【UE4】Unreal Engine ..
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704:名前は開発中のものです。 24/01/21 19:10:35.73 ucpIJMgB.net BPはマージが面倒なんだよね foreachとか遅いからループはC++関数化する必要があったりするし とはいえどうせビルドしているのは同じだろうしまあ別に 705:名前は開発中のものです。 24/01/21 19:11:26.46 b4NV6H4/.net https://i.imgur.com/DGtdfXW.jpg 706:名前は開発中のものです。 24/01/21 19:21:16.02 8mY9CxE3.net >>完全に無風のときにリリース こういうのも大事なんだろうな 707:名前は開発中のものです。 24/01/21 21:29:09.60 EnRfjvrZ.net ウィッシュリスト200万突破のManor LordsもUE製なんだな しかも個人開発 708:名前は開発中のものです。 24/01/21 21:32:04.28 yI22OUHP.net 拘り出すとキリないから省力化もね 幸いUEはマーケットプレイスにそこそこのクオリティのアセット転がってるし 特にインディーズだと差別化するポイントを絞るのが大事 それでも10億調達すんのはしんどいなw 前澤友作あたりにコネがあっても20億調達できればかなりいい方だ まねはむり
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