【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 at GAMEDEV
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865:名前は開発中のものです。
23/10/13 17:25:28.13 3O6M3WqN.net
>>849
どうもす
vscodeでマーメイド記法ってのやってみます
>>850
長さの確保=メモリの確保と考えていました
godotなんかだとpython系で、たしか長さの確保は必要なかったので、違いにちょっと戸惑ってる感じですね


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