC版も売れば絵描けない勢が喜びそうなのにね
224:名前は開発中のものです。
23/12/21 22:07:43.53 2NhsPYGI.net
絵を描けないやつはとっくにAI採用してるやろw
225:名前は開発中のものです。
23/12/22 00:41:55.35 EB99r47N.net
キャラクリツールは素材の規格をツクールに合わせるとか差分作成の使い勝手で勝負できるだろう
白背景のAI絵を生成レタッチ、顔だけ自分で描くのが楽で良いと思うけど
226:名前は開発中のものです。
23/12/22 00:53:10.90 d26xp3Yv.net
AI絵でゲーム作るなら面倒なのホコグラのほうだからな
ホコグラに合わせて生成する逆転現象起きる
227:名前は開発中のものです。
23/12/22 16:48:29.28 rNLMB4ZQ.net
>>213
Steam版購入のメリットは
何処にありますか?
228:名前は開発中のものです。
23/12/22 17:27:27.81 YAFOhLCG.net
支払い方法が増えるメリットがあるのかな?unityはクレジットカードしか使えない。
229:名前は開発中のものです。
23/12/22 17:36:44.52 3u9Abon5.net
Steamはコンビニ払いとかプリペイドカード払いできるな
230:名前は開発中のものです。
23/12/22 17:46:08.91 wF80Psxw.net
unity asset storeで5%OFFセールやってるやん
231:名前は開発中のものです。
23/12/23 15:42:59.23 XrDfkmE/.net
クレカもプリペイドクレカがあるやろ
232:名前は開発中のものです。
23/12/23 17:43:45.10 9Quz48aj.net
クリスマスは自分へのプレゼントとしてuniteを買ってみませんか?
233:名前は開発中のものです。
23/12/23 18:11:20.31 kvTDYuyj.net
間に合いません・・・
234:名前は開発中のものです。
23/12/23 18:39:24.48 8t8/M3ye.net
罰ゲームにしかならない
235:名前は開発中のものです。
23/12/23 18:57:56.47 UZHPt37Y.net
やっぱり審査が通らなかったんだろうなって…
外部ツールに依存するツールはSteamじゃ無理よ
236:名前は開発中のものです。
23/12/23 19:04:49.32 XrDfkmE/.net
他製品のプラグインを売るみたいな形式、
steamで前列あるのん?
237:名前は開発中のものです。
23/12/23 20:53:23.80 FMxet9Fg.net
これを機にツクール開発者も反省してくれればいいなあ
ツクールとか以前のバージョンじゃできたものがナーフされててそれやりたかったら有志が作ったプラグインいれてくださいwみたいなのばかりで基本システムでやれることがスカスカすぎて新しいツクールから入る奴はみんな混乱してる
238:名前は開発中のものです。
23/12/23 22:50:03.83 Q8OagGcC.net
bakinみたいに基本システムでやれることを増やせ
239:名前は開発中のものです。
23/12/23 23:29:31.15 FS/C4JdL.net
発表当初から今もかわらずUnityAssetをSteamで売ろうって考えが理解できない
240:名前は開発中のものです。
23/12/23 23:45:29.50 haGuEPuF.net
steamのが取り分多くなるの?
知らんけど
241:名前は開発中のものです。
23/12/24 01:59:08.58 zRPfQq9c.net
今になってsteamの審査通らないってのは企画とか経営陣の問題のような。
最低限の予算で適当にガワだけ作って広めておけばプラグインが勝手に出来てDLCとかで儲かるっていう見通しを立てた時点でもうダメ。
やっぱりGGGなんかじゃダメだから他のメーカーに譲渡してほしい。
242:名前は開発中のものです。
23/12/24 09:09:01.99 4GVrJ683.net
お前らどんだけ信用してないんだよ
安心と実績のGGGやぞ
243:名前は開発中のものです。
23/12/24 09:17:23.93 Zk2WfBfA.net
信頼できないことを信頼してる
244:名前は開発中のものです。
23/12/24 11:37:06.16 xfDu9Tb8.net
ごちゃごちゃ言ってないでUnite買え
245:名前は開発中のものです。
23/12/24 12:03:38.19 zRPfQq9c.net
買ったから信頼出来ないんだろ。
246:名前は開発中のものです。
23/12/24 13:23:39.55 R5A0F0hi.net
期待を裏切らない
悪い意味で
247:名前は開発中のものです。
23/12/24 21:00:29.02 xfDu9Tb8.net
メリークリスマス!
この素晴らしいUniteに祝福を!
248:名前は開発中のものです。
23/12/25 03:24:45.83 zyUHnZN0.net
目が覚めたら無料で配布されているんだな。
249:名前は開発中のものです。
23/12/25 08:11:56.66 +/PjhGOR.net
朝起きたら
枕元にUniteが置いてあった!
という夢を見たZzz
250:名前は開発中のものです。
23/12/25 08:27:29.72 t9Z4UZTR.net
同額でもっといい物にしてくれ
251:名前は開発中のものです。
23/12/25 09:45:44.32 6QGab5Nt.net
もうuniteってゲ製界のネタ枠みたいになってるな
252:名前は開発中のものです。
23/12/25 16:30:52.09 JbPpfoSB.net
バチボコ⭐︎unite戦線
253:名前は開発中のものです。
23/12/26 12:00:17.92 c1qHj5jj.net
MZスルーしてunite待ってたのにダメだったのね
VXAに戻るか
254:名前は開発中のものです。
23/12/26 12:06:05.63 SZWr2Xmq.net
だめではない
まだ始まったばかりだから
255:名前は開発中のものです。
23/12/26 12:08:46.77 1mHtfO7d.net
mzにすれば?
256:名前は開発中のものです。
23/12/26 12:09:48.95 +Pf1VjpE.net
半年以上経ってるのに始まったばかりと?
257:名前は開発中のものです。
23/12/26 12:15:26.89 SZWr2Xmq.net
またまアーリー版みたいなもんだからね
早めにさわリたい方はどうぞ的な
これからだよ世界が驚愕するのは
258:名前は開発中のものです。
23/12/26 12:21:36.78 yi16mKkJ.net
あまりに酷い出来で既に世界が驚愕している
星1レビューが順調に増えてるし
星5レビューなんてヤラセとしかみんな思っていない。
259:名前は開発中のものです。
23/12/26 12:30:57.15 SaWcScmE.net
始まってすらいないんだが
260:名前は開発中のものです。
23/12/26 12:50:33.21 +Pf1VjpE.net
すでに発売してるものをアーリー扱いするのは養護に見せかけた罵倒だな
261:名前は開発中のものです。
23/12/26 14:34:33.86 b5BLhVsu.net
ロードマップがあるから少なくともそれらが修正や改善されるまでアップデートするんだろうけど
開発者は逆境の中ホントに大変だよなあ
星1が多いとかオレなら残業するのやめちゃうわ
262:名前は開発中のものです。
23/12/26 17:47:58.60 RVTCF6xV.net
unity触り出したの8年くらい前だが、初期は「unityでこれをやると処理がかなり重くなる」ってのを色々勉強した
「画像はスプライトシートにまとめた方が読み込みが早くなる」ってのも
uniteもゲームとしてビルドする際はスプライトアトラスにまとめる処理をしていると思うが、エディターで作ってる時は画像がスプライトシートにまとめられてないからいちいち遅いんだろうね
アクションやシューティングを一からunityで作ってる時は快適にエディターが動いてるのに
263:名前は開発中のものです。
23/12/26 18:07:39.95 xb8Y85R/.net
これに星5なんか入ってるの?
企業が自演なんてマジでやるんだな。
となると、たまに湧く変な擁護もそうなのか…
264:名前は開発中のものです。
23/12/26 18:13:16.31 1mHtfO7d.net
unity→ゲームが快適なのは当たり前では?
unity→ツクール→ゲームだしゲーム作るときはunity→×ツクール→ゲーム。unityの設定はブロックじゃん。
265:名前は開発中のものです。
23/12/26 18:18:12.96 1mHtfO7d.net
みて貰うために5にして内容がボロクソって感じだけどみんながみるのは1だからみられてないってかわいそうな人。5はスルーして良い気がする。皆と違うんだとか思ってそう。
266:名前は開発中のものです。
23/12/27 20:30:42.52 hYU32wZH.net
公式xでvalveからsteamでの販売を拒否されたって言ってるな
もうsteam版は無理だろう
267:名前は開発中のものです。
23/12/27 20:31:55.44 fFbIK9Tl.net
2023年12月21日(木)に発売を予定していたRPG MAKER UNITE Steam版に関してご報告いたします。
ソフトウェアの準備および発売に関する審査は完了しておりましたが、Valve社より販売できない旨の連絡を改めて12月20日(水)に受けました。
誠に残念ながらSteamでの販売につきましては、現時点では未定となりました。
心待ちにして下さっていた皆様には大変申し訳ございません。引き続きお知らせできる情報があり次第、順次告知いたします。
何卒よろしくお願い申し上げます。
URLリンク(support.rpgmakerunite.com)
268:名前は開発中のものです。
23/12/27 20:33:22.42 fFbIK9Tl.net
ずっとSteamの規約では無理だと言われてきたので残当
というか一度販売不可の注意書き入れられたのに何を根拠に12/21に出すと言えたのか…
269:名前は開発中のものです。
23/12/27 20:33:28.17 sUM6dzbu.net
そりゃValveからしたらUnityのアドオンをSteamで売られても意味わからんし困るわなw
270:名前は開発中のものです。
23/12/27 21:01:09.63 baL6kZAt.net
はやぐうううううう!!!!
271:名前は開発中のものです。
23/12/27 21:02:04.65 QvBpvAGi.net
SteamはNFTゲームを弾いたりアセットを弾いたりとよくやっている
信頼できるプラットフォームだ
272:名前は開発中のものです。
23/12/27 21:11:00.21 baL6kZAt.net
さすがに草
もう出ないだろ
273:名前は開発中のものです。
23/12/27 21:16:27.29 sUM6dzbu.net
母体のUnityが直近で派手にやらかしてるからみんな警戒して近寄らないし
さすがにまとめて心中コースだと思うわ
274:名前は開発中のものです。
23/12/27 21:53:57.12 ZTBn5Fev.net
unityは死なないだろ
275:名前は開発中のものです。
23/12/28 00:47:51.05 4KARZIbE.net
もう今瀕死だが
276:名前は開発中のものです。
23/12/28 01:45:46.04 lpzuRPqp.net
一万円分の価値は発揮してくれるんだよな?
277:名前は開発中のものです。
23/12/28 01:55:47.21 QO2ds2rd.net
そもそもアセットをSteamで売ってるの?
しかもベースソフトはSteamにないのに
278:名前は開発中のものです。
23/12/28 02:15:35.78 rXIZO49+.net
>>265
突然の発売中止はsteam側のせいなんだって言いたげな文面だけどなぁ
そもそもsteamで売るのが意味わからなすぎて残当以外の感想が出てこないんよな
279:名前は開発中のものです。
23/12/28 07:08:10.32 UD+7ezHP.net
ってか前から無理ってずっと外野から言われてるのにいまだに頑なに諦めてなかったんだな
Uniteはマジで迷走しすぎだろ 日本特有の俺ら大手が言うんだから無理を通せや!みたいな気質が強く出すぎ
steamは販売するソフトには一貫性あって、ランタイム含めてその場で全て揃う物じゃないとリリースさせてもらえないからね
280:名前は開発中のものです。
23/12/28 07:15:22.51 4KARZIbE.net
GGGが大手面は大草原不可避
仮に母体のKadokawaを含めたとしてもValve相手じゃ勝負にならんやろw
281:名前は開発中のものです。
23/12/28 07:31:00.71 h9ygUViv.net
Unityと一体化済みのツールで審査をごまかした後にUnity必須って書いて騙してたのがバレたとかいうオチなのだろうか?
282:名前は開発中のものです。
23/12/28 07:52:05.97 PNYoARCH.net
まず、自分とこのストアで販売してみろ
話はそれからだ
283:名前は開発中のものです。
23/12/28 08:26:26.42 Z0xcEiMB.net
ただでさえ評判悪いのに
更にトドメ刺された感じですね
今後どうなるんだろう?
284:名前は開発中のものです。
23/12/28 08:51:21.97 O2GcJpMC.net
ベースソフトがSteamに存在しないものをSteam上で販売って前例ある?
285:名前は開発中のものです。
23/12/28 08:56:55.73 FF2jMzsQ.net
宣伝費ケチってsteamに乗っかっていればみんなに広まるって思ってたんだろうか
286:名前は開発中のものです。
23/12/28 09:11:10.43 1n4yfF5K.net
大手がそんな事する訳ねえだろ
大手じゃなかったわ
287:名前は開発中のものです。
23/12/28 09:20:08.32 APDICzOy.net
潮時だね
Unite2で会いましょう
288:名前は開発中のものです。
23/12/28 09:24:31.20 h6nJnbhe.net
そりゃツクールの制御をunityでやるなら最初からunity使うだろ
本当にあほなスタッフしかいないのかの
289:名前は開発中のものです。
23/12/28 10:01:31.33 UD+7ezHP.net
書き出しがUnity対応のC#になるなら神だったんだがな
今時言語バインディングや変換ツールはポピュラーだし普通そっち期待するよね
現状ファイル整理も最適化もロクにされてない大規模Unityプロジェクトファイルでしかない
290:名前は開発中のものです。
23/12/28 10:09:38.09 pOmx1bqf.net
なんでUnityで書き出したいの?
容量が無駄にでかくなるだけじゃね
291:名前は開発中のものです。
23/12/28 10:25:39.99 usS3D4x2.net
MZチームの 新作に期待するしかない
あそこが最後の砦
292:名前は開発中のものです。
23/12/28 11:33:53.07 M0npXOiL.net
別に今はいいんだよ
失敗から学ぶことはあるんだから
Unite2制作時に同じことしなきゃファンは付いてくる
293:名前は開発中のものです。
23/12/28 11:41:04.84 FF2jMzsQ.net
ここで全て放り出してunite2なんて作ったらもう誰も相手しなくなる。
Bakinに行こうかなって思ってしまう。
294:名前は開発中のものです。
23/12/28 12:03:41.30 Aeg5XKTP.net
mv2とかmz2とか無いんだからunite2なんて無い。
295:名前は開発中のものです。
23/12/28 12:57:12.85 usS3D4x2.net
Unite Xとか Unite Aceとか Uniteなんちゃらとはなりそう
どちらにせよ続編で本気出してSteamが受け付けなかったことを心底後悔させてやればいい
GGGにできるものならだけどな
296:名前は開発中のものです。
23/12/28 13:07:15.36 Aeg5XKTP.net
steamにアセット系は質が悪くなければ大丈夫なのかな?返金されて問題になったやつの質が良いかっていうと悪そう。
297:名前は開発中のものです。
23/12/28 13:43:47.10 g6gZPwsK.net
「RPGツクール」シリーズ最新作「RPG Maker Unite」Steam版の発売が暗礁に乗り上げる
審査は完了するもValve社よりリジェクトされる
URLリンク(forest.watch.impress.co.jp)
298:名前は開発中のものです。
23/12/28 13:57:20.72 Aeg5XKTP.net
最初合格でアセットストアのレビューと返金をみて不合格にしたのかな?
299:名前は開発中のものです。
23/12/28 14:10:09.39 D//JfXLw.net
steamは実行環境をまともに整えられない奴も多いからねw
クレームの嵐になるのは目に見えるてるし
300:名前は開発中のものです。
23/12/28 14:12:23.79 5xkcmjkO.net
そもそも正しい手順で審査を通してたのかすら怪しい
301:名前は開発中のものです。
23/12/28 15:56:24.71 FpW0eNPM.net
>>289
おお、withの系譜を期待してくれよな
302:名前は開発中のものです。
23/12/28 16:04:46.93 HsEmk+tM.net
>>274
15000円だぞ
303:名前は開発中のものです。
23/12/28 16:17:32.59 Y5fSlLHP.net
MZもアセットシェアリング搭載してほしいわ
304:名前は開発中のものです。
23/12/28 16:31:30.59 +Tbtd4bN.net
PCツクールもみんなでの制作にフォーカスしていってほしい
コミュニティも大きいしね
305:名前は開発中のものです。
23/12/28 17:55:35.35 lpzuRPqp.net
当たり前の話だけどUnite完成させずにUnite2なんか出されたらBakinから帰らないよ
ライバル商品と同じ水準くらいには仕上げることを期待してるから返品してないんだぞ
ましてやUnityアセットなんざアプデし放題なんだから尚更だ
306:名前は開発中のものです。
23/12/28 17:59:00.39 3zaWjSrz.net
>>303
落ち着け
unite持ってる人は優先1割引きとかやってくれるだろう
307:名前は開発中のものです。
23/12/28 18:04:15.40 E86+Br0W.net
>>303
かえってこんでええよ
308:名前は開発中のものです。
23/12/28 18:15:16.71 4KARZIbE.net
15000円分のMZ素材買った方がマシでは
309:名前は開発中のものです。
23/12/28 18:25:40.29 lpzuRPqp.net
なんか伝わってない気がするから追記
Bakinから帰らないってのは俺の個人的な話じゃなくて、そのような判断になる人は多いだろうねっていう話
信用を失うようなことをすると顧客を失うっていう一般論が言いたいのにBakinって名前出したのはアホやったな
310:名前は開発中のものです。
23/12/28 19:01:25.64 1n4yfF5K.net
サポート切った製品を未だにいい値段で売り続けてるメーカーに
信頼なんてあるかという
311:名前は開発中のものです。
23/12/28 19:20:00.75 FvgY0rYJ.net
うーん商品はuniteだけじゃないからなあ
それに顧客が減るといってるが果たしてそうかな?
uniteのユーザーは減ってもツクールのユーザーが減ってるかは疑問
312:名前は開発中のものです。
23/12/28 19:24:42.36 FvgY0rYJ.net
Bakinは初心者向けの3Dゲーム制作ツールとしては優秀かもしれんがツクールの上位互換というわけではないから競合ではないよ
ツクールが得意でBakinだと苦手なこともたくさんあるからね?
313:名前は開発中のものです。
23/12/28 19:27:57.16 FvgY0rYJ.net
そもそも3D級のゲームを作りたい人はツクールのターゲットじゃないんだよなあ
こっちはあくまで2Dのゲーム
314:名前は開発中のものです。
23/12/28 19:38:00.78 sjhhQsgZ.net
結局普通の2D作ろうと思ったらツクールしか選択肢ないんだから君たちw
別にBakinへ行ってもいいんだよ
ゲ制さえ楽しんでくれればそれでいいから
飽きたら戻っておいで
315:名前は開発中のものです。
23/12/28 19:41:10.46 5xkcmjkO.net
わかりましたMZに戻ります
316:名前は開発中のものです。
23/12/28 19:50:29.09 upUze2Du.net
ツクラーがMZとunite間でがっかりし合ってるだけだな。
317:名前は開発中のものです。
23/12/28 19:52:16.77 WkT0rt+B.net
馬琴と競合するのってUniteよりもUnityのほうじゃね
318:名前は開発中のものです。
23/12/28 20:07:52.50 w1fC9ZBM.net
Uniteの開発コストしらんけど、回収できなかったら痛いだろうが、MZやWithが代わりに回収すればいいだけだしな
319:名前は開発中のものです。
23/12/28 20:21:00.14 6QbJ1bPm.net
>>312
ウディタとかいう2Dで出来る事は大体出来るツールをご存じでない?
320:名前は開発中のものです。
23/12/28 21:13:41.85 +t83wtzD.net
uniteにgoだしたPなりDなりがいると思うとこの先もあんま期待できんな
321:名前は開発中のものです。
23/12/29 05:23:11.79 8ajHTd3G.net
今北産業
322:名前は開発中のものです。
23/12/29 08:40:39.30 oeyKoFzT.net
BAKINはエディタが重いのがネック
もう尾島陽一プロジェクトしか…
323:名前は開発中のものです。
23/12/29 10:48:58.13 zJFQAdb7.net
全然スチームが許可しない理由がわからんのだけど
unityつかってるソフトなんてたくさん販売してるじゃないの?
なんでuniteだけ目をつけられて審査とおらないんだ
324:名前は開発中のものです。
23/12/29 10:49:43.39 KPvGg/5n.net
詳しい話が公開されてないから憶測でしかないが、単なるアドオン扱いになったんじゃないか。
325:名前は開発中のものです。
23/12/29 11:00:29.40 oeyKoFzT.net
アーリーアクセス版同然のシロモノを製品版として販売しようとしたとか
326:名前は開発中のものです。
23/12/29 11:28:51.21 aCLsjRnd.net
>>321
Unityで作ったゲームはそれ単体で動くけどUNITEは単独では動かないし
制作ツールとしてのUnityはSteamの審査を通ってない
327:名前は開発中のものです。
23/12/29 11:30:11.56 oeyKoFzT.net
アセットとしては通せませんのかいな
Unity制作補助とか
328:名前は開発中のものです。
23/12/29 11:35:16.58 oeyKoFzT.net
あまり考えたくないけど、Steam版と銘打ってるからUnityに対して浅はかな考えに至ってしまったのではないかな
過去にSteamと連携させて動くUnity制作補助ツールなんてあったかな
それ自体余計なことだったのでは
UnityそのものをSteamと連携させるようなものでは…
329:名前は開発中のものです。
23/12/29 12:41:50.24 AEhPpUW1.net
>>321
UNITYのDLCだけ売ってる感じなんかね
330:名前は開発中のものです。
23/12/29 13:26:54.56 5X/EHE31.net
Steamはゲームのプラットフォームだからゲームじゃないと無理じゃね
と思ってたけどMZやMVの公式ツールはSteamで売ってるんだな
URLリンク(store.steampowered.com)
URLリンク(store.steampowered.com)
やっぱり大本のUnityがSteam上にないからかな?
331:名前は開発中のものです。
23/12/29 14:22:51.21 ka2o93L4.net
単独というかsteam内で完結しないとダメじゃないの?
それ自体はおかしくないような
332:名前は開発中のものです。
23/12/29 14:25:38.72 AUu3WmhO.net
製品が商業公開基準に達してないのでリジェクトされた例だと思う
アセットが駄目なのではなく完成度低いアセット製品乱立を避けるための審査に落ちた
つまり前回と今回で製品に大きな進展や改善無くもっと頑張れという
333:名前は開発中のものです。
23/12/29 14:28:31.65 bvFmK7Js.net
要するにSteamでUnityがインストール出来ないと認証周りの仕組み上アセット単体の販売は無理って事だよ
334:名前は開発中のものです。
23/12/29 15:35:39.60 2LUEnoNh.net
ツクールストアでBakin用のプラグイン販売したいんですが可能ですか?ってGGGに聞いてみればいいんじゃないかな。
335:名前は開発中のものです。
23/12/30 01:09:34.68 W+Hr79K1.net
こんな時だからこそUniteにこの言葉を贈りたい
「あきらめたらそこで試合終了ですよ」
336:名前は開発中のものです。
23/12/30 06:30:09.10 v92GSZFN.net
むしろさっさと損切りしてUnityアセット前提の設計で作り直してくれた方が信頼できる
今のままいじり回してもコストの無駄だろ
337:名前は開発中のものです。
23/12/30 10:17:47.90 +CFREvSh.net
そしたらまた開発で数年かかっちゃちゃわない?
338:名前は開発中のものです。
23/12/30 10:28:06.93 QoHFJ/qy.net
進むも退くも地獄よな
Uniteなんて企画立てなきゃ良かったって後悔してそう
339:名前は開発中のものです。
23/12/30 23:00:19.36 0t9l0tbY.net
unityでツクールという発想は面白かったけどな
まあトーシロに扱いにくいのを15000で売ろうとかそりゃ拒否られるわなw
340:名前は開発中のものです。
23/12/30 23:24:05.17 1wh2622s.net
エキスパートのほうが避けるだろこれw
低性能の道具なんて使いたくないはず
341:名前は開発中のものです。
23/12/31 00:05:23.46 WmDrXIZ3.net
たくさん売れないからこそ高利の価格にしたのかもしれない
342:名前は開発中のものです。
23/12/31 11:25:57.08 bun8640n.net
2017年のアセットストアの出品で値段決めてそう。豪華版で全部100ドルから1000ドルで最低価格がuniteと同じ価格だから。この記事が高すぎの原因。発売してからバグとかが多発したのは早く出して欲しいとか言ってる人がいたから出した感じかな?
343:名前は開発中のものです。
23/12/31 11:27:05.93 bun8640n.net
普通はちょうど良いかシンプルでは?って思う。
344:名前は開発中のものです。
23/12/31 13:13:56.22 UGtvKXFT.net
日本語でおけ
345:名前は開発中のものです。
23/12/31 13:22:23.75 7paCmMNb.net
UNITEのSteam販売はもう無理ね
いや元々無理だったか
346:名前は開発中のものです。
23/12/31 13:45:38.05 bun8640n.net
アセットの価格設定で検索して出てきたやつの豪華版の最低金額がuniteの値段。2017年のやつ。
347:名前は開発中のものです。
23/12/31 13:47:24.11 bun8640n.net
URLリンク(assetstore.info)こんなやつ。
348:名前は開発中のものです。
23/12/31 13:53:18.24 bun8640n.net
アセットの販売の最新は4.99ドル以上なら何でも良いみたい。古い記事に騙されてあの値段になった説。
349:名前は開発中のものです。
23/12/31 14:46:28.07 HUM878pv.net
>>346
何か主張したかったら日本語勉強してきたら?
何言ってるのかさっぱり意味不明
350:名前は開発中のものです。
23/12/31 14:47:58.23 bun8640n.net
uniteの値段の話。
351:名前は開発中のものです。
23/12/31 15:29:26.73 bun8640n.net
素材がバラバラの理由も豪華版の枠にするためだったらありえそう。今はそんなのないけど。
352:名前は開発中のものです。
23/12/31 16:16:26.70 kxRCJ3qW.net
値段はまあ少し高いかなって程度
もちろんちゃんとした製品を満たしている前提な
353:名前は開発中のものです。
23/12/31 16:51:07.05 cYZE9bSs.net
売値の決め方は1.コストから計算する、2.利益率から計算する、3.競合、市場と比べる、のどれかから。
それぞれメリットデメリットがあり、3が決して正解ではない。
354:名前は開発中のものです。
23/12/31 16:54:41.76 M5Bhh0Qg.net
普通ならMZと同じぐらいの値段じゃね?2倍違うっておかしい
355:名前は開発中のものです。
23/12/31 17:04:18.07 9whwIN1+.net
ここにいるのは仮にも最高位のツクラー。
Uniteの値段に不満を言うのは貧乏人やバカの自己紹介にしかならないからやめよう。もっと技術的な話をしたほうがいい。
356:名前は開発中のものです。
23/12/31 17:07:41.18 M5Bhh0Qg.net
不満を言ってる貧乏人の馬鹿だけどunite持ってる
357:名前は開発中のものです。
23/12/31 18:11:41.92 A4Ex9ppr.net
サイコウイノツクラー?
358:名前は開発中のものです。
23/12/31 19:26:16.82 rYaDuK4l.net
延期しまくったから高くしたんだと思う。
ただどちらかと言うと明らかにテストプレイ真面目にやってなくて
重大なバグを大量に残したまま出した方が問題と感じる。
そういう開発体制とかもsteamは問題にしてたりして。
359:名前は開発中のものです。
23/12/31 19:32:44.76 7paCmMNb.net
Steamの審査で見るのは規約に反してるかどうかぐらいでゲームの良し悪しまでは見ないでしょ
そんなことしてたらどれだけ人手があっても足りん
360:名前は開発中のものです。
23/12/31 19:53:44.80 bun8640n.net
値段をつけるのに延期は関係ない気がする。
361:名前は開発中のものです。
23/12/31 20:06:52.29 bun8640n.net
素材をまとめるのをロードマップにいれてないってことは豪華版と関係あるのは確定かな?URLリンク(assetstore.unity.com)最新の情報は最低価格以上なら自由に設定できる。
362:名前は開発中のものです。
24/01/01 05:19:51.78 NjgSc46i.net
マジで日本語ヤバい人じゃん
363:名前は開発中のものです。
24/01/01 12:20:17.37 aOFo897j.net
どっちもunityの公式サイトっぽいしuniteと他のアセットの値段が同じのが多い。
364:名前は開発中のものです。
24/01/01 13:57:18.62 xgI2tItS.net
あけましておめでとうなのだ
今年はUniteが飛躍するのだ
365:名前は開発中のものです。
24/01/01 14:22:29.17 rcHWuJqX.net
ゲ製界隈は奇人変人か多いからな
366:名前は開発中のものです。
24/01/01 18:16:28.30 aOFo897j.net
uniteは素材をまとめて容量を少なくしないと無理では?お金のために1個1個バラバラでファイル数を増やしてゴミにしてるから。
367:名前は開発中のものです。
24/01/01 18:23:16.99 aOFo897j.net
steamは安くなったら買ったときのお金を返金してもらって安くなった状態で買えるらしい。買わなかったら返金のペナルティーで次の返金が難しくなるみたい。unite持ってるから買わないけどsteam版がきてたらsteam版の方がお得感がある。unityはゴミじゃないと返金できない。ゴミを売らせないように最低金額をつけてるってunityの公式サイトにかいてあるし。
368:名前は開発中のものです。
24/01/02 03:39:12.47 GdyRwLhG.net
今年はロールプレイゲームでも作ってみるかな
369:名前は開発中のものです。
24/01/02 15:16:05.44 +bhZlIpT.net
ローププレイにこだわったゲームか
370:名前は開発中のものです。
24/01/02 22:16:25.16 m4og7w37.net
ロールちゃんいいよね
371:名前は開発中のものです。
24/01/04 00:33:31.23 /DzBdfvz.net
逆に考えるんだ
現時点でMZはすでに完成の域に達している!
つまりこれはUNITEではなく無難なMZを買いなさいというツクール神の啓示である!!
UNITEが見事なまでの失敗作に終わったのはシリーズ当初から使い続けてきた「ツクール」を排除したので罰が当たったのであろう
372:名前は開発中のものです。
24/01/04 02:30:35.61 I0lOcHtY.net
今年はUNITEの下剋上が始まる
ツクールMZを追い抜き
すべてを過
373:獅ノする神ツールになる
374:名前は開発中のものです。
24/01/04 02:31:52.96 iqmZOZMt.net
母体のUnityをGGGの子会社にでもしないと無理でしょ
375:名前は開発中のものです。
24/01/04 04:25:35.16 eKQZFkum.net
>>369
16bit世代のRPG再現には十分だろうが
現代2DRPG制作ツールとしてはてんで足りないからなぁ
最低限ビジュアル部分はアクツクレベルでコントロールできないと
376:名前は開発中のものです。
24/01/04 11:19:52.11 GSl9LNKR.net
>>370
予祝かな
377:名前は開発中のものです。
24/01/04 11:20:05.62 3k+t2TwP.net
おっしゃる通り
uniteは設計から現代レベルに作り直す良い機会だったかも知れんな
まあ出てきたのは動作不安定なツクールエミュレータだが
378:名前は開発中のものです。
24/01/04 21:44:16.86 kYeKgfsa.net
次回はRPG MAKER UE (Unreal Engine)
乞うご期待
379:名前は開発中のものです。
24/01/04 23:33:22.23 I0lOcHtY.net
RPG MAKER UEを出すなら3Dにして
スーパーファミコンはもう飽きたよ
380:名前は開発中のものです。
24/01/04 23:51:12.29 iqmZOZMt.net
RPGツクールをオンラインゲームにしました!みたいなの作ってるくらいだから3Dなんてまだまだ先だよ
というかオンラインでみんなで作ろうとかマジで意味分からんわ
不特定多数の野良ツクラーが寄り集まって好き勝手に作るんか?w
「お、忍者KIDさん今いないから彼の作ってるゲームの作業こっちで進めとくか。
とりあえず序盤の雑魚スライムのレベルは1じゃなくて9999にして、と」
みたいになるやろw
381:名前は開発中のものです。
24/01/05 01:03:19.59 Z7UcXfAn.net
オンラインは運営が大変だわ
ちょっとのことで氏ねとかボロクソ言われるし
キッズや珍獣の扱いも考えないとだし
382:名前は開発中のものです。
24/01/05 14:33:17.76 VeNeI5Dr.net
飽きたから作ってるゲームを消したら一緒に作ってる人のやつも消えるとか起きたら怖い。
383:名前は開発中のものです。
24/01/05 17:27:27.68 VTtiBKlJ.net
withの事を言ってるならイベントやマップをやり取りできるって程度らしいよ
他人が作ったマップデータ使えると制作効率アップするからありがたい
384:安倍晋三🏺 ◆C3g6ph46co
24/01/07 04:21:28.08 2XJyQnpZ.net
>>376
3Dにすると競合相手が出てくるが2D特化ならまだ日の目を見る可能性もある
385:名前は開発中のものです。
24/01/07 12:11:36.47 Yl49PK+z.net
>>376
MZMVなら3Dプラグインあるよ
386:名前は開発中のものです。
24/01/07 13:59:13.82 1HS+6a9g.net
>>381
有名高校だと上位にいけないけどFランだとトップみたいな考え方だな
古い仕様やツールを未だに使い、新しいことに手が出せない
遺物を神聖視している奴や村社会化コミュに多い
387:名前は開発中のものです。
24/01/07 14:15:28.74 6ahpCoyg.net
鶏口牛後
強い奴らとわざわざ戦うなんて前向きに見えてもただの馬鹿だ
逆に自分が勝てるところで確実に勝っていく奴が後ろ向きに見えて賢いんだ
388:名前は開発中のものです。
24/01/07 14:32:50.18 1HS+6a9g.net
ツールとしての未来は後ろ向きだがな
それに2Dに競合がいない訳でもないが
389:名前は開発中のものです。
24/01/07 16:27:05.63 kVto+Fq7.net
ORKかAtavismのコマンド戦闘式みたいなのが求められてるんだろうね。
390:名前は開発中のものです。
24/01/07 17:51:32.59 M5MaxnhV.net
強い奴らは新しい製作ツール。自分が勝てるところは今まで使ってたツール。って感じで読むのかな?
391:名前は開発中のものです。
24/01/07 18:38:12.72 1HS+6a9g.net
自分に合うツールを使えばいいよ
しかし新しいものに興味持つ心も忘れてはいけない
このツールならこんな事が出来るんだあ という探求で自身の幅が広がる
なおUniteにそんなものはあったかな?
392:名前は開発中のものです。
24/01/07 18:40:03.70 +8SYR+n3.net
強い奴らとわざわざ戦うBakin
自分が勝てるところで確実に勝っていくツクール
393:名前は開発中のものです。
24/01/07 19:55:01.93 kVto+Fq7.net
自分が勝っていたフィールドでも勝てなくなっているUnite
394:名前は開発中のものです。
24/01/07 20:08:48.56 0TfpXWxl.net
当たり前だけど、両方のニーズが満たされることが一番いいとおもう
395:名前は開発中のものです。
24/01/07 23:12:14.93 AxS9+PJE.net
わざわざunityの拡張でツクール出すのが意味不明
MZの拡張で機能拡張したほうが何倍も売れるだろw
396:名前は開発中のものです。
24/01/07 23:15:20.97 fvlx9zd8.net
実際にやってみないとわからなかったんよ…
今となっては確かにどう考えたってunity向け書き出し機能拡張で十分だったんよ…
397:名前は開発中のものです。
24/01/07 23:30:22.99 1HS+6a9g.net
Unity互換のソフトウェアみたいなのを期待していたのにUnityアセットだと分かった時の落胆感
398:名前は開発中のものです。
24/01/08 00:11:47.26 jjTeH1JO.net
>>393
UniteがはずれでBakinが正解なのか
399:名前は開発中のものです。
24/01/08 01:53:14.20 aDi41bX7.net
uniteは強すぎた。価格とか使いにくさとか素材の使い回しとか。
400:名前は開発中のものです。
24/01/08 06:13:12.62 zwcDOiBp.net
MVで作られたRPGがいくつかswitchで出ているが、移植が結構手間かかるらしい
MZの後継で作っているやつはPCとswitch次世代機向けに出力できるようになればuniteいらんな
アクションゲームツクールがswitch向けに出力できるからああいう風に作ったらいい
401:名前は開発中のものです。
24/01/08 10:09:55.08 A0nTF+3B.net
3Dだとお手軽さが減るからね
お手軽にRPGを作れるという意味では2Dメインでやった方が良いとは思う
でもまあunityではお手軽さが減るなぁ
402:名前は開発中のものです。
24/01/08 16:43:49.27 cLwGGFE+.net
>>383
なにこの無内容www
403:名前は開発中のものです。
24/01/08 16:59:15.02 BGwmdhyh.net
まあまずUniteはマトモなマニュアルを作成するところから始めようか。
公式のマニュアルのページ見てると参考になった割合が滅茶苦茶低い。
ここまで低いの見たのは初めてだ。
実際にマニュアルになってないし。
404:名前は開発中のものです。
24/01/08 18:30:29.40 YhqWGhF8.net
>>399
URLリンク(archive.is)
新しい事に踏み出せない老害を客観視した記事
405:名前は開発中のものです。
24/01/08 21:11:33.40 ffcKO22T.net
新しいことに踏み出せないというけどただの生存戦略だろう
406:名前は開発中のものです。
24/01/08 21:48:19.81 vLgTYPDh.net
>>398
基本はそれでいい
設定しやすくなったMZ3D的なものができれば個人的にもっと良き
2Dマップエディタだけで完結するから
まあこれはMZの後継ツールか、別のエンジン頼りかな
BAKINは発想はいいけど重いから手軽に作りにくい
407:名前は開発中のものです。
24/01/08 22:01:57.13 LQwKu/bd.net
新しいことに手を出せないのと新しい事に対して排他的になるのは同じじゃないんだよなあ
408:名前は開発中のものです。
24/01/09 11:27:34.92 i4E3UuOK.net
口だけはプロだなぁ
409:名前は開発中のものです。
24/01/09 11:30:18.30 wesmtRmk.net
誰でもそうですから
といっても、それで飯食えてないのでプロとは言えないか
410:名前は開発中のものです。
24/01/10 15:42:07.59 7qfvUT2p.net
はやぐううううう!!はやぐじでよおおおお!!!!
411:名前は開発中のものです。
24/01/10 16:01:27.57 fy8LxlVy.net
もう無理ぞ
412:名前は開発中のものです。
24/01/10 16:24:50.13 VH6l0D1B.net
始まる前に終わった感じだな
413:名前は開発中のものです。
24/01/12 15:18:19.13 fcH8hSP1.net
今日のアップデートでずいぶんと高速化したな
414:名前は開発中のものです。
24/01/12 16:25:31.48 bAS2GbAe.net
え…アプデ……?
415:名前は開発中のものです。
24/01/12 18:08:57.64 6P2owSB3.net
またGGGの中の人が宣伝してるのか。
相変わらず嘘くさい連中だな。
416:名前は開発中のものです。
24/01/12 18:22:32.55 Jo8eo/Br.net
アップデート11月じゃね?steam版を出せなく困ってる状況じゃない?
417:名前は開発中のものです。
24/01/13 06:50:29.26 d2HEqRaA.net
uniteは互換性切ってもデフォルトで収録されている画像をまとめる方式に変更した方がいいと思う
この部分にきちんとメスを入れないと高速化は無理
どうせ今のuniteで作ってるやつはほとんどいないだろうし
418:名前は開発中のものです。
24/01/13 08:13:46.47 m7lls51m.net
リリース直後のレビュー動画でも画像まとめた方が良いって指摘されてたのに
まだ改善されてないところを見るともうその辺の改善の望みは薄そうだ
現状何人くらいのユーザーがUniteでゲーム作ってるんだろうか
419:名前は開発中のものです。
24/01/13 12:38:02.55 GN1s8IQJ.net
ツクールを忠実に真似るのではなく他アセットとの共存とかカスタム性の高さにウエイトを置いて欲しかった
420:名前は開発中のものです。
24/01/13 13:51:57.15 jnWF9jmH.net
そういう意味で今のuniteって、ただの張りぼて感凄い
421:名前は開発中のものです。
24/01/13 17:19:36.42 LwSISYG6.net
実際に使っている自分からすると問題は
遅さよりも不具合満載の方と感じる。
あと使いにくい、使えない仕様とか。
422:名前は開発中のものです。
24/01/13 19:20:27.88 ByWbS8N/.net
会話システムとかインベントリとかを他ゲームでも手軽に軽量で使えるシステムを
整えたらかなり受けるはず
まぁもっとも現状の体たらくでは無理な相談か
423:名前は開発中のものです。
24/01/13 20:59:09.47 aRcxjo1X.net
>>419
本来のUnityアセットってこれなんだよなー
オールインワンにも利点はあるがそれで改造拡張の柔軟性が犠牲になるなら最初から安定した単独ツールでいいじゃん
424:名前は開発中のものです。
24/01/16 12:42:00.21 Qbci3aoq.net
動作最低環境のIntel Core i5 84000相当以上てなんやねん
425:名前は開発中のものです。
24/01/17 00:49:15.26 dg92E34h.net
Core i5-13500がトップだから、まだ時代が追い付いてないソフトなんだな
アーリーアクセス版にもほどがある
426:名前は開発中のものです。
24/01/17 22:47:37.31 4x8TKp0T.net
最低動作環境が揃うまで70年後だな
427:名前は開発中のものです。
24/01/18 13:15:51.45 8qFPfwEK.net
だからCPUは関係ねーてw
神経細胞の代わりにプリンでも詰まってんのか?
428:名前は開発中のものです。
24/01/18 13:53:08.28 idszUEjv.net
前に試したことあるけど1ファイル1ギガサイズの画像ファイルを読み込む時間は1分かからんかったけど
200ファイルで合計1ギガサイズの画像ファイルを読み込もうとすると10倍くらい時間かかった
429:名前は開発中のものです。
24/01/18 14:03:00.45 8qFPfwEK.net
実際CPUの性能は未だに上がり続けてるのにメモリの性能はサイズが増えたくらいで読み書きの速度は伸びてないらしいね
なのでファイル数が多い→アクセス回数が増える→砂時計という流れ
メモリサイズは足りているので一回開ききってしまえば動作は軽い
430:名前は開発中のものです。
24/01/18 14:12:49.12 idszUEjv.net
ゲームのロード時間もだけど待たされる時間が長いとストレスになるんだよな
ゴーストオブツシマが高評価だった理由の一つがロード時間が爆速ってのがあったし
431:名前は開発中のものです。
24/01/18 19:44:27.13 JGi+PPx5.net
今は起動直後はもうそれほど重くはない。
だけどテストプレイを繰り返すと途端に激重になる。
432:名前は開発中のものです。
24/01/18 20:14:49.27 Ah/5vbMv.net
>>424
たぶん論点勘違いしてますよ
433:名前は開発中のものです。
24/01/18 23:11:11.08 JGi+PPx5.net
アップデート来たけどなんてしょぼいアップデートなんだ。
やっぱりGGGってまともに開発出来ない所なんだな。
434:名前は開発中のものです。
24/01/19 00:55:15.87 8Ew07CNt.net
バージョン1.00.07来たな
これから昇龍拳するから期待!
435:名前は開発中のものです。
24/01/19 04:46:32.70 KbxwoKFX.net
昇竜拳にしてはずいぶんバージョン刻むなあw
436:名前は開発中のものです。
24/01/19 19:37:26.37 SrqEdE2G.net
テストプレイ繰り返した後重くなるのが無くなってる。
でももっと不具合直して貰わないと使えない部分が多すぎる。
437:名前は開発中のものです。
24/01/19 23:51:48.47 /heMK5xn.net
何度も設定変更したりイベント追加したり画像読み込んだりした後テストプレイが激重になるのはまったく改善されてないね
438:名前は開発中のものです。
24/01/21 17:03:06.14 AAsRr+0k.net
>>403
従来の2D路線ツクールと、3Dツクールシリーズと両方出すのが良いと思う
国内では2Dのが受けは良さそうだけど、おそらく世界では3Dゲーム制作ツールの方が需要はありそうだし
その時々で流れや反応みながら時には2D、時には3Dツクールをテコ入れするとかやっていけばいい
439:名前は開発中のものです。
24/01/21 17:11:26.75 eyFP+lth.net
>>435
それを向こうがやってくるとは思えないので
折衷案として2Dマップも作れるけど
440:、同じマップエディタで3Dマップも作れる MZ3D的なものを…とね もちろんこれも向こうがやるかどうかの話になるけどね
441:名前は開発中のものです。
24/01/21 19:45:38.28 Is/wATKX.net
そもそもGGGに3Dのツクールを作れるだけの技術ノウハウがあるのか疑問なんだが
442:名前は開発中のものです。
24/01/22 02:27:19.73 5cPTK5Qs.net
もうMZを模倣するとかしか出来ないだろうね。
過去の遺産にしがみ付くだけみたいな。
443:名前は開発中のものです。
24/01/22 10:25:34.97 KZNsTn9g.net
さ、切り替えてUnityを勉強しましょう
444:名前は開発中のものです。
24/01/26 12:10:04.46 vYvUDCBM.net
Uniteでモンスターを捕まえて育成して戦わせるゲームを作るんだ…
445:名前は開発中のものです。
24/01/26 16:34:01.24 CW7wPplO.net
国内ではなく海外向けでね!
特にフィーバーしてる中国向けは、
勝手に翻訳して公開されるからそれをされる前に自分で
446:名前は開発中のものです。
24/02/04 17:45:13.35 ZOLywsHV.net
はやぐうううううううう!!!!
447:名前は開発中のものです。
24/02/07 13:47:02.60 dUg3DAL9.net
通常タイルのときに上下左右に1pxずつ透明部が必要とかいう謎仕様のせいで、
タイルの種類の変換や過去のツクールシリーズのタイルの流用の時に酷くムダな労力が発生する
448:名前は開発中のものです。
24/02/07 15:26:26.42 Ou38e6nl.net
Unityのスプライトシートの仕様にもそんな1ピクセル透明部分が必要なんて無いのにな
449:名前は開発中のものです。
24/02/07 20:16:24.46 Ujxv42m2.net
まあ別に98ピクセル角の大きさでインポートしちゃえば端が透明かどうかは関係ないんだけどね。
450:名前は開発中のものです。
24/02/07 22:55:18.74 vXhgxESD.net
unityはRPGツクールみたいにタイル敷き詰めてスプライトをスライスすると、使用してる時に隣のタイルのドットの一部が表示される事がある
だからunityではタイルマップ素材は個々のタイルの外周に透明ピクセルを設けておくか、スプライトアトラス化の際に個々のスプライトの周囲に透明ピクセルを作るよう設定しておかないといけない
unityで2Dゲーム作る時にこれでつまずく人が割と多い
自分もこの解説記事を昔書いてかなりアクセス数が多かった
451:名前は開発中のものです。
24/02/08 03:18:11.89 nkoySGeL.net
3D系のエンジンあるあるじゃないか
452:名前は開発中のものです。
24/02/08 06:54:36.20 ouqSTbOO.net
スプライトじゃなく実際はポリゴンにテクスチャ貼って表示しているから、それぞれのタイルは端の方の画像も表示されてしまう事があるんだよな
だから端の方は透明にしないといけない
ツクールのタイルマップ画像を透明ピクセルを入れた形式に変換するコンバーターを誰か作って、boothで売ったりしたらわりと需要があると思う
453:名前は開発中のものです。
24/02/08 11:18:49.40 yz1sHTiA.net
Uniteでこんな技術的な話題が出てくるなんて
正直感激してる
454:名前は開発中のものです。
24/02/08 11:55:10.06 e7+RVsFq.net
>>446
これ今でもそうなの?
455:名前は開発中のものです。
24/02/08 14:06:05.86 TdOLLEit.net
オートタイルA~Cと大型パーツのときは端に透明領域をつけておかなくてもよい仕様になってるけど、
これはUnite側でタイルを表示する際に自動で透明領域をくっつけてくれてるってことなのかな?
もしそうなら通常タイルとエフェクトタイルでもそれをやってくれるとタイル画像加工の手間が省けて助かるんだけど・・・
今更仕様変更はないだろうけど
456:名前は開発中のものです。
24/02/09 20:23:30.17 0wj+lnyW.net
>>447
>>448
そういうもんだったのか。
Blenderでも似たような現象あったからなんだろうとは思ってた。
457:名前は開発中のものです。
24/02/13 13:45:48.56 8mX9kqr4.net
キャラクターとオブジェクトを黒くする方法みつけた。
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