【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 at GAMEDEV
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50:名前は開発中のものです。
23/09/14 16:41:37.60 rww9XihI.net
まあ俺もはっきしとは言うとただの攻撃になるから濁すけど
現段階では買っても返金する出来だとは言っておく

51:名前は開発中のものです。
23/09/14 16:41:57.61 cg+nQPdQ.net
>>44
やってないのがまるわかりなこの発言

52:名前は開発中のものです。
23/09/14 16:42:01.31 6BGkt1ja.net
>>43
そもそも不正検知できるならアプリ止められるだろっていう

53:名前は開発中のものです。
23/09/14 16:42:17.04 cg+nQPdQ.net
>>46
なわけない

54:名前は開発中のものです。
23/09/14 16:42:38.68 s7yAplqY.net
>>43
刺されてレイプされても自己申告しないと「全部君が悪い」と言われるのと同じ
しかも「全部君が悪い」と言った相手から金も取られる

55:名前は開発中のものです。
23/09/14 16:42:54.76 OCngsSUe.net
>>36
> GDPRおよびCCPAに準拠してデータが使用される。
ここが本当がどうか怪しんでて
どうやって準拠して正確にカウントするのか教えてくれってなってるな
ダメならまともな企業は撤退せざるを得ない

56:名前は開発中のものです。
23/09/14 16:43:15.62 cg+nQPdQ.net
>>50
現時点ではってことだろ?

57:名前は開発中のものです。
23/09/14 16:43:44.61 rww9XihI.net
各ゲーム販売サービスの売上本数じゃないのこれ

58:名前は開発中のものです。
23/09/14 16:44:07.37 6BGkt1ja.net
>>49
法人化してたら収益は官報にのるからバレる
法人化しなきゃUnity税よりでかい国の税金徴収が来る

59:名前は開発中のものです。
23/09/14 16:44:10.87 rww9XihI.net
>>56
そうよ
時間掛ければ価値はできる下地はあるべ
頑張れ

60:名前は開発中のものです。
23/09/14 16:46:06.55 2iifUEdd.net
Runtime Feeとかよく分からないやつより
ダサいロゴ消したいってだけで年26、7万持っていかれるほうが個人にはキツくね
免除幅とかなくていいからロイヤリティプラン作ってほしいわ

61:名前は開発中のものです。
23/09/14 16:48:07.09 rww9XihI.net
ダサいロゴ消したいけど金払うのはイヤイヤは通らないだろ
無料で使わせて頂いてるだけありがたい話

62:名前は開発中のものです。
23/09/14 16:48:49.42 v52qWzIz.net
幹部社員は発表前にちゃっかり株式売却してて草
ダメなの分かってるじゃん

63:名前は開発中のものです。
23/09/14 16:50:51.63 JNuf+NsX.net
>>23
うーん
それもそうだけど
かっこいいロボなのに射程100mしかないとかも間抜けだしなあ

64:名前は開発中のものです。
23/09/14 16:51:43.51 2iifUEdd.net
ProがPlusの料金になるわけではないんでしょ
Plusは年4、5万でちょっと我慢するだけだったのに

65:名前は開発中のものです。
23/09/14 16:53:34.22 zOisL1fX.net
>>20
高評価押したよ
見てても良さそうに感じる、頑張って!

66:名前は開発中のものです。
23/09/14 16:56:56.96 wAglgVuH.net
アップルと提携してわざわざApple Vision ProでUnityネイティブ開発できるようになったのに、こんな愚策してたらアップルから切り捨てられるんじゃね?
金の亡者すぎんよ

67:名前は開発中のものです。
23/09/14 16:59:41.39 JNuf+NsX.net
>>65
サンキュー!!!!
これはJAM用のミニゲームだけどそのうちこういうゲーム作ってみたいかも

68:名前は開発中のものです。
23/09/14 17:03:39.05 6BGkt1ja.net
なんならもうAppleが買っちゃえばいいよ
AppleArcade諦めてないっぽいし、Epicとも仲悪いしちょうどいい

69:名前は開発中のものです。
23/09/14 17:05:10.34 kfMZ3EZJ.net
URLリンク(gigazine.net)
非難轟轟だよ完全な失策だな
>シェフィールド氏は「ジョン・リッチティエロ氏がUnityのCEOに就任してから、Unityはメンテナンスされていない機能を実装して不安定になり、同時に奇妙なビジネスモデルを展開するようになって、着実に衰退していきました」と述べ、「Unity は金を求めて必死に墓穴を掘っています」と批判しています。
事実陳列やめたげて

70:名前は開発中のものです。
23/09/14 17:06:12.87 vnwuY/kN.net
>>59
おけ
がんばる

71:名前は開発中のものです。
23/09/14 17:06:57.78 dBXqZ9Y0.net
馬鹿だよな
ソシャゲ(ガチャ)に限定すりゃよかったのに
それだったらむしろ他の全ゲームエンジンも追随したほうがいいくらいよw
いい加減


72:ソシャゲはもう死んだほうがいい



73:名前は開発中のものです。
23/09/14 17:09:17.65 vnwuY/kN.net
>>63
例えばガンダム18メートルが100mの射程なら人間換算すると10mほどなんよね
つまり機体をデカくすればその数値上の距離ってのはうまく偽装できるわけよ

74:名前は開発中のものです。
23/09/14 17:10:25.02 vnwuY/kN.net
>>68
Apple一番嫌だわ
MSの方がいい

75:名前は開発中のものです。
23/09/14 17:11:01.94 vnwuY/kN.net
>>69
メンテナンスしてない機能実装してるか?

76:名前は開発中のものです。
23/09/14 17:13:32.78 s7yAplqY.net
いいぞもっと燃やせ

77:名前は開発中のものです。
23/09/14 17:13:56.37 2f5CNQon.net
>>0063
距離や速度なんて表示の時に適当に倍率かけて嘘ついちゃえばいいのよ
操作感や見栄え重視で調整しつつ、表示上の数字は適当に倍率かけて派手に盛っちゃう

78:名前は開発中のものです。
23/09/14 17:15:02.30 6BGkt1ja.net
>>73
MSは既にEpicと提携してるんで

79:名前は開発中のものです。
23/09/14 17:15:23.48 s7yAplqY.net
Unityで [SerializeField]と書くところはGodotでは[Export]と書くんやで。豆な

80:名前は開発中のものです。
23/09/14 17:15:52.97 dtYbMRhk.net
>>76
なるほどな

81:名前は開発中のものです。
23/09/14 17:16:15.11 vnwuY/kN.net
>>77
どこ情報?
Teamsのメタバース空間もUnityで作る話あっただろ

82:名前は開発中のものです。
23/09/14 17:21:24.83 6BGkt1ja.net
>>80
URLリンク(news.mynavi.jp)

83:名前は開発中のものです。
23/09/14 17:22:33.32 2f5CNQon.net
Microsoftのメタバース(Mesh for Microsoft Teams)は
Unityで作るじゃなくて、Unity/UE4向けのSDKをそれぞれ提供するって話じゃなかったか

84:名前は開発中のものです。
23/09/14 17:22:45.53 vnwuY/kN.net
>>81
それXboxでFortniteできるようになったってだけじゃん

85:名前は開発中のものです。
23/09/14 17:23:14.84 vnwuY/kN.net
>>82
いやTeamsで使えるのはUnityだよ

86:名前は開発中のものです。
23/09/14 17:27:56.70 6BGkt1ja.net
>>83
MSのHi-Fi RushなんかもUE製だ

87:名前は開発中のものです。
23/09/14 17:28:18.24 vnwuY/kN.net
>>85
だからなんだよw
てかあれMSなの?

88:名前は開発中のものです。
23/09/14 17:29:25.99 kfMZ3EZJ.net
Microsoftのメタバース事業はごっそりレイオフしてAI投資に切り替えたでしょ
事実上撤退してるよもう

89:名前は開発中のものです。
23/09/14 17:29:31.48 OCngsSUe.net
tangoだよ

90:名前は開発中のものです。
23/09/14 17:29:48.33 vnwuY/kN.net
>>88
全然ちゃうやん

91:名前は開発中のものです。
23/09/14 17:30:17.86 vnwuY/kN.net
>>87
してないよ
ホロレンズまだあるし

92:名前は開発中のものです。
23/09/14 17:30:55.80 6BGkt1ja.net
>>86
そうだぞ
MSの子会社だからPSで出てない

93:名前は開発中のものです。
23/09/14 17:31:41.37 vnwuY/kN.net
>>91
ただの子会社じゃん

94:名前は開発中のものです。
23/09/14 17:33:17.44 hFxxgVHz.net
今までは売上金もDL数も自己申告だったんだろ?
日本人なら馬鹿正直に有料版に切り替えるんだろうが
海外だとそれは有り得ないからなw
カウントされて困るならUE行けばいいと思うよ

95:名前は開発中のものです。
23/09/14 17:45:59.78 E+q6csYa.net
げっ俺の好きな海外のインディ開発者が、もうGodotいじってたw
そんなに売れてなさそうなのに、売り上げ提出とかめんどくさいからけっこーみんないやなんだろうな

96:名前は開発中のものです。
23/09/14 17:46:32.60 vnwuY/kN.net
>>94
だれ?

97:名前は開発中のものです。
23/09/14 17:52:12.50 E+q6csYa.net
URLリンク(twitter.com)
個人開発者で色合いとか結構好きSteamで2本だしてる
URLリンク(kebabskal.itch.io)
(deleted an unsolicited ad)

98:名前は開発中のものです。
23/09/14 18:24:39.14 3xrWnYQU.net
メンテナンスされてるかは知らないが死んだと思ってたECSが復活したのは驚いた。あれ初報から何年経ってるよ。

99:名前は開発中のものです。
23/09/14 18:34:17.99 vnwuY/kN.net
>>96
ふーん
うまくできると良いね
ところでこの移植してるゲームパーティクルとか命だと思うんだがパーティクルシステムみたいなもんGodotにあるのだろうか?

100:名前は開発中のものです。
23/09/14 18:34:29.9


101:8 ID:vnwuY/kN.net



102:名前は開発中のものです。
23/09/14 18:34:30.16 E+q6csYa.net
ゲームエンジンUnityの経営陣、インストール税の発表前に株を大量売却していたことが判明!インサイダー取引ではないかと話題に.
ってネットニュースになってるじゃん

103:名前は開発中のものです。
23/09/14 18:34:42.33 vnwuY/kN.net
>>100
だからなに?

104:名前は開発中のものです。
23/09/14 18:40:47.05 E+q6csYa.net
ID:vnwuY/kNの連投むごい
半数じゃん

105:名前は開発中のものです。
23/09/14 18:54:20.03 S1VL0Grv.net
>>68
別にアップルはゲーム作るわけじゃないから不要やろ
アーケードもあくまでプラットフォームなんやし

106:名前は開発中のものです。
23/09/14 18:55:35.13 S1VL0Grv.net
>>84
ソースは?

107:名前は開発中のものです。
23/09/14 18:57:18.30 l6TkFzS/.net
>>87
メタバース撤退せんやろw
ブリザード買収をこれだけ粘って意地でも手に入れようとしてるんやから

108:名前は開発中のものです。
23/09/14 18:58:29.51 l6TkFzS/.net
>>100
やべえよなそれ
マジでCEO筆頭に幹部陣は銭ゲバだらけやわ
そらUEとの差は広がり続けるっちゅうに

109:名前は開発中のものです。
23/09/14 19:11:18.86 E+q6csYa.net
Slay the spireの開発会社はUnityが新料金体系を取り下げ、利用規約から削除した条項(開発者の権利保護)を戻さない限り、Unityから離脱すると発表

110:名前は開発中のものです。
23/09/14 19:16:26.35 Jsg6KAqw.net
脱Unity宣言が世界中で起こりつつあるな
ホヨバースもそろそろ来そう

111:名前は開発中のものです。
23/09/14 19:24:39.29 yZOh6FpI.net
>>102
だから何だよw
お前らの発言に反論してたらそりゃ半分になるだろw

112:名前は開発中のものです。
23/09/14 19:25:48.11 p+heADKi.net
お前のキショい日記帳じゃねえんだよってことだよ

113:名前は開発中のものです。
23/09/14 19:26:11.54 yZOh6FpI.net
>>104
これ
URLリンク(youtu.be)

114:名前は開発中のものです。
23/09/14 19:26:21.16 yZOh6FpI.net
>>105
それな

115:名前は開発中のものです。
23/09/14 19:27:03.29 yZOh6FpI.net
>>106
差開きすぎてるよなぁwww
開発者に選ばれるゲームエンジンだ
UEなんてクソ

116:名前は開発中のものです。
23/09/14 19:27:29.24 yZOh6FpI.net
>>107
勝手にしろハゲとしか言いようがないね

117:名前は開発中のものです。
23/09/14 19:27:56.36 yZOh6FpI.net
>>108
今会議中だろうけど彼らはUnity使い続けるだろうよ

118:名前は開発中のものです。
23/09/14 19:28:32.21 yZOh6FpI.net
>>110
Unityも使ったことないUE信者がUnity貶すスレでもなんでも無いんだが?

119:名前は開発中のものです。
23/09/14 19:35:50.33 E+q6csYa.net
インサイダー疑いの幹部過去に「Unityの広告テクノロジーを使わないモバイルゲーム開発者を「馬鹿(fucking idiot)」と発言して炎上してた人か

120:名前は開発中のものです。
23/09/14 19:37:26.75 E+q6csYa.net
忍者君。ID変えて連投続けててw

121:名前は開発中のものです。
23/09/14 19:39:26.61 vnwuY/kN.net
>>118
ID変わったのはWi-Fiが不安定だからだよ

122:名前は開発中のものです。
23/09/14 19:51:56.43 vDoS8fcy.net
そもそも一部のUEユーザの行いでなんでエンジンそのものに感情が行くんだよ

もちっと静観してようよ騒ぎが大きくなって何かしら動きあるかも知れないし
その裏返しの私情で擁護はいまはかなりノイジーなのよ

123:名前は開発中のものです。
23/09/14 19:56:08.98 vnwuY/kN.net
>>120
ブーメランだろw
ノイジーなのはゲーム開発したこと無いくせに文句たれてるUE信者だろ

124:名前は開発中のものです。
23/09/14 20:10:17.50 W1sV3foA.net
経営陣が次々とインサイダー情報で株売ってるとか普通に考えて会社の中が相当ヤバいだろ、これ

125:名前は開発中のものです。
23/09/14 20:14:58.18 Eu3x10Fc.net
仮に無料ゲーがバズって20万DL超えてしまったら600万円の借金背負うことになるの?

126:名前は開発中のものです。
23/09/14 20:22:32.86 2f5CNQon.net
>>123
タイトル事に一定の収益ラインが設けられてるから無料ゲーでそれはない。
ただ、課金オプション設けた無料ゲーならDL数次第ではマイナスになる。

127:名前は開発中のものです。
23/09/14 20:22:51.98 OCngsSUe.net
利益の閾値を超えてなきゃ大丈夫
って書いてあるけど今後どうなるかは不明

128:名前は開発中のものです。
23/09/14 20:35:11.33 vnwuY/kN.net
>>122
エピックの方が会社腐ってるわけだが

129:名前は開発中のものです。
23/09/14 20:35:30.75 vnwuY/kN.net
>>124
これ

130:名前は開発中のものです。
23/09/14 20:43:41.14 2oaDr0NC.net
Unity離れが進んで赤字が増えて、利益の閾値が下げられるよ

131:名前は開発中のものです。
23/09/14 20:52:47.97 1nb4LO0f.net
まあUEのロイヤリティに比べたらたいしたことないよ
もしウマ娘がUEで作られてたら100億円以上エピックに上納してたことになるからねw

132:名前は開発中のものです。
23/09/14 20:52:57.24 E+q6csYa.net
Unityをひたすら養護する忍者くんへ(まるで君が言うアフィカスだな)
Godotにもパーティクルあるよ
URLリンク(docs.godotengine.org)

133:名前は開発中のものです。
23/09/14 21:00:08.06 E+q6csYa.net
Riccitiello氏は2022年7月、Unityの広告テクノロジーを使わないモバイルゲーム開発者を「馬鹿(fucking idiot)」と発言して炎上

流石に今回はモバイルゲーム開発会社に直撃しそうだけど・・

134:名前は開発中のものです。
23/09/14 21:06:24.06 kBXsP9Tl.net
料金が実質アップしたことよりも、わかりにくい上に後付けで料金請求発生されそうなシステムにしたということへの信頼が損なわれたことのほうが大きいだろうね
この状況じゃ大口顧客は離れていきそうだしそうなると収益も減りさらに改悪、という悪循環に陥りそう

135:名前は開発中のものです。
23/09/14 21:08:53.59 t6pji0Zs.net
>>109
反論しないと死ぬ病気かなにかなの?

136:名前は開発中のものです。
23/09/14 21:09:16.52 BaCDJefo.net
>>128
なわけない

137:名前は開発中のものです。
23/09/14 21:09:24.22 BaCDJefo.net
>>129
それなw

138:名前は開発中のものです。
23/09/14 21:10:10.26 BaCDJefo.net
>>130
良かったね
Godot頑張ってね

139:名前は開発中のものです。
23/09/14 21:11:03.05 BaCDJefo.net
>>131
まぁ実際SwiftやKotlinでモバイルゲーム作ってるやつは効率悪いしUE使ってるやつは馬鹿だしなぁ

140:名前は開発中のものです。
23/09/14 21:17:26.77 E+q6csYa.net
忍者くんは、まさに反論しないと死ぬ病気だな。
悪い部分指摘されたんだから一日中張り付いて反論せずShinobiSoulsを改善しろ
こけるぞ

141:名前は開発中のものです。
23/09/14 21:19:35.20 E+q6csYa.net
そんなに忍者くんはUnityに心頭してる理由が知りたいな
大手デベロッパーがNOをいっているのをひたすら擁護
まるで盲目のUNITY教の信者じゃん

142:名前は開発中のものです。
23/09/14 21:19:37.43 OCngsSUe.net
効率いいunityでまだ完成できないんだ
よっぽど忙しいんだね

143:名前は開発中のものです。
23/09/14 21:25:05.26 E+q6csYa.net
世界中の開発者が改悪を是正を訴える中、
忍者くんだけが「世界の中心でUnity愛を叫ぶ!」みたいな連投
スレが読みにくくて邪魔

144:名前は開発中のものです。
23/09/14 21:39:14.43 BaCDJefo.net
>>139
Unityが最強のゲームエンジンだからだろ
上でも言ったがC#使えない時点で論外
他のOSSは開発力やメンテナンス性、情報量が弱い
Unityはエディタ拡張も簡単
Unity使わないと思うほうがおかしいレベル

145:名前は開発中のものです。
23/09/14 21:39:35.39 BaCDJefo.net
>>140
UEだと3年はかかるだろうなw

146:名前は開発中のものです。
23/09/14 21:40:10.73 BaCDJefo.net
>>141
騒いでるのはゲーム作ったこと無いゴミ人間だけなんだが

147:名前は開発中のものです。
23/09/14 21:47:02.71 E+q6csYa.net
忍者くんがCG板でテクスチャー作成でSubstanceをUnityが超えるみたいなスレ建ててボコられてるの見つけたw
素人かよw

148:名前は開発中のものです。
23/09/14 21:47:15.34 p+heADKi.net
言ってることがワンパターンでつまんねぇ

149:名前は開発中のものです。
23/09/14 21:48:26.61 E+q6csYa.net
恥ずかしいなw。初心者レベルで語るなよ!

150:名前は開発中のものです。
23/09/14 21:54:32.71 BaCDJefo.net
>>145
ボコられてないけど?
何いってんだお前

151:名前は開発中のものです。
23/09/14 21:54:40.48 BaCDJefo.net
>>147
お前がね

152:名前は開発中のものです。
23/09/14 22:31:48.05 WKrIDR4e.net
UEに少し浮気するものも居るが最後は必ずUnityに戻ってくる
あとからUEに費やした膨大な時間は無駄だと気づくだろう

153:名前は開発中のものです。
23/09/14 22:32:31.64 vnwuY/kN.net
>>150
それな
開発効率が段違いなんよな

154:名前は開発中のものです。
23/09/14 22:42:53.25 WKrIDR4e.net
>>151
間違いない

155:名前は開発中のものです。
23/09/14 22:59:24.19 7gH9VZ9E.net
とある有名調査会社調べではホヨバースがこのままUnity使い続けると、一つのコンテンツで利益が3割以上減になる試算だとさ
これマジで世界中の大手ゲーム系企業は声を大にして圧力かけるべきやろなあ、CEOも幹部も挙って先に株売却するくらいの確信犯何だから
取締役会に働きかけて解雇させてもいいくらいじゃね?

156:名前は開発中のものです。
23/09/14 23:07:08.78 vnwuY/kN.net
>>153
だから何?
今までUnityにおんぶにだっこしてるんだから3割持ってかれるのが普通では?
UEだったら5割は行くだろ
マジで話にならん

157:名前は開発中のものです。
23/09/14 23:08:54.68 vnwuY/kN.net
>>153
こういうUnity使ったこと無いド素人がド素人考えでガヤガヤ騒ぐのやめてもらっていいかな?
miHoYoが年27万(1人あたり)しか払わなくて良かったからUnity選んでたと本気で思ってんの???

158:名前は開発中のものです。
23/09/14 23:26:12.71 E+q6csYa.net
>UEだったら5割は行くだろ

まらホラ吹き始めた。嘘つき忍者くん。笑

159:名前は開発中のものです。
23/09/14 23:27:19.03 vnwuY/kN.net
>>156
実際そうだろ
いくら収益上げてると思ってんだ
ガチャ勢がぶん回しまくってるの知ってる?

160:名前は開発中のものです。
23/09/14 23:30:23.36 E+q6csYa.net
有料アセットを自分で作ったって言い張る忍者くん
CharacterCreaterをいじっただけで数週間モデリングしたと言い張る忍者くん
チバツが真似したと言い張る忍者くん
UEは5割とホラ吹く忍者くん もう妄想で語るのはやめたら

161:名前は開発中のものです。
23/09/14 23:31:03.65 vnwuY/kN.net
>>158
実際そうなんだが?

162:名前は開発中のものです。
23/09/14 23:32:18.34 v9malm0A.net
忍者はコテハン付けてくれ
自分の意見に自信があるみたいだし、その方がお互いのためになる

163:名前は開発中のものです。
23/09/14 23:32:59.82 E+q6csYa.net
モデリングみせてやるっていってへっぽこモデルを自慢気にみせる忍者くん

164:名前は開発中のものです。
23/09/14 23:33:06.88 vnwuY/kN.net
UEは5割以上利益下がるかも知れんなw
2022年は売上5323億で266億しょっ引かれる計算

165:名前は開発中のものです。
23/09/14 23:33:24.82 vnwuY/kN.net
>>161
へっぽこモデルとは?

166:名前は開発中のものです。
23/09/14 23:35:54.04 E+q6csYa.net
コテハンつけたら忍者くん。スカルプトの9割5分の出来って言ってたやつよ。初心者がもこもこしただけじゃん

167:名前は開発中のものです。
23/09/14 23:37:25.58 E+q6csYa.net
忍者くん 絵かけないだろ。練習したほうがいい。できが初心者まるだしで大雑把すぎる

168:名前は開発中のものです。
23/09/14 23:39:24.29 vnwuY/kN.net
>>164
>>165
何も作れないゴミが喚いてま~す

169:名前は開発中のものです。
23/09/14 23:45:39.48 /eHZtPi6.net
>>153
オワティ逝ったあああああああああああああああああああぁぁぉぉぁぁおああああああああああああああああああダァぁァァァ嗚呼アアアアアア

170:名前は開発中のものです。
23/09/14 23:46:23.93 E+q6csYa.net
連投は流石に迷惑。
自分で隔離スレでもつくってそこでつぶやいてくれ

171:名前は開発中のものです。
23/09/14 23:47:30.00 s7yAplqY.net
最終的にGodotが勝ちそうな気がするな。今からでもC#の換


172:装作業を初めておいてもいいかもしれん 将来的にGodot専用のアセットストアができるなら有志開発者のツール郡が雪崩込んでくるだろう そうするとUnityの終わりも加速する。Unityのアニメーションシステムなんかゴミなんだからしがみつく必要もない ゲームエンジンのBlenderを目指すGodotに賭けてみるのもありだ



173:名前は開発中のものです。
23/09/14 23:49:01.77 QdItUujs.net
あの銭ゲバがCEOになってから絶対どこかで仕掛けると思ってたw
広告企業に身売りしようとしたり(結局合併したが笑)、あれだけ対Epic(UE)施策として期待されてたGigayaチームを解散クビ切りしたり、兎に角お金への執着心が半端ない感じがしてた

そしてこれよwmmもうアカンやろこれw

174:名前は開発中のものです。
23/09/14 23:52:05.75 E+q6csYa.net
Unity重くなりすぎでモバイルゲー開発のメリット薄くなったしなあ。
Godotの立ち上がりの速さみるといかにUnityがUE意識して肥大化したかわかる。

175:名前は開発中のものです。
23/09/14 23:57:14.70 vnwuY/kN.net
>>167
キモ

176:名前は開発中のものです。
23/09/14 23:57:38.67 vnwuY/kN.net
>>168
UnityスレなのにUE信者が書き込んでる方が迷惑なんだが

177:名前は開発中のものです。
23/09/14 23:57:47.12 vnwuY/kN.net
>>169
無い無い

178:名前は開発中のものです。
23/09/14 23:57:58.45 kBXsP9Tl.net
おとなしくCpp復習しておくか…

179:名前は開発中のものです。
23/09/14 23:59:37.17 6cdraP+q.net
融資と出資って一緒の意味かと思ってましたwwww
違うんですねすみません僕が中卒馬鹿でした🙇

180:名前は開発中のものです。
23/09/15 00:01:04.47 b7P+SvWq.net
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

Fortnite上のバーチャル新宿を赤ちゃんの姿で走り回るゲームを共同開発したので、ぜひ遊んでみてくださいー❗

🏝🏝コード : 4360-5624-5969

タイムアタックで世界記録に挑戦できます🏆

#UEFN #FortniteCreative #Fortnite
URLリンク(x.com)

181:名前は開発中のものです。
23/09/15 00:06:25.60 26n56JeK.net
>>171
UnityはHDRP追加されたしな

182:名前は開発中のものです。
23/09/15 00:06:43.78 TexjslW8.net
kairokun2010(@カイロソフト(Kairosoft)_公式)さんがポストしました:

All Kairosoft Games Are Made In Unity...

カイロソフトのゲームは全部Unityで作っちゃったよセールが突如涙の開催🥹

小さなゲームスタジオを経営して人気作を出す等
厳選されたタイトルを今のうちにインストールだ🥹

このバンドルは終了したら終了します🕺

#うひょー
URLリンク(x.com)
泣けてくる(´;ω;`)ブワッ

183:名前は開発中のものです。
23/09/15 00:07:21.93 26n56JeK.net
>>169
掛けてみるのもありだ←こいつはいままでUnityを使ったこともゲームを作ったこともありません

184:名前は開発中のものです。
23/09/15 00:08:04.34 QrMp7fa4.net
gigazine(@GIGAZINE(ギガジン))さんがポストしました:

Unityの「インストール数に応じて開発者に料金を請求する新システム」発表前に同社の幹部が相次ぎ株式を売却していたことが明らかに

 URLリンク(x.com)

185:名前は開発中のものです。
23/09/15 00:11:06.96 MI8jOLZQ.net
4_mio_11(@ろっさむ |Rossa


186:m)さんがポストしました: (お気持ちポエムです) そりゃあさ… Unity社信じて、自分のキャリア(時間)をUnity社に賭けて、この先もそのスキルで食ってったり稼いで家族支えるぞみたいな人達もいるわけやん… そんな中で自分のキャリアの未来が一気に霧がかるような発表をUnity社しちゃったわけやん…… https://x.com/4_mio_11/status/1702282613615149532?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg



187:名前は開発中のものです。
23/09/15 00:23:13.55 rl55muNN.net
>>179
>全部Unityで作っちゃった
かわいそう・・・

188:名前は開発中のものです。
23/09/15 00:35:28.55 t6TK8env.net
Unityにしがみつくのは馬鹿だけである

189:名前は開発中のものです。
23/09/15 00:40:57.83 6hDPxwCT.net
利用者の意志を確認しないかたちで突然発表された点は、利用者の信用を大きく損なっているようだ。
かねてよりひっそりとおこなわれていた利用規約周りの変更もあわせ、引き続き説明が求められるところだろう。

190:名前は開発中のものです。
23/09/15 00:45:33.05 fUIq8F1h.net
サイゲが動き出しましたwwwそらサイゲやホヨバースへの影響は甚大だろうからなあ
経営戦略を左右する事案、マジでUnity何考えてんだろ

191:名前は開発中のものです。
23/09/15 01:05:06.05 i54bQaq2.net
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
適度に「恥をかけてるか」は大事。恥ずかしい思いをしなくなるのは居心地の良い場所に留まってる証拠で、人生が「縮小均衡」に向かうサイン。
空っぽになると恥もかけなくなる。
URLリンク(x.com)

192:名前は開発中のものです。
23/09/15 02:02:24.01 yVCw/vQH.net
無料でつって金とるってこと?詐欺やん

193:名前は開発中のものです。
23/09/15 06:23:11.29 DzlIxogk.net
>>170
仕掛け方が悪質すぎだろう
しかも幹部の株売り抜けのおまけ付きとか

194:名前は開発中のものです。
23/09/15 07:27:26.03 6hDPxwCT.net
インサイダーが疑われてもおかしくないね。
Unity広告を使わないモバイルアプリ開発者をバカ呼ばわりしてるし、Unity好きだったけどついていけないね

195:名前は開発中のものです。
23/09/15 08:51:21.73 26n56JeK.net
>>177
共同開発して作ったのそれかよw
こいつアホ過ぎるだろ

196:名前は開発中のものです。
23/09/15 08:54:04.65 26n56JeK.net
>>184
むしろ他に移る方が馬鹿だが?
ShaderGraphも無ければVFXGraphも無い
ComputeShaderすら無ければDOTSも無い
そんなゲームエンジンに移るか?

197:名前は開発中のものです。
23/09/15 08:55:08.20 26n56JeK.net
>>186
これのことか?
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

198:名前は開発中のものです。
23/09/15 08:55:27.48 fuJbjlhl.net
大手がそれを言うならわかる
我らインディーにはまずダウンロード数や売上がそのラインに達しないなら関係ない
いきなりこういうことしてくるサービス提供者に不信感を抱くのは分かる

199:名前は開発中のものです。
23/09/15 08:56:23.21 26n56JeK.net
>>188
それはUEな?

200:名前は開発中のものです。
23/09/15 09:01:33.17 26n56JeK.net
>>194
俺はわからんが?
今までどれだけ儲けても1年間で1人27万しか払わなくても良かったってことが不思議だったんだよ
非営利企業でも慈善団体でも無いんだからこうなるのは当然のこと
無料が良ければOSSのゲームエンジン使えばいいだけだろうにそれをしなかったのが完全に悪い

201:名前は開発中のものです。
23/09/15 09:02:22.77 26n56JeK.net
今までUnityの恩恵を受けてるだろうに恩を文句で返してる
どう考えても批判してる人間が悪いだろ

202:名前は開発中のものです。
23/09/15 09:03:24.02 fuJbjlhl.net
>>196
いやそっちの方向で分からんなら別にいいだろ
今までが安すぎた、って意見はあると思う
俺みたいな弱小はまだ無料で使わせていただけるしな

203:名前は開発中のものです。
23/09/15 09:04:07.32 26n56JeK.net
>>198
最後の行に対しての発言な

204:名前は開発中のものです。
23/09/15 09:04:45.10 fuJbjlhl.net
さようか

205:名前は開発中のものです。
23/09/15 09:40:24.23 pTOD6bhc.net
さらにMega Critは、Unity TechnologiesがGitHubで公開していた利用規約(Terms Of Service・TOS)を削除した点も批判。Unity Technologiesは以前、利用規約が更新された場合、更新後の規約は最新年度バージョンのUnityに適用されると規定していた。そのため更新後の規約にユーザーが不利になる条件がある場合、更新前の利用規約を用いるためにUnityを最新年度のバージョンにアップデートしないという選択肢が用意されていた。
そうした背景もあり、ユーザーが更新前の利用規約を確認できる、いわばバックナンバーとして旧版の利用規約がGitHub上で公開されていたわけだ。しかし利用規約が公開されていたGitHubページは告知なく閉鎖。さらに上述したような、Unityのバージョンの違いによって適用される利用規約が変わるといった条項も削除されたことが報告されている。
Mega Critはそうした変更が完全に元に戻され、利用規約の信頼性が回復しない限りはUnityから新たなエンジンに移行すると表明。すでに新作の開発に膨大な時間と労力が注がれているそうだが、現状のままではUnityでの開発を断念する方針のようだ。

206:名前は開発中のものです。
23/09/15 09:46:28.55 26n56JeK.net
>>201
勝手に自分が期待して勝手に裏切られたと妄想してしょーもないやつだな
ゲームエンジン自作することもできない、他のOSSのゲームエンジンを選ぶこともできなかったやつが今更何いってんだって話

207:名前は開発中のものです。
23/09/15 09:48:09.69 mawOTDW7.net
信頼と信用は得るのは大変だけど
失うのは一瞬だったな
10年以上積み上げたのに

208:名前は開発中のものです。
23/09/15 09:49:20.17 hZKK5Ca7.net
まるでジャニーズ

209:名前は開発中のものです。
23/09/15 10:07:48.75 26n56JeK.net
>>203
1年間で1人27万で使わしてやってたのに今更文句言ってるやつはアホとしか思わん
そんなに嫌なら自作すればいいのにそれさえもしなかったゴミどもが何を言っても無駄なんよ

210:名前は開発中のものです。
23/09/15 10:08:28.82 26n56JeK.net
上でも言ってるが慈善団体でもなんでも無いんだから儲かってるところからその分徴収するのは当然だろ

211:名前は開発中のものです。
23/09/15 10:20:51.92 26n56JeK.net
>>186
サイゲが動き出したソースが全く無いんだが
こいつアホなん?
妄想癖でもあんの?

212:名前は開発中のものです。
23/09/15 10:31:06.48 xzbuxycp.net
今日のNG推奨ID:26n56JeK

213:名前は開発中のものです。
23/09/15 10:31:30.28 rVysGOYx.net
次期Unityバージョンからの適用ならまだしも既に開発進行中やリリース済みの
タイトルにまで後出しルールで徴収してるからアカンのやろ
URLリンク(twitter.com)

そういう事をするメーカーだと思われてしまった
(deleted an unsolicited ad)

214:名前は開発中のものです。
23/09/15 10:37:26.07 26n56JeK.net
>>208
Unity使わないくせに勝手にUnityスレ来てNGにして去ってく人間って一体www

215:名前は開発中のものです。
23/09/15 10:38:29.25 26n56JeK.net
>>209
逆に1人27万でどうやって開発費を賄うのかその方法を教えてくれよ
初心者の間口は広げとかないといけないから儲かってる企業から取るだろ普通

216:名前は開発中のものです。
23/09/15 10:39:42.06 iylixme4.net
ゲームが売れずに海賊版の請求だけが来る地獄が怖いな。

217:名前は開発中のものです。
23/09/15 10:40:03.08 26n56JeK.net
>>212
だからねぇっつの

218:名前は開発中のものです。
23/09/15 10:42:13.33 pTOD6bhc.net
>>211
そうだね、だからEpicの方が将来性あるね

219:名前は開発中のものです。
23/09/15 10:47:28.93 rVysGOYx.net
>>211
こうなる前にもっと早い段階でライセンス戦略を変えるなり
批判されないやりかたはいくらでもあっただろ

220:名前は開発中のものです。
23/09/15 10:47:37.90 nxYEZVYR.net
今は大多数のインディー開発者には直接の影響はないけどいつ条件が悪化するか分からないしそれが過去に遡って適用されると怖いね
機能としては最高のエンジンなんだけど

221:名前は開発中のものです。
23/09/15 10:49:04.35 xzbuxycp.net
今日のNG推奨ID:26n56JeK

222:名前は開発中のものです。
23/09/15 11:01:56.03 6hDPxwCT.net
勝手に規約変えるのはヒドイな。
UNITY5の頃は次のバージョンから適用としてたから、気に入らない人はそのまま使い続けて混乱なかった。
過去に出したアプリからも取るっていうのはヒット作あるところはきついんじゃないか

223:名前は開発中のものです。
23/09/15 11:06:47.96 pTOD6bhc.net
割合じゃなくて一律$Xもきつい
大作ほどダメージ少なくて薄利多売のカジュアルゲーがダメージ大きい
UnityはどうしてもUEになりたいらしい

224:名前は開発中のものです。
23/09/15 11:16:36.72 26n56JeK.net
>>214
ないっつの
開発効率は悪いは徴収される金額は多いわインディーが使うゲームエンジンじゃない
上から使えと言われてしょーがなく使うエンジン

225:名前は開発中のものです。
23/09/15 11:17:32.56 26n56JeK.net
>>215
こうなる前にとは?
いつ変えても騒ぐやつは騒ぐが?
アホなんか君?

226:名前は開発中のものです。
23/09/15 11:19:21.52 26n56JeK.net
>>219
むしろUnityの目指してるところはUEみたいなゴミゲー製造機じゃなくてモバイルからハイエンドゲームまですべてを賄える最強の汎用ゲームエンジンだよ
だからこそ開発の歩みを止めては行けないしそのための資金も必要
わかるか?

227:名前は開発中のものです。
23/09/15 11:21:54.32 pTOD6bhc.net
>>222
今回の料金体系で基本無料が主流のモバイルからは実質撤退っすね

228:名前は開発中のものです。
23/09/15 11:23:34.19 26n56JeK.net
>>223
基本料無料のところが1つのアプリの収入が1億超えるんですかね?
1億超えてるとしたら1ダウンロード30円なんて余裕で払えると思うんだが

229:名前は開発中のものです。
23/09/15 11:27:02.33 rVysGOYx.net
>>221
後出しジャンケンになってなきゃここまで騒がれてないだろ

230:名前は開発中のものです。
23/09/15 11:27:47.43 26n56JeK.net
>>225
後出しジャンケン?
そりゃ価格改定なんてあとにしか出さないだろ
改定なんだから

231:名前は開発中のものです。
23/09/15 11:28:36.19 pTOD6bhc.net
>>224
同じ1億の売上出すのに1本8000円のゲームなら12500本
1本500円のゲームなら20万本
1本あたり30円負担だと利率低いカジュアルゲーの方が圧倒的に負担高いんよね、それこそ赤字になる
誰がこんなエンジン使うんだよ

232:名前は開発中のものです。
23/09/15 11:35:59.18 rVysGOYx.net
>>226
もっと早い段階にその決断をして「次期バージョンから料金体制変えます」なら開発側も選択の余地があるだろ。

ラーメン屋に入ってメニュー表みて600円のラーメン注文したのに
食ってる最中に値段改定したので1万払ってくださいって叩かれない訳ねえだろ。

233:名前は開発中のものです。
23/09/15 11:36:49.38 iylixme4.net
よく知らんが1億以内のゲームには請求されないってこと?
それならインディーズゲームとかは問題ないだろうけど。

234:名前は開発中のものです。
23/09/15 11:38:17.77 ArLV6/W5.net
赤ん坊虐待ゲームにはワロタ
可愛い赤ちゃんをあんな雑に扱うなんて人間として如何なものが…

235:名前は開発中のものです。
23/09/15 11:38:37.95 9umV5j0/.net
脅迫騒ぎまで起きてるのか
収拾つかんなもう
URLリンク(automaton-media.com)

236:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:00:59.51 vDE35+i/.net
Gigazine 「Unity」の移行先の候補になるゲームエンジンまとめ
URLリンク(gigazine.net)

237:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:07:47.59 26n56JeK.net
>>227
Unityの開発効率と天秤にかけたらわかるだろうよ

238:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:08:35.57 26n56JeK.net
>>229
そうだよ

239:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:09:15.24 26n56JeK.net
>>232
移行したやつが半年後こっそり帰ってくるに一票

240:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:09:17.17 iy3kc3M9.net
被害者ムーブまで始めちゃったか

241:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:09:34.76 26n56JeK.net
Godotってサーフェスシェーダーに変わる機能あんの?

242:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:10:01.01 26n56JeK.net
>>236
被害者ムーブ?
明らかに被害者だろ
価格変えただけだぞ?

243:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:16:25.17 xzbuxycp.net
今日のNG推奨ID:26n56JeK

244:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:17:55.88 iy3kc3M9.net
いいんじゃないの?
「被害を受けた以上、開発者は加害者だ」って
堂々と言えば。

245:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:19:01.78 /s0E30zG.net
加害者は開発者じゃなくて幹部だろ

246:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:23:53.68 rVysGOYx.net
>>237
Spatial Shaderがそれ

247:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:24:49.17 YlfdkCvn.net
経営戦略に直結するような変更を突然行うのは信用失うわな
Unityも雲行き怪しくなってきたなあ

248:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:25:12.87 OPjNcc9r.net
>>242
へー

249:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:25:26.22 mawOTDW7.net
>>231
ここにもやりそうなヤツいるし

250:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:26:02.48 OPjNcc9r.net
>>245
UE信者はこぞってやりそうだなw
Unityスレにもわざわざ文句言いに来るし

251:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:32:11.29 /s0E30zG.net
Godot,ゴドー?の画面見たけどあんまり基本構成はUnityと変わらんね
資料がぜんぜん無いのがキツいけど、エンジニアだし1から学び直すのもなにか得るものがあるかもね

252:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:33:16.62 xzbuxycp.net
本日のNG推奨
ID:26n56JeK
ID:OPjNcc9r

253:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:37:38.75 6hDPxwCT.net
大手なんか来年の売上予想付けて色々資金運用しているだろうに、2ヶ月前にいきなりプラン料に加えて儲かった分金くれやーって893みたいにたかり出したもんな。
最初Unityの英語メールみたとき詐欺のメールかと思ったよ。
これで味をしめると倍増してくるんじゃね

254:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:38:00.65 S9dEIq35.net
まあ使う奴減るかもなあ
一度こういうことやるとまたルール改変あるかもしれんし
Godotあたりはこれからいろいろ充実してくるかも
ソニックでも使われてたし
選択肢が増えるのは悪くないかな

255:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:39:46.78 OPjNcc9r.net
>>247
がんばれー

256:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:40:54.37 OPjNcc9r.net
>>250
無理無理
今までがなかったんだからこれからもねぇわ
OSSが作りやすいのは圧倒的にUnityだし

257:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:41:55.30 OPjNcc9r.net
Godotみたいなバインディングで言語変わるようなエンジンを使って開発しようと思うOSS開発者いると思う?


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