【3Dゲームエンジン】 ..
546:名前は開発中のものです。
23/07/05 21:46:11.57 /4GUQXqV.net
そらまあピクミン4の引き合いに出すかの如くオラついて出してきた採用事例が
「レベルエディタだけに使いました、ランタイムは内製です」
じゃその突っ込まれ方してもしゃあないやろ...
Unityの柔軟性を証明してくれたCEDEC2022の目玉セッションが台無しや。
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146日前に更新/249 KB
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