【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
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950:名前は開発中のものです。 23/10/31 23:30:18.04 J4wLhk+M.net Rayあたりから推測したのかな ていうかノンコードでRigidBoyをつけて蹴っ飛ばせばとりあえずだいたい反対側へ飛んでくと思うけど 平面内で正確に30度刻みで12方向に飛ばしたいという話ならひと手間いるだろうね 951:名前は開発中のものです。 23/11/01 00:22:34.27 tBkSRli4.net GPTに自作の基礎ライブラリの添削頼んだら、所見で「非常に複雑なライブラリで使いこなすには高度なプログラミングの知識が必要となります」とか言われて、なんかちょっといい気分になれた。単にスパゲッティコードか自作だと気づいて持ち上げてくれたんじゃないかとも疑っている。 952:名前は開発中のものです。 23/11/01 00:22:43.69 tBkSRli4.net GPTに自作の基礎ライブラリの添削頼んだら、所見で「非常に複雑なライブラリで使いこなすには高度なプログラミングの知識が必要となります」とか言われて、なんかちょっといい気分になれた。単にスパゲッティコードか自作だと気づいて持ち上げてくれたんじゃないかとも疑っている。
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