RPGツクールMZ_24作目 ..
2:名前は開発中のものです。
23/08/14 19:28:49.11 LNd/bBVV.net
スレ立て乙
3:名前は開発中のものです。
23/08/14 19:43:10.56 0IklUdyB.net
俺のちんこならいつでも立ってるでw
4:名前は開発中のものです。
23/08/14 19:53:21.21 CSBYUXTL.net
セルフスイッチやないかw
5:名前は開発中のものです。
23/08/14 21:57:26.50 k2zbNupD.net
草
6:名前は開発中のものです。
23/08/14 22:13:25.89 ujMGbh6e.net
いみふ
7:名前は開発中のものです。
23/08/15 10:21:29.13 zFj8Wm0c.net
この RPG スクールで作った
パズルゲームをやりたいんだけど
そういうのが集まってるサイトある?
8:名前は開発中のものです。
23/08/15 11:10:27.66 yeWtUFcr.net
「スクール」の部分でネタ
9:かと思ったが一応マジレスすると ふりーむ とか フリーゲーム夢現 とか PLicy とか ただ、いずれも「フリーゲーム」を集めたサイトなので、ツクール製だけがまとめられているわけではないぞ
10:名前は開発中のものです。
23/08/15 11:52:00.45 8gsdRSpr.net
そうなの?!
11:名前は開発中のものです。
23/08/15 13:37:22.55 91RnAymh.net
ツクールの名前の由来が「ツール」+「スクール」からきていると海外では認識されているという話をどっかで見た
12:名前は開発中のものです。
23/08/15 14:34:20.57 HP9Dlr4P.net
創るツール
13:名前は開発中のものです。
23/08/15 14:50:34.26 SPkbFm00.net
ツクールは作るだし海外じゃMAKERだろ
嘘つきはすぐばれるなw
14:名前は開発中のものです。
23/08/15 15:28:55.97 ZzqFCTE+.net
スクールじゃ意味不明やん
15:名前は開発中のものです。
23/08/15 17:44:07.46 B4O7ocde.net
これツクール製かよってまで別物化した奴たまに見るけど、それほどまでに他のエディタより使いやすいのかねえ
16:名前は開発中のものです。
23/08/15 20:30:30.87 WLY3580wt
ツクール2000、XP時代の20年前くらいのツクラーだけど
7月にMZ買ってとりあえずプラグインとか無しの
デフォルト戦闘のゲーム完成したから公開した。
半年で500プレイ行ったら良い方かな。
スマホでプレイすると画面小さいしメニュー画面開きづらいで思ったよりも
操作性悪いんだなって思った。
17:名前は開発中のものです。
23/08/15 19:54:01.49 ZzqFCTE+.net
視覚的なことならプログラムは必要ないしな
一番簡単なのは確かだろう
18:名前は開発中のものです。
23/08/15 20:10:11.59 r4ppxJxE.net
そんなこと言ってるとイラストやCG方面からきしな人たちが暴れるぞ
19:名前は開発中のものです。
23/08/15 20:27:10.22 8Ya+c+nw.net
デフォのフォントが一番見やすいのに見た目良くしようと斜めのポップ体にする奴とかいるよな
20:名前は開発中のものです。
23/08/15 20:38:16.84 ZzqFCTE+.net
戦闘もデフォが一番いいんだよな
スーパーサイヤ人1みたいなもんだ
ただデフォのテンポは糞すぎるから速度は上げろよ
21:名前は開発中のものです。
23/08/15 21:17:36.07 zFj8Wm0c.net
>>19
速度 上げられるのか?
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23/08/15 21:18:02.49 zFj8Wm0c.net
>>8
スクールはただの 間違い
23:名前は開発中のものです。
23/08/15 21:42:49.47 ZzqFCTE+.net
>>20
プラグインないんか?
24:名前は開発中のものです。
23/08/15 23:28:28.31 Cm6tXwkA.net
じゃあ俺
会話に吹き出しアイコン(ウエイト)多用するから
25:名前は開発中のものです。
23/08/15 23:52:39.05 zFj8Wm0c.net
>>22
初めてばっかりダが
プラグインていうものがあるんか?
26:名前は開発中のものです。
23/08/16 00:00:44.94 9kiA8835.net
>>24
ああ、作ってるやつが入れてなきゃない
プレイヤーは従うしかねえ
27:名前は開発中のものです。
23/08/18 17:17:17.90 3PkWr7cJ.net
ツクール製なのにそう見えないゲームのタイトル教えて
そういうのが作りたい
28:名前は開発中のものです。
23/08/18 18:53:58.86 hLvArUzw.net
グラと音素材全部自作でやればいいよ
プラグインもりもりでやるような独自システムはうざいからやらんでいい
29:名前は開発中のものです。
23/08/18 19:16:29.97 C7Ag8QiW.net
うざいって何
お前の感想は別に求めてないと思うけど
30:名前は開発中のものです。
23/08/18 21:03:54.63 6rPXHabW.net
素材だけ変えたってUI一緒だったらツクール臭でるだろ
そもそもデフォのグラなんて使ってる人のほうが少なそうだ
短編のクソゲーは知らん
31:名前は開発中のものです。
23/08/18 21:10:19.12 mTLVAgtF.net
自分でシステム作るなら、トリアコンタン神の「カスタムメニュープラグイン」は必須かな
Scene_MapからオリジナルのメニューにSceneが遷移しちゃうのが少し面倒だけど
使いこなせればオリジナルシステムのメニューはこれ一本でこなせる
32:名前は開発中のものです。
23/08/18 22:08:02.17 OJlg/n3q.net
>>30
わかりやすい解説サイトか動画ってあります?
便利そうなんだけど敷居が高すぎるんですよね
33:名前は開発中のものです。
23/08/18 22:12:13.96 z0eNssqK.net
<ハロルド>
おいおい
それを言うなら敷居じゃなくてハードルだろ?
<マーシャ>
そうね
ハードなアナルに興味あるわ
34:名前は開発中のものです。
23/08/18 22:13:56.95 C9LoTHW4.net
>>31
自分で慣れろと言いたいが……
これがサンプルプロジェクトとして公開されてて、中身触って実際のプラグイン設定見ると覚えが早いだろうが
URLリンク(forum.tkool.jp)
トリアコンタンさんは要望受けて追加アップデートもするから今のバージョンとこのサンプルプロジェクトのバージョンが違うんよ
URLリンク(raw.githubusercontent.com)
一番近道は上のサンプルプロジェクト触ってから、アップデート版の追加要素を覚えるのがいいと思う
35:名前は開発中のものです。
23/08/18 22:16:41.48 OJlg/n3q.net
>>33
ありがとうございます!
36:名前は開発中のものです。
23/08/19 08:36:22.66 RYlwX1Pe.net
ツクール臭がないゲームは皆一度は考える
でもツクール丸出しなのに売れてるゲームを見ると考えを改める
37:名前は開発中のものです。
23/08/19 08:41:35.04 XqPOALqz.net
結局はエロよ
38:名前は開発中のものです。
23/08/19 08:55:00.18 6arf6ZT6.net
ツクール臭いゲームがやりたいんであって
ツクール臭が消えてるなら市販のゲームやりゃいいだけだし
39:名前は開発中のものです。
23/08/19 10:00:53.84 wcRhWe9g.net
金かけて頑張って作ったツクールゲーでも無名会社の即サ終するソシャゲ以下の内容だしね
このツクールゲーはわしらが育てたみたいな感情をりよしないと伸ばすのは難しい
40:名前は開発中のものです。
23/08/19 10:41:05.42 tObVs2qw.net
マンガやアニメと同じでゲームもその楽しさを誰かと共有したくなる趣味の一つだから…
だから?何?
41:名前は開発中のものです。
23/08/19 12:44:38.60 PD/EYMcc.net
参加は日曜まで。お早めに
URLリンク(i.imgur.com)
42:名前は開発中のものです。
23/08/19 13:14:45.71 6arf6ZT6.net
こんなとこにも湧くのかよ
43:名前は開発中のものです。
23/08/19 14:49:18.98 S90NSWVR.net
>>40
ありがとう、実際にやってみるよ!
44:名前は開発中のものです。
23/08/19 15:13:48.14 0fAbpUTY.net
ツクール臭を消す意味ってなんだ?
45:名前は開発中のものです。
23/08/19 15:57:16.83 RYlwX1Pe.net
>>43
ツクール臭がしないゲームの方が売れるだろ
46:名前は開発中のものです。
23/08/19 16:04:21.86 lvslI1Zv.net
ツクール臭が気になるようなレベルじゃフリーゲームしか作れないだろ
47:名前は開発中のものです。
23/08/19 16:59:53.06 VM58odIp.net
ツクール臭消すにはRTPのグラフィック素材だけじゃなくてSEとBGMも使うのやめろ
グラ自作とかなのにSEが聴き飽きたデフォだとガン萎えする
48:名前は開発中のものです。
23/08/19 17:16:18.89 UdEdApAj.net
ユーフルカ、煉獄庭園、魔王魂
有料どころで言うとRP-MUSIC、音小屋あたりかな
URLリンク(www.dlsite.com)
URLリンク(www.dlsite.com)
あと他人の作品のクレジットの音楽サイトを覗いたりするのもいいよ
49:名前は開発中のものです。
23/08/19 17:25:56.24 qK2bQ18H.net
上のプラグインででアウトゲームのUIの調整はできるっぽいけど、バトルも調整できるもんなの?
50:名前は開発中のものです。
23/08/19 18:17:08.92 N0zRvqNr.net
>>47
もはや有名どころの無料音素材サイトの曲もデフォ素材と変わらんと思う
51:名前は開発中のものです。
23/08/19 18:25:32.71 UdEdApAj.net
>>48
無理
ツクールの仕様について言及するけど、ツクールはScene(シーン)というものを骨子にして動いてる
タイトルのシーンでウィンドウを動かしてニューゲームを開始したからマップのシーンに遷移して、そのシーン上でマップとキャラクター、イベントを描写してマップ上でキャラクターを動かして
エンカウントしたら戦闘のシーンに遷移して敵キャラとHP表示ウィンドウやコマンドウィンドウなんかを追加したりしてる
上記のカスタムメニュープラグインは形式としては「新しいシーンを追加して、そのシーン上でカスタムメニューを作成する」プラグインだから戦闘時のメニューUIに介入する機能はない
専用のプラグインを探すか、無ければ自分でツクールのコアスクリプトを理解して、処理を書き換えるプラグインを作成するしかないね
52:名前は開発中のものです。
23/08/19 18:49:40.45 6Tu3/vom.net
>>49
Humbleとかitchで海外の素材探せば被りは減ると思うけど
海外の人が作る曲っていまいちJRPG感が足りないんだよなぁ
53:名前は開発中のものです。
23/08/19 19:52:57.74 qK2bQ18H.net
>>50
なるほどありがとう~
シーンって聞くとUnityみたいね
明日プラグイン調べてみるかぁ
54:名前は開発中のものです。
23/08/20 09:09:11.70 hWlL5PRd.net
海外向けゲーム作るならツクール臭は全て消せ
55:名前は開発中のものです。
23/08/20 09:13:30.45 1X7rrWvt.net
四葉デース チェキー♪
56:名前は開発中のものです。
23/08/20 12:09:59.97 WWPEpTPj.net
海外向けならツクール臭くてもいいんでないの?
57:名前は開発中のものです。
23/08/20 12:18:02.41 FBl3yLAS.net
ツクールで作ってるくせにこれツクール臭えとかイキっててもねえ
スクリプトとグラで雰囲気変えてるだけで中身同じじゃん
58:名前は開発中のものです。
23/08/20 13:56:55.80 1X7rrWvt.net
サターン用に作ってるくせにこれメガドライブ臭えとかイキっててもねえ
スクリプトとグラで雰囲気変えてるだけで中身同じじゃん
みたいなことか
59:名前は開発中のものです。
23/08/20 17:07:41.14 cV1nEfl0.net
いざとなればAIでどうとでもなるよ
60:名前は開発中のものです。
23/08/20 18:37:50.46 dxEOX3Ss.net
素朴な疑問だけど昔に比べて5chの利用者減ってないか?
昔はもっとスレが回ったのに今はどこの板に行っても一部にスレを除いてレスが全然つかなくなってる
61:名前は開発中のものです。
23/08/20 19:08:58.07 hWlL5PRd.net
>>55
海外こそツクールの安っぽい感じを嫌う
62:名前は開発中のものです。
23/08/20 20:05:09.31 nSSHaPV7.net
今時5ch使ってるのなんてジジババばかりだから老衰で減っていってるんだろw
63:名前は開発中のものです。
23/08/20 21:23:16.80 Vk6LiOzD.net
talkもできちゃったしね
64:名前は開発中のものです。
23/08/20 22:04:38.34 1X7rrWvt.net
Talkにいる人は過疎が好きなんでしょ
65:名前は開発中のものです。
23/08/20 22:54:17.67 sNrQg+6Q.net
そりゃ他のSNSやら普及したしYouTubeやまとめブログのまとめ見て満足する層もいるんだし5chは過疎るよ
66:名前は開発中のものです。
23/08/21 00:13:40.95 Z19GEyfC.net
Bakin触ったあとツクールに戻るとプラグインの自由度の高さにビビる
67:名前は開発中のものです。
23/08/21 00:13:43.68 Z19GEyfC.net
Bakin触ったあとツクールに戻るとプラグインの自由度の高さにビビる
68:名前は開発中のものです。
23/08/21 06:27:19.52 qe+/Af0d.net
なんで2回言ったの
69:名前は開発中のものです。
23/08/21 07:02:44.27 UeteY6mg.net
大事なことなので
70:名前は開発中のものです。
23/08/21 10:17:04.63 AHmWygMq.net
Bakinは作られたゲームやったり
はたから見てる分には良い物が作れそうなんだけどな
71:名前は開発中のものです。
23/08/21 14:10:30.47 UpLUbtfS.net
そもそもプラグイン使わずに本体機能で
アクション戦闘まで対応してるツールに対して
「ツクールより自由度がない」とは普通言わんだろ
72:名前は開発中のものです。
23/08/21 14:20:35.59 Miel4EDU.net
MZだってコモンイベント駆使すれば普通にアクションゲームでもシューティングゲームでも作れるやん
無理がある処理にしてもいまどきの環境なら速度が低下することもないし
73:名前は開発中のものです。
23/08/21 15:16:31.31 3O5o4Ggt.net
開発環境では問題なくてもプレイヤーの環境は千差万別なんで多少は考慮する必要がある
74:名前は開発中のものです。
23/08/21 16:34:48.01 JlaQ/9/a.net
>>70
誰も言ってなくね
連投したやつはプラグイン機能の比較をしてるだけじゃん
75:名前は開発中のものです。
23/08/21 23:50:45.43 Znqr9ikO.net
とりあえずBakinは売れるゲームが出るかどうかだな
Bakin製の売れるゲームが出始めれば自ずと盛り上っていくし
ツクールの良いライバルになれるだろう
76:名前は開発中のものです。
23/08/22 00:15:11.80 zf9pgk64.net
>>40
久々に祭りだったよなこれ。
77:名前は開発中のものです。
23/08/22 00:27:56.15 jIJLXXt7.net
Bakin製のゲームはグラ綺麗なんだけどな
それだけで買うかと言われると
78:名前は開発中のものです。
23/08/22 00:47:44.07 TP2QPexE.net
ツクール製ゲームはグラが酷くて
それだけで避けられるのがもったいない
79:名前は開発中のものです。
23/08/22 01:12:16.50 URk4kayS.net
そうかなぁ
結構きれいなドットだと思うんだけど
更に描き込んだものじゃないとダメなの?
80:名前は開発中のものです。
23/08/22 01:25:01.55 TP2QPexE.net
ツクールのデフォ素材は有名すぎて飽きられてる
81:名前は開発中のものです。
23/08/22 01:33:34.76 hgSTgYid.net
Bakinは王道テンプレ系ゲーム作るならツクールより見た目良いもん出来そうなんだけど
変わり種作ろうとするとプラグインが少ないのが響いてくる…
82:名前は開発中のものです。
23/08/22 03:39:06.04 Z+eynnNp.net
飽きられてるのもあるけど見た目がチープすぎてださい
83:名前は開発中のものです。
23/08/22 07:06:58.36 IhNPWSNN.net
MV以降の頭身に慣れない
84:名前は開発中のものです。
23/08/22 08:17:49.43 HFEy1keD.net
つぶれた大福みたいなやつ?
時代に逆行してるのが凄いよな
今の技術ならポリキャラに好きな格好させてドット絵に変換するシステムつくるのも余裕だろうに
85:名前は開発中のものです。
23/08/22 10:39:58.73 Vt5z/2Jg.net
デフォルトに求めすぎなのでは…
86:名前は開発中のものです。
23/08/22 10:42:17.21 yMVG6FTX.net
Bakinはまだアーリーアクセスだからこれからに期待やね…
87:名前は開発中のものです。
23/08/22 10:54:40.81 wD1Zm9/n.net
Uniteくんのこと時々でいいから思い出して
88:名前は開発中のものです。
23/08/22 11:28:11.14 Bs+SmJ0T.net
頭身変えるプラグインあったけど何か思ったような見た目にならなかったな
89:名前は開発中のものです。
23/08/22 11:46:45.57 BZPnLVNR.net
まぁ、ある意味ではAIでやるのと似てるから仕方ないところはある
90:名前は開発中のものです。
23/08/22 17:17:18.04 WYUPP5m2.net
RPGツクールでパズルゲームのようなものを作りたいんだけど
それが公開されているところとかないす
それを元に作りたいんだけれども
91:名前は開発中のものです。
23/08/22 17:22:50.61 Vt5z/2Jg.net
バルスゲームってどんなの
92:名前は開発中のものです。
23/08/22 17:28:36.47 mvc7o0IS.net
ツクールでパズルゲームなんてそうそう作れんぞ
プラグインの力を借りれば不可能ではないけど、それをやるにはそもそも高い開発力がいる
93:名前は開発中のものです。
23/08/22 17:29:28.16 Bs+SmJ0T.net
>>89
URLリンク(yado.tk)
URLリンク(layerprogram.com)
URLリンク(store.steampowered.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(store-jp.nintendo.com)
URLリンク(www.gamer.ne.jp)
94:名前は開発中のものです。
23/08/22 17:44:24.28 bpITSABJ.net
なんでもかんでもプラグインがなきゃーは草
ピクセル単位で画像おけるし変数だってほぼ無制限に使えるんだからそれだけでちょっとしてプログラムの知識さえあればテトリスやぷよぷよだって作れるやろ
95:名前は開発中のものです。
23/08/22 17:54:23.08 mvc7o0IS.net
そんな面倒なことしなくてもスプライト置けばいいしプラグインで作る方が早いし楽だと思うけど
わざわざツクールの機能だけで作らないと行けない縛りでもやってるの?
96:名前は開発中のものです。
23/08/22 19:19:31.91 PRmjjxR3.net
別にプラグインなくてもイベント分岐だけでパズルくらい作れるだろって話してるのにプラグイン使わない縛りしてんの?は笑った
アスペかよ
97:名前は開発中のものです。
23/08/22 19:25:39.69 mvc7o0IS.net
話してるのに←お前が1人で言ってるだけ
1対1だから話の流れもクソもないんだわ
98:名前は開発中のものです。
23/08/22 21:15:26.78 I/fogayA.net
アスペはどっちだよって話だよな
ただの荒らしだろうけど
99:名前は開発中のものです。
23/08/23 00:56:58.39 GBiBQyOG.net
アスペほどアスペ認定してマウントとりがち
100:名前は開発中のものです。
23/08/23 06:55:15.24 GOQUGlbh.net
自演が酷いな
101:名前は開発中のものです。
23/08/23 11:40:54.63 pjxjF9Nj.net
通常運転定期
102:名前は開発中のものです。
23/08/23 13:05:29.90 uX2Ufn6x.net
自演しないとスレ進まないし自演しないとアクセスも増えない
今の時代は自演してナンボだよ
103:名前は開発中のものです。
23/08/23 22:29:08.17 +qZgX+/0.net
荒れると書き込む気なくなって別のスレ行くようにしてる
104:名前は開発中のものです。
23/08/23 23:09:59.27 tGK2hrUC.net
その程度のメンタルでツクール作品を公開しようなどとは片腹痛いわ
105:名前は開発中のものです。
23/08/24 00:22:00.37 Rz1Z97C7.net
こんな所にも体育会系のツクラーがいるんだな
106:名前は開発中のものです。
23/08/24 13:17:42.01 ke4sCApK.net
スマホゲーで荒稼ぎしたいな
世界に売れるゲームを作りたい
107:名前は開発中のものです。
23/08/24 15:34:36.19 QohjFUJ0.net
質問です
ツクールストアとsteamで割引セールやってますが
どっちも機能は同じですか?
steamだとsteamのソフト立ち上げてないと起動しないってことはありますか?
108:名前は開発中のものです。
23/08/24 15:39:06.86 1ixmwSOD.net
Steamは起動する時Steamが立ち上がって裏で動いてる
オフラインモードってのでネットに繋がなくても遊べるよ
Steam制の方がインストールとか楽だし
プレイ時間でどんぐらい開発期間掛けたかとかざっくり分かるし
Steamで買うほうが楽だと思うよ
109:名前は開発中のものです。
23/08/24 17:11:09.52 UqId7VOt.net
スチームのDLCってスチームで買ってないと買えないんだよな確か
110:名前は開発中のものです。
23/08/24 18:18:39.97 L+xq1X27.net
ツクールに限らずSteamのDLCはゲームの本体持ってることが前提だしね
Steamで購入する利点はアプデが自動ってとこもある
公式より少しアプデの対応が遅れるのが人によっては気になるかもしれない
111:名前は開発中のものです。
23/08/24 22:49:31.88 t8plyj2C.net
俺は dL サイトで購入したけれども
スチームのシリアルが送られてくるだけだったが
違うんか?
112:名前は開発中のものです。
23/08/24 23:44:21.61 tdGjm031.net
つまりDLsiteで買えばSteamキーももらえてそっちのほうがお得だな
113:名前は開発中のものです。
23/08/25 02:12:15.71 bjN1Vbr7.net
>>107-111
ありがとうございます
steam版の方を買う事にします
114:名前は開発中のものです。
23/08/25 04:31:16.00 DswMybiw.net
>>112
俺はたまたま DL サイトで買った方が安かった
タイミングによると思う
115:名前は開発中のものです。
23/08/25 10:01:45.93 SIGRRgC/.net
BLサイトやて?w(ニッコリ
116:名前は開発中のものです。
23/08/25 10:47:55.69 kyLs3bzS.net
MV,MZはツクールストアで買えば
単体起動版とSteamキー両方手に入るんじゃないの?
117:名前は開発中のものです。
23/08/25 12:49:33.59 h8phpdUq.net
制作ツールいっぱいあるけどどれも一長一短あって、これはできるけどこれはできないとかさ
ここは優れてるけどこれが無理とかあって自分の思い描いたゲームって結局作れないんだよね
難しいのは分かってるけど
ゲームエンジン並の自由度でノーコードでやれる
RPGとかアクションに限らずどんなジャンルでも作れるツクールをそろそろ開発して欲しいよ
118:名前は開発中のものです。
23/08/25 13:02:03.34 LyMiKdNH.net
特化したほうが良いと思うんだけどな
なんでも出来るツクールって全部中途半端になりそう
119:名前は開発中のものです。
23/08/25 13:06:33.06 0BtW0isc.net
なんでも作れるツクールはイコールUnityだぞ
120:名前は開発中のものです。
23/08/25 13:18:57.73 9LVhPCm5.net
アクツクはかなり自由度高くノーコードでできるけど
お前らのほとんどがふるい落とされちゃってるもんなぁ
可能性は高いんで出来ればあっちをもっと重点的に予算掛けて
進化させてほしいくらいだけど
121:名前は開発中のものです。
23/08/25 13:48:05.66 t9mD89ys.net
ノーコードにはまだ可能性あるかもしれないけどツクールには無理だよ
現時点でノーコードとは..?って状態になってるんだから
122:名前は開発中のものです。
23/08/25 14:39:57.71 9xgpT82T.net
アクツクとRPGツクを合体させたやつとか出ないかな
アクションRPGとか作るのにそういうのほしいわ
頑張ればRPGツクールのプラグインだけで普通にアクションできるらしいけど大変そうだし
123:名前は開発中のものです。
23/08/25 16:04:37.86 gcz1GfZ6.net
現状でノーコードでゲーム制作ってなったらUnityでPlaymakerみたいなノードつないで制作していくアセット使うことになるな
Unity覚える上にPlaymakerも覚えなくちゃいけないからハードル高いし
各種ノードの役割覚えるのって結局コード書くのと大差ない気がする
124:名前は開発中のものです。
23/08/25 19:55:39.55 QU3p2nQE.net
アクツクって全然アップデートされてる気配ないけど
一発で完璧な物作っちゃったのかな
125:名前は開発中のものです。
23/08/25 20:05:18.71 9LVhPCm5.net
ここ1年くらい大型の更新止まってるが
多分プログラマの人がuniteに取られてる結果じゃないかな?
126:名前は開発中のものです。
23/08/25 21:08:20.59 32eA/hhC.net
カードバトルツクールとか出ないかな
あれば絶対売れるのに
127:名前は開発中のものです。
23/08/25 21:09:22.61 umLEWrVv.net
素材自作できなきゃみんな同じデザインになるけど
同じルールでムゲンみたいに各々がカード作れてネット対戦とか出来たら割と面白そうだな
128:名前は開発中のものです。
23/08/25 21:27:05.14 JFqnY67S.net
AI搭載でカード絵を出力できれば良い
129:名前は開発中のものです。
23/08/26 01:39:55.72 an0pqGVW.net
すげえ頑張ればRPGツクール使ってノーコードで一応作れんことは無いらしいな
カードバトルゲーム
130:名前は開発中のものです。
23/08/26 02:03:41.98 ntRDE9R/.net
素直にUnity覚えてカードバトルゲームのアセット導入した方が早そうだ
131:名前は開発中のものです。
23/08/26 02:12:54.69 WepE9hGk.net
魔法をカードって事にしてエフェクトで画面にカードの絵を出せば
それはもうカードバトルだ
デッキとかこまけ―ことは忘れろ!
132:名前は開発中のものです。
23/08/26 03:13:48.89 Q+9EgcWt.net
URLリンク(www.4gamer.net)
生成AIをゲーム開発で活用する際に,法律・知財・契約上で留意すべきポイントとは。弁護士が解説したセッションをレポート
・著作権法30条の4の第2号により,「情報解析の用に供する場合」と見なされ,「著作物に表現された思想又は感情の享受を目的としない利用」となり,原則として適法だと見解を語った。この場合の情報解析には,ファインチューニング(LoRAを含む)も含まれる
・「当該著作物が利用される地」(利用行為地)の法律が適用される。学習に使おうとしているコンテンツの権利を誰が持っているかは無関係である
・作風が似ている,○○を真似ているというレベルではなく,まさに対象著作物そのものを作ることが目的だと判断されれば,著作権侵害となる。
またLoRAなどの技術を利用する場合も,「対象著作物の作風の再現」を目的とするような場合には「享受目的はない」 とされ適法である
・「さまざまなゲーム内の,さまざまな声優による音声を大量に収集し,音声用AIを作成したい。無断でそれらの声優音声データを収集してAIの生成(学習)に利用することは可能か」
「ある特定の声優の音声を再現するために,当該声優の音声を大量に収集し,音声用AIを作成したい。無断でそれらの声優音声データを収集してAIの生成(学習)に利用することは可能か」という2つの設例は,いずれも適法となる
133:名前は開発中のものです。
23/08/26 08:09:34.72 rleLxrEU.net
最近流行りのローグライトデッキ構築ゲームなるものを作ってみたい
134:名前は開発中のものです。
23/08/26 11:29:46.73 an0pqGVW.net
>>130
そんなことしなくてもカードデッキ作れるよww
大変ではあるけどね
135:名前は開発中のものです。
23/08/26 11:32:30.84 YLqFvgIl.net
ローグライクハックアンドスラッシュツクールはいつ出ますか(´・ω・`)
136:名前は開発中のものです。
23/08/26 13:07:44.34 aa/JsTf2.net
ツクールの素材漁るとチープな鼻のないキャラばっかりで萎える
137:名前は開発中のものです。
23/08/26 13:58:50.26 ZQbZkr9J.net
鼻はどれだけ上手く描いても不細工になるパーツだから鼻は描かないのが正解だしな
いやならおまえが付け足せばいいだけ
138:名前は開発中のものです。
23/08/26 14:33:57.57 CPDhSb1u.net
おっさん系は描かないと始まらない
139:名前は開発中のものです。
23/08/26 16:12:36.92 mdN1nHkX.net
>>115
は? MVの時はストア版買ったら後からSteam版ももらえてダブルで同時起動とかも出来たけど
それってMZでもそうだったっけ?
140:名前は開発中のものです。
23/08/26 16:16:47.58 qYqzcC5+.net
>>131
適法てことは合法であり
違法ではないって見解で
いいのかな?
141:名前は開発中のものです。
23/08/26 16:20:08.25 dhq/nfAD.net
おっさんの絵をAIに描かせようとしてもまんさんが喜びそうな爽やか青年しか出力されないのがムカつく
ネットに上げられてる絵がそんなんばかりだからAIは殺伐としたおっさんの絵なんか描けないんだろうけど
142:名前は開発中のものです。
23/08/26 16:21:48.89 19NCOTl1.net
デッキ自体は変数だけでゴリラ作成できると思うけどドローがめんどいな
あと敵の行動パターンが一番めんどくせえ
143:名前は開発中のものです。
23/08/26 16:23:02.68 4ZkCbGwS.net
プラグインで作ったほうが早い系だな
あと相手も同じカード使ってくる場合だとAIが難しすぎる
素直に非対称型にした方が現実的かと
144:名前は開発中のものです。
23/08/26 16:49:00.91 ntRDE9R/.net
>>140
AIでもオッサンは描けるけどウィッチャーのゲラルトみたいなイケオジばかりになる
モブにちょうど良いオッサンは自分で描いた方が早い
一般的な需要は美男美女だけどゲーム作りやってるとモブ制作で楽をしたいのにAIはやってくれん
145:名前は開発中のものです。
23/08/26 18:54:04.28 08o/u1F3.net
美形の方が描くの簡単だから意味ねえ
146:名前は開発中のものです。
23/08/26 21:11:18.36 aa/JsTf2.net
AIでキャラ描いて売りに出してくれ
147:名前は開発中のものです。
23/08/26 21:29:21.69 YI6enyPX.net
ヘタでも自分で描いてそれをAIに線画清書させて出力させてる
色はフォトショで調整
ヒゲ親父でもそれっぽいのいける
148:名前は開発中のものです。
23/08/26 22:26:21.24 mdN1nHkX.net
フォトショは月額制の割高サブスクになったからいらん
149:名前は開発中のものです。
23/08/27 00:27:54.98 lp4OyGhg.net
Photopea使おう
150:名前は開発中のものです。
23/08/27 00:28:53.15 AKYmwCNJ.net
なんだろな、描かねえ奴はその価値を分かってねえのかキャラ絵素材に対して高いとかほざくよね
151:名前は開発中のものです。
23/08/27 01:52:59.92 x+3ZGy2l.net
まともにやったら絵にコストかかりすぎるんだよな
イメージに近づけようとすればなおさら
でもまあ今はいい時代になった
152:名前は開発中のものです。
23/08/27 04:24:40.51 ngSYfBi2.net
自分で描けば0円だぜ
153:名前は開発中のものです。
23/08/27 06:26:50.31 RIVwUJwH.net
ツクールの価格が暴落してるけど
154:名前は開発中のものです。
23/08/27 08:29:58.77 ffXJqBW8.net
ただのセールじゃなくて?
155:名前は開発中のものです。
23/08/27 08:51:53.19 Zybi8b5r.net
別に安くて悪いことはないと無いと思うけど
フルプライスで買った人は残念だけど
156:名前は開発中のものです。
23/08/27 08:58:02.82 GK5r2JoJ.net
ソフトウェアなんて発売から時間が経つほど安くなるのは普通だろ
ツクールの場合、高いうちにいち早く買った人はゲーム製作で先行できるというアドバンテージに対価を支払ったわけだ
157:名前は開発中のものです。
23/08/27 11:09:30.35 wYlD48aD.net
発売日に買って弄り倒すのが本当は正解だよね
早く出したらその分注目度が一番高いし
158:名前は開発中のものです。
23/08/27 11:42:34.96 IEqOAvov.net
まじでセールのたびに定価芸するやついるけどうざすぎる
買って少しでもいじったんならそれは利点だし
買ったのに全くいじってないなら自業自得だろ
前日とかに定価で買っちゃったんなら愚痴ってもいいけど
159:名前は開発中のものです。
23/08/27 12:55:46.37 qo6QzxT9.net
MVからアップグレード購入させてよ
MV持ってる身からするとMZ試したいけどまだ高い
160:名前は開発中のものです。
23/08/27 13:50:00.74 EIaiEz4R.net
mvあるならmzなんか必要ないじゃん
161:名前は開発中のものです。
23/08/27 14:03:52.69 /EVH0Gct.net
プラグイン制作する側としてはMZの方がプラグインコマンドがやりやすいから助かる
ぶっちゃけそれぐらいしかいいとこない気がする
プラグインの総量自体はMZも増えてきてどっこいどっこいだと思うけど
162:名前は開発中のものです。
23/08/27 14:10:44.07 yKBMFWIj.net
マップの作りやすさはMZの方が上。ただ、決定的な違いというわけでもない
自分にとっての必須プラグインがどちらにあるかで選べばいいと思う
163:名前は開発中のものです。
23/08/27 14:12:52.06 /EVH0Gct.net
トリアコンタンさんも最近はMZ限定のプラグイン多いしね
164:名前は開発中のものです。
23/08/27 14:18:12.95 9Ip24yXW.net
ようやくまともになったっぽいレイヤー機能は触ってみたいが
その為だけに5000円↑払うのもなぁという感じのまま今に至る
165:名前は開発中のものです。
23/08/27 14:20:22.76 /EVH0Gct.net
一番安く買うのはDLSiteでツクールがセールの時に更に15%OFFクーポン使う場合かなあ
まあマップチップとかのデフォ素材も追加で使えるし悪いもんでもないよ
166:名前は開発中のものです。
23/08/27 17:29:47.80 AKYmwCNJ.net
ツクールエロゲで1発もしくは0.5発くらいでも十分元が取れるぞ買ってしまえ
167:名前は開発中のものです。
23/08/27 19:51:24.93 zXmFHj9/.net
mzで一番嬉しかったのは移動のプレビューだな
長い距離をテストプレイして、ずれてるじゃん…てことが無くなった
168:名前は開発中のものです。
23/08/27 21:20:13.78 Cuy+1k/9.net
俺がmzでゲーム作ってた頃はマップ階層のレイヤータブすらなくて今編集してるのは天井なのか床なのかすら把握できなかったから天井はマップチップコピペしたキャラおいて作ってた
169:名前は開発中のものです。
23/08/27 23:47:06.94 pl2KSiXd.net
>>163 今ちょうど公式ストアでサマーセールやってて5千円切ってるよMZ https://plaza.komodo.jp/products/rpg-maker-mz
171:名前は開発中のものです。
23/08/28 06:50:59.63 /lmjdrkA.net
ゲームにAI絵使いまくってるがいちゃもん付けられた事一度も無いし
なんなら絵に対して好意的なコメントしか来ないわ
AIは嫌われてるとかどうこうって反AI絵師のデマだな
172:名前は開発中のものです。
23/08/28 09:01:13.71 H17vRfBA.net
描けない奴の強がりと僻みにしか見えん
173:名前は開発中のものです。
23/08/28 09:34:49.72 SG1tgdbI.net
描けないやつこそAI使えばいいのにな
174:名前は開発中のものです。
23/08/28 09:44:46.96 ioW2upzq.net
難しい処理にはプラグイン自作しようかと思ったけど
よく考えたら工夫したらデフォの構文で書けるしその方がテクニカルではないけど時間コストが安かった
こういうところがあるからツクールは嬉しい
175:名前は開発中のものです。
23/08/28 09:48:27.52 UAJP/wSu.net
生成AI使ってると分かった時点で避けられて単に反応が来ないだけなのに、それを全肯定されてると思い込むんだからAI脳は救われない
176:名前は開発中のものです。
23/08/28 09:59:07.99 ioW2upzq.net
俺はAI否定派
AIが悪いんじゃなくて、AIを敵
177:視してる人に嫌われたくない 絵師にとってAIは勝手に絵をパクられた上に仕事まで奪っていく敵 その絵師に仕事を依頼する俺は絵師に嫌われるAI絵の起用はできない AIを使って平気な人は、逆に言うとその名義ではAIしか使えなくなるというリスクがある AIは各サイトでも「既存客である絵師を脅かす(卸売やパトロンの手数料も減る)から利益が減るし、代わりに台頭するAI絵自体は乱造できて利益性が低い」から締め出されてる AI絵はその品質に関係なく、市場から否定されてるからその流れに逆らって利益を出そうとするのは難しい フリーでやりたいなら好きにすればって感じかな
178:名前は開発中のものです。
23/08/28 10:01:15.88 hNxyE5sf.net
こんなとこでAI論争しないでくれない?
179:名前は開発中のものです。
23/08/28 10:01:35.89 ioW2upzq.net
ここはフリーゲーム作ってる人もいるだろうから、フリーゲームならもちろん採用していいと思う
180:名前は開発中のものです。
23/08/28 10:17:40.78 p7RnULqY.net
絵はオリジナリティあったほうがいいし自分で描く派だけど
歩行グラフィックとかマップタイルセットとかはAIで作れたいいのにね
そもそもマップタイルってテーマの種類が少なくて表現できるストーリーの幅が狭すぎるのよな
AIでタイルセット生成する機能を公式でつけてほしいくらいだよ
181:名前は開発中のものです。
23/08/28 10:21:49.94 ioW2upzq.net
俺はオリジナルのマップチップよりも、オリジナルのサンプルマップを作れる&配布できる機能が欲しい
ここの人らが知ってるかは分からんが、サンプルマップを配布してる人もいるけど、システムの都合上、デフォのマップチップ素材シか使えてないのよ
自分でマップ作るの手間だから、そういうの得意な人が居たら有償でも買いたい
持ってるマップチップ使ってオーダーメイドでマップ作成してくれる人はいるけど、そーいう人がまとめて作ったサンプルマップを購入してマップチップごとインポートとかしたい
182:名前は開発中のものです。
23/08/28 10:28:28.71 H17vRfBA.net
依頼しろよ、これこれこういう素材でマップ作ってくださいって
183:名前は開発中のものです。
23/08/28 12:20:29.70 jCNvL3he.net
こういう人は素材集的にまとまったマップデータを安く買いたいんだよ
個人で依頼すると万単位で金がかかるから
184:名前は開発中のものです。
23/08/28 13:09:39.30 4Rrd2yhX.net
あの二頭身が前提のキャラしか売ってないのがね。
185:名前は開発中のものです。
23/08/28 23:48:29.11 UekYLZRK.net
依頼したらトラブルの危険もあるからなあ
イメージに合わなくてもリテイクに制限かけられて
泣く泣く受け入れるしかないなんてのもよくあった
186:名前は開発中のものです。
23/08/28 23:52:08.23 UekYLZRK.net
AIは呪文打ち込んで出しただけだとイメージ通りにはなりにくいし
なによりオリジナリティーが出にくいから
ある程度は自分で描けた方がいい
てかAIはPhotoShopのフィルターみたいな使い方しかしてないな
187:名前は開発中のものです。
23/08/29 00:01:36.33 LCsnzXVA.net
発注下手な人もいるわな
188:名前は開発中のものです。
23/08/29 02:05:55.00 4uFB6p7f.net
AIはエターナるリテイク可能
パソコンが壊れるまで
189:名前は開発中のものです。
23/08/29 03:38:33.20 13iUyEe0.net
スカイリムのMODの動画見てたけど
ゲーム内にChatGPT使ってNPCの性格に合わせてセリフを生成して
さらに音声合成AIまで利用してフルボイスのセリフを無限に作る実験やってるそうだ
ツクールもいずれはAI対応がくるんだろうか
190:名前は開発中のものです。
23/08/29 05:41:20.47 nQL0wGeG.net
AIに手伝ってもらって自作プラグイン作れるようになったほうがいいと思う
NPCのセリフとかAIにまかせずに自分で考えたらええやん
一応セリフ作るのもゲームデザインの一環じゃね
191:名前は開発中のものです。
23/08/29 05:43:51.55 FxX06Nap
192:.net
193:名前は開発中のものです。
23/08/29 08:01:20.17 qOMZ6E8N.net
あくまでAIは補助ツールという意味合いで
RPG Maker AIは出してくれてもいいかも
MZをベースにプラグインでエディタにも手を加えられると尚良し
194:名前は開発中のものです。
23/08/30 05:56:35.77 dlB666+G.net
ツクラーて自前じゃ何にもできん奴多いよね
絵もプラグインも他人任せだし堀井雄二ばりのテキストセンスがあるわけでもないし
売りはストーリーだ!て言っちゃってるけど漫画やゲームで見たことあるよーな内容から超えられてないし
195:名前は開発中のものです。
23/08/30 06:39:50.87 yQPSWkEA.net
インディ―ゲーム制作者はだいたいそうだろ
ツクラ―でくぐる意味がわからん
196:名前は開発中のものです。
23/08/30 07:20:06.12 i5GlbPRD.net
レッテル貼る系はそもそもコンテンツに興味なくて
人間オモチャにして遊びたいだけの人種だから
197:名前は開発中のものです。
23/08/30 08:57:53.29 35HoB2dh.net
忙しいのよ
198:名前は開発中のものです。
23/08/30 09:34:34.42 aMtg/9z8.net
本気でやってる奴はまずツクールから離れるからな
199:名前は開発中のものです。
23/08/30 09:40:15.82 wBiEYwtD.net
ツクールの本気とやら
見せてもらおうか
200:名前は開発中のものです。
23/08/30 09:44:44.80 JVIJnPyi.net
他人が作ったプラグインやアセットバリバリ使えば本気だと思ってるやついそう
ツクールの本気ならコモンイベントだけで戦ってみせろや
201:名前は開発中のものです。
23/08/30 09:50:54.78 3BygrrbM.net
このイキリ中坊はどこから来たの
202:名前は開発中のものです。
23/08/30 11:11:11.58 ECFFEwfN.net
いきってるのはお前だろ童貞こどおじ
203:名前は開発中のものです。
23/08/30 11:12:51.02 tul512bK.net
コモンイベントだけで作っためちゃくちゃ面白いゲーム遊んでみたいなぁ~
きっとそこまで強く言うんだから自分で実践できてるんだろうな~
204:名前は開発中のものです。
23/08/30 11:17:10.17 HZxCg8UT.net
作ってる俺が楽しけりゃいいのよ
205:名前は開発中のものです。
23/08/30 12:30:22.24 aev71V+F.net
イキリがすぐ使うワードこどおじ
206:名前は開発中のものです。
23/08/30 12:31:31.83 tul512bK.net
基本的にネットは先に程度の低い悪口言う方の負けだからな
どれだけウィットに富んだ返しをできるかが大事
207:名前は開発中のものです。
23/08/30 12:53:15.72 tul512bK.net
セールとクーポンで4000円でMZ買えるぞ
URLリンク(www.dlsite.com)
208:名前は開発中のものです。
23/08/30 13:04:58.13 wBiEYwtD.net
ネット大喜利かよ(笑)
209:名前は開発中のものです。
23/08/30 16:54:48.99 MEqXQ6AC.net
プロだって金かけてるだけでツクールだって同じ金かけたらオリジナルにできるだろ
210:名前は開発中のものです。
23/08/30 17:57:18.60 2RGYM0Vl.net
プロだって業務用ツクールみたいなの使ってるだけで別に自分じゃ絵も描けないしプログラムも組めないからな
211:名前は開発中のものです。
23/08/30 17:59:43.19 QUz3EV20.net
企業の内製エンジンをツクール呼ばわりするそのマインド、嫌いじゃないぜ
212:名前は開発中のものです。
23/08/30 18:39:52.14 aMtg/9z8.net
俺もツクールを初めて触ったのは中学生の夏休みだったな・・・
懐かしい
213:名前は開発中のものです。
23/08/30 18:40:47.36 fJzo0hGC.net
>>206
お前らみたいなのが100人ぐらい集まってリーダー役を作ってそれなりに報連相してたらたぶんまともにゲーム製作できると思う
人を動かすためのエネルギー(お金)がないとたぶん話にならんだろうけどね…だから個人製作が多いわけだが
214:名前は開発中のものです。
23/08/30 19:14:34.41 MEqXQ6AC.net
ソシャゲ黎明期はまじで神撃のバハムートツクールがあっただろってくらいおんなじようなゲームばっかだったな
215:名前は開発中のものです。
23/08/30 19:21:53.37 ljBKcOCd.net
神撃のバハムート、戦国サーガ、ギャングロードあたりは同じエンジン使ってるっぽかったな
216:名前は開発中のものです。
23/08/30 19:33:14.62 QUz3EV20.net
なんか同じシステムのクローンゲーができる理由はだな
サービス開始したときとか、大型アップデートした時のソースコードを一式を企業が売却してるからなんだよ
それで作られたDMMエロゲとかいっぱいあるよ
217:名前は開発中のものです。
23/08/30 19:44:14.40 wBiEYwtD.net
それsystemは販売すっけど使われてる絵の著作は本人にあるから個別に許可もらってな
とかメンドイ奴なんだよな
218:名前は開発中のものです。
23/08/30 20:04:50.48 kBiZbsO8.net
デッドオアアライブだってバーチャファイター2のソースを買い取って作ったものだからな
219:名前は開発中のものです。
23/08/30 23:13:32.99 6A72b2fM.net
MZに慣れるとMVに戻れない
MVで面倒だった部分が改善されて格段に使いやすいは
220:名前は開発中のものです。
23/08/31 09:58:12.59 JOSC2Q/e.net
アクションゲームツクールMVってどうなん?
セールで2156円の15%OFFで1832円で買えるんだけど
拡張性とか気になる
221:名前は開発中のものです。
23/08/31 10:18:16.55 Lc6/j+xK.net
専用スレで聞いたほうがいいのでは
222:名前は開発中のものです。
23/08/31 10:21:13.04 Xo+q7SBd.net
アクションツクールはサンプルプロジェクトが無いからよく分からんという感想
ネットで拾えるかもしれないけど、そこまで熱意が出なかった
223:名前は開発中のものです。
23/08/31 10:55:52.30 vJCPUDZu.net
以前にアクツク買おうと思ってた時に専スレ見てたけど
一画面に出せるオブジェクトの数の制限が厳しいとか動作が重いとか
あんまし評判は良くないっぽいな
拡張性はあるらしいがそこに費やす学習時間を考えればUnityでやった方が良いって結論になった
224:名前は開発中のものです。
23/08/31 13:18:02.16 St5HKw4a.net
Godotに日本語の情報源があればなぁ
2D環境ではUnityより優れてると思うがなんで日本じゃここまでマイナーなのか
225:名前は開発中のものです。
23/08/31 15:11:12.48 vJCPUDZu.net
Godotは興味あったけど調べても全然日本語情報出てこないからね
2D限定だったらGMSも選択肢だと思うけど、結局情報が一番豊富なUnityが無難だと思う
226:名前は開発中のものです。
23/08/31 16:52:08.01 KlmV2mHV.net
Unity使えるならツクールスレにいないんじゃ・・・
227:名前は開発中のものです。
23/08/31 16:54:40.39 15PY3DU0.net
GMSやUnityはテンプレートが良い
テンプレ使うだけで良い感じのゲームが作れてしまう。
ツクールはそれすらいらない程簡単だから比べるのはちょっと違う
228:名前は開発中のものです。
23/08/31 17:41:56.49 KYmRrFud.net
unityはC#とVSの環境が使えるのがいいと思う
クラスにメンバ変数を定義するとunityのエディタ上に出てくるのを知った時は正直驚いた
229:名前は開発中のものです。
23/08/31 21:53:25.37 ulP28YS1.net
Godotの使いやすくなった版のツクールがMZの後継で出ないだろうか
まあMZ3Dのもっとやりやすくしたものが標準搭載されればそれでいいんだが
230:名前は開発中のものです。
23/09/01 00:52:22.27 gZF1RrXk.net
ツクールはUniteで手一杯だろうからな
当分新作は出ないだろう
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23/09/01 01:01:19.94 ygYY0nbK.net
PC版はもういいよ
PS5で爆死してくれ
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23/09/01 14:21:57.26 dPuZSedk.net
Google Bardってプラグイン書けるのかな
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23/09/01 14:25:01.58 5aEWuehZ.net
無理だな
聞いてみたらそのまま検索結果を返しやがった
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23/09/01 14:26:09.72 yH3lhRxZ.net
MZでウィザードリィみたいなの作れるようになるプラグインまだかよ
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23/09/01 14:30:12.60 5aEWuehZ.net
自分で作るという発想はないんか?
236:名前は開発中のものです。
23/09/01 15:55:08.80 bHvV6ARx.net
他者の労力を最大限に利用し
いかに作らないがツクラーの使命
プラグイン作ってくれるAI早く来い
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23/09/01 16:03:53.77 5aEWuehZ.net
GPT-4のchatGPTならプログラムの知識があって指示が的確である程度のエラーをバグ修正できる能力あるなら簡単なプラグイン作れるぞ
俺はそれでQTEプラグインを作らせた
238:名前は開発中のものです。
23/09/01 16:42:25.08 UHBL/W6a.net
アクティブタイムバトルの作り方を教えてください!
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23/09/01 17:13:22.30 KFXamMDk.net
ツクールのデフォであるだろ
240:名前は開発中のものです。
23/09/01 18:33:50.26 TnMqVAD9.net
ツクラーってほかのゲーム製作ツール試したことあるの?
無料で使えるツールがあるなかで金払わないと使えないツクールなんて
ゲーム製作素人が一番敬遠しそうなものだけど
241:名前は開発中のものです。
23/09/01 18:35:13.71 sI59OlxA.net
ゲーム開発素人がUnityやろうとしたら環境構築だけで爆死するぞ
ツクールはとりあえず無知でもインスコしてexe叩くだけで動くから
242:名前は開発中のものです。
23/09/01 18:56:10.76 bVinrw1O.net
>>236
無料のやつも使ったことあるけど
やっぱり 作るのに時間がかかるから
作るのに時間がかからない
243:名前は開発中のものです。
23/09/01 18:58:39.00 sI59OlxA.net
Wolfとかもすこし敷居が高いな
ティラノビルダーとか吉里吉里とかSRPGstudioとかも触ったことあるけど
やっぱRPGツクールが一番楽だよ
SRPGstudioとかシステム難しくて絶対素人じゃ触れないものだった
244:名前は開発中のものです。
23/09/01 20:42:32.42 gRr25/1q.net
SRPGStudioはいじってたけどツクールに似てるようで独特のクセはあるとしても難しいって印象はなかったな
独自システムとか入れようとすれば相当苦労するだろうけどFE風で良いならツール自体は易しめ
SRPGってジャンル自体がマップデザインやら難易度調整やらで色々と面倒だから手間かかるけど
245:名前は開発中のものです。
23/09/01 20:48:32.94 Cp5Bqipq.net
テンプレ通りのゲーム作る分にはどのツールもそこまで難しくないんじゃない?
基本的に素材と数値を差し替えてイベント作るという作業はどれも同じ
オリジナルシステムを導入しようとしたらツクールシリーズはやっぱりやさしい(優しいかつ易しい)と思う
246:名前は開発中のものです。
23/09/03 05:23:07.59 3+T7eC/c.net
普通のRPG作るんならMZでこれ以上なく優しくなってる
独自システム作ろうとしたらそりゃ知識と手間を要求される
247:名前は開発中のものです。
23/09/03 07:11:50.31 w9iIYMpr.net
>>242
やり直しとかつけてくれないともとてもじゃないが
248:名前は開発中のものです。
23/09/03 10:44:09.09 XyZbHj1J.net
次のツクールはグラフィックが綺麗なのにしてくれ
249:名前は開発中のものです。
23/09/03 10:51:42.56 IKTfuWSH.net
ツクールVXAce2000時間
MZ1500時間(Steam計算)やってるけど
アンドゥなくても困ったこと無いけど
250:名前は開発中のものです。
23/09/03 13:55:42.77 fvGK2Ybj.net
グラフィックなんて自作すればいくらでも出来るだろ
251:名前は開発中のものです。
23/09/03 13:56:58.89 fvGK2Ybj.net
>>245
VXAはふいにMAPツリー動いたときがとにかくめんどくせえな
あんまないけどもとに戻すででかいイベントが消えたときとかあったら便利だなと思う
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