【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
at GAMEDEV
489:低クオリティでごめんねごめんね
23/09/06 11:19:55.92 YQi1gcag.net
Unity公式見ると
URLリンク(docs.unity3d.com)
アタッチはオブジェクトに紐付ける行為で、アサインはその状態の事を言ってるけど
自分的には、アサインは型キャストの方が適切な説明かなと思ってる
キャストする際って XX as string ってよく出てくるけど
今はC#だとParseがあるからアサインしているという感覚ないかもですね
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7日前に更新/285 KB
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