【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
at GAMEDEV
165:名前は開発中のものです。
23/08/15 14:12:25.77 Onh7jGAw.net
>>162
コライダをisTriggerにしていなくても、スクリプトが反応すます
void OnCollisionEnter(Collision col)
{
Debug.Log("colision!");
Rigidbody rb = gameObject.GetComponent<Rigidbody>();
rb.velocity = Vector3.zero;
rb.angularVelocity = Vector3.zero;
rb.isKinematic = true;
}
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