【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】
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950:名前は開発中のものです。 24/03/16 16:54:40.21 unsHdwMG.net プロジェクトのコピーを作ってそっちで作業するんやで 951:名前は開発中のものです。 24/03/16 20:34:55.10 0AhrTzpC.net 銃を構えた時に、自分に向けて横から構える(自殺?)モーションが欲しいんだけどいいアセットないかな? 952:名前は開発中のものです。 24/03/16 21:01:22.86 9JZ2icg3.net ペルソナ3みたいな? 自分も質問なんですけど、ゲームモードが変わったりコンテニューになった時に入力マッピングコンテキストを変えたい時ってどうしてますか? 自分はコントローラを分けて対応しようとしているんですけど、コントローラ内で入力マッピングコンテキストを取得するところで詰まってるんですよね… 953:名前は開発中のものです。 24/03/16 21:37:18.57 0AhrTzpC.net 聞いててあれだけど、構えくらいは自分で作った方が早いか 954:名前は開発中のものです。 24/03/16 21:52:13.85 Yw2jUxLB.net ttps://ci-en.net/creator/15980/article/953135 5.3で変わって色々あるみたいだから すまんがベストプラクティスがわからない ある意味ホットなところだからどこかで議論できそう
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