RPG Maker Unite 総合スレ_03
at GAMEDEV
[前50を表示]
700:名前は開発中のものです。
23/10/08 14:08:45.04 eMaHqiES.net
Dante98から数えて30年以上続く老舗ツールが、やっぱりSteam版出せませんでしたは情けなくて涙が出る
701:名前は開発中のものです。
23/10/08 14:08:47.12 eMaHqiES.net
Dante98から数えて30年以上続く老舗ツールが、やっぱりSteam版出せませんでしたは情けなくて涙が出る
702:名前は開発中のものです。
23/10/08 14:16:14.51 7dpaBF+s.net
こんなの出なくていいだろ別に
703:名前は開発中のものです。
23/10/08 14:17:48.04 YBURZDgI.net
Steam版待ってた人マジでかわいそうw
704:名前は開発中のものです。
23/10/08 14:32:18.20 StW5sXD+.net
>>695
お金払わなくて済んだんだからむしろ得してない?
705:名前は開発中のものです。
23/10/08 14:44:38.41 jFkunjuM.net
Steam版の人イキロ
706:名前は開発中のものです。
23/10/08 14:56:33.48 5lFOncSL.net
ブランドがRPGだから大失態に見えるだけ
アクツクみたいなのが1つ増えたと思えばなんともないぜ
もちろん買ってしまった人にはお悔やみ申し上げます
707:名前は開発中のものです。
23/10/08 15:31:26.21 GaYHlH3b.net
素材集だと割りきるしかない
708:名前は開発中のものです。
23/10/08 16:46:50.71 eMaHqiES.net
>>698
ツクールからMakerに名前変えての第一弾でいきなりのずっこけはかなり印象悪くなった
これはツクールじゃなくてMakerだからノーカンという考えもあるか
709:名前は開発中のものです。
23/10/08 17:58:23.11 X/OqdDRX.net
とりあえずブランディングを代わりに考えてやるか
RPGMakerUniteはRPGツクールシリーズではなく、派生作品です
今後もRPGツクールシリーズをよろしくお願いしますってな
開発メンバーは尾島トリアコンタン他ツクラーを中心に、JavaScriptでやりますでよろしく
710:名前は開発中のものです。
23/10/08 18:21:40.41 p+At2sSh.net
本気でunityAssetを作るならツクールのルールとか考え方をばっさり捨ててUnity準拠でゼロから構築しないとね
Unity内でツクール風のインターフェイス再現実装とか開発コストの無駄でしかない
まあ、はっきり言ってユーザーに求められてはいないだろうな
711:名前は開発中のものです。
23/10/08 18:51:15.69 X/OqdDRX.net
>>682
何も考えずにSteamに広告出してたけど、協議した結果Steam側に「出せるわけねえだろ」って言われたとかそんなレベルな気が……
712:名前は開発中のものです。
23/10/08 19:51:48.36 5lFOncSL.net
どういうインストール形態にするのかが気になった
実体はアプリケーションじゃなくてUnty拡張の1つなのに
713:名前は開発中のものです。
23/10/08 23:20:35.73 wLrUoJvsH
クソゲーオブザイヤーが無くなったのが悔やまれる。
これほどピッタリなのはそうは無い。
歴代の中でも最強では。
714:名前は開発中のものです。
23/10/09 07:36:03.69 0WPMK2OL.net
前の僕「ぎゃはははUniteひでえのかw」(まぁ半年でまともになるやろMZなんて化石いつまでも使いたくねえよ)
今の僕「ええ・・・」(どうすんだよMZなんて化石いつまでも使いたくねえよ)
715:名前は開発中のものです。
23/10/09 07:36:08.16 0WPMK2OL.net
前の僕「ぎゃはははUniteひでえのかw」(まぁ半年でまともになるやろMZなんて化石いつまでも使いたくねえよ)
今の僕「ええ・・・」(どうすんだよMZなんて化石いつまでも使いたくねえよ)
716:名前は開発中のものです。
23/10/09 08:15:24.51 QLOA0Oes.net
ラノゲツクールのように放置されて、HPのリストからも消えて終わりそう
717:名前は開発中のものです。
23/10/09 08:21:07.93 QLOA0Oes.net
その他リストにあったわガハハ
718:名前は開発中のものです。
23/10/09 08:21:50.61 ZnyH3vuq.net
Steamで出せない事によるデメリットおしえて('ω'`)
719:名前は開発中のものです。
23/10/09 08:35:07.46 UwLVOe3e.net
ないです
720:名前は開発中のものです。
23/10/09 19:01:18.08 fQVt7ALu.net
Steamの強大なセールス力を使えなくなる
これ売上に一番影響する要素だからマジでデカい話だと思うよ
721:名前は開発中のものです。
23/10/09 19:01:38.69 BVstEUE3.net
Steamの強大なセールス力を使えなくなる
これ売上に一番影響する要素だからマジでデカい話だと思うよ
722:名前は開発中のものです。
23/10/09 19:01:52.83 BVstEUE3.net
Steamの強大なセールス力を使えなくなる
これ売上に一番影響する要素だからマジでデカい話だと思うよ
723:名前は開発中のものです。
23/10/09 19:02:34.72 BVstEUE3.net
Steamの強大なセールス力を使えなくなる
これ売上に一番影響する要素だからマジでデカい話だと思うよ
724:名前は開発中のものです。
23/10/09 19:13:36.32 VBQ0gjAn.net
4回行動
725:名前は開発中のものです。
23/10/09 19:18:01.11 xvDBQnlY.net
落ち着いて
726:名前は開発中のものです。
23/10/09 19:52:34.56 uWemXlED.net
ところで素材集として見ても敵グラとかさすがに周回遅れじゃない?
727:名前は開発中のものです。
23/10/11 01:26:16.18 lhjKpjF4.net
MZで化石って未だにXPとかVXとか使ってる連中はどうなるんだよ
728:名前は開発中のものです。
23/10/11 03:11:13.69 u0iX4a4P.net
中身が無い奴ほど数字を誇る
新ツール自慢も同じ手合い
729:名前は開発中のものです。
23/10/11 05:30:44.78 0Ho2XpKg.net
Steamで出せない事によるデメリット…量産されていたのね 少女革命ウニテ('ω'`)
730:名前は開発中のものです。
23/10/13 09:05:07.17 Pj68gIpx.net
Unity税の件で調べてみたらゲーム制作用のツールってUnity以外にも色々あるんだな
731:名前は開発中のものです。
23/10/13 12:30:17.28 hGNQXvYW.net
あるけど、ツールの使いやすさや日本語対応、
コミュニティ成熟からのテクニックの広がりなどで日本では名前もあまり聞かない
732:名前は開発中のものです。
23/10/13 17:09:11.03 83Bzt9qQ.net
GodotはUnityより使いやすいって言う人いるけど
Unityと比べると初心者向けの日本語情報が出てこない
733:名前は開発中のものです。
23/10/13 21:05:30.86 Hpyf09Vp.net
国産ソフトでもないのに情報ソースを日本語に限定するのがそもそも縛りプレイなんで…
734:名前は開発中のものです。
23/10/13 21:09:31.18 waFSFwI1.net
諦めて英語圏のサイトを見る
chromeなら右クリックで翻訳できる
735:名前は開発中のものです。
23/10/13 22:35:53.52 Hpyf09Vp.net
youtubeでチュートリアル系の動画見るのもいいぞ
翻訳字幕出して通しで見りゃ大体の雰囲気は分かる
翻訳字幕出すまでがだるい?自力で何とかしろ
736:名前は開発中のものです。
23/10/15 12:22:24.92 bHDhsIdE.net
Youtubeの翻訳字幕は自動で日本語を選択した状態で表示するアドオンがある
737:名前は開発中のものです。
23/10/16 09:38:43.94 E7Jp7Olm.net
公式がSteam版に関してダンマリ決め込んでるのがなんとも…
実はSteamからNOを突きつけられた事に気づいてないのか
738:名前は開発中のものです。
23/10/17 20:28:44.54 OUW+FLtb.net
今月は更新ないんだっけ?
739:名前は開発中のものです。
23/10/17 20:28:54.18 OUW+FLtb.net
今月は更新ないんだっけ?
740:名前は開発中のものです。
23/10/17 21:08:44.76 PqS0XhO0.net
URLリンク(www.famitsu.com)
新作ってこれか?なんか思ってたんと違う
741:名前は開発中のものです。
23/10/18 00:32:36.00 IGzuRdpe.net
MVTはMVのソースコードを無理やりCSに移植したせいで色々と無理が出ていた感じだから
最初からSwitch向けに開発したっぽいWITHは幾分マシになると思う
多分サイドビュー戦闘も切り捨てていると思うけど身の丈に合わない仕様はバッサリ切り捨てているのは良い判断だね
タイルサイズもおそらく48*48だな
19日発売の本記事待ちかな
742:名前は開発中のものです。
23/10/18 02:56:05.88 W+yYmjfj.net
自分で描いたグラフィックとかをSDカードないしネット経由で使えるなら考えるは('ω'`)
743:名前は開発中のものです。
23/10/18 19:32:05.54 5XrBEUV8.net
今の時代、売れば金になる素材制作者がアセットライブラリにどんどん投稿して賑わうとは思えない。個人のアセットの売り買いを任天堂が許すとも思えない。
アツマールでさえ維持できなかったのに、後は勝手にユーザーで盛り上がってねは無理だろ。
744:名前は開発中のものです。
23/10/18 19:32:37.97 5XrBEUV8.net
今の時代、売れば金になる素材制作者がアセットライブラリにどんどん投稿して賑わうとは思えない。個人のアセットの売り買いを任天堂が許すとも思えない。
アツマールでさえ維持できなかったのに、後は勝手にユーザーで盛り上がってねは無理だろ。
745:名前は開発中のものです。
23/10/18 19:47:23.16 DFn3EMFg.net
withのアセットシェアリングは無料でのやり取りのみだろう
746:名前は開発中のものです。
23/10/18 19:51:56.87 k5lRG50c.net
CS機は盛大にやらかすのが楽しみ
747:名前は開発中のものです。
23/10/19 16:17:35.55 AdYpRgzI.net
しかし進歩のない絵面だなw
748:名前は開発中のものです。
23/10/19 18:18:38.93 nqbmhLfb.net
最近なんか馬琴のやつ調子乗ってないすか?
GGGさんのロードマップ見せつけて分からせてやりましょうよ!
749:名前は開発中のものです。
23/10/19 18:30:56.28 b8Nf2Ps7.net
ウニテのロードマップはもう見たような
750:名前は開発中のものです。
23/10/19 18:32:35.79 T1WBGsCo.net
向こうはマルチプラット出力できない時点で選択肢に入らないでしょ
こういうの作る人は皆マルチプラット出力で公開するのが目的だろうし
751:名前は開発中のものです。
23/10/19 18:33:13.01 T1WBGsCo.net
向こうはマルチプラット出力できない時点で選択肢に入らないでしょ
こういうの作る人は皆マルチプラット出力で公開するのが目的だろうし
752:名前は開発中のものです。
23/10/19 18:40:04.25 4LR+q5w5.net
三歩進んで二歩下がるの精神だぞ
Uniteがこのざまなのに他に人を割いてるのは流石やね
753:名前は開発中のものです。
23/10/19 18:45:22.99 KTJuZwtK.net
Uniteを叩いてるやつは最初からおかしかったんだよな、MZに戻るというならまだしも
754:名前は開発中のものです。
23/10/19 20:22:45.00 lTbUaDzi6
一歩進んで三歩下がっているように思える。
755:名前は開発中のものです。
23/10/19 22:14:52.37 MWwreMYD.net
もう死んだから今から叩いても死体蹴りにしかならんな
756:名前は開発中のものです。
23/10/19 22:30:37.60 EuhkZAkD.net
BKちゃんの方は使い手の方も老人多そうだから勝手にしぼんでいけばいい
結局こっちでuntyも同時に学んでいった俺らの方が正解だと証明される
757:名前は開発中のものです。
23/10/19 22:56:17.40 NF2YqAfj.net
URLリンク(www.famitsu.com)
うーん
758:名前は開発中のものです。
23/10/19 23:03:45.60 +xF1mN6p.net
馬が入り込む余地はさいしょからなかったw
759:名前は開発中のものです。
23/10/20 01:48:58.50 aH6bAGqW.net
やっとフェスの後継が出るのか!
760:名前は開発中のものです。
23/10/20 09:02:25.18 b33bUPEs.net
ワロタ
uniteは切り捨てられたか
761:名前は開発中のものです。
23/10/20 09:12:30.16 cbweiDYA.net
まーあっちはCS専用だから
uniteやBakinとは
競合そのものはしないだろうし
ゲーム制作の間口が広がるのは
喜ばしい事かな?
762:名前は開発中のものです。
23/10/20 11:52:50.03 GoelaRlB.net
>>749
ツクールフェスの正当な後作と考えたら安心だな
763:名前は開発中のものです。
23/10/20 13:13:42.62 xkefkJKR.net
URLリンク(with.rpgmakerofficial.com)
公式サイト出来てるな
RPGツクールMVTrinityのMZ版だ、と早合点している人いるけどどう見てもソースは1から作ってるね
グラフィック素材をMZを使い回しているだけだと思う
分かりやすい差異だとMVTの著作権表記は(c)Gotcha Gotcha Games Inc. 2018 / YOJI OJIMAだけど
WITHの方は(c)Gotcha Gotcha Gamesになっている
恐らくMVTの時はソース使い回して手抜きしようとしたんだろう
764:名前は開発中のものです。
23/10/20 13:34:55.61 cbh+uTNN.net
なにそれ逆に大丈夫なの
発売後不具合大量に発覚してUniteの二の舞になりそう
765:名前は開発中のものです。
23/10/20 13:36:40.87 XLJx+Ab9.net
Uniteちゃんの改善に割く人手はありませんw
ってこと!?
766:名前は開発中のものです。
23/10/20 14:08:07.60 Po8LERzu.net
むしろいつもUniteたたいてる人がいつも同じセリフで同じ口悪というのが安心する
一人なのがわかるしこの人物が信用できない嘘言いのアレなのが皆にわかるからw
767:名前は開発中のものです。
23/10/20 14:37:30.20 qR2pdx39.net
DLC出してる場合じゃないっす
そのコストをコード改善に使ってくださいマジで
768:名前は開発中のものです。
23/10/20 18:40:45.69 lj0c3hrl.net
擁護してるのがいつも一人なのでもうダメそうね
769:名前は開発中のものです。
23/10/20 19:30:54.39 VpUjIulv.net
>>755
(C)OJIMAじゃないからUniteはダメだと毎回言ってる人がいるけど
トリニティも(C)OJIMAじゃん
どの程度関わってるのかは知らんが
770:名前は開発中のものです。
23/10/20 19:46:04.40 Zno2i88I.net
>>761
ベタ移植の基本要素が受け継がれてるからクレジットされたんやな
771:名前は開発中のものです。
23/10/20 19:50:20.14 QAf2TMPN.net
毎回言ってないとホントは気が気でないみたい、今日一日の落ち着かない様子からしても
772:名前は開発中のものです。
23/10/20 20:39:02.49 xkefkJKR.net
>>761
それはあくまで著作権者表示であって制作スタッフを明示するものではないよ
ジャンプ漫画原作ゲームに必ず(c)原作者がクレジット表示されるようなもん
「RPGツクールMV」Trinityを前面に出すならojima氏の名前も併記するのがスジだね
MVTrinityのUIを見ても移植したものを部分的に修正・追加したって感じで
まともに最適化されていない感じがアリアリだった
そもそも当初はSwitchだけでなくXBoxOneとの同時リリースを目指してた企画だしな
WITHは開発画面観る限り最初からSwitch用に開発していてツールそのものはMVTよりかはまともそうに見える
773:名前は開発中のものです。
23/10/20 20:51:42.08 VpUjIulv.net
出た
もう尾島本人かってくらいだよねキミ
774:名前は開発中のものです。
23/10/20 20:56:22.01 Zno2i88I.net
そんなに尾島を腐したいんなら好きにしたらええやんもうw
775:名前は開発中のものです。
23/10/20 21:07:44.88 XaSB4F43.net
尾島とかいうやつは何も悪くないよ
Uniteスレで隙あらば名前出して要らないヘイト付けさせた信者が悪い
776:名前は開発中のものです。
23/10/20 21:16:54.53 xkefkJKR.net
(c)表記に対する勘違いを訂正した程度でなんでここまで逆ギレされにゃならんのだ
少しは著作者人格権について調べてからものを言え
777:名前は開発中のものです。
23/10/20 21:24:53.57 Zno2i88I.net
>>768
もうほっといたらええやん
そういうアレなんやろ
778:名前は開発中のものです。
23/10/21 00:12:20.37 OuFyBM2F.net
Uniteたたいてるのが一人なワケないだろ
触ってからもっかい同じこと言ってみろ
779:名前は開発中のものです。
23/10/21 01:25:41.23 6lgMn0WX.net
ツクール革命ウニテ
はじめてUnityと融合した高機能ツクール
ツクラーのパソコンではちょっと重いがツクール史に残る革命的ゲームエンジン
780:名前は開発中のものです。
23/10/21 05:30:10.03 T9I/powR.net
ツクールに未来はあるんか?
781:名前は開発中のものです。
23/10/21 05:50:21.58 IMDSkspn.net
ゴチャゴチャゲームス「Steamで出します」→Steam「ダメです」は歴史に残る
782:名前は開発中のものです。
23/10/21 05:50:52.91 YStKPdtO.net
デバッグ担当のお前らが仕事しないから正統後継作のwith作っちゃったわー
783:名前は開発中のものです。
23/10/21 06:43:39.06 Sfy7lsGA.net
switchでどうやってアセット共有すんだよ
コントローラーで作ったクソみたいなイラスト共有できたところでなんかメリットある?
できてゲーム内素材で作ったクソコラの共有程度だろ
784:名前は開発中のものです。
23/10/21 09:15:05.32 kP+vtwZ2.net
WITHは期待できる内容じゃなかったのがな
MVTrinityほど酷くはなさそうだが初動ミスってるせいで売れんだろ
785:名前は開発中のものです。
23/10/21 09:52:45.17 243xmhTu.net
結局WITHまだ触ってもいないのに叩いてる、最初からそういう姿勢の人間、Uniteにしろ
最初から叩く姿勢で自分たちのは持ち上げるってのをずっとやってるだけの人間
786:名前は開発中のものです。
23/10/21 09:56:09.61 /Gqxiz2s.net
本体に使われてる素材の別売りアセットまだなの?ツクラーなら使い回せるんだろう?はやくしなさいこぱわー('ω'`)
787:名前は開発中のものです。
23/10/21 09:58:08.99 9GiNU3NB.net
ユニちゃんは相手に食いつかせるための餌でええやろ
WITHは今までになかったよなものだから売れるでー
788:名前は開発中のものです。
23/10/21 10:16:27.81 oL/43lwZ.net
まあテレビゲーム史初期の大衆向け製作エンジンとしては充分役割を果たしたんじゃないか
安らかに眠れ
789:名前は開発中のものです。
23/10/21 11:26:17.90 kP+vtwZ2.net
お花畑じゃ期待されてない事実は事実として受け止めるのは無理そうか
790:名前は開発中のものです。
23/10/21 12:55:43.61 6LPCUXxp.net
withは教育用でしょ
フリーゲーム文化はもう衰退してるから
スイッチで作れるならそのままストアで販売出来るようにならないと意味ないね
その点uniteは進化する可能性あったのになぁ
791:名前は開発中のものです。
23/10/21 13:00:05.96 RhoDKFE1.net
PC持ってるんだからコンシューマ向けツクールはどうでもいいな
Uniteは初動でこけなければなぁ
一度悪評がつくと挽回は難しいな
値段が値段だし
792:名前は開発中のものです。
23/10/21 13:21:45.66 Yt47KESM.net
今は後からアプデで修正できるからって甘く見積もってる人も多そうだけど
初動の悪評を覆すのはほぼ無理だよな
「良い」や「惜しい」がアプデで上の評価にレベルアップすることはあるが
793:名前は開発中のものです。
23/10/21 13:32:34.80 I/aBP0L3.net
ロードマップあったでしょ
あれが終わるまではUniteを評価すべきじゃない
794:名前は開発中のものです。
23/10/21 13:37:24.99 n5y1LWzG.net
全部終わってから出してくれよ
制作ツールのアーリーアクセスなんて聞いたこともない
795:名前は開発中のものです。
23/10/21 15:07:23.79 v5w9DADo8
自転車操業エロゲメーカー以下の対応しか出来ないGGGが何か新しいの作っても結果は目に見えてる。
796:名前は開発中のものです。
23/10/21 16:39:01.24 JJ0boOmJ.net
Swichでゲーム制作なんてやる気しねえ
文章を打つだけでもめんどくさそうだ
797:名前は開発中のものです。
23/10/21 17:37:06.65 88u7LeaZ.net
と思うじゃん?!
798:名前は開発中のものです。
23/10/21 20:01:23.55 wQ0/ZTZF.net
>>786
1年以上アーリーやってる
3DRPG制作ソフトもあるんやでー
799:名前は開発中のものです。
23/10/21 21:47:14.80 6lgMn0WX.net
>>790
アーリーアクセスBakkkkkin
800:名前は開発中のものです。
23/10/21 23:41:00.87 RhoDKFE1.net
3DRPG制作ソフトっていうからウィザードリィみたいな3DダンジョンRPG作るツールかと思ったがBakinか
801:名前は開発中のものです。
23/10/22 04:00:52.82 /NE8MT2I.net
>>792
URLリンク(www.gamer.ne.jp)
802:名前は開発中のものです。
23/10/22 04:07:56.69 yKSR4qbE.net
アーリーアクセスはユーザーの声聞いて
仕様を修正したり追加したりする重点期間だから
短い方が良いって話じゃないでしょ
ツール系ならユーザー側の習熟もある程度待たないと
より深い意見出てこないから、できれば2年は取って欲しいわ
803:名前は開発中のものです。
23/10/22 05:46:33.47 WkqIGaTI.net
意外とDLC儲かってるのか?
その金でUnite使えるようにしてくれるなら歓迎だぞ
804:名前は開発中のものです。
23/10/22 08:38:53.31 Uvv6FkQL.net
RPGメーカーWITH?
マリオメーカーでよくね?
805:名前は開発中のものです。
23/10/22 08:46:17.51 AkrsRMpq.net
アーリーアクセスをちゃんとやるなら問題なかったが
ずーとグダグダやってるからな
806:名前は開発中のものです。
23/10/22 11:46:07.98 djdS5prC.net
正式リリースしたにも関わらず未だ製品未満のUniteに跳ね返ってくるんだが
アンドゥ・リドゥの実装はまだですか?
807:名前は開発中のものです。
23/10/22 13:13:50.89 AkrsRMpq.net
別にUniteを擁護する気もないが今だと1万円差か
早々に返金してBakinに乗り換えたのは良かったわ
808:名前は開発中のものです。
23/10/22 14:05:06.99 r+0QYI/n.net
uniteも最初は一万円近くだったのに、何故か販売直前に価格がいきなり大幅に値上げというクソムーブ
809:名前は開発中のものです。
23/10/22 15:03:14.03 2PHwicpH.net
Trinityって操作とかUIとかがクソゲーと思ってたけど
使える素材がログインボーナスで増えて、全部獲得に半年はやべえな。斜め上すぎるわ
URLリンク(www.youtube.com)
810:名前は開発中のものです。
23/10/22 17:35:21.81 r+0QYI/n.net
MV trinityはswitch版は未だに作ったRPGをプレイ時にセーブした後何秒かフリーズするバグが残ってるが、withではセーブ早くなるのかな?
811:名前は開発中のものです。
23/10/22 18:46:37.72 Cx2SjRgY.net
最初からSwitchのみに向けて開発するだろうからそこの最適化はマシになるはず
というかMVTの反省から今回そうなったんだと思うよ
812:名前は開発中のものです。
23/10/22 20:05:18.91 lXvZz2KX.net
>>784
ツクール2003sがほぼ別物扱いでようやく日の目を浴びてるからな 今でこそ正統進化だが販売当時のことを考えたら
813:名前は開発中のものです。
23/10/22 21:07:41.76 2PHwicpH.net
2003sも最初はただのバグ修正や機能の融通が利く程度の変更で別物になったのは有志パッチの功績が大きい
ちなみに無印2003も、海外勢には割と愛されていた。
814:名前は開発中のものです。
23/10/22 22:12:27.22 cXO36LOe.net
Uniteちゃんの話題は…?
815:名前は開発中のものです。
23/10/23 09:31:35.65 dDRy8hjN.net
ウニテはさておき、今後ツクールはどういう方向に進むのかね
816:名前は開発中のものです。
23/10/23 10:17:17.40 vDLPlKUu.net
今後もみなさんにご満足いただけるツールに進みます!
817:名前は開発中のものです。
23/10/23 12:57:01.88 ihakYzA3.net
ツクールAIだ!愛だ!
818:名前は開発中のものです。
23/10/23 14:14:50.76 5h74n49q.net
愛はLOVE
AIをLOVEしても
ALOIVE
ALONE
つまり一人ぼっちというわけだな
819:名前は開発中のものです。
23/10/23 14:29:53.11 Gjkh7yzO.net
滑ったな
820:名前は開発中のものです。
23/10/23 14:49:25.58 bT/gZVTI.net
ツクールの何を見てAI搭載に期待出来るのか
開発に野心も技術力も感じないじゃん
821:名前は開発中のものです。
23/10/23 18:32:31.15 Q0Kf5InA.net
人の心というか、周囲からどう見られるとか、そういう意識がないからAIも考え無しで搭載しそう
技術的に可能なら
822:名前は開発中のものです。
23/10/23 18:34:30.57 k6+FvQdm.net
そんなの関係ねぇ!
つってそんなゲーム出してる人おるやん
823:名前は開発中のものです。
23/10/23 18:49:07.28 k6+FvQdm.net
つーか神絵師がサブスク制独自生成AIアプリを出せばいい
アレの利点は金がかからんというより
・どんな奴の依頼も引き受けてくれる
・いつでも気兼ねなく描いて貰える(エターナっても関係なし)
・忘れた頃に無茶振りリテイクも気兼ねなくできる
・すぐにできあがる
だいたいこのへんが大きい
824:名前は開発中のものです。
23/10/23 20:41:12.35 +ImQC7Lt.net
>>815
自分の都合ばかり言ってて神絵師のメリットが無い
825:名前は開発中のものです。
23/10/23 21:50:08.05 IjyuNXGK.net
金が儲かる
いやまあ問題点はわかる
知名度につながりにくいとか承認欲求が満たせないって言いたいんだろ
826:名前は開発中のものです。
23/10/24 09:09:12.77 64DBoXhL.net
>>815
>・どんな奴の依頼も引き受けてくれる
普通はクライアントの人となりとか実績を見て引き受けるか決めるからな
加えて自分のキャパシティの都合もある
引き受ける方にも仕事を選ぶ権利がある
>・いつでも気兼ねなく描いて貰える(エターナっても関係なし)
これも上で書いたことに加えてクライアントがちゃんと完成させられるか分からん奴の依頼は受けられんだろ
絵師は金を貰ってようがいまいが大元として人としての権利がある
>・忘れた頃に無茶振りリテイクも気兼ねなくできる
これは絵師に限らずイラッと来ない奴はいないだろ
相手がトーシロー風情なら尚更
>・すぐにできあがる
一枚描くのに他の仕事やプライベートを含めたら
一ヶ月で仕上がったらいい方
あと、一人の絵師が何十枚も引き受けられるわけがない
総じてゼニがあればいいってもんじゃない
827:名前は開発中のものです。
23/10/24 09:13:35.83 64DBoXhL.net
要はいくら金はたいても妥協が必要
それが嫌ならてめぇで描けやの世界
828:名前は開発中のものです。
2023/10/24(火
829:) 09:57:24.09 ID:OmpAyvBN.net
830:名前は開発中のものです。
23/10/24 10:04:49.15 9auqljZ7.net
ひとかけらも理解してなくて笑えない
831:名前は開発中のものです。
23/10/24 10:23:11.27 1mnTVBoj.net
関係ない話はよそでやってくれ
832:名前は開発中のものです。
23/10/24 10:32:34.45 ZoeuQH+n.net
今自演した?
833:名前は開発中のものです。
23/10/24 10:48:16.18 64DBoXhL.net
>>820
あえて真面目に聞くけど
その話、どこでやってた?
あと自分の作風を真似たAIを自分で運用するって話なら
それやってる人は一定数いると思う
834:名前は開発中のものです。
23/10/24 10:52:31.97 OmpAyvBN.net
>>824
>>815に書いてあるやんけ
>つーか神絵師がサブスク制独自生成AIアプリを出せばいい
なんでこれが見えてないの
835:名前は開発中のものです。
23/10/24 11:37:21.19 1sCB5AKL.net
uniteが虚無すぎてスレチで争ってんじゃん
海老は謝って
836:名前は開発中のものです。
23/10/24 13:08:23.66 qI6ce+p0.net
サブスクにするメリットが絵師本人には特に無い
AIで量産できるなら本人が大量に受注すれば良いんだし
どこぞの馬の骨ともわからんやつの作る悪質なコンテンツに自分の絵を使われて風評被害を受けるリスクも無い
サブスクにしたとこで必要分だけ生成したらすぐにサブスク解除されてしまうから
個人の絵柄の生成は利益出すために長期間使用してもらう前提のサブスクとは相性が悪い
837:名前は開発中のものです。
23/10/24 15:37:21.22 QrQo4ar1.net
俺の絵柄を好き勝手使ってんじゃねえという思いは多くの人が持つだろう
もちろん法的に絵柄そのものは守られないとか自分だって誰かのパクリの掛け合わせてましかないこととかは理解していて
それでもやっぱ全要素まとめて真似されるのは人の心理として不快だろう
しかもシンプルな画力と緻密さと速度では前が確定している
それを自分以外が使うのが好ましい訳がないわな
838:名前は開発中のものです。
23/10/24 17:26:51.51 64DBoXhL.net
Stableなんとかは学習元の関係で商用では使いづらいけど
問題のないレベルの範囲でしか学習させてないものもあるからそのへん一択かな
>>825
ごめん!謝るわ、すみませんでした!
839:名前は開発中のものです。
23/10/24 17:48:20.79 64DBoXhL.net
作るゲームによってはイメージと合う絵柄の人を探すのが大変な場合あるんだよな
840:やっと見つけたと思ったらイラスト制作承っておりませんとかいろいろハードル高い >>827 ちと思いついたんだが例えば年単位契約とかどうだろうな 必要分生成したら終わりはとりあえず回避できる
841:名前は開発中のものです。
23/10/24 18:41:03.34 qI6ce+p0.net
サブスクを年単位契約にして得られる金なんてせいぜい数千~数万だろうし
世の中に勝手に無数の自分の絵のコピーが出回って自分の価値を下げる愚行に走る絵師はいないだろう
普通に絵の依頼してくれって思うのが普通だ
絵にお金かけたくない人は身分相応にフリー素材とかで頑張るか自分で描くしかない
842:名前は開発中のものです。
23/10/24 19:14:19.04 MSJAS3+H.net
無名のイラストレーター抱えたどこかの企業がやるかもしれないってレベルだな
まぁ何にせよ期待薄だ
843:名前は開発中のものです。
23/10/24 19:15:21.64 64DBoXhL.net
まあ絵が描ける人は"神に選ばれし特別な存在"だからな
大相撲の世界で長い歴史の中で横綱はたったの72人しかいないのと一緒だからな
だからあきまんが5000円で絵を描いてくれと言われたときにチョン!ってやった立ち回りは至極正しい
844:名前は開発中のものです。
23/10/24 19:24:51.71 64DBoXhL.net
>>832
言うて今は安心して使えるのあるけどね
そもそも3Dを扱える人ならAIすら必要ない
845:名前は開発中のものです。
23/10/24 19:58:25.66 OmpAyvBN.net
>>829
ほっとしたわ
そういう病気かと思って身構えたぞ
846:名前は開発中のものです。
23/10/24 20:15:49.17 /bAsO0RP.net
ここの人が望む絵でなければもうサブスクあるけど
URLリンク(aisozai.com)
これで作者の価値が下がっているのだろうか
847:名前は開発中のものです。
23/10/25 02:17:09.85 lBkP/TA2.net
まあそれで儲かるはずと思うなら絵師に話し持ちかけたら?
年間いくら支払いますのであんたのイラストAIサブスクサービス作らせてくださいって
848:名前は開発中のものです。
23/10/25 04:45:19.04 uNvt58wC.net
なにキレてんの?
849:名前は開発中のものです。
23/10/25 05:54:38.86 lb/ZJzW0.net
おこなの?
850:名前は開発中のものです。
23/10/25 07:36:00.07 EHvLCrXj.net
そうむくれるなよ
というかそういうのは持ちかけるものじゃない
絵師の意志でやるもんだ
それに現存する絵師の情報があるAI使わなくても
なんらかの形で誰でも描ける時代は来るよ
851:名前は開発中のものです。
23/10/25 07:45:32.72 lBkP/TA2.net
今月のアプデまだか?
852:名前は開発中のものです。
23/10/25 08:02:51.02 rPXrxDZM.net
絵に限らず一つの技能しか能がない人はいずれ淘汰されるよ
ただ能無しでも生きる術はあるが
853:名前は開発中のものです。
23/10/25 08:28:16.89 IsG2XOOy.net
え?w
854:名前は開発中のものです。
23/10/25 08:48:03.11 EHvLCrXj.net
いやそれは健常者かそうでない方の一歩手前では生きる術はないかと
855:名前は開発中のものです。
23/10/25 09:48:28.97 HOTxWbio.net
まあゲーム制作者もゲーム作れるだけじゃ行きてけないというのは分かる
SNSでの活動、進捗報告、ゲームの広告宣伝、PVの作成
そういうサブスキルを鍛えないと良いゲームを作っても売れない
そういう技能を持ってない人はまあ、ゲーム会社に勤めればいいんじゃない?
856:名前は開発中のものです。
23/10/25 10:34:30.32 aCyegmua.net
Steam本当にこないのか
unite2ではしっかりしてほしいわ
857:名前は開発中のものです。
23/10/25 13:36:49.34 Q8ecvs6V.net
Steamだと何か良いことあるんか?
858:名前は開発中のものです。
23/10/25 16:38:42.67 Ab5s1GOB.net
ありまぁす!
859:名前は開発中のものです。
23/10/25 16:51:51.12 3dykceaF.net
ちゃんとしたツール作ってSteamで出せてたら良い宣伝になってたんだけどな
860:名前は開発中のものです。
23/10/25 17:17:48.98 3zjiSaye.net
まるでちゃんとしてないみたいに聞こえるから辞めて
861:名前は開発中のものです。
23/10/25 17:22:56.54 jlmF2A66.net
えっ!?ツクールUNITEをちゃんとした製品に!?
862:名前は開発中のものです。
23/10/25 17:51:27.73 lBkP/TA2.net
1万円分の価値は発揮してもらわんと
863:名前は開発中のものです。
23/10/25 18:25:51.18 25/+aXUS.net
>>852
大丈夫Steamなら90%オフセールにするよ
864:名前は開発中のものです。
23/10/25 18:37:56.20 3dykceaF.net
オフセールも何もSteamの話自体がもう立ち消えちゃったからね
865:名前は開発中のものです。
23/10/25 18:47:34.01 NgsyFoLM.net
このままだと超赤字で終ることにならない?
これ捨ててSwitchで違うの出すんでしょ?
866:名前は開発中のものです。
23/10/25 19:47:26.32 QhtFW9C2.net
出すものがいつも売れるとは限らないし、
普通の企業なら赤字になったとしても問題ないように立ち回る
なおGGGは2023年3月時点で6300万円の黒字
URLリンク(gamebiz.jp)
というかこれを見ると10億円近く金持ってるのでuniteがコケたところで何でもないと思われる
867:名前は開発中のものです。
23/10/25 20:11:49.36 KGn762Pp.net
>>851
むりらぁ!!
868:名前は開発中のものです。
23/10/25 22:14:17.54 EHvLCrXj.net
タイミングとしては来年別プロジェクトのMZ系のやつ出してくるだろ
このシリーズはそこに期待するしかない
UNITE…はアップデートでどんどん良くなるのを願おう
869:名前は開発中のものです。
23/10/25 22:23:13.85 3dykceaF.net
仮にアプデで劇的に良くなってもみんな疑心暗鬼で警戒モードだから手を出しづらいっていうね
やっぱ初動って大事だなって思う
なんか一作でもUnite製で話題になるようなゲームが出れば良いんだけど
870:名前は開発中のものです。
23/10/26 00:33:04.68 Tw0lZqq9.net
商業CSハードにおけるソフトみたいなもので、それを牽引していくタイトルというか象徴って必要ですよね…なのだ('ω'`)
871:名前は開発中のものです。
23/10/26 00:38:39.84 HFwRVBwl.net
象徴的なタイトルが出るの待つにしても、まず作る人がいないと作品は生まれてこないんだよ
872:名前は開発中のものです。
23/10/26 01:20:09.67 mJGe0sRl.net
実質、詰んでるな
873:名前は開発中のものです。
23/10/26 13:50:04.49 TwX1GUb+.net
過去にツクールの象徴的タイトルなんかあったっけ
874:名前は開発中のものです。
23/10/26 15:18:44.48 Tw0lZqq9.net
🗡ユメノート🗡 とか('ω'`)
875:名前は開発中のものです。
23/10/26 18:50:19.64 HvTOoSrT.net
そういうのはGGG側が動いて作らせないとな
876:名前は開発中のものです。
23/10/26 18:50:30.52 HvTOoSrT.net
そういうのはGGG側が動いて作らせないとな
877:名前は開発中のものです。
23/10/26 19:58:10.05 VNba0UyJ.net
>>863
らんだむダンジョン
878:名前は開発中のものです。
23/10/31 18:48:18.63 SaM+BIeR.net
納期優先と人件費削減のツケの重たさ、そろそろ理解してくれたやろか
879:名前は開発中のものです。
23/10/31 19:04:25.55 J1+7B++d.net
きんさんですか?大手のバックアップのあるとこと違って大変ですね
880:名前は開発中のものです。
23/10/31 20:51:43.35 9N/e0PTPd
アップデートされたけど、まだまだバグだらけでまともな出来には遠いな。
見た目だけ繕って中身スカスカ。
どっかの首相みたいだな。
881:名前は開発中のものです。
23/11/02 19:42:58.24 1VS6kDnd.net
Steam版が無しになって書き込みが極端に減ったところを見ると
ここのみんなはSteam版ずっと待ってたんだな
882:名前は開発中のものです。
23/11/02 20:52:13.26 9GtHAYv4.net
初動でコケてみんな手を出してないからツールの内容について語ることもできない中
唯一話のネタになりそうなのがSteam版ってどうなるんだ?って話題だけで
それが立ち消えてしまったので本格的に話すことが無くなった
単なる話のネタだっただけで期待はしてた人はいなかったと思う
883:名前は開発中のものです。
23/11/02 21:42:27.22 4XlXHwZt.net
Steamガー
レビュー欄ガー
スーファミ画質ガー
Ohjimaさんガー
初動ガー
これをサルの如く何回も言ってくるやつには気をつけろ
884:名前は開発中のものです。
23/11/02 22:22:33.99 JPNjLFGD.net
ウニテもう話すことないし
wizスレにすれば
885:名前は開発中のものです。
23/11/02 23:08:39.62 KVGpdseP.net
>>873
そこにお前みたいな噛み付き亀を加えれば完璧だな
886:名前は開発中のものです。
23/11/02 23:26:48.30 xHcgOVdJ.net
あれは衝撃の一日だったんだろうな、この同じワード言うアンチ指摘されたその時からパタリと彼が書き込みをやめた
そのとたんこんなにも静か-になった、てことはほとんどがその人の業だったのかと
意気揚々と現れたアンチがあの話題で意思消沈に変わっていく様が見て取れた
887:名前は開発中のものです。
23/11/02 23:49:23.00 L4Qof8lp.net
アンチがーって言ってたのも一人だけだったから
このスレには最初から二人しかいなかったんだな
888:名前は開発中のものです。
23/11/02 23:56:26.18 KVGpdseP.net
URLリンク(support.rpgmakerunite.com)
完全にスルーされてるけど二日前に更新してんじゃん
ネガレスに噛み付いてる人が一番Uniteに興味無さそう
889:名前は開発中のものです。
23/11/02 23:57:44.85 dvjoQmqi.net
自分が書き込んだものに「噛みつかれている」と自覚がある人がいてそれを自分で示したと
890:名前は開発中のものです。
23/11/03 00:01:26.09 HkRTYpij.net
擁護してるアンチはゲーム内容には全く触れてなかったからまあそういうことよ
891:名前は開発中のものです。
23/11/03 00:11:08.70 7c6J2LNh.net
自己完結した糖質じみた書き込みが増え始めるといよいよスレも末期って感じがするわ
892:名前は開発中のものです。
23/11/03 01:22:01.53 actcp/ji.net
グラフ見る限りではかなりパフォーマンスの改善されてるっぽいんだな
過去にレビュー動画出してた人がもう一度出してくれると良いんだけど
893:名前は開発中のものです。
23/11/03 05:51:26.24 0xbjSvia.net
パフォーマンス改善しても擁護派すら買わないじゃねーかw
誰か買ってやれよ
894:名前は開発中のものです。
23/11/03 14:20:03.89 xp1SDtFU.net
普段からunity使ってた人ならともかく
ツクラーにアセットストアで買う文化ないでしょ
そりゃ誰も買ってない状態になるよ
895:名前は開発中のものです。
23/11/03 15:18:35.35 C61RIeRHJ
初動だけでなくその後のアップデートや対応も微妙だからな。
起動直後のパフォーマンスなんて参考にならないし。
開発陣はちゃんと自分達の製品を触っているのか疑問。
まともにテストプレイしているとは思えない。
普通に弄ってたらすぐに分かる不具合だらけだろ。
896:名前は開発中のものです。
23/11/03 15:35:06.77 3nfhIx+n.net
ごちゃごちゃ言ってないで作って出せよ
見せてもらおうじゃねえかUniteの実力をよ
897:名前は開発中のものです。
23/11/03 20:41:21.12 2NcVuH5f.net
>>882
半年でここまでパフォーマンス上げれるなら
5月に発売せず最初から12月に発売しておけば
ここまで酷い評判にはならなかったよね。
アーリーではなく製品版だけど後で直せば
いいだろう?なんてユーザー舐めて発売した
経営側の判断ミスだよねー
898:名前は開発中のものです。
23/11/03 20:50:44.51 AzumVMFQ.net
後から修正できるしって考えはマジでやべぇよ
ツクールチームなんて特にその現実嫌って程知ってそうなのにな
899:名前は開発中のものです。
23/11/03 20:50:53.46 AzumVMFQ.net
後から修正できるしって考えはマジでやべぇよ
ツクールチームなんて特にその現実嫌って程知ってそうなのにな
900:名前は開発中のものです。
23/11/04 15:56:12.98 OIiJ1W76.net
さすがにそうは思ってないと思いたい
MVTがKOTYの称号を獲得した悔しさはあると思うし
901:名前は開発中のものです。
23/11/04 16:35:10.02 1crpdie1.net
ユーザーが勝手にやってるKOTYなんてメーカーが気にすると思うか
902:名前は開発中のものです。
23/11/04 17:23:17.49 1t5DNsxP.net
空想はもういいから買って差し上げろ
903:名前は開発中のものです。
23/11/04 17:28:49.36 BWSRL2iP.net
空想科学…
904:名前は開発中のものです。
23/11/04 19:26:57.67 OIiJ1W76.net
>>891
やっぱ適当にやっときゃええわ~なんやろかなあ
905:名前は開発中のものです。
23/11/04 20:38:21.09 I6aPbzUQ.net
>>892
買ってるんだったらレビュー頼むよ
906:名前は開発中のものです。
23/11/04 23:28:13.20 C52i7f0u.net
>>893
イケボ「アスキー」
907:名前は開発中のものです。
23/11/05 00:44:36.68 NjhIBP9X.net
主人公を見えないようにしたくてアクターの画像をなしにしたら白い四角になるんだけど。動かしたら白い四角が動いてナニコレってなった。
908:名前は開発中のものです。
23/11/05 00:44:45.11 NjhIBP9X.net
主人公を見えないようにしたくてアクターの画像をなしにしたら白い四角になるんだけど。動かしたら白い四角が動いてナニコレってなった。
909:名前は開発中のものです。
23/11/05 05:50:45.07 ma8+0IVM.net
何が不思議なのか理解不能
変数の中身が無かったらエラー出ますよね?ダミー画像を用意するのは普通では?
910:名前は開発中のものです。
23/11/05 10:27:47.33 1sxMf9om.net
URLリンク(store.steampowered.com)
12日までセールだよ!
960円!!
911:名前は開発中のものです。
23/11/05 13:41:14.78 Pn5fzyBX.net
その用意されたダミー画像にツッコめよな
912:名前は開発中のものです。
23/11/05 16:09:20.68 ZRCZwTnf.net
透明キャラを用意して入れ替えてたのがイベントで主人公透明化ができるようになってる。今まで使ってた入れ替えは白いマスの画像になる。
913:名前は開発中のものです。
23/11/05 17:43:03.09 NjhIBP9X.net
イベントの画像選択でキャラクターと画像の2種類があって両方のチェックを外してると画像を選択の方がゲーム画面に表示されてることがある。その場合画像をなしに変更してチェックを入れないとだめっていうのがめんどい。普通は両方のチェックを外したら画像なしになるんだけどたまに起きる。
914:名前は開発中のものです。
23/11/05 20:04:53.53 LJciTeCh.net
ちょっと待てもしかして購入者の方ですか?
中身どんな構造になってます?他のアセットと併存できそう?
915:名前は開発中のものです。
23/11/05 20:25:18.38 NjhIBP9X.net
一番最初にksgを作ったけどアセットはこれしかもってない。
RPGmakerモードだと本体のアップデートができない。unityモードとmaker+unityモードのどっちかにしないとだめ。アップデートしたらなぜかマップ編集を開くと砂時計が表示される。一度表示されれば砂時計なしでタイルのABCD移動ができるけど一度閉じたりすると砂時計地獄。
916:名前は開発中のものです。
23/11/05 20:59:28.27 jxvQpv2L.net
Uniteは砂時計地獄……
いっぺん買ってみる?
917:名前は開発中のものです。
23/11/05 21:22:16.03 K9wvRjDD.net
経営コンサル的には105%ディスカウントセールを決断すべき
そしてSteam版を出すこれマストです
918:名前は開発中のものです。
23/11/05 21:23:27.97 HNt7P/cc.net
Steam版を待ってた人は成仏できずに亡霊になってしまったか
919:名前は開発中のものです。
23/11/05 22:57:53.47 1sxMf9om.net
はやぐううううう!
920:名前は開発中のものです。
23/11/05 23:44:30.23 bHxICNVB.net
Steam版は立ち消えて幻の企画になっちゃったんだから
もう話題に出すなよ
921:名前は開発中のものです。
23/11/06 00:46:02.12 lQtJtUIO.net
最初に読み込みが発生するから長時間起動して使うなら速い。何回も閉じたり開いたりしてたら毎回砂時計。
922:名前は開発中のものです。
23/11/06 09:52:31.15 fYXeLyzc.net
結局ファイル数多すぎ問題は手付かずな感じかな
923:名前は開発中のものです。
23/11/06 12:22:23.47 JwCM1bt8.net
まだ始まったばっかりだし
今後改善していくんじゃないの
924:名前は開発中のものです。
23/11/06 13:06:18.27 Z5Rn1rT3.net
その改善は俺らが生きてるうちに終わるのか?(震え)
925:名前は開発中のものです。
23/11/06 13:32:16.48 VrIbe/pV.net
発売して半年経過しても始まったばっかりと言えるのか?
926:名前は開発中のものです。
23/11/06 14:12:14.19 KBpVEpSe.net
>>913
仮にもの改善されたとしてもユーザーが少ないから知られることがない
このスレだって実際に使ってるユーザーから具体的どれだけ改善されたとかの話も出てこない
いっそ数日間限定で90%OFFでバラ撒くとかユーザー増やすために思い切った行動に出た方が良いと思う
927:名前は開発中のものです。
23/11/06 16:02:36.36 gM5whbP0.net
mzで10分で作れるやつが最初のuniteだと2時間ぐらいで今のuniteだと30分ぐらいかな?
928:名前は開発中のものです。
23/11/06 17:46:51.73 BakUGpqro
どれだけ改善されていないかの報告はチラホラ挙がっていた。
まだ不具合だらけなのをスルーしようとする工作はよく挙がっている。
929:名前は開発中のものです。
23/11/06 20:20:35.93 22Yh7LSP.net
MZで作れるなら
そもそもUniteが要らないよね
930:ボキング・オーラカ
23/11/06 20:46:51.52 6wRFw4Yv.net
このスレ、タクヤの評判みたいなレスわらわらでふね(^^
期待してたものより皺皺である意味ガッカリ(^^
僕も発表初期には神来た!買おう!!!と思ってたのに何でこんなことに…(^^
質問なんでふけどMZみたいにマップチップのサイズって変更できまふか?(^^
931:名前は開発中のものです。
23/11/06 22:37:20.45 ja8b6rsi.net
もしや、現世代最強ゲーミングCPUの Ryzen 9 7800X3D だとUNITEまともに使えるようになるってある?
噂のZen5見据えてるのか値下げ始まってるるみたいで買うなら今が旬かなって気になってて
932:名前は開発中のものです。
23/11/06 23:06:37.40 lQtJtUIO.net
MZはタイルをイベントの画像に使えたのにuniteに進化してタイルが使えなくなる。
933:名前は開発中のものです。
23/11/06 23:22:49.48 lQtJtUIO.net
7800X3DはRyzen7です。砂時計は13900Kです。
934:名前は開発中のものです。
23/11/06 23:58:25.19 BakUGpqro
そもそもCPUパワーもGPUパワーもあんまり使ってない。
8コアCPU+Radeon6800XT+メモリ32ギガ+SSDでも速くはならない。
メモリは結構喰う。
935:名前は開発中のものです。
23/11/07 08:30:22.38 HX6oMFxh.net
インテル高いし売れてないし最新の14世代はとくに酷い
最新の14世代も14900kが5倍の消費電力なのに、65wの7800X3Dに完敗してるって世界中でボロクソ評価レビューの雨嵐
AMD Ryzen 7 7800X3D: Amazon でベストセラー第 1 位、Newegg、BB、Mindfcty: Intel の第 14 世代全体の 3 倍の販売数
URLリンク(www.hardwaretimes.com)
936:名前は開発中のものです。
23/11/07 11:15:23.16 WOdOq4v+.net
問題点を整理すると
・マップ編集画面を開く時に砂時計になってクソ時間がかかる
・一度開いてしまえば編集動作自体は軽い
・画面を閉じると再度開く時にまた待たされる
なので、やはり本体データ内のタイルチップ画像を読み込むのが時間かかってるんだろうな
CPUはまったく関係なし、インストール先がHDDならSSDにする事で改善するかも?
いずれにせよリリース当初から指摘されていた画像ファイルの数が多すぎ問題をクリアしない限り根本的解決にはならない気がする
937:名前は開発中のものです。
23/11/07 11:44:48.31 bse0u8Rh.net
普通ならスプライトシートにしてまとめるところをバラにしてファイル数が激増してる問題だけど
シートにまとめてしまうとバラで作ってた人のゲームで不具合が出るから手を付けられないんかな
938:名前は開発中のものです。
23/11/07 18:11:47.63 3p1Ri1DeM
SSD使ってるけどマップ編集で砂時計は出ない。
でもマップチップ一覧では砂時計出まくる。
939:名前は開発中のものです。
23/11/07 19:07:17.08 E9JPudJL.net
スプライトシートとバラを両方使えるようにすれば良いのにって思ってしまう。
スプライトシートだけだとmzとか他のツクールで良くない?ってなる。
940:名前は開発中のものです。
23/11/07 20:35:29.67 bse0u8Rh.net
Unityのスプライトエディターにスライス機能がある
スプライトシートから切り抜いて好きな部分だけバラで用意した素材と同じように個別に使える
だからバラで素材用意する意味がそもそも無い
GGG側でスライスを適用したスプライトシート素材を用意しておけば良かった
941:名前は開発中のものです。
23/11/07 20:42:20.75 ftRjTfto.net
何故そうしなかったのか
942:名前は開発中のものです。
23/11/08 01:01:07.34 DxvswrXS.net
3Dモデルの撮影ツールなんか作るよりその辺改善した方が良くないか
943:名前は開発中のものです。
23/11/08 07:24:59.95 wASAb+3l.net
令和の時代にドット絵風のゲーム作ってる人間でキャラクターだけ3Dにしたい変人がどれほど居るんだ?
944:名前は開発中のものです。
23/11/08 07:39:51.60 HaM/CdMb.net
3Dモデルの撮影ツールはBakinで使えます
945:名前は開発中のものです。
23/11/08 07:44:03.82 wASAb+3l.net
bakinはさっさとunity書き出しできるようにして素材りゅ……マルチプラットフォームに対応してくれ!!
946:名前は開発中のものです。
23/11/08 09:57:52.63 SMf3eUp9.net
MZをUnity書き出しできるようにしてくれれば、Uniteが安らかに眠れるんじゃないか?
947:名前は開発中のものです。
23/11/08 10:03:45.33 xb/1Ye6L.net
まじでそれ
UNITEに望んだことはツクールがユニティと同じ用に出力できることだけ
948:名前は開発中のものです。
23/11/08 10:18:51.08 DxvswrXS.net
Unity出力ってどういうこっちゃ
949:名前は開発中のものです。
23/11/08 11:08:57.57 JDYVyPNm.net
>>938
要はユニティと同じだけの出力サポートしてほしいってこと
950:名前は開発中のものです。
23/11/08 11:45:34.96 DxvswrXS.net
あーなるほど
マルチプラットフォームにしろってことね
951:名前は開発中のものです。
23/11/08 12:24:03.19 aRHWtaB1.net
それを期待してる時間にUnity勉強して自分で独自のRPGツクール作った方早くね!?
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