【3Dゲームエンジン】 ..
424:名前は開発中のものです。
23/08/21 08:06:20.99 FF833ryX.net
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
子供の頃に夢中になったSFを自分の手で実現しにいける時代になるとは思わなかったな。
宇宙開発、電脳世界、汎用人工知能。世界の変化を完全になめていた。
これからも世界は自分の予測を軽く超えてくるのだろうな。 URLリンク(x.com)
425:名前は開発中のものです。
23/08/21 21:02:03.74 i+DtiLrv.net
クズはいつまでクズ活してるんだ?w
426:名前は開発中のものです。
23/08/21 21:42:52.62 07mlzdws.net
死ぬまで
427:名前は開発中のものです。
23/08/25 11:42:44.06 FZgtQlUv.net
Umodelerのアップデート版良いな
Blenderいらないところまで来てるわ
個人的に注目度が高いのはオートリギングとAIテクスチャリング
URLリンク(www.unity.umodeler.com)
428:名前は開発中のものです。
23/08/25 16:33:32.28 5blrfMDU.net
マジでBlenderの代替になり得そうなん?
そうなってくれると楽だわ
429:名前は開発中のものです。
23/08/25 16:41:22.60 Ozit53O4.net
ならないだろ、手軽にサクッとなんちゃってモデリングできる程度じゃね?
430:名前は開発中のものです。
23/08/25 17:00:13.57 FZgtQlUv.net
>>424
テクスチャリングもスキニングもできるようになってる
正直機能的にはBlender圧勝(シミュレーション機能だの)だけどゲーム制作に置いて必要なものは揃ってると感じてる
431:名前は開発中のものです。
23/08/25 18:40:45.08 SkEicEaX.net
めっちゃBlenderっぽいな
アニメーションはあんのかな
432:名前は開発中のものです。
23/08/25 19:06:34.08 CsrBptjF.net
>>425
マジか必要なものが揃ってるだけでも全然いいわ
BlenderからUnity連携ってまだ全然完璧ではないからUnity内で完結できるならそれが1番
まだつかってないけど、Unity Muse Chatのクローズドベータ版も始まったし、Blenderは AIとの連携弱いからここも期待できる
433:名前は開発中のものです。
23/08/27 11:14:37.85 x0EtzLsO.net
URLリンク(youtu.b)
434:e/DSh-jCpz6pU?si=H6L7Uut1yWj9MvHy GitHubに公開されてるInkPainterのCreateBrushDynamicというサンプルシーンを改造してMariみたいな投影したテクスチャの色でペイントする機能作ってるんだがなかなか難しい
435:名前は開発中のものです。
23/08/29 16:14:06.83 s7kpsRcv.net
投影マッピングでテクスチャペイント機能を作った
上のInkPainterを使ってるやつより良いが拡大縮小でテクスチャがズレてしまうところがあるのでその辺修正しないといけない
436:名前は開発中のものです。
23/08/29 16:14:38.01 s7kpsRcv.net
動画貼り忘れた
URLリンク(youtu.be)
437:名前は開発中のものです。
23/08/30 18:28:26.31 hv9p5t/E.net
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
UE5で作られたゲームやばすぎだろ…もはや実写映画だな。#UE5 #3DCG
URLリンク(x.com)
438:名前は開発中のものです。
23/08/30 20:24:26.41 CWp2C7sM.net
>>431
しょーもなさ過ぎるwww
メタバースで勝てないから今度はゲームかよwww
439:名前は開発中のものです。
23/08/30 23:12:35.66 HnnhRbpw.net
自分等が素人集団に毛が生えた程度だから自分等の愚かな制作物と比較してショック受けたんだろうな
恥ずかしいやつだw
440:名前は開発中のものです。
23/08/31 00:46:11.94 nmZKaUZT.net
赤字の垂れ流し続くメタの「メタバース」の次はAIにUEFN・・せっそうがないな
それが盛り下がったら次のに飛びつくんだろう
441:名前は開発中のものです。
23/08/31 02:18:35.92 YnDNGxpY.net
>>433
まずブロックされてるから見えないんよね
442:名前は開発中のものです。
23/09/01 00:20:53.02 +VWPR8JQ.net
人生に意味を残そうと思えば節操もなくなる
何をしても満たされない、なんという孤独だろうかという虚しさが人間を活かすエンジンなのだ
443:名前は開発中のものです。
23/09/02 19:38:05.82 J9dzXLaY.net
過疎ったな
444:名前は開発中のものです。
23/09/03 10:35:59.99 ngHO2p5/.net
Unityバイブル R5夏号読んだ人いる?
445:名前は開発中のものです。
23/09/04 04:19:46.31 nXSZveQx.net
>>438
とりあえず今から買うわ
446:名前は開発中のものです。
23/09/04 21:06:11.57 7/zgtCIL.net
>>438
サラッと立ち読みしたけど中身薄くて不要だった
つかあの本いつまでUnityのバージョンクソ古いの載せてんだ?
今は無料版ですら黒の画面なのに未だに灰色のUI載せてるし更新しろよとwその時点で読む価値ねえわとなる
447:名前は開発中のものです。
23/09/04 22:12:25.83 UySRWUjh.net
>>440
俺黒のUI嫌いだから灰色のUIにしてるぞ
ver2023だけど
448:名前は開発中のものです。
23/09/05 02:53:06.96 JlRpf2nJ.net
個人的にライトUIは灰色じゃなくてもっと白よりでもいいんだけどね
449:名前は開発中のものです。
23/09/05 07:45:48.52 q1YijEv2.net
灰色UIダサいよな
450:名前は開発中のものです。
23/09/05 09:18:36.29 JlRpf2nJ.net
>>443
ダサいけどダークUIはもっと嫌いなので灰色使ってますわ
調べたらGitHubにテーマ変えられるプログラム見つけた
URLリンク(github.com)
古いから今のやつで使えるのか知らんし試してないけども
451:名前は開発中のものです。
23/09/05 09:40:08.93 KEYQLrwX.net
灰色だけはねえわ
ガチのデザイナーやクリエイターで灰色使ってる人見たことない
エンジニアは割といる、つまり美的センスの問題なんだろうなと思ってる
452:名前は開発中のものです。
23/09/05 09:53:25.86 JlRpf2nJ.net
>>445
俺は黒字に
453:瀦カ字が嫌いなので基本的に色替えできるやつはライトテーマ使ってる PremierProとかクソ使いにくい
454:名前は開発中のものです。
23/09/06 03:55:25.95 ejUcRquQ.net
お前のことなどどうでもいい
455:名前は開発中のものです。
23/09/06 03:55:45.19 ejUcRquQ.net
老眼に用は無い
456:名前は開発中のものです。
23/09/06 11:35:47.10 IphH2/7i.net
子供はママのお◯ぱいでも吸っとれ
457:名前は開発中のものです。
23/09/07 20:38:14.45 FxnvYQ54.net
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
物事を突き詰めていくと「シンプル」か「ランダム」のどちらかに行き着く場合が多い(もしくは両方の組み合わせ)。
複雑でややこしい問題だと感じてる時は、まだ最終的な「答え」に辿り着いていない可能性が高い。
URLリンク(x.com)
458:名前は開発中のものです。
23/09/08 07:15:08.07 bgm9KwGA.net
ランダムに対してのシンプルとは、シンプル=単調な規則性
>どちらかに行き着く場合が多い(もしくは両方の組み合わせ
459:名前は開発中のものです。
23/09/08 09:47:42.57 0vuZYJJN.net
そもそもこいつめちゃくちゃ頭悪そうだよな
460:名前は開発中のものです。
23/09/08 18:09:56.45 dSXPYo+C.net
>>452
間違いないw
461:名前は開発中のものです。
23/09/08 23:26:10.60 XGXmXONJ.net
ルールベースのTerrainTextureアドイン
URLリンク(youtu.be)
GitHubで無料公開してる
URLリンク(github.com)
462:名前は開発中のものです。
23/09/08 23:31:59.52 XGXmXONJ.net
地形自体は現在の地形の下の容量で何処かの地形のhightmapダウンロードしてそれで自動的に作る
URLリンク(youtu.be)
→上の動画の自動テクスチャリングアドインを使用して作る
みたいなことするとリアル寄りの破綻のない地形が簡単にできるかも
463:名前は開発中のものです。
23/09/08 23:38:15.37 XGXmXONJ.net
こんなんも見つけた
UnityはGitHubめちゃくちゃ充実してるから楽しい
URLリンク(youtu.be)
464:名前は開発中のものです。
23/09/09 01:09:16.83 tG9qh3d0.net
UnityHDRPのゲームもどんどん増えてきてるな
URLリンク(youtu.be)
かと言って従来の2Dやトゥーン表現も相変わらず強い
表現力の幅が広いのはUnityの強みだな
465:名前は開発中のものです。
23/09/10 05:44:16.59 nCKHuG8g.net
Twitter見てたらMagicTweenなるものを見つけた
URLリンク(twitter.com)
DoTweenの代わりになりそう
(deleted an unsolicited ad)
466:名前は開発中のものです。
23/09/10 09:07:17.74 WSN8Vz8w.net
>>457
そんでそのゲーム面白いの?売れてんの?
表現の幅も大切だけどゲームは中身がすべてよ?
467:名前は開発中のものです。
23/09/10 09:10:16.01 pyk4erDp.net
売れりゃ中身なんかカスカスでも良くね?
468:名前は開発中のものです。
23/09/10 11:56:23.40 nrE6dDD2.net
売れてんの?何百万本売れてんの?
469:名前は開発中のものです。
23/09/10 12:13:36.17 pyk4erDp.net
何百万本
ワロタ
470:名前は開発中のものです。
23/09/10 13:47:19.04 nCKHuG8g.net
>>459
おもろいから紹介されてんだろ
471:名前は開発中のものです。
23/09/10 13:48:03.81 nCKHuG8g.net
UEゲームほど制作コストと売上が見合わないものは無いなw
472:名前は開発中のものです。
23/09/10 20:55:35.45 LQUbWqHm.net
>>463
そうとも限らない
面白いなら売れてると思うが売れてんの?
473:名前は開発中のものです。
23/09/10 21:07:42.11 pyk4erDp.net
そもそも面白いなんて基準が曖昧
474:名前は開発中のものです。
23/09/10 23:04:32.84 nCKHuG8g.net
>>465
売れてるだろ
475:名前は開発中のものです。
23/09/11 02:05:24.84 /KCHw6c4.net
>>467
何百万本売れてんの?
476:名前は開発中のものです。
23/09/11 02:14:33.92 RzvrXN76.net
>>468
アホ
477:名前は開発中のものです。
23/09/11 20:38:57.54 DLDyDX4B.net
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
毎日の「気分」を5段階で評価して「出来事」を記録した2年分のデータを分析した結果、自分の気分に最も大きな影響を及ぼしてたのは「天気(気圧)」と「睡眠時間」だった。
データ見て人生をゴリゴリ改善するの割と楽しい。
URLリンク(x.com)
478:名前は開発中のものです。
23/09/11 20:50:29.72 JuNxqqQA.net
>>470
きんも~
479:名前は開発中のものです。
23/09/11 21:28:44.80 k4QL4lnA.net
どこが?
480:名前は開発中のものです。
23/09/12 07:43:41.19 BiYIbnOQ.net
詐欺師w
481:名前は開発中のものです。
23/09/12 12:05:32.44 sR5wwVWG.net
どこが?
482:名前は開発中のものです。
23/09/12 18:10:27.90 QpWQpd+I.net
>>474
すべて
483:名前は開発中のものです。
23/09/12 18:53:21.55 +7PxDSwR.net
今日も元気だ暴飲暴食!かっぱ寿司で豪遊してきた!
タコ12皿!イカ3皿!茶碗蒸し!味噌汁!サワー500㍑!これでたったの1980円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
URLリンク(i.imgur.com)
484:名前は開発中のものです。
23/09/12 20:36:22.14 Hk/YKjTA.net
500リットル?
485:名前は開発中のものです。
23/09/13 00:24:21.40 0aGWQOAH.net
Unity のプランの価格設定とパッケージの更新
URLリンク(blog.unity.com)
ここの人らには関係ないニュースか
486:名前は開発中のものです。
23/09/13 00:37:31.54 FCJvBx7X.net
このプラン変更、追加で搾り取りに来た印象しかないのだが・・・
487:名前は開発中のものです。
23/09/13 01:33:02.23 17L+eTTM.net
Unity終わった?
488:名前は開発中のものです。
23/09/13 01:52:18.12 i0/P5IvC.net
Unity社にもイーロンマスクみたいなやつがいるのかな?
489:名前は開発中のものです。
23/09/13 02:42:18.03 K9GG/mEK.net
ここに大きな成功を収めてるヤツなんかいないから無関係
490:名前は開発中のものです。
23/09/13 02:46:25.21 Vx/ANzkB.net
販売本数やユニークユーザじゃなくてインストールの延べ回数なのがかなりエグいな
>distribution via streaming or web browser is considered an “install.”
俺が英語読めてないだけかもしれんけどブラウザで配信される度にカウントとか企業ブラゲ全滅じゃねこれ
俺の個人製作ゲーじゃ売上基準絶対届かないけど嫌な感じだ
491:名前は開発中のものです。
23/09/13 04:39:42.93 i0/P5IvC.net
今まで覚えた知識や書いたコードや買ったアセットがゴミになったと思うとつらぽよだわ
492:名前は開発中のものです。
23/09/13 06:38:04.45 L1eEyVn0.net
儲かってるところから多く搾り取るスタイルだね
493:名前は開発中のものです。
23/09/13 07:53:56.45 o0xY+W8N.net
1ダウンロード当り数十円くらいしか見込めないハイパーカジュアルはやばそうだな
494:名前は開発中のものです。
23/09/13 08:03:55.58 i0/P5IvC.net
Unity潰れないうちに、他のゲームエンジンで使える購入したアセットダウンロードしておこう。
495:名前は開発中のものです。
23/09/13 08:21:07.71 VggVvDy7.net
パーソナルは
売上2000万円以上(1ドル100円換算)かつ20万ダウンロードされてる場合
に追加料金(ダウンロード数に対して20円(1ドル100円換算))
プロ、エンタープライズは
売上1億円以上かつ100万ダウンロードされてる場合
に追加料金がダウンロード数に応じて1円から15円
って感じか
20万以上ダウンロードされたらプロ買ったほうがお得だな
496:名前は開発中のものです。
23/09/13 08:23:36.53 VggVvDy7.net
Unityは潰れる前にMicrosoftとかが買うでしょ
C#で書ける完成されたゲームエンジンだし無くすには惜しい
どこかが引き継いでゲームエンジンだけは提供すると思うよ
497:名前は開発中のものです。
23/09/13 08:24:04.57 VggVvDy7.net
エピックゲームズも潰れる前にテンセントが買ったんだから
498:名前は開発中のものです。
23/09/13 08:29:37.13 G3Fujp75.net
俺もしょうもないゲーム会社に勤めてるけど、今はもっとしょうもなくなった
規模はもちろん世間で名が通ってる企業に比べたら零細もいいとこだけど、起こることはどこも同じだよね
最初は技術のある人間が集まって、そこそこの規模になると口だけ達者などうでもいい奴が入るようになってくる
そいつらは学歴が良かったり前提条件があるから給料高いけどそんなに仕事できないのが常
立ち上げからいるから、人件費が大変と社長に愚痴られるけどこっちからすればじゃあどうしてこんな奴ら雇ったと言いたくなる
銀行とかその他諸々の付き合いなんかでそういう人を雇えるアピールは大事なんだろうけどね…
ゲーム系で言えば稲船の所も外人様でそうなってたし、有名どころで言えばTwitter、Unityやエピックも内情は見えてこないけど似たようなもんだろうな
499:名前は開発中のものです。
23/09/13 08:32:24.26 VggVvDy7.net
そう言えばパーソナルが誰でも使えるようになるって考えると無料で使えるしきい値が10万ドル上がったってことになって個人やインディーにとってはプラスにならないか?
11月~1月の2つ取り期間は辛いが
URLリンク(i.imgur.com)
500:名前は開発中のものです。
23/09/13 08:52:28.41 nMeT0EDY.net
買い切りのゲーム作れってことなんかな?
これスマホの広告収益アプリは一気にUnityから離れるでしょ
501:名前は開発中のものです。
23/09/13 08:54:28.51 VggVvDy7.net
>>493
だからといってUnity以外でそういうの作れるか?って話になると思う
UEでハイパーカジュアルつくる?
502:名前は開発中のものです。
23/09/13 08:55:20.17 VggVvDy7.net
てかハイパーカジュアルも2000万の収益出ないと無料であるわけで
503:名前は開発中のものです。
23/09/13 09:01:37.80 nMeT0EDY.net
>>494
Godotに行くんじゃない?
Voodooみたいなとこは大打撃喰らうから即移行すると思う
504:名前は開発中のものです。
23/09/13 09:10:01.70 orSmXbvO.net
>>493
色んなカジュアルゲームが遊べるプラットフォーム的なゲームを作れば良い。DLCとして異なるゲームをダウンロードして行くのでゲーム本体は一回のインストールで良い
505:名前は開発中のものです。
23/09/13 09:10:26.40 G3Fujp75.net
GodotとGDevelop辺りがカジュアル系の主流になるんじゃね
ConstructとかGMSは料金体系舐めてるから一時人気あったけど完全に落ち目になったな
506:名前は開発中のものです。
23/09/13 09:39:18.59 VggVvDy7.net
>>496
ふーん
Godot使ったこと無いからマジでわからん
情報量も少ないしどんなことができるのかマジで不明
507:名前は開発中のものです。
23/09/13 09:43:00.64 VggVvDy7.net
UnityAdsのようなものがGodotに無いのであれば話にならんしな
508:名前は開発中のものです。
23/09/13 09:49:20.76 SuipJ+n7.net
UEに変えようとか言ってるヤツいるけどUEは最初からロイヤリティ取ってるからな売り上げから割合で
509:名前は開発中のものです。
23/09/13 09:53:22.79 zZ8BeRpL.net
インストール適用範囲の解答も担当者毎にコロコロ変わってるしunity社内ですら情報共有間に合ってないなこれ
マジでミニイーロンが内部で暴れまわってるのかもしれん
510:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:02:14.60 Tn9hmaZA.net
UModelerの話題は終わった?
511:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:07:25.99 VggVvDy7.net
>>503
UModelerXはまだ試供品レベルだった
申請して承認が来なければ使えない
一応旧UModelerの購入とともに申請したけどまだ連絡来ない
UModelerの状態でもそこそこモデリングできるぜ
512:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:09:21.33 S5Emv7MK.net
>>489-490
それな
むしろUEが中華テンセントが抱えているから
UnityはMSに早めに抑えてほしいわ
単独で続くならそれが理想ではあるけどさ
513:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:13:05.08 G3Fujp75.net
そもそもインストールでカウントってのも意味不明だからな
Unityでランタイムインストール強制される状況がよくわからん、昔のブラウザ版は必須だったはずだが
今は全部内部に組み込みだろ、ソフトのダウンロードだけオンラインで起動はオフラインだった場合はどうカウントするんだよ
RPGツクールみたいに一体化できるのをわざわざランタイムだけ別に落としてこないと起動できないようにするつもりなのか
514:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:18:06.37 90KxlAUo.net
これ国産ソシャゲでUnity使ってるとこは大打撃だろうな
しかしインストールだけで30円は高すぎるわ
515:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:20:47.27 v2e2E1po.net
同じ金額取るにしても普通に売上からロイヤリティ取ります宣言したほうがまだマシ感あるね
不明瞭な基準で金取ろうという意図が透けて見えちゃうのが良くない
516:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:24:02.07 ZtpUeo/F.net
英語フォーラムクソ荒れて草
517:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:25:48.06 VggVvDy7.net
ゲームエンジンなのにDrawMeshやBlit系のAPI用意してるのはUnityだけなんじゃないかと思う
普通のゲームエンジンってそういうのはOpenGLやDirectXでやりなさいとかってなるよね?
518:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:26:20.31 wHJ76CHQ.net
99.99%の個人開発者は影響無いにしても一応大半の開発者がバズる事を夢見てる訳だしな
夢の先がこれじゃなぁ
519:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:28:12.93 VggVvDy7.net
>>511
10万ドル以上の売上でサブスクリプション強制より売上どれだけ高くなってもいいからダウンロード1回0.2ドルねって言われたほうが夢あるくね???
520:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:29:21.06 VggVvDy7.net
最近UEで作られた高く上がるゲームも売上1億超えてエピックに金取られ出したから配信停止したんだろ?
そっちのほうが夢無くね?
521:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:31:14.58 KuHvtvQG.net
個人からすればUEのロイヤリティ形式なんてタダ同然
Unityもそうしてほしいね
522:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:33:16.33 VggVvDy7.net
>>514
だからそうなるって話では?
523:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:34:30.91 Tn9hmaZA.net
>>513
あれは著作権周りの問題抱えまくってたからでは
524:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:34:55.72 VggVvDy7.net
>>516
そうなん?
525:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:36:08.18 Tn9hmaZA.net
>>517
有名どころだとFFのファンファーレとか制服JKのモデルが無断とか商用利用禁止でアップデートで削除
でも恐らくそれだけじゃないよ
526:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:39:47.93 EZkPfbyU.net
>>515
再インスコとか別マシンへの移行なんて何回もありうるからその辺の予測がつきにくいのが良くない
現状は再インスコ/別マシンはカウントする(メディア問い合わせ)と しない(フォーラム)とで 公式解答が2つあるからどっちが間違いかで変わってくるな
527:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:40:57.39 m1peh6m6.net
多分そこはゲーパスの話やで
528:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:41:09.34 VggVvDy7.net
>>518
でもそれってそれを削除するだけでよくね?
今までそうしてたようだし
ソフト自体売らなくなったのって1億超えが有力なんじゃないかと思う
たしかあれ1000円で売ってんだろ?
529:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:41:51.40 VggVvDy7.net
>>519
まぁ11月に施行だからそれまでには決まるって
530:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:45:00.65 o0xY+W8N.net
>>491
で開発力や企画力のあるやつの意見が通らなくなって嫌気が差してそういう人間から辞めていくってのはどこでもありそうだ
531:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:46:33.33 uHDNQj05.net
>>521
only upの事ならその2つに限らずアウトなアセット祭りのMAD状態だったからなぁ
532:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:48:12.84 VggVvDy7.net
>>524
UE信者ってやることセコいんだね
533:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:51:50.26 Tn9hmaZA.net
>>521
通報される度に削除してたら何も残らなくなるレベルだったんじゃね
534:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:52:17.59 VggVvDy7.net
>>526
ワロタ
535:名前は開発中のものです。
23/09/13 11:00:28.33 G3Fujp75.net
海外のゲーム音声って有名どころでもライブラリ素材(Sound Ideas)依存だから
和ゲーもそうだと思い込んで勝手にFFの曲使っちゃったんかね。有名ライブラリに手を出し始めるとこの音もあの音もここが元かよ!ってのたくさんあるけど
和ゲー・日本アニメはほとんど内製か販売されてないクローズドな素材なんだよね
536:名前は開発中のものです。
23/09/13 11:01:43.16 XnqgqTuH.net
過去に出した無料ゲーは公開停止した方がいいの?
537:名前は開発中のものです。
23/09/13 11:09:19.02 S3m0hN29.net
>>529
広告もない完全無料ゲーなら全く変わらないから放置でいい
538:名前は開発中のものです。
23/09/13 11:10:46.86 Tn9hmaZA.net
>>504
試供品だとお試しもきついし
他のレビュー記事は時間かかりそうね
539:名前は開発中のものです。
23/09/13 11:24:56.35 droDxID/.net
とりあえず俺は今まで作ったものでマネタイズなんて
できたこと一度もないし今回の話は無関係だな
しばらく相変わらずUnityで行く
godotの環境が整備されたら移るかも
お前ら頑張って環境作ってくれ
540:名前は開発中のものです。
23/09/13 11:28:45.85 HTnl4o+9.net
はぁ?
なにUnityスレで言っちゃってるの
541:名前は開発中のものです。
23/09/13 11:39:30.71 l+8iSwwa.net
今回のプラン変更でUnityPlus買えなくなったのめっちゃつらい
タイトル画面とか結構こだわってるんだけど
Unityのスプラッシュスクリーンがあると一気にクソゲー感が増す
542:名前は開発中のものです。
23/09/13 11:50:10.05 W6meVM3X.net
起動ロゴ表示されてリセマラがーとか騒がれててワロタ
543:名前は開発中のものです。
23/09/13 12:02:53.47 fl+Bu+qJ.net
リセマラカウントはあまりにも叩かれて日和始めてるっぽいしどんどん騒げ
544:名前は開発中のものです。
23/09/13 12:17:19.51 ZtpUeo/F.net
起動ロゴ消したいなら30万円払ってPro買えってこと??
545:名前は開発中のものです。
23/09/13 12:27:35.12 VggVvDy7.net
プラスなくなんの?
546:名前は開発中のものです。
23/09/13 12:28:44.14 l+8iSwwa.net
>>537
今日出た新プランの説明ページを読む限りはそう
Plusを消して、ほかのプランの値段も変えない
9月11日まではUnityPlusを買えたんだけどもう新規は受け付けてない
このページの最後のほう
URLリンク(blog.unity.com)
547:名前は開発中のものです。
23/09/13 12:29:41.52 VggVvDy7.net
よく見たら無くなるって書いてあるな
現在プラス入ってる人は1年間だけプラスの金額でプロ使えるみたいだな
548:名前は開発中のものです。
23/09/13 12:36:59.74 P0AzMiUv.net
まさかロイヤリティでUEに煽りツイートされる日が来るとはな
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)
549:名前は開発中のものです。
23/09/13 12:37:29.63 tAaMkvma.net
UNITY2の頃から、ころころ変えるから出す時に調べるよ
550:名前は開発中のものです。
23/09/13 12:47:06.31 i0/P5IvC.net
今年はhumbleでbundleやらないのかな?
まあやっても買わないけど。
551:名前は開発中のものです。
23/09/13 13:00:31.70 J7g+LHTJ.net
>>483
たらんなあここ数年のの改悪続きは
UEが絶好調すぎて焦ってるのかもね割とマジで
552:名前は開発中のものです。
23/09/13 14:25:56.02 VggVvDy7.net
>>541
計算間違ってね?
100万ドルの5%って5万ドルだろ
553:名前は開発中のものです。
23/09/13 14:26:38.85 VggVvDy7.net
>>544
UEは絶好調ではない
テンセントに買われてる時点でな
554:名前は開発中のものです。
23/09/13 14:48:30.01 I25PylIf.net
>>545
「総収入において 100 万米ドルを超えた部分の金額に対して 5% のロイヤリティを支払う必要があります。」
だから100万1ドル売れたら1ドルの5%で5セント(0.05ドル)で合ってる
555:名前は開発中のものです。
23/09/13 15:01:16.71 HTnl4o+9.net
超えた部分やろ?
掛かるのは
556:名前は開発中のものです。
23/09/13 15:06:19.74 VggVvDy7.net
>>547
そういうことか
557:名前は開発中のものです。
23/09/13 15:07:31.38 VggVvDy7.net
正直UEとかゲーム作るエンジンじゃないから金額が無料って言われても使わないけどね
558:名前は開発中のものです。
23/09/13 15:25:52.17 stTqs/8K.net
オーディオもアニメもセーブも基本機能の更新放置して
ボルトだのAIだの目新しいのばっか飛びついた挙句これかよ
559:名前は開発中のものです。
23/09/13 15:32:18.49 pmRYGuyI.net
もうオープンソースのエンジンが主流になって欲しい
560:名前は開発中のものです。
23/09/13 15:34:34.58 VggVvDy7.net
>>551
放置して無くね?
DOTSに重点を置いて開発してるだけだろ
DOTSに移行したら間違いなくそいつ等再開発しないといけないし
561:名前は開発中のものです。
23/09/13 15:38:16.91 VggVvDy7.net
>>552
C#のオープンソースエンジンならSTRIDEがあるよ
URLリンク(www.stride3d.net)
オープンソースなのに誰も使わないのはオープンソースであることより情報量が多いってことが一番重要だから
だからUEも使わない(そもそもC#で開発できないから選択肢にない)
562:名前は開発中のものです。
23/09/13 15:39:49.02 VggVvDy7.net
Unityはクローズドソースではあるが並外れた情報量の多さで圧倒してるからね
DrawMeshだのBlitだの普通ならOpenGLやDirectX使ってくださいって機能にまでAPI用意してくれてるしありがたい
563:名前は開発中のものです。
23/09/13 15:42:17.96 VggVvDy7.net
てかそもそもオーディオって今のシステムで十分すぎんか?
BGM鳴らしてSEつけるだけでしょ?
SEの発動はアニメーションクリップのイベントで管理すれば楽だし
他なんかある?
564:名前は開発中のものです。
23/09/13 15:56:49.08 VggVvDy7.net
上で言ってるアニメーションのやつって前の動作と現在の操作でAIが自動でモーション選択してくれるってやつだよね?
あれ素材作るのも難しそうだしそもそもうまく機能するかも怪しいんだが
565:名前は開発中のものです。
23/09/13 16:42:45.34 VggVvDy7.net
アニメーションで思い出したけど君等マスクってやつ使ってる?
上半身、下半身で他のアニメーションクリップの動きがしたいってときにめちゃくちゃ便利だから使ってみ
566:名前は開発中のものです。
23/09/13 17:39:38.39 JOxnNlIx.net
ぶっちゃけUnityの有名どころのアセットがGodotで使えるなら移行したいな
567:名前は開発中のものです。
23/09/13 17:39:48.14 FCJvBx7X.net
大前さん、プランをRTするだけかぁ
568:名前は開発中のものです。
23/09/13 17:49:35.06 droDxID/.net
arborとDotweenとArsenalのエフェクトが
向こうにも行けば
もういつでも移行できる
569:名前は開発中のものです。
23/09/13 18:07:47.23 kkAZU/CQ.net
Unityがどんどんゴミ化
570:名前は開発中のものです。
23/09/13 19:06:11.44 UgtNv6o3.net
インストール数に応じてって・・・不正にダウンロードされてインストールされたモノまで
作者が負担しなきゃならないのかな?ww
571:名前は開発中のものです。
23/09/13 19:11:39.37 o0xY+W8N.net
Unityは不正なものは検知できるとか言ってるみたいだけど、数が合わないって揉めるケース絶対出るだろうな
572:名前は開発中のものです。
23/09/13 19:13:29.13 KXndS4YR.net
オワティ
573:名前は開発中のものです。
23/09/13 19:14:08.57 droDxID/.net
>>564
あかんな
上手くいくわけない
Unityはこれから瓦解するぞ
今後アセットの購入は無しだ
574:名前は開発中のものです。
23/09/13 19:27:40.54 o0xY+W8N.net
発表から開始まで短すぎるのもな
この変更でUnityから撤退することにしても、ダメージを抑えられる程度には猶予期間無いとだめだろ
575:名前は開発中のものです。
23/09/13 19:33:15.79 MriWTYKQ.net
>>546
そうかあ?Epic強すぎてワロタ状態やん(´・ω・`)
576:名前は開発中のものです。
23/09/13 19:33:15.87 W6meVM3X.net
まずは違法DLされるレベルのゲームを完成させてから心配しろよw
577:名前は開発中のものです。
23/09/13 19:34:45.80 ZpUXJ1ID.net
>>552
そんなあなたにオープン・メタバース化したUEFNをオヌヌメします
578:名前は開発中のものです。
23/09/13 19:35:44.61 ZpUXJ1ID.net
>>565
上手いこと言うなあw
579:名前は開発中のものです。
23/09/13 19:48:53.10 wUrjWJyN.net
>>570
エピックが「今年はフォートナイト赤字だから配当は無しです」と言われても文句は言えないw
580:名前は開発中のものです。
23/09/13 19:49:30.10 tAaMkvma.net
お、おでゴドーかUEに乗り換えるぞい。
581:名前は開発中のものです。
23/09/13 19:50:22.88 tAaMkvma.net
Unityの終わりの始まり
582:名前は開発中のものです。
23/09/13 20:02:09.81 JRnjKcHW.net
>>564
不正なものの検出方法が国によっては法に触れかねなかったりするのではないか?って懸念がある
あとは公式フォーラムの質問の返答が人によってかわりまくってるのは信頼無くすだろ
583:名前は開発中のものです。
23/09/13 20:04:35.57 KIclVSjb.net
>>546
むしろテンセントが買うのは有望な証拠やんけ
フロムソフトウェアがオワコンとでも?
584:名前は開発中のものです。
23/09/13 20:17:34.56 MHAQ/u+p.net
ニュース見た
Unityの未来は…
585:名前は開発中のものです。
23/09/13 20:42:00.49 HTnl4o+9.net
あると思えばある
無いと思えば無い
586:名前は開発中のものです。
23/09/13 20:59:25.30 HyCdZ6G3.net
356:名前は開発中のものです。:[sage]:2023/09/13(水) 19:42:52.24 ID:m1peh6m6
ムカつくやつのゲームインストール自動化したらunityが殺してくれるのか
さすが最高のゲームエンジン様や
358:名前は開発中のものです。:2023/09/13(水) 20:54:24.87 ID:hi/HSdcU
原神作ったホヨバースやべえじゃんwww
スマホゲーリリースしたらそれなりに話題になってダウンロードされるから尚更やんwww
オワティ離脱ラッシュ起きるんちゃうかなw
359:名前は開発中のものです。:2023/09/13(水) 20:57:38.15 ID:hi/HSdcU
っぱ今の銭ゲバCEOになって明らかにオワティ化路線になってるよね
モバイル系広告企業と合併したり優秀な制作チームクビきりしたり、まるで潰す気満々に見える
587:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:03:35.17 l+8iSwwa.net
個人の開発者目線だと最早Unityは一回潰れたほうがいいのではないだろうか
企業以外の誰が使うのか分かんないような新機能とか、株価対策の謎機能とか、まったく求めてないんだよな
588:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:06:27.98 HTnl4o+9.net
企業が使えば利益になるからそれで良くね
589:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:09:12.64 tAaMkvma.net
Unity2が日本で広がりだした頃謳い文句は「ゲーム開発環境?の民主化!」って盛んに宣伝してたけどUEの方が無償化とか先にやってくれてUnityが焦って色々後追いしてる感があった。
ほんまに民主化かどうか今一度問いたい
590:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:14:21.74 l+8iSwwa.net
>>581
現状でもいいんだけど、何かがきっかけで中小規模向け中心にシフトしてくれないかなつって
大規模開発はもうueに勝ち目ないんじゃ
591:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:15:55.34 l+8iSwwa.net
ミスったunityが負けてるってことな
592:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:18:24.14 Eer6nVHv.net
>>582
UEFNがリリースされてからはもうUnityは追いつけないと悟ったんじゃないかな
あのCEOかなり前から身売り相手探ししてると思うわ
Unity上場でビリオネアになってホクホクやし引退して豪遊することしか考えてなさそうw
593:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:25:46.39 VggVvDy7.net
>>559
がんばれ~
594:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:27:00.84 VggVvDy7.net
>>562
ゴミ化してると思ってるのはお前がUnityを使いこなせてないからでは?
595:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:27:15.07 VggVvDy7.net
>>563
流石にそれはない
596:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:27:34.78 VggVvDy7.net
>>571
うんこエンジン
597:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:28:41.74 VggVvDy7.net
>>567
今のところ大企業にしか関係ないしそもそもそういうところは移行なんて検討しないだろ
598:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:29:06.14 VggVvDy7.net
>>568
Epicは買収されてる時点で土俵にすら立ててないんだが
599:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:29:33.17 VggVvDy7.net
>>570
ゴミプラットフォームじゃんw
600:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:29:56.10 VggVvDy7.net
>>576
テンセントはフロム買収してんの?
601:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:32:42.90 VggVvDy7.net
>>585
UEFNって流行ってんの?
最初の勢いだけで続いてくとは全く思わないんだが
そもそもFortniteのオワコン化が激しいって聞くが
602:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:34:22.26 HTnl4o+9.net
>>593
どっちでもよくね?
603:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:35:39.32 VggVvDy7.net
>>595
いやどっちでもいいけどエ
604:sックは買収されてるわけで土俵にすら立ってないのは事実じゃね?
605:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:35:46.68 PCd/hrQX.net
CS向けでライバルに完全に水をあけられてるのがな
606:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:37:23.38 VggVvDy7.net
ここ見てるとマジで不思議に思うんだがほんとにUnity使ってる?
ゲーム開発したことのない素人が喚いてるとしか思えないんだが
607:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:38:12.47 VggVvDy7.net
>>597
C#使えない時点でUEは選択肢にならんしGodotはわざわざ乗り換えるほどの凄さはない
608:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:41:37.89 pMmRM626.net
お前もゴミしか作れない素人じゃねーか
609:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:42:12.19 KIclVSjb.net
>>593
出資してるぞ
そもそもEpicも買収じゃなくて出資な
610:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:44:03.63 HTnl4o+9.net
>>599
それさ
Cプラプラ使えない時点で
って言われるのと変わらんやん
611:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:45:39.45 VggVvDy7.net
>>600
素人ってのは全く開発したこと無いやつのことをここではいってる
612:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:46:17.47 VggVvDy7.net
>>602
C++とかいう古の言語まだありがたがってるの?
613:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:46:59.02 HTnl4o+9.net
>>604
どこにありがたがってると書いてる?
教えてよ
614:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:47:16.01 VggVvDy7.net
カプコンのREエンジンはC++からC#に移行したことでかなりの大成功納めてるわけだが
Unreal Engineなんて大したことないレベルでね
615:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:47:43.30 VggVvDy7.net
>>605
C++使えないwww
って言いたいだけなんじゃないの?
616:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:48:31.63 HTnl4o+9.net
>>607
だから
どこに書いてあるのかおしえてよ?
曲解したいだけなのか?
617:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:51:35.99 VggVvDy7.net
>>608
お前のそのレスが何を言いたかったのかいまいちわからんのだが
618:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:51:53.71 VggVvDy7.net
Unityをバカにした発言に聞こえる
619:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:52:38.58 +IGrMt2z.net
ゴミティ
620:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:53:05.68 HTnl4o+9.net
>>609
604 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/13(水) 21:46:17.47 ID:VggVvDy7
>>602
C++とかいう古の言語まだありがたがってるの?
あなたがありがたがってると書いたのに
覚えてないのかな?
で、どこに書いてるのって?聞いてるの
日本語わかる?
621:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:54:00.74 VggVvDy7.net
>>612
C#をバカにしてC++をありがたがってるように見えたからその発言をしたわけだが?
お前のその発言の真意はなんだったの?
622:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:54:08.88 VggVvDy7.net
>>611
うんこエンジン
623:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:54:49.24 HTnl4o+9.net
一生懸命論点そらそーと必修みたいね(笑)
624:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:56:04.27 W6meVM3X.net
お前らホントに日本人家よw
625:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:56:05.35 HTnl4o+9.net
>>613
どこにバカにしてるのか
あなたの勝手な妄想てすね
どこらがバカにしてると?
なぜそう思ったのか?
大丈夫ですか?
626:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:56:08.93 pMmRM626.net
いつのまにunityってC#オンリーで出来上がったの?
よく知らないんだけど誰か知ってる?
627:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:56:59.19 HTnl4o+9.net
で、どこがありがたがってると?
早く答えろよ!
628:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:57:36.70 HTnl4o+9.net
ID:VggVvDy7
こいつ、こんなにカキコミしてんのに
まともに答えないやん
ごみくずやな
629:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:58:19.33 1sYuonrX.net
>>615
論点反らしてるか?
C#をバカにしてるように見えたから発言したわけだが
>>617
逆にお前はどう思ってその発言をしたのか聴きたい
630:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:58:53.62 HTnl4o+9.net
>>621
質問に、質問返しとかな
まず答えてね
631:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:59:27.22 HTnl4o+9.net
ID:1sYuonrX
変えてきたのかな?
必死過ぎやろ(笑)
632:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:59:32.55 1sYuonrX.net
>>618
エンジン部はC++だよ
ただスクリプトでC#で呼び出せるAPIが揃ってるってのが重要
633:名前は開発中のものです。
23/09/13 22:01:21.06 1sYuonrX.net
>>622
C++使えない時点で←C#使えたとしてもC++にすべて劣るだろ
↑
こう見えたからその発言したわけだが?
634:名前は開発中のものです。
23/09/13 22:01:36.53 1sYuonrX.net
>>623
変えてきたとは?
635:名前は開発中のものです。
23/09/13 22:02:07.92 HTnl4o+9.net
>>625
どこにもそんな事、書いてないよ
日本解るよね?
636:名前は開発中のものです。
23/09/13 22:02:10.64 1sYuonrX.net
Wi-Fiか
切れたからいつの間に携帯回線になってたわ
637:名前は開発中のものです。
23/09/13 22:02:32.55 1sYuonrX.net
>>627
だからそう見えたからそう発言したんだが?
日本語わかる?
638:名前は開発中のものです。
23/09/13 22:02:35.93 HTnl4o+9.net
>>625
勝手に解釈するとか
おかしいでしょ?
639:名前は開発中のものです。
23/09/13 22:02:55.40 HTnl4o+9.net
>>628
ハイハイ
640:名前は開発中のものです。
23/09/13 22:03:24.94 1sYuonrX.net
>>630
じゃあお前の真意を聞かせてよ
お前は何を思って
C++使えない時点でと発言したの?
641:名前は開発中のものです。
23/09/13 22:04:07.95 HTnl4o+9.net
Wi-Fi切れた~
あーたよくあるパターンでもう大爆笑
642:名前は開発中のものです。
23/09/13 22:04:45.39 ZPfrsKU9.net
>>601
Epicはソニーを始め名だたる企業が出資して資金調達成功させまくってるな
643:名前は開発中のものです。
23/09/13 22:05:40.24 ZPfrsKU9.net
オワティ確定してから急にこのスレ伸びたよなw
これが全てを物語ってる
644:名前は開発中のものです。
23/09/13 22:06:02.61 1sYuonrX.net
>>633
それは資金調達しないとやってけない企業だって見られてるからでは?
645:名前は開発中のものです。
23/09/13 22:06:24.17 1sYuonrX.net
すまんアンカーミス
>>634
だ
646:名前は開発中のものです。
23/09/13 22:06:59.83 1sYuonrX.net
>>635
騒いでるのがUnity使ったこと無い素人のようなやつばっかなんだが?
それはどう思う?
647:名前は開発中のものです。
23/09/13 22:09:52.90 UgtNv6o3.net
>>588
実際判別する方法あるのかな?
ネトゲーみたいにユーザーをサーバサイドで管理してるなら別だが
ユーザー登録しないでも遊べる有料ゲームをP2Pとかで
手に入れてインストールしたらUnity側で区別つけようがないと思うんだが・・
648:名前は開発中のものです。
23/09/13 22:11:09.36 1sYuonrX.net
ほんとにUnityが終わるならスマホゲームの開発進捗が圧倒的に遅れるし企業はUnityを使い続けるだろ
それに今までの資産を捨てることは絶対あり得ない
心配しないでも上で言ってるようにUnityは終わらない
649:名前は開発中のものです。
23/09/13 22:13:36.31 1sYuonrX.net
>>639
ダウンロードするときに計上すればいいだけ
基本的に有料アプリはストアの整備やってるし個別のストアでダウンロードさせてるならそれくらいの機能は完備してるしな
無料でダウンロードできるフリームやUnityルームなんて関係ないしな
650:名前は開発中のものです。
23/09/13 22:14:21.91 kSC9XCaU.net
cult of the lamb配信終了か
ガチで脱出試みるインディースタジオが出るとは
URLリンク(news.denfaminicogamer.jp)
651:名前は開発中のものです。
23/09/13 22:17:33.79 VggVvDy7.net
>>642
これ記事にもある通りUnity以外の開発ツールを使うことで大幅な遅延が起こるんだよな
それをペイできるかどうかだな
まだ検討段階だろ
Cultなんとかはとりあえず売上上昇のチャンスだから宣伝してるだけだろ
652:名前は開発中のものです。
23/09/13 22:19:57.81 taIAQNbj.net
runtime feeそのものよりもこういうエグい変更を平気でするって事で信頼を喪失した方がデカそう
チャイナリスクみたいなもん
653:名前は開発中のものです。
23/09/13 22:20:06.83 VggVvDy7.net
所詮1ダウンロードに付き15円、20円だからな
開発速度とそれを比べてどっちをとるのかって選択は自由だけど開発速度のほうを優先する企業の方が多いと思う
654:名前は開発中のものです。
23/09/13 22:37:45.51 /81LnOU6.net
>>636
やってけないと見られてる企業に、数百億円単位で出資が許可される企業なんてあるの?w
ボランティアじゃないんだからwどっち側も営利企業よw
655:名前は開発中のものです。
23/09/13 22:41:35.50 /81LnOU6.net
>>642
ひえぇ😱 Among UsのとこでさえもUnity抜けを検討してるのか
こりゃマジで笑い事じゃねえぞ?
ホヨバースまで検討声明出したらオワティになりかねえない割とマジで
656:名前は開発中のものです。
23/09/13 22:43:20.08 VggVvDy7.net
>>646
やってけないって見られてるから出資されるんじゃないの?
MSやAppleが他の会社から融資受ける?
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