【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42
at GAMEDEV
[前50を表示]
450:名前は開発中のものです。
23/09/16 09:09:33.95 WtsSvaWy.net
Steam手数料30%と比べてもエピックストアの利用料12%って激安だよね。
>もしゲームがUnreal Engineを使っている場合、Epic Games Store上での売り上げからはエンジンのライセンス料が無料になります。
451:名前は開発中のものです。
23/09/16 09:19:02.58 zYlf9YHR.net
Unityが買収されるならどこが良いんだろうか?
できればマイクロソフトがいい
GoogleやAppleは別の意味で信用できない
Amazonは既にエンジン持ってるから可能性薄い
452:名前は開発中のものです。
23/09/16 09:42:19.94 3ixjIf0f.net
意外とmiHoYoが買うかもね
Unity依存度高いし自社タイトル向けに最適化できる
エンジン事業で他社の動向も探れる
広告事業は要らないから売却w
453:名前は開発中のものです。
23/09/16 10:23:58.11 kXKhgk0y.net
Unity内部の人がこぞって辞めてUnityクローンなエンジン作ったりしないのかな?
あるいはGodotかO3DEあたりに加勢するか
454:名前は開発中のものです。
23/09/16 10:28:45.64 H0G7S7YR.net
>>441
サーバフロントがいい感じにC#一本で書けるマルチプラットフォームアプリ開発環境実現させて欲しい
455:名前は開発中のものです。
23/09/16 10:32:27.30 muXtpaJm.net
>>442
仮にmiHoYoが買ったら
3Dエンジンの二大巨頭が中国の手に落ちることになるのか
これまでUnityに対抗するため無料配布やライセンス料下げていたのはどうなることやら
456:名前は開発中のものです。
23/09/16 10:37:12.20 QzFYNSAk.net
我がUnityは永遠に不滅です
457:名前は開発中のものです。
23/09/16 10:37:18.34 xt2sKllC.net
unityにお金払いたくない訳じゃないんだ。感謝してるし還元したい気持ちもある。
この商用目的でなくても個人法人問わずインストール毎に徴税されるシステムが許せないだけなんだ。
458:名前は開発中のものです。
23/09/16 10:48:25.97 YHoBgSWo.net
Unityライクなゲームエンジン作ってくれないかな
名前はUmityで
459:名前は開発中のものです。
23/09/16 10:49:11.97 KgsTYtFI.net
Unity⇔UE変換ツールみたいの作れないの?
460:名前は開発中のものです。
23/09/16 10:52:46.90 f1k1k7t7.net
mihoyoはカスタムのUnity使ってるけどライセンスとかロイヤリティ緩いから使ってるだけで
それなくなったら自社エンジンとか他エンジンに平気でうつっていくだろ
魔改造Unity使うくらい技術あるのにそれに捉われる必要ない
というか中華圏はやたらカスタムのUnity使ってるけどあっちは本体のソース込みの契約があるんかな
461:名前は開発中のものです。
23/09/16 10:53:50.03 WiCim7hY.net
>>434
もうUEでええわw
UEFN(Verse)もこれから発展していくのは明らかだし、フォトナみたいに自身でAAAゲームコンテンツ制作運営する企業のゲームエンジンの方が色んな意味で信用できると思えてきた
462:名前は開発中のものです。
23/09/16 10:56:38.74 WiCim7hY.net
>>422
そもそも算出金額が不透明だと稟議出せないし出しても通りずらくなるからねw
463:名前は開発中のものです。
23/09/16 10:59:22.81 fpXQmICf.net
UnityもUEもエンジン部分のサイズがデカいのがなぁ…
AAAはそれでいいけどカジュアルゲームはもっと軽量なエンジンがいい
464:名前は開発中のものです。
23/09/16 11:04:13.64 37t6rmMw.net
>>418
>同氏によれば、今回の新料金形態への変更は同氏含む複数の従業員らが「必死で抗った」のだという。従業員らは新料金形態についてあらんかぎりの懸念を指摘し、答えを待ったという。
>しかしその答えは得られることはなく、従業員らに無断で、新料金形態への変更の一般告知が実施されたという。
>多くの従業員たちの意向を無視した方針転換が背景にあったとも考えられる。なおForbes氏は、本件について憂慮する従業員たちはすでに退職したと明かし、「週末にかけてもっと多くの辞職者が出るだろう」としている。
おいおいおいwww完全に内部崩壊し始めてますやん
CEOが銭ゲバなのは前から知ってたけど経営幹部陣も腐敗してたんかw
Unityを支えてきた優秀なエンジニア達は残ってないだろこれwww
Unity?No!オワティ?Yes!
465:名前は開発中のものです。
23/09/16 11:06:30.78 PY1Vt4iY.net
売上1億円までは回避できるが
厳しいのが2億 3億ぐらいの規模か
100億円でもそれなりに払う額はでかいが
Heほどじゃない
466:名前は開発中のものです。
23/09/16 11:06:36.55 Vds9a9kl.net
>>450
そこまでの技術あるならもう普通にUEに移行し始めてる気するわ
自社ゲームエンジンの開発はPJ自体が難航しやすいし
467:名前は開発中のものです。
23/09/16 11:13:29.23 oYERnL1r.net
>>454
>>本件について憂慮する従業員たちはすでに退職した。週末にかけてもっと多くの辞職者が出るだろう
最悪や
本気でやばいなこれ
468:名前は開発中のものです。
23/09/16 11:13:51.97 OOYyJ3Mt.net
何で中華企業に買わせたがる奴がいるんだよ?w
あと、UEも株の過半数は創業者が持ってるんだから中華じゃねえw
469:名前は開発中のものです。
23/09/16 11:23:21.37 f1k1k7t7.net
UnityやTwitterに意識高い系従業員が募りまくっていくのも問題があるわ
俺のしょうもない会社でもそうなんだけど、なんでこの手の会社の社長や人事は軌道に乗ると色気付いて業務に関係ない連中ばかり重用するようになっていくのか
470:名前は開発中のものです。
23/09/16 11:36:03.62 C2dEVLkw.net
>>457
ヤバすぎでしょ😱
すでに天才エンジニアな人たちは去ってると思ってた方がいいと思う
少なくとも他社が先んじてスカウトしまくってるだろうし
日本だってケイジロウいなくなるかもしれん割とマジで、、、本気で移行先決めんとあかんなあ
アップルとの提携でApple Vision Proでネイティヴ開発できるようになるから、空間コンピーティングのコンテンツ制作に全人生ブッ込む気でいたけど、銭ゲバ経営陣に覆されてしもたわorz
471:名前は開発中のものです。
23/09/16 11:40:27.30 jayzqmdK.net
>>458
スウィニーが50%持ってるしソニーやレゴを筆頭に大型出資されまくってるから、テンセントの出資比率も40%以下にまで下がってるらしいね
米当局も株式継続保有についてチャチャ入れたりしてるみたいだし、国家安全保障リスクに当たる場合は、株式の売却を命じる権限を持ってるし、日本と違って米の場合はあんま中華資本気にする必要無さそう
by Wikipedia
472:名前は開発中のものです。
23/09/16 11:45:03.40 OGPGdjQR.net
>>459
その結果あれだけ期待されてたGigayaチームを解散解雇しやがったしな
マジでユーザーを顧みない利益重視経営なのが明白になった
Unity の最新サンプルゲーム『Gigaya』のご紹介
URLリンク(blog.unity.com)
473:名前は開発中のものです。
23/09/16 11:52:20.75 f1k1k7t7.net
>>462
他の5ch板とかでこういう話になると俺はいつもプログラマー蔑視の話するんだけど
仕事できる奴がそんな扱いされるわけないだろ嘘松乙!みたいな扱いされるんだよな
でも現実問題、地道だけど重要な仕事してくれる人材ってのはホント会社に火が付くまで評価されることはないんだよね
社内として評価されるのはその上か、それらを取り仕切っていると「される」連中だけで
Unity社レベルでそうなんだしあちこちにあるしょうもない会社も当然似たり寄ったりだわな
基本、現場やってた奴が上や経営者になるってことがまずないからな
474:名前は開発中のものです。
23/09/16 11:57:16.78 H0G7S7YR.net
バリバリ現場の人が上に行きたがらないのも悪いと思うんです
無意識にピーターの法則を心得てるというか
475:名前は開発中のものです。
23/09/16 11:59:51.64 eKhK3frX.net
資本家は会社潰れようが別のとこに寄生するだしな
貴族制を資本主義と言い換えてるようなもの
476:名前は開発中のものです。
23/09/16 12:09:19.85 O0s9WTmL.net
インディーゲーだからセーフとか言ってられなくなっちまったなこれは
2Dなら一応色々あるが、3DだとUEくらいしか逃げ場がないな
上でもちらっと出てたけどこれを機に吹っ掛けてきそう
477:名前は開発中のものです。
23/09/16 12:09:32.05 6V20n3mH.net
>>388
まだUnity使ったこと無いド素人が吠えてんのか
478:名前は開発中のものです。
23/09/16 12:12:24.47 wrERath7.net
>>463
だからエンジニアであるティム・スウィニーが創業者で現トップでもあるEpicは上手くいってるのかもしれんなあ
FPSやUEを作った本人でもあるからね
479:名前は開発中のものです。
23/09/16 12:13:44.58 T1kyri8e.net
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
新しいものを作る人は、チャンスが来たら斜に構えず手を出してみて、違うなと思ったらすぐに手を引く「健全な軽薄さ」も必要。
こだわりが強すぎるとフットワークが重くなってチャンスをものにできないことがよくある。
URLリンク(x.com)
オワティ信者に刺さる有り難いお言葉ですね
480:名前は開発中のものです。
23/09/16 12:15:50.90 T1kyri8e.net
Yokohara_h(@Hirokazu Yokohara)さんがポストしました:
クソダサの服作ってUE5.3の標準機能でリアルタイム布シミュレーション。
New chaos cloth editorテスト続き。有料のプラグインなしで標準機能でできるようになってきたのは素晴らしい。
モデルはユキちゃん使用
URLリンク(x.com)
ほんの少し前まで3DCGクリエイターなこの方はゴリゴリUnityユーザーだったとのに、サラッと華麗にUEに移ってるね
このフットワークの軽さは見習うべきかなと
481:名前は開発中のものです。
23/09/16 12:35:47.65 tAdsRVcJ.net
今ゲームエンジン作ったら大儲けやんけ
482:名前は開発中のものです。
23/09/16 12:37:44.45 0YsihCT8.net
Unity幹部「ゲームエンジン作ってる所の規約変えれば大儲けやんけ」
が今の惨状だから
483:名前は開発中のものです。
23/09/16 12:40:00.85 f1k1k7t7.net
はっきりいってゲームデベロッパーなんて大して稼いでないんだからストリーマーから金取る制度にでもすりゃよかったのに
その辺の開発者よりずっと配信者の方が儲けてるよ。ほんで規約変更されても聞くしかないのもこいつら
開発者はその気になればいくらでも鞍替えできるからね
484:名前は開発中のものです。
23/09/16 12:42:14.13 KgsTYtFI.net
今のUnityのCEOが元EAらしいからなあ
アメリカは実力主義云々ってイメージあるけど、なんであんな散々やらかしまくったksが転々出来るのかねえ?
485:名前は開発中のものです。
23/09/16 12:58:45.24 zYlf9YHR.net
ストリーマーな…
ゲームエンジンといい実況といい開発者が常に報われない構造はなんとかならんものか
486:名前は開発中のものです。
23/09/16 13:02:38.61 /ba/86yi.net
>>474
日本で言ったらAppleとマクドに行って最後に奥さんを
ゴルフクラブで殴る原田みたいに一般人からしたらなんでと
言うのがCEOになるようなものなんだろうな
487:名前は開発中のものです。
23/09/16 13:03:51.25 1egWgrO2.net
その昔GTAとか使ってたエンジンはEAに買われてなくなった
エンジンじゃなくてburnoutが欲しかっただけみたいだったが
488:名前は開発中のものです。
23/09/16 13:04:56.04 O0s9WTmL.net
ストリーマーなんて稼げないコンテンツはポイして終わりだろ
youtubeだのtwitchだのにはそりゃ何言われても従うしかないけど
無難にUEのロイヤリティパクっとけばよかったのにどうしてこうなった
489:名前は開発中のものです。
23/09/16 13:05:38.72 0YsihCT8.net
俺たちは使い捨てられる側という自覚は大事だな
490:名前は開発中のものです。
23/09/16 13:16:01.28 5NJ5lBYt.net
ゲームエンジン作ってるやつもゲーム開発してるやつもゲーム遊んで配信してる無産より収入低いの笑えるよな
ゲーム配信者は開発者に還元すべきだわ
491:名前は開発中のものです。
23/09/16 13:16:08.90 +Xh4lmO9.net
unity技術者がスピンアウトして新エンジン発表
Unityが損害賠償で提訴
そういう未来が見える
492:名前は開発中のものです。
23/09/16 13:23:18.60 f1k1k7t7.net
>>481
そんなん無理筋やろ
大元がC#なんだから
Unity側にしかない機能って基本的に3D描画周りだけどそんなんやろうと思えば実装できるしな
何気にC#って標準で回転行列変換とかいわゆる業務
493:プログラムでは必要なくね?みたいなのも標準で備わってて驚く
494:名前は開発中のものです。
23/09/16 13:29:36.87 +Xh4lmO9.net
>>482
スピンアウトの場合、ソースとか流用することになるからね
完全に新規で作るならスピンアウトじゃないし
現状、オープンソースで使い物になるエンジン無いんだから、blenderみたいにはいかんね
規模が違いすぎる
495:名前は開発中のものです。
23/09/16 13:30:41.13 +Xh4lmO9.net
いづれにせよカイロソフトは他のエンジンに逃げられるし、逃げるべき
弱小インディーも2Dが多いんだから
496:名前は開発中のものです。
23/09/16 13:30:41.20 +Xh4lmO9.net
いづれにせよカイロソフトは他のエンジンに逃げられるし、逃げるべき
弱小インディーも2Dが多いんだから
497:名前は開発中のものです。
23/09/16 13:31:00.78 eKhK3frX.net
>>480
わかりみ
498:名前は開発中のものです。
23/09/16 13:33:05.67 eKhK3frX.net
2D開発進捗5割なんだが移行先オススメある?
499:名前は開発中のものです。
23/09/16 13:33:07.36 f1k1k7t7.net
>>483
別に新規で作ったらええやん
長年の開発で正直スパゲッティになってる部分もあるやろ、年々重くなっていってるし
一からやり直した方がすっきりするんじゃない。UEだって過去を引きずってるかはわからんけど元々かなり古い開発環境なわけで
Unityと比べても重いけど、ちょっと過剰に重すぎるんじゃないって思わなくもない
500:名前は開発中のものです。
23/09/16 13:48:03.19 zYlf9YHR.net
>>487
自分ならGodotにするかな
2D専用モードもあるらしいし
501:名前は開発中のものです。
23/09/16 13:50:08.90 f1k1k7t7.net
中国案件でLayaAirとかいう謎のエンジン触らされた俺の経験から言えば
やっぱり主流なエンジン使っておいた方が絶対いいよ。2DならGodotとかGDevelopだわな
今のご時勢マルチプラットフォームじゃないとダメだろうし
502:名前は開発中のものです。
23/09/16 13:52:27.35 Aw8vljcV.net
2DはGodotがオススメ
3DはUnreal Engineがオススメ
503:名前は開発中のものです。
23/09/16 13:58:32.53 aK21jG8F.net
stingrayは候補にもあがらない
504:名前は開発中のものです。
23/09/16 14:01:59.92 f1k1k7t7.net
Orochi Engine > Xenko > Stride
も候補にも挙がらんやろ。一応国産でC#なんだが
505:名前は開発中のものです。
23/09/16 14:05:25.73 OcrBsn8H.net
ゲームエンジン戦国時代やな
506:名前は開発中のものです。
23/09/16 14:06:30.76 +Xh4lmO9.net
俺がunityで買ってるアセットもほとんどは3Dモデルだし
unrealengineにもっていくのもできそうかな?
ueは1.5億円ぐらいの売り上げまで完全無料
unityは3千万円で天井知らずのインストール料
507:名前は開発中のものです。
23/09/16 14:10:39.48 zYlf9YHR.net
規約的にはOK
ただ将来的に禁止してくる可能性も否定できない
508:名前は開発中のものです。
23/09/16 14:11:59.70 f1k1k7t7.net
そもそもアセットストアのモンも黒いのいっぱいあるからな
モデルはバレやすいから中々ないけどアニメーションや効果音は魔境よ
自分や自分らのチームで作ったものはもしかしたらやばいかもくらいには思っておいた方がいい
509:名前は開発中のものです。
23/09/16 14:13:37.81 f1k1k7t7.net
もの「以外」ね、言葉が抜けてた
ダクソ風のゲームでモーションパクってたってやつもあれ普通にストアで売ってた品だし
他の結構有名なアニメーションアセット販売者もUEストアの方では権利的に問題があったから削除、
一報Unityストアでは普通に残ってたり、と審査がガバなのも明らかだから割と簡単に地雷踏んじゃうよ
510:名前は開発中のものです。
23/09/16 14:16:49.38 +Xh4lmO9.net
うちのゲームは海賊版があるんだよ
よくGoogleからAdMobの配信を停止しましたってメールが来るんだが
そのゲームは俺が公開してるゲームじゃないし、そもそも俺はUnityAdsしか使ってない
ってことは、どっかの誰かが俺のゲームに勝手にAdMobつけて公開してる
Googleですら混同してるのに、Unityが区別つくはずない
売り上げ2万ドル超えたら、海賊版のインストール代まで払わされるなんて最悪だわ
511:名前は開発中のものです。
23/09/16 14:16:49.38 +Xh4lmO9.net
うちのゲームは海賊版があるんだよ
よくGoogleからAdMobの配信を停止しましたってメールが来るんだが
そのゲームは俺が公開してるゲームじゃないし、そもそも俺はUnityAdsしか使ってない
ってことは、どっかの誰かが俺のゲームに勝手にAdMobつけて公開してる
Googleですら混同してるのに、Unityが区別つくはずない
売り上げ2万ドル超えたら、海賊版のインストール代まで払わされるなんて最悪だわ
512:名前は開発中のものです。
23/09/16 14:19:00.97 +Xh4lmO9.net
>>499
盗品を買った場合は善意の第三者になる
513:ッど、盗品アセットを知らずに買った場合は 消費者は保護されるの? Unityが返金対応かな?
514:名前は開発中のものです。
23/09/16 14:19:15.90 zYlf9YHR.net
それはUnityアセットというより素材全般の話だな
Shutterstockも盗用あったばかりだし
この辺をうまくAIで検知できたりしないもんかな
515:名前は開発中のものです。
23/09/16 14:19:50.80 +Xh4lmO9.net
安価間違った 二重書き込みもあるし 変だな スマン
516:名前は開発中のものです。
23/09/16 14:21:30.82 f1k1k7t7.net
>>501
特に返金されたとかその件で権利元と対応してくれたって話は聞かんな、自己責任やろ
俺も効果音のアセットだけセールで買ったことあるがものの見事にピンポイントで盗品アセットだったな
517:名前は開発中のものです。
23/09/16 14:50:28.31 T1kyri8e.net
げっマジでUnityえらい事になってんのなw
iPhoneでモバイルコンピューティングを切り開いたように、空間コンピューティングの覇権もApple Vision Proでそれにネイティブレベルで深く連携したUnityでのクリエイティブに賭けてたのにwww
まじオワティ?アップル切れるのでは?
518:名前は開発中のものです。
23/09/16 15:09:16.05 TnaWtdHY.net
>>450
新作は移行できても今運営してるゲームが移行無理
519:名前は開発中のものです。
23/09/16 15:09:34.52 6V20n3mH.net
>>505
終わってんのはお前の頭だよ
520:名前は開発中のものです。
23/09/16 15:10:47.51 6V20n3mH.net
>>450
それは無いな
Unityの恩恵を一番受けてるゲーム会社だからな
ツールもUnityに合わせて作ってるから今更移らん
521:名前は開発中のものです。
23/09/16 15:14:09.00 eKhK3frX.net
>>489
>>491
サンキュ〜。Godot調べてみるわ。
Unity一本だったんでなんもわからんw
522:名前は開発中のものです。
23/09/16 15:18:40.67 Aw8vljcV.net
公式フォーラムでもGodotが多いみたい
URLリンク(forum.unity.com)
523:名前は開発中のものです。
23/09/16 15:20:01.69 TUQA1L3Y.net
本日のNG推奨
ID:6V20n3mH
524:名前は開発中のものです。
23/09/16 15:31:02.04 NOk4wp0d.net
英語習得してる人は簡単に目移り出来て良いよなぁ
525:名前は開発中のものです。
23/09/16 15:31:52.91 q6cidMKe.net
ニュースで取り上げたメディア、だんまり決め込んでるメディア
526:名前は開発中のものです。
23/09/16 15:33:18.61 mK+blTAl.net
Unity史上最悪の炎上だからCEO辞任までいくだろうな
その後、インディー出身のCEOが就任して株価爆上げの流れ
結局は元鞘なので各所で火を放ちつつUnityで開発続行しておくのが無難
527:名前は開発中のものです。
23/09/16 15:33:43.53 6V20n3mH.net
>>514
インディー出身関係なくね?
528:名前は開発中のものです。
23/09/16 15:43:02.37 OOYyJ3Mt.net
DL徴収制じゃなくて普通にサブスクの値上げにしときゃいいのに
先に負担がどれだけになるのかわからないのが一番面倒なんだわ
529:名前は開発中のものです。
23/09/16 15:46:53.56 6V20n3mH.net
>>516
サブスクの値上しても儲けてるところから徴収できないじゃん
アホか?
530:名前は開発中のものです。
23/09/16 15:49:25.64 a0rj837X.net
基本無料でもdl料金かかるの?
531:名前は開発中のものです。
23/09/16 15:51:21.94 6V20n3mH.net
>>518
2000万の売上を超えたらね
532:名前は開発中のものです。
23/09/16 15:52:04.34 a0rj837X.net
>>519
じゃあソシャゲとの相性最悪じゃん
533:名前は開発中のものです。
23/09/16 15:52:51.23 6V20n3mH.net
>>520
だから何?
HDRPもできたんだからコンシューマー作ればいいじゃん
534:名前は開発中のものです。
23/09/16 15:53:30.48 6V20n3mH.net
聞きたいんだが君らそんなにスマホゲームが作りたいの?
PCゲームやコンシューマーゲーム作れればよくね???
535:名前は開発中のものです。
23/09/16 15:53:44.78 a0rj837X.net
>>521
なんだよ、かっかすんなよw
ただ聞いただけじゃんか
536:名前は開発中のものです。
23/09/16 15:54:14.71 6V20n3mH.net
>>523
相性最悪だよ
537:名前は開発中のものです。
23/09/16 15:56:05.73 O0s9WTmL.net
>>518
personalで年20万$,proで年100万ドルを超えるとDL数で
538:ロイヤリティ支払い義務発生 だからF2P,アプリ内広告,薄利多売で稼いでたのは他所に行くしかない 新規インストール増えた分だけ請求来るから 広告に関してはUnity内サービス使ってたところは誘致があるらしいが詳細不明
539:名前は開発中のものです。
23/09/16 15:56:22.12 a0rj837X.net
dl数は多いが課金率が悪いソシャゲが最悪だな。スクエニのソシャゲとかさらにやばそう
540:名前は開発中のものです。
23/09/16 15:57:08.00 O0s9WTmL.net
間違えた誘致じゃなくて優待だわ
541:名前は開発中のものです。
23/09/16 16:14:23.55 PY1Vt4iY.net
売上2万ドル超えるなら
喜んでpro入るわ
1億円まで大丈夫だから個人とか
2、3人の零細なら大丈夫
カイロソフトは従業員20人 あそこ売上いくらだ?
一億円は超えてるだろ
542:名前は開発中のものです。
23/09/16 16:16:17.27 SR+0Pi44.net
>>526
スクエニはすぐサ終するから問題ないだろ
543:名前は開発中のものです。
23/09/16 16:17:57.68 SR+0Pi44.net
>>528
1億のやつもアプリ1本での換算だから分散してるカイロは多分無いんじゃね?
累計じゃなくて年間で1億だから
544:名前は開発中のものです。
23/09/16 16:24:01.41 WtsSvaWy.net
UEは作品ごとだけどUnityは売上だからカイロソフトとか種類いっぱい出すところは損するだろうね
Godotは無料で2d3Dもバランスいいけど2D特化のGameMakerを調べてる
545:名前は開発中のものです。
23/09/16 16:24:09.71 oYERnL1r.net
ソシャゲもだけどハイパーカジュアルが最悪だろうな
546:名前は開発中のものです。
23/09/16 16:27:59.25 WtsSvaWy.net
連投してるからID:6V20n3mHが忍者くんか
初心者が最初に躓く壁抜けする原因が半年経っても特定できず5chでUnity擁護に必死で恥ずかしいぞ
547:名前は開発中のものです。
23/09/16 16:28:03.51 umvvvSok.net
一番影響受けるハイパーカジュアルゲームディベロッパーから早速猛反発か
URLリンク(www.gamecast-blog.com)
548:名前は開発中のものです。
23/09/16 16:40:54.04 WtsSvaWy.net
今回の件関係ない人も一気にUnityADを止める流れとかUnityの命綱の広告収入が吹っ飛ぶから効果あるんじゃね
549:名前は開発中のものです。
23/09/16 16:46:26.27 OOYyJ3Mt.net
>>517
採算取る事が目的だろ
皆が混乱しない方法考えろって話よ
550:名前は開発中のものです。
23/09/16 16:54:02.56 KDsJZkmU.net
なんでこれでいけると思ったんだろ?
なにかこちらが勘違いしてるのか?
551:名前は開発中のものです。
23/09/16 16:57:54.05 oYERnL1r.net
UnityのADを使えばこの料金を払わなくていいオプションがあるみたいなこと言ってるんだけど、本当はそれが本体なのかもしれない
でもなぜかそのオプションの詳細は発表されてない
552:名前は開発中のものです。
23/09/16 17:03:58.80 6V20n3mH.net
>>531
いやアプリ1つに対しての売上だよ
553:名前は開発中のものです。
23/09/16 17:05:08.16 6V20n3mH.net
>>534
ハイパーカジュアルなんだからGodotにもカジュアルに移ればいいのにね
554:名前は開発中のものです。
23/09/16 17:05:58.65 6V20n3mH.net
>>537
1ゲームの売上に対して1億以上100万ダウンロード以上ってのがホント
555:名前は開発中のものです。
23/09/16 17:56:24.35 T1kyri8e.net
>>537
そもそも最初からイケると思ってなかったから、CEO始め経営幹部の銭ゲバたちは先に株売却したんでしょ
556:名前は開発中のものです。
23/09/16 18:10:45.96 eE3zx8yB.net
ハイパーカジュアルってようは数打ちゃ当たる系の無料ゲーだっけ
あれこそブループリントで十分だからフットワーク軽くいけるねw
557:名前は開発中のものです。
23/09/16 18:20:25.71 6V20n3mH.net
>>543
ブループリントどころかGodotいける
558:名前は開発中のものです。
23/09/16 18:20:58.59 6V20n3mH.net
てかそもそもUEなんて開発効率の悪さから使うわけ無い
559:名前は開発中のものです。
23/09/16 18:48:49.50 NM1H0Qd3.net
>>542
これな
まぁ銭儲けは上手い
ゲーム?そんなのしらん
てことやな
560:名前は開発中のものです。
23/09/16 18:49:55.01 NM1H0Qd3.net
>>545
開発効率悪い?
えっあんた使ったことあるんか
561:名前は開発中のものです。
23/09/16 18:54:25.10 FXmqFJ+y.net
難しくてゲーム完成できないから開発効率ゼロなんじゃないの?
562:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:02:41.41 tAdsRVcJ.net
c++って聞くだけで躊躇ってしまう
563:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:12:12.45 NM1H0Qd3.net
素人がC#?
ガクブルってのと同じやね
564:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:14:24.81 dhAAQPE4.net
最近C++始めたけど流石にC++はC#より使い辛いわ
インターフェースすらC++は標準機能じゃなくてハックなんだな
565:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:18:51.01 6V20n3mH.net
>>547
悪いじゃん
1週間でまともなゲーム作れてないじゃん君ら
566:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:19:17.31 6V20n3mH.net
>>548
UEだなw
567:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:19:47.91 6V20n3mH.net
>>551
2023年にもなってasync/awaitすらないらしいぞ
568:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:20:31.57 6V20n3mH.net
>>550
未だに古の言語C++崇めてる人間っているんだw
.hファイルとかわざわざ作ってんだろうなぁwww
569:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:20:53.92 KgsTYtFI.net
C#がオートマとすると、Cppはマニュアル車って感じよね
もはやCppなんて使えない体になってしまった
まあブループリント使えって話かもしれないが、BPはちょっと複雑になると手に負えなくなるよね
570:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:21:37.60 6V20n3mH.net
>>556
それな
使おうとしたら3重苦5重苦平気で味わうことになっちゃうのがUE
571:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:23:57.68 6V20n3mH.net
C++って別にマニュアルとも思わなくて単純に言語仕様が古いからどうにもならんのよね
C#は月日を重ねるにつれどんどんモダンに進化していくからマジで扱いやすい
async/await考えたやつ天才
UnityもBurstでなんら変わらないレベルまで来てるしな
572:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:25:48.62 6V20n3mH.net
〇〇.h←こいつ見るだけで虫唾が走る
.cppは許せる
573:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:26:39.10 6V20n3mH.net
C#自体もAOT対応したしC#でなんら困らなくなってきた
もちろんまだ日が浅いからAOTの情報は少ないけどね
574:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:27:51.60 6V20n3mH.net
何度も言うけどUnityは普通のゲームエンジンではOpenGLやDirectX使えってところまでAPI用意してるからめちゃくちゃありがたい
575:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:31:07.91 6V20n3mH.net
まぁ2DとかならGodotの方がいいんじゃね?
2Dスキニングアニメーションみたいな機能は無いだろうけど
URLリンク(colorfulalamode.com)
576:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:41:49.23 JX+bTRS2.net
タダで勉強させてもらってる段階だから従来の料金体系知らんのだけど、今回狙い撃ちにされた無料広告ゲーは有料ゲーより制度上安く使えてたりしたの?
売り上げ立ってもPro入らなくて済んでたとか
577:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:54:33.48 PcXnhDmv.net
>>231
これは自作自演か被害者ムーブだと思ってる
578:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:59:06.92 0D8U4S6f.net
>>563
そんなに嫌ならGodot行けっていうスタンス
579:名前は開発中のものです。
23/09/16 20:00:01.27 T1kyri8e.net
>>543
広告打ちまくらないといけないからかなりの出費かかるしギャンブルに近い
完全にUnityから撤退せざるを得ないだろうな
580:名前は開発中のものです。
23/09/16 20:05:01.15 Wy6lf7pT.net
URLリンク(twitter.com)
Godotは50秒で2Dプラットフォーマー作れるらしい
試してみたらまじで簡単だった 思い切って乗り換えるわ
ただネットの情報はGodot3ばっかりでGodot4は全然仕様が違うので注意
(deleted an unsolicited ad)
581:名前は開発中のものです。
23/09/16 20:12:50.57 0D8U4S6f.net
>>567
こういう元々のプログラムがはいってるってゲームエンジン多いな
Unityはほんとに素だから全て開発者の手に委ねられる
582:名前は開発中のものです。
23/09/16 20:17:03.81 +N02ChgX.net
aizen76(@alwei)さんがポストしました:
UEとEpicによる一強になるのはよくないと聞きますが、EpicのTimは少なくとも他社のエンジンをサポートするくらいなので健全性は保つと思います。
その証拠がEpic Mega GrantsでGodotを支援したことや
Epic Games StoreにGodotがあることも理由です。
URLリンク(x.com)
そもそもゲーム開発者兼創業者CEOのティムと銭ゲバUnity経営陣とじゃ比較することすら烏滸がましいやろ(´・ω・`)
583:名前は開発中のものです。
23/09/16 20:19:55.89 0D8U4S6f.net
>>569
何いってんだこいつ?
584:名前は開発中のものです。
23/09/16 20:21:04.15 0D8U4S6f.net
UE使ってるならUEが一強になることなんかないってはっきりわかるのになw
あほやこいつ
585:名前は開発中のものです。
23/09/16 20:42:43.31 PcXnhDmv.net
>>568
ゲーム開発用としては正しい姿だとは思うけど、開発したいゲームのイメージが
既存の何かと似てる事も多いからそういう場合はプリセット的なものが便利なのかねえ
586:名前は開発中のものです。
23/09/16 20:49:10.24 6V20n3mH.net
これ反論できるやついる?
URLリンク(twitter.com)
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)
587:名前は開発中のものです。
23/09/16 20:49:47.76 6V20n3mH.net
日頃の行いが悪いからねUE信者は
588:名前は開発中のものです。
23/09/16 20:55:13.71 qAGBSoGT.net
>>573
そいつお前の561の書き込みと全く同じツイートしてんだけど、もしかして・・・
589:名前は開発中のものです。
23/09/16 20:56:37.11 NlpfTBO4.net
妄想に反論しても無意味
590:名前は開発中のものです。
23/09/16 20:58:50.19 WtsSvaWy.net
また忍者くん連投してるのか。
同じことばかり言うの繰り返して酔っ払ってるのか?つぶやきはTwitterでやってくれ
591:名前は開発中のものです。
23/09/16 20:58:54.28 TUQA1L3Y.net
本日のNG推奨
ID:6V20n3mH
592:名前は開発中のものです。
23/09/16 21:02:42.52 6V20n3mH.net
>>575
俺だけど?
593:名前は開発中のものです。
23/09/16 21:03:45.33 6V20n3mH.net
>>576
妄想じゃないんだよなぁwww
スレリンク(livegalileo板)
ここにもいるぞ?ゲーム開発者でもなんでも無いのにUE信者やってるやつ
594:名前は開発中のものです。
23/09/16 21:04:03.55 6V20n3mH.net
>>577
Twitterでやってんだが?
595:名前は開発中のものです。
23/09/16 21:05:48.40 6V20n3mH.net
実際EpicGamesに金もらってアフィカスしてるUE信者いるんだよなw
君等は認めないだろうけどwww
596:名前は開発中のものです。
23/09/16 21:11:02.63 Y9l9ssZN.net
>>582
Unityアフィリエイトプログラムのこと?
597:名前は開発中のものです。
23/09/16 21:12:04.67 6V20n3mH.net
>>583
Epicアフィリエイトプログラムだよバカ
598:名前は開発中のものです。
23/09/16 21:15:03.72 eE3zx8yB.net
>>569
中国で一強になったテンセントストアの販売手数料知ってるか?
あいつらは資本金に物言わせた焼畑商法でライバル潰しするからな
Epicストアも無料配布で焼畑商法しかけてる最中だ
健全性とは真逆だよ
599:名前は開発中のものです。
23/09/16 21:15:50.61 6V20n3mH.net
>>585
それな
アフィカスにも金ばら撒くしな
600:名前は開発中のものです。
23/09/16 21:19:28.90 Y9l9ssZN.net
>>584
そんな名称のものは見つからないな
UnityアフィリエイトプログラムはUnity公式の本物だよ
ググったらトップに出てくる
601:名前は開発中のものです。
23/09/16 21:30:21.25 6V20n3mH.net
>>587
すまんクリエイタープログラムだわ
602:名前は開発中のものです。
23/09/16 21:53:32.81 xq5jvYjZ.net
ゲーム1つ当たりの売上2万ドル?
アカウントレベルどっち?
ソースある?
官報出してる法人の全体売上しか分からんでしょう
603:名前は開発中のものです。
23/09/16 22:02:12.35 6V20n3mH.net
>>589
ゲーム1本あたり
604:名前は開発中のものです。
23/09/16 22:26:13.52 6V20n3mH.net
URLリンク(i.imgur.com)
605:名前は開発中のものです。
23/09/16 22:28:12.81 6V20n3mH.net
1月100万ダウンロード以上だと0.02$つまり3.5円なの笑う
606:名前は開発中のものです。
23/09/16 22:31:08.05 6V20n3mH.net
なんかいろんな媒体が年間2000万円以上の収益ってのを抜かしてる記事散見されるな
「または」とかつけちゃってるしw
URLリンク(www.zaikei.co.jp)
てか財経新聞とかいう明らかにフェイクニュースを扱ってるようなサイトがやってんだからそうなるわなw
607:名前は開発中のものです。
23/09/16 23:18:42.76 GeGtMKJg.net
なんか反論とか意味分からんけど
1週間で作るっていってたから
楽しみ
608:名前は開発中のものです。
23/09/16 23:20:10.35 GeGtMKJg.net
これね
738 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:35.07 ID:vnwuY/kN
>>737
作るのおっそw
744 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:30:30.32 ID:t6pji0Zs
因みにオレと同じの作ったら君なら1週間でできるんだろーな
頭よさそーだし
749 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:32:11.55 ID:vnwuY/kN
>>744
余裕でできる
609:名前は開発中のものです。
23/09/16 23:23:42.27 Bb0Fy83n.net
この人なんか知らんけどこれ系のtweetはすぐ消すんだよなあ
URLリンク(i.imgur.com)
610:名前は開発中のものです。
23/09/16 23:25:39.69 GeGtMKJg.net
未だTwitter見てる人居るのか
611:名前は開発中のものです。
23/09/16 23:32:41.76 i8H19ZEQ.net
2DでもUnrealEngineでいいんじゃね
これとかUnrealEngineで作られてる
URLリンク(cdn.cloudflare.steamstatic.com)
まあ効率が悪そうな気もするが
612:名前は開発中のものです。
23/09/16 23:59:47.00 cmA6twFj.net
>>596
かつあき君が言ってることは間違いではない
実際Unityに全ブッパしてた所は方向転換を余儀なくされてるわけだしね
613:名前は開発中のものです。
23/09/17 00:00:18.76 d+7/zEJk.net
>>598
ゴミ
614:名前は開発中のものです。
23/09/17 00:01:29.41 d+7/zEJk.net
>>599
誰も余儀なくされてないんだが
頭悪いんか?
Unity終わってるって言ってるやつはただのエゴでしか無い
Unityはそこにあるんだから
615:名前は開発中のものです。
23/09/17 00:05:35.69 d+7/zEJk.net
>>594
>>595
一週間だから来週の水曜日ってわかってる???
616:名前は開発中のものです。
23/09/17 00:22:42.70 f9egP7ZB.net
>>602 SinobiSOULの地面突き抜け直せよ。初心者かよ
617:名前は開発中のものです。
23/09/17 00:36:09.10 cBaeOmt4.net
>>601
余儀なくされてるところが多いからこれだけ世界中で騒がれて問題化してるのでは?
618:名前は開発中のものです。
23/09/17 00:36:44.59 Jq/9e00I.net
エンジンごときの信者になるのが変なんだよ。
UE界隈とかUEの不満言うの許されない言論統制厳しいけど
忍者くんも同じことしてんじゃんか
619:名前は開発中のものです。
23/09/17 00:40:09.10 d+7/zEJk.net
>>603
は?
620:名前は開発中のものです。
23/09/17 00:40:36.70 IWJfI8U2.net
>>601
twitterは終わってXになっちゃったからなぁ…
中の人が変われば製品も変わるよ…
621:名前は開発中のものです。
23/09/17 00:40:48.58 d+7/zEJk.net
>>604
余儀なくされてるんじゃなくてエゴで使わないって判断してるんだろ?
勘違いすんな
622:名前は開発中のものです。
23/09/17 00:41:56.18 d+7/zEJk.net
>>605
UE信者が
スレリンク(livegalileo板)
↑こんなクソキモいことしなければ無視してたんだがなぁ
日頃の行いが悪いから恨み買うわな
623:名前は開発中のものです。
23/09/17 00:42:29.15 d+7/zEJk.net
>>607
変わんねぇよ
中の人2020年からずっとUnityじゃん
624:名前は開発中のものです。
23/09/17 00:44:10.98 d+7/zEJk.net
HDRPで使われてる技術はこのCEOがAAAタイトルに対応するために推し進められたもんだろ?
なら俺は両手を上げて歓迎するけどね
進化のないゲームエンジンなんかいらん
625:名前は開発中のものです。
23/09/17 00:45:51.87 d+7/zEJk.net
SpeedTreeもWetaもZivaもこの人が買収したんだろ?AAAタイトルの対応に向けて
だからこそ毎年EnemiesやLionなんかのハイエンドグラフィックのデモが作られ一部がアセットストアで公開されたんだろ?
626:名前は開発中のものです。
23/09/17 00:46:15.83 d+7/zEJk.net
つまりこの体制は変わらん
変わるのは料金体系だけ
627:名前は開発中のものです。
23/09/17 00:48:01.55 d+7/zEJk.net
Unityがハイエンドグラフィック推し進めてなかったら所詮VR,モバイル専用ゲームエンジンだとレッテル貼られて落ちぶれてたよ
628:名前は開発中のものです。
23/09/17 01:03:02.91 f9egP7ZB.net
結局Unityは延命しようとしたが落ちぶれたってわけだ
629:名前は開発中のものです。
23/09/17 01:03:54.96 f9egP7ZB.net
UnityAdに頼りすぎた結果が内部分裂のありさま
630:名前は開発中のものです。
23/09/17 01:03:55.66 Y10sMfA/.net
>>608
あのさ、一営利企業がエゴで経営判断下せるわけないでしょ
取締役会や株主が黙ってない
631:名前は開発中のものです。
23/09/17 01:05:31.56 f9egP7ZB.net
殺害予告をしてまで内部関係者が止めようとしてたっていうのにさ
事務所閉鎖でレイオフ一直線だろうね
632:名前は開発中のものです。
23/09/17 01:06:23.33 Y10sMfA/.net
>>616
内部の優秀な人たち居なくなっちゃって悲しいわ
買収したWetaのクリエイティブ・エリートな人たちも去ってるみたいやしどうすんのこの惨状
人ありきなの忘れちゃったのかなあ、この雇われ銭ゲバCEOさんは
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