【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】
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550:名前は開発中のものです。 24/01/07 15:30:48.56 wP+Sfogt.net 売ること考えたらローエンド想定するしかないですよね 551:名前は開発中のものです。 24/01/07 17:56:19.44 6xwwf5QY.net ローポリでハイテクスチャーだから従来の作り方してるけどNaniteがいいのかな ルーメンで見た目結構変わるからユーザー環境で変更すればいいんじゃ(サムネはLumen有り使いたい) 552:名前は開発中のものです。 24/01/07 18:34:53.34 VqQrfexT.net レベルにどれくらい物を置くかにもよるかな 小さい箱庭でちまちまやるならLOD関連触らなくていいくらいだし スケルタルメッシュには効かないから意外と不要なケースも多いだろう 553:名前は開発中のものです。 24/01/07 19:05:53.02 6xwwf5QY.net >>541 なるほど。Naniteは凄いって記事ばかりで、こういうゲームにはNanite 554:使わなくていいって情報はありがたい。 555:名前は開発中のものです。 24/01/07 20:28:55.14 fYicMgem.net >>528 ああそこUnity信者が作った嵐スレだからスルー推奨だは
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