ゲーム製作 雑談スレ【part24】
at GAMEDEV
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
200:名前は開発中のものです。 23/09/01 16:30:53.59 fAYZGhZs.net https://youtu.be/1WLR_IgKQnQ?si=RZB1N_2rRXiWhiv5 地形回避AI作ってみたけど不自然なんよなあ 201:名前は開発中のものです。 23/09/02 17:47:20.58 SlJxKKqr.net >>200 延々と宙返りしてるように見えるけどそのことかな 202:名前は開発中のものです。 23/09/02 18:23:01.24 dM1R+o8K.net >>201 宙返りは仕様 敵を狙う→地面にぶつかりそうだから避ける→避けたからまた敵を狙う→また地面にぶつかりかける みたいな繰り返しでガクガク飛んでる場面があるんや うまくなめらかに飛べればなあと思うんだけどむずかしいなあ 203:名前は開発中のものです。 23/09/02 18:31:28.06 SlJxKKqr.net >>202 ガクガク飛んでるとこは回避行動を連続で出来ないようクールタイム付けれるのは? 204:名前は開発中のものです。 23/09/05 09:32:32.39 JlRpf2nJ.net クソどうでもいいけどSpeedTreeの無料版を使ってみたんだがUnityのツリーオブジェクトの方が簡単だなってなってる
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
822日前に更新/46 KB
担当:undef