【3Dゲームエンジン】 ..
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374:名前は開発中のものです。
23/08/14 09:40:36.26 EVldtOq5.net
内容は無理でもグラフィックはAAAと遜色ないように出来るでしょ

375:名前は開発中のものです。
23/08/14 13:19:29.44 7rzFlJGN.net
>>368
何このカクカクw
この程度でハイスペPC限界マックス全世界にアピールしちゃって宣伝してるつもりかいなw

376:名前は開発中のものです。
23/08/14 13:20:24.26 7rzFlJGN.net
>>369
まあ自己満足なら良いがやはりゲームは内容だよ

377:名前は開発中のものです。
23/08/14 14:59:32.32 Skxssiky.net
アセット買ってできるゲームはたかが知れてる
データの管理のしやすさ、システムの拡張性まで考えた設計をやりませんと宣言しているようでは突破は無理
買ったとしても全体の1割までに抑えられてスタートライン。それ以上はチンカスの域

378:名前は開発中のものです。
23/08/14 20:02:13.80 kfmA1vNU.net
>>361
UnityJapanで働いてなかったっけ?

379:名前は開発中のものです。
23/08/14 23:57:41.13 FQroxUk6.net
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
フォートナイト上に「グランツーリスモ」や「GTAオンライン」みたいなゲームを作るのも夢じゃないのかもしれないな。
新宿以外も生成して色んなゲーム企画を無限に試そう。
#UEFN #Fortnite #フォートナイト
URLリンク(x.com)

380:名前は開発中のものです。
23/08/15 01:32:54.04 Xrd7Wdlx.net
UEFNってRPGツクールよりムズいから子供や素人がワンチャンとか無理よ
結局、今まで通りガチプロしているゲームエンジニアの活躍の場になる
イイね欲しさに素人に夢見せてるようじゃ先が思いやられるね

381:名前は開発中のものです。
23/08/15 03:51:42.26 /xJio4Xv.net
詐欺師

382:名前は開発中のものです。
23/08/15 04:55:59.99 AHzLt/zH.net
Unity公式の最新の動画のstable diffusion使うやつ流石に世間の感覚とずれてんじゃね

383:名前は開発中のものです。
23/08/15 14:07:00.41 jF+x6WSk.net
>>375
おまん勘違いしてるみたいだけどUEFNは既存のクリエイティブモードで作るものより更に手の凝った物を作りたい時にVerse使って作れるというもの
別にVerse使わなくても今まで通り素人やキッズでもコンテンツ制作できる
そしてそこを入り口にキッズや素人が研鑽して高品質なコンテンツを作る流れになってるのが今なんよ

384:名前は開発中のものです。
23/08/15 15:33:39.57 vOb3Z0+Y.net
良い話だけど近く終了、なるべくお急ぎください
URLリンク(i.ibb.co)

385:名前は開発中のものです。
23/08/15 17:18:10.34 cwQ2Wut6.net
>>379
グロ

386:名前は開発中のものです。
23/08/15 18:11:44.29 7NFScDd+.net
>>379
ポイントがどんどん増える

387:名前は開発中のものです。
23/08/15 18:48:58.08 pva9+OS6.net
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
フォートナイトに特化したゲーム開発スタジオを設立しました!デジタルツイン活用、クリエイター支援、世界展開も進めていきます🎮
スペースデータ社、フォートナイトに特化したゲーム開発スタジオ「SpaceGame(スペースゲーム)」を設立
#UEFN #Fortnite #フォートナイト
URLリンク(x.com)

388:名前は開発中のものです。
23/08/15 18:50:59.60 pva9+OS6.net
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
プロ相手に「時間」をとってもらう場合は、自分も相手に「何か」を差し出す覚悟が必要だな。
報酬・知識・人脈など。仕事では一方的に「もらうだけ」の関係は絶対に成り立たない。
URLリンク(x.com)

389:名前は開発中のものです。
23/08/16 11:48:54.74 kGyFsyd1.net
steamの禁忌の試練とかいう中華アクション1700円の低価格でなのに良く出来てるし
キャラがエロいしかもUnity。忍者くん変な所で油売ってないでちゃんと完成させよう

390:名前は開発中のものです。
23/08/16 19:49:28.17 usCImfVw.net
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
衛星データからAIに生成させたバーチャル新宿を、フォートナイト向けに調整して遊べるようにしました✨
🏝🏝コード:2559-7059-6968
デモなので建築・バトル・ドライブを楽しんでください(グラフィック設定は最大を推奨)
バーチャル新宿マップ #UEFN #Fortnite
URLリンク(x.com)

391:名前は開発中のものです。
23/08/16 19:50:41.98 usCImfVw.net
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
フォートナイトに強いプロeスポーツチーム「A2 Esports @A2__jp」のスポンサーとして活動を支援させて頂くことになりました🎉
クリエイターからプロゲーマーやストリーマーまで広く支援するエコシステムを作っていけるように頑張ります🔥
#fortnite #フォートナイト URLリンク(x.com)

392:名前は開発中のものです。
23/08/16 23:10:11.09 wu3+o6Zr.net
kawakami_games(@カワカミGAMES🎮)さんがポストしました:
バーチャル新宿プレイしてみました!
これはヤバいですね。何がヤバいってこれが3D作品ってだけでなく「Fortniteの中で存在してるってこと」がヤバい!
🏝🏝コード:2559-7059-6968
まだプレイしてない人は是非やってみてください!世界がひっくり返ります!
#UEFN #Fortnite @ka2aki86 URLリンク(x.com)

393:名前は開発中のものです。
23/08/16 23:25:50.16 kGyFsyd1.net
割とガチでバイクで新宿走るのなにが凄いのか分からない

394:名前は開発中のものです。
23/08/17 06:45:50.68 kuxaBVH0.net
ショボすぎて話にならない…

395:名前は開発中のものです。
23/08/17 11:32:08.29 B9E9JHBC.net
俺だったら森の中に新宿のビル生やして文明が滅びた世界にするわ

396:名前は開発中のものです。
23/08/17 11:33:36.38 jby6dQLK.net
>>390
それいいね!
売れんじゃね?

397:名前は開発中のものです。
23/08/17 11:49:21.31 aQiQBvWl.net
戦闘機ゲーム作ったけど素直に物理エンジンで作ったせいか難しすぎる
やっぱりエースコンバットとかはゲームとして遊びやすいように色々手が入ってるんだろうな
ブラウザでもスマホでも遊べます
URLリンク(unityroom.com)

398:名前は開発中のものです。
23/08/17 13:44:33.50 z7UN5AO2.net
>>392
ゲームのことも物理エンジンのことも何もわかっていなさそう。。。

399:名前は開発中のものです。
23/08/17 13:59:06.18 jby6dQLK.net
それでもこういうの作れちゃうの凄いよね!

400:名前は開発中のものです。
23/08/17 14:13:06.80 aQiQBvWl.net
>>393
具体的にどこが?

401:名前は開発中のものです。
23/08/17 15:02:44.10 XLuhMFr7.net
ここ面白半コテヲチスレだからまともな感想欲しいならここに貼らないほうがいいよ

402:名前は開発中のものです。
23/08/17 15:50:20.13 aQiQBvWl.net
そうなんか

403:名前は開発中のものです。
23/08/17 19:10:53.42 otfHG3a0.net
>>392
超絶糞雑魚ゲーすぎてワロタwww
きょうび小学生すらもっとマシなのつくんじゃねえの?w

404:名前は開発中のものです。
23/08/17 19:11:40.67 otfHG3a0.net
こんなレベルの奴らが佐藤氏を小馬鹿にしてるの草すぎやろ

405:名前は開発中のものです。
23/08/17 19:15:57.18 B9E9JHBC.net
>>391
よくあるネタですのでアイデア主張したりしませんのでやりたければどうぞ

406:名前は開発中のものです。
23/08/17 20:39:10.50 SNtMVxIE.net
今日も元気だ暴飲暴食!肉のマンセーで豪遊してきた!
黒毛和豚300㌔㌘!ライス!ノエル!ビール350㍑!これでたったの555円!m9(´・ω・`)ドーン!
URLリンク(i.imgur.com)

407:名前は開発中のものです。
23/08/17 20:47:25.55 jby6dQLK.net
ドーンおじ

それ面白いと思っとんの?

408:名前は開発中のものです。
23/08/17 21:06:37.33 og9KRY6h.net
単位間違えて引くに引けないおじwww

409:名前は開発中のものです。
23/08/17 21:07:12.87 IY7MD1l3.net
迷って入ったゲ製者に草生やす者の見苦しさはドーンくん以上だな
浮上しない人生に苛立ちを感じているのかもしれないが
他人を晒す前にその惨めな姿が「完全なるチンカス」である自覚を持とう

410:名前は開発中のものです。
23/08/17 21:24:26.57 jby6dQLK.net
>>403
いやそれは技となんだよ
そこ突っ込んじゃダメやぞ
それは手のひらの上やで

411:名前は開発中のものです。
23/08/17 21:25:29.04 B9E9JHBC.net
某エンジンは新規や初心者が歓迎されないという空気見直さないとここでいくら宣伝しても無駄だよ

412:名前は開発中のものです。
23/08/17 22:07:43.16 j//tllJ1.net
掌の上はドーン馬鹿だと思う
間違い指摘されて顔真っ赤に反論してるあたりマジミスなんだろうな

413:名前は開発中のものです。
23/08/17 22:13:40.54 LtzW1vjm.net
人間の心理に「わざと同じ間違いを繰り返すのは最初の間違いでかいた恥を隠す」というのがあるんだ

414:名前は開発中のものです。
23/08/17 22:40:31.23 El8/7iIC.net
まあそんなとこだろうなw

415:名前は開発中のものです。
23/08/17 22:49:07.02 RMkinSgG.net
ドーンはよっしゃーと同じでコピペおじさんだから、間違えたままペースト繰り返してるんすよ

416:名前は開発中のものです。
23/08/18 02:37:00.28 ckSbKUal.net
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

人生で「あったらいいな」ぐらいの軽い望みってほぼ叶ってない。

「どうしても欲しい」と願ったものしか手に入ってない。

すぐに諦めがつくものは本当の願いではないのだろうな。
URLリンク(x.com)

417:名前は開発中のものです。
23/08/18 06:38:25.56 GSyqonmL.net
詐欺師

418:名前は開発中のものです。
23/08/18 07:15:46.90 /uY+lnW3.net
10月からステマ規制されるらしいけどコピペ消えたら笑う

419:名前は開発中のものです。
23/08/18 10:32:26.53 QEkgtgla.net
ステマとコピペ荒らしが何か関係あるのか

420:名前は開発中のものです。
23/08/18 16:08:43.99 jOn+kUYn.net
関係ないよなあw

421:名前は開発中のものです。
23/08/18 19:41:26.52 PmwFdxGg.net
今日も元気だ暴飲暴食!日高屋で豪遊してきた!
日替わりランチ!ビール633㍑!これでたったの1125円!いいにゃんこ円!m9(´・ω・`)ドーン!
URLリンク(i.imgur.com)

422:名前は開発中のものです。
23/08/18 20:48:13.41 gNQJKXjh.net
もう5ヶ月足らずなあ
Apple Vision Proの北米発売
Unityでの空間コンピューティング・コンテンツ制作をさっさと極めねば

423:名前は開発中のものです。
23/08/21 06:05:13.72 EenlbopW.net
Unreal Engine信者はプログラミングもシェーダーもVFXも作れない
加えてモデリングもモーションも作れないクソゴミ人間

424:名前は開発中のものです。
23/08/21 08:06:20.99 FF833ryX.net
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

子供の頃に夢中になったSFを自分の手で実現しにいける時代になるとは思わなかったな。

宇宙開発、電脳世界、汎用人工知能。世界の変化を完全になめていた。

これからも世界は自分の予測を軽く超えてくるのだろうな。 URLリンク(x.com)

425:名前は開発中のものです。
23/08/21 21:02:03.74 i+DtiLrv.net
クズはいつまでクズ活してるんだ?w

426:名前は開発中のものです。
23/08/21 21:42:52.62 07mlzdws.net
死ぬまで

427:名前は開発中のものです。
23/08/25 11:42:44.06 FZgtQlUv.net
Umodelerのアップデート版良いな
Blenderいらないところまで来てるわ
個人的に注目度が高いのはオートリギングとAIテクスチャリング
URLリンク(www.unity.umodeler.com)

428:名前は開発中のものです。
23/08/25 16:33:32.28 5blrfMDU.net
マジでBlenderの代替になり得そうなん?
そうなってくれると楽だわ

429:名前は開発中のものです。
23/08/25 16:41:22.60 Ozit53O4.net
ならないだろ、手軽にサクッとなんちゃってモデリングできる程度じゃね?

430:名前は開発中のものです。
23/08/25 17:00:13.57 FZgtQlUv.net
>>424
テクスチャリングもスキニングもできるようになってる
正直機能的にはBlender圧勝(シミュレーション機能だの)だけどゲーム制作に置いて必要なものは揃ってると感じてる

431:名前は開発中のものです。
23/08/25 18:40:45.08 SkEicEaX.net
めっちゃBlenderっぽいな
アニメーションはあんのかな

432:名前は開発中のものです。
23/08/25 19:06:34.08 CsrBptjF.net
>>425
マジか必要なものが揃ってるだけでも全然いいわ
BlenderからUnity連携ってまだ全然完璧ではないからUnity内で完結できるならそれが1番

まだつかってないけど、Unity Muse Chatのクローズドベータ版も始まったし、Blenderは AIとの連携弱いからここも期待できる

433:名前は開発中のものです。
23/08/27 11:14:37.85 x0EtzLsO.net
URLリンク(youtu.b)


434:e/DSh-jCpz6pU?si=H6L7Uut1yWj9MvHy GitHubに公開されてるInkPainterのCreateBrushDynamicというサンプルシーンを改造してMariみたいな投影したテクスチャの色でペイントする機能作ってるんだがなかなか難しい



435:名前は開発中のものです。
23/08/29 16:14:06.83 s7kpsRcv.net
投影マッピングでテクスチャペイント機能を作った
上のInkPainterを使ってるやつより良いが拡大縮小でテクスチャがズレてしまうところがあるのでその辺修正しないといけない

436:名前は開発中のものです。
23/08/29 16:14:38.01 s7kpsRcv.net
動画貼り忘れた
URLリンク(youtu.be)

437:名前は開発中のものです。
23/08/30 18:28:26.31 hv9p5t/E.net
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
UE5で作られたゲームやばすぎだろ…もはや実写映画だな。#UE5 #3DCG
URLリンク(x.com)

438:名前は開発中のものです。
23/08/30 20:24:26.41 CWp2C7sM.net
>>431
しょーもなさ過ぎるwww
メタバースで勝てないから今度はゲームかよwww

439:名前は開発中のものです。
23/08/30 23:12:35.66 HnnhRbpw.net
自分等が素人集団に毛が生えた程度だから自分等の愚かな制作物と比較してショック受けたんだろうな
恥ずかしいやつだw

440:名前は開発中のものです。
23/08/31 00:46:11.94 nmZKaUZT.net
赤字の垂れ流し続くメタの「メタバース」の次はAIにUEFN・・せっそうがないな
それが盛り下がったら次のに飛びつくんだろう

441:名前は開発中のものです。
23/08/31 02:18:35.92 YnDNGxpY.net
>>433
まずブロックされてるから見えないんよね

442:名前は開発中のものです。
23/09/01 00:20:53.02 +VWPR8JQ.net
人生に意味を残そうと思えば節操もなくなる
何をしても満たされない、なんという孤独だろうかという虚しさが人間を活かすエンジンなのだ

443:名前は開発中のものです。
23/09/02 19:38:05.82 J9dzXLaY.net
過疎ったな

444:名前は開発中のものです。
23/09/03 10:35:59.99 ngHO2p5/.net
Unityバイブル R5夏号読んだ人いる?

445:名前は開発中のものです。
23/09/04 04:19:46.31 nXSZveQx.net
>>438
とりあえず今から買うわ

446:名前は開発中のものです。
23/09/04 21:06:11.57 7/zgtCIL.net
>>438
サラッと立ち読みしたけど中身薄くて不要だった
つかあの本いつまでUnityのバージョンクソ古いの載せてんだ?
今は無料版ですら黒の画面なのに未だに灰色のUI載せてるし更新しろよとwその時点で読む価値ねえわとなる

447:名前は開発中のものです。
23/09/04 22:12:25.83 UySRWUjh.net
>>440
俺黒のUI嫌いだから灰色のUIにしてるぞ
ver2023だけど

448:名前は開発中のものです。
23/09/05 02:53:06.96 JlRpf2nJ.net
個人的にライトUIは灰色じゃなくてもっと白よりでもいいんだけどね

449:名前は開発中のものです。
23/09/05 07:45:48.52 q1YijEv2.net
灰色UIダサいよな

450:名前は開発中のものです。
23/09/05 09:18:36.29 JlRpf2nJ.net
>>443
ダサいけどダークUIはもっと嫌いなので灰色使ってますわ
調べたらGitHubにテーマ変えられるプログラム見つけた
URLリンク(github.com)
古いから今のやつで使えるのか知らんし試してないけども

451:名前は開発中のものです。
23/09/05 09:40:08.93 KEYQLrwX.net
灰色だけはねえわ
ガチのデザイナーやクリエイターで灰色使ってる人見たことない
エンジニアは割といる、つまり美的センスの問題なんだろうなと思ってる

452:名前は開発中のものです。
23/09/05 09:53:25.86 JlRpf2nJ.net
>>445
俺は黒字に


453:瀦カ字が嫌いなので基本的に色替えできるやつはライトテーマ使ってる PremierProとかクソ使いにくい



454:名前は開発中のものです。
23/09/06 03:55:25.95 ejUcRquQ.net
お前のことなどどうでもいい

455:名前は開発中のものです。
23/09/06 03:55:45.19 ejUcRquQ.net
老眼に用は無い

456:名前は開発中のものです。
23/09/06 11:35:47.10 IphH2/7i.net
子供はママのお◯ぱいでも吸っとれ

457:名前は開発中のものです。
23/09/07 20:38:14.45 FxnvYQ54.net
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
物事を突き詰めていくと「シンプル」か「ランダム」のどちらかに行き着く場合が多い(もしくは両方の組み合わせ)。
複雑でややこしい問題だと感じてる時は、まだ最終的な「答え」に辿り着いていない可能性が高い。
URLリンク(x.com)

458:名前は開発中のものです。
23/09/08 07:15:08.07 bgm9KwGA.net
ランダムに対してのシンプルとは、シンプル=単調な規則性
>どちらかに行き着く場合が多い(もしくは両方の組み合わせ

459:名前は開発中のものです。
23/09/08 09:47:42.57 0vuZYJJN.net
そもそもこいつめちゃくちゃ頭悪そうだよな

460:名前は開発中のものです。
23/09/08 18:09:56.45 dSXPYo+C.net
>>452
間違いないw

461:名前は開発中のものです。
23/09/08 23:26:10.60 XGXmXONJ.net
ルールベースのTerrainTextureアドイン
URLリンク(youtu.be)

GitHubで無料公開してる
URLリンク(github.com)

462:名前は開発中のものです。
23/09/08 23:31:59.52 XGXmXONJ.net
地形自体は現在の地形の下の容量で何処かの地形のhightmapダウンロードしてそれで自動的に作る
URLリンク(youtu.be)

→上の動画の自動テクスチャリングアドインを使用して作る

みたいなことするとリアル寄りの破綻のない地形が簡単にできるかも

463:名前は開発中のものです。
23/09/08 23:38:15.37 XGXmXONJ.net
こんなんも見つけた
UnityはGitHubめちゃくちゃ充実してるから楽しい

URLリンク(youtu.be)

464:名前は開発中のものです。
23/09/09 01:09:16.83 tG9qh3d0.net
UnityHDRPのゲームもどんどん増えてきてるな
URLリンク(youtu.be)

かと言って従来の2Dやトゥーン表現も相変わらず強い

表現力の幅が広いのはUnityの強みだな

465:名前は開発中のものです。
23/09/10 05:44:16.59 nCKHuG8g.net
Twitter見てたらMagicTweenなるものを見つけた
URLリンク(twitter.com)
DoTweenの代わりになりそう
(deleted an unsolicited ad)

466:名前は開発中のものです。
23/09/10 09:07:17.74 WSN8Vz8w.net
>>457
そんでそのゲーム面白いの?売れてんの?
表現の幅も大切だけどゲームは中身がすべてよ?

467:名前は開発中のものです。
23/09/10 09:10:16.01 pyk4erDp.net
売れりゃ中身なんかカスカスでも良くね?

468:名前は開発中のものです。
23/09/10 11:56:23.40 nrE6dDD2.net
売れてんの?何百万本売れてんの?

469:名前は開発中のものです。
23/09/10 12:13:36.17 pyk4erDp.net
何百万本

ワロタ

470:名前は開発中のものです。
23/09/10 13:47:19.04 nCKHuG8g.net
>>459
おもろいから紹介されてんだろ

471:名前は開発中のものです。
23/09/10 13:48:03.81 nCKHuG8g.net
UEゲームほど制作コストと売上が見合わないものは無いなw

472:名前は開発中のものです。
23/09/10 20:55:35.45 LQUbWqHm.net
>>463
そうとも限らない
面白いなら売れてると思うが売れてんの?

473:名前は開発中のものです。
23/09/10 21:07:42.11 pyk4erDp.net
そもそも面白いなんて基準が曖昧

474:名前は開発中のものです。
23/09/10 23:04:32.84 nCKHuG8g.net
>>465
売れてるだろ

475:名前は開発中のものです。
23/09/11 02:05:24.84 /KCHw6c4.net
>>467
何百万本売れてんの?

476:名前は開発中のものです。
23/09/11 02:14:33.92 RzvrXN76.net
>>468
アホ

477:名前は開発中のものです。
23/09/11 20:38:57.54 DLDyDX4B.net
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
毎日の「気分」を5段階で評価して「出来事」を記録した2年分のデータを分析した結果、自分の気分に最も大きな影響を及ぼしてたのは「天気(気圧)」と「睡眠時間」だった。
データ見て人生をゴリゴリ改善するの割と楽しい。
URLリンク(x.com)

478:名前は開発中のものです。
23/09/11 20:50:29.72 JuNxqqQA.net
>>470
きんも~

479:名前は開発中のものです。
23/09/11 21:28:44.80 k4QL4lnA.net
どこが?

480:名前は開発中のものです。
23/09/12 07:43:41.19 BiYIbnOQ.net
詐欺師w

481:名前は開発中のものです。
23/09/12 12:05:32.44 sR5wwVWG.net
どこが?

482:名前は開発中のものです。
23/09/12 18:10:27.90 QpWQpd+I.net
>>474
すべて

483:名前は開発中のものです。
23/09/12 18:53:21.55 +7PxDSwR.net
今日も元気だ暴飲暴食!かっぱ寿司で豪遊してきた!
タコ12皿!イカ3皿!茶碗蒸し!味噌汁!サワー500㍑!これでたったの1980円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
URLリンク(i.imgur.com)

484:名前は開発中のものです。
23/09/12 20:36:22.14 Hk/YKjTA.net
500リットル?

485:名前は開発中のものです。
23/09/13 00:24:21.40 0aGWQOAH.net
Unity のプランの価格設定とパッケージの更新
URLリンク(blog.unity.com)
ここの人らには関係ないニュースか

486:名前は開発中のものです。
23/09/13 00:37:31.54 FCJvBx7X.net
このプラン変更、追加で搾り取りに来た印象しかないのだが・・・

487:名前は開発中のものです。
23/09/13 01:33:02.23 17L+eTTM.net
Unity終わった?

488:名前は開発中のものです。
23/09/13 01:52:18.12 i0/P5IvC.net
Unity社にもイーロンマスクみたいなやつがいるのかな?

489:名前は開発中のものです。
23/09/13 02:42:18.03 K9GG/mEK.net
ここに大きな成功を収めてるヤツなんかいないから無関係

490:名前は開発中のものです。
23/09/13 02:46:25.21 Vx/ANzkB.net
販売本数やユニークユーザじゃなくてインストールの延べ回数なのがかなりエグいな
>distribution via streaming or web browser is considered an “install.”
俺が英語読めてないだけかもしれんけどブラウザで配信される度にカウントとか企業ブラゲ全滅じゃねこれ
俺の個人製作ゲーじゃ売上基準絶対届かないけど嫌な感じだ

491:名前は開発中のものです。
23/09/13 04:39:42.93 i0/P5IvC.net
今まで覚えた知識や書いたコードや買ったアセットがゴミになったと思うとつらぽよだわ

492:名前は開発中のものです。
23/09/13 06:38:04.45 L1eEyVn0.net
儲かってるところから多く搾り取るスタイルだね

493:名前は開発中のものです。
23/09/13 07:53:56.45 o0xY+W8N.net
1ダウンロード当り数十円くらいしか見込めないハイパーカジュアルはやばそうだな

494:名前は開発中のものです。
23/09/13 08:03:55.58 i0/P5IvC.net
Unity潰れないうちに、他のゲームエンジンで使える購入したアセットダウンロードしておこう。

495:名前は開発中のものです。
23/09/13 08:21:07.71 VggVvDy7.net
パーソナルは
売上2000万円以上(1ドル100円換算)かつ20万ダウンロードされてる場合
に追加料金(ダウンロード数に対して20円(1ドル100円換算))
プロ、エンタープライズは
売上1億円以上かつ100万ダウンロードされてる場合
に追加料金がダウンロード数に応じて1円から15円
って感じか
20万以上ダウンロードされたらプロ買ったほうがお得だな

496:名前は開発中のものです。
23/09/13 08:23:36.53 VggVvDy7.net
Unityは潰れる前にMicrosoftとかが買うでしょ
C#で書ける完成されたゲームエンジンだし無くすには惜しい
どこかが引き継いでゲームエンジンだけは提供すると思うよ

497:名前は開発中のものです。
23/09/13 08:24:04.57 VggVvDy7.net
エピックゲームズも潰れる前にテンセントが買ったんだから

498:名前は開発中のものです。
23/09/13 08:29:37.13 G3Fujp75.net
俺もしょうもないゲーム会社に勤めてるけど、今はもっとしょうもなくなった
規模はもちろん世間で名が通ってる企業に比べたら零細もいいとこだけど、起こることはどこも同じだよね
最初は技術のある人間が集まって、そこそこの規模になると口だけ達者などうでもいい奴が入るようになってくる
そいつらは学歴が良かったり前提条件があるから給料高いけどそんなに仕事できないのが常
立ち上げからいるから、人件費が大変と社長に愚痴られるけどこっちからすればじゃあどうしてこんな奴ら雇ったと言いたくなる
銀行とかその他諸々の付き合いなんかでそういう人を雇えるアピールは大事なんだろうけどね…
ゲーム系で言えば稲船の所も外人様でそうなってたし、有名どころで言えばTwitter、Unityやエピックも内情は見えてこないけど似たようなもんだろうな

499:名前は開発中のものです。
23/09/13 08:32:24.26 VggVvDy7.net
そう言えばパーソナルが誰でも使えるようになるって考えると無料で使えるしきい値が10万ドル上がったってことになって個人やインディーにとってはプラスにならないか?
11月~1月の2つ取り期間は辛いが

URLリンク(i.imgur.com)

500:名前は開発中のものです。
23/09/13 08:52:28.41 nMeT0EDY.net
買い切りのゲーム作れってことなんかな?
これスマホの広告収益アプリは一気にUnityから離れるでしょ

501:名前は開発中のものです。
23/09/13 08:54:28.51 VggVvDy7.net
>>493
だからといってUnity以外でそういうの作れるか?って話になると思う
UEでハイパーカジュアルつくる?

502:名前は開発中のものです。
23/09/13 08:55:20.17 VggVvDy7.net
てかハイパーカジュアルも2000万の収益出ないと無料であるわけで

503:名前は開発中のものです。
23/09/13 09:01:37.80 nMeT0EDY.net
>>494
Godotに行くんじゃない?
Voodooみたいなとこは大打撃喰らうから即移行すると思う

504:名前は開発中のものです。
23/09/13 09:10:01.70 orSmXbvO.net
>>493
色んなカジュアルゲームが遊べるプラットフォーム的なゲームを作れば良い。DLCとして異なるゲームをダウンロードして行くのでゲーム本体は一回のインストールで良い

505:名前は開発中のものです。
23/09/13 09:10:26.40 G3Fujp75.net
GodotとGDevelop辺りがカジュアル系の主流になるんじゃね
ConstructとかGMSは料金体系舐めてるから一時人気あったけど完全に落ち目になったな

506:名前は開発中のものです。
23/09/13 09:39:18.59 VggVvDy7.net
>>496
ふーん
Godot使ったこと無いからマジでわからん
情報量も少ないしどんなことができるのかマジで不明

507:名前は開発中のものです。
23/09/13 09:43:00.64 VggVvDy7.net
UnityAdsのようなものがGodotに無いのであれば話にならんしな

508:名前は開発中のものです。
23/09/13 09:49:20.76 SuipJ+n7.net
UEに変えようとか言ってるヤツいるけどUEは最初からロイヤリティ取ってるからな売り上げから割合で

509:名前は開発中のものです。
23/09/13 09:53:22.79 zZ8BeRpL.net
インストール適用範囲の解答も担当者毎にコロコロ変わってるしunity社内ですら情報共有間に合ってないなこれ
マジでミニイーロンが内部で暴れまわってるのかもしれん

510:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:02:14.60 Tn9hmaZA.net
UModelerの話題は終わった?

511:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:07:25.99 VggVvDy7.net
>>503
UModelerXはまだ試供品レベルだった
申請して承認が来なければ使えない
一応旧UModelerの購入とともに申請したけどまだ連絡来ない
UModelerの状態でもそこそこモデリングできるぜ

512:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:09:21.33 S5Emv7MK.net
>>489-490
それな
むしろUEが中華テンセントが抱えているから
UnityはMSに早めに抑えてほしいわ
単独で続くならそれが理想ではあるけどさ

513:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:13:05.08 G3Fujp75.net
そもそもインストールでカウントってのも意味不明だからな
Unityでランタイムインストール強制される状況がよくわからん、昔のブラウザ版は必須だったはずだが
今は全部内部に組み込みだろ、ソフトのダウンロードだけオンラインで起動はオフラインだった場合はどうカウントするんだよ
RPGツクールみたいに一体化できるのをわざわざランタイムだけ別に落としてこないと起動できないようにするつもりなのか

514:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:18:06.37 90KxlAUo.net
これ国産ソシャゲでUnity使ってるとこは大打撃だろうな
しかしインストールだけで30円は高すぎるわ

515:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:20:47.27 v2e2E1po.net
同じ金額取るにしても普通に売上からロイヤリティ取ります宣言したほうがまだマシ感あるね
不明瞭な基準で金取ろうという意図が透けて見えちゃうのが良くない

516:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:24:02.07 ZtpUeo/F.net
英語フォーラムクソ荒れて草

517:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:25:48.06 VggVvDy7.net
ゲームエンジンなのにDrawMeshやBlit系のAPI用意してるのはUnityだけなんじゃないかと思う
普通のゲームエンジンってそういうのはOpenGLやDirectXでやりなさいとかってなるよね?

518:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:26:20.31 wHJ76CHQ.net
99.99%の個人開発者は影響無いにしても一応大半の開発者がバズる事を夢見てる訳だしな
夢の先がこれじゃなぁ

519:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:28:12.93 VggVvDy7.net
>>511
10万ドル以上の売上でサブスクリプション強制より売上どれだけ高くなってもいいからダウンロード1回0.2ドルねって言われたほうが夢あるくね???

520:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:29:21.06 VggVvDy7.net
最近UEで作られた高く上がるゲームも売上1億超えてエピックに金取られ出したから配信停止したんだろ?
そっちのほうが夢無くね?

521:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:31:14.58 KuHvtvQG.net
個人からすればUEのロイヤリティ形式なんてタダ同然
Unityもそうしてほしいね

522:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:33:16.33 VggVvDy7.net
>>514
だからそうなるって話では?

523:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:34:30.91 Tn9hmaZA.net
>>513
あれは著作権周りの問題抱えまくってたからでは

524:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:34:55.72 VggVvDy7.net
>>516
そうなん?

525:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:36:08.18 Tn9hmaZA.net
>>517
有名どころだとFFのファンファーレとか制服JKのモデルが無断とか商用利用禁止でアップデートで削除
でも恐らくそれだけじゃないよ

526:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:39:47.93 EZkPfbyU.net
>>515
再インスコとか別マシンへの移行なんて何回もありうるからその辺の予測がつきにくいのが良くない
現状は再インスコ/別マシンはカウントする(メディア問い合わせ)と しない(フォーラム)とで 公式解答が2つあるからどっちが間違いかで変わってくるな

527:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:40:57.39 m1peh6m6.net
多分そこはゲーパスの話やで

528:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:41:09.34 VggVvDy7.net
>>518
でもそれってそれを削除するだけでよくね?
今までそうしてたようだし
ソフト自体売らなくなったのって1億超えが有力なんじゃないかと思う
たしかあれ1000円で売ってんだろ?

529:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:41:51.40 VggVvDy7.net
>>519
まぁ11月に施行だからそれまでには決まるって

530:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:45:00.65 o0xY+W8N.net
>>491
で開発力や企画力のあるやつの意見が通らなくなって嫌気が差してそういう人間から辞めていくってのはどこでもありそうだ

531:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:46:33.33 uHDNQj05.net
>>521
only upの事ならその2つに限らずアウトなアセット祭りのMAD状態だったからなぁ

532:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:48:12.84 VggVvDy7.net
>>524
UE信者ってやることセコいんだね

533:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:51:50.26 Tn9hmaZA.net
>>521
通報される度に削除してたら何も残らなくなるレベルだったんじゃね

534:名前は開発中のものです。
23/09/13 10:52:17.59 VggVvDy7.net
>>526
ワロタ

535:名前は開発中のものです。
23/09/13 11:00:28.33 G3Fujp75.net
海外のゲーム音声って有名どころでもライブラリ素材(Sound Ideas)依存だから
和ゲーもそうだと思い込んで勝手にFFの曲使っちゃったんかね。有名ライブラリに手を出し始めるとこの音もあの音もここが元かよ!ってのたくさんあるけど
和ゲー・日本アニメはほとんど内製か販売されてないクローズドな素材なんだよね

536:名前は開発中のものです。
23/09/13 11:01:43.16 XnqgqTuH.net
過去に出した無料ゲーは公開停止した方がいいの?

537:名前は開発中のものです。
23/09/13 11:09:19.02 S3m0hN29.net
>>529
広告もない完全無料ゲーなら全く変わらないから放置でいい

538:名前は開発中のものです。
23/09/13 11:10:46.86 Tn9hmaZA.net
>>504
試供品だとお試しもきついし
他のレビュー記事は時間かかりそうね

539:名前は開発中のものです。
23/09/13 11:24:56.35 droDxID/.net
とりあえず俺は今まで作ったものでマネタイズなんて
できたこと一度もないし今回の話は無関係だな
しばらく相変わらずUnityで行く
godotの環境が整備されたら移るかも
お前ら頑張って環境作ってくれ

540:名前は開発中のものです。
23/09/13 11:28:45.85 HTnl4o+9.net
はぁ?
なにUnityスレで言っちゃってるの

541:名前は開発中のものです。
23/09/13 11:39:30.71 l+8iSwwa.net
今回のプラン変更でUnityPlus買えなくなったのめっちゃつらい
タイトル画面とか結構こだわってるんだけど
Unityのスプラッシュスクリーンがあると一気にクソゲー感が増す

542:名前は開発中のものです。
23/09/13 11:50:10.05 W6meVM3X.net
起動ロゴ表示されてリセマラがーとか騒がれててワロタ

543:名前は開発中のものです。
23/09/13 12:02:53.47 fl+Bu+qJ.net
リセマラカウントはあまりにも叩かれて日和始めてるっぽいしどんどん騒げ

544:名前は開発中のものです。
23/09/13 12:17:19.51 ZtpUeo/F.net
起動ロゴ消したいなら30万円払ってPro買えってこと??

545:名前は開発中のものです。
23/09/13 12:27:35.12 VggVvDy7.net
プラスなくなんの?

546:名前は開発中のものです。
23/09/13 12:28:44.14 l+8iSwwa.net
>>537
今日出た新プランの説明ページを読む限りはそう
Plusを消して、ほかのプランの値段も変えない
9月11日まではUnityPlusを買えたんだけどもう新規は受け付けてない

このページの最後のほう
URLリンク(blog.unity.com)

547:名前は開発中のものです。
23/09/13 12:29:41.52 VggVvDy7.net
よく見たら無くなるって書いてあるな
現在プラス入ってる人は1年間だけプラスの金額でプロ使えるみたいだな

548:名前は開発中のものです。
23/09/13 12:36:59.74 P0AzMiUv.net
まさかロイヤリティでUEに煽りツイートされる日が来るとはな
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

549:名前は開発中のものです。
23/09/13 12:37:29.63 tAaMkvma.net
UNITY2の頃から、ころころ変えるから出す時に調べるよ

550:名前は開発中のものです。
23/09/13 12:47:06.31 i0/P5IvC.net
今年はhumbleでbundleやらないのかな?
まあやっても買わないけど。

551:名前は開発中のものです。
23/09/13 13:00:31.70 J7g+LHTJ.net
>>483
たらんなあここ数年のの改悪続きは
UEが絶好調すぎて焦ってるのかもね割とマジで

552:名前は開発中のものです。
23/09/13 14:25:56.02 VggVvDy7.net
>>541
計算間違ってね?
100万ドルの5%って5万ドルだろ

553:名前は開発中のものです。
23/09/13 14:26:38.85 VggVvDy7.net
>>544
UEは絶好調ではない
テンセントに買われてる時点でな

554:名前は開発中のものです。
23/09/13 14:48:30.01 I25PylIf.net
>>545
「総収入において 100 万米ドルを超えた部分の金額に対して 5% のロイヤリティを支払う必要があります。」

だから100万1ドル売れたら1ドルの5%で5セント(0.05ドル)で合ってる

555:名前は開発中のものです。
23/09/13 15:01:16.71 HTnl4o+9.net
超えた部分やろ?
掛かるのは

556:名前は開発中のものです。
23/09/13 15:06:19.74 VggVvDy7.net
>>547
そういうことか

557:名前は開発中のものです。
23/09/13 15:07:31.38 VggVvDy7.net
正直UEとかゲーム作るエンジンじゃないから金額が無料って言われても使わないけどね

558:名前は開発中のものです。
23/09/13 15:25:52.17 stTqs/8K.net
オーディオもアニメもセーブも基本機能の更新放置して
ボルトだのAIだの目新しいのばっか飛びついた挙句これかよ

559:名前は開発中のものです。
23/09/13 15:32:18.49 pmRYGuyI.net
もうオープンソースのエンジンが主流になって欲しい

560:名前は開発中のものです。
23/09/13 15:34:34.58 VggVvDy7.net
>>551
放置して無くね?
DOTSに重点を置いて開発してるだけだろ
DOTSに移行したら間違いなくそいつ等再開発しないといけないし

561:名前は開発中のものです。
23/09/13 15:38:16.91 VggVvDy7.net
>>552
C#のオープンソースエンジンならSTRIDEがあるよ
URLリンク(www.stride3d.net)

オープンソースなのに誰も使わないのはオープンソースであることより情報量が多いってことが一番重要だから
だからUEも使わない(そもそもC#で開発できないから選択肢にない)

562:名前は開発中のものです。
23/09/13 15:39:49.02 VggVvDy7.net
Unityはクローズドソースではあるが並外れた情報量の多さで圧倒してるからね
DrawMeshだのBlitだの普通ならOpenGLやDirectX使ってくださいって機能にまでAPI用意してくれてるしありがたい

563:名前は開発中のものです。
23/09/13 15:42:17.96 VggVvDy7.net
てかそもそもオーディオって今のシステムで十分すぎんか?
BGM鳴らしてSEつけるだけでしょ?
SEの発動はアニメーションクリップのイベントで管理すれば楽だし

他なんかある?

564:名前は開発中のものです。
23/09/13 15:56:49.08 VggVvDy7.net
上で言ってるアニメーションのやつって前の動作と現在の操作でAIが自動でモーション選択してくれるってやつだよね?
あれ素材作るのも難しそうだしそもそもうまく機能するかも怪しいんだが

565:名前は開発中のものです。
23/09/13 16:42:45.34 VggVvDy7.net
アニメーションで思い出したけど君等マスクってやつ使ってる?
上半身、下半身で他のアニメーションクリップの動きがしたいってときにめちゃくちゃ便利だから使ってみ

566:名前は開発中のものです。
23/09/13 17:39:38.39 JOxnNlIx.net
ぶっちゃけUnityの有名どころのアセットがGodotで使えるなら移行したいな

567:名前は開発中のものです。
23/09/13 17:39:48.14 FCJvBx7X.net
大前さん、プランをRTするだけかぁ

568:名前は開発中のものです。
23/09/13 17:49:35.06 droDxID/.net
arborとDotweenとArsenalのエフェクトが
向こうにも行けば
もういつでも移行できる

569:名前は開発中のものです。
23/09/13 18:07:47.23 kkAZU/CQ.net
Unityがどんどんゴミ化

570:名前は開発中のものです。
23/09/13 19:06:11.44 UgtNv6o3.net
インストール数に応じてって・・・不正にダウンロードされてインストールされたモノまで
作者が負担しなきゃならないのかな?ww

571:名前は開発中のものです。
23/09/13 19:11:39.37 o0xY+W8N.net
Unityは不正なものは検知できるとか言ってるみたいだけど、数が合わないって揉めるケース絶対出るだろうな

572:名前は開発中のものです。
23/09/13 19:13:29.13 KXndS4YR.net
オワティ

573:名前は開発中のものです。
23/09/13 19:14:08.57 droDxID/.net
>>564
あかんな
上手くいくわけない
Unityはこれから瓦解するぞ
今後アセットの購入は無しだ

574:名前は開発中のものです。
23/09/13 19:27:40.54 o0xY+W8N.net
発表から開始まで短すぎるのもな
この変更でUnityから撤退することにしても、ダメージを抑えられる程度には猶予期間無いとだめだろ

575:名前は開発中のものです。
23/09/13 19:33:15.79 MriWTYKQ.net
>>546
そうかあ?Epic強すぎてワロタ状態やん(´・ω・`)

576:名前は開発中のものです。
23/09/13 19:33:15.87 W6meVM3X.net
まずは違法DLされるレベルのゲームを完成させてから心配しろよw

577:名前は開発中のものです。
23/09/13 19:34:45.80 ZpUXJ1ID.net
>>552
そんなあなたにオープン・メタバース化したUEFNをオヌヌメします

578:名前は開発中のものです。
23/09/13 19:35:44.61 ZpUXJ1ID.net
>>565
上手いこと言うなあw

579:名前は開発中のものです。
23/09/13 19:48:53.10 wUrjWJyN.net
>>570
エピックが「今年はフォートナイト赤字だから配当は無しです」と言われても文句は言えないw

580:名前は開発中のものです。
23/09/13 19:49:30.10 tAaMkvma.net
お、おでゴドーかUEに乗り換えるぞい。

581:名前は開発中のものです。
23/09/13 19:50:22.88 tAaMkvma.net
Unityの終わりの始まり

582:名前は開発中のものです。
23/09/13 20:02:09.81 JRnjKcHW.net
>>564
不正なものの検出方法が国によっては法に触れかねなかったりするのではないか?って懸念がある
あとは公式フォーラムの質問の返答が人によってかわりまくってるのは信頼無くすだろ

583:名前は開発中のものです。
23/09/13 20:04:35.57 KIclVSjb.net
>>546
むしろテンセントが買うのは有望な証拠やんけ
フロムソフトウェアがオワコンとでも?

584:名前は開発中のものです。
23/09/13 20:17:34.56 MHAQ/u+p.net
ニュース見た
Unityの未来は…

585:名前は開発中のものです。
23/09/13 20:42:00.49 HTnl4o+9.net
あると思えばある
無いと思えば無い

586:名前は開発中のものです。
23/09/13 20:59:25.30 HyCdZ6G3.net
356:名前は開発中のものです。:[sage]:2023/09/13(水) 19:42:52.24 ID:m1peh6m6
ムカつくやつのゲームインストール自動化したらunityが殺してくれるのか
さすが最高のゲームエンジン様や

358:名前は開発中のものです。:2023/09/13(水) 20:54:24.87 ID:hi/HSdcU
原神作ったホヨバースやべえじゃんwww
スマホゲーリリースしたらそれなりに話題になってダウンロードされるから尚更やんwww
オワティ離脱ラッシュ起きるんちゃうかなw

359:名前は開発中のものです。:2023/09/13(水) 20:57:38.15 ID:hi/HSdcU
っぱ今の銭ゲバCEOになって明らかにオワティ化路線になってるよね
モバイル系広告企業と合併したり優秀な制作チームクビきりしたり、まるで潰す気満々に見える

587:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:03:35.17 l+8iSwwa.net
個人の開発者目線だと最早Unityは一回潰れたほうがいいのではないだろうか
企業以外の誰が使うのか分かんないような新機能とか、株価対策の謎機能とか、まったく求めてないんだよな

588:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:06:27.98 HTnl4o+9.net
企業が使えば利益になるからそれで良くね

589:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:09:12.64 tAaMkvma.net
Unity2が日本で広がりだした頃謳い文句は「ゲーム開発環境?の民主化!」って盛んに宣伝してたけどUEの方が無償化とか先にやってくれてUnityが焦って色々後追いしてる感があった。
ほんまに民主化かどうか今一度問いたい

590:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:14:21.74 l+8iSwwa.net
>>581
現状でもいいんだけど、何かがきっかけで中小規模向け中心にシフトしてくれないかなつって
大規模開発はもうueに勝ち目ないんじゃ

591:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:15:55.34 l+8iSwwa.net
ミスったunityが負けてるってことな

592:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:18:24.14 Eer6nVHv.net
>>582
UEFNがリリースされてからはもうUnityは追いつけないと悟ったんじゃないかな
あのCEOかなり前から身売り相手探ししてると思うわ
Unity上場でビリオネアになってホクホクやし引退して豪遊することしか考えてなさそうw

593:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:25:46.39 VggVvDy7.net
>>559
がんばれ~

594:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:27:00.84 VggVvDy7.net
>>562
ゴミ化してると思ってるのはお前がUnityを使いこなせてないからでは?

595:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:27:15.07 VggVvDy7.net
>>563
流石にそれはない

596:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:27:34.78 VggVvDy7.net
>>571
うんこエンジン

597:名前は開発中のものです。
23/09/13 21:28:41.74 VggVvDy7.net
>>567
今のところ大企業にしか関係ないしそもそもそういうところは移行なんて検討しないだろ


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