【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 at GAMEDEV
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899:名前は開発中のものです。
23/10/23 09:05:06.24 swBktviI.net
アニメーションイベントとして関数登録してその関数内に音声用のプレハブ生成したり、オーディオソースから音流すようなコード書けばいいだけじゃない?


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20日前に更新/285 KB
担当:undef