【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
at GAMEDEV
307:名前は開発中のものです。
23/08/22 08:03:28.70 0kU63dw6.net
>>298
面と同じ大きさのコライダ持たせてレイキャスト複数飛ばして最短なもの取得してそのベクトルからポジション割り出すとか?
やったことないから出来るかわかんないけど
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7日前に更新/285 KB
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