【3Dゲームエンジン】 ..
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10:名前は開発中のものです。
23/09/19 11:10:10.44 swb3FsuO.net
Runtime Feeは残す気なのか
反発の元なんだから撤回すべきだろうに
単純値上げじゃいかんのかね

11:名前は開発中のものです。
23/09/19 11:11:23.95 UM8F3S0r.net
>>9
俺の建てたスレに湧かないでもらえる?
文句あるなら自分のスレ建ててそこでどうぞ

12:名前は開発中のものです。
23/09/19 11:12:59.36 swb3FsuO.net
赤字が膨らみすぎで決算前にキャッシュが欲しいのかね
まず役員報酬カットすれば?と思うが

13:名前は開発中のものです。
23/09/19 11:15:18.79 6+e39QOC.net
>>10
前にここで誰かが言ってた
広告のためのデータ収集が目的ということなら外すわけにはいかないのかね

14:名前は開発中のものです。
23/09/19 11:21:01.83 M7098qdY.net
>>10
なぜ?

15:名前は開発中のものです。
23/09/19 11:27:29.01 swb3FsuO.net
>>13
データ収集目的なら何としてもねじ込みたいか
マルウェア企業と合併してからこんな事やり始めるから胡散臭すぎなんだよな

16:名前は開発中のものです。
23/09/19 11:33:11.61 HsablPSz.net
今は色々仕込んで情報収集するのは忌避されてんのに
時代に逆行してるというか

17:名前は開発中のものです。
23/09/19 11:37:03.35 8c+mWuUz.net
データ収集目的だとEUあたりでUnity製ゲームの販売規制が始まりかねない

18:名前は開発中のものです。
23/09/19 11:43:16.68 mGK9opRs.net
>>独自ツールを用いてカウントするとしていたインストール回数のトラッキングについては、Unity利用者の自己申告に頼ることになる
インストール回数を開発側でどうやって把握しろとw
売り切りの場合は販売数=インストール数でいいのか?

19:名前は開発中のものです。
23/09/19 11:57:14.94 X966eO0z.net
データ収集目的って聞くと中華テンセントが筆頭に上がってくると思うがUE大丈夫か?

20:名前は開発中のものです。
23/09/19 11:57:28.90 nvwm4p5T.net
認識にずれがあるよな、致命的なほどに
スマホや携帯ゲームしか触ったことのない奴が思い込みで言いそうなことばかりだ

21:名前は開発中のものです。
23/09/19 12:00:06.43 rHJxqcS8.net
イ ン ス ト ー ル 数 は 自 己 申 告 制
馬鹿じゃねえの
つーかPro以上のユーザーは収益の4%に制限って、それなら全部に売り上げ基準に変更しろよ
自動集計できないならなんで頑なにインストール数基準なんだよ
まあ収益ある奴は安定取ってProにはするだろうから売上自体は増えるか?

22:名前は開発中のものです。
23/09/19 12:07:55.60 Qc0kDN53.net
       / ̄ ̄ ̄ ̄\
      /;;::       ::;ヽ
      |;;:: ィ●ァ  ィ●ァ::;;|
      |;;::        ::;;|
      |;;::   c{ っ  ::;;|
       |;;::  __  ::;;;|
       ヽ;;::  ー  ::;;/
        \;;::  ::;;/
          |;;::  ::;;|
          |;;::  ::;;|
   / ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄\
   |;;::              ::;;|
   |;;::              ::;;|

23:名前は開発中のものです。
23/09/19 12:51:36.02 wyT1ai8H.net
そもそもデータ収集するアプリはApple Store通らないよね

24:名前は開発中のものです。
23/09/19 12:53:04.36 wyT1ai8H.net
>独自ツールを用いてカウントするとしていたインストール回数のトラッキングについては、Unity利用者の自己申告に頼ることに
ここひっくり返るんかーい
結局海賊版は除外できるって意気揚々と言ってたのはなんだったんだよ

25:名前は開発中のものです。
23/09/19 13:06:42.40 hWrFBjwp.net
また忍者が暴れてるのか?奴は5ch荒らすために仕事辞めたからスルーが吉

26:名前は開発中のものです。
23/09/19 14:23:13.66 izHJvrEL.net
自己申告なら今まで通りだなw
どうせなら海賊版撲滅のためにシリアル管理を入れてくれれば
開発者も喜んでカウントに合意するだろうに

27:名前は開発中のものです。
23/09/19 14:25:07.40 x8x8spHt.net
自己申告制なら嘘ついてもOKと言っているようなもの。それならカンパ制にしてもいいはずだ
何が何でもインストールカウントするぞという強気の姿勢を崩さないのは
マルウェアを仕込むこと=プレイヤーの個人情報を収集することを容認させたい背景があるんじゃないか
何時何分にどのプレイヤーがどのUnity製ゲームを起動して何分でやめるかの情報を収集するだけで広告配信の最適化が可能になる
今まで広告をクリックしたプレイヤーの情報しか収集できなかったのかもしれないが、
非広告ゲームも含めたゲームをプレイした瞬間に送信となれば最適化の精度が上がるとみてるんだろう

28:名前は開発中のものです。
23/09/19 14:28:44.95 x8x8spHt.net
Unityがマルウェアを仕込んでいる個人情報収集エンジンと非難されることになれば
ストアからUnity製ゲームが締め出さられることもありえる。そうなれば全ての開発者にとってもリスクになる

29:名前は開発中のものです。
23/09/19 14:39:13.85 hWrFBjwp.net
事前に会議内容リークしてユーザーの反応しらべてるんじゃね。
ユーザーの反感がなければぞのまま発表。あればワンランク下げる
はたしてUnityにNOを叩きつけた連盟はどうするかな

30:名前は開発中のものです。
23/09/19 14:53:04.43 ZZNlnHSf.net
>>21
売上高が高くてインストール率が少ない買い切りPCゲーム市場が助かる
Unityはモバイルだけじゃなく買い切りゲームでも使ってほしいんだよ

31:名前は開発中のものです。
23/09/19 14:53:55.93 ZZNlnHSf.net
>>23
だからEPICはアップルストア追放されたのか…

32:名前は開発中のものです。
23/09/19 14:55:34.60 ZZNlnHSf.net
>>28
EPICが先に締め出されててワロタw

33:名前は開発中のものです。
23/09/19 14:57:25.18 ZZNlnHSf.net
EPIC製ゲームは個人情報の流出の温床か~
まぁフォートナイトとかいうクソゴミゲーム死んでもやらんけどねw

34:名前は開発中のものです。
23/09/19 14:58:17.48 u3o4vNSo.net
フォートナイトやってるのなんてSwitchガキだけだろ

35:名前は開発中のものです。
23/09/19 15:03:09.71 DHLdWY7r.net
やっぱりどさくさに紛れて売り上げ増やそうとしていたのか

【ニュース】Unity騒動で「『Cult of the Lamb』を販売停止する」と伝えた開発元が「あれは冗談だった」と改めて告知。大型アプデも引き続き開発中
automaton-media.com/articles/newsj…

36:名前は開発中のものです。
23/09/19 15:23:30.33 swb3FsuO.net
>>31
Epicが外部決済やろうとしたからだよ
有名な話なんだけど知らんの?

37:名前は開発中のものです。
23/09/19 15:39:58.11 dYTOwlu6.net
>>35
買い切りの10ドル超えのゲームなんてほとんど影響ないからね
むしろハイパーカジュアルゲーム廃れたほうがプラスまである

38:名前は開発中のものです。
23/09/19 15:49:02.48 hWrFBjwp.net
忍者くんはスルーで

39:名前は開発中のものです。
23/09/19 15:55:54.61 FCgyFEWr.net
>>35
>>37
まあ、そういうどさくさに紛れての購買煽りみたいな意図もあっただろうけどしっかり意味を成す行動だったと思う。
今回は買い切りのゲームはあまり不利益を被らない内容だったとはいえ
そのまま通ってれば次の犠牲は自分達(買い切りゲーム勢)だったかもしれないわけだし。

40:名前は開発中のものです。
23/09/19 16:19:08.41 yHfBDpPT.net
>>36
知ってるよ

41:名前は開発中のものです。
23/09/19 18:03:48.22 yHfBDpPT.net
調べたら見つけた
Apple「Unreal Engineにマルウェア仕込んでんじゃねぇの???」
URLリンク(gigazine.net)

42:名前は開発中のものです。
23/09/19 18:24:50.01 o8Oo8/lT.net
>>26
おまえみたいのが多いから増税が起こる

43:名前は開発中のものです。
23/09/19 18:25:36.90 iPzaBk+A.net
>>5
どーおー?
もう出来そーかい?

44:名前は開発中のものです。
23/09/19 19:04:21.19 izHJvrEL.net
>>35
小銭稼ぎできてるところはノウハウが蓄積されてるから
それを全て捨ててUEに乗り換えるなんて効率悪いからなw
「カイロソフトのゲームは全部Unityで作っちゃったよセール」のところも
話題に乗っかっただけで乗り換える気は無いだろうし

45:名前は開発中のものです。
23/09/19 19:12:58.80 hWrFBjwp.net
あれは冗談っていうのは後日発表してからにしてほしかったな

46:名前は開発中のものです。
23/09/19 19:38:48.01 XaryBLti.net
カイロソフトはUnity出る前からVBでゲーム作ってた所だしエンジンなんていくらでも対応できるっしょ

47:名前は開発中のものです。
23/09/19 19:52:34.23 yHfBDpPT.net
>>43
もうちょいかかるよ
ただ水曜にはできる

48:名前は開発中のものです。
23/09/19 19:53:46.90 yHfBDpPT.net
>>43
もうちょいかかるよ
ただ水曜にはできる
>>46
Unity使ってないやつにはUnityの魅力はわかんねぇよ

49:名前は開発中のものです。
23/09/19 19:55:29.17 HsablPSz.net
VisualstudioforMacが終わったのって
事前に知ってたのかね?

50:名前は開発中のものです。
23/09/19 20:00:52.77 yHfBDpPT.net
>>49
Xamarinがサ終したからな
MAUI化を待つかVSC使うかだな

51:名前は開発中のものです。
23/09/19 20:23:23.32 HsablPSz.net
Unityには圧倒的にRiderのがいいから関係ないか

52:名前は開発中のものです。
23/09/19 20:24:46.96 RSK7r20j.net
本日のNG推奨
ID:M7098qdY
ID:yHfBDpPT

53:名前は開発中のものです。
23/09/19 20:33:42.28 0GqQd/C+.net
>>23
ゲームアプリ外からデータ集めるんじゃなくて、ゲームアプリ内のデータをマルウェア仕込んで根こそぎ集めるんよ@Unity

54:名前は開発中のものです。
23/09/19 20:49:24.28 iPzaBk+A.net
>>52
もう、本日終わるやん遅いょ

55:名前は開発中のものです。
23/09/19 20:54:15.11 iPzaBk+A.net
てか
忍びは今頃必死でやってるんかなぁ
そしてウェブGLに上げてモジでね~とかで悩むのかな

悩まんか頭いいしな

56:名前は開発中のものです。
23/09/19 20:59:40.92 AuJBxkqB.net
UEは3Dゲーム用って印象だけど2Dも行けるんか?

57:名前は開発中のものです。
23/09/19 21:05:45.41 iPzaBk+A.net
行ける
そもそも3Dできるなら
見方変えりゃ2Dやん

58:名前は開発中のものです。
23/09/19 21:11:42.78 HsablPSz.net
>>56
paper2dなるものがあるんだけど
長く更新されてないので素直に3Dを2軸で頑張る
でも普通どっちかというと座標系の違いとかのが気にならん?

59:名前は開発中のものです。
23/09/19 21:18:17.76 RJtzjISJ.net
n次元でn=2かn=3かの違いだけだしなw
ただ視点が正射図法でカメラ横固定というだけの疑似2Dならともかく、ドット絵ゲームでUE使うのは相当オーバースペックすぎないかね?

60:名前は開発中のものです。
23/09/19 21:19:45.24 RAmZEXq2.net
素直に2DはGodot
3DはUEにした方が
使ったときGodotの方が速くてストレスない

61:名前は開発中のものです。
23/09/19 21:23:48.70 o8IOitFt.net
>>56
行けるし寧ろ今は漫画制作にも使われてるオールラウンダーなクリエイティブ・ファーストエンジンになりつつある

62:名前は開発中のものです。
23/09/19 21:51:39.69 lok0tryE.net
みんな脱Unityしちゃった感あるね
信用を無くすのは一瞬なんだなと改めて思いましよ

63:名前は開発中のものです。
23/09/19 22:04:57.05 iPzaBk+A.net
この時間に大人しいなあ(笑)
相当プログラムに絡まってるな
まぁ普段アセットだけでやってるからな

64:名前は開発中のものです。
23/09/19 22:07:33.40 X966eO0z.net
>>51
Rider使ったこと無いんだがどんな所が良いの?

65:名前は開発中のものです。
23/09/19 22:08:31.88 X966eO0z.net
>>55
WebGLってTextMeshPro使えねぇの?

66:名前は開発中のものです。
23/09/19 22:09:06.77 X966eO0z.net
>>62
誰もして無くてワロタ
もうちょっと周り見ようね

67:名前は開発中のものです。
23/09/19 22:09:20.67 iPzaBk+A.net
>>65
使えるし遣い方なんか沢山出てくるやろ

68:名前は開発中のものです。
23/09/19 22:09:48.89 X966eO0z.net
>>63
飯食いにいってたんだが?

69:名前は開発中のものです。
23/09/19 22:11:00.45 X966eO0z.net
>>61
漫画制作(ただの背景を描画するだけ)
そんなんどんなゲームエンジンでもできるんだわ

70:名前は開発中のものです。
23/09/19 22:11:03.61 iPzaBk+A.net
>>68
そっか
世中に喰うと太るからほどほどにな

71:名前は開発中のものです。
23/09/19 22:11:18.07 X966eO0z.net
>>67
じゃあ問題ないな

72:名前は開発中のものです。
23/09/19 22:12:08.16 X966eO0z.net
>>70
うちの家族に飯食うの遅いやついるからな
飯食うのに2時間かかるんよ
俺は最初の30分くらいで全部食べた

73:名前は開発中のものです。
23/09/19 22:12:10.70 iPzaBk+A.net
頭いい忍び君の嘆き
皆さんココロニ止めてね
65 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/19(火) 22:08:31.88 ID:X966eO0z
>>55
WebGLってTextMeshPro使えねぇの?

74:名前は開発中のものです。
23/09/19 22:12:44.71 X966eO0z.net
>>73
かんけいあるか?それ?

75:名前は開発中のものです。
23/09/19 22:13:25.66 X966eO0z.net
>>60
2Dも3Dもできない
そもそもゲームすら作ったことがないゴミがほざいてます

76:名前は開発中のものです。
23/09/19 22:15:15.46 iPzaBk+A.net
>>74
ほざいてるのそれ?
早く上げて~
頭いいから締め切り前に上げてもいいのよ~

77:名前は開発中のものです。
23/09/19 22:16:19.38 iPzaBk+A.net
65 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/19(火) 22:08:31.88 ID:X966eO0z
>>55
WebGLってTextMeshPro使えねぇの?

えっ?まさかWebGLやったことないの?
まじ?

78:名前は開発中のものです。
23/09/19 22:17:44.33 iPzaBk+A.net
WebGLももやったこと無いUI使いとか

ゴミじゃね?

79:名前は開発中のものです。
23/09/19 22:18:47.48 iPzaBk+A.net
ねぇねぇゴミ

どんな気持ち?
ほんとにUnity使えるの?
ねぇねぇ

80:名前は開発中のものです。
23/09/19 22:20:24.73 iPzaBk+A.net
さんざん人のことゴミとか言って
65 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/19(火) 22:08:31.88 ID:X966eO0z
>>55
WebGLってTextMeshPro使えねぇの?

聞くなよ(笑)
おまえUnity支えねーのかよワラワラワラ

81:名前は開発中のものです。
23/09/19 22:21:04.24 iPzaBk+A.net
おーい!
ゴミ
二度と出てくんな

82:名前は開発中のものです。
23/09/19 22:51:48.07 RSK7r20j.net
本日のNG推奨
ID:M7098qdY
ID:yHfBDpP
ID:X966eO0z

83:名前は開発中のものです。
23/09/19 22:54:47.69 1gCGwwRr.net
ID赤い奴をNGしとけば問題ない

84:名前は開発中のものです。
23/09/19 23:12:18.82 X966eO0z.net
>>77
ねぇよ

85:名前は開発中のものです。
23/09/19 23:13:10.15 X966eO0z.net
>>79
余裕で使えるが
これ見たか?
URLリンク(youtu.be)

86:名前は開発中のものです。
23/09/19 23:27:15.24 HswW+vWQ.net
973 名前は開発中のものです。[sage] 2023/09/18(月) 21:21:26.86 ID:osAqB75Y

忍者 まず資金調達として10月にAAAライク発売、1000円で1万本は売る!次回作はAAAを2年かけてじっくり作る!

―― なんかアセットゲーの匂いがする
忍者 プログラムもモデリングもモーションも全て一人でできる俺にはアセットなど不要!

―― タイトル画面に映ってるワイバーンは自作? URLリンク(fpiccdn.com)
忍者 自作

―― と質問してしまったけどこれだよな URLリンク(www.youtube.com)
忍者 全然ちゃうけど?

―― 雑魚キャラも同じ作者のこれだよね URLリンク(www.youtube.com)
忍者 だから?ドラゴンは自分で作ったけど?

―― 登場予定モンスター URLリンク(www.youtube.com) 全部これで買ったやつか URLリンク(www.cgtrader.com)
忍者 ……

―― ワイバーンと同等の自作モデル上げてみなよ
忍者 お前らの負け!あの程度余裕で作れる! URLリンク(i.imgur.com)

―― 無料体験版DLして調べたらトポロジも分割数も完全一致 URLリンク(i.imgur.com)
忍者 トポロジなんて基本似たり寄ったりだ少しは勉強しろ!割れに手を出す犯罪者!

―― ワイバーンと同等の自作モデルマダー?
忍者 なんで? どこが? だから何? きも しょーもな きも…

87:名前は開発中のものです。
23/09/20 01:48:11.54 dtGYptil.net
738 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:35.07 ID:vnwuY/kN
>>737
作るのおっそw

744 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:30:30.32 ID:t6pji0Zs
因みにオレと同じの作ったら君なら1週間でできるんだろーな
頭よさそーだし

749 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:32:11.55 ID:vnwuY/kN
>>744
余裕でできる

65 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/19(火) 22:08:31.88 ID:X966eO0z
>>55
WebGLってTextMeshPro使えねぇの?

88:名前は開発中のものです。
23/09/20 01:49:11.24 dtGYptil.net
余裕とは一体

89:名前は開発中のものです。
23/09/20 02:18:08.53 SPS5ElXG.net
>>88
余裕なんだが?

90:名前は開発中のものです。
23/09/20 02:40:33.81 taHW8PUD.net
インストール回数自己申告って、税務署みたいに水面下でコツコツ調べ上げて一気に、未納分払ってくださいとか言う落ち?怖すぎるんですけど

91:名前は開発中のものです。
23/09/20 07:19:47.04 8cX3kH+P.net
unity騒動終わりそうと思ったら次はMSがゲームビジネスから撤退の話
マイクロソフトがゲームパスの契約者数が1億人行かないとゲーム事業撤退ってFTC裁判での内容が流出してるな
2027年を目途に判断すると
今2500万人で停滞したから絶対に無理
URLリンク(wccftech.com)
XBOXでゲーム買っても将来遊べなくなるかもしれないとなると今以上にXBOXでインディーゲームが売れなくなりそう

92:名前は開発中のものです。
23/09/20 08:32:21.10 0cuhwi1z.net
10兆円でブリザード買収しようとして米公正取引委から待ったがかかった裁判で出た内容だから、
全然上手いってないないんですよって印象操作の一環という気がするけどな
ブリザード吸収して世界第3位のゲーム会社になろうってのに撤退も視野にありますって言われてもな

93:名前は開発中のものです。
23/09/20 08:53:38.91 2NYDmb3Z.net
うんこブリブリブリザード買収しようとしてたんだ
社内痴漢が出る腐った企業なんて買収してもしょうもないだろ

94:名前は開発中のものです。
23/09/20 08:54:27.39 DIHo+hMX.net
>>91
インディーの主戦場はSteamとSwitchだから別に・・・

95:名前は開発中のものです。
23/09/20 08:55:18.41 DIHo+hMX.net
>>93
ポケモンより売れるゲームを毎年リリースしてる会社だぞ
だから揉めたんだよ

96:名前は開発中のものです。
23/09/20 09:06:50.62 X+vcf0Dd.net
ゲーム全般のビジネスモデルかえる時期じゃない?
って言いつつはや10年

97:名前は開発中のものです。
23/09/20 09:48:41.43 DIHo+hMX.net
>>96
ここ10年でガチャだの広告だの激変して一周回って買い切りに戻ってきた感じ

98:名前は開発中のものです。
23/09/20 10:23:01.68 xR/3hKB5.net
ユーザーのガチャ疲れはあると思う
もう基本無料でガチャってだけで触手が伸びないユーザーが多くなってきた

99:名前は開発中のものです。
23/09/20 10:30:07.48 HM3wzXHN.net
期間限定イベントがメインコンテンツのゲームとかもう二度とやりたくない
途中から義務でやってるだけになる

100:名前は開発中のものです。
23/09/20 10:32:43.84 j3O4uk/H.net
ガチャビジネスも広告ビジネスも嫌いなんだよな
愚痴だから無視してくれ

101:名前は開発中のものです。
23/09/20 11:13:29.05 GE3ndIbt.net
結局インストール回数に対する執着はなくならなそうだなw

102:名前は開発中のものです。
23/09/20 11:14:23.11 aWvUHZJV.net
>>91家庭用ゲーム機に専念するんじゃね?
URLリンク(www.techno-edge.net)

103:名前は開発中のものです。
23/09/20 11:40:19.53 VgSuULwS.net
>>99
それゲームじゃないから・・ゲームの皮を被ったパチンコみたいな集金システム
あれ遊ぶぐらいならまだ野球マンのミニゲあそぶわ

104:名前は開発中のものです。
23/09/20 12:53:33.00 O5ALS+V1.net
URLリンク(www.reddit.com)
元社員からヘルガソンが退いて現CEOに変わるまでの経緯についてリーク

105:名前は開発中のものです。
23/09/20 13:05:44.11 HM3wzXHN.net
>>103
ソシャゲっぽい話が出たから言ったまでよ
ガチャだのF2Pだの言ってるゲーム9割9分これじゃん

有料ですらこのパターン案外あるから恐ろしいわ

106:名前は開発中のものです。
23/09/20 13:52:40.78 8D2Z2uvu.net
資金調達時に他所から引き込んだ連中に会社を乗っ取られたのが今のUnityなんだな
Godotもこの資金調達と無縁ではなさそうだから安泰とは言えなさそうだ

107:名前は開発中のものです。
23/09/20 14:05:24.81 taHW8PUD.net
何にしろ民主化させるためには主催者が最初は赤字覚悟の大風呂敷を敷いて広めるんだから、後々正規料金になるのは当然
ま、今の日本みたいに弱小一般市民から税金巻き上げ大手会社税金優遇とかされたら困るけど、平等、もしくは弱者優遇ならまだいいだろ

108:名前は開発中のものです。
23/09/20 14:36:14.85 0cuhwi1z.net
Unityは株持ってるのは機関投資家8割みたいだから、今後も基本的な方針が変わる期待は全くできないだろうな
でも今のCEOは株価下げてるし、発表前に株売ってるし、解任相当じゃないのって思うけど

109:名前は開発中のものです。
23/09/20 14:36:53.70 v1T//RR2.net
godotはフォークで安泰だろ、何言ってるんだ?

110:名前は開発中のものです。
23/09/20 14:40:21.39 VgSuULwS.net
本当に民主化するかの瀬戸際だね
革命前夜ってところか

111:名前は開発中のものです。
23/09/20 14:45:13.23 8D2Z2uvu.net
Godotは全てがオープンソースじゃないからな
IOS向けのツール?は別会社からの提供でオープンソースじゃない
インストール税はなくてもコンパイル税なんかありえる

112:名前は開発中のものです。
23/09/20 14:51:25.16 DIHo+hMX.net
>>111
URLリンク(docs.godotengine.org)


113:ls/export/exporting_for_ios.html これのこと?XcodeはAppleの提供でUnityだろうがUEだろうがXcodeコマンドラインツールないとiOS向けの出力はできないぞ



114:名前は開発中のものです。
23/09/20 15:00:30.61 O5ALS+V1.net
ハイパーカジュアル大手のSupersonicをIronSourceごと買収したから、
競合に不利な条件付き付けて潰してハイパーカジュアル市場独占してやろうと
ヘルガソンが掲げたゲーム開発の民主化に共感して優秀なスタッフが集まって支えてきたのに
その結果がこれじゃUnity社員も反発するわな

115:名前は開発中のものです。
23/09/20 15:17:02.56 v1T//RR2.net
>>111
おまえイラつくわ
知った風な口を利くわ
論点をすり替えるわ
他人に完璧を要求する前に自分で手を動かせよ
クソが

116:名前は開発中のものです。
23/09/20 15:22:51.47 DIHo+hMX.net
Unity騒動を受け、『テラリア』開発元が新鋭ゲームエンジン開発に多額の“太っ腹”寄付へ。新エンジンの成長を助けたいと明かす
URLリンク(automaton-media.com)

117:名前は開発中のものです。
23/09/20 15:30:42.62 C3xX4jvk.net
桁が足りないよなぁ
1400万円程度の寄付じゃ給料1年分にもならんだろうに

118:名前は開発中のものです。
23/09/20 15:33:24.70 di4t+UTB.net
寄付なんだから1円でも1400万でもいいだろ
してくれるだけありがたいモンだろ

119:名前は開発中のものです。
23/09/20 15:39:42.58 1gXo65TQ.net
1人分の給料で終わりやね

120:名前は開発中のものです。
23/09/20 15:46:35.29 zaUJuvjO.net
会社じゃなくて有志によるボランティアオープンソースだろう

121:名前は開発中のものです。
23/09/20 15:47:56.70 DIHo+hMX.net
給料・・・?

122:名前は開発中のものです。
23/09/20 15:48:24.10 VgSuULwS.net
また無色の忍者君があらしてるのか。

123:名前は開発中のものです。
23/09/20 15:55:47.97 VgSuULwS.net
みんなGodotに移行したら流石のCEOも後悔しそう

124:名前は開発中のものです。
23/09/20 16:00:10.91 di4t+UTB.net
リッチなんとかがトップ降りてごめんなさいしないともうUnity不信の流れは止まらんと思う
それすらもさっさとやらないと無意味

125:名前は開発中のものです。
23/09/20 16:34:50.38 N8yKpEs9.net
>>8
たしかに、リッチエロ更迭は必須だと思うぞ。弾のリロード毎に課金しようぜ!って言っちゃうお馬鹿ちゃんだからな

126:名前は開発中のものです。
23/09/20 16:40:00.38 N8yKpEs9.net
>>111
Godotはオープンソースでmitだよな?
android のc#対応はv4.2でマージ、iosは.net8 のnativeaot待ち。

127:名前は開発中のものです。
23/09/20 16:49:22.23 HM3wzXHN.net
自動集計だの海賊版検知だのほざいてた理由だけは全くわからんが、
金とられるようになったとはいえPro以上は上限付いてF2PゲーでもUEより1%安くすむ
簡単な仕様の2Dでもないと移行する意味ないから現Unity顧客は大体Unityのまま
直ちにCEO辞任は正直ないんじゃね?
3Dゲー作成の選択肢が実質2択なのが悪い

128:名前は開発中のものです。
23/09/20 16:52:12.10 yts8n9PE.net
そりゃ辞任はしないと思うが
個人制作もインディーも企業も皆納得してもう一度信じてみるかって流れを作るには
トップを更迭するぐらいしかないってことよ

129:名前は開発中のものです。
23/09/20 16:58:03.20 HM3wzXHN.net
こぞって不正な株取引してた連中だぞ金以外のこと考えんだろw
その辺気にするなら他所移るかもうエンジンから全自作しかないぞ

130:名前は開発中のものです。
23/09/20 17:06:06.10 AxIUgoZh.net
Unityが信用できない根本原因があるとすればCEOじゃなくて赤字ってことでしょ
今回で黒字になれば安心だしならなければまた同じことが起こるってだけ

131:名前は開発中のものです。
23/09/20 17:08:02.31 yts8n9PE.net
>>128
今作ってるのはもうUnityだけど
次回作はgodotに移るわ
元々2Dしかやらないから、Unityよりも2Dはやりやすいって聞くし

132:名前は開発中のものです。
23/09/20 17:21:29.97 HM3wzXHN.net
Unityのエディタに頼り切りだと多分厳しいが普通にコード書きまくるならGodotいいぞ
個人的にはGDスクリプトがほぼPythonだからGodotのほうが楽まである
あれも現状の規模から拡大したら糞化しそうで心配だがな…

133:名前は開発中のものです。
23/09/20 17:25:05.95 yts8n9PE.net
>>131
コード書くの好きだからいいわ
Javascriptライブラリだけでゲーム作った経験とかあるし

134:名前は開発中のものです。
23/09/20 17:32:46.87 N8yKpEs9.net
Godotはレイキャスト周りが糞使いづらいと見たがどうなん
Ios c#対応したら試してみるつもり

135:名前は開発中のものです。
23/09/20 17:37:17.95 v1T//RR2.net
今作ってるのが終わったらそれでunityとは終わり
unityの技術者は素晴らしかったけど経営者はクソだったな
残念だよ
unity擁護してる奴らが揃って金の話しかしないのがこの問題の本質だよ

136:名前は開発中のものです。
23/09/20 17:47:44.64 N8yKpEs9.net
Unityはdotsって言い出したあたりから動き怪しい。近年出してきてるパッケージはことごとく品質が低くて乗り換えるには丁度良いかなとも思える温度感だったりなかったり

137:名前は開発中のものです。
23/09/20 17:48:29.39 VgSuULwS.net
企業として信頼できないと思った人が利益とか気にせずGodotやUEに移行する、
金が全てならCEOや幹部の行動には目を瞑ってUnityを使う

138:名前は開発中のものです。
23/09/20 17:54:08.04 SPS5ElXG.net
できたぞ
URLリンク(unityroom.com)

139:名前は開発中のものです。
23/09/20 17:55:04.41 YPccn9u8.net
むしろ金が全てな人ほど移行すると思うけど
リスクを負う開発はしたくないはず
今Unity擁護してる人ってUnityでしかゲーム作る気がない人か、Unityの講師やら記事やら作っててUnityで既得権益を得てる人でしょ

140:名前は開発中のものです。
23/09/20 17:56:10.98 SPS5ElXG.net
>>107
たしかにな

141:名前は開発中のものです。
23/09/20 17:58:04.92 YPccn9u8.net
なんだこれ意味不明だわ
野球マンのゲームの方がまだおもしれーぞ
URLリンク(twitter.com)
URLリンク(twitter.com)

142:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:00:51.57 SPS5ElXG.net
>>121
正直Godotとかいうクソ低スペゲームエンジンには興味ないので
ハイパーカジュアルとかマリオのような2Dゲーム作るならさっさとGodot移ればいいと思うよ
Unityは2Dは2Dでも2Dリギングアニメーションやゴリゴリのシェーダー組んだUI表現をやりたい場合に使えば良い
大企業のスマホゲームはもちろんUnityのままだよ

143:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:01:24.66 SPS5ElXG.net
>>122
なわけねぇだろw
Godot興味ないが絶対あり得ないと宣言しとく

144:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:02:46.17 SPS5ElXG.net
>>130
2DならGodotでも良いと思うぞ

145:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:04:21.67 YPccn9u8.net
>>143
個人開発者で短期間で利益回収しないと食ってけないから必然と開発期間短い素材ローコストの2D開発に流れたんよ
食ってくのに困らなくなったら3Dゲーム挑戦したいね

146:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:04:32.35 SPS5ElXG.net
>>131
Pythonとかいうゴミ言語に似てるって聞いて気色悪って思いました
{}のないスクリプトとか見づらいしかっこよくはならないだろ

147:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:04:39.83 udlP6k+a.net
本日のNG推奨(C#ガイジ・忍者くん)
ID:SPS5ElXG

148:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:05:51.07 YPccn9u8.net
確かにPythonは最初面食らったな

149:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:06:38.85 SPS5ElXG.net
>>134
金の話?
Unityの信用が落ちてると言うのならUEなんか話にならんのだが
テンセントだぞ?

150:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:07:12.26 SPS5ElXG.net
>>135
でもDOTS使いこなせば最強だからなぁ

151:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:08:40.57 C9CT+mze.net
判明しているシンセガイジの敵
・Mac
・Googleスプレッドシート
・Python
プロフィール
・自称年収550万円
・自称非IT勤務
・リモートワーク(年中スレ立てできるほどホワイト)

・Microsoft・VisualStudio・C#信者(というよりそれしか知らない)
・とにかく対立技術をバカにし続ける
・覚えた言葉を次のスレで使う(誤用しまくる)
・覚えた対立技術のアンチスレを次の日から立て始める
・dockerもgitもWSLも使ったことないしよくわかってない
・VirtualBoxを勉強し始めて破綻する
・3ヶ月カラーピッカー1つを作り続ける
・負けると別の板に住み着く
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

152:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:09:28.58 SPS5ElXG.net
>>136
まぁ殆どUnity使うだろうね
今までの実績を考えれば
保守運用が難しくすぐサ終してしまうことになるUEと開発力も無く保守性も悪いGodotなんか信頼性で使えないだろ

153:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:10:35.87


154:DIHo+hMX.net



155:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:10:53.52 YPccn9u8.net
企業は大変だよな
俺みたいな個人製作のみみっちいゲームならどんなエンジンでもいけるけど
AAAゲーム作ろうと思ったらそれなりのエンジン使わなきゃだもんな

156:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:11:30.09 SPS5ElXG.net
>>138
金がすべての人でも移行しないが?
UEとUnityははなから開発速度が段違い
UEで1ヶ月遅れれば経費は従業員の給料×従業員数分損をする

157:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:13:17.52 SPS5ElXG.net
>>140
なんかパクリ元のゲーム作った人が1週間で同じの作ってみろと言って煽られたのでそれを力でねじ伏せただけなんだか

158:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:14:22.14 YPccn9u8.net
さーて飯も食ったしそれなりにスレに居座って気分転換もしたし
今日の分のストーリーテキスト作っていきますか
じゃあな

159:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:14:54.07 DIHo+hMX.net
>>153
むしろそのレベルだとエンジン自作するまである

160:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:15:18.44 SPS5ElXG.net
>>144
Godotは2D使いやすいらしいので頑張ってくれ
俺は2Dはやりたくない人なので3Dで頑張ります
個人的に3Dより2Dの方が大変そうと思ってしまう

161:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:16:42.54 YPccn9u8.net
>>157
あーそうかもね
カプコンの新社会人インターンでREエンジン触れるって聞いたときは羨ましく思ったものよ

162:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:17:01.96 SPS5ElXG.net
>>153
企業のAAAはだいたい自社開発だよ
むしろゲームエンジン自社開発できる開発力無い所がAAAなんか作れるわけ無い

163:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:18:34.71 DIHo+hMX.net
>>159
MSとかバンナム、コナミはUEだね
任天堂も基本自社エンジンだけどピクミン4はUEだったか

164:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:18:47.23 SPS5ElXG.net
REEngineのエディターってWPFで作ってるらしいな

165:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:19:50.92 SPS5ElXG.net
>>161
ピクミンは外部委託だからね
スクエニもナムコもUE使ってるからいまいちパッとしない
むしろめちゃくちゃ叩かれてる

166:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:21:38.42 SPS5ElXG.net
バンナムはブループロトコルも9年かかり批判だらけガンダムレボリューションも1年でサ終
スクエニはバビロンズフォールが半年サ終了か
UEは全然だめだな

167:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:22:10.01 w8ZfdVFt.net
“Unity新料金システムの影響”として、新作家づくりゲームが基本プレイ無料配信を断念。配信開始直前の新料金発表で“苦渋の決断”
URLリンク(automaton-media.com)
また被害者
事業計画狂わされて可哀想

168:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:22:21.22 EgL/TzoX.net
>>161
ピクミン4は半分ぐらい外注だからね

169:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:23:58.55 VgSuULwS.net
移行先を考えてみたんだが2D特化のGameMakerもいいね。
3DのWebGLやカジュアルゲームならGodot
ハイエンド3DならUE
まぁAIにもBlenderにもPython使われてるからGodot最適か

170:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:24:12.73 SPS5ElXG.net
>>165
どう考えても売名行為だろ

171:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:24:31.55 SPS5ElXG.net
>>166
半分以上だよ

172:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:27:12.64 EgL/TzoX.net
GameMakerサブスクで有料なんでしょ?
エクスポートできない無料の体験版で作ったゲームを有料ライセンス買った後すぐに出力とかできるん?
売上さえ出ればサブスク代はペイできるんだけど

173:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:27:39.62 O5ALS+V1.net
動的型付けが嫌とかならまだしも、ブロックがインデントベースだから嫌とか
言語戦争するにはちょっとレベル低すぎじゃないすかね。

174:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:28:11.40 C3xX4jvk.net
今どき自社開発のゲームエンジン持ってるところなんて極少数だろ
開発と維持にどんだけ金と人員が必要か知ってんのか?
俺は知らん

175:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:28:24.62 EgL/TzoX.net
逆に高レベルな話し合いしてた時あるか?

176:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:30:31.53 SPS5ElXG.net
てか初めてWebGLビルドしたんだがC#標準のasync/await使えないんだな
たしかにWebでマルチスレッドはできないか
UniTaskに切り替えてどうにかなったけど

177:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:31:05.02 SPS5ElXG.net
>>171
事実それで嫌ってる人間が遥かに多いんだが

178:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:31:30.73 SPS5ElXG.net
>>172
極少数←なわけねぇだろ

179:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:32:07.26 EgL/TzoX.net
うーん今日は荒れてるなレス番号の飛びが多い

180:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:32:35.90 SPS5ElXG.net
UE信者の大好きなフロムソフトウェアだって名前のない自社エンジン使って開発してんだわ

181:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:39:05.09 a5Ocfg6A.net
>>138
UEはハイエンドPCが必要だから学習者向けの記事や講師みたいなのが成立しにくい。軽量版とかあれば別なんだろうけど

182:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:47:56.88 xcHVIOHQ.net
UEはミドルエンドでいいんだが
俺はミドル

183:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:47:57.57 SPS5ElXG.net
>>179
OSSもUnityの方が充実してるよな
ゲームエンジンはUEの方がOSSなのにな

184:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:49:08.01 dLkfCg1Y.net
>>155
ワロタwwwww
めちゃくちゃワロタwww
ただのパチモンかよ
背景の星が動いてない
コマンドが非選択時に変わらない
コマンド選択決定でランプが無いので、分かりにくい
宇宙船の推進炎がない
ミニマップの隕石の回転が無い
隕石の速度、回転が全部同じ
隕石が船にぶつかった時のエフェクトが無い
おまえさ、力でねじふせるって意味わかってる?
前のよりもっといい物作ることだぞ
まだ全然足りてないし
時間なくて間に合わないから端折ったって感じか
ださいなwwwwww

もうね自分は無能ですと宣伝してるようなもんだなw

185:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:49:50.24 EgL/TzoX.net
ミドルエンドは和製英語定期
正しくはローエンド、ミドルレンジ、ハイエンド

186:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:49:53.28 dLkfCg1Y.net
どこが余裕なんだよwwwww

187:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:52:02.67 EgL/TzoX.net
やめとけよ
忍者に話しかけるのは種が埋めてない植木鉢に水を注ぐようなものだぞ

188:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:54:42.33 w8ZfdVFt.net
劣化コピー君なの?

189:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:56:41.96 9mke4B6g.net
因みにアオリとか言ってるけど原因はこれな
730 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:13:14.75 ID:vnwuY/kN
>>726
ゲーム開発者でもないお前に言われたく無いんだが
737 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:15.48 ID:t6pji0Zs
>>730
ジャムすれに後で上げるぞ
コマンドゲーム
738 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:35.07 ID:vnwuY/kN
>>737
作るのおっそw
744 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:30:30.32 ID:t6pji0Zs
因みにオレと同じの作ったら君なら1週間でできるんだろーな
頭よさそーだし
749 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:32:11.55 ID:vnwuY/kN
>>744
余裕でできる


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