【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 at GAMEDEV
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767:名前は開発中のものです。
23/10/13 12:41:51.23 0ePLUEZi.net
>>742 ググればいっぱい出てくるけど一番わかりやすいのは公式のこれ
URLリンク(docs.unity3d.com)


さて午前のUnityは弾発射で敵撃破までいけた!
URLリンク(i.gyazo.com)

今回敵は沢山出てくる事を想定してBaseスクリプトから継承ってので
やってみた
だからHPの数値は個々で管理、当たって死ぬのはBaseで管理
これは便利!
URLリンク(i.gyazo.com)


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