Unity初心者の俺が調 ..
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29:名前は開発中のものです。
23/09/10 09:03:38.32 hFRQptHY.net
>>23
かける労力と得られるものが釣り合ってると思えるならそれぞれの判断でいいと思うけどね
今自分の作ってるやつはインクリメンタルGCついてても数分に一回3~7msくらいのGC Collectが発生してて
シューティングゲームなんでもう少しGCAlloc潰したほうがいいだろうなと思ってる


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135日前に更新/60 KB
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