【3Dゲームエンジン】 ..
219:名前は開発中のものです。
23/09/15 10:47:28.93 rVysGOYx.net
>>211
こうなる前にもっと早い段階でライセンス戦略を変えるなり
批判されないやりかたはいくらでもあっただろ
220:名前は開発中のものです。
23/09/15 10:47:37.90 nxYEZVYR.net
今は大多数のインディー開発者には直接の影響はないけどいつ条件が悪化するか分からないしそれが過去に遡って適用されると怖いね
機能としては最高のエンジンなんだけど
221:名前は開発中のものです。
23/09/15 10:49:04.35 xzbuxycp.net
今日のNG推奨ID:26n56JeK
222:名前は開発中のものです。
23/09/15 11:01:56.03 6hDPxwCT.net
勝手に規約変えるのはヒドイな。
UNITY5の頃は次のバージョンから適用としてたから、気に入らない人はそのまま使い続けて混乱なかった。
過去に出したアプリからも取るっていうのはヒット作あるところはきついんじゃないか
223:名前は開発中のものです。
23/09/15 11:06:47.96 pTOD6bhc.net
割合じゃなくて一律$Xもきつい
大作ほどダメージ少なくて薄利多売のカジュアルゲーがダメージ大きい
UnityはどうしてもUEになりたいらしい
224:名前は開発中のものです。
23/09/15 11:16:36.72 26n56JeK.net
>>214
ないっつの
開発効率は悪いは徴収される金額は多いわインディーが使うゲームエンジンじゃない
上から使えと言われてしょーがなく使うエンジン
225:名前は開発中のものです。
23/09/15 11:17:32.56 26n56JeK.net
>>215
こうなる前にとは?
いつ変えても騒ぐやつは騒ぐが?
アホなんか君?
226:名前は開発中のものです。
23/09/15 11:19:21.52 26n56JeK.net
>>219
むしろUnityの目指してるところはUEみたいなゴミゲー製造機じゃなくてモバイルからハイエンドゲームまですべてを賄える最強の汎用ゲームエンジンだよ
だからこそ開発の歩みを止めては行けないしそのための資金も必要
わかるか?
227:名前は開発中のものです。
23/09/15 11:21:54.32 pTOD6bhc.net
>>222
今回の料金体系で基本無料が主流のモバイルからは実質撤退っすね
228:名前は開発中のものです。
23/09/15 11:23:34.19 26n56JeK.net
>>223
基本料無料のところが1つのアプリの収入が1億超えるんですかね?
1億超えてるとしたら1ダウンロード30円なんて余裕で払えると思うんだが
229:名前は開発中のものです。
23/09/15 11:27:02.33 rVysGOYx.net
>>221
後出しジャンケンになってなきゃここまで騒がれてないだろ
230:名前は開発中のものです。
23/09/15 11:27:47.43 26n56JeK.net
>>225
後出しジャンケン?
そりゃ価格改定なんてあとにしか出さないだろ
改定なんだから
231:名前は開発中のものです。
23/09/15 11:28:36.19 pTOD6bhc.net
>>224
同じ1億の売上出すのに1本8000円のゲームなら12500本
1本500円のゲームなら20万本
1本あたり30円負担だと利率低いカジュアルゲーの方が圧倒的に負担高いんよね、それこそ赤字になる
誰がこんなエンジン使うんだよ
232:名前は開発中のものです。
23/09/15 11:35:59.18 rVysGOYx.net
>>226
もっと早い段階にその決断をして「次期バージョンから料金体制変えます」なら開発側も選択の余地があるだろ。
ラーメン屋に入ってメニュー表みて600円のラーメン注文したのに
食ってる最中に値段改定したので1万払ってくださいって叩かれない訳ねえだろ。
233:名前は開発中のものです。
23/09/15 11:36:49.38 iylixme4.net
よく知らんが1億以内のゲームには請求されないってこと?
それならインディーズゲームとかは問題ないだろうけど。
234:名前は開発中のものです。
23/09/15 11:38:17.77 ArLV6/W5.net
赤ん坊虐待ゲームにはワロタ
可愛い赤ちゃんをあんな雑に扱うなんて人間として如何なものが…
235:名前は開発中のものです。
23/09/15 11:38:37.95 9umV5j0/.net
脅迫騒ぎまで起きてるのか
収拾つかんなもう
URLリンク(automaton-media.com)
236:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:00:59.51 vDE35+i/.net
Gigazine 「Unity」の移行先の候補になるゲームエンジンまとめ
URLリンク(gigazine.net)
237:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:07:47.59 26n56JeK.net
>>227
Unityの開発効率と天秤にかけたらわかるだろうよ
238:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:08:35.57 26n56JeK.net
>>229
そうだよ
239:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:09:15.24 26n56JeK.net
>>232
移行したやつが半年後こっそり帰ってくるに一票
240:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:09:17.17 iy3kc3M9.net
被害者ムーブまで始めちゃったか
241:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:09:34.76 26n56JeK.net
Godotってサーフェスシェーダーに変わる機能あんの?
242:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:10:01.01 26n56JeK.net
>>236
被害者ムーブ?
明らかに被害者だろ
価格変えただけだぞ?
243:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:16:25.17 xzbuxycp.net
今日のNG推奨ID:26n56JeK
244:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:17:55.88 iy3kc3M9.net
いいんじゃないの?
「被害を受けた以上、開発者は加害者だ」って
堂々と言えば。
245:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:19:01.78 /s0E30zG.net
加害者は開発者じゃなくて幹部だろ
246:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:23:53.68 rVysGOYx.net
>>237
Spatial Shaderがそれ
247:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:24:49.17 YlfdkCvn.net
経営戦略に直結するような変更を突然行うのは信用失うわな
Unityも雲行き怪しくなってきたなあ
248:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:25:12.87 OPjNcc9r.net
>>242
へー
249:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:25:26.22 mawOTDW7.net
>>231
ここにもやりそうなヤツいるし
250:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:26:02.48 OPjNcc9r.net
>>245
UE信者はこぞってやりそうだなw
Unityスレにもわざわざ文句言いに来るし
251:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:32:11.29 /s0E30zG.net
Godot,ゴドー?の画面見たけどあんまり基本構成はUnityと変わらんね
資料がぜんぜん無いのがキツいけど、エンジニアだし1から学び直すのもなにか得るものがあるかもね
252:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:33:16.62 xzbuxycp.net
本日のNG推奨
ID:26n56JeK
ID:OPjNcc9r
253:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:37:38.75 6hDPxwCT.net
大手なんか来年の売上予想付けて色々資金運用しているだろうに、2ヶ月前にいきなりプラン料に加えて儲かった分金くれやーって893みたいにたかり出したもんな。
最初Unityの英語メールみたとき詐欺のメールかと思ったよ。
これで味をしめると倍増してくるんじゃね
254:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:38:00.65 S9dEIq35.net
まあ使う奴減るかもなあ
一度こういうことやるとまたルール改変あるかもしれんし
Godotあたりはこれからいろいろ充実してくるかも
ソニックでも使われてたし
選択肢が増えるのは悪くないかな
255:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:39:46.78 OPjNcc9r.net
>>247
がんばれー
256:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:40:54.37 OPjNcc9r.net
>>250
無理無理
今までがなかったんだからこれからもねぇわ
OSSが作りやすいのは圧倒的にUnityだし
257:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:41:55.30 OPjNcc9r.net
Godotみたいなバインディングで言語変わるようなエンジンを使って開発しようと思うOSS開発者いると思う?
258:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:42:18.04 OPjNcc9r.net
てか今までいなかったからこういう立場なんだろ?Godot
259:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:43:23.30 S9dEIq35.net
>>252
いやUnityだって最初から充実してたわけじゃないからね
解説本とか増えるだけで利用状況なんて変わってくるから
260:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:43:55.94 hZKK5Ca7.net
>>228
ラーメン屋の例だすなら
年収1億以下は値段そのまま
っての付けないと
261:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:44:06.59 6hDPxwCT.net
>ゲームエンジンの開発者であるムラトリ氏は、ゲーム開発現場のトレンドを追う中で、2022年ごろから「Unityとゲーム開発者の関係は致命的に悪化するだろう」と予見していたとのこと。なぜなら、Unityが四半期ごとに公開している決算報告からは、Unityの財務状況が芳しくないことや、収益に占めるゲームエンジンの利益は半分以下で収益の大半が広告に依存していることなどの実態が如実にうかがえたからです。
最も使われてるエンジンで成功してるばかり思ってたのにね
262:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:49:40.07 rVysGOYx.net
>>256
「後出しルールで進行中やリリース済みのタイトルに影響出すこと」に対しての例えなんだからそこは重要じゃない
263:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:51:32.82 OPjNcc9r.net
>>255
言語をC#に絞った
かつUnityがグラフィック系のAPIまですべて用意してるから増えてるのでは?
264:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:52:11.75 OPjNcc9r.net
>>257
実際成功してるしな
265:名前は開発中のものです。
23/09/15 13:06:38.87 Qjhaytre.net
ワイ、通信はfirewallで全部遮断してるんやが例の騒ぎでUnityのゲームは通信を許可しないと起動すら不可になる仕様になったら終わりやな
(初回インストールを検知する言うてるから十中八九通信を許可しないと起動不可になると思うが)
266:名前は開発中のものです。
23/09/15 13:16:31.63 eTl4yxlE.net
英語が堪能で2DゲームならGodot良いんだけど
私は3Dゲームだから悩む
>>261
それは数えない
ほとんどの人はそんなことしないから大丈夫
267:名前は開発中のものです。
23/09/15 13:20:36.79 6hDPxwCT.net
なにかスパイウェアみたいなのをUnityに仕込むのかな
Unity2024から実施しますってやればよかったんじゃね。
すると嫌な人は乗り換えか2023をずっと使うだろうし
どっちにしても二ヶ月前は卑怯
268:名前は開発中のものです。
23/09/15 13:44:39.71 t6TK8env.net
MACアドレスも端末シリアル番号もIPアドレスも偽装できるからな
悪意あるやつから無限インストールされたらどうなるのか。正規インストールかをどうやって照合するつもりなのか
確実に面倒に巻き込まれる開発者が出てくるだろう
269:名前は開発中のものです。
23/09/15 13:49:51.19 /s0E30zG.net
思ったんだけどさ、Officeみたいに買い切りのバージョンと最新のが触れるサブスクと企業用のボリュームライセンスで売ればいいんじゃねーの?
270:名前は開発中のものです。
23/09/15 13:56:13.75 xbHXS634.net
こんなん何年か前に言わないとさ
それこそ数年かけてゲーム作ってたメーカーとかいきなりこんなルール改定されたら困るとこあるだろ
271:名前は開発中のものです。
23/09/15 14:09:02.31 9umV5j0/.net
提供中・開発中のゲームが人質になるからな
エンジン変更のコスト出せない所から搾り取る
信用なんかより金稼ぎですわ
272:名前は開発中のものです。
23/09/15 14:14:02.88 OPjNcc9r.net
>>267
あのねぇ
年間売上100万ドル、1000万ダウンロードされるところがエンジン変更できないってのはないんだよ
今までUnityにおんぶにだっこだから変わられないってだけでしょ
273:名前は開発中のものです。
23/09/15 14:26:23.38 JuKbgzQD.net
「Unity」の新制度「Unity Runtime Fee」へ『Among Us』『Slay the Spire』『Rust』など有名インディーデベロッパーの抗議文が続々。各スタジオ反応まとめ
URLリンク(news.denfaminicogamer.jp)
274:名前は開発中のものです。
23/09/15 14:30:18.35 pTOD6bhc.net
UnityJapanにチャンネルフォローされてるひろはすまで他エンジンへの移行勧めだしてて草
275:名前は開発中のものです。
23/09/15 14:30:47.26 6hDPxwCT.net
>>268 SlayTheSpireなど新規で2年かけてつくってたプロジェクトを破棄まで言ってるから。よほどおいかりだろ
Cultはひねり出したウンコと一緒にUnityロゴがあるし・・・
1000万ダウンロードされるところがブチギレてるねw
276:名前は開発中のものです。
23/09/15 14:31:54.89 DzlIxogk.net
まあしかし、こんなUnity首脳部連中の下で実動部隊はまだよくやっていたと言えるのかな
277:名前は開発中のものです。
23/09/15 14:34:24.93 OPjNcc9r.net
>>270
あいつはバカだからな
70万の学校始めたりしてるし
278:名前は開発中のものです。
23/09/15 14:34:36.39 6hDPxwCT.net
大手企業がUnityにNOを言うなら、学生が就職有利なUnity覚えるのは愚策ってなるかもな
279:名前は開発中のものです。
23/09/15 14:35:08.66 OPjNcc9r.net
>>271
まぁそういう薄情な奴らは消えればいいと思うよ
280:名前は開発中のものです。
23/09/15 14:35:39.02 OPjNcc9r.net
>>274
ならんよ
281:名前は開発中のものです。
23/09/15 14:36:13.96 6hDPxwCT.net
Unityインフルエンサーのひろはすすら見放すんか・・じゃあ誰が残るんだ
282:名前は開発中のものです。
23/09/15 14:38:30.54 pTOD6bhc.net
UnityJapanから翻訳記事未だに出ないのもまだ社内すら混乱してるんだろう
283:名前は開発中のものです。
23/09/15 14:40:16.61 6hDPxwCT.net
大前さんや他のUNITYJAPANの説明が全くないのは異常事態だろ。
寝耳に水としても公式からちゃんと説明してほしいね
284:名前は開発中のものです。
23/09/15 14:40:51.74 JuKbgzQD.net
@denfaminicogame
■「Unity」の新制度「Unity Runtime Fee」各スタジオ反応まとめ。有名インディー作品の作者ら続々抗議
URLリンク(news.denfaminicogamer.jp)
・Cult of the Lamb開発:キャラにUnityロゴを排便させる
・Darkest Dungeon開発:失策であり撤回求める
・Slay the Spire開発:新作で使用中。TOS保護がない限り新しいエンジンに移行
・Monstrum開発:過去作をUnityで開発。8年前のゲームでDLされるたびに請求が発生するのかと訴え
・Rust開発:インストールのトラッキングなどどうするのかと疑問
・Amog Us:ほかのゲームエンジンへの移行を検討
・イージーポーザー開発:ゲームエンジン変更を決断
・カイロソフト:Unityでゲーム作っちゃったバンドル販売
・抗議文を出したスタジオ:AGGRO CRAB、Rose City Games、Landfall、Wholsome Games…
・海外メディア報道:UnityのCEOが株式を発表前に売却、殺害予告でUnityのオフィスが現在閉鎖されているとの報道
URLリンク(x.com)
285:名前は開発中のものです。
23/09/15 14:44:06.51 DzlIxogk.net
で結局ドル箱メーカーはみんな去っていき、あまり儲かっていない零細だけが残り、Unityは信用と利益両方失うと
286:名前は開発中のものです。
23/09/15 14:44:26.62 dJctJ1cl.net
なんでこんなことしたんだろうな
サブスクでダウンロードされてそんなに
悔しいと思うのが全く共感できない
287:名前は開発中のものです。
23/09/15 14:44:57.02 6hDPxwCT.net
>殺害予告でUnityのオフィスが現在閉鎖されている
物騒だな。どうするのよUnityCEO?
288:名前は開発中のものです。
23/09/15 14:49:42.89 4lVu5FGf.net
公開プラットフォームでDL数の制限ってできないのかな
19万DLで公開停止みたいなの
そういうのがあれば
500円を530円に切り替えるとかできるよね
289:名前は開発中のものです。
23/09/15 14:49:55.58 9umV5j0/.net
次々出てくるね…
URLリンク(gigazine.net)
ironSourceと合併で懸念されてた通り広告企業と化してしまったか
290:名前は開発中のものです。
23/09/15 14:51:49.74 OPjNcc9r.net
>>277
あいつインフルエンサーでもなんでも無いぞ
291:名前は開発中のものです。
23/09/15 14:53:09.14 OPjNcc9r.net
>>281
だからHoYoverseやCygamesはUnityだよ
文句言ってるのインディーの大ヒットしたスタジオだろ
292:名前は開発中のものです。
23/09/15 14:55:10.04 OPjNcc9r.net
ほんとに大企業がUnityから手を引くと思ってるやつ頭悪すぎだろ
293:名前は開発中のものです。
23/09/15 15:05:30.76 8PIKvPEW.net
Unityの悪口書いてる連中、トレーディングカードゲーム遊んでる連中らしいな
294:名前は開発中のものです。
23/09/15 15:08:49.73 7YXdIBHX.net
unity信者がキチガイっていうのがよく分かるな
295:名前は開発中のものです。
23/09/15 15:12:10.65 jgunfc80.net
>>190
つかぶっちゃけこんなのインサイダーでしょ
こんなのを取り締まらないと経営幹部やりたい放題やん
296:名前は開発中のものです。
23/09/15 15:12:44.08 tepSfB8X.net
>>191
>>187
297:名前は開発中のものです。
23/09/15 15:14:02.34 pzerBEZd.net
>>201
悪質すぎて草
Unity店仕舞い待った無し!
298:名前は開発中のものです。
23/09/15 15:18:27.72 6hDPxwCT.net
あの「ひろはす」ですらUnityからUEに移行マニュアルすすめてる
みんな乗り遅れるなー
Godotにアセットストアできたら最強じゃね
299:名前は開発中のものです。
23/09/15 15:19:12.47 94rWHTph.net
>>289
UE信者だろ
300:名前は開発中のものです。
23/09/15 15:19:44.80 94rWHTph.net
>>290
どこが?
Unityスレ来てUnityを煽ってる方がキチガイだろ
301:名前は開発中のものです。
23/09/15 15:20:21.66 94rWHTph.net
>>292
保険だったかw
302:名前は開発中のものです。
23/09/15 15:20:58.35 94rWHTph.net
>>294
ひろはすはインフルエンサーでもなんでも無いが?
303:名前は開発中のものです。
23/09/15 15:25:32.00 nQTylyZS.net
ゲハかと思った
304:名前は開発中のものです。
23/09/15 15:32:41.73 6bAqpIpu.net
そもそもなんでゲーム作る会社が他社のゲームエンジンに頼ってんの?
305:名前は開発中のものです。
23/09/15 15:33:26.92 94rWHTph.net
>>300
それな
306:名前は開発中のものです。
23/09/15 15:35:30.93 dvaXAtvD.net
大企業が優秀な人を選んで雇えるのは使用者層の厚みありき
Unityの使用者が減れば相対的に優秀な人も減る
人手不足でビジネスが成り立たなくなって手を引くのもあり得ると思うけどな
307:名前は開発中のものです。
23/09/15 15:36:39.61 94rWHTph.net
>>302
2000万まで無料だからUnity使う学生や初心者は減らないよ
308:名前は開発中のものです。
23/09/15 15:40:20.56 gR5lRTTe.net
ゲームエンジンが作れないからだろ
概念すら無かった頃から機種別に開発してた人間から言わせると
無料で揃うわ情報豊富だわで天国みたいな環境なのにな
309:名前は開発中のものです。
23/09/15 15:41:02.80 dvaXAtvD.net
>>303
ビジネスにはレピュテーションリスクという言葉がある
関係ない人には今まで通り無料なんだから大丈夫だというのは人間を見てない
310:名前は開発中のものです。
23/09/15 15:43:10.33 94rWHTph.net
>>305
なら最初からUnity使うやつはいなかったんだわ
311:名前は開発中のものです。
23/09/15 15:47:23.11 4EQ2/mKS.net
ゲームエンジンを作るのは今だと開発コストデカすぎ最新技術使うとなると相当な高レベル人材が必要、さらに開発期間も長すぎるし保守するのさえ大変というわけだから自社で作ります!なんていうのはほぼほぼ無理
そして仮に作ったとしてもその会社でしか使えない技術だからエンジニアが敬遠するというのもある
312:名前は開発中のものです。
23/09/15 15:47:42.04 dvaXAtvD.net
状況は常に変化し続けるというのを理解できないみたいだな
大地震が起きてそこにいたら津波が来るかもしれないのに「今来てないから大丈夫だ」と言っているようなもんだ
313:名前は開発中のものです。
23/09/15 15:48:47.18 EQLq/1Wa.net
その昔warframeというゲームでプレイ時必須レベル級の機能削除して別のに変えたときに、
開発にガチの殺害予告届いて慌てて前の機能も追加して実質ただのバフになった騒ぎがあった
その会社は社内セキュガバガバで一般人忍び込んだりとかもあったからそうなったが、
今回の件はどうなることやら…
314:名前は開発中のものです。
23/09/15 15:55:11.12 4fNZZE8E.net
>>288
Unityでしか作れないゲーム以外は引く可能性あるだろう
315:名前は開発中のものです。
23/09/15 15:56:19.69 94rWHTph.net
>>310
そうだね
ほぼすべてのソシャゲがUnity使わないとできない代物だけどね
316:名前は開発中のものです。
23/09/15 15:58:11.34 94rWHTph.net
>>308
そうなると良いね
317:名前は開発中のものです。
23/09/15 15:59:08.25 4fNZZE8E.net
>>311
???
何言ってんだろこの人?
318:名前は開発中のものです。
23/09/15 16:00:01.46 dvaXAtvD.net
>>312
愛用していたUnityがこんなことになって信じたくない気持ちはわからんでもない
Unityに費
319:やした時間は帰ってはこないからな 乗り換えるとしたら痛みを感じるし嫌だろう でも事実を事実として受け入れない奴は後でそれ以上に苦しむよ いつかは向き合わないといかん
320:名前は開発中のものです。
23/09/15 16:02:44.26 vDE35+i/.net
>>294
あいつはむしろなっかなか売り上げ3000万はいきまへんでって
公式をフォローする立場じゃねーの
321:名前は開発中のものです。
23/09/15 16:11:57.97 pTOD6bhc.net
>>315
ただちには個人開発者には影響ないけど大手が離れたら就活に使えなくなるから個人も離れるって言ってる
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)
322:名前は開発中のものです。
23/09/15 16:19:30.30 94rWHTph.net
>>314
何いってんだお前
それは文句言ってるのアホたちだろ
俺はすでに受け入れてUnityで開発し続けてるんだが
323:名前は開発中のものです。
23/09/15 16:20:45.20 94rWHTph.net
>>316
大手は大手の考えでUnity選んだんだからUnity使い続けるだろ
324:名前は開発中のものです。
23/09/15 16:27:38.54 t6TK8env.net
広告屋ってゲーム業界からすればほとんど害悪でしかないな
誰の記憶にも歴史にも残らないがゴミゲーを量産しているにすぎない連中だ
そんな奴らにエンジンを握られていることが全ての元凶といえる
325:名前は開発中のものです。
23/09/15 16:29:22.11 4fNZZE8E.net
大手でUnity使ってるのはコスパがいいからって理由なだけ
大手ほど別の開発手段を用意しやすいから移行しやすい
Unityしか使えないような奴らを雇ってた中堅ソシャゲメーカーとかは大変かもねw
個人開発者は意外とフットワーク良いから離れるのは早いよ
日本はともかく海外のほうは他のゲームエンジンいっぱいあるし利用するための便利な情報も多いから
326:名前は開発中のものです。
23/09/15 16:32:31.99 pTOD6bhc.net
>>320
あと移行しにくいのは継続してサービス提供する必要のあるソシャゲやMMOの開発かな
日本だと任天堂やバンナム、スクエニコナミあたりはさっさとUEに移行したしカプコンは自前エンジン開発してるね
327:名前は開発中のものです。
23/09/15 16:34:54.35 QQD7gbx2.net
Unityは信用できないからgodotにするとか言ってるヤツはどんな根拠でgodotを信用してるんだろう
今までUnityを信用していた自分の頭と同じ頭でgodotを信用できると判断してるんだろうか?
328:名前は開発中のものです。
23/09/15 16:36:01.78 t6TK8env.net
Godotも怪しい噂がある。800万ドルの融資を一瞬で使い果たしたという話、
その融資はどこからなのかわからないが商業化を匂わす動きだ
やはりエンジンは自分で作るという原点回帰が一番かもしれん
329:名前は開発中のものです。
23/09/15 16:36:18.15 pTOD6bhc.net
>>322
草鞋を複数用意するのは別に間違っちゃいないでしょ
言語が同じC#なのも注目された要因じゃないかな
330:名前は開発中のものです。
23/09/15 16:38:51.73 26n56JeK.net
>>320
Unity使うのはコスパがいいからなわけないんだがお前Unity使ったこと無いだろ
331:名前は開発中のものです。
23/09/15 16:39:58.57 26n56JeK.net
>>321
モンハンナウはUnityなんだが?
ポケモンスリープもポケモンユナイトもポケモンGoもすべてUnity何だけどなぁ
移ったって妄想甚だしいだろ
332:名前は開発中のものです。
23/09/15 16:40:12.42 26n56JeK.net
>>322
これ
333:名前は開発中のものです。
23/09/15 16:40:42.76 dvaXAtvD.net
>>322
godatはオープンソースでMITライセンス下にある
これはつまり、godatが何かコミュニティの気に入らないことをすれば、
その瞬間からソースコードを丸々転用(forkと呼ぶ)して別のプロジェクトを開始できることを意味する
334:名前は開発中のものです。
23/09/15 16:40:57.47 26n56JeK.net
マジでUnity使ったこともないゲーム開発もしたこと無いド素人が妄想で語るな
335:名前は開発中のものです。
23/09/15 16:41:09.87 dvaXAtvD.net
godatじゃないわgodot
336:名前は開発中のものです。
23/09/15 16:43:50.59 26n56JeK.net
Unity貶す前に現実見ようよ
337:名前は開発中のものです。
23/09/15 16:44:56.70
338: ID:4fNZZE8E.net
339:名前は開発中のものです。
23/09/15 16:46:27.04 dvaXAtvD.net
>>332
今までに費やした時間と金を捨てられない
340:名前は開発中のものです。
23/09/15 16:46:56.13 I8Ybo4tb.net
Unityはユーザーの売り上げから間引くロイヤリティ方式は嫌いなの?
341:名前は開発中のものです。
23/09/15 16:59:44.70 4fNZZE8E.net
先払いのほうが計算できていいんじゃないの?
あと今回の場合は売り上げからじゃなくてDL数からじゃないの?
342:名前は開発中のものです。
23/09/15 17:01:58.95 t6TK8env.net
ロイヤリティ方式にしなかったのはIronSources製マルウェアの隠れ蓑を作るためだろう
インストールカウンターと称したマルウェアを仕込めば個人情報も収集できるしそこから広告収益を上げる事ができる
まさに汚物化したゲームエンジンの成れの果て
343:名前は開発中のものです。
23/09/15 17:04:46.92 26n56JeK.net
>>332
なんでUnity使ったことすら無いゲーム作ったことすら無いゴミが必死なんだよw
344:名前は開発中のものです。
23/09/15 17:05:36.96 26n56JeK.net
>>336
アイロンソースってゴミなんだ
345:名前は開発中のものです。
23/09/15 17:06:18.84 6hDPxwCT.net
くそーGodotって書いてあるとゴドットって脳内発音してしまうよ。
カタカナでゴドーと書いてくれるとありがたい
346:名前は開発中のものです。
23/09/15 17:08:03.86 zfJ1uaDM.net
ゴドット
ゴードット
ドゴー
347:名前は開発中のものです。
23/09/15 17:09:25.03 6hDPxwCT.net
Cult of the Lambの抗議ウンコ動画を見るとUnityをウンティって読んでしまうね
348:名前は開発中のものです。
23/09/15 17:10:10.45 hZKK5Ca7.net
>>339
ゴドットてなんかズゴックみたいでカッコいいな
349:名前は開発中のものです。
23/09/15 17:19:38.57 26n56JeK.net
>>341
お前いつもそう読んでるだろUE信者
350:名前は開発中のものです。
23/09/15 17:23:02.34 vDE35+i/.net
>>316
なるほど。学事77万のクリエーター養成学校の主催者立ち位置か
動画もあげなくなったしな。
351:名前は開発中のものです。
23/09/15 17:28:45.65 f0aofFzR.net
本日のNG推奨
ID:26n56JeK
ID:OPjNcc9r
ID:94rWHTph
352:名前は開発中のものです。
23/09/15 18:01:21.91 CvVHVQay.net
プラットフォーム(steamとか任天堂)が払う可能性もあるみたいじゃん
そうなったらunity締め出しやな
353:名前は開発中のものです。
23/09/15 18:03:32.16 U5T49jLF.net
>>345
同じ奴じゃねえの?w
こんな必死なのが過疎スレに何人もいるとは思えんw
書き込み内容も似たようなもんだし
354:名前は開発中のものです。
23/09/15 18:03:39.30 dvaXAtvD.net
ダウンロード数が事前に予想できず後から金がかかる可能性があるのでパブリッシャーも嫌がるな
355:名前は開発中のものです。
23/09/15 18:03:50.27 BTBrmD2C.net
cult of the lambの作者、販売停止はただのギャグとか逃げ道用意し出してるのがな
やっぱりただの便乗での販促活動だったのかよ
356:名前は開発中のものです。
23/09/15 18:07:28.28 U5T49jLF.net
>>346
ありゃ〜、そりゃあかんね
ゲーパスや任天堂のいっせいトライアルやPSのフリプあたりはUnity製排除かも
357:名前は開発中のものです。
23/09/15 18:08:54.31 26n56JeK.net
>>346
ないよ
358:名前は開発中のものです。
23/09/15 18:09:11.31 26n56JeK.net
>>347
同じやつだよバカ
359:名前は開発中のものです。
23/09/15 18:09:55.53 26n56JeK.net
>>349
そりゃそうだろ
360:名前は開発中のものです。
23/09/15 18:10:29.76 26n56JeK.net
>>350
フリプは所詮フリプなんだからどうでもよくね?
361:名前は開発中のものです。
23/09/15 18:12:17.43 6hDPxwCT.net
あのUnityの企業ロゴをうんこ扱いにした渾身のギャグはUnityに残るにしても今後ギスギスするよ。
362:名前は開発中のものです。
23/09/15 18:13:01.95 pTOD6bhc.net
>>355
今の経営者切って撤回すればよくね
363:名前は開発中のものです。
23/09/15 18:14:11.39 26n56JeK.net
>>356
ロゴじゃなくてCEOにうんこしとけばよかったな
364:名前は開発中のものです。
23/09/15 18:19:35.85 6hDPxwCT.net
ひろはすは昔から面白いゲームを作るより金儲けに重き置いてたからなんだってやるだろう。
ひろはすより野球マンの方が技術上だろうね
365:名前は開発中のものです。
23/09/15 18:24:52.87 BTBrmD2C.net
ひろはすはたまに参考になる動画も投稿していたが基本的に役に立たない動画が多いので途中でチャンネル登録解除してしまった
366:名前は開発中のものです。
23/09/15 18:33:27.28 26n56JeK.net
>>358
これ
367:名前は開発中のものです。
23/09/15 18:33:35.43 26n56JeK.net
>>359
これ
368:名前は開発中のものです。
23/09/15 18:51:19.69 AY5Cb/9F.net
plus personal 3000万円までOK
pro 1億円までOK
3000万円超えそうになったらproに加入すればOKってことで 個人にはほぼ影響ないね
369:名前は開発中のものです。
23/09/15 18:56:14.00 6hDPxwCT.net
ん?プラン以外に、1月より売上から金をもらいますっていきなり発表したのが今回世界中で大問題になった理由なのに
370:名前は開発中のものです。
23/09/15 18:57:45.20 6hDPxwCT.net
例えば新疆ウイグルで強制労働で作らせたUni○ロ製品を個人には問題ないって言ってるようなもんだぞ
371:名前は開発中のものです。
23/09/15 18:58:56.16 6hDPxwCT.net
UnityJapanも落ち着くまで公式見解発表できないだろうね
372:名前は開発中のものです。
23/09/15 19:02:56.85 alwd+lZM.net
個人はruntime feeなんてほとんど関係ないけどplusが排除されたのは大打撃
373:名前は開発中のものです。
23/09/15 19:11:09.12 AY5Cb/9F.net
plusは今加入してるからそれは継続できるんでしょ?
proでも1年たった27万円なんでしょ
理論上は課金げーで100億円稼いで、Unityには年27万円しか払ってない会社もあるってことだ
そりゃCEOもUnityAds使ってない会社には禿と言いたくなるだろう
374:名前は開発中のものです。
23/09/15 19:13:39.96 AY5Cb/9F.net
売り上げ3000万円以上の場合に売りあげの2%頂くの方がシンプルでいいと思うけどね
ただ、その売り上げは現状どうやって把握してるんだろう?
俺はUnityAds使ってるから売りあげそっちで把握されてるからplusに加入してるけど
課金ゲーとかAdMob使ってるゲームだと売り上げ分からないよね?
どんぶり勘定というか、自己申告かな? それだとpersonalで稼いでる有料ゲーのインディーズも大量にいそう
375:名前は開発中のものです。
23/09/15 19:13:50.09 alwd+lZM.net
ロイヤリティじゃなくてサブスクにしてるのはUnity自身だろ
376:名前は開発中のものです。
23/09/15 19:17:55.96 gmfz7ZHl.net
忍者くん
忍者ゲームのリリースを10月予定から無期限延期にしました
377:名前は開発中のものです。
23/09/15 19:21:44.46 26n56JeK.net
>>363-365
ま~たUnity使ったこともないキチガイが文句言ってんのか
378:名前は開発中のものです。
23/09/15 19:22:43.17 26n56JeK.net
>>367
継続できるのは1年だけだね…
ただPersonalの範囲は増えたから無料でできる部分は増えた
379:名前は開発中のものです。
23/09/15 19:23:40.03 26n56JeK.net
>>370
だから何?
380:名前は開発中のものです。
23/09/15 19:26:36.20 EQLq/1Wa.net
そういやスプラッシュスクリーン消せるんだったわplus
今までplusでロゴ消してた奴は否が応でもproにするしかないのか
personal勢にとっては今回の件は上方修正だが、
plus勢からしたら迷惑極まりないんだな…
381:名前は開発中のものです。
23/09/15 19:36:23.75 AY5Cb/9F.net
>>372
じゃPlusは今年までか。Personalの条件が1万ドルとして円安のおかげで売り上げ1478万円までか
今年の売り上げが800万円ぐらいだからなんとかセーフかな
さすがに27万円は払いたくないから、来年からpersonalにさせてもらうわ
382:名前は開発中のものです。
23/09/15 19:48:43.43 26n56JeK.net
>>375
来年はPlusの料金でProが使える
Personalに切り替えるなら再来年だな
383:名前は開発中のものです。
23/09/15 20:07:39.06 9umV5j0/.net
プラン格下げできないんじゃなかった?
ん?もしかして今Plusで開発してるとProに自動移行で再来年からProの料金支払う事になるんか?
384:名前は開発中のものです。
23/09/15 20:22:55.06 JD8eBiVh.net
俺アセットストアからフォローされてるわ購入状況筒抜けなんや
385:名前は開発中のものです。
23/09/15 20:28:10.84 sxfY3rVH.net
>>377
それはないだろ
386:名前は開発中のものです。
23/09/15 20:32:37.01 NQwJ/PL/.net
ありえないなんてことはありえない
それがこれからのUnityなので
387:名前は開発中のものです。
23/09/15 20:39:10.65 EQLq/1Wa.net
公式のFAQくらい見ろ
388: 現Plusユーザー今後どうなるかちゃんと書いてあるだろ https://unity.com/ja/pricing-updates
389:名前は開発中のものです。
23/09/15 20:48:11.43 hrW9pSsm.net
>>228
表現が適切すぎて草
マジにUnity悪どすぎwww
390:名前は開発中のものです。
23/09/15 20:52:18.02 hZKK5Ca7.net
>>370
そりゃ
1週間で作るのがあるから
しゃーないやろ
あれだけ多口叩いたんだから
出来ませんとか言えんしな
391:名前は開発中のものです。
23/09/15 21:12:30.74 6hDPxwCT.net
ビッグマウスの忍者君.無期延期をジャムのせいにできてよかったね。
392:名前は開発中のものです。
23/09/15 21:18:15.81 FwExcvuq.net
ゲーム史に残る出来事だな
393:名前は開発中のものです。
23/09/15 21:18:26.52 26n56JeK.net
>>384
何も作れなかったカスがほざくな
394:名前は開発中のものです。
23/09/15 21:22:34.89 co3YJVWj.net
なんでだよ
体験版をプレイしてやってバグ報告と感想出した俺が馬鹿みたいじゃん
馬鹿か
395:名前は開発中のものです。
23/09/15 21:22:43.76 X2DPgp2P.net
>>257
広告屋と合併しても改善しなかったのw
雇われCEOは上場でビリオネアになって経営幹部も株売っぱらって大金持ちになってんのにUnity本体は死に体とか、、、なんかUnityユーザーばかりが損して情けなくなってくるわ(´;ω;`)ブワッ わ
396:名前は開発中のものです。
23/09/15 21:24:36.08 X2DPgp2P.net
>>264
日本のゲーム企業が中華やチョン達に狙われたらたまったもんじゃねえな
実際マジで起こり得る、そういうった経営上のリスク観点からもUnity離れ加速するんじゃなかろうか
397:名前は開発中のものです。
23/09/15 21:26:17.52 YvSgjb/s.net
>>277
日本メタバース&宇宙起業家の佐藤かつあき氏すらUnityの今回の施策にダメ出ししてる
398:名前は開発中のものです。
23/09/15 21:36:36.83 XNslbZF9.net
ここの忍者って人色んな板でUnrealEngineのネガキャンしてたやつ?
こんなとこにいたんだ
399:名前は開発中のものです。
23/09/15 21:49:59.21 ckfXcoVa.net
URLリンク(i.imgur.com)
400:名前は開発中のものです。
23/09/15 21:50:45.02 6hDPxwCT.net
忍者君
経歴:半年の初心者
職業:自宅警備員
作品:作りかけの体験版(バグあり)
特技:妄想、ビッグマウス、アセットを自分が作ったという
401:名前は開発中のものです。
23/09/15 21:51:34.03 AY5Cb/9F.net
>>381
こりゃPersonalで十分だわ
売り上げ10万ドル以内の条件も撤廃だから
いくら稼いでてもPersonalでいい
たんに20万ドルこえたら1インストール$0.2のFeeが適用されるってだけだな
逆に言えば20万ドル以下の売り上げなら、ライセンス料もいらない
実際、課金とかで4000万円ぐらい稼いでもunityにはわからないだろうw
402:名前は開発中のものです。
23/09/15 21:54:40.63 Y66gh673.net
大手ほど苦しくなる改悪らしいな
403:名前は開発中のものです。
23/09/15 21:57:06.90 fSI3sX3T.net
UnrealEngineJP(@アンリアルエンジン)さんがポストしました:
基本的に #UnrealEngine は無料で利用可能です。ロイヤリティが発生するのは、エンジンコードを組み込んだ市販向け製品(ゲームなど)の売上が100万米ドルを超えたときです
仮に本契約が変更された場合、ユーザはその変更に同意するか否かを選択できます。詳細はこちら (1/2)
URLリンク(x.com)
404:名前は開発中のものです。
23/09/15 22:05:14.96 AY5Cb/9F.net
うちは無料広告のみで全世界1000万DL以上みたいなビジネスモデルでアプリを作ってきたので
過去には年間に$20万ドル以上稼いでいた時期もあったわ
405: 今後間違っても$20万ドル以上稼げないw そうなったら自己破産だわ。$15万超えたら、広告なしにしてアップデートするしかないw
406:名前は開発中のものです。
23/09/15 22:18:56.18 ArLV6/W5.net
>>389
ゴリゴリ中華はUEだろ
アイツラには関わり合いたくない
407:名前は開発中のものです。
23/09/15 22:20:10.12 t6TK8env.net
Unity広告のボイコット運動が始まったなw
バカ経営陣の断末魔がもうすぐ聞こえるだろう
408:名前は開発中のものです。
23/09/15 22:40:52.28 kfb3iraI.net
インサイダー疑惑が本当ならつかまるな
409:名前は開発中のものです。
23/09/15 22:42:39.91 9umV5j0/.net
Godot bundle始まってて草
410:名前は開発中のものです。
23/09/15 22:55:16.30 9umV5j0/.net
>>393
忍者君になる前はマウイ君だったな
MAUIスレで暴れるも何も作れずスレから逃亡
↓
WPFで5chブラウザ作る宣言するも完成できずに逃亡
↓
Unityに手を出して暴れ始める←イマココ
411:名前は開発中のものです。
23/09/15 23:08:31.62 6hDPxwCT.net
なんだ忍者くん、ゲームが好きというより5chねらーだったわけか。どうりでね
412:名前は開発中のものです。
23/09/15 23:11:40.56 hRU8Cf05.net
Unity、まともな開発者はもうやめてて駄目っぽいな
413:名前は開発中のものです。
23/09/15 23:16:53.83 6hDPxwCT.net
エロゲ同人界も声あげる人見たし、やっぱ信頼を失うのは一瞬なんやな
信頼を損ねたのがUnityバッシングに繋がったのに、9割の人は関係ありません!って言っても仕方ないやん
これじゃUnityジャパンも声明出しづらいんじゃないか
414:名前は開発中のものです。
23/09/15 23:19:01.84 gmfz7ZHl.net
>>402
10月リリース予定の忍者ゲームの無期限延期発表したからそれも追加
俺は彼がMAUIスレにいた去年12月くらいからの付き合いだわww
415:名前は開発中のものです。
23/09/15 23:20:48.30 4lVu5FGf.net
DL数を制限する方法ってないの?
19万DLで公開停止するみたいな設定
そういう設定して限定感出せば普段の倍のDLは簡単に行けそうな気がしてきた
416:名前は開発中のものです。
23/09/15 23:39:54.80 840oCET6.net
QAで新しい体系仕様見たけど、正直これだけじゃ
開発ベンダーの大半は不安と嫌悪感しか持たんだろ
過去のゲームにも強制適応される上、
ユーザーが不正入手したゲームをインストールした場合の対策とかも「対応に努めます」としか書いてなくてアカンわ
今は大分減ったとは言え、今でも割れを使ってる連中は一定量いるし
利益入ってこないのにUnity税だけは払え!っていう状況になりかねんのはいかんやろ
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