【3Dゲームエンジン】 ..
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764:名前は開発中のものです。
23/07/09 00:47:07.27 lXf1VG02.net
たしかにUnity公式のTechDemoとか有料アセット使いまくりだったもんな。
逆にUEは最高品質のアセットが標準で入っているから初期投資ほとんどかからない
しかし個人で小さいゲーム作るならUnity一択だろうね

765:名前は開発中のものです。
23/07/09 00:59:54.67 XrzPSfwt.net
その個人も今やUEFNに行ってるからなあ
やっぱこれからの時代を担う世界中のZ世代やそれ未満のキッズたちにリーチできるのは強みだわ

766:名前は開発中のものです。
23/07/09 01:19:42.13 lXf1VG02.net
ほんまかな。昔帰国事業でメディア使って北朝鮮を「地上の楽園」って騙して返した時の論調とそっくりなんだが

767:名前は開発中のものです。
23/07/09 06:10:03.22 auU3vu2C.net
>>751
>>754
裏を返せば自分でなんだって作れるってことだからな?
エディター拡張が驚くほど作りやすい
だからカービィのディスカバリーでも使われるんだよ

768:名前は開発中のものです。
23/07/09 06:11:57.16 auU3vu2C.net
>>755
どう考えてもUnreal Engineのほうが金かかっとるだろw
2年で2000万使ってる地罰と5ヶ月で7万しか使ってない俺
圧倒的過ぎる

769:名前は開発中のものです。
23/07/09 06:16:11.66 auU3vu2C.net
>>748 なにか質問するときは謙虚になる必要はあるがそれ以外で謙虚になる必要は全く無い 謙虚ってのは自分の自信のなさの現れ 自信の無い状態では向上心もなくなりどうせ売れないから~ですべてを諦める状況になるんだよ



771:名前は開発中のものです。
23/07/09 06:16:55.81 auU3vu2C.net
そして君たちはUE信者なのにUnityを使ってる気になってるのはなんで?

772:名前は開発中のものです。
23/07/09 06:18:31.99 auU3vu2C.net
アセットも10万かかりますなら金かかるなぁってなるが5000円~10000円レベルの投資を有料だからぁでバカにしてるのマジでアホ

773:名前は開発中のものです。
23/07/09 06:23:06.19 1OhRq83X.net
こいつが圧倒的なのは現実を見る目の悪さだけだな

774:名前は開発中のものです。
23/07/09 06:41:54.23 auU3vu2C.net
>>763
はいはい
お前は指くわえて見てればいいよ
いつもそうだもんな

775:名前は開発中のものです。
23/07/09 07:06:24.01 ArkrlAyV.net
7万円ってアセット買ったの?
アセットであのくそな見た目なのかwww

776:名前は開発中のものです。
23/07/09 07:38:07.24 m6FhA+Rz.net
eスポーツ・アスリートの時代
eスポーツで世界一を目指す!この世に生を受けたからには一度くらい何かの頂点に立ちてえと思うのが男よな

777:名前は開発中のものです。
23/07/09 07:45:38.65 auU3vu2C.net
>>765
見た目クソだと思うのはお前が何も見てないから

778:名前は開発中のものです。
23/07/09 07:53:08.07 auU3vu2C.net
作品を出したことがあるものだけ石を投げなさい

779:名前は開発中のものです。
23/07/09 08:09:56.88 qsorXIWK.net
完成前に放り出す人が言うと面白い

780:名前は開発中のものです。
23/07/09 08:12:30.65 n+TtMpsw.net
   彡 ⌒ ミ  喰らえ!180㌔火の玉ストレート!
   (´・ω・)  
  m9   つ  ≡ ≡  ≡≡==─(゚д゚)・・∵. ドーン!>>768
   と´  /                  / )
    `し'                   //

781:名前は開発中のものです。
23/07/09 08:53:20.74 auU3vu2C.net
>>769
どこが放り出した?
ゲームになったから出してんじゃん

782:名前は開発中のものです。
23/07/09 10:44:45.63 auU3vu2C.net
他人よりもまず自分を心配するのはどうだろうか?

783:名前は開発中のものです。
23/07/09 12:04:41.75 /TRdIuKn.net
>>772さんは
>>771さんの事好きなんですねw
ファンなのかストーカーなのか追っかけなのか
気になって気になってしかたがないって感じですよね?w

784:名前は開発中のものです。
23/07/09 12:08:05.93 /TRdIuKn.net
毎日粘着してネガキャンしてる人と間違えたw
忘れてくれw

785:名前は開発中のものです。
23/07/09 12:33:17.23 auU3vu2C.net
Unreal Engine界隈キチガイが多すぎる
URLリンク(twitter.com)
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786:名前は開発中のものです。
23/07/09 12:40:16.74 auU3vu2C.net
Unity標準でNuget使えるようになってくんかな

787:名前は開発中のものです。
23/07/09 12:47:41.81 n+TtMpsw.net
裏コード777m9(´・ω・`)ドーン!

788:名前は開発中のものです。
23/07/09 22:22:56.12 WLx8Ej87.net
>>776
Nugetのライブラリでゲームで使えるのってあんまない気が
JSONパーサーくらいか

789:名前は開発中のものです。
23/07/09 22:35:12.28 auU3vu2C.net
>>778
それでもVSから手軽にパッケージ入れられるのは便利だ

790:名前は開発中のものです。
23/07/09 22:59:03.75 m5pq90+e.net
>>760
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:
調子の良い時に周りに傲慢な態度を取ると、調子の悪い時に追い討ちとして返ってくるんだよな。
まるで時間差攻撃。
謙虚でいることは困った時の「保険」のようなものだと思う。
URLリンク(twitter.com)
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791:名前は開発中のものです。
23/07/09 23:41:16.25 /TRdIuKn.net
詐欺師

792:名前は開発中のものです。
23/07/09 23:57:43.68 auU3vu2C.net
まーたキチガイか

793:名前は開発中のものです。
23/07/10 00:05:01.74 td5Wi7y7.net
佐藤さんは仮想世界と宇宙分野の起業家として、もはやリアルじゃ収まらない人になりつつあるな
規格外すぎるわw

794:名前は開発中のものです。
23/07/10 00:05:46.57 td5Wi7y7.net
和製イーロンマスクと言っても良いかもしれんねえ

795:名前は開発中のものです。
23/07/10 00:05:57.17 sN5taQcb.net
そして夢が覚めた時に己の哀れさに気付く

796:名前は開発中のものです。
23/07/10 01:44:17.59 SBrmZl1T.net
つっても既に学生時代に起業して20代で成功してイグジットして資産家になってるから仮に失敗しても痛くも痒くもないだろうね

797:名前は開発中のものです。
23/07/10 07:00:56.66 c6oBC/F+.net
>>786
痛くも痒くも無いだろうが人間的にはずかしい

798:名前は開発中のものです。
23/07/10 09:11:33.96 z3kKbW13.net
サマーセールってまだなのかな?
アセット買いにくいんだけど

799:名前は開発中のものです。
23/07/10 09:23:15.50 w897+qti.net
>>787
起業するリスクを取ること自体誰でも出来る事じゃないし賞賛こそされ貶されることなんか皆無だから、仮に失敗したとしても彼は恥ずかしいとは微塵も思わないだろう

800:名前は開発中のものです。
23/07/10 10:40:01.74 WEsKDwum.net
>>789
周りを見ずにUnityを下げてUnreal Engineを上げてるのがはずかしい

801:名前は開発中のものです。
23/07/10 10:40:36.47 WEsKDwum.net
どこがメタバースにおいてUnreal Engineのほうが上になってるだよw
明らかに下だわw

802:名前は開発中のものです。
23/07/10 13:42:49.03 rQVGS2C2.net
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:
国土交通省さんと一緒に、日本国土の「高精度デジタルツイン生成AI」の実証実験に取り組んでいきます。もともと趣味ではじめた活動が、国の役に立つようになるのは光栄です🙌
URLリンク(twitter.com)
どこまでも突き進んでいく佐藤氏カッケェっす!
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803:名前は開発中のものです。
23/07/10 13:44:49.80 rQVGS2C2.net
>>790
佐藤氏はMetaやGoogleなどのビックテックよりUnityやUE(Epic)の方がメタバースでは有利と発言してるよ
その中でも更にフォトナ有するEpicがメタバースの先頭を走る筆頭候補という認識を持ってるみたいね

804:名前は開発中のものです。
23/07/10 13:55:07.40 +O7jinF5.net
サマーセールやるならそれまで待とうかな

805:名前は開発中のものです。
23/07/10 14:32:52.54 c6oBC/F+.net
>>793
そうはならんだろ

806:名前は開発中のものです。
23/07/10 17:00:02.78 mA7gwsbX.net
>>793
頭悪っw

807:名前は開発中のものです。
23/07/11 01:37:47.65 vj5sPIY/.net
Unityのサマーセールと


808:かいつ頃開催するの?欲しいのあるんだが・・・



809:名前は開発中のものです。
23/07/11 21:07:50.47 2sD0OYit.net
忍者ゲームなんて作ってる場合じゃなかったな
APIが開放されたというのに5chブラウザの開発続けてれば
運すらにも見放されてるやん

810:名前は開発中のものです。
23/07/11 21:50:04.00 vj5sPIY/.net
自慢のシノビソウルもDownloadされずに成仏したのかもね

811:名前は開発中のものです。
23/07/11 22:26:25.26 7z4QN2wN.net
一人で勝手に5chでドンパチやるのは構わんけど、
こういう楽しい雰囲気の身内ジョークのリプに沸いて
一人だけいきなり爆弾投げ始めるのほんまにやめてくれ...
URLリンク(twitter.com)
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812:名前は開発中のものです。
23/07/12 01:43:50.90 bDzTEbsp.net
とりあえずスパム報告しといた
やるなら独りでやれ

813:名前は開発中のものです。
23/07/12 08:27:46.26 koJSzn4r.net
酷いな。なんで面識ない人に絡むんだ。実生活が心配になるレベル

814:名前は開発中のものです。
23/07/12 08:36:08.87 ij57mFSD.net
とあるツールのコミュニティで面識の無い人に罵倒された事あるわ。Unityはわりかし常識のある人が多いけど

815:名前は開発中のものです。
23/07/12 09:25:44.79 ZrDz7vay.net
あっちに行ったみたいだから数日は平和だろ

816:名前は開発中のものです。
23/07/12 10:24:41.76 khcZC8Gw.net
数日と言わず向こうに住みついてくれ

817:名前は開発中のものです。
23/07/12 10:42:10.82 LvOyBMgO.net
あっちに住みつかれても困る
住み着くとしても他人に絡むのだけは迷惑だからやめて欲しい

818:名前は開発中のものです。
23/07/12 10:49:12.67 LvOyBMgO.net
ああ、Talkの方か
どの道迷惑なことに変わりはないが
隔離できてるならまあいいか

819:名前は開発中のものです。
23/07/12 11:47:06.19 NGRccPZ4.net
自分の気に入らないツールのネガティブな情報を集めて、スレに居着いて書き込むのが日課なんだろうな
その人にとっては息を吸うように自然なことで、とても重要なのだろう

820:名前は開発中のものです。
23/07/12 16:43:59.77 fiXU1DdS.net
アフィカスとかよく言ってるあたり、集めた情報どころか、こじらせた被害妄想だらけかと

821:名前は開発中のものです。
23/07/12 19:41:46.05 9hvggC2+.net
急に静かになったと思ったら佐藤信者と5FPSは揃ってTalkで暴れててワラタ
キチガイ同士仲睦まじい。惨めさが眩しいので永遠にここには戻ってこないでほしい

822:名前は開発中のものです。
23/07/12 19:44:37.09 9hvggC2+.net
ブラウザ板はアドオンのStylesでカスタマイズすれば見やすくなるから俺は現状維持ですわ

823:名前は開発中のものです。
23/07/12 20:23:08.73 ij57mFSD.net
アセットストアにVroidに気が生えたくらいの格安3Dモデルあるけど悪くないな

824:名前は開発中のものです。
23/07/12 23:40:11.27 koJSzn4r.net
このまま平和がつづいてほしい

825:名前は開発中のものです。
23/07/13 14:05:44.44 5dtViRKO.net
mate更新したから戻ってくんじゃね短い平和だった

826:名前は開発中のものです。
23/07/13 16:32:44.55 TOBMgNK+.net
XFurStudioいいなあ

827:名前は開発中のものです。
23/07/13 18:24:48.48 GtrC3Fgt.net
ハイポり+PBRでリアル調は色々難しいね。
制作コスト的にローポリ+低解像度テクスチャーべた張りがいいように思えてきた。

828:名前は開発中のものです。
23/07/14 05:14:23.00 0zd5mv1/.net
c#はpythonっぽい記述出来ないんでしょうか?
インデントだと構造がわかりやすくて好きなんですね(´・ω・`)

829:名前は開発中のものです。
23/07/14 09:12:28.03 4idxMj20.net
昔unityがpythonっぽい記述をc#に置換して
ってやってたけど感想は
c#になれた方がはやいだった

830:名前は開発中のものです。
23/07/14 11:28:13.34 0zd5mv1/.net
見やすいテーマとかありますかね
上で貼った画像はすごく見づらい
URLリンク(i.imgur.com)

831:名前は開発中のものです。
23/07/14 14:06:22.62 EZgx0OTH.net
Unity2の頃はJsもどきとBooだっけ?とC#が使えて
最初js使っている人が多かったけどだんだんC#に促されて梯子はずされてC#オンリーになった記憶ある

832:名前は開発中のものです。
23/07/14 15:30:32.83 RKZryaAu.net
ハイポリPBRリアル調のアセットあんまりないのか

833:名前は開発中のものです。
23/07/14 16:49:30.90 my/eVvt/.net
>>821
どこを探したうえで言っているのけ

834:名前は開発中のものです。
23/07/14 18:48:06.60 0zd5mv1/.net
>>820
どうも
もうないのですね(*´ω;*)

835:名前は開発中のものです。
23/07/14 19:00:03.22 x+svVHBY.net
godotでも使っとけ

836:名前は開発中のものです。
23/07/14 20:05:41.54 Jqp6HTwI.net
>>820
私が参加した時は絶対使わせなかったな
流用きかないし、コンバート順番が複雑になるし
害悪でしかないと思ってた

837:名前は開発中のものです。
23/07/14 20:37:35.86 0zd5mv1/.net
transfrom.positionには2d用の関数はないのでしょうか?

838:名前は開発中のものです。
23/07/14 21:54:11.17 bLZUiRuY.net
GodotおじさんGodotに帰ればいいじゃん
出来もしないのにつまみ食いして更に迷走してて草

839:名前は開発中のものです。
23/07/14 23:49:58.83 84cIXgF7.net
>>826
2D用の関数というのはどういった事でしょうか?
transform.position自体はただのVector3型プロパティで、Vector2と相互にキャスト可能なので
Vector2の関数を利用することは簡単に出来るはずです。

840:名前は開発中のものです。
23/07/15 00:15:17.45 J6jgOGXR.net
その辺でつまづいていたら、今後も初歩的なことを全部聞くことになるよ

841:名前は開発中のものです。
23/07/15 00:21:36.49 J6jgOGXR.net
たぶん初心者向けのチュートリアルとかやらず、自分でやろうとしてる。
検索すると時間かかるからって手っ取り早くココで聞いてると思うけど急がば回れだよ
はじめは講座やって作り方学んだ方が、色々覚えるから早い。

842:名前は開発中のものです。
23/07/15 01:34:00.50 cdT9w9jC.net
いやこいつ無理だから察した方がいい
前にスレ民総出で正規化を教えて1カ月掛かっても全く理解出来なかったし健常者じゃない
チュートリアルは一度も完遂出来た事すらないし、ひとまず書いてあることをやって
一通り完成させた後で疑問を持てばいいのに、分かりもしないのにあれは何これは何を繰り返して
馬鹿にされたくないから分かったフリして他所のスレで同じ質問を繰り返すだけ
人の世の理が通じる人間じゃない

843:名前は開発中のものです。
23/07/15 01:52:16.17 J6jgOGXR.net
そんな人が実在するのか。ゲーム制作以外を趣味にした方が幸せだろうに

844:名前は開発中のものです。
23/07/15 02:21:12.09 GXzRhTUz.net
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:

20代で成果だしてた人は野心ドリブンが多かったけど、30代以降で活躍し続けてる人を見てると「ただ大好きなことをやってるだけ」のパターンが多い。

趣味と仕事が混ざってる。逆にお金や出世が目的だった人は若さを失うとガス欠になって活躍できなくなってる印象。

URLリンク(twitter.com)
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845:名前は開発中のものです。
23/07/15 02:30:20.74 TpV3peWP.net
詐欺師

846:名前は開発中のものです。
23/07/15 02:38:23.52 cdT9w9jC.net
>>832
だよな。ワナビは10年位前からいるが進展してるのを見た事がない
チュートリアルは使い方だけ先に覚えるもので意味はレベルが上がった後に分かる
そういうのがアスペなのか理解出来ない

理解出来ない石頭だから現状の自分の頭で考えた通りに作ろうとして
意味を知りたがるのかも知れんが鶏と卵が逆
5〜10年経験積まないと理解出来ないような事を初心者が即時理解しようとするのは
土台無理な話

847:名前は開発中のものです。
23/07/15 02:48:31.34 /rl3gm0B.net
宮崎駿みたいに80歳超えて妄想をたれ流せるのは稀な存在
既に金がありすぎて客すら視野に入ってない。自らの宇宙にしか興味がないのだろう
これからのゲーム開発者が目指すべき境地だ

848:名前は開発中のものです。
23/07/15 02:53:58.82 /rl3gm0B.net
ワナビワナビと煽ったところでほとんどのやつが途中でやめてしまう
今調子良いやつも80歳までゲ製を続けられるだろうか
最後の日までこの道を歩き続けたいものだ

849:名前は開発中のものです。
23/07/15 03:00:57.09 J6jgOGXR.net
なるほど化学と物理学と同じだね
基本すっとばそうとすると何もできない。

850:名前は開発中のものです。
23/07/15 03:37:53.54 GXzRhTUz.net
>>836
自らの理想の宇宙(メタバース)の構築を求めてUEFNに若い世代は行ってるよ

851:名前は開発中のものです。
23/07/15 03:57:20.42 J6jgOGXR.net
10代とかは、培ったノウハウないから、安易にUEFNに飛びつくのもわかる。
ある程度ノウハウ身に着けた人が飛び込むのはリスキーだね

852:名前は開発中のものです。
23/07/15 04:04:40.42 /rl3gm0B.net
いろんな失敗をして学んだことの一つとしてあるのは、金儲けを目的とした分野の場合、
自分が正しいと思うことの逆をやると正解が多いってこと
UEFNも直感に従えばやらないんだが、これまでの経験からいってやらずいると死に直結する自体に陥る気がしている
すでにSteamインディーゲームのパチもんUEFNゲームが本家を上回る売上に達している。今までのようにSteam一択は自殺行為
今日もこんな時間までUEFNやっている俺の努力が実れば良いんだが

853:名前は開発中のものです。
23/07/15 04:08:50.46 TpV3peWP.net
>>840
安易に飛びつく奴は絶対成功しないのが世の常。
ツクール素材で何万人、何十万人が似たりよったりの物作っても遊んでくれるわけがない。それを理解してないから馬鹿は飛びつくんだよな。
UEFN触れたところで人生の何の役にも立たない。
急がば回れですよ

854:名前は開発中のものです。
23/07/15 08:22:14.28 ArvxKrIK.net
YouTubeとかで動画上がってるからその通りに練習すればいいのにな
おっさんからすれば羨ましい時代だ

855:名前は開発中のものです。
23/07/15 08:44:10.03 /95xq9xI.net
教えたい人がいっぱいこのスレにいるとおもて質問してあげてるんですよ!

856:名前は開発中のものです。
23/07/15 08:44:13.08 k9Shf2fQ.net
若い頃からゲームエンジンあってこんだけ動画が溢れてるのはホント羨ましい
本だけでゲームプログラミングしてたら詰みまくる

857:名前は開発中のものです。
23/07/15 08:54:26.83 PJt6k9t5.net
動画は溢れてる時代かもしれないが、真に他人へ伝える能力を持つ発言者や動画編集者がどれだけいるかって考えると疑問だけどな

858:名前は開発中のものです。
23/07/15 08:56:43.86 1l222Lzp.net
とベーマガノにらめっこして撃ち込んでいたおっさんが言ってます

859:名前は開発中のものです。
23/07/15 09:01:44.22 OAqmsHSZ.net
ベーマガとにらめっこしてゲーム音楽打ち込むのは楽しいぞ
マシン語だとミスってもどこが間違ってるか探すのは大変だ

860:名前は開発中のものです。
23/07/15 09:25:46.73 cdT9w9jC.net
ワナビ君がワナビと呼ばれるようになったのはこの板でワナビー/ワナビと名前が付く
スレッドを3〜4つ乱立させて下らない質問ばかりして全くやる気がないのを揶揄されての事
日本語でチュートリアルが書いてあっても日本語すら理解出来ない謎生物と
話をするなんて時間の無駄でしかない

861:名前は開発中のものです。
23/07/15 09:39:20.78 ArvxKrIK.net
日本語が通じないのはC#ガイジも一緒だが
あいつは他所に攻撃に行く分害悪

862:名前は開発中のものです。
23/07/15 09:52:13.70 AFOBCht8.net
人が分散しちゃったなシェーダー勉強してるの自分しか居ない予感

863:名前は開発中のものです。
23/07/15 10:00:17.69 AFOBCht8.net
ベーマガ世代だけど習慣さえ着ければいくつになっても勉強は出来る

864:名前は開発中のものです。
23/07/15 10:32:20.99 +I0EnXTK.net
シェーダーは必要になったらちょっと調べて直す感じで、あんまりシェーダーだけガッツリはやってないなあ
Unityはいろんなシェーダーがあってコードも見れてそこから修正も出来るからホント便利

865:名前は開発中のものです。
23/07/15 11:02:53.44 ArvxKrIK.net
unityは気楽にシェーダのプロトタイピングができていいね
GLSLはちょい苦手だし、ノードはノード探すのがしんどい
結構unityカスタムが入ってるから色々頑張ってるなぁと思うわ

866:名前は開発中のものです。
23/07/15 21:12:18.23 ju7zr4vI.net
>>840
もうそういう時代ではないんだよ
AIでポンっと完成品が出てくる時代になったことに気付かないとクリエイターとして老害化してオワコンになる
AIファーストな時代ではクリエイターとして求められる資質は、ディレクション力
まさに究極のアートディレクション、アイデアディレクションの世界

mask_3dcg(@ますく@KATASHRO+😷引越し中)さんがツイートしました:
AIが台頭するまでのワークフロー
AIが出てきてからのワークフロー
URLリンク(twitter.com)

867:名前は開発中のものです。
23/07/15 21:46:27.59 J6jgOGXR.net
佐藤をコピペするやつが戻って来たのか?

868:名前は開発中のものです。
23/07/15 22:32:04.41 /rl3gm0B.net
AIを道具として使いこなせるその道の達人が活躍するというだけで素人にチャンスがあるわけじゃないからな
モデリング、アニメーション、エフェクト、コーディングのあらゆる分野には暗黙知がある。言語化できない「センス」の領域がある
AIでポンと出せてもそれがなぜ良いのか本質がわからなければ使い所もわからない。つまり神を道具として使う上位の神(人)には勝てない

869:名前は開発中のものです。
23/07/15 22:36:00.34 CsJtgoHF.net
>>841
君の選択は間違っていないようだ、、、UEFN早くから触り試行回数を増やすことはいつか必ず身になるだろう
ただ金儲けを目的とした場合と言ってる時点でまだまだ底浅いなと感じてしまう、、、所詮は凡人未満の息を脱しきれていないね
まずは世界のそして社会の仕組みと実情を正しく把握する努力をしよう
全てはそこから始まる
ゲームのルールすら知らなくてゲームに参加して果たして勝つことが(己の望む理想に辿り着ける)できるだろうか?
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:
経験が浅い人ほど最初から完璧な計画を練ろうと時間をかけがちで、経験が豊富な人ほど「新しいことは成功確率が低い」のを知ってるので早めに動き出す。
試行回数を増やすほど価値ある情報が集まり、より精度の高い計画を練ることができるのを経験上しってるかの違い。
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870:名前は開発中のものです。
23/07/15 22:37:49.35 Rz9I+QFs.net
>>857
凡人ほどくだらない固定観念に執着して老害になるのが早いらしいで^^

871:名前は開発中のものです。
23/07/15 22:46:47.61 /rl3gm0B.net
>経験が豊富な人ほど「新しいことは成功確率が低い」のを知ってるので早めに動き出す
まさに俺のことだな。謎のマウントはええで。どうせ君、糞しょぼいでしょ

872:名前は開発中のものです。
23/07/15 22:47:11.11 ptQNlUfj.net
>>840
>>842
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:
成長スピードが速い人は「自分の弱さを受け入れられる強さ」を持ってるように見える。変わる勇気がある。
逆に自分の弱さが受け入れられないと、虚勢をはったり卑屈になったり「現状のままの自分で他人に肯定してもらおう」という態度が出る。
それは「自分は変わりたくない」って意思表示でもある。
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873:名前は開発中のものです。
23/07/15 22:47:51.46 ptQNlUfj.net
>>857
>>861

874:名前は開発中のものです。
23/07/15 22:49:24.98 /rl3gm0B.net
自分の言葉で語れない負け犬。忍者くんに劣るキチガイかな

875:名前は開発中のものです。
23/07/15 23:19:38.13 08y/LHK9.net
tweetsoku1(@ツイッター速報〜BreakingNews)さんがツイートしました:

【悲報】宮崎駿「おそらく訳がわからなかったことでしょう。私自身訳がわからないところがありました」

URLリンク(twitter.com)
クリエイティブはもはやテックやビジネに長けたAIファーストの時代
老害はもう不要ってことかなと
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876:名前は開発中のものです。
23/07/15 23:22:50.41 08y/LHK9.net
人間ってのはさ生まれた時からずっと真似して成長する種なんよね
言葉すらも借り物であってゼロから言葉を発し語れる人間は皆無なんよね
借り物で結構、これからはAI知で全てを語り行動し価値循環できるものが勝ち組でありクリエイターでもある

877:名前は開発中のものです。
23/07/16 00:15:30.25 31l/ph+p.net
AI信者は才能が無いからAIで補完してもらおうって魂胆だな。なるほどコピペしかできないのも頷ける
ただ、AIが無い時代でも成功できる才能のある人々がAIを使わない前提に立っているようにも思える
確かにそれは才能の無い人にとって都合が良いのかもしれないが現実はそう甘くはない
働いていなくて、その道の天才達を間近で見たことがないから
自分が置かれている世界がどれだけ弱肉強食で残酷か現実感が湧かないのだろう

未来を夢見るのは良いことだが、現実を拒否しているだけでは夢も叶わない
AIが無くてもできる努力もしなければ上位の人間には勝てず惨めに死ぬだけだ

878:名前は開発中のものです。
23/07/16 00:18:50.87 78EZVXRr.net
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:

少しの「きっかけ」さえあれば人生は劇的に変わるよな。

少しの勇気を持って、普段はやらない事に挑戦し、普段は行かない場所に行き、普段は会わない人と関わるだけで良い。

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879:名前は開発中のものです。
23/07/16 00:19:36.03 rNqZgZIr.net
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:

「今までの自分なら絶対やらないことリスト」を作って実行していくと視野が広がる。

積み上がった「偏見」が行動に制限をかけてくるが、普段と真逆の行動を取ることで凝り固まった心がほぐれる。あとシンプルに楽しい。

URLリンク(twitter.com)
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880:名前は開発中のものです。
23/07/16 00:20:14.56 hkBMsrSC.net
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:

絶対に不可能だと笑われる目標も、手を挙げて動き出せば情報はどんどん集まってきて、突破口が見えてくる。

先に目標を宣言することで自分が知り得ない情報や人脈にアクセスできるようになり、独りでは辿り着けない場所まで運ばれる。

「世界の力を借りる方法」を身につけると目標は叶えやすくなる。

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881:名前は開発中のものです。
23/07/16 00:23:30.16 FlCZ/PNj.net
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:

他人が「おまえには無理だ」や「才能がない」と否定してくる場合、大半はその人の「願望」を表してる。

誰かが成功してしまうと自分が惨めな気分になってしまうから「失敗して欲しい」が本音。

赤の他人の願望を受け入れて、自分の願望を引っ込めるのは勿体なさすぎる。

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882:名前は開発中のものです。
23/07/16 00:25:55.50 dKQVHtyb.net
>>857

ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:

17歳の高校生が映画公認でこのクオリティの仮想空間を作り出すんだから、彼ら世代が大人になったらどこまで辿り着くのか想像できないな。#UEFN #Fortnite

映画『すずめの戸締まり』舞台をメタバース化 現役高校生が「フォートナイト」で再現

URLリンク(twitter.com)
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883:名前は開発中のものです。
23/07/16 00:30:20.24 DewOI72E.net
>>866
成功は運か努力か才能か?についての考察|佐藤航陽
URLリンク(note.com)

884:名前は開発中のものです。
23/07/16 01:28:32.55 DP0Ji/V3.net
お前ら佐藤かつあきにフルボッコされてんじゃん

885:名前は開発中のものです。
23/07/16 05:24:18.82 92pfxChA.net
シノビソウルが、無料でも遊んでもらえなくて荒らしているのか?
あと2か月売れるようにがんばれよ

886:名前は開発中のものです。
23/07/16 05:35:43.69 3tEzv9Uk.net
ここカツアキ板かと思った

887:名前は開発中のものです。
23/07/16 09:55:31.74 G3tbrwEg.net
こっちに移動してくる知能はあったんだな
めんどくせえ

888:名前は開発中のものです。
23/07/16 10:01:31.10 qrZgQof9.net
なんでこの馬鹿は佐藤という雑魚を宣伝してるんだ?w

889:名前は開発中のものです。
23/07/16 10:09:10.22 G3tbrwEg.net
NGしやすいワードだかNGで済まそう

890:名前は開発中のものです。
23/07/16 13:59:04.23 31l/ph+p.net
悲惨だ。信者くんは自分の言葉で語ることもできないし、論点も噛み合わないコピペしかできないようだ
IDコロ変えで自信も無いのかもしれんが、まずはコピペではなく自信を着ける努力をしたらどうか
モデリングでもコーディングでもいいから具体的な事で小さな勝利を積み上げてみよう
自信があれば自分が好きになるし人間関係も良くなるし人生は好転する
いつか情熱が燃え尽きて諦めたとしても自分を許せるだろう

891:名前は開発中のものです。
23/07/16 15:08:17.09 DP0Ji/V3.net
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:

リアルでは9割の人は自分の話がしたいが、ネットでは9割の人はほぼ見る専門。

なので、対面では話を聞く側に周り、SNSでは発信する側に回ると価値が出る。

人間は自分の話を真剣に聞いてくれる人に好感を持ち、ネットでは情報発信者にさらに情報が集まる。一石三鳥。

URLリンク(twitter.com)
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892:名前は開発中のものです。
23/07/16 15:09:49.18 DP0Ji/V3.net
>>879
mask_3dcg(@ますく@KATASHRO+😷引越し中)さんがツイートしました:

AIが台頭するまでのワークフロー

AIが出てきてからのワークフロー

URLリンク(twitter.com)

893:名前は開発中のものです。
23/07/16 15:35:59.02 31l/ph+p.net
信者くんCustomBlockerでブロックしたわ。ゴミ文は綺麗に消え失せた

894:名前は開発中のものです。
23/07/16 18:39:43.46 8zwOeGqo.net
お前らしょっちゅうブロック宣言してるよなw
何でブロックして見えないはずなのにいつも反応してんのさw

895:名前は開発中のものです。
23/07/16 18:42:16.16 31l/ph+p.net
いや俺は初ブロックやで

896:名前は開発中のものです。
23/07/16 20:33:00.35 qrZgQof9.net
将来大物になる人物なら一目置くが雑魚はそのうち消えて行くだけやから眼中にないな
俺は人を見抜く力はかなりある

897:名前は開発中のものです。
23/07/16 21:11:37.01 92pfxChA.net
じゃあ,最近見た一番の荒らしSinobiSouls(口癖:カス)はどう見えるの?

898:名前は開発中のものです。
23/07/17 00:35:49.67 9Tho7vNu.net
っぱUEFNの時代なんだな
メタバースくっぞ

899:名前は開発中のものです。
23/07/17 01:47:14.26 Otz1cVS4.net
どうくるのか。具体的に書けないのか

900:名前は開発中のものです。
23/07/17 01:48:57.36 blrP99Nn.net
具体的にも何も来てるじゃんw
ゲーム開発に身を置きながらUEFNのビッグウェーブ知らねえとかアンテナ低すぎね?w

901:名前は開発中のものです。
23/07/17 01:54:35.19 Otz1cVS4.net
このスレでゲーム内広告の可能性などUEFNの事を多く語ってるのは俺だけ。具体的に書くやつはいない
「くっぞ」しか書けない雑魚がイキりやがって

902:名前は開発中のものです。
23/07/17 03:22:40.84 OO5/UfVv.net
UEFNの盛り上がり知らねえとかモグリかよオメエ

903:名前は開発中のものです。
23/07/17 19:14:42.66 Yb26f7CA.net
簡単ツクールでクリエターモドキウジャウジャ増え100万人になったら平均年収20万w+広告収入20万、計40万ってところかな?w(´д`)┌ヤレヤレ

904:名前は開発中のものです。
23/07/17 20:10:09.36 tWHcttQ1.net
儲かるんなら宣伝せずに自分でUEFNやればいいんじゃね

905:名前は開発中のものです。
23/07/17 21:20:02.81 mFAnls8L.net
UEFNはオープンメタバースのキッカケとなりそう
億ゲーがオープン化やもん破壊力パナイってばよ

906:名前は開発中のものです。
23/07/17 21:29:48.47 Otz1cVS4.net
たまにここ共産主義者が来るけど、なんでUEFNの収益が均等割りなんだよ。バカなのか?

907:名前は開発中のものです。
23/07/17 21:35:52.94 uFkCrRo9.net
均等割ではない
少しは自分で調べればいいのにw

908:名前は開発中のものです。
23/07/17 21:44:02.39 0CZQKPKZ.net
>>896
頭弱いんだろうな

909:名前は開発中のものです。
23/07/17 21:53:19.58 Hf4IEcHW.net
均等割りの馬鹿は忍者くんの応援団のやつだろ
バレバレ

910:名前は開発中のものです。
23/07/17 22:30:40.01 i1IGvkS5.net
均等割ワロタwwwどこまで馬鹿なの忍者wwww
このスレ民の格下げんなやボケカスがwww

911:名前は開発中のものです。
23/07/17 22:33:16.58 kYeB3oAK.net
UEFN製のコンテンツが殆どゲームメディア等に取り上げられてない事もあって
儲かるだの新時代だの言われてもイマイチピンとこないんだ
例えば個人や小規模模開発のヒット作や大ヒット作だとUnityならCupheadとか
UEならシャドーコリドーとかツクールならOMORIとか色々あるけど
じゃあUEFN製の大ヒット作は何があるの?となってしまう

912:名前は開発中のものです。
23/07/17 22:47:45.47 tWHcttQ1.net
たしかにUEFNで何やってるの?ってなるな
ところでUEFN専用すれあったほうがいいと思うが、このスレがUnity総合すれ改めUEFNスレということでOK?

913:名前は開発中のものです。
23/07/17 22:53:16.16 Otz1cVS4.net
VerseはC#にちょっと似てる。つまりUnityスレでOK

914:名前は開発中のものです。
23/07/17 23:21:38.78 JqtTWOyB.net
VRのPlay ModeでGizmoが重なって表示されるようになっちゃった
なにか設定とかあったっけ

915:名前は開発中のものです。
23/07/17 23:53:33.35 vw5lO1A6.net
>>901
ロブロックスやマイクラで何やってるの?って言ってるのと同義やな
ゲーム開発から手を引いた方がいいと思うわ

916:名前は開発中のものです。
23/07/18 00:04:57.12 RzcNVdUC.net
ググって持論を語れよ雑魚どもが

917:名前は開発中のものです。
23/07/18 00:43:24.55 7PRT+PCw.net
配当20万+広告収入20万計40万がおんどれらを襲うw

918:名前は開発中のものです。
23/07/18 01:13:45.58 ttaTimr4.net
後に引けなくなって草
逆に参加するだけで月40万もらえるなら恩の字すぎやろwww

919:名前は開発中のものです。
23/07/18 01:27:18.28 IwY06Vu4.net
確かにそれは美味しい

920:名前は開発中のものです。
23/07/18 02:00:33.42 THcnNR9R.net
URLリンク(i.imgur.com)
ゲーム制作に集中しろど阿呆が
UEFNも目的のための手段の一つやろ
否定してもしゃあない

921:名前は開発中のものです。
23/07/18 02:06:12.87 7PRT+PCw.net
>>907
毎日6時間から8時間働いて年収40万は君にとっては美味しいかもなw

922:名前は開発中のものです。
23/07/18 02:08:06.52 7PRT+PCw.net
>>907
時給100円台w

923:名前は開発中のものです。
23/07/18 02:19:11.09 7PRT+PCw.net
>>907
月じゃなくて年収なw

924:名前は開発中のものです。
23/07/18 03:03:25.54 ikMdlUhH.net
UEFNで月10億以上稼いでる強強クリエイターが出てきてる時点で均等割じゃないわなw

925:名前は開発中のものです。
23/07/18 03:23:47.40 RzcNVdUC.net
君たちはどう生きるかというアニメを見て思ったのは
生きるとは何かと一方的に問われることよりも
生きることそのものになれるゲームこそ答えなのだということ
アニメは終わった。映像表現そのものがもはや魔法ではないのだ

926:名前は開発中のものです。
23/07/18 03:38:48.60 kR4ZkiL8.net
生きることそのものが魔法だと気付け
ど阿呆が

927:名前は開発中のものです。
23/07/18 03:46:34.30 jRhRu2Sk.net
俺たちの存在そのものがもう魔法っちゃねええええ!

928:名前は開発中のものです。
23/07/18 03:47:12.83 RzcNVdUC.net
現実へ回帰しようみたいな手垢が付きすぎた発想しかない低知能チンカス野郎に何を言われてもビクともしない
レベルの低い開発者に未来は語れない。持論も無く発想も貧相だから面白いゲームも作れない。哀れみしかない

929:名前は開発中のものです。
23/07/18 04:42:54.24 7PRT+PCw.net
>>913
頭わるっw
平均て言ってるのに勝手に均等割りと解釈してる馬鹿w

930:名前は開発中のものです。
23/07/18 04:49:42.42 7PRT+PCw.net
ラーメン屋で言うと博多一風堂が年商200億あるからラーメン屋の平均年商が480万はおかしいって言ってるようなもんだなw w w

931:名前は開発中のものです。
23/07/18 05:10:41.76 XhbEkOnA.net
何を闘っているんだ

932:名前は開発中のものです。
23/07/18 05:18:20.65 VaNsZsU3.net
>>919
wwwww悔しそうwwwww
YouTuberやらTikTokerやらインスタグラマーも君の独自理論の平均で均一化されちゃうねえwwww
クリエイターのみならず全職種そうなるわなあwww投資家もトレーダーもビジネスマンも全部平均化されちゃうねえwwww
馬鹿って怖い😱

933:名前は開発中のものです。
23/07/18 07:49:43.87 bDda1Bg6.net
>>921
君…草はやしすぎだよ?w

934:名前は開発中のものです。
23/07/18 16:23:55.50 5FnbUUTH.net
効いてるな忍者

935:名前は開発中のものです。
23/07/18 21:02:54.70 XhbEkOnA.net
フリゲで爆死した忍者君戻ってきたの?

936:名前は開発中のものです。
23/07/19 00:21:15.91 DnjLStie.net
作りかけで体験版を出すとそれで満足して制作意欲なくなって、
この先が待ってるであろう困難に立ち向かうこと出来ないから
忍者くんも気をつけて

937:名前は開発中のものです。
23/07/19 00:37:10.05 R1Q8+Pz9.net
忍者くんはきっと怒涛の勢いでキッチリ作ってくれるだろう

938:名前は開発中のものです。
23/07/19 03:22:32.39 PJ36YM4Z.net
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:
「やりたいこと」ではなく「叶えられてないこと」が人生の方向性を決めてるように感じる。
やりたくて叶ったことは消化してしまい、その後のテーマではなくなる。
「叶えられそうで叶えられないこと」が最も長い付き合いになる。
URLリンク(twitter.com)
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939:名前は開発中のものです。
23/07/19 04:42:54.73 R1Q8+Pz9.net
詐欺師

940:名前は開発中のものです。
23/07/19 16:42:13.43 L6ADDf6/.net
空襲で母親死んで田舎に疎開したら塔があってアオサギに母親に会わせてやるつってあの世行ったら
カレー食べてセキセイインコの国で食われそうになったけど子供時代の母親が救ってくれて
火野正平が積み木で遊んで世界が崩壊して人類滅亡するんだよ!!m9(´・ω・`)ドーン!

941:名前は開発中のものです。
23/07/19 18:21:05.24 RaRcuf81.net
マジでスレ丸ごとUnityの話題も殆ど無しに不毛な議論で食いつ


942:ヤす勢いになってるやん...



943:名前は開発中のものです。
23/07/19 18:29:24.60 XCGaMhT0.net
ERROR: あなたはこのスレッドにはもう書けません。

944:名前は開発中のものです。
23/07/19 19:06:17.93 RaRcuf81.net
気まぐれにUEスレ見に行ったら忍者くん出張してたんかよ。

Death in the Water2(探索による装備強化→ウェーブ戦闘をステージ事に繰り返すスコアアタック型ホラーシューター)が
Subnautica(建築、探索、拠点強化、装備強化がメインのオープンワールドサバイバル)の上位互換とか
まあ訳わからんこと言ってるし(海洋モノで1人称視点という事しか合って無い)。

ゲーマーとしても発言がお粗末すぎる。

945:名前は開発中のものです。
23/07/19 20:01:37.38 OSVm4zoQ.net
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:

「無謀な挑戦ができる」とかは「若さ」ゆえの強みであって、その人の本当の強みではないことも多い。

焦燥感や劣等感が消えた後に、隠れてた個性が表に出てくることもある。自分のことは意外と自分でもよくわかってないもの。

URLリンク(twitter.com)
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946:名前は開発中のものです。
23/07/19 23:11:16.32 zWlEQ3a6.net
>>929
あの老人はゲ製民的に言えばゲーム開発者の究極の姿と言えるな
自ら作り上げた世界を怠惰とマンネリによって滅ぼす様は、
お前たちがどこまで登り詰めようとこうなる運命なのだ、生きることに意味はない
一切皆苦、色即是空であると喝破しているように思えて仕方がなかった

947:名前は開発中のものです。
23/07/20 01:05:56.06 jN4qgxZD.net
忍者くん。プロトタイピングできてあと2ヶ月半で楽勝って勘違いしたんかもしれんけど、売り物にするには吐くほどしんどいのに・・・
あと無料体験版26しかダウンロードされてないのに1000円で売って1000万円稼ぐ自信が謎だった。
Unityを盲信して会社辞めたのは悪手だったのではないか。

948:名前は開発中のものです。
23/07/20 01:42:22.58 dE/e6W8X.net
忍者くんは開発仲間がいれば良い線いけたと思う
やっぱ天才じゃないと一人は限界あるよ

949:名前は開発中のものです。
23/07/20 02:46:23.01 H9Wp5jii.net
全員が全員共同開発が吉と出るわけじゃないからなあ
個人プレーが得意な人もいるから忍者くんはそのタイプだろ

950:名前は開発中のものです。
23/07/20 03:29:39.67 Ltwk4o/5.net
Apple Vision Proに賭けてUnityとARの開発スキル上げまくるしかない
もきくは現在進行形でオープンメタバースのビッグウェーブに乗ってUEFNやな
どっちもほぼ確実に近い未来に来る当たりやろうから好きな方選べばいい
稼ぎはどっちも無限大

951:名前は開発中のものです。
23/07/20 04:52:25.89 jN4qgxZD.net
>>937 たしかに他人とのコミニュケーションは苦手みたいだったけど、手探りでやってる感じした。
個人開発でもいいが、もう少し他人と意見を交わしたほうがいいね.
まぁ無理か

952:名前は開発中のものです。
23/07/20 05:00:37.59 jN4qgxZD.net
>>938 AppleVisionProって大幅に生産縮小したじゃん。
廉価版つくるにも市販のVR機とかわらんってなるんじゃね

953:名前は開発中のものです。
23/07/20 08:21:08.05 6UeSCYOW.net
忍者くんがそんなに好きならTalk来いよ
忍者くんはこの2週間〜3週間でオリジナルモデル作ってました〜
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(youtu.be)

954:名前は開発中のものです。
23/07/20 08:25:32.54 6UeSCYOW.net
Unityのプロシージャル地形生成ツールこれでいいな
URLリンク(assetstore.unity.com)
UEは負け組

955:名前は開発中のものです。
23/07/20 09:21:00.00 UqmeUMLo.net
なぜモブ顔おばさん…?
オリジナルなら尖らせればいいのに

956:名前は開発中のものです。
23/07/20 09:25:16.52 0451mr17.net
こうして見るとやっぱりインディーで3Dフォトリアル方向を狙うのは限界があるしコスパも良くないな
アニメ調キャラにトゥーンレンダ使うか巷に溢れているローポリ系アセット使った方が格段に見栄えが良くなる

957:名前は開発中のものです。
23/07/20 09:46:23.09 ulbL9pqD.net
UE厨
文句だけはいっちょ前

958:名前は開発中のものです。
23/07/20 09:47:19.56 ulbL9pqD.net
俺のゲームはキャラクターのグラ以外でもゲームそのものが面白いからいいのよ

959:名前は開発中のものです。
23/07/20 09:52:51.12 jN4qgxZD.net
944の言うことが正しいからアドバイスとして聞いたほうがいい。
でないと爆死が待ってる

960:名前は開発中のものです。
23/07/20 10:01:55.57 ulbL9pqD.net
UnityHDRPで作ってるグレイシャード貼っとくぞ
URLリンク(youtu.be)
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

961:名前は開発中のものです。
23/07/20 10:04:40.55 ulbL9pqD.net
>>947
お前らああ言えばこう言うな
オリジナルキャラクターじゃないと売れないと言えば俺がオリジナルキャラクター作ったら作ったでアニメ調やアセット使わないと売れない?
売れなくてもUE信者黙らせればいいので俺はこれで行く
売れなくてもゲーム会社に就職できる土台もあるしな
ゲーム会社じゃなくてもソフトウェア会社、CADオペレーター
なんでもござれだわ


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