【UE4】Unreal Engine ..
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60:名前は開発中のものです。 23/10/13 17:35:31.95 R96GJH7T.net はい 61:名前は開発中のものです。 23/10/13 18:11:27.65 k3dM54/3.net 炎アセットは触ってみて凄くいい感じだったのですが光量が足りずどこを触って変えればいいかわかりませんでした 62:名前は開発中のものです。 23/10/13 18:14:09.57 nkST/sRU.net 光量ならランプ付け足しちゃえば? 63:名前は開発中のものです。 23/10/13 18:19:08.18 FgInL+kX.net 炎アセットがどれかわからないけどBPとして存在してるならライトコンポーネントが一緒に入ってると思う その場合BP編集画面でライトコンポーネントのintensityかなんかの数値を上げよう もしそういうのじゃないなら自分でライトを含めたBPを作ってみるといい 64:名前は開発中のものです。 23/10/13 19:09:28.54 YSQ2NZ71.net >>51 学習効率だけで言えばやっぱ圧倒的にUnityなんだよな UEもそろそろ本気で日本向け学習コンテンツ増やさないと勿体無いと思うわ
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