【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】
at GAMEDEV
956:名前は開発中のものです。
24/03/17 04:01:08.43 /ChHLXza.net
>>936
TObjectPtrはエディタのみで動作する開発支援的な入れ物だからクラッシュとは関係はないと思うけどね
動作的には生ポインタと同じ
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394日前に更新/221 KB
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