【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】
at GAMEDEV
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
700:名前は開発中のものです。 24/01/21 14:44:08.47 vmqh1rjR.net パルワールドはUEで作られている 701:名前は開発中のものです。 24/01/21 15:11:36.47 2LYjMa3g.net しつこく書くが、C++のメソッドとほぼ同じ名前でBPが使えるし、 BPで遊んだ経験はほぼC++版で通用する さいつよな人はそのコストさえカットして最初からBP捨てるらしいけど、 まあUE単体を評価するつもりでBP使ってみたらいいんだよ 702:名前は開発中のものです。 24/01/21 15:22:18.59 J7D65caX.net UEはオープンワールド苦手とか意味のわからない ネガキャンがあったけどパルワールドを見たら 嘘だと分かるよね 703:名前は開発中のものです。 24/01/21 15:28:13.74 7tQxyy5A.net ある程度規模が大きくなるとな BPとC++併用でやるとBP側のエラーに気づきにくい BPに公開する事がコストになる部分はUE側でなんとかしてほしい クラスやらメソッドの名前変更しにくく…リファクタリングすら面倒 よってC++オンリーにすっか だからその規模にならなきゃ大丈夫じゃないかな
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
394日前に更新/221 KB
担当:undef