RPGツクールMZ_24作目 ..
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48:名前は開発中のものです。
23/08/19 17:16:18.89 UdEdApAj.net
ユーフルカ、煉獄庭園、魔王魂
有料どころで言うとRP-MUSIC、音小屋あたりかな
URLリンク(www.dlsite.com)
URLリンク(www.dlsite.com)
あと他人の作品のクレジットの音楽サイトを覗いたりするのもいいよ

49:名前は開発中のものです。
23/08/19 17:25:56.24 qK2bQ18H.net
上のプラグインででアウトゲームのUIの調整はできるっぽいけど、バトルも調整できるもんなの?

50:名前は開発中のものです。
23/08/19 18:17:08.92 N0zRvqNr.net
>>47
もはや有名どころの無料音素材サイトの曲もデフォ素材と変わらんと思う

51:名前は開発中のものです。
23/08/19 18:25:32.71 UdEdApAj.net
>>48
無理
ツクールの仕様について言及するけど、ツクールはScene(シーン)というものを骨子にして動いてる
タイトルのシーンでウィンドウを動かしてニューゲームを開始したからマップのシーンに遷移して、そのシーン上でマップとキャラクター、イベントを描写してマップ上でキャラクターを動かして
エンカウントしたら戦闘のシーンに遷移して敵キャラとHP表示ウィンドウやコマンドウィンドウなんかを追加したりしてる

上記のカスタムメニュープラグインは形式としては「新しいシーンを追加して、そのシーン上でカスタムメニューを作成する」プラグインだから戦闘時のメニューUIに介入する機能はない

専用のプラグインを探すか、無ければ自分でツクールのコアスクリプトを理解して、処理を書き換えるプラグインを作成するしかないね

52:名前は開発中のものです。
23/08/19 18:49:40.45 6Tu3/vom.net
>>49
Humbleとかitchで海外の素材探せば被りは減ると思うけど
海外の人が作る曲っていまいちJRPG感が足りないんだよなぁ

53:名前は開発中のものです。
23/08/19 19:52:57.74 qK2bQ18H.net
>>50
なるほどありがとう~
シーンって聞くとUnityみたいね
明日プラグイン調べてみるかぁ

54:名前は開発中のものです。
23/08/20 09:09:11.70 hWlL5PRd.net
海外向けゲーム作るならツクール臭は全て消せ

55:名前は開発中のものです。
23/08/20 09:13:30.45 1X7rrWvt.net
四葉デース チェキー♪

56:名前は開発中のものです。
23/08/20 12:09:59.97 WWPEpTPj.net
海外向けならツクール臭くてもいいんでないの?

57:名前は開発中のものです。
23/08/20 12:18:02.41 FBl3yLAS.net
ツクールで作ってるくせにこれツクール臭えとかイキっててもねえ
スクリプトとグラで雰囲気変えてるだけで中身同じじゃん

58:名前は開発中のものです。
23/08/20 13:56:55.80 1X7rrWvt.net
サターン用に作ってるくせにこれメガドライブ臭えとかイキっててもねえ
スクリプトとグラで雰囲気変えてるだけで中身同じじゃん
みたいなことか

59:名前は開発中のものです。
23/08/20 17:07:41.14 cV1nEfl0.net
いざとなればAIでどうとでもなるよ

60:名前は開発中のものです。
23/08/20 18:37:50.46 dxEOX3Ss.net
素朴な疑問だけど昔に比べて5chの利用者減ってないか?
昔はもっとスレが回ったのに今はどこの板に行っても一部にスレを除いてレスが全然つかなくなってる

61:名前は開発中のものです。
23/08/20 19:08:58.07 hWlL5PRd.net
>>55
海外こそツクールの安っぽい感じを嫌う

62:名前は開発中のものです。
23/08/20 20:05:09.31 nSSHaPV7.net
今時5ch使ってるのなんてジジババばかりだから老衰で減っていってるんだろw

63:名前は開発中のものです。
23/08/20 21:23:16.80 Vk6LiOzD.net
talkもできちゃったしね

64:名前は開発中のものです。
23/08/20 22:04:38.34 1X7rrWvt.net
Talkにいる人は過疎が好きなんでしょ

65:名前は開発中のものです。
23/08/20 22:54:17.67 sNrQg+6Q.net
そりゃ他のSNSやら普及したしYouTubeやまとめブログのまとめ見て満足する層もいるんだし5chは過疎るよ

66:名前は開発中のものです。
23/08/21 00:13:40.95 Z19GEyfC.net
Bakin触ったあとツクールに戻るとプラグインの自由度の高さにビビる

67:名前は開発中のものです。
23/08/21 00:13:43.68 Z19GEyfC.net
Bakin触ったあとツクールに戻るとプラグインの自由度の高さにビビる

68:名前は開発中のものです。
23/08/21 06:27:19.52 qe+/Af0d.net
なんで2回言ったの

69:名前は開発中のものです。
23/08/21 07:02:44.27 UeteY6mg.net
大事なことなので

70:名前は開発中のものです。
23/08/21 10:17:04.63 AHmWygMq.net
Bakinは作られたゲームやったり
はたから見てる分には良い物が作れそうなんだけどな

71:名前は開発中のものです。
23/08/21 14:10:30.47 UpLUbtfS.net
そもそもプラグイン使わずに本体機能で
アクション戦闘まで対応してるツールに対して
「ツクールより自由度がない」とは普通言わんだろ

72:名前は開発中のものです。
23/08/21 14:20:35.59 Miel4EDU.net
MZだってコモンイベント駆使すれば普通にアクションゲームでもシューティングゲームでも作れるやん
無理がある処理にしてもいまどきの環境なら速度が低下することもないし

73:名前は開発中のものです。
23/08/21 15:16:31.31 3O5o4Ggt.net
開発環境では問題なくてもプレイヤーの環境は千差万別なんで多少は考慮する必要がある

74:名前は開発中のものです。
23/08/21 16:34:48.01 JlaQ/9/a.net
>>70
誰も言ってなくね
連投したやつはプラグイン機能の比較をしてるだけじゃん

75:名前は開発中のものです。
23/08/21 23:50:45.43 Znqr9ikO.net
とりあえずBakinは売れるゲームが出るかどうかだな
Bakin製の売れるゲームが出始めれば自ずと盛り上っていくし
ツクールの良いライバルになれるだろう

76:名前は開発中のものです。
23/08/22 00:15:11.80 zf9pgk64.net
>>40
久々に祭りだったよなこれ。

77:名前は開発中のものです。
23/08/22 00:27:56.15 jIJLXXt7.net
Bakin製のゲームはグラ綺麗なんだけどな
それだけで買うかと言われると

78:名前は開発中のものです。
23/08/22 00:47:44.07 TP2QPexE.net
ツクール製ゲームはグラが酷くて
それだけで避けられるのがもったいない

79:名前は開発中のものです。
23/08/22 01:12:16.50 URk4kayS.net
そうかなぁ
結構きれいなドットだと思うんだけど
更に描き込んだものじゃないとダメなの?

80:名前は開発中のものです。
23/08/22 01:25:01.55 TP2QPexE.net
ツクールのデフォ素材は有名すぎて飽きられてる

81:名前は開発中のものです。
23/08/22 01:33:34.76 hgSTgYid.net
Bakinは王道テンプレ系ゲーム作るならツクールより見た目良いもん出来そうなんだけど
変わり種作ろうとするとプラグインが少ないのが響いてくる…

82:名前は開発中のものです。
23/08/22 03:39:06.04 Z+eynnNp.net
飽きられてるのもあるけど見た目がチープすぎてださい

83:名前は開発中のものです。
23/08/22 07:06:58.36 IhNPWSNN.net
MV以降の頭身に慣れない

84:名前は開発中のものです。
23/08/22 08:17:49.43 HFEy1keD.net
つぶれた大福みたいなやつ?
時代に逆行してるのが凄いよな
今の技術ならポリキャラに好きな格好させてドット絵に変換するシステムつくるのも余裕だろうに

85:名前は開発中のものです。
23/08/22 10:39:58.73 Vt5z/2Jg.net
デフォルトに求めすぎなのでは…

86:名前は開発中のものです。
23/08/22 10:42:17.21 yMVG6FTX.net
Bakinはまだアーリーアクセスだからこれからに期待やね…

87:名前は開発中のものです。
23/08/22 10:54:40.81 wD1Zm9/n.net
Uniteくんのこと時々でいいから思い出して

88:名前は開発中のものです。
23/08/22 11:28:11.14 Bs+SmJ0T.net
頭身変えるプラグインあったけど何か思ったような見た目にならなかったな

89:名前は開発中のものです。
23/08/22 11:46:45.57 BZPnLVNR.net
まぁ、ある意味ではAIでやるのと似てるから仕方ないところはある

90:名前は開発中のものです。
23/08/22 17:17:18.04 WYUPP5m2.net
RPGツクールでパズルゲームのようなものを作りたいんだけど
それが公開されているところとかないす
それを元に作りたいんだけれども

91:名前は開発中のものです。
23/08/22 17:22:50.61 Vt5z/2Jg.net
バルスゲームってどんなの

92:名前は開発中のものです。
23/08/22 17:28:36.47 mvc7o0IS.net
ツクールでパズルゲームなんてそうそう作れんぞ
プラグインの力を借りれば不可能ではないけど、それをやるにはそもそも高い開発力がいる

93:名前は開発中のものです。
23/08/22 17:29:28.16 Bs+SmJ0T.net
>>89
URLリンク(yado.tk)
URLリンク(layerprogram.com)
URLリンク(store.steampowered.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(store-jp.nintendo.com)
URLリンク(www.gamer.ne.jp)

94:名前は開発中のものです。
23/08/22 17:44:24.28 bpITSABJ.net
なんでもかんでもプラグインがなきゃーは草
ピクセル単位で画像おけるし変数だってほぼ無制限に使えるんだからそれだけでちょっとしてプログラムの知識さえあればテトリスやぷよぷよだって作れるやろ

95:名前は開発中のものです。
23/08/22 17:54:23.08 mvc7o0IS.net
そんな面倒なことしなくてもスプライト置けばいいしプラグインで作る方が早いし楽だと思うけど
わざわざツクールの機能だけで作らないと行けない縛りでもやってるの?

96:名前は開発中のものです。
23/08/22 19:19:31.91 PRmjjxR3.net
別にプラグインなくてもイベント分岐だけでパズルくらい作れるだろって話してるのにプラグイン使わない縛りしてんの?は笑った
アスペかよ

97:名前は開発中のものです。
23/08/22 19:25:39.69 mvc7o0IS.net
話してるのに←お前が1人で言ってるだけ
1対1だから話の流れもクソもないんだわ

98:名前は開発中のものです。
23/08/22 21:15:26.78 I/fogayA.net
アスペはどっちだよって話だよな
ただの荒らしだろうけど

99:名前は開発中のものです。
23/08/23 00:56:58.39 GBiBQyOG.net
アスペほどアスペ認定してマウントとりがち

100:名前は開発中のものです。
23/08/23 06:55:15.24 GOQUGlbh.net
自演が酷いな

101:名前は開発中のものです。
23/08/23 11:40:54.63 pjxjF9Nj.net
通常運転定期

102:名前は開発中のものです。
23/08/23 13:05:29.90 uX2Ufn6x.net
自演しないとスレ進まないし自演しないとアクセスも増えない
今の時代は自演してナンボだよ

103:名前は開発中のものです。
23/08/23 22:29:08.17 +qZgX+/0.net
荒れると書き込む気なくなって別のスレ行くようにしてる

104:名前は開発中のものです。
23/08/23 23:09:59.27 tGK2hrUC.net
その程度のメンタルでツクール作品を公開しようなどとは片腹痛いわ

105:名前は開発中のものです。
23/08/24 00:22:00.37 Rz1Z97C7.net
こんな所にも体育会系のツクラーがいるんだな

106:名前は開発中のものです。
23/08/24 13:17:42.01 ke4sCApK.net
スマホゲーで荒稼ぎしたいな
世界に売れるゲームを作りたい

107:名前は開発中のものです。
23/08/24 15:34:36.19 QohjFUJ0.net
質問です
ツクールストアとsteamで割引セールやってますが
どっちも機能は同じですか?
steamだとsteamのソフト立ち上げてないと起動しないってことはありますか?

108:名前は開発中のものです。
23/08/24 15:39:06.86 1ixmwSOD.net
Steamは起動する時Steamが立ち上がって裏で動いてる
オフラインモードってのでネットに繋がなくても遊べるよ
Steam制の方がインストールとか楽だし
プレイ時間でどんぐらい開発期間掛けたかとかざっくり分かるし
Steamで買うほうが楽だと思うよ

109:名前は開発中のものです。
23/08/24 17:11:09.52 UqId7VOt.net
スチームのDLCってスチームで買ってないと買えないんだよな確か

110:名前は開発中のものです。
23/08/24 18:18:39.97 L+xq1X27.net
ツクールに限らずSteamのDLCはゲームの本体持ってることが前提だしね
Steamで購入する利点はアプデが自動ってとこもある
公式より少しアプデの対応が遅れるのが人によっては気になるかもしれない

111:名前は開発中のものです。
23/08/24 22:49:31.88 t8plyj2C.net
俺は dL サイトで購入したけれども
スチームのシリアルが送られてくるだけだったが
違うんか?

112:名前は開発中のものです。
23/08/24 23:44:21.61 tdGjm031.net
つまりDLsiteで買えばSteamキーももらえてそっちのほうがお得だな

113:名前は開発中のものです。
23/08/25 02:12:15.71 bjN1Vbr7.net
>>107-111
ありがとうございます
steam版の方を買う事にします

114:名前は開発中のものです。
23/08/25 04:31:16.00 DswMybiw.net
>>112
俺はたまたま DL サイトで買った方が安かった
タイミングによると思う

115:名前は開発中のものです。
23/08/25 10:01:45.93 SIGRRgC/.net
BLサイトやて?w(ニッコリ

116:名前は開発中のものです。
23/08/25 10:47:55.69 kyLs3bzS.net
MV,MZはツクールストアで買えば
単体起動版とSteamキー両方手に入るんじゃないの?

117:名前は開発中のものです。
23/08/25 12:49:33.59 h8phpdUq.net
制作ツールいっぱいあるけどどれも一長一短あって、これはできるけどこれはできないとかさ
ここは優れてるけどこれが無理とかあって自分の思い描いたゲームって結局作れないんだよね
難しいのは分かってるけど
ゲームエンジン並の自由度でノーコードでやれる
RPGとかアクションに限らずどんなジャンルでも作れるツクールをそろそろ開発して欲しいよ

118:名前は開発中のものです。
23/08/25 13:02:03.34 LyMiKdNH.net
特化したほうが良いと思うんだけどな
なんでも出来るツクールって全部中途半端になりそう

119:名前は開発中のものです。
23/08/25 13:06:33.06 0BtW0isc.net
なんでも作れるツクールはイコールUnityだぞ

120:名前は開発中のものです。
23/08/25 13:18:57.73 9LVhPCm5.net
アクツクはかなり自由度高くノーコードでできるけど
お前らのほとんどがふるい落とされちゃってるもんなぁ
可能性は高いんで出来ればあっちをもっと重点的に予算掛けて
進化させてほしいくらいだけど

121:名前は開発中のものです。
23/08/25 13:48:05.66 t9mD89ys.net
ノーコードにはまだ可能性あるかもしれないけどツクールには無理だよ
現時点でノーコードとは..?って状態になってるんだから

122:名前は開発中のものです。
23/08/25 14:39:57.71 9xgpT82T.net
アクツクとRPGツクを合体させたやつとか出ないかな
アクションRPGとか作るのにそういうのほしいわ
頑張ればRPGツクールのプラグインだけで普通にアクションできるらしいけど大変そうだし

123:名前は開発中のものです。
23/08/25 16:04:37.86 gcz1GfZ6.net
現状でノーコードでゲーム制作ってなったらUnityでPlaymakerみたいなノードつないで制作していくアセット使うことになるな
Unity覚える上にPlaymakerも覚えなくちゃいけないからハードル高いし
各種ノードの役割覚えるのって結局コード書くのと大差ない気がする

124:名前は開発中のものです。
23/08/25 19:55:39.55 QU3p2nQE.net
アクツクって全然アップデートされてる気配ないけど
一発で完璧な物作っちゃったのかな

125:名前は開発中のものです。
23/08/25 20:05:18.71 9LVhPCm5.net
ここ1年くらい大型の更新止まってるが
多分プログラマの人がuniteに取られてる結果じゃないかな?

126:名前は開発中のものです。
23/08/25 21:08:20.59 32eA/hhC.net
カードバトルツクールとか出ないかな
あれば絶対売れるのに

127:名前は開発中のものです。
23/08/25 21:09:22.61 umLEWrVv.net
素材自作できなきゃみんな同じデザインになるけど
同じルールでムゲンみたいに各々がカード作れてネット対戦とか出来たら割と面白そうだな

128:名前は開発中のものです。
23/08/25 21:27:05.14 JFqnY67S.net
AI搭載でカード絵を出力できれば良い

129:名前は開発中のものです。
23/08/26 01:39:55.72 an0pqGVW.net
すげえ頑張ればRPGツクール使ってノーコードで一応作れんことは無いらしいな
カードバトルゲーム

130:名前は開発中のものです。
23/08/26 02:03:41.98 ntRDE9R/.net
素直にUnity覚えてカードバトルゲームのアセット導入した方が早そうだ

131:名前は開発中のものです。
23/08/26 02:12:54.69 WepE9hGk.net
魔法をカードって事にしてエフェクトで画面にカードの絵を出せば
それはもうカードバトルだ
デッキとかこまけ―ことは忘れろ!

132:名前は開発中のものです。
23/08/26 03:13:48.89 Q+9EgcWt.net
URLリンク(www.4gamer.net)
生成AIをゲーム開発で活用する際に,法律・知財・契約上で留意すべきポイントとは。弁護士が解説したセッションをレポート

・著作権法30条の4の第2号により,「情報解析の用に供する場合」と見なされ,「著作物に表現された思想又は感情の享受を目的としない利用」となり,原則として適法だと見解を語った。この場合の情報解析には,ファインチューニング(LoRAを含む)も含まれる
・「当該著作物が利用される地」(利用行為地)の法律が適用される。学習に使おうとしているコンテンツの権利を誰が持っているかは無関係である

・作風が似ている,○○を真似ているというレベルではなく,まさに対象著作物そのものを作ることが目的だと判断されれば,著作権侵害となる。
またLoRAなどの技術を利用する場合も,「対象著作物の作風の再現」を目的とするような場合には「享受目的はない」 とされ適法である

・「さまざまなゲーム内の,さまざまな声優による音声を大量に収集し,音声用AIを作成したい。無断でそれらの声優音声データを収集してAIの生成(学習)に利用することは可能か」
「ある特定の声優の音声を再現するために,当該声優の音声を大量に収集し,音声用AIを作成したい。無断でそれらの声優音声データを収集してAIの生成(学習)に利用することは可能か」という2つの設例は,いずれも適法となる

133:名前は開発中のものです。
23/08/26 08:09:34.72 rleLxrEU.net
最近流行りのローグライトデッキ構築ゲームなるものを作ってみたい

134:名前は開発中のものです。
23/08/26 11:29:46.73 an0pqGVW.net
>>130
そんなことしなくてもカードデッキ作れるよww
大変ではあるけどね

135:名前は開発中のものです。
23/08/26 11:32:30.84 YLqFvgIl.net
ローグライクハックアンドスラッシュツクールはいつ出ますか(´・ω・`)

136:名前は開発中のものです。
23/08/26 13:07:44.34 aa/JsTf2.net
ツクールの素材漁るとチープな鼻のないキャラばっかりで萎える

137:名前は開発中のものです。
23/08/26 13:58:50.26 ZQbZkr9J.net
鼻はどれだけ上手く描いても不細工になるパーツだから鼻は描かないのが正解だしな
いやならおまえが付け足せばいいだけ

138:名前は開発中のものです。
23/08/26 14:33:57.57 CPDhSb1u.net
おっさん系は描かないと始まらない

139:名前は開発中のものです。
23/08/26 16:12:36.92 mdN1nHkX.net
>>115
は? MVの時はストア版買ったら後からSteam版ももらえてダブルで同時起動とかも出来たけど
それってMZでもそうだったっけ?

140:名前は開発中のものです。
23/08/26 16:16:47.58 qYqzcC5+.net
>>131
適法てことは合法であり
違法ではないって見解で
いいのかな?

141:名前は開発中のものです。
23/08/26 16:20:08.25 dhq/nfAD.net
おっさんの絵をAIに描かせようとしてもまんさんが喜びそうな爽やか青年しか出力されないのがムカつく
ネットに上げられてる絵がそんなんばかりだからAIは殺伐としたおっさんの絵なんか描けないんだろうけど

142:名前は開発中のものです。
23/08/26 16:21:48.89 19NCOTl1.net
デッキ自体は変数だけでゴリラ作成できると思うけどドローがめんどいな
あと敵の行動パターンが一番めんどくせえ

143:名前は開発中のものです。
23/08/26 16:23:02.68 4ZkCbGwS.net
プラグインで作ったほうが早い系だな
あと相手も同じカード使ってくる場合だとAIが難しすぎる
素直に非対称型にした方が現実的かと

144:名前は開発中のものです。
23/08/26 16:49:00.91 ntRDE9R/.net
>>140
AIでもオッサンは描けるけどウィッチャーのゲラルトみたいなイケオジばかりになる
モブにちょうど良いオッサンは自分で描いた方が早い
一般的な需要は美男美女だけどゲーム作りやってるとモブ制作で楽をしたいのにAIはやってくれん

145:名前は開発中のものです。
23/08/26 18:54:04.28 08o/u1F3.net
美形の方が描くの簡単だから意味ねえ

146:名前は開発中のものです。
23/08/26 21:11:18.36 aa/JsTf2.net
AIでキャラ描いて売りに出してくれ

147:名前は開発中のものです。
23/08/26 21:29:21.69 YI6enyPX.net
ヘタでも自分で描いてそれをAIに線画清書させて出力させてる
色はフォトショで調整
ヒゲ親父でもそれっぽいのいける

148:名前は開発中のものです。
23/08/26 22:26:21.24 mdN1nHkX.net
フォトショは月額制の割高サブスクになったからいらん

149:名前は開発中のものです。
23/08/27 00:27:54.98 lp4OyGhg.net
Photopea使おう

150:名前は開発中のものです。
23/08/27 00:28:53.15 AKYmwCNJ.net
なんだろな、描かねえ奴はその価値を分かってねえのかキャラ絵素材に対して高いとかほざくよね

151:名前は開発中のものです。
23/08/27 01:52:59.92 x+3ZGy2l.net
まともにやったら絵にコストかかりすぎるんだよな
イメージに近づけようとすればなおさら
でもまあ今はいい時代になった

152:名前は開発中のものです。
23/08/27 04:24:40.51 ngSYfBi2.net
自分で描けば0円だぜ

153:名前は開発中のものです。
23/08/27 06:26:50.31 RIVwUJwH.net
ツクールの価格が暴落してるけど

154:名前は開発中のものです。
23/08/27 08:29:58.77 ffXJqBW8.net
ただのセールじゃなくて?

155:名前は開発中のものです。
23/08/27 08:51:53.19 Zybi8b5r.net
別に安くて悪いことはないと無いと思うけど
フルプライスで買った人は残念だけど

156:名前は開発中のものです。
23/08/27 08:58:02.82 GK5r2JoJ.net
ソフトウェアなんて発売から時間が経つほど安くなるのは普通だろ
ツクールの場合、高いうちにいち早く買った人はゲーム製作で先行できるというアドバンテージに対価を支払ったわけだ

157:名前は開発中のものです。
23/08/27 11:09:30.35 wYlD48aD.net
発売日に買って弄り倒すのが本当は正解だよね
早く出したらその分注目度が一番高いし

158:名前は開発中のものです。
23/08/27 11:42:34.96 IEqOAvov.net
まじでセールのたびに定価芸するやついるけどうざすぎる
買って少しでもいじったんならそれは利点だし
買ったのに全くいじってないなら自業自得だろ
前日とかに定価で買っちゃったんなら愚痴ってもいいけど

159:名前は開発中のものです。
23/08/27 12:55:46.37 qo6QzxT9.net
MVからアップグレード購入させてよ
MV持ってる身からするとMZ試したいけどまだ高い

160:名前は開発中のものです。
23/08/27 13:50:00.74 EIaiEz4R.net
mvあるならmzなんか必要ないじゃん

161:名前は開発中のものです。
23/08/27 14:03:52.69 /EVH0Gct.net
プラグイン制作する側としてはMZの方がプラグインコマンドがやりやすいから助かる

ぶっちゃけそれぐらいしかいいとこない気がする
プラグインの総量自体はMZも増えてきてどっこいどっこいだと思うけど

162:名前は開発中のものです。
23/08/27 14:10:44.07 yKBMFWIj.net
マップの作りやすさはMZの方が上。ただ、決定的な違いというわけでもない
自分にとっての必須プラグインがどちらにあるかで選べばいいと思う

163:名前は開発中のものです。
23/08/27 14:12:52.06 /EVH0Gct.net
トリアコンタンさんも最近はMZ限定のプラグイン多いしね

164:名前は開発中のものです。
23/08/27 14:18:12.95 9Ip24yXW.net
ようやくまともになったっぽいレイヤー機能は触ってみたいが
その為だけに5000円↑払うのもなぁという感じのまま今に至る

165:名前は開発中のものです。
23/08/27 14:20:22.76 /EVH0Gct.net
一番安く買うのはDLSiteでツクールがセールの時に更に15%OFFクーポン使う場合かなあ
まあマップチップとかのデフォ素材も追加で使えるし悪いもんでもないよ

166:名前は開発中のものです。
23/08/27 17:29:47.80 AKYmwCNJ.net
ツクールエロゲで1発もしくは0.5発くらいでも十分元が取れるぞ買ってしまえ

167:名前は開発中のものです。
23/08/27 19:51:24.93 zXmFHj9/.net
mzで一番嬉しかったのは移動のプレビューだな
長い距離をテストプレイして、ずれてるじゃん…てことが無くなった

168:名前は開発中のものです。
23/08/27 21:20:13.78 Cuy+1k/9.net
俺がmzでゲーム作ってた頃はマップ階層のレイヤータブすらなくて今編集してるのは天井なのか床なのかすら把握できなかったから天井はマップチップコピペしたキャラおいて作ってた

169:名前は開発中のものです。
23/08/27 23:47:06.94 pl2KSiXd.net
>>163 今ちょうど公式ストアでサマーセールやってて5千円切ってるよMZ https://plaza.komodo.jp/products/rpg-maker-mz



171:名前は開発中のものです。
23/08/28 06:50:59.63 /lmjdrkA.net
ゲームにAI絵使いまくってるがいちゃもん付けられた事一度も無いし
なんなら絵に対して好意的なコメントしか来ないわ
AIは嫌われてるとかどうこうって反AI絵師のデマだな

172:名前は開発中のものです。
23/08/28 09:01:13.71 H17vRfBA.net
描けない奴の強がりと僻みにしか見えん

173:名前は開発中のものです。
23/08/28 09:34:49.72 SG1tgdbI.net
描けないやつこそAI使えばいいのにな

174:名前は開発中のものです。
23/08/28 09:44:46.96 ioW2upzq.net
難しい処理にはプラグイン自作しようかと思ったけど
よく考えたら工夫したらデフォの構文で書けるしその方がテクニカルではないけど時間コストが安かった
こういうところがあるからツクールは嬉しい

175:名前は開発中のものです。
23/08/28 09:48:27.52 UAJP/wSu.net
生成AI使ってると分かった時点で避けられて単に反応が来ないだけなのに、それを全肯定されてると思い込むんだからAI脳は救われない

176:名前は開発中のものです。
23/08/28 09:59:07.99 ioW2upzq.net
俺はAI否定派
AIが悪いんじゃなくて、AIを敵


177:視してる人に嫌われたくない 絵師にとってAIは勝手に絵をパクられた上に仕事まで奪っていく敵 その絵師に仕事を依頼する俺は絵師に嫌われるAI絵の起用はできない AIを使って平気な人は、逆に言うとその名義ではAIしか使えなくなるというリスクがある AIは各サイトでも「既存客である絵師を脅かす(卸売やパトロンの手数料も減る)から利益が減るし、代わりに台頭するAI絵自体は乱造できて利益性が低い」から締め出されてる AI絵はその品質に関係なく、市場から否定されてるからその流れに逆らって利益を出そうとするのは難しい フリーでやりたいなら好きにすればって感じかな



178:名前は開発中のものです。
23/08/28 10:01:15.88 hNxyE5sf.net
こんなとこでAI論争しないでくれない?

179:名前は開発中のものです。
23/08/28 10:01:35.89 ioW2upzq.net
ここはフリーゲーム作ってる人もいるだろうから、フリーゲームならもちろん採用していいと思う

180:名前は開発中のものです。
23/08/28 10:17:40.78 p7RnULqY.net
絵はオリジナリティあったほうがいいし自分で描く派だけど
歩行グラフィックとかマップタイルセットとかはAIで作れたいいのにね
そもそもマップタイルってテーマの種類が少なくて表現できるストーリーの幅が狭すぎるのよな
AIでタイルセット生成する機能を公式でつけてほしいくらいだよ

181:名前は開発中のものです。
23/08/28 10:21:49.94 ioW2upzq.net
俺はオリジナルのマップチップよりも、オリジナルのサンプルマップを作れる&配布できる機能が欲しい
ここの人らが知ってるかは分からんが、サンプルマップを配布してる人もいるけど、システムの都合上、デフォのマップチップ素材シか使えてないのよ
自分でマップ作るの手間だから、そういうの得意な人が居たら有償でも買いたい
持ってるマップチップ使ってオーダーメイドでマップ作成してくれる人はいるけど、そーいう人がまとめて作ったサンプルマップを購入してマップチップごとインポートとかしたい

182:名前は開発中のものです。
23/08/28 10:28:28.71 H17vRfBA.net
依頼しろよ、これこれこういう素材でマップ作ってくださいって

183:名前は開発中のものです。
23/08/28 12:20:29.70 jCNvL3he.net
こういう人は素材集的にまとまったマップデータを安く買いたいんだよ
個人で依頼すると万単位で金がかかるから

184:名前は開発中のものです。
23/08/28 13:09:39.30 4Rrd2yhX.net
あの二頭身が前提のキャラしか売ってないのがね。

185:名前は開発中のものです。
23/08/28 23:48:29.11 UekYLZRK.net
依頼したらトラブルの危険もあるからなあ
イメージに合わなくてもリテイクに制限かけられて
泣く泣く受け入れるしかないなんてのもよくあった

186:名前は開発中のものです。
23/08/28 23:52:08.23 UekYLZRK.net
AIは呪文打ち込んで出しただけだとイメージ通りにはなりにくいし
なによりオリジナリティーが出にくいから
ある程度は自分で描けた方がいい
てかAIはPhotoShopのフィルターみたいな使い方しかしてないな

187:名前は開発中のものです。
23/08/29 00:01:36.33 LCsnzXVA.net
発注下手な人もいるわな

188:名前は開発中のものです。
23/08/29 02:05:55.00 4uFB6p7f.net
AIはエターナるリテイク可能
パソコンが壊れるまで

189:名前は開発中のものです。
23/08/29 03:38:33.20 13iUyEe0.net
スカイリムのMODの動画見てたけど
ゲーム内にChatGPT使ってNPCの性格に合わせてセリフを生成して
さらに音声合成AIまで利用してフルボイスのセリフを無限に作る実験やってるそうだ
ツクールもいずれはAI対応がくるんだろうか

190:名前は開発中のものです。
23/08/29 05:41:20.47 nQL0wGeG.net
AIに手伝ってもらって自作プラグイン作れるようになったほうがいいと思う
NPCのセリフとかAIにまかせずに自分で考えたらええやん
一応セリフ作るのもゲームデザインの一環じゃね

191:名前は開発中のものです。
23/08/29 05:43:51.55 FxX06Nap


192:.net



193:名前は開発中のものです。
23/08/29 08:01:20.17 qOMZ6E8N.net
あくまでAIは補助ツールという意味合いで
RPG Maker AIは出してくれてもいいかも
MZをベースにプラグインでエディタにも手を加えられると尚良し

194:名前は開発中のものです。
23/08/30 05:56:35.77 dlB666+G.net
ツクラーて自前じゃ何にもできん奴多いよね
絵もプラグインも他人任せだし堀井雄二ばりのテキストセンスがあるわけでもないし
売りはストーリーだ!て言っちゃってるけど漫画やゲームで見たことあるよーな内容から超えられてないし

195:名前は開発中のものです。
23/08/30 06:39:50.87 yQPSWkEA.net
インディ―ゲーム制作者はだいたいそうだろ
ツクラ―でくぐる意味がわからん

196:名前は開発中のものです。
23/08/30 07:20:06.12 i5GlbPRD.net
レッテル貼る系はそもそもコンテンツに興味なくて
人間オモチャにして遊びたいだけの人種だから

197:名前は開発中のものです。
23/08/30 08:57:53.29 35HoB2dh.net
忙しいのよ

198:名前は開発中のものです。
23/08/30 09:34:34.42 aMtg/9z8.net
本気でやってる奴はまずツクールから離れるからな

199:名前は開発中のものです。
23/08/30 09:40:15.82 wBiEYwtD.net
ツクールの本気とやら
見せてもらおうか

200:名前は開発中のものです。
23/08/30 09:44:44.80 JVIJnPyi.net
他人が作ったプラグインやアセットバリバリ使えば本気だと思ってるやついそう
ツクールの本気ならコモンイベントだけで戦ってみせろや

201:名前は開発中のものです。
23/08/30 09:50:54.78 3BygrrbM.net
このイキリ中坊はどこから来たの

202:名前は開発中のものです。
23/08/30 11:11:11.58 ECFFEwfN.net
いきってるのはお前だろ童貞こどおじ

203:名前は開発中のものです。
23/08/30 11:12:51.02 tul512bK.net
コモンイベントだけで作っためちゃくちゃ面白いゲーム遊んでみたいなぁ~
きっとそこまで強く言うんだから自分で実践できてるんだろうな~

204:名前は開発中のものです。
23/08/30 11:17:10.17 HZxCg8UT.net
作ってる俺が楽しけりゃいいのよ

205:名前は開発中のものです。
23/08/30 12:30:22.24 aev71V+F.net
イキリがすぐ使うワードこどおじ

206:名前は開発中のものです。
23/08/30 12:31:31.83 tul512bK.net
基本的にネットは先に程度の低い悪口言う方の負けだからな
どれだけウィットに富んだ返しをできるかが大事

207:名前は開発中のものです。
23/08/30 12:53:15.72 tul512bK.net
セールとクーポンで4000円でMZ買えるぞ
URLリンク(www.dlsite.com)

208:名前は開発中のものです。
23/08/30 13:04:58.13 wBiEYwtD.net
ネット大喜利かよ(笑)

209:名前は開発中のものです。
23/08/30 16:54:48.99 MEqXQ6AC.net
プロだって金かけてるだけでツクールだって同じ金かけたらオリジナルにできるだろ

210:名前は開発中のものです。
23/08/30 17:57:18.60 2RGYM0Vl.net
プロだって業務用ツクールみたいなの使ってるだけで別に自分じゃ絵も描けないしプログラムも組めないからな

211:名前は開発中のものです。
23/08/30 17:59:43.19 QUz3EV20.net
企業の内製エンジンをツクール呼ばわりするそのマインド、嫌いじゃないぜ

212:名前は開発中のものです。
23/08/30 18:39:52.14 aMtg/9z8.net
俺もツクールを初めて触ったのは中学生の夏休みだったな・・・
懐かしい

213:名前は開発中のものです。
23/08/30 18:40:47.36 fJzo0hGC.net
>>206
お前らみたいなのが100人ぐらい集まってリーダー役を作ってそれなりに報連相してたらたぶんまともにゲーム製作できると思う
人を動かすためのエネルギー(お金)がないとたぶん話にならんだろうけどね…だから個人製作が多いわけだが

214:名前は開発中のものです。
23/08/30 19:14:34.41 MEqXQ6AC.net
ソシャゲ黎明期はまじで神撃のバハムートツクールがあっただろってくらいおんなじようなゲームばっかだったな

215:名前は開発中のものです。
23/08/30 19:21:53.37 ljBKcOCd.net
神撃のバハムート、戦国サーガ、ギャングロードあたりは同じエンジン使ってるっぽかったな

216:名前は開発中のものです。
23/08/30 19:33:14.62 QUz3EV20.net
なんか同じシステムのクローンゲーができる理由はだな
サービス開始したときとか、大型アップデートした時のソースコードを一式を企業が売却してるからなんだよ
それで作られたDMMエロゲとかいっぱいあるよ

217:名前は開発中のものです。
23/08/30 19:44:14.40 wBiEYwtD.net
それsystemは販売すっけど使われてる絵の著作は本人にあるから個別に許可もらってな
とかメンドイ奴なんだよな

218:名前は開発中のものです。
23/08/30 20:04:50.48 kBiZbsO8.net
デッドオアアライブだってバーチャファイター2のソースを買い取って作ったものだからな

219:名前は開発中のものです。
23/08/30 23:13:32.99 6A72b2fM.net
MZに慣れるとMVに戻れない
MVで面倒だった部分が改善されて格段に使いやすいは

220:名前は開発中のものです。
23/08/31 09:58:12.59 JOSC2Q/e.net
アクションゲームツクールMVってどうなん?
セールで2156円の15%OFFで1832円で買えるんだけど
拡張性とか気になる

221:名前は開発中のものです。
23/08/31 10:18:16.55 Lc6/j+xK.net
専用スレで聞いたほうがいいのでは

222:名前は開発中のものです。
23/08/31 10:21:13.04 Xo+q7SBd.net
アクションツクールはサンプルプロジェクトが無いからよく分からんという感想
ネットで拾えるかもしれないけど、そこまで熱意が出なかった

223:名前は開発中のものです。
23/08/31 10:55:52.30 vJCPUDZu.net
以前にアクツク買おうと思ってた時に専スレ見てたけど
一画面に出せるオブジェクトの数の制限が厳しいとか動作が重いとか
あんまし評判は良くないっぽいな
拡張性はあるらしいがそこに費やす学習時間を考えればUnityでやった方が良いって結論になった

224:名前は開発中のものです。
23/08/31 13:18:02.16 St5HKw4a.net
Godotに日本語の情報源があればなぁ
2D環境ではUnityより優れてると思うがなんで日本じゃここまでマイナーなのか

225:名前は開発中のものです。
23/08/31 15:11:12.48 vJCPUDZu.net
Godotは興味あったけど調べても全然日本語情報出てこないからね
2D限定だったらGMSも選択肢だと思うけど、結局情報が一番豊富なUnityが無難だと思う

226:名前は開発中のものです。
23/08/31 16:52:08.01 KlmV2mHV.net
Unity使えるならツクールスレにいないんじゃ・・・

227:名前は開発中のものです。
23/08/31 16:54:40.39 15PY3DU0.net
GMSやUnityはテンプレートが良い
テンプレ使うだけで良い感じのゲームが作れてしまう。
ツクールはそれすらいらない程簡単だから比べるのはちょっと違う

228:名前は開発中のものです。
23/08/31 17:41:56.49 KYmRrFud.net
unityはC#とVSの環境が使えるのがいいと思う
クラスにメンバ変数を定義するとunityのエディタ上に出てくるのを知った時は正直驚いた

229:名前は開発中のものです。
23/08/31 21:53:25.37 ulP28YS1.net
Godotの使いやすくなった版のツクールがMZの後継で出ないだろうか
まあMZ3Dのもっとやりやすくしたものが標準搭載されればそれでいいんだが

230:名前は開発中のものです。
23/09/01 00:52:22.27 gZF1RrXk.net
ツクールはUniteで手一杯だろうからな
当分新作は出ないだろう

231:名前は開発中のものです。
23/09/01 01:01:19.94 ygYY0nbK.net
PC版はもういいよ
PS5で爆死してくれ

232:名前は開発中のものです。
23/09/01 14:21:57.26 dPuZSedk.net
Google Bardってプラグイン書けるのかな

233:名前は開発中のものです。
23/09/01 14:25:01.58 5aEWuehZ.net
無理だな
聞いてみたらそのまま検索結果を返しやがった

234:名前は開発中のものです。
23/09/01 14:26:09.72 yH3lhRxZ.net
MZでウィザードリィみたいなの作れるようになるプラグインまだかよ

235:名前は開発中のものです。
23/09/01 14:30:12.60 5aEWuehZ.net
自分で作るという発想はないんか?

236:名前は開発中のものです。
23/09/01 15:55:08.80 bHvV6ARx.net
他者の労力を最大限に利用し
いかに作らないがツクラーの使命
プラグイン作ってくれるAI早く来い

237:名前は開発中のものです。
23/09/01 16:03:53.77 5aEWuehZ.net
GPT-4のchatGPTならプログラムの知識があって指示が的確である程度のエラーをバグ修正できる能力あるなら簡単なプラグイン作れるぞ
俺はそれでQTEプラグインを作らせた

238:名前は開発中のものです。
23/09/01 16:42:25.08 UHBL/W6a.net
アクティブタイムバトルの作り方を教えてください!

239:名前は開発中のものです。
23/09/01 17:13:22.30 KFXamMDk.net
ツクールのデフォであるだろ

240:名前は開発中のものです。
23/09/01 18:33:50.26 TnMqVAD9.net
ツクラーってほかのゲーム製作ツール試したことあるの?
無料で使えるツールがあるなかで金払わないと使えないツクールなんて
ゲーム製作素人が一番敬遠しそうなものだけど

241:名前は開発中のものです。
23/09/01 18:35:13.71 sI59OlxA.net
ゲーム開発素人がUnityやろうとしたら環境構築だけで爆死するぞ
ツクールはとりあえず無知でもインスコしてexe叩くだけで動くから

242:名前は開発中のものです。
23/09/01 18:56:10.76 bVinrw1O.net
>>236
無料のやつも使ったことあるけど
やっぱり 作るのに時間がかかるから
作るのに時間がかからない

243:名前は開発中のものです。
23/09/01 18:58:39.00 sI59OlxA.net
Wolfとかもすこし敷居が高いな
ティラノビルダーとか吉里吉里とかSRPGstudioとかも触ったことあるけど
やっぱRPGツクールが一番楽だよ
SRPGstudioとかシステム難しくて絶対素人じゃ触れないものだった

244:名前は開発中のものです。
23/09/01 20:42:32.42 gRr25/1q.net
SRPGStudioはいじってたけどツクールに似てるようで独特のクセはあるとしても難しいって印象はなかったな
独自システムとか入れようとすれば相当苦労するだろうけどFE風で良いならツール自体は易しめ
SRPGってジャンル自体がマップデザインやら難易度調整やらで色々と面倒だから手間かかるけど

245:名前は開発中のものです。
23/09/01 20:48:32.94 Cp5Bqipq.net
テンプレ通りのゲーム作る分にはどのツールもそこまで難しくないんじゃない?
基本的に素材と数値を差し替えてイベント作るという作業はどれも同じ
オリジナルシステムを導入しようとしたらツクールシリーズはやっぱりやさしい(優しいかつ易しい)と思う

246:名前は開発中のものです。
23/09/03 05:23:07.59 3+T7eC/c.net
普通のRPG作るんならMZでこれ以上なく優しくなってる
独自システム作ろうとしたらそりゃ知識と手間を要求される

247:名前は開発中のものです。
23/09/03 07:11:50.31 w9iIYMpr.net
>>242
やり直しとかつけてくれないともとてもじゃないが

248:名前は開発中のものです。
23/09/03 10:44:09.09 XyZbHj1J.net
次のツクールはグラフィックが綺麗なのにしてくれ

249:名前は開発中のものです。
23/09/03 10:51:42.56 IKTfuWSH.net
ツクールVXAce2000時間
MZ1500時間(Steam計算)やってるけど
アンドゥなくても困ったこと無いけど

250:名前は開発中のものです。
23/09/03 13:55:42.77 fvGK2Ybj.net
グラフィックなんて自作すればいくらでも出来るだろ

251:名前は開発中のものです。
23/09/03 13:56:58.89 fvGK2Ybj.net
>>245
VXAはふいにMAPツリー動いたときがとにかくめんどくせえな
あんまないけどもとに戻すででかいイベントが消えたときとかあったら便利だなと思う

252:名前は開発中のものです。
23/09/03 14:24:13.82 aLd2JIfD.net
>>245
初心者なんだけど、それくらいの時間かけて何作品くらい完成するものなの?

253:名前は開発中のものです。
23/09/03 15:04:09.68 6/joGJiA.net
>>248
VXAceは初心者の頃から触ってて1つだけ出した
MZでは3本目を作ってるぐらい

254:名前は開発中のものです。
23/09/03 18:13:53.12 Ly4fyRiK.net
俺のTwitterフォロワーにツクラーが多いんだけど
30歳過ぎてツクールにのめり込んでる男性ツクラーて女に縁のない人生送ってるオタク気質の陰キャが多い気がしてきたわ
リア充は若い頃にツクールやってても20代で結婚したら引退していく人が多いんだよね
結婚して制作続けてる人もいるけど遊びの範囲でやってることが多いみたいだよ
一方で顔があんまし良くなくて女性とのコミュニケーション不全の中年男性はその孤独を埋めようとするかのようにツクールにのめり込んでるみたい

255:名前は開発中のものです。
23/09/03 18:20:12.36 SqnZtAY7.net
うんうん
ネットの向こう側の人の顔面や私生活が透視できるような気がしてきたらそれは精神の病気だからまずはカウンセラーに気軽に相談してみてね

256:名前は開発中のものです。
23/09/03 18:23:34.43 4J7fmSpj.net
その中年フォロワー達から同類だと思われてるんだよ
というかゲーム制作やっててオタク気質の陰キャで何か問題あるんか

257:名前は開発中のものです。
23/09/03 18:31:26.83 hppPWjLQ.net
ツクール使ってると恋愛コンプレックス発症するようになるのか
やはりツクールはクソだな

258:名前は開発中のものです。
23/09/03 19:04:48.51 4J7fmSpj.net
というか有料でやってる人でも一部のそれで生活してるような同人サークル以外は
みんな仕事や勉学の合間の遊びの範疇でマイペースでやってるでしょ

259:名前は開発中のものです。
23/09/03 19:18:09.32 ilKnyDx4.net
周りを気にしすぎて自分のやりたいこともできない人生なんて面白くもない
普通に犯罪やらかさなきゃおk

260:名前は開発中のものです。
23/09/03 19:20:52.90 XyZbHj1J.net
ツクールの売れるゲームの制作時間は
一本100時間かからんらしい

261:名前は開発中のものです。
23/09/03 19:26:01.45 66BAAXtu.net
んなわけねーだろボケ
実際に自分でやってみろよ

262:名前は開発中のものです。
23/09/03 19:31:41.83 XyZbHj1J.net
>>257
誰の言葉かも聞かないで文句か
障害者丸出しだな

263:名前は開発中のものです。
23/09/03 19:32:23.63 66BAAXtu.net
>>258
誰の言葉かどうかなんてどうでもいいわ
お前が実践できない言葉を使うな

264:名前は開発中のものです。
23/09/03 19:36:06.57 RKxt89pl.net
売れるツクールゲーなんてエロしか知らんけど
ほとんど同じフォーマットを使いまわしてるよな
そういうプラグインで絵とシナリオだけ変えれば
量産はできるだろ

265:名前は開発中のものです。
23/09/03 19:36:45.98 XyZbHj1J.net
>>259
「お前が実践できない言葉を使うな」って文章としておかしいぞ。
本当にガイジやんけ。

266:名前は開発中のものです。
23/09/03 19:36:50.94 fvGK2Ybj.net
むしろ既婚者が多い気がするわ

267:名前は開発中のものです。
23/09/03 19:38:24.53 66BAAXtu.net
売れる、の定義の幅が謎すぎるんだよ
1本でも売れたら良いのか?
同人エロゲだって原価回収するにはそれなりのゲームである必要がある
続編や皮替えでも100時間程度で作れるもんじゃねえよ
1日7時間掛けたとしても14日しかねぇんだぞ

268:名前は開発中のものです。
23/09/03 19:39:44.52 66BAAXtu.net
>>261
は?
「ツクールで売れるゲーム作るのに100時間掛からない」んだろ?
嘘じゃなくて本当なんだろ?
じゃあやってみせれるだろ

269:名前は開発中のものです。
23/09/03 19:41:55.27 66BAAXtu.net
たった14日程度で成果が出せるならこのスレ内で成果出せるはず
ぜひともやってみて欲しいね
嘘なら最初から言うなよ

270:名前は開発中のものです。
23/09/03 19:42:11.76 XyZbHj1J.net
>>264
一本でも売れたらいいのか?とか
じゃあやってみせれるだろ とか 
こんなガイジの言葉遊びに付き合わされると時間の大切さが分かるな

271:名前は開発中のものです。
23/09/03 19:44:18.36 66BAAXtu.net
言葉遊びw
100時間で作れるゲームがどんな程度かも分からんクソガキにはお似合いだよ
自分で100時間でゲーム作ってみてくださいよ

272:名前は開発中のものです。
23/09/03 19:47:08.32 XyZbHj1J.net
>>267
俺中学生と話してる気でいたんだけどさ
クソガキって言葉使うってことはまさか良い年した大人と話してたんか?w
境界知能の大人ってこんな感じなのか

273:名前は開発中のものです。
23/09/03 19:49:36.31 66BAAXtu.net
>>268
話を逸らすなよ
100時間で売れるゲーム作れるんだろ?
100時間で売れるゲーム作れないならそれ嘘だよね?
作れよ

274:名前は開発中のものです。
23/09/03 19:49:43.98 aLd2JIfD.net
>>249
ありがとう!
やっぱり結構かかるんだね
今、自分は大まかなストーリーを考えてデータベース(スキルとか装備とか)をざっくりと作ってる段階なんだけど、具体的にどの工程が一番時間かかりますか?

275:名前は開発中のものです。
23/09/03 19:51:02.92 66BAAXtu.net
>>270
ストーリーのイベントをポチポチ作るのが一番時間掛かるよ
俺の場合はプラグインを自作してるのが一番時間掛かってるけど
それを抜きにしたらイベント作成が一番手間かな

276:名前は開発中のものです。
23/09/03 19:52:17.98 XyZbHj1J.net
>>269
障害者やんけ。
>>256を声に出して読めば俺がどういう意図でこのレスをして、どういった思惑を持っていたかが分かるかもしれんなぁ
ちなみになんだけど俺が何を言いたかったかって分かった上でそのレスしてるん?

277:名前は開発中のものです。
23/09/03 19:53:01.77 Nk479saT.net
ツクール製で売れたゲームって何があるの?
青鬼?

278:名前は開発中のものです。
23/09/03 19:54:36.52 66BAAXtu.net
>>272
お前が何を言いたいか、どう考えているかは直接文章として書け
ネットで意図や意思を直接書かずに伝わるわけねーだろ
エスパーじゃねえんだぞ

279:名前は開発中のものです。
23/09/03 19:56:48.40 XyZbHj1J.net
>>273
Switchにあるゲームは売れてるの多い
>>274
もう話の流れ忘れてるやんけ。
三歩歩いて忘れるどころじゃないわ。頭の中どうなってんだ

280:名前は開発中のものです。
23/09/03 19:59:14.31 RKxt89pl.net
>>273
サキュバスクエストとか

281:名前は開発中のものです。
23/09/03 19:59:27.46 66BAAXtu.net
>>275
もういいよ
お前と付き合うより有償で売る自分のゲームのプラグイン開発してたほうが楽しいもの
お前が何を考えて言ってるか分からんが、どんだけJavaScriptに理解があってツクールの全てを知り尽くしていても売り物になるゲームは100時間程度では作れない
なぜなら俺がプラグインを自作できるそのレベルだからだ


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