RPGツクールMZ_24作目 ..
[2ch|▼Menu]
131:名前は開発中のものです。
23/08/26 02:12:54.69 WepE9hGk.net
魔法をカードって事にしてエフェクトで画面にカードの絵を出せば
それはもうカードバトルだ
デッキとかこまけ―ことは忘れろ!

132:名前は開発中のものです。
23/08/26 03:13:48.89 Q+9EgcWt.net
URLリンク(www.4gamer.net)
生成AIをゲーム開発で活用する際に,法律・知財・契約上で留意すべきポイントとは。弁護士が解説したセッションをレポート

・著作権法30条の4の第2号により,「情報解析の用に供する場合」と見なされ,「著作物に表現された思想又は感情の享受を目的としない利用」となり,原則として適法だと見解を語った。この場合の情報解析には,ファインチューニング(LoRAを含む)も含まれる
・「当該著作物が利用される地」(利用行為地)の法律が適用される。学習に使おうとしているコンテンツの権利を誰が持っているかは無関係である

・作風が似ている,○○を真似ているというレベルではなく,まさに対象著作物そのものを作ることが目的だと判断されれば,著作権侵害となる。
またLoRAなどの技術を利用する場合も,「対象著作物の作風の再現」を目的とするような場合には「享受目的はない」 とされ適法である

・「さまざまなゲーム内の,さまざまな声優による音声を大量に収集し,音声用AIを作成したい。無断でそれらの声優音声データを収集してAIの生成(学習)に利用することは可能か」
「ある特定の声優の音声を再現するために,当該声優の音声を大量に収集し,音声用AIを作成したい。無断でそれらの声優音声データを収集してAIの生成(学習)に利用することは可能か」という2つの設例は,いずれも適法となる

133:名前は開発中のものです。
23/08/26 08:09:34.72 rleLxrEU.net
最近流行りのローグライトデッキ構築ゲームなるものを作ってみたい

134:名前は開発中のものです。
23/08/26 11:29:46.73 an0pqGVW.net
>>130
そんなことしなくてもカードデッキ作れるよww
大変ではあるけどね

135:名前は開発中のものです。
23/08/26 11:32:30.84 YLqFvgIl.net
ローグライクハックアンドスラッシュツクールはいつ出ますか(´・ω・`)

136:名前は開発中のものです。
23/08/26 13:07:44.34 aa/JsTf2.net
ツクールの素材漁るとチープな鼻のないキャラばっかりで萎える

137:名前は開発中のものです。
23/08/26 13:58:50.26 ZQbZkr9J.net
鼻はどれだけ上手く描いても不細工になるパーツだから鼻は描かないのが正解だしな
いやならおまえが付け足せばいいだけ

138:名前は開発中のものです。
23/08/26 14:33:57.57 CPDhSb1u.net
おっさん系は描かないと始まらない

139:名前は開発中のものです。
23/08/26 16:12:36.92 mdN1nHkX.net
>>115
は? MVの時はストア版買ったら後からSteam版ももらえてダブルで同時起動とかも出来たけど
それってMZでもそうだったっけ?

140:名前は開発中のものです。
23/08/26 16:16:47.58 qYqzcC5+.net
>>131
適法てことは合法であり
違法ではないって見解で
いいのかな?

141:名前は開発中のものです。
23/08/26 16:20:08.25 dhq/nfAD.net
おっさんの絵をAIに描かせようとしてもまんさんが喜びそうな爽やか青年しか出力されないのがムカつく
ネットに上げられてる絵がそんなんばかりだからAIは殺伐としたおっさんの絵なんか描けないんだろうけど

142:名前は開発中のものです。
23/08/26 16:21:48.89 19NCOTl1.net
デッキ自体は変数だけでゴリラ作成できると思うけどドローがめんどいな
あと敵の行動パターンが一番めんどくせえ

143:名前は開発中のものです。
23/08/26 16:23:02.68 4ZkCbGwS.net
プラグインで作ったほうが早い系だな
あと相手も同じカード使ってくる場合だとAIが難しすぎる
素直に非対称型にした方が現実的かと

144:名前は開発中のものです。
23/08/26 16:49:00.91 ntRDE9R/.net
>>140
AIでもオッサンは描けるけどウィッチャーのゲラルトみたいなイケオジばかりになる
モブにちょうど良いオッサンは自分で描いた方が早い
一般的な需要は美男美女だけどゲーム作りやってるとモブ制作で楽をしたいのにAIはやってくれん

145:名前は開発中のものです。
23/08/26 18:54:04.28 08o/u1F3.net
美形の方が描くの簡単だから意味ねえ

146:名前は開発中のものです。
23/08/26 21:11:18.36 aa/JsTf2.net
AIでキャラ描いて売りに出してくれ

147:名前は開発中のものです。
23/08/26 21:29:21.69 YI6enyPX.net
ヘタでも自分で描いてそれをAIに線画清書させて出力させてる
色はフォトショで調整
ヒゲ親父でもそれっぽいのいける

148:名前は開発中のものです。
23/08/26 22:26:21.24 mdN1nHkX.net
フォトショは月額制の割高サブスクになったからいらん

149:名前は開発中のものです。
23/08/27 00:27:54.98 lp4OyGhg.net
Photopea使おう

150:名前は開発中のものです。
23/08/27 00:28:53.15 AKYmwCNJ.net
なんだろな、描かねえ奴はその価値を分かってねえのかキャラ絵素材に対して高いとかほざくよね

151:名前は開発中のものです。
23/08/27 01:52:59.92 x+3ZGy2l.net
まともにやったら絵にコストかかりすぎるんだよな
イメージに近づけようとすればなおさら
でもまあ今はいい時代になった

152:名前は開発中のものです。
23/08/27 04:24:40.51 ngSYfBi2.net
自分で描けば0円だぜ

153:名前は開発中のものです。
23/08/27 06:26:50.31 RIVwUJwH.net
ツクールの価格が暴落してるけど

154:名前は開発中のものです。
23/08/27 08:29:58.77 ffXJqBW8.net
ただのセールじゃなくて?

155:名前は開発中のものです。
23/08/27 08:51:53.19 Zybi8b5r.net
別に安くて悪いことはないと無いと思うけど
フルプライスで買った人は残念だけど

156:名前は開発中のものです。
23/08/27 08:58:02.82 GK5r2JoJ.net
ソフトウェアなんて発売から時間が経つほど安くなるのは普通だろ
ツクールの場合、高いうちにいち早く買った人はゲーム製作で先行できるというアドバンテージに対価を支払ったわけだ

157:名前は開発中のものです。
23/08/27 11:09:30.35 wYlD48aD.net
発売日に買って弄り倒すのが本当は正解だよね
早く出したらその分注目度が一番高いし

158:名前は開発中のものです。
23/08/27 11:42:34.96 IEqOAvov.net
まじでセールのたびに定価芸するやついるけどうざすぎる
買って少しでもいじったんならそれは利点だし
買ったのに全くいじってないなら自業自得だろ
前日とかに定価で買っちゃったんなら愚痴ってもいいけど

159:名前は開発中のものです。
23/08/27 12:55:46.37 qo6QzxT9.net
MVからアップグレード購入させてよ
MV持ってる身からするとMZ試したいけどまだ高い

160:名前は開発中のものです。
23/08/27 13:50:00.74 EIaiEz4R.net
mvあるならmzなんか必要ないじゃん

161:名前は開発中のものです。
23/08/27 14:03:52.69 /EVH0Gct.net
プラグイン制作する側としてはMZの方がプラグインコマンドがやりやすいから助かる

ぶっちゃけそれぐらいしかいいとこない気がする
プラグインの総量自体はMZも増えてきてどっこいどっこいだと思うけど

162:名前は開発中のものです。
23/08/27 14:10:44.07 yKBMFWIj.net
マップの作りやすさはMZの方が上。ただ、決定的な違いというわけでもない
自分にとっての必須プラグインがどちらにあるかで選べばいいと思う

163:名前は開発中のものです。
23/08/27 14:12:52.06 /EVH0Gct.net
トリアコンタンさんも最近はMZ限定のプラグイン多いしね

164:名前は開発中のものです。
23/08/27 14:18:12.95 9Ip24yXW.net
ようやくまともになったっぽいレイヤー機能は触ってみたいが
その為だけに5000円↑払うのもなぁという感じのまま今に至る

165:名前は開発中のものです。
23/08/27 14:20:22.76 /EVH0Gct.net
一番安く買うのはDLSiteでツクールがセールの時に更に15%OFFクーポン使う場合かなあ
まあマップチップとかのデフォ素材も追加で使えるし悪いもんでもないよ

166:名前は開発中のものです。
23/08/27 17:29:47.80 AKYmwCNJ.net
ツクールエロゲで1発もしくは0.5発くらいでも十分元が取れるぞ買ってしまえ

167:名前は開発中のものです。
23/08/27 19:51:24.93 zXmFHj9/.net
mzで一番嬉しかったのは移動のプレビューだな
長い距離をテストプレイして、ずれてるじゃん…てことが無くなった

168:名前は開発中のものです。
23/08/27 21:20:13.78 Cuy+1k/9.net
俺がmzでゲーム作ってた頃はマップ階層のレイヤータブすらなくて今編集してるのは天井なのか床なのかすら把握できなかったから天井はマップチップコピペしたキャラおいて作ってた

169:名前は開発中のものです。
23/08/27 23:47:06.94 pl2KSiXd.net
>>163 今ちょうど公式ストアでサマーセールやってて5千円切ってるよMZ https://plaza.komodo.jp/products/rpg-maker-mz



171:名前は開発中のものです。
23/08/28 06:50:59.63 /lmjdrkA.net
ゲームにAI絵使いまくってるがいちゃもん付けられた事一度も無いし
なんなら絵に対して好意的なコメントしか来ないわ
AIは嫌われてるとかどうこうって反AI絵師のデマだな

172:名前は開発中のものです。
23/08/28 09:01:13.71 H17vRfBA.net
描けない奴の強がりと僻みにしか見えん

173:名前は開発中のものです。
23/08/28 09:34:49.72 SG1tgdbI.net
描けないやつこそAI使えばいいのにな

174:名前は開発中のものです。
23/08/28 09:44:46.96 ioW2upzq.net
難しい処理にはプラグイン自作しようかと思ったけど
よく考えたら工夫したらデフォの構文で書けるしその方がテクニカルではないけど時間コストが安かった
こういうところがあるからツクールは嬉しい

175:名前は開発中のものです。
23/08/28 09:48:27.52 UAJP/wSu.net
生成AI使ってると分かった時点で避けられて単に反応が来ないだけなのに、それを全肯定されてると思い込むんだからAI脳は救われない

176:名前は開発中のものです。
23/08/28 09:59:07.99 ioW2upzq.net
俺はAI否定派
AIが悪いんじゃなくて、AIを敵


177:視してる人に嫌われたくない 絵師にとってAIは勝手に絵をパクられた上に仕事まで奪っていく敵 その絵師に仕事を依頼する俺は絵師に嫌われるAI絵の起用はできない AIを使って平気な人は、逆に言うとその名義ではAIしか使えなくなるというリスクがある AIは各サイトでも「既存客である絵師を脅かす(卸売やパトロンの手数料も減る)から利益が減るし、代わりに台頭するAI絵自体は乱造できて利益性が低い」から締め出されてる AI絵はその品質に関係なく、市場から否定されてるからその流れに逆らって利益を出そうとするのは難しい フリーでやりたいなら好きにすればって感じかな



178:名前は開発中のものです。
23/08/28 10:01:15.88 hNxyE5sf.net
こんなとこでAI論争しないでくれない?

179:名前は開発中のものです。
23/08/28 10:01:35.89 ioW2upzq.net
ここはフリーゲーム作ってる人もいるだろうから、フリーゲームならもちろん採用していいと思う

180:名前は開発中のものです。
23/08/28 10:17:40.78 p7RnULqY.net
絵はオリジナリティあったほうがいいし自分で描く派だけど
歩行グラフィックとかマップタイルセットとかはAIで作れたいいのにね
そもそもマップタイルってテーマの種類が少なくて表現できるストーリーの幅が狭すぎるのよな
AIでタイルセット生成する機能を公式でつけてほしいくらいだよ

181:名前は開発中のものです。
23/08/28 10:21:49.94 ioW2upzq.net
俺はオリジナルのマップチップよりも、オリジナルのサンプルマップを作れる&配布できる機能が欲しい
ここの人らが知ってるかは分からんが、サンプルマップを配布してる人もいるけど、システムの都合上、デフォのマップチップ素材シか使えてないのよ
自分でマップ作るの手間だから、そういうの得意な人が居たら有償でも買いたい
持ってるマップチップ使ってオーダーメイドでマップ作成してくれる人はいるけど、そーいう人がまとめて作ったサンプルマップを購入してマップチップごとインポートとかしたい

182:名前は開発中のものです。
23/08/28 10:28:28.71 H17vRfBA.net
依頼しろよ、これこれこういう素材でマップ作ってくださいって

183:名前は開発中のものです。
23/08/28 12:20:29.70 jCNvL3he.net
こういう人は素材集的にまとまったマップデータを安く買いたいんだよ
個人で依頼すると万単位で金がかかるから

184:名前は開発中のものです。
23/08/28 13:09:39.30 4Rrd2yhX.net
あの二頭身が前提のキャラしか売ってないのがね。

185:名前は開発中のものです。
23/08/28 23:48:29.11 UekYLZRK.net
依頼したらトラブルの危険もあるからなあ
イメージに合わなくてもリテイクに制限かけられて
泣く泣く受け入れるしかないなんてのもよくあった

186:名前は開発中のものです。
23/08/28 23:52:08.23 UekYLZRK.net
AIは呪文打ち込んで出しただけだとイメージ通りにはなりにくいし
なによりオリジナリティーが出にくいから
ある程度は自分で描けた方がいい
てかAIはPhotoShopのフィルターみたいな使い方しかしてないな

187:名前は開発中のものです。
23/08/29 00:01:36.33 LCsnzXVA.net
発注下手な人もいるわな

188:名前は開発中のものです。
23/08/29 02:05:55.00 4uFB6p7f.net
AIはエターナるリテイク可能
パソコンが壊れるまで

189:名前は開発中のものです。
23/08/29 03:38:33.20 13iUyEe0.net
スカイリムのMODの動画見てたけど
ゲーム内にChatGPT使ってNPCの性格に合わせてセリフを生成して
さらに音声合成AIまで利用してフルボイスのセリフを無限に作る実験やってるそうだ
ツクールもいずれはAI対応がくるんだろうか

190:名前は開発中のものです。
23/08/29 05:41:20.47 nQL0wGeG.net
AIに手伝ってもらって自作プラグイン作れるようになったほうがいいと思う
NPCのセリフとかAIにまかせずに自分で考えたらええやん
一応セリフ作るのもゲームデザインの一環じゃね

191:名前は開発中のものです。
23/08/29 05:43:51.55 FxX06Nap


192:.net



193:名前は開発中のものです。
23/08/29 08:01:20.17 qOMZ6E8N.net
あくまでAIは補助ツールという意味合いで
RPG Maker AIは出してくれてもいいかも
MZをベースにプラグインでエディタにも手を加えられると尚良し

194:名前は開発中のものです。
23/08/30 05:56:35.77 dlB666+G.net
ツクラーて自前じゃ何にもできん奴多いよね
絵もプラグインも他人任せだし堀井雄二ばりのテキストセンスがあるわけでもないし
売りはストーリーだ!て言っちゃってるけど漫画やゲームで見たことあるよーな内容から超えられてないし

195:名前は開発中のものです。
23/08/30 06:39:50.87 yQPSWkEA.net
インディ―ゲーム制作者はだいたいそうだろ
ツクラ―でくぐる意味がわからん

196:名前は開発中のものです。
23/08/30 07:20:06.12 i5GlbPRD.net
レッテル貼る系はそもそもコンテンツに興味なくて
人間オモチャにして遊びたいだけの人種だから

197:名前は開発中のものです。
23/08/30 08:57:53.29 35HoB2dh.net
忙しいのよ

198:名前は開発中のものです。
23/08/30 09:34:34.42 aMtg/9z8.net
本気でやってる奴はまずツクールから離れるからな

199:名前は開発中のものです。
23/08/30 09:40:15.82 wBiEYwtD.net
ツクールの本気とやら
見せてもらおうか

200:名前は開発中のものです。
23/08/30 09:44:44.80 JVIJnPyi.net
他人が作ったプラグインやアセットバリバリ使えば本気だと思ってるやついそう
ツクールの本気ならコモンイベントだけで戦ってみせろや

201:名前は開発中のものです。
23/08/30 09:50:54.78 3BygrrbM.net
このイキリ中坊はどこから来たの

202:名前は開発中のものです。
23/08/30 11:11:11.58 ECFFEwfN.net
いきってるのはお前だろ童貞こどおじ

203:名前は開発中のものです。
23/08/30 11:12:51.02 tul512bK.net
コモンイベントだけで作っためちゃくちゃ面白いゲーム遊んでみたいなぁ~
きっとそこまで強く言うんだから自分で実践できてるんだろうな~

204:名前は開発中のものです。
23/08/30 11:17:10.17 HZxCg8UT.net
作ってる俺が楽しけりゃいいのよ

205:名前は開発中のものです。
23/08/30 12:30:22.24 aev71V+F.net
イキリがすぐ使うワードこどおじ

206:名前は開発中のものです。
23/08/30 12:31:31.83 tul512bK.net
基本的にネットは先に程度の低い悪口言う方の負けだからな
どれだけウィットに富んだ返しをできるかが大事

207:名前は開発中のものです。
23/08/30 12:53:15.72 tul512bK.net
セールとクーポンで4000円でMZ買えるぞ
URLリンク(www.dlsite.com)

208:名前は開発中のものです。
23/08/30 13:04:58.13 wBiEYwtD.net
ネット大喜利かよ(笑)

209:名前は開発中のものです。
23/08/30 16:54:48.99 MEqXQ6AC.net
プロだって金かけてるだけでツクールだって同じ金かけたらオリジナルにできるだろ

210:名前は開発中のものです。
23/08/30 17:57:18.60 2RGYM0Vl.net
プロだって業務用ツクールみたいなの使ってるだけで別に自分じゃ絵も描けないしプログラムも組めないからな

211:名前は開発中のものです。
23/08/30 17:59:43.19 QUz3EV20.net
企業の内製エンジンをツクール呼ばわりするそのマインド、嫌いじゃないぜ

212:名前は開発中のものです。
23/08/30 18:39:52.14 aMtg/9z8.net
俺もツクールを初めて触ったのは中学生の夏休みだったな・・・
懐かしい

213:名前は開発中のものです。
23/08/30 18:40:47.36 fJzo0hGC.net
>>206
お前らみたいなのが100人ぐらい集まってリーダー役を作ってそれなりに報連相してたらたぶんまともにゲーム製作できると思う
人を動かすためのエネルギー(お金)がないとたぶん話にならんだろうけどね…だから個人製作が多いわけだが

214:名前は開発中のものです。
23/08/30 19:14:34.41 MEqXQ6AC.net
ソシャゲ黎明期はまじで神撃のバハムートツクールがあっただろってくらいおんなじようなゲームばっかだったな

215:名前は開発中のものです。
23/08/30 19:21:53.37 ljBKcOCd.net
神撃のバハムート、戦国サーガ、ギャングロードあたりは同じエンジン使ってるっぽかったな

216:名前は開発中のものです。
23/08/30 19:33:14.62 QUz3EV20.net
なんか同じシステムのクローンゲーができる理由はだな
サービス開始したときとか、大型アップデートした時のソースコードを一式を企業が売却してるからなんだよ
それで作られたDMMエロゲとかいっぱいあるよ

217:名前は開発中のものです。
23/08/30 19:44:14.40 wBiEYwtD.net
それsystemは販売すっけど使われてる絵の著作は本人にあるから個別に許可もらってな
とかメンドイ奴なんだよな

218:名前は開発中のものです。
23/08/30 20:04:50.48 kBiZbsO8.net
デッドオアアライブだってバーチャファイター2のソースを買い取って作ったものだからな

219:名前は開発中のものです。
23/08/30 23:13:32.99 6A72b2fM.net
MZに慣れるとMVに戻れない
MVで面倒だった部分が改善されて格段に使いやすいは

220:名前は開発中のものです。
23/08/31 09:58:12.59 JOSC2Q/e.net
アクションゲームツクールMVってどうなん?
セールで2156円の15%OFFで1832円で買えるんだけど
拡張性とか気になる

221:名前は開発中のものです。
23/08/31 10:18:16.55 Lc6/j+xK.net
専用スレで聞いたほうがいいのでは

222:名前は開発中のものです。
23/08/31 10:21:13.04 Xo+q7SBd.net
アクションツクールはサンプルプロジェクトが無いからよく分からんという感想
ネットで拾えるかもしれないけど、そこまで熱意が出なかった

223:名前は開発中のものです。
23/08/31 10:55:52.30 vJCPUDZu.net
以前にアクツク買おうと思ってた時に専スレ見てたけど
一画面に出せるオブジェクトの数の制限が厳しいとか動作が重いとか
あんまし評判は良くないっぽいな
拡張性はあるらしいがそこに費やす学習時間を考えればUnityでやった方が良いって結論になった

224:名前は開発中のものです。
23/08/31 13:18:02.16 St5HKw4a.net
Godotに日本語の情報源があればなぁ
2D環境ではUnityより優れてると思うがなんで日本じゃここまでマイナーなのか

225:名前は開発中のものです。
23/08/31 15:11:12.48 vJCPUDZu.net
Godotは興味あったけど調べても全然日本語情報出てこないからね
2D限定だったらGMSも選択肢だと思うけど、結局情報が一番豊富なUnityが無難だと思う

226:名前は開発中のものです。
23/08/31 16:52:08.01 KlmV2mHV.net
Unity使えるならツクールスレにいないんじゃ・・・

227:名前は開発中のものです。
23/08/31 16:54:40.39 15PY3DU0.net
GMSやUnityはテンプレートが良い
テンプレ使うだけで良い感じのゲームが作れてしまう。
ツクールはそれすらいらない程簡単だから比べるのはちょっと違う

228:名前は開発中のものです。
23/08/31 17:41:56.49 KYmRrFud.net
unityはC#とVSの環境が使えるのがいいと思う
クラスにメンバ変数を定義するとunityのエディタ上に出てくるのを知った時は正直驚いた

229:名前は開発中のものです。
23/08/31 21:53:25.37 ulP28YS1.net
Godotの使いやすくなった版のツクールがMZの後継で出ないだろうか
まあMZ3Dのもっとやりやすくしたものが標準搭載されればそれでいいんだが

230:名前は開発中のものです。
23/09/01 00:52:22.27 gZF1RrXk.net
ツクールはUniteで手一杯だろうからな
当分新作は出ないだろう

231:名前は開発中のものです。
23/09/01 01:01:19.94 ygYY0nbK.net
PC版はもういいよ
PS5で爆死してくれ

232:名前は開発中のものです。
23/09/01 14:21:57.26 dPuZSedk.net
Google Bardってプラグイン書けるのかな

233:名前は開発中のものです。
23/09/01 14:25:01.58 5aEWuehZ.net
無理だな
聞いてみたらそのまま検索結果を返しやがった

234:名前は開発中のものです。
23/09/01 14:26:09.72 yH3lhRxZ.net
MZでウィザードリィみたいなの作れるようになるプラグインまだかよ

235:名前は開発中のものです。
23/09/01 14:30:12.60 5aEWuehZ.net
自分で作るという発想はないんか?

236:名前は開発中のものです。
23/09/01 15:55:08.80 bHvV6ARx.net
他者の労力を最大限に利用し
いかに作らないがツクラーの使命
プラグイン作ってくれるAI早く来い

237:名前は開発中のものです。
23/09/01 16:03:53.77 5aEWuehZ.net
GPT-4のchatGPTならプログラムの知識があって指示が的確である程度のエラーをバグ修正できる能力あるなら簡単なプラグイン作れるぞ
俺はそれでQTEプラグインを作らせた

238:名前は開発中のものです。
23/09/01 16:42:25.08 UHBL/W6a.net
アクティブタイムバトルの作り方を教えてください!

239:名前は開発中のものです。
23/09/01 17:13:22.30 KFXamMDk.net
ツクールのデフォであるだろ

240:名前は開発中のものです。
23/09/01 18:33:50.26 TnMqVAD9.net
ツクラーってほかのゲーム製作ツール試したことあるの?
無料で使えるツールがあるなかで金払わないと使えないツクールなんて
ゲーム製作素人が一番敬遠しそうなものだけど

241:名前は開発中のものです。
23/09/01 18:35:13.71 sI59OlxA.net
ゲーム開発素人がUnityやろうとしたら環境構築だけで爆死するぞ
ツクールはとりあえず無知でもインスコしてexe叩くだけで動くから

242:名前は開発中のものです。
23/09/01 18:56:10.76 bVinrw1O.net
>>236
無料のやつも使ったことあるけど
やっぱり 作るのに時間がかかるから
作るのに時間がかからない

243:名前は開発中のものです。
23/09/01 18:58:39.00 sI59OlxA.net
Wolfとかもすこし敷居が高いな
ティラノビルダーとか吉里吉里とかSRPGstudioとかも触ったことあるけど
やっぱRPGツクールが一番楽だよ
SRPGstudioとかシステム難しくて絶対素人じゃ触れないものだった

244:名前は開発中のものです。
23/09/01 20:42:32.42 gRr25/1q.net
SRPGStudioはいじってたけどツクールに似てるようで独特のクセはあるとしても難しいって印象はなかったな
独自システムとか入れようとすれば相当苦労するだろうけどFE風で良いならツール自体は易しめ
SRPGってジャンル自体がマップデザインやら難易度調整やらで色々と面倒だから手間かかるけど

245:名前は開発中のものです。
23/09/01 20:48:32.94 Cp5Bqipq.net
テンプレ通りのゲーム作る分にはどのツールもそこまで難しくないんじゃない?
基本的に素材と数値を差し替えてイベント作るという作業はどれも同じ
オリジナルシステムを導入しようとしたらツクールシリーズはやっぱりやさしい(優しいかつ易しい)と思う

246:名前は開発中のものです。
23/09/03 05:23:07.59 3+T7eC/c.net
普通のRPG作るんならMZでこれ以上なく優しくなってる
独自システム作ろうとしたらそりゃ知識と手間を要求される

247:名前は開発中のものです。
23/09/03 07:11:50.31 w9iIYMpr.net
>>242
やり直しとかつけてくれないともとてもじゃないが

248:名前は開発中のものです。
23/09/03 10:44:09.09 XyZbHj1J.net
次のツクールはグラフィックが綺麗なのにしてくれ

249:名前は開発中のものです。
23/09/03 10:51:42.56 IKTfuWSH.net
ツクールVXAce2000時間
MZ1500時間(Steam計算)やってるけど
アンドゥなくても困ったこと無いけど

250:名前は開発中のものです。
23/09/03 13:55:42.77 fvGK2Ybj.net
グラフィックなんて自作すればいくらでも出来るだろ

251:名前は開発中のものです。
23/09/03 13:56:58.89 fvGK2Ybj.net
>>245
VXAはふいにMAPツリー動いたときがとにかくめんどくせえな
あんまないけどもとに戻すででかいイベントが消えたときとかあったら便利だなと思う

252:名前は開発中のものです。
23/09/03 14:24:13.82 aLd2JIfD.net
>>245
初心者なんだけど、それくらいの時間かけて何作品くらい完成するものなの?

253:名前は開発中のものです。
23/09/03 15:04:09.68 6/joGJiA.net
>>248
VXAceは初心者の頃から触ってて1つだけ出した
MZでは3本目を作ってるぐらい

254:名前は開発中のものです。
23/09/03 18:13:53.12 Ly4fyRiK.net
俺のTwitterフォロワーにツクラーが多いんだけど
30歳過ぎてツクールにのめり込んでる男性ツクラーて女に縁のない人生送ってるオタク気質の陰キャが多い気がしてきたわ
リア充は若い頃にツクールやってても20代で結婚したら引退していく人が多いんだよね
結婚して制作続けてる人もいるけど遊びの範囲でやってることが多いみたいだよ
一方で顔があんまし良くなくて女性とのコミュニケーション不全の中年男性はその孤独を埋めようとするかのようにツクールにのめり込んでるみたい

255:名前は開発中のものです。
23/09/03 18:20:12.36 SqnZtAY7.net
うんうん
ネットの向こう側の人の顔面や私生活が透視できるような気がしてきたらそれは精神の病気だからまずはカウンセラーに気軽に相談してみてね

256:名前は開発中のものです。
23/09/03 18:23:34.43 4J7fmSpj.net
その中年フォロワー達から同類だと思われてるんだよ
というかゲーム制作やっててオタク気質の陰キャで何か問題あるんか

257:名前は開発中のものです。
23/09/03 18:31:26.83 hppPWjLQ.net
ツクール使ってると恋愛コンプレックス発症するようになるのか
やはりツクールはクソだな

258:名前は開発中のものです。
23/09/03 19:04:48.51 4J7fmSpj.net
というか有料でやってる人でも一部のそれで生活してるような同人サークル以外は
みんな仕事や勉学の合間の遊びの範疇でマイペースでやってるでしょ

259:名前は開発中のものです。
23/09/03 19:18:09.32 ilKnyDx4.net
周りを気にしすぎて自分のやりたいこともできない人生なんて面白くもない
普通に犯罪やらかさなきゃおk

260:名前は開発中のものです。
23/09/03 19:20:52.90 XyZbHj1J.net
ツクールの売れるゲームの制作時間は
一本100時間かからんらしい

261:名前は開発中のものです。
23/09/03 19:26:01.45 66BAAXtu.net
んなわけねーだろボケ
実際に自分でやってみろよ

262:名前は開発中のものです。
23/09/03 19:31:41.83 XyZbHj1J.net
>>257
誰の言葉かも聞かないで文句か
障害者丸出しだな

263:名前は開発中のものです。
23/09/03 19:32:23.63 66BAAXtu.net
>>258
誰の言葉かどうかなんてどうでもいいわ
お前が実践できない言葉を使うな

264:名前は開発中のものです。
23/09/03 19:36:06.57 RKxt89pl.net
売れるツクールゲーなんてエロしか知らんけど
ほとんど同じフォーマットを使いまわしてるよな
そういうプラグインで絵とシナリオだけ変えれば
量産はできるだろ

265:名前は開発中のものです。
23/09/03 19:36:45.98 XyZbHj1J.net
>>259
「お前が実践できない言葉を使うな」って文章としておかしいぞ。
本当にガイジやんけ。

266:名前は開発中のものです。
23/09/03 19:36:50.94 fvGK2Ybj.net
むしろ既婚者が多い気がするわ

267:名前は開発中のものです。
23/09/03 19:38:24.53 66BAAXtu.net
売れる、の定義の幅が謎すぎるんだよ
1本でも売れたら良いのか?
同人エロゲだって原価回収するにはそれなりのゲームである必要がある
続編や皮替えでも100時間程度で作れるもんじゃねえよ
1日7時間掛けたとしても14日しかねぇんだぞ

268:名前は開発中のものです。
23/09/03 19:39:44.52 66BAAXtu.net
>>261
は?
「ツクールで売れるゲーム作るのに100時間掛からない」んだろ?
嘘じゃなくて本当なんだろ?
じゃあやってみせれるだろ

269:名前は開発中のものです。
23/09/03 19:41:55.27 66BAAXtu.net
たった14日程度で成果が出せるならこのスレ内で成果出せるはず
ぜひともやってみて欲しいね
嘘なら最初から言うなよ

270:名前は開発中のものです。
23/09/03 19:42:11.76 XyZbHj1J.net
>>264
一本でも売れたらいいのか?とか
じゃあやってみせれるだろ とか 
こんなガイジの言葉遊びに付き合わされると時間の大切さが分かるな

271:名前は開発中のものです。
23/09/03 19:44:18.36 66BAAXtu.net
言葉遊びw
100時間で作れるゲームがどんな程度かも分からんクソガキにはお似合いだよ
自分で100時間でゲーム作ってみてくださいよ

272:名前は開発中のものです。
23/09/03 19:47:08.32 XyZbHj1J.net
>>267
俺中学生と話してる気でいたんだけどさ
クソガキって言葉使うってことはまさか良い年した大人と話してたんか?w
境界知能の大人ってこんな感じなのか

273:名前は開発中のものです。
23/09/03 19:49:36.31 66BAAXtu.net
>>268
話を逸らすなよ
100時間で売れるゲーム作れるんだろ?
100時間で売れるゲーム作れないならそれ嘘だよね?
作れよ

274:名前は開発中のものです。
23/09/03 19:49:43.98 aLd2JIfD.net
>>249
ありがとう!
やっぱり結構かかるんだね
今、自分は大まかなストーリーを考えてデータベース(スキルとか装備とか)をざっくりと作ってる段階なんだけど、具体的にどの工程が一番時間かかりますか?

275:名前は開発中のものです。
23/09/03 19:51:02.92 66BAAXtu.net
>>270
ストーリーのイベントをポチポチ作るのが一番時間掛かるよ
俺の場合はプラグインを自作してるのが一番時間掛かってるけど
それを抜きにしたらイベント作成が一番手間かな

276:名前は開発中のものです。
23/09/03 19:52:17.98 XyZbHj1J.net
>>269
障害者やんけ。
>>256を声に出して読めば俺がどういう意図でこのレスをして、どういった思惑を持っていたかが分かるかもしれんなぁ
ちなみになんだけど俺が何を言いたかったかって分かった上でそのレスしてるん?

277:名前は開発中のものです。
23/09/03 19:53:01.77 Nk479saT.net
ツクール製で売れたゲームって何があるの?
青鬼?

278:名前は開発中のものです。
23/09/03 19:54:36.52 66BAAXtu.net
>>272
お前が何を言いたいか、どう考えているかは直接文章として書け
ネットで意図や意思を直接書かずに伝わるわけねーだろ
エスパーじゃねえんだぞ

279:名前は開発中のものです。
23/09/03 19:56:48.40 XyZbHj1J.net
>>273
Switchにあるゲームは売れてるの多い
>>274
もう話の流れ忘れてるやんけ。
三歩歩いて忘れるどころじゃないわ。頭の中どうなってんだ

280:名前は開発中のものです。
23/09/03 19:59:14.31 RKxt89pl.net
>>273
サキュバスクエストとか

281:名前は開発中のものです。
23/09/03 19:59:27.46 66BAAXtu.net
>>275
もういいよ
お前と付き合うより有償で売る自分のゲームのプラグイン開発してたほうが楽しいもの
お前が何を考えて言ってるか分からんが、どんだけJavaScriptに理解があってツクールの全てを知り尽くしていても売り物になるゲームは100時間程度では作れない
なぜなら俺がプラグインを自作できるそのレベルだからだ

282:名前は開発中のものです。
23/09/03 20:01:43.34 66BAAXtu.net
てかその100時間で作った具体的なゲームを提示してみろよ

283:名前は開発中のものです。
23/09/03 20:03:02.71 XyZbHj1J.net
>>277
自作プラグインとか突然言い出したり
>>271とかで会話に入ってまともな人間を演出してるけどさ
自分の愚かさを認められず逆に優秀さをアピールする方が恥ずかしいんだぞ

284:名前は開発中のものです。
23/09/03 20:03:53.73 66BAAXtu.net
>>279
恥ずかしいじゃなくてさあ
100時間で作られたゲームのことおしえてくれよ
100時間掛からず作られたゲームの実例をおしえてくれ

285:名前は開発中のものです。
23/09/03 20:05:29.90 XyZbHj1J.net
>>280
まあこれは255に対してのレスならまともだったな。
俺が何かの媒体を見て書いたってのが察してればそのレスは出てたろうな。

286:名前は開発中のものです。
23/09/03 20:05:34.24 Nk479saT.net
>>276
聞いたことも無いっすね。私が無知なのもあるけど

287:名前は開発中のものです。
23/09/03 20:07:23.61 66BAAXtu.net
>>281
だからさ、その媒体に書いてあった具体的な作品をおしえてくれよ
存在するんだろ?100時間以内で作られた売上が出てるゲーム
存在しないならその言葉、嘘だよね?

288:名前は開発中のものです。
23/09/03 20:08:29.26 66BAAXtu.net
てかその媒体、ソースを出せよ

289:名前は開発中のものです。
23/09/03 20:08:56.74 XyZbHj1J.net
>>283
急な障害者アピール。
その言葉、嘘だよね?ってまた言葉遊びしてる。
やっぱりゲェジだわ。生きるの大変そうだな

290:名前は開発中のものです。
23/09/03 20:09:36.51 66BAAXtu.net
>>285
だから!出せよ!
媒体そのものと、100時間以内で作られた売上が出てるゲームの名前を!

291:名前は開発中のものです。
23/09/03 20:10:30.64 XyZbHj1J.net
>>286
まずはお前が作ったというプラグインから見せて貰おうか。
話逸らしたの分かってるぞ。
そこ詰められると思って話そらしたろ?

292:名前は開発中のものです。
23/09/03 20:13:18.90 RKxt89pl.net
1から作るのに100時間は無理
そもそもテストプレイだって200時間以上かかるだろう
ただそこはゲーマーだから
なんとか100時間ででっちあげる方法はないか、ってのは考えちゃうなw
既に売れたゲームがあるの前提で、ゲーム部分は完全流用で
キャラの絵とシナリオだけ交換、新規部分は一切推敲無し、バランス調整無し
ツクール立ち上げてる時間だけをカウントする、とすれば
既存ファン向けのキャラクタースピンオフみたいのはできるだろう
信用と評価を犠牲にしてもいいならw

293:名前は開発中のものです。
23/09/03 20:13:36.48 XyZbHj1J.net
>>286
ちなみに俺の出すヒントとしては
Dが最初につくパブリッシャーが手がけたゲームのことですよ>売れたゲーム

294:名前は開発中のものです。
23/09/03 20:14:58.86 66BAAXtu.net
>>287
URLリンク(drive.google.com)

295:名前は開発中のものです。
23/09/03 20:17:28.47 XyZbHj1J.net
>>290
プラグイン出せって言ったら載せてるサイトごと出さんと証拠にもならんぞ
というか人の作った物貼るなよ。

296:名前は開発中のものです。
23/09/03 20:18:35.04 66BAAXtu.net
>>291
お前馬鹿じゃねえのw
個人のGoogle Driveのものなんだから俺が出したのに決まってんだろ
非公開の自作プラグインだよ

297:名前は開発中のものです。
23/09/03 20:20:53.21 XyZbHj1J.net
>>292
google driveのものだからお前の物ってことにはならんわ
お前が作った物だという証拠はプラグインをupしてる場所自体でしか証明できない。
そのことについて言ったのにgoogle driveとか言い出したら嘘って確定したようなもんだぞ

298:名前は開発中のものです。
23/09/03 20:21:13.56 66BAAXtu.net
さあ俺は出したぞ
言えよ100時間以内で作られた売上が出てるゲームを

299:名前は開発中のものです。
23/09/03 20:23:31.48 XyZbHj1J.net
>>294
お前がupしてるサイト出せよ
googledriveだから俺の物ですというのは通用せんのよ
というか嘘ですって言ってるようなもの。

300:名前は開発中のものです。
23/09/03 20:27:02.27 66BAAXtu.net
>>293
はい証拠
このファイルは俺がオーナー
URLリンク(www.dropbox.com)

301:名前は開発中のものです。
23/09/03 20:28:05.27 66BAAXtu.net
正直ここまで出しておいて証拠にならない!はお前の情報リテラシーの低さを露呈させてるだけだぞ

302:名前は開発中のものです。
23/09/03 20:31:47.69 XyZbHj1J.net
>>297
俺が嘘だと指摘してるのはそのgoogledriveにupしているプラグイン自体について指摘してる。
今upしたものじゃなくていつ載せたか、作者であるお前に連絡がつくかなどが証拠となりうるのに。
というか嘘丸出しやんけ。
非公開~って言ってるから公開してる物もあるはずなのに
「公開してるプラグインは出せません」、「その場所についても内緒です」「googledriveだから本物です」
ってお前は言ってるんだぞ

303:名前は開発中のものです。
23/09/03 20:33:11.54 66BAAXtu.net
>>298
もういいよ
これが俺が出したもので本物という証明はできている
それをお前が判断できてない時点でお前の技術力とITの理解力が見える
正直ショボすぎて話にならん
もうやめようか、俺とお前では話のレベルが違う
俺はもう寝るよ

304:名前は開発中のものです。
23/09/03 20:33:26.43 Ly4fyRiK.net
呆れる
ツクラーの民度の低さには毎度毎度軽蔑しちまうんよ
Twitterでもツクラー同士がしばしば喧嘩してたり、女相手に喧嘩ですらない一方的な嫌がらせしてるような粘着ストーカーしてる奴までいるんだぜ

305:名前は開発中のものです。
23/09/03 20:37:56.53 XyZbHj1J.net
>>299
お前って自作プラグイン作れます!>>271でまともなアドバイス!
人のプラグインを貼る!連絡がつくサイトは出せません!とか・・・
何ていうか見栄っ張りとか頭が悪いとかそういう問題じゃないわ。
例えるならネットモンスターって感じだわ

306:名前は開発中のものです。
23/09/03 20:39:17.0


307:7 ID:66BAAXtu.net



308:名前は開発中のものです。
23/09/03 20:41:38.08 66BAAXtu.net
他人のプラグインとお前の側がケチつけてきてるんだから
お前が他人のものだって証明しろよ?

309:名前は開発中のものです。
23/09/03 20:43:20.50 XyZbHj1J.net
>>303
お前やっぱ問題あるわ。
普通ここから会話繋げて嘘を本当にしようと思わんしな。
というか299が言う通り邪魔になってるみたいだし何かsnsとかあったらそこで会話しないか?お前の制作活動も見てみたいしな

310:名前は開発中のものです。
23/09/03 20:44:54.06 66BAAXtu.net
>>304
嫌だよ
お前みたいなやつを俺のコミュニティに入れたくない

311:名前は開発中のものです。
23/09/03 20:47:10.20 66BAAXtu.net
そもそもお前、あのコードの意味さえ理解してねーだろ
理解してるなら言ってみろよ
他人のコードだと断定できるんだから、コードを読解できてるんだろ?

312:名前は開発中のものです。
23/09/03 20:49:12.14 wwwkNwZE.net
>>290のプラグインが本人の書いたもんかは俺にはわからんが
>>256の言葉のソースもわからん
誰の言葉で作られたゲームが知りたい

313:名前は開発中のものです。
23/09/03 20:49:53.69 XyZbHj1J.net
>>306
何で299とか気分を害してる奴がいるから移動しようって言ってるのにその意図も理解できないんだ?
ほんまに障害あるのか・・・。もうsnsで嘘がバレるゥ!とかそういう段階じゃないって伝えたのに分からないのか

314:名前は開発中のものです。
23/09/03 20:52:11.73 66BAAXtu.net
>>308
じゃあもう俺が去るからいいよ
寝る
俺の書いたコードを読み取れるなら俺が専用に書いたオリジナルゲームシステムのコードだと分かるはずなんだがな
残念ながらお前の技術力はまだそこまで達していないようだ
荒らしてすまん じゃあな

315:名前は開発中のものです。
23/09/03 20:54:19.60 XyZbHj1J.net
>>307
このスレに答え出てるし後は自分で探して欲しい。
>>309
今更マウント取る意味あるか?

316:名前は開発中のものです。
23/09/03 20:56:13.83 fnFk+E++.net
え、スレ開いたら30暗いレスしてる人がいて怖くなったのだが('ω'`)

317:名前は開発中のものです。
23/09/03 20:59:01.24 9ksJVUVO.net
少しは落ち着け

318:名前は開発中のものです。
23/09/03 21:00:28.58 fnFk+E++.net
>>250
ぼくも昔は色々あったのだ…付き合ってたJKが親バレしちゃって電凸されまくったとか懐かしい思い出…今は一人の時間を謳歌してるのだ('ω'`)

319:名前は開発中のものです。
23/09/03 21:02:28.59 fnFk+E++.net
キモオタ毒男もそれなりに面倒くさいけど恋愛脳女子もなかなか面倒くさいのだ…知らないだけで世の中は面倒くさい事だらけなのでツクールはらくちんぽこ('ω'`)

320:名前は開発中のものです。
23/09/03 21:03:47.15 SDTIKqFy.net
なんか50くらい加速しててクソワロタw

321:名前は開発中のものです。
23/09/03 21:05:40.34 lMtSTb5G.net
で、結局100時間で作って売れたゲームって?
レスバ内容がクソ過ぎて追う気にもならんのだが

322:名前は開発中のものです。
23/09/03 21:06:15.01 wwwkNwZE.net
>>310
ヒント言われても漠然としすぎてな
自分はサイト出せよって言ってるんだし 詳しいソースを教えておくれよ
100時間で売れたゲームが個人なのかエロなのか めっちゃ興味があるんだわ

323:名前は開発中のものです。
23/09/03 21:07:48.60 kWoRXBsP.net
レジェンドオブマナとかテイルズウィーバーみたいな
2DゲーってMZで作れますか?

324:名前は開発中のものです。
23/09/03 21:15:54.68 nq74lNVX.net
なんで仲良くできないの?!!

325:名前は開発中のものです。
23/09/03 21:20:31.16 fnFk+E++.net
ホーモとゲイ なっかっよっく エッチしな ホッモホモホモニャーゴ ゲイーゲイーゲイッちゅう いや意味わからんし('ω'`)

326:名前は開発中のものです。
23/09/03 21:22:09.52 fnFk+E++.net
あー自分とは別の作風の絵描きさんに主人公キャラの立ち絵依頼したいけどクソフリゲの予定だから安く仕上げたいのねん('ω'`)

327:名前は開発中のものです。
23/09/03 21:25:25.79 jaoMvNyb.net
エロゲ制作現在300時間ほどで完成度30%…
やってればいつかは完成するとわかってても、心折れそうになる時あるね

328:名前は開発中のものです。
23/09/03 21:26:46.50 fnFk+E++.net
楽しい作業からやるべきか、つまらない作業からやるべきか、完成させるのが目的なら全てが楽しいと思い込むことも重要かもしれない('ω'`)

329:名前は開発中のものです。
23/09/03 22:02:19.66 fvGK2Ybj.net
伸びてると思ったらなんか暴れてるやつが居るだけか

330:名前は開発中のものです。
23/09/03 22:55:47.00 fnFk+E++.net
ほんと迷惑な話なのだ('ω'`)

331:名前は開発中のものです。
23/09/03 22:56:08.50 nK0XVesC.net
>>322
申し訳ないがそんなに時間ってかかってしまうもんなん?
絵なんて1枚1時間ですむでしょうから効率を考えようとしか言えない

332:名前は開発中のものです。
23/09/04 00:01:56.23 AsoQfqz8.net
釣りで言ってるとしか思えんけど
1時間だとラフくらいしか描けんよ
ワンドロみたいなのじゃゲームの素材として使うのは難しい

333:名前は開発中のものです。
23/09/04 00:45:45.86 6BH9dkTY.net
今の時代適当なラフ描いてAI通過させれば真面目に描く絵の数倍高クオリティな絵が出力されるからな
まじめに何時間もかけてゴミみたいな絵を描いてる奴はアホ

334:名前は開発中のものです。
23/09/04 00:46:55.66 OpVlZjX9.net
そのゴミすら描けないレベルにいきがられてもね

335:名前は開発中のものです。
23/09/04 00:49:04.19 jx382m1o.net
いらすとやくらいの絵なら1枚1時間で描けそうだな

336:名前は開発中のものです。
23/09/04 01:20:39.16 30ZE0jKC.net
最近スチムなんかでも絵はラフレベルでいいから
とりあえず完成させて売る事から始めようみたいな日本人作品増えてきた感じがする
つってもRPGじゃなくファミレスを享受せよとかキラキラミラとかADVが中心だが


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

739日前に更新/229 KB
担当:undef