【3Dゲームエンジン】 ..
537:名前は開発中のものです。
23/09/16 15:56:05.73 O0s9WTmL.net
>>518
personalで年20万$,proで年100万ドルを超えるとDL数で
538:ロイヤリティ支払い義務発生 だからF2P,アプリ内広告,薄利多売で稼いでたのは他所に行くしかない 新規インストール増えた分だけ請求来るから 広告に関してはUnity内サービス使ってたところは誘致があるらしいが詳細不明
539:名前は開発中のものです。
23/09/16 15:56:22.12 a0rj837X.net
dl数は多いが課金率が悪いソシャゲが最悪だな。スクエニのソシャゲとかさらにやばそう
540:名前は開発中のものです。
23/09/16 15:57:08.00 O0s9WTmL.net
間違えた誘致じゃなくて優待だわ
541:名前は開発中のものです。
23/09/16 16:14:23.55 PY1Vt4iY.net
売上2万ドル超えるなら
喜んでpro入るわ
1億円まで大丈夫だから個人とか
2、3人の零細なら大丈夫
カイロソフトは従業員20人 あそこ売上いくらだ?
一億円は超えてるだろ
542:名前は開発中のものです。
23/09/16 16:16:17.27 SR+0Pi44.net
>>526
スクエニはすぐサ終するから問題ないだろ
543:名前は開発中のものです。
23/09/16 16:17:57.68 SR+0Pi44.net
>>528
1億のやつもアプリ1本での換算だから分散してるカイロは多分無いんじゃね?
累計じゃなくて年間で1億だから
544:名前は開発中のものです。
23/09/16 16:24:01.41 WtsSvaWy.net
UEは作品ごとだけどUnityは売上だからカイロソフトとか種類いっぱい出すところは損するだろうね
Godotは無料で2d3Dもバランスいいけど2D特化のGameMakerを調べてる
545:名前は開発中のものです。
23/09/16 16:24:09.71 oYERnL1r.net
ソシャゲもだけどハイパーカジュアルが最悪だろうな
546:名前は開発中のものです。
23/09/16 16:27:59.25 WtsSvaWy.net
連投してるからID:6V20n3mHが忍者くんか
初心者が最初に躓く壁抜けする原因が半年経っても特定できず5chでUnity擁護に必死で恥ずかしいぞ
547:名前は開発中のものです。
23/09/16 16:28:03.51 umvvvSok.net
一番影響受けるハイパーカジュアルゲームディベロッパーから早速猛反発か
URLリンク(www.gamecast-blog.com)
548:名前は開発中のものです。
23/09/16 16:40:54.04 WtsSvaWy.net
今回の件関係ない人も一気にUnityADを止める流れとかUnityの命綱の広告収入が吹っ飛ぶから効果あるんじゃね
549:名前は開発中のものです。
23/09/16 16:46:26.27 OOYyJ3Mt.net
>>517
採算取る事が目的だろ
皆が混乱しない方法考えろって話よ
550:名前は開発中のものです。
23/09/16 16:54:02.56 KDsJZkmU.net
なんでこれでいけると思ったんだろ?
なにかこちらが勘違いしてるのか?
551:名前は開発中のものです。
23/09/16 16:57:54.05 oYERnL1r.net
UnityのADを使えばこの料金を払わなくていいオプションがあるみたいなこと言ってるんだけど、本当はそれが本体なのかもしれない
でもなぜかそのオプションの詳細は発表されてない
552:名前は開発中のものです。
23/09/16 17:03:58.80 6V20n3mH.net
>>531
いやアプリ1つに対しての売上だよ
553:名前は開発中のものです。
23/09/16 17:05:08.16 6V20n3mH.net
>>534
ハイパーカジュアルなんだからGodotにもカジュアルに移ればいいのにね
554:名前は開発中のものです。
23/09/16 17:05:58.65 6V20n3mH.net
>>537
1ゲームの売上に対して1億以上100万ダウンロード以上ってのがホント
555:名前は開発中のものです。
23/09/16 17:56:24.35 T1kyri8e.net
>>537
そもそも最初からイケると思ってなかったから、CEO始め経営幹部の銭ゲバたちは先に株売却したんでしょ
556:名前は開発中のものです。
23/09/16 18:10:45.96 eE3zx8yB.net
ハイパーカジュアルってようは数打ちゃ当たる系の無料ゲーだっけ
あれこそブループリントで十分だからフットワーク軽くいけるねw
557:名前は開発中のものです。
23/09/16 18:20:25.71 6V20n3mH.net
>>543
ブループリントどころかGodotいける
558:名前は開発中のものです。
23/09/16 18:20:58.59 6V20n3mH.net
てかそもそもUEなんて開発効率の悪さから使うわけ無い
559:名前は開発中のものです。
23/09/16 18:48:49.50 NM1H0Qd3.net
>>542
これな
まぁ銭儲けは上手い
ゲーム?そんなのしらん
てことやな
560:名前は開発中のものです。
23/09/16 18:49:55.01 NM1H0Qd3.net
>>545
開発効率悪い?
えっあんた使ったことあるんか
561:名前は開発中のものです。
23/09/16 18:54:25.10 FXmqFJ+y.net
難しくてゲーム完成できないから開発効率ゼロなんじゃないの?
562:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:02:41.41 tAdsRVcJ.net
c++って聞くだけで躊躇ってしまう
563:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:12:12.45 NM1H0Qd3.net
素人がC#?
ガクブルってのと同じやね
564:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:14:24.81 dhAAQPE4.net
最近C++始めたけど流石にC++はC#より使い辛いわ
インターフェースすらC++は標準機能じゃなくてハックなんだな
565:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:18:51.01 6V20n3mH.net
>>547
悪いじゃん
1週間でまともなゲーム作れてないじゃん君ら
566:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:19:17.31 6V20n3mH.net
>>548
UEだなw
567:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:19:47.91 6V20n3mH.net
>>551
2023年にもなってasync/awaitすらないらしいぞ
568:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:20:31.57 6V20n3mH.net
>>550
未だに古の言語C++崇めてる人間っているんだw
.hファイルとかわざわざ作ってんだろうなぁwww
569:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:20:53.92 KgsTYtFI.net
C#がオートマとすると、Cppはマニュアル車って感じよね
もはやCppなんて使えない体になってしまった
まあブループリント使えって話かもしれないが、BPはちょっと複雑になると手に負えなくなるよね
570:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:21:37.60 6V20n3mH.net
>>556
それな
使おうとしたら3重苦5重苦平気で味わうことになっちゃうのがUE
571:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:23:57.68 6V20n3mH.net
C++って別にマニュアルとも思わなくて単純に言語仕様が古いからどうにもならんのよね
C#は月日を重ねるにつれどんどんモダンに進化していくからマジで扱いやすい
async/await考えたやつ天才
UnityもBurstでなんら変わらないレベルまで来てるしな
572:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:25:48.62 6V20n3mH.net
〇〇.h←こいつ見るだけで虫唾が走る
.cppは許せる
573:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:26:39.10 6V20n3mH.net
C#自体もAOT対応したしC#でなんら困らなくなってきた
もちろんまだ日が浅いからAOTの情報は少ないけどね
574:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:27:51.60 6V20n3mH.net
何度も言うけどUnityは普通のゲームエンジンではOpenGLやDirectX使えってところまでAPI用意してるからめちゃくちゃありがたい
575:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:31:07.91 6V20n3mH.net
まぁ2DとかならGodotの方がいいんじゃね?
2Dスキニングアニメーションみたいな機能は無いだろうけど
URLリンク(colorfulalamode.com)
576:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:41:49.23 JX+bTRS2.net
タダで勉強させてもらってる段階だから従来の料金体系知らんのだけど、今回狙い撃ちにされた無料広告ゲーは有料ゲーより制度上安く使えてたりしたの?
売り上げ立ってもPro入らなくて済んでたとか
577:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:54:33.48 PcXnhDmv.net
>>231
これは自作自演か被害者ムーブだと思ってる
578:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:59:06.92 0D8U4S6f.net
>>563
そんなに嫌ならGodot行けっていうスタンス
579:名前は開発中のものです。
23/09/16 20:00:01.27 T1kyri8e.net
>>543
広告打ちまくらないといけないからかなりの出費かかるしギャンブルに近い
完全にUnityから撤退せざるを得ないだろうな
580:名前は開発中のものです。
23/09/16 20:05:01.15 Wy6lf7pT.net
URLリンク(twitter.com)
Godotは50秒で2Dプラットフォーマー作れるらしい
試してみたらまじで簡単だった 思い切って乗り換えるわ
ただネットの情報はGodot3ばっかりでGodot4は全然仕様が違うので注意
(deleted an unsolicited ad)
581:名前は開発中のものです。
23/09/16 20:12:50.57 0D8U4S6f.net
>>567
こういう元々のプログラムがはいってるってゲームエンジン多いな
Unityはほんとに素だから全て開発者の手に委ねられる
582:名前は開発中のものです。
23/09/16 20:17:03.81 +N02ChgX.net
aizen76(@alwei)さんがポストしました:
UEとEpicによる一強になるのはよくないと聞きますが、EpicのTimは少なくとも他社のエンジンをサポートするくらいなので健全性は保つと思います。
その証拠がEpic Mega GrantsでGodotを支援したことや
Epic Games StoreにGodotがあることも理由です。
URLリンク(x.com)
そもそもゲーム開発者兼創業者CEOのティムと銭ゲバUnity経営陣とじゃ比較することすら烏滸がましいやろ(´・ω・`)
583:名前は開発中のものです。
23/09/16 20:19:55.89 0D8U4S6f.net
>>569
何いってんだこいつ?
584:名前は開発中のものです。
23/09/16 20:21:04.15 0D8U4S6f.net
UE使ってるならUEが一強になることなんかないってはっきりわかるのになw
あほやこいつ
585:名前は開発中のものです。
23/09/16 20:42:43.31 PcXnhDmv.net
>>568
ゲーム開発用としては正しい姿だとは思うけど、開発したいゲームのイメージが
既存の何かと似てる事も多いからそういう場合はプリセット的なものが便利なのかねえ
586:名前は開発中のものです。
23/09/16 20:49:10.24 6V20n3mH.net
これ反論できるやついる?
URLリンク(twitter.com)
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)
587:名前は開発中のものです。
23/09/16 20:49:47.76 6V20n3mH.net
日頃の行いが悪いからねUE信者は
588:名前は開発中のものです。
23/09/16 20:55:13.71 qAGBSoGT.net
>>573
そいつお前の561の書き込みと全く同じツイートしてんだけど、もしかして・・・
589:名前は開発中のものです。
23/09/16 20:56:37.11 NlpfTBO4.net
妄想に反論しても無意味
590:名前は開発中のものです。
23/09/16 20:58:50.19 WtsSvaWy.net
また忍者くん連投してるのか。
同じことばかり言うの繰り返して酔っ払ってるのか?つぶやきはTwitterでやってくれ
591:名前は開発中のものです。
23/09/16 20:58:54.28 TUQA1L3Y.net
本日のNG推奨
ID:6V20n3mH
592:名前は開発中のものです。
23/09/16 21:02:42.52 6V20n3mH.net
>>575
俺だけど?
593:名前は開発中のものです。
23/09/16 21:03:45.33 6V20n3mH.net
>>576
妄想じゃないんだよなぁwww
スレリンク(livegalileo板)
ここにもいるぞ?ゲーム開発者でもなんでも無いのにUE信者やってるやつ
594:名前は開発中のものです。
23/09/16 21:04:03.55 6V20n3mH.net
>>577
Twitterでやってんだが?
595:名前は開発中のものです。
23/09/16 21:05:48.40 6V20n3mH.net
実際EpicGamesに金もらってアフィカスしてるUE信者いるんだよなw
君等は認めないだろうけどwww
596:名前は開発中のものです。
23/09/16 21:11:02.63 Y9l9ssZN.net
>>582
Unityアフィリエイトプログラムのこと?
597:名前は開発中のものです。
23/09/16 21:12:04.67 6V20n3mH.net
>>583
Epicアフィリエイトプログラムだよバカ
598:名前は開発中のものです。
23/09/16 21:15:03.72 eE3zx8yB.net
>>569
中国で一強になったテンセントストアの販売手数料知ってるか?
あいつらは資本金に物言わせた焼畑商法でライバル潰しするからな
Epicストアも無料配布で焼畑商法しかけてる最中だ
健全性とは真逆だよ
599:名前は開発中のものです。
23/09/16 21:15:50.61 6V20n3mH.net
>>585
それな
アフィカスにも金ばら撒くしな
600:名前は開発中のものです。
23/09/16 21:19:28.90 Y9l9ssZN.net
>>584
そんな名称のものは見つからないな
UnityアフィリエイトプログラムはUnity公式の本物だよ
ググったらトップに出てくる
601:名前は開発中のものです。
23/09/16 21:30:21.25 6V20n3mH.net
>>587
すまんクリエイタープログラムだわ
602:名前は開発中のものです。
23/09/16 21:53:32.81 xq5jvYjZ.net
ゲーム1つ当たりの売上2万ドル?
アカウントレベルどっち?
ソースある?
官報出してる法人の全体売上しか分からんでしょう
603:名前は開発中のものです。
23/09/16 22:02:12.35 6V20n3mH.net
>>589
ゲーム1本あたり
604:名前は開発中のものです。
23/09/16 22:26:13.52 6V20n3mH.net
URLリンク(i.imgur.com)
605:名前は開発中のものです。
23/09/16 22:28:12.81 6V20n3mH.net
1月100万ダウンロード以上だと0.02$つまり3.5円なの笑う
606:名前は開発中のものです。
23/09/16 22:31:08.05 6V20n3mH.net
なんかいろんな媒体が年間2000万円以上の収益ってのを抜かしてる記事散見されるな
「または」とかつけちゃってるしw
URLリンク(www.zaikei.co.jp)
てか財経新聞とかいう明らかにフェイクニュースを扱ってるようなサイトがやってんだからそうなるわなw
607:名前は開発中のものです。
23/09/16 23:18:42.76 GeGtMKJg.net
なんか反論とか意味分からんけど
1週間で作るっていってたから
楽しみ
608:名前は開発中のものです。
23/09/16 23:20:10.35 GeGtMKJg.net
これね
738 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:35.07 ID:vnwuY/kN
>>737
作るのおっそw
744 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:30:30.32 ID:t6pji0Zs
因みにオレと同じの作ったら君なら1週間でできるんだろーな
頭よさそーだし
749 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:32:11.55 ID:vnwuY/kN
>>744
余裕でできる
609:名前は開発中のものです。
23/09/16 23:23:42.27 Bb0Fy83n.net
この人なんか知らんけどこれ系のtweetはすぐ消すんだよなあ
URLリンク(i.imgur.com)
610:名前は開発中のものです。
23/09/16 23:25:39.69 GeGtMKJg.net
未だTwitter見てる人居るのか
611:名前は開発中のものです。
23/09/16 23:32:41.76 i8H19ZEQ.net
2DでもUnrealEngineでいいんじゃね
これとかUnrealEngineで作られてる
URLリンク(cdn.cloudflare.steamstatic.com)
まあ効率が悪そうな気もするが
612:名前は開発中のものです。
23/09/16 23:59:47.00 cmA6twFj.net
>>596
かつあき君が言ってることは間違いではない
実際Unityに全ブッパしてた所は方向転換を余儀なくされてるわけだしね
613:名前は開発中のものです。
23/09/17 00:00:18.76 d+7/zEJk.net
>>598
ゴミ
614:名前は開発中のものです。
23/09/17 00:01:29.41 d+7/zEJk.net
>>599
誰も余儀なくされてないんだが
頭悪いんか?
Unity終わってるって言ってるやつはただのエゴでしか無い
Unityはそこにあるんだから
615:名前は開発中のものです。
23/09/17 00:05:35.69 d+7/zEJk.net
>>594
>>595
一週間だから来週の水曜日ってわかってる???
616:名前は開発中のものです。
23/09/17 00:22:42.70 f9egP7ZB.net
>>602 SinobiSOULの地面突き抜け直せよ。初心者かよ
617:名前は開発中のものです。
23/09/17 00:36:09.10 cBaeOmt4.net
>>601
余儀なくされてるところが多いからこれだけ世界中で騒がれて問題化してるのでは?
618:名前は開発中のものです。
23/09/17 00:36:44.59 Jq/9e00I.net
エンジンごときの信者になるのが変なんだよ。
UE界隈とかUEの不満言うの許されない言論統制厳しいけど
忍者くんも同じことしてんじゃんか
619:名前は開発中のものです。
23/09/17 00:40:09.10 d+7/zEJk.net
>>603
は?
620:名前は開発中のものです。
23/09/17 00:40:36.70 IWJfI8U2.net
>>601
twitterは終わってXになっちゃったからなぁ…
中の人が変われば製品も変わるよ…
621:名前は開発中のものです。
23/09/17 00:40:48.58 d+7/zEJk.net
>>604
余儀なくされてるんじゃなくてエゴで使わないって判断してるんだろ?
勘違いすんな
622:名前は開発中のものです。
23/09/17 00:41:56.18 d+7/zEJk.net
>>605
UE信者が
スレリンク(livegalileo板)
↑こんなクソキモいことしなければ無視してたんだがなぁ
日頃の行いが悪いから恨み買うわな
623:名前は開発中のものです。
23/09/17 00:42:29.15 d+7/zEJk.net
>>607
変わんねぇよ
中の人2020年からずっとUnityじゃん
624:名前は開発中のものです。
23/09/17 00:44:10.98 d+7/zEJk.net
HDRPで使われてる技術はこのCEOがAAAタイトルに対応するために推し進められたもんだろ?
なら俺は両手を上げて歓迎するけどね
進化のないゲームエンジンなんかいらん
625:名前は開発中のものです。
23/09/17 00:45:51.87 d+7/zEJk.net
SpeedTreeもWetaもZivaもこの人が買収したんだろ?AAAタイトルの対応に向けて
だからこそ毎年EnemiesやLionなんかのハイエンドグラフィックのデモが作られ一部がアセットストアで公開されたんだろ?
626:名前は開発中のものです。
23/09/17 00:46:15.83 d+7/zEJk.net
つまりこの体制は変わらん
変わるのは料金体系だけ
627:名前は開発中のものです。
23/09/17 00:48:01.55 d+7/zEJk.net
Unityがハイエンドグラフィック推し進めてなかったら所詮VR,モバイル専用ゲームエンジンだとレッテル貼られて落ちぶれてたよ
628:名前は開発中のものです。
23/09/17 01:03:02.91 f9egP7ZB.net
結局Unityは延命しようとしたが落ちぶれたってわけだ
629:名前は開発中のものです。
23/09/17 01:03:54.96 f9egP7ZB.net
UnityAdに頼りすぎた結果が内部分裂のありさま
630:名前は開発中のものです。
23/09/17 01:03:55.66 Y10sMfA/.net
>>608
あのさ、一営利企業がエゴで経営判断下せるわけないでしょ
取締役会や株主が黙ってない
631:名前は開発中のものです。
23/09/17 01:05:31.56 f9egP7ZB.net
殺害予告をしてまで内部関係者が止めようとしてたっていうのにさ
事務所閉鎖でレイオフ一直線だろうね
632:名前は開発中のものです。
23/09/17 01:06:23.33 Y10sMfA/.net
>>616
内部の優秀な人たち居なくなっちゃって悲しいわ
買収したWetaのクリエイティブ・エリートな人たちも去ってるみたいやしどうすんのこの惨状
人ありきなの忘れちゃったのかなあ、この雇われ銭ゲバCEOさんは
633:名前は開発中のものです。
23/09/17 01:06:35.60 f9egP7ZB.net
もうUnityは終わり。
終わりの始まりなんだ。
今のCEOが変わらない限り・・そりゃ幹部も持ち株ウリますわ
634:名前は開発中のものです。
23/09/17 01:08:07.37 f9egP7ZB.net
俺が株もってても事前に知ってたらUnity株全部売り払っただろうね
635:名前は開発中のものです。
23/09/17 01:08:55.52 IWJfI8U2.net
>>610
そうなんや、わりと最近やん
Unity自体は初版2005年、2010年くらいにはもう定番のエンジンじゃなかった?
636:名前は開発中のものです。
23/09/17 01:10:33.48 f9egP7ZB.net
Wetaの人もUnityのPRだけのために仕事してレイオフになるんだろうな
今のCEOじゃ次はインディクリエーターから吸い上げるだろうね。こっそり規約書き換えてね
637:名前は開発中のものです。
23/09/17 01:26:07.98 RN/qPUQ7.net
本日のNG推奨
ID:d+7/zEJk
638:名前は開発中のものです。
23/09/17 01:46:02.03 v4M8Ge1e.net
キッツイよなあ
639:名前は開発中のものです。
23/09/17 02:18:03.08 f9egP7ZB.net
UnityJapanの人はだんまりなの?
640:名前は開発中のものです。
23/09/17 02:21:03.29 370Vkbes.net
>>626
Japan辞めた人がちょろっと呟いてたりしてたけど、Unitylearningとかでよく出てくるメンバーは反応してないな。
641:名前は開発中のものです。
23/09/17 03:35:06.11 Wi5j+rUw.net
>>626
普通に緘口令出てるんだろう
642:名前は開発中のものです。
23/09/17 03:39:00.07 f9egP7ZB.net
なるほどUJは敷いてそうだね
643:名前は開発中のものです。
23/09/17 03:43:23.02 f9egP7ZB.net
>Unity の上位 5 人の幹部は、2020 年から 2022 年にかけて総額 2 億 671 万 1,987 ドルの報酬を受け取りました。
今、彼らはブランドの完全な崩壊を急いでいる。
色々暴露でてきてるけど誰が決定下したかとかでてこないね
644:名前は開発中のものです。
23/09/17 03:51:41.76 f9egP7ZB.net
147.78*2億ドル=300億円そりゃ役員にやる報酬足らなくなるわ
645:名前は開発中のものです。
23/09/17 04:01:18.78 4gjblHWO.net
なんだここ
普通は自演の話で盛り上がるべきだろ
646:名前は開発中のものです。
23/09/17 06:36:45.63 vFNW0bF6.net
Unty脅迫が自社の社員によるものだったとは
647:名前は開発中のものです。
23/09/17 08:21:58.65 pmkyS2On.net
>>537
いけないと思ってるから逃げられないように既にリリース済みの作品も対象、株式売り逃げなんでしょ
648:名前は開発中のものです。
23/09/17 08:22:29.78 GMhHltaB.net
こんな同情しかされない自作自演事件は聞いた事ない
正直泣ける
649:名前は開発中のものです。
23/09/17 08:24:33.62 GMhHltaB.net
上層部が暴走しても末端の社員には何にも出来ないんだな
650:名前は開発中のものです。
23/09/17 08:24:37.39 d+7/zEJk.net
>>617
株主がUnity使うなって言うんか?
651:名前は開発中のものです。
23/09/17 08:25:17.86 2/0MHPfA.net
有名でもない人のツイート引用するのは……ね!
652:名前は開発中のものです。
23/09/17 08:25:37.69 d+7/zEJk.net
>>622
なにいってんだこいつ
653:名前は開発中のものです。
23/09/17 08:29:18.80 d+7/zEJk.net
ここはUnity使ったことすら無いやつが喚く場所じゃないんだが
654:名前は開発中のものです。
23/09/17 09:12:59.82 d+7/zEJk.net
Twitterだとゲーム開発してないことバレるからここにいるんかな?
655:名前は開発中のものです。
23/09/17 09:16:10.29 SuOgQn2B.net
ツイッターじゃ誰も相手してくれないからこっち来てます
なんだかんだで5chはそこそこレスが返ってくるからな…
656:名前は開発中のものです。
23/09/17 09:19:59.76 f9egP7ZB.net
ID:d+7/zEJk が噂のNINJAクン
連投やってんなー同じレス繰り返すから人間Botに近い
コテハンつけてくれないかNGするから
657:名前は開発中のものです。
23/09/17 09:21:32.71 d+7/zEJk.net
>>643
同一レス繰り返してるのはお前らUE厨だろ
658:名前は開発中のものです。
23/09/17 09:23:07.81 R9JBNSq4.net
従業員みんなで幹部退陣と新料金白紙撤回ストとかできないのかね
簡単じゃないんだろうけど
659:名前は開発中のものです。
23/09/17 09:28:46.60 d+7/zEJk.net
>>645
株主総会で株主がCEO退陣を依頼すれば良いのでは?
660:名前は開発中のものです。
23/09/17 10:17:00.16 sjNqbY3M.net
>>645
従業員にも今回の料金体系ヤバいから止めておいた方が良いって言ってる人
結構居たらしいけどガン無視されたみたいだから
株主とかUNITY使ってる開発者/会社などが要求しないとダメなんだろうね
661:名前は開発中のものです。
23/09/17 10:24:36.59 YpH2wafS.net
今回の料金体系が導入できなければ倒産まっしぐらっていう状況だったらどうにもならないですね。代替案では足りなくてなら打つ手は無い?
662:名前は開発中のものです。
23/09/17 10:35:50.73 6/On/stB.net
まとめるとこんな感じだよね
ぶっちゃけ広告打ちまくるのハイパーカジュアルが淘汰されて大手の無料スマホゲーが打撃くらうだけなんだよね
個人制作者からしたらメリットだらけなのにやり方が悪すぎるせいで個人からも叩かれてる
買い切りインディーゲーム
価格10ドル以上→誤差レベルの増額問題なし
価格数ドル→僅かに増額場合によっては若干値上げの必要性あり
無料スマホゲーム
収益20万ドル以下→問題なし
収益20万ドル以上宣伝費少ない→きついが利益は出る
収益20万ドル以上宣伝費多い→赤字存続が無理
663:名前は開発中のものです。
23/09/17 10:43:07.77 sjNqbY3M.net
>>648
普通にUEみたいに一定収入の人以上は5%のロイヤリティを払う…
ってのが一番分かりやすいと思うんだけどね
Unity側は自分たちの料金案の方が
収入が低い人はずっと安く済むと言ってるけど…
664:名前は開発中のものです。
23/09/17 10:45:13.49 yR013qbG.net
今回の件でモチベーションがクソ下がったのが俺にとって最大の問題だな
steamからgodotエンジン入れて色々いじってるけど
vroidモデルはそのまま表示できてシェイプも動くことは確認した、移行は楽そう
このまま強行するのなら俺は逃げるぞ
665:名前は開発中のものです。
23/09/17 11:02:26.67 mUJXM1qY.net
URLリンク(www.axion.zone)
長くてまとめ切れないけど
CEOは成果出せるのに段々おかしな事やり始めて迷走する人みたいだね
EA時代も始めは好調だったのに
不審な買収したりシムシティシリーズ潰したりで辞めちゃったし
Unityに来てからも問題ばかりで
広告偏重な経営に切り替えて従業員と対立
社内不倫
従業員の昇給カットして自分の豪邸建築
マルウェア企業と合併
IPOで資金調達したのに毎年倍に増える赤字
で色々やらかした上に今回の騒ぎだからね
何でこんな人CEOにしちゃったんだろ
666:名前は開発中のものです。
23/09/17 11:05:34.13 CrlTmfes.net
ソシャゲーのリセマラはどうなる?みたいな質問に対してDL回数毎じゃなく一端末毎にUnityが税を取るって回答してるけど
PCでAndroidエミュを仮想のスマホ端末として何個も立ち上げて並列リセマラしてる場合はその台数分カウントされるんか?
667:名前は開発中のものです。
23/09/17 11:14:34.60 GMhHltaB.net
>>653
不明
誰にもわからない
仮にそうなるなら年内に2段階認証仕込んでリセマラ禁止にしないといけなくなる
逆に防げてるならどこかの国の法に触れてる可能性すらある
unityのカウント方法信用できるか?って話
668:名前は開発中のものです。
23/09/17 11:37:00.15 SuOgQn2B.net
インストール数なんてどうやって管理するんだよ、というかそもそもどうやって把握するんだよ
という点も不信感を煽ってるよね
決定者が適当こいてるだけならまだマシで、NHKのごとく取り立てるつもりの詐欺まがいか、マジで実数を把握できると思ってたなら本気でただのアホの可能性もあるで
669:名前は開発中のものです。
23/09/17 11:43:16.46 DnmXcYgP.net
URLリンク(store.steampowered.com)
>バージョン 1.4.9 は、基礎となるエンジンを Haxe/OpenFL から Haxe/Unity に移行する「Papers, Please」の技術アップデートです。
この作者気の毒だな
¥ 980のうち\30も1回ダウンロードごとに取られて商売あがったりだろ
670:名前は開発中のものです。
23/09/17 11:45:38.23 aXQbPdAS.net
>>656
え?二千マンまでなら取られないんじゃなかった?
671:名前は開発中のものです。
23/09/17 11:50:25.30 d+7/zEJk.net
>>650
そりゃそうだろ
672:名前は開発中のものです。
23/09/17 11:53:02.13 DnmXcYgP.net
URLリンク(www.gamespark.jp)
2016年時点で180万本売れてるからとっくに越えてんじゃないの
そんな昔の売上金額もカウントするのかは規約が曖昧すぎてわからんがw
673:名前は開発中のものです。
23/09/17 11:54:17.63 d+7/zEJk.net
>>659
1年の収益だぞ?
バカか?
674:名前は開発中のものです。
23/09/17 11:58:40.95 d+7/zEJk.net
UE信者は文字も見えないらしい
675:名前は開発中のものです。
23/09/17 12:06:23.68 RN/qPUQ7.net
本日のNG推奨
ID:d+7/zEJk
676:名前は開発中のものです。
23/09/17 12:15:11.15 mUJXM1qY.net
タイトル毎の収益なんてUnityから分からないのに基準にしちゃうのが謎
DL数から推測するにも割引販売してましたと言われたら反論できないような
677:名前は開発中のものです。
23/09/17 12:21:08.11 d+7/zEJk.net
>>663
申告制だろ
今までそうだったろ
678:名前は開発中のものです。
23/09/17 12:26:41.70 mUJXM1qY.net
>>664
それならDL数も申告でいいのにUnityが収集するんだよね
どうもやる事が胡散臭い…
679:名前は開発中のものです。
23/09/17 12:46:29.38 NfeGXz7k.net
>>630
最終的な決定権は基本的にCEOやろ
最終的な責任の所在もCEOになるし、まあ彼らは今回の発表したらこんな風に炎上する事分かってて株先売りしてる確信犯だから、結局儲けれたらどうでも良いんじゃね?
最後に適当なとこに売却してさらに追い討ちイクジットでゴールするつもりでしょ
680:名前は開発中のものです。
23/09/17 12:54:16.91 370Vkbes.net
>>652
今回の件に繋がる内容だなぁ。この手のプロ経営を雇い入れろとかって、大概どっかのファンドとかに助言されて鵜呑みにしてしまったケースっぽいな。結局最後は破産したり吸収されたり、
681:名前は開発中のものです。
23/09/17 12:54:39.60 f9egP7ZB.net
連投粘着荒し=NG推奨
ID:d+7/zEJk
682:名前は開発中のものです。
23/09/17 12:57:36.19 7W6y6PTd.net
URLリンク(www.gamecast-blog.com)
ダウンロード数に応じて支払うUnityの新ライセンス撤回を求め、大手含むゲーム会社21社が連名でUnityが関わる広告サービスでの収益化を止める声明を発表
2023/09/16 11:44
683:名前は開発中のものです。
23/09/17 13:00:25.89 f9egP7ZB.net
スマホのAAA会社が未払いと知ってぶちぎれたか
5人の役員に300億円払う金がなく税を重くしたかのどっちかだな
684:名前は開発中のものです。
23/09/17 13:16:04.91 6r7QqFih.net
>>669
収集つかなくなってきたなw
もう潰れるか身売りするしかないところまで来てる悪寒
685:名前は開発中のものです。
23/09/17 13:16:09.44 l2uL2rEC.net
今から個人開発でunity使おうと思ってたけど、弱小個人には関係ないよね?
686:名前は開発中のものです。
23/09/17 13:16:53.79 6r7QqFih.net
以前、Unity買収に失敗したMetaがまた買収に動いたりしてるんだろうなあと予想
ザックはメタバースに賭けてたし
687:名前は開発中のものです。
23/09/17 13:18:29.75 6/On/stB.net
>>672
未だに弱小には優しい料金体系
688:名前は開発中のものです。
23/09/17 13:20:31.88 AxXe/It4.net
下の動画のコメント欄でも何人かに指摘されてるけど、
Unityを使用して販売した開発者への反発も今後起こり得ると言っている
小規模開発者がUnityの使用をためらうもう一つの理由であると
URLリンク(www.youtube.com)
689:名前は開発中のものです。
23/09/17 13:22:01.13 SuOgQn2B.net
確かに弱小には関係ない変更ではあるのだが
大口にはかなり影響あるから、Unityの売り上げは一気に落ちそうなんだよなあ
自分のことを棚に上げて言うと、弱小ばかり得させても何の意味もないと思うんだがw
690:名前は開発中のものです。
23/09/17 13:30:29.43 ts+mWkkK.net
plus削除したから弱小個人が一番ダメージだよ
スプラッシュスクリーンに何も思わないなら関係ないけど
691:名前は開発中のものです。
23/09/17 13:32:18.43 6/On/stB.net
>>677
それはある
年間27万じゃそうそう消せないよな
692:名前は開発中のものです。
23/09/17 13:32:38.48 besNnfLp.net
これが通るなら今後さらに弱小への改悪しても赤子の手を捻るようなもんだろ
現時点での大丈夫な奴とそうでない奴を分けるのは分割統治手法の基本
693:名前は開発中のものです。
23/09/17 13:33:44.93 f9egP7ZB.net
ゲーム起動時にUnityロゴを見つかると、今回反発した人たちに低評価爆撃されそうな未来
694:名前は開発中のものです。
23/09/17 13:44:23.42 ts+mWkkK.net
遊ぶ人は別に気にしないかもしれないけど
単純にロゴがダサすぎてすごい不安になるんだよね
MadeWithって要らないでしょあれ
695:名前は開発中のものです。
23/09/17 13:45:21.74 bV/1uVaO.net
閾値超えた増分インストールに対してしか課金されないことを無視した試算で炎上解説動画出してるのとかいてきついわ
コメント欄も個人が死ぬだのヴァンサバが死ぬだの誤解の山
696:名前は開発中のものです。
23/09/17 13:58:25.73 UZeUvo9J.net
インディのゲームの売上って自己申告なの?
ダウロード数取れるなら売上数もunityは自動で把握できてるのか?
697:名前は開発中のものです。
23/09/17 14:16:52.31 AxXe/It4.net
>>680
起動ロゴがあろうとなかろうと、
プログラムファイルを見ればUnity製かどうか分かるから、
どのみち低評価爆撃食らうかもしれない
698:名前は開発中のものです。
23/09/17 14:20:12.58 mUJXM1qY.net
開発と販売の会社が違う時は販売側に請求するんだね
開発で使ったツールの費用をウチが払うの?そんな契約してないけど?って揉め事になるよな…
遡及適用なんて無理があるよ…
699:名前は開発中のものです。
23/09/17 14:37:53.86 p6gJ6WXQ.net
値段びびってもとに戻すのはいいとして大手がどうするのか気になるわ
700:名前は開発中のものです。
23/09/17 14:44:28.36 zcm3fiKV.net
UEは金額フォームから自己申告っぽいが、
UnityはDL数収集する気らしいから金額も調べてくるだろ
そもそもSteamとかappstoreなら売り上げと多分使用エンジンも把握してるし、
そこにunityが聞けば終わる話だろ
701:名前は開発中のものです。
23/09/17 14:45:13.05 d+7/zEJk.net
>>665
知らねぇよ
それについては色々言われてるだろ
702:名前は開発中のものです。
23/09/17 14:46:03.16 d+7/zEJk.net
>>668
粘着荒らしはお前だろカス
703:名前は開発中のものです。
23/09/17 14:47:18.39 j3jDVM4K.net
>>681
ロゴは単独表示じゃなくても良かったから
上にうんこ座りで気張ってるおじさんのロゴ置けばいい
704:名前は開発中のものです。
23/09/17 14:52:01.00 Ir28pR5X.net
DL数収集するってどうする気だ?
インストールされたら通信されて1カウントみたいな?
割れ分とかもカウントされて利用料請求されたらカオスだなw
705:名前は開発中のものです。
23/09/17 14:54:48.49 d+7/zEJk.net
>>669
この記事書いてる人ちゃんと理解してて好感もてるな
>>実は、Unityの新ライセンスは法外に多くのゲーム会社(特にダウンロード単価が高い有料ゲーム屋ガチャソシャゲ)にとっては法外に高いわけではない。
>>TwitterなどSNSでは「1ダウンロードで約30円」という派手な金額で計算して煽るにぎやかし発言も見られるが、20万米ドル稼がなければ支払いは発生しない。
また、20万米ドルを稼いでいる開発者なら大抵はUnityのProライセンスを購入できるので、実質100万ダウンロードを越えなければ考慮しないで済む料金体系になっている。
>>「Unreal Engineなら手数料5%しかとられない」などと語られるが、価格200円の低単価ゲームなどで勝負していない限り問題にならない。
すでにUnity新ライセンス下とUnreal Engine利用時の料金計算機などが作られているが、100万で料金が科されてから110万、120万とヒットするほどにUnreal Engineの利用料は目に見えて高くなることが簡単にわかる。
少なくとも「インディードリームが消えてしまう」ような料金体系ではない。
706:名前は開発中のものです。
23/09/17 14:55:46.23 d+7/zEJk.net
>>671
お前記事見た?
ハイパーカジュアルなんて別にUnityじゃなくてもなんでもよくてさっさとGodotへ移行すればいいのにな
707:名前は開発中のものです。
23/09/17 14:59:31.75 d+7/zEJk.net
>>672
むしろ更に小規模開発者には優しくなってる
今まで10万$で有料ライセンス購入しないといけなかったのが20万$まで引き上げられた
708:名前は開発中のものです。
23/09/17 14:59:55.73 d+7/zEJk.net
>>673
今のMetaに買収する力残ってんの?
709:名前は開発中のものです。
23/09/17 14:59:56.29 Y/ndWKem.net
任天堂の開発者プログラムに入ればUnityで作ったゲームSwitchで動かせるようになるんか?
だとしたらすげえな、自慢できそう
710:名前は開発中のものです。
23/09/17 15:02:01.95 R9JBNSq4.net
不正は検知できるって言い張ってるよ
711:名前は開発中のものです。
23/09/17 15:04:40.33 UZeUvo9J.net
そもそも開発者側でも無料ゲームのダウロード数と同ユーザーの再ダウンロード数ってわかるの?
712:名前は開発中のものです。
23/09/17 15:05:50.06 mUJXM1qY.net
>>688
色々って何?
開発と販売違う時の話題なんてあったっけ?
713:名前は開発中のものです。
23/09/17 15:09:36.72 d+7/zEJk.net
>>676
逆にUnity側からすると大企業=今までUnityの恩恵を受けさせてもらった側なんだから1インストール20円くらい払えよだな
714:名前は開発中のものです。
23/09/17 15:11:02.60 d+7/zEJk.net
>>677
逆にMadeWithUnity嫌な人間っておるん?
REEngineでさえエンジンロゴの表示してる
CRIWareやHavokなんかもね
715:名前は開発中のものです。
23/09/17 15:11:22.19 mUJXM1qY.net
DL数はハードウェア構成が変わったら別カウントになると発表されてるから
ハードウェア構成のフィンガープリントは収集して識別に使うんだろうね
カウント方法は公開する気が無いみたいだから推測しかできないけど
716:名前は開発中のものです。
23/09/17 15:11:50.62 d+7/zEJk.net
>>679
現時点で一番開発効率が良くて信頼できるゲームエンジンを選ぶだろ普通
それがUnityなだけ
717:名前は開発中のものです。
23/09/17 15:12:20.27 d+7/zEJk.net
>>680
なわけねぇだろw
マジでド素人しかいねぇなここw
718:名前は開発中のものです。
23/09/17 15:12:42.80 d+7/zEJk.net
>>682
ほんとそれ
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