RPG Maker Unite 総合 ..
298:名前は開発中のものです。
23/08/10 10:46:34.70 QSycS0dI.net
1マスや2マスで表現されてるドアのタイルが見つからない…
牢屋みたいのはたくさんあるのに
299:名前は開発中のものです。
23/08/11 12:02:56.24 jxHSlqpuF
新バージョンになってからのレビューが皆無だな。
やっぱり今誰も使ってないんだな。
300:名前は開発中のものです。
23/08/14 11:48:51.78 7y9a3Ld7.net
URLリンク(youtu.be)
古いけどこのツクール公式動画観ると制作意欲がまた湧いてくるね
301:名前は開発中のものです。
23/08/14 11:52:14.10 DbeN7lxv.net
ごめんのび太、その意欲unite用じゃないんだ
302:名前は開発中のものです。
23/08/14 12:33:46.17 TwvCTSdc.net
>>298
どういうことだ?
303:名前は開発中のものです。
23/08/14 13:37:56.15 wp6D4PHV.net
>>299
いやそのまんまでしょ
304:名前は開発中のものです。
23/08/14 13:56:32.90 Yn7jLYK3.net
やっと早期購入特典受け取れたわ
特典配布するだけに三ヶ月もかかるって正気じゃねえぞ・・・
305:名前は開発中のものです。
23/08/16 06:51:22.52 Gk2BqY2I.net
盛り上げていこう
306:名前は開発中のものです。
23/08/16 06:55:48.39 csHMQdQR.net
無理だ
307:名前は開発中のものです。
23/08/16 08:20:36.67 n9zHX9U0.net
土塁ならまあ
308:名前は開発中のものです。
23/08/16 17:37:05.97 /nWezs2O.net
はやぐううううう!!!!
Steam版まだかよ!!!!はよせーや!!
309:名前は開発中のものです。
23/08/16 19:01:29.17 7npexWVw.net
スチームパンが出れば売れるのにな
310:名前は開発中のものです。
23/08/16 20:17:37.46 1ZW3OOIQ.net
Steam版出す前にやることがあるよね(ニッコリ
311:名前は開発中のものです。
23/08/17 01:56:33.86 6WDqMEbl.net
>>307
もう参加9日目だよ
312:名前は開発中のものです。
23/08/17 02:41:23.59 ruZNn54W.net
Steamガイジはいい加減諦めて他のツールやっとけ
313:名前は開発中のものです。
23/08/17 06:04:15.47 6ajnZiN7.net
スチーム版はまっているよ
今はシナリオと画像作成をやっている
314:名前は開発中のものです。
23/08/17 15:18:46.55 vyHOf1Rc.net
悪いこと言わんから普通にunityとc#覚えろ
315:名前は開発中のものです。
23/08/17 16:47:24.36 eEyIWknK.net
嫌だ!!ドン!!
316:名前は開発中のものです。
23/08/17 16:58:56.42 oieE0uHK.net
まあネタで言ってるだけで本気で作るつもりはないんだろうけど
317:名前は開発中のものです。
23/08/17 17:34:52.17 BM7WdZFt.net
UNITE触りながらUnity覚えればお得
318:名前は開発中のものです。
23/08/17 17:42:29.19 nhIxmZaO.net
尾島さん、後進は育てなかったんかな。
319:名前は開発中のものです。
23/08/17 20:44:40.72 3f3+Ahkn.net
行進育てる時間取らせるだけの給料払わなさそう
320:名前は開発中のものです。
23/08/17 21:35:33.16 FgHak1e1.net
自分で作ればタダなのにわざわざゼロから後進育てるような規模のソフトでもないだろ
321:名前は開発中のものです。
23/08/17 22:59:01.67 Ne/FJQnc.net
そもそもずっとプロジェクト単位での契約客員って扱いだろうし、正社員だろうと他の契約社員だろうと他人を指導する理由が無い
尾島さん担当ツクールのクオリティにしたいなら
尾島さんに報酬と期間と権限を約束するのが一番単純な解決方法
322:名前は開発中のものです。
23/08/17 23:43:01.83 /SjvfVC0.net
尾島って人が一人で作ってるなら、この人が一人でツール作って売ったら良いのにな
SRPGStudioとかツール部分は一人でやってて売れてるし
323:名前は開発中のものです。
23/08/18 00:17:48.46 0dNllCIV.net
尾島さんが関わり始めたのはツクール一作目('90)からではなくDante98U('96)から
今現在Steamで販売されている「RPGツクール」シリーズも
全て尾島さんが開発しているけどツクールというIPそのものはASCIIが立ち上げたもので現GGGが権利保有している
一貫してフリーランスのプログラマだけど社名に並んで氏名表示権を認められる程制作の中心にいて
かなり複雑な立ち位置にいるんだよね
324:名前は開発中のものです。
23/08/18 01:42:52.04 ULS4ECWa.net
ずっと同じ人が作ってるから良くも悪くも変化が無いんだな
325:名前は開発中のものです。
23/08/18 07:21:19.63 DnJeH18f.net
尾島さんがずっと1人で制作してるってマジ?
アップデートは色々な人が関わってるみたいだけど
326:名前は開発中のものです。
23/08/18 12:40:45.90 ULS4ECWa.net
調べたら音楽も北神陽太って人がずっと作ってんのか
それならキャラの顔グラやモンスターグラもVXから続投してほしかった
327:名前は開発中のものです。
23/08/18 13:16:24.16 0dNllCIV.net
>>322
昔からのツクラーには割と有名な話だよ
古くはこういう記事があるし
URLリンク(www.arca666.com)
ツクールMV100万本ヒット記念のインタビューでもハッキリ言及されている
URLリンク(automaton-media.com)
>2000年代前半に盛り上がった印象が強いのは、『2000』が大ヒットしたからかなと考えています。
>この大ヒットは、PC版『RPGツクール』のシステム・デザインをされている、尾島陽児さんという方のおかげだと思っています。
>長く続いてきたシリーズのなか、同作でUIやシステムを確立させ、大ヒットして国内で非常に盛り上がった。
>素材屋さんがたくさん出てきたり、音楽を提供する人がいたり、名作も非常にたくさん出ましたよね。
>尾島さんの力っていうのは非常に大きかったのかなと思います。
>以降、『2003』『XP』『VX』『VX Ace』と、PC版は尾島さんがシステムデザインを担当されてきました。
システム設計から実装まで尾島さんが担当している
ダラダラと拘束するとも思えないからメンテナンス業務は他の人が担当しているかもしれないが
328:名前は開発中のものです。
23/08/18 13:56:19.55 0dNllCIV.net
>>323
広範に渡って担当しているのは事実だけど「ずっと」でもないな
90年代のツクール関係の仕事を相当請け負っていたのは確かだけど2000とVXユーザ以外はあまり馴染みがないかもしれない
VXAce以降は多分関わってない感じがする
URLリンク(kitagami.music.coocan.jp)
URLリンク(w.atwiki.jp)
URLリンク(w.atwiki.jp)
329:名前は開発中のものです。
23/08/18 14:05:21.35 ZdrmRxS4.net
VXAceはコピーライトが©YUJI OZIMAだったけど
MVはエンターブレイン
MZはgochagochagamesになってるから
VXAceに深く関わってたのは事実だね
MVMZにどんだけ関わってるかは分からんが
330:名前は開発中のものです。
23/08/18 14:15:11.17 ZdrmRxS4.net
調べてみたら普通にMVMZにも関わってたわ
98 Danteの頃からだから20年以上ツクールを開発し続けたリードエンジニアだな
331:名前は開発中のものです。
23/08/18 15:39:47.33 +jy+wXph.net
尾島さんが事故や病気で死ぬとツクール終了になりそう
332:名前は開発中のものです。
23/08/18 16:19:02.23 hLvArUzw.net
思っても書かなくていいだろそういう事
333:名前は開発中のものです。
23/08/18 16:28:08.94 Iu821yf6.net
サポート面倒そうだから一人でやる気なんか起こらんだろ
334:名前は開発中のものです。
23/08/18 18:32:22.07 qjaEkegi.net
クソツール作ってきたやつが持ち上げられるとか
uniteはよっぽど酷いんだな
335:名前は開発中のものです。
23/08/18 21:16:00.71 ULS4ECWa.net
事故や病気とかじゃなくてもフリーランス一人に頼りっきりって会社の製品としてヤバい
もしどっかのもの好きが数倍の報酬で数年拘束とか提案してきて乗っかられたらしばらくツクール作れなくなる
336:名前は開発中のものです。
23/08/18 21:21:54.25 mTLVAgtF.net
UNITEはUnityクリエイターとかにシステムデザインのセンスが悪いって酷評されてるし、
俺も今までの素材規格と互換性完全に切ってる所がどうかと思ってるし
今までの尾島さんの活躍からすると違和感がある
切ってもやれると思ってやったんやろなぁ……と個人的には想像してる
337:名前は開発中のものです。
23/08/18 22:48:41.02 08mChNuG.net
別にUNITEを擁護するつもりは無いがMZの後継は別にプロジェクトが走ってるみたいだから
尾島さんはそっちでつかってて、斬られたわけじゃないと考えるのが自然だろうに
338:名前は開発中のものです。
23/08/18 22:51:44.28 tkCSNzWH.net
プラグラマー一人引き抜いたところで素材の制作や音響やプロモーションはできまい
尾島さんを活かせる環境はGGG以外にはないように思う
>>333
もしかしたら327が言うように個人依存に危機感があって実験的にやってみたのかもしれんね
339:名前は開発中のものです。
23/08/18 23:15:58.06 NbHIk4E1.net
できらぁ!
340:名前は開発中のものです。
23/08/18 23:40:07.41 sm6ts8Dw.net
それまでと違うことやるんだから新チーム作るのは別におかしかないと思うけどね
問題はあまりに見込みが甘かったってことだけで
341:名前は開発中のものです。
23/08/19 02:21:14.50 JueIgnom.net
尾島さんがUnityには詳しくなかった可能性だってあるし
342:名前は開発中のものです。
23/08/19 02:42:52.19 0fAbpUTY.net
プログラマとしてのスキルがあるならプロジェクト開始時点で仮にUnityのこと知らなくても調べるなりしてもうちょいマシなものを作るよ
343:名前は開発中のものです。
23/08/19 02:57:48.16 ivU4SVSX.net
新チームっていうかアクションゲームツクールMVを作ったところだな
公式アドオンに記載しているAuthor名とアクツクMVのスタッフクレジットに掲載されているプログラマの名前が一致している
あるいはこちらも実働プログラマ一人なのかもしれないが
尾島さんが関わっていないツクールプロジェクトはここ6年で3本リリースしている
ラノツクMV、アクツクMV、MVTrinity
評判はどれも芳しくない、というか批判点は共通していて
「UIが分かりづらい」「重い」「バグ多い」「なのにアフターサポートが悪い」と言われている
Uniteはどう考えてもこちら側だけど、尾島さんの有無でこうも安定性に差が出るのかと…
344:名前は開発中のものです。
23/08/19 04:54:15.75 1lbP9v9n.net
もう尾島陽児さんしか勝たん
来年RPG Maker AIとか、何か出してくれ
来年でMZから4年だし、頃合いやろ
345:名前は開発中のものです。
23/08/19 10:27:27.50 3freUAaR.net
尾島って人は土台しか関与してないだろ
賛美活動してるの見る限りだと一人でずんずん進んでいける天才だけど
ツクールは土台完成してから随分経つのに全然進歩してなくて時代に置いていかれてるし
346:名前は開発中のものです。
23/08/19 12:52:10.10 ivU4SVSX.net
古臭いのは開発体制が20年前で止まってるから仕方がない
まともなオーサリングツールなら数か月単位でニーズに合わせたアップデートをするべきだろうに
未だに買い切り型のコンシューマゲームを開発している気分なんだから
管理しているKADOKAWA(現GGG)が悪い
上記三作もその弊害がモロに出た結果だけど
尾島ツクールは初期リリース時点での完成度がレベチで高いから致命的な悪評にまで発展せずに済んでいる感じ
347:名前は開発中のものです。
23/08/19 15:26:46.43 0fAbpUTY.net
開発開始の段階でいくらかお金払ってUnityに詳しい人間を外部から雇い入れたほうが利益出ただろうな
348:名前は開発中のものです。
23/08/19 17:18:39.93 Kgsdcx6+.net
なんでまだ始まったばかりなのにお通夜みたいな空気出してるの
349:名前は開発中のものです。
23/08/19 17:29:40.86 hyyDQWiu.net
3か月経過を始まったばかりととるかは個人の自由だが
それだけ経ってまともにゲームが公開されない事をまず考えてみれ
350:名前は開発中のものです。
23/08/19 17:33:57.95 UdEdApAj.net
サンプルゲーム作ったやつは英雄レベル
こんなクソツールでゲーム作る自信ないわ
351:名前は開発中のものです。
23/08/19 18:34:02.75 tWpfKu40.net
ゲーム制作って3ヶ月でできるもんじゃないよ
しかもこれは新しいツールだしまずは慣れることからはじめて
ようやく制作できるようになるよ
352:名前は開発中のものです。
23/08/19 18:54:42.23 6Tu3/vom.net
3ヶ月もあれば先行者利益的に短編ゲーム出す人がちらほら出てくる
353:名前は開発中のものです。
23/08/19 19:12:55.70 O9HhodNx.net
発表時には史上最強のツクールになる事が期待されたはずだったんだが
なかなか上手くはいかないもんだなあ
354:名前は開発中のものです。
23/08/19 20:34:10.95 VM58odIp.net
発表時は確かにそうだったけど続報が出る度に「これ大丈夫か?」て不安にさせる情報連発で歴代ツクラーなら危機回避余裕だった
355:名前は開発中のものです。
23/08/19 23:46:50.01 vIG+qyXp.net
尾島さんは将棋AIでめっちゃ活躍してるしそっちの活動がメインになったんだろうか?
356:名前は開発中のものです。
23/08/19 23:47:47.56 vIG+qyXp.net
将棋じゃなくて囲碁か
357:名前は開発中のものです。
23/08/21 00:11:42.77 j2RyGbcTz
土砂崩れに洪水に灼熱地獄にと殺されまくって損害を受けてるやつらは.テロ組織自民公明を恨んで憎んで呪って戦えよ、ただの自然災害で
運が悪かっただけとか思い込んて゛る能天気な被災者に.憲法13条25条29条と公然と違反しながら、力による一方的な現状変更によって
都心まで数珠つなき゛で鉄道の30倍以上もの温室効果ガスをまき散らす斉藤鉄夫ら世界最悪の殺人テロ組織国土破壊省がJALだのАNAだの
クソアイヌドゥだのテロリストと天下り賄賂癒着して私利私欲のために莫大な温室効果ガスまき散らして気侯変動させて海水温上昇させて
かつてない量の水蒸氣を日本列島に供給させているのが原因であって日本どころか世界中で災害連發、クソ航空機は核以上に廃絶すべき絶対惡
という強い認識と行動を教えよう!自民公明に入れたバ力の家や農作物が流されて殺されて無一文になるのは当然の報いで望ましいことだか゛,
年々気候変動による被災地は国内でも拡大している中、次こそ殺されるという正しい理解とともにこの強盗殺人腐敗テロ政府に立ち向かおう!
破防法を適用すべきクソ航空関係者と国土破壊省のテロリストどもを皆殺しにすることは.正当防衛かつ緊急避難として合法かつ正当な権利な
(羽田)URLリンク(www.call4.jp)=iтems&id=I0000062 , Тtps://haneda-projeCΤ.jimdofree.com/
(成田)Тtps://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.com/
(テロ組織)TtРs://i.imgur.com/hnli1ga.jpeg
358:名前は開発中のものです。
23/08/20 09:56:46.25 RQPuVKsc.net
今はもう軽くなったんですかね?
359:名前は開発中のものです。
23/08/20 17:11:36.35 kQG6JoRO.net
とりあえず軽くなってサクサク動くって報告ないと買う気が起きない
360:名前は開発中のものです。
23/08/21 00:36:11.35 cTIOcFVy.net
これぐらいがサクサク動かないとゲームの開発なんて無理
361:名前は開発中のものです。
23/08/23 05:18:43.85 C8Z0iuvX.net
>>143
冗談抜きで割と本当に需要あるもので草
362:名前は開発中のものです。
23/08/23 12:11:08.68 lL2Vcnic.net
絵が描けない人も大丈夫!
テンプレートに合わせてあなたがポーズをとって写真を撮れば
それがそのまま素材として使えます!
363:名前は開発中のものです。
23/08/23 14:18:04.71 EoQtiOMU.net
でも RPG の エロゲってどういうやつのこと?
アドベンチャーゲームというか そういうやつの方が多い気がするけど
364:名前は開発中のものです。
23/08/23 14:24:20.15 vKMxdKF6.net
ボディコンクエスト
365:名前は開発中のものです。
23/08/23 14:41:38.84 gEfYCHZr.net
色々だな
古くはボディコンクエストのバトルファックシステムをDLsiteに持ち込んだ
サキュバスクエストから隆盛が始まったと思うけど
大別すると普通のRPGに所々エロイベントを差し込んだ男主人公モノと
女性視点で話が進んで随所でセクハライベントを受ける女主人公モノがある
366:名前は開発中のものです。
23/08/23 16:43:00.99 1Xjc0otT.net
おお、なんか盛り上がってきたな
この調子で開発していこうぜ!!
367:名前は開発中のものです。
23/08/23 17:00:05.58 0oAngqCg.net
同人エロゲーム作ってるけど、いずれはUNITE使ってみたい
でもそれは少なくても数年後の話なんや
368:名前は開発中のものです。
23/08/23 17:20:09.82 Teb/l5gR.net
>>360
別にただのRPGやってたまに1枚絵のシーンが入るだけ
RPGである必要がないっていうか、RPGと相性は悪いまである
369:名前は開発中のものです。
23/08/23 17:22:29.58 YHuk5mQv.net
分かってねーな
エロCG集とエロゲームの違いはストーリーとキャラクターの表現なんだよ
その方法としてはいちばん簡単なのがRPG、ツクールのほぼデフォ機能ということだけ
370:名前は開発中のものです。
23/08/23 18:03:28.11 4sonVLKV.net
RPGとエロの相性が悪いてRPG作ったこと無いやつのセリフや
371:名前は開発中のものです。
23/08/23 18:22:55.12 Teb/l5gR.net
一番簡単なのはADVと思うが
制作側からもプレイ側からも
372:名前は開発中のものです。
23/08/23 18:36:36.52 oVXj9DAg.net
エロ系パラメータの数値で興奮する人だっているんですよ
373:名前は開発中のものです。
23/08/23 18:47:05.01 4sonVLKV.net
簡単かどうかは作る人が持ってるスキルに依るやろ
文章下手がノベルゲーを作るのは相当キツい
表現として相性が良いかって話
374:名前は開発中のものです。
23/08/23 18:51:01.61 Teb/l5gR.net
あーそれはあるな
まあ単純に相性が悪いって思うのは、目当てのシーンを拝むまでの戦闘とか稼ぎとか探索とか
そういうRPGの骨部分がシーン目的と相反すると思う
375:名前は開発中のものです。
23/08/23 18:59:49.71 lL2Vcnic.net
つかエロ動画の方が作るのも手っ取り早いし
男優役っておまけもついてくるしおすすめ
376:名前は開発中のものです。
23/08/23 19:13:10.43 gEfYCHZr.net
「ADV」って単語がIbみたいな戦闘無し探索ツクールゲームの事ではなく
ノベルゲー形式の事を指しているのなら供給・需要ともにとっくに廃れているよ
起承転結がある小説を書くよりも
適当にプラグイン素材物故んだツクールゲームの方が作るのがよっぽど簡単
テンプレの組み合わせで形になるって意味ではなろう小説の隆盛とリンクしているところがある
377:名前は開発中のものです。
23/08/24 10:48:54.37 lNmwmaom.net
はいはい
378:名前は開発中のものです。
23/08/24 17:34:29.94 InGZq5jE.net
はやぐううううう!!!!
今年終わっちゃうよおおおおお!!!!
379:名前は開発中のものです。
23/08/24 22:27:02.67 SRr4yCWb.net
あわてないあわてない
まだ4か月あるから
380:名前は開発中のものです。
23/08/24 22:48:27.79 t8plyj2C.net
スチームで早く作り始めたいんよ
381:名前は開発中のものです。
23/08/26 16:22:33.48 mdN1nHkX.net
なんで1マス48px規格から96規格にしたんだ
そんなの重くなるって分かってただろうに
画像は48規格のまま×1.*倍とか×2倍とかで拡大アップスケール程度でなんちゃって対応にしておいて
推奨メモリ容量増やして、たとえば作れるマップ広くするとか色々と作れる奥行を広げた方が夢は広がるだろうに
382:名前は開発中のものです。
23/08/26 16:32:05.26 Ohy0Y5Hh.net
何も考えてないだけだろ
昔からいる「解像度が低い」と言えば通ぶれると思ってるユーザに
その糞の役にも立たないリクエストをそのまま現場に投げる無能ディレクター
383:名前は開発中のものです。
23/08/26 19:27:44.57 ntRDE9R/.net
むしろレトロ風ピクセルアートの方が需要あるからか
インディー系のドット絵は16*16で3~4倍に拡大表示が主流なんだよな
32でもデカい部類
384:名前は開発中のものです。
23/08/26 20:04:25.79 qM3nbRc6.net
96*96てもうドット打ってられるサイズじゃないしな
3Dや絵ができないやつにはただただ負担が増えるだけ
デフォ素材を拡張していくのも大変だ
385:名前は開発中のものです。
23/08/26 20:06:07.18 TeAsjp0g.net
16を倍にすればするほどギザギザが目立つというかもはや不自然にカクカクだからある程度の解像度は必要
その3~4倍拡大ゲーは、レトロ風を免罪符に手を抜いてんじゃないの?
386:名前は開発中のものです。
23/08/26 20:35:22.04 ntRDE9R/.net
パレットしっかり作って描きこんでると16でも十分綺麗だしそもそもギザギザが目立つのがレトロ風的には肝心
免罪符も何もそういう需要に応えてるんだから良いんだよ
スーファミの頃のドット絵も16ベースだしな
96まで行ったらタイルを並べるより普通に一枚絵や3Dで良いだろってなるな
387:名前は開発中のものです。
23/08/26 21:38:40.82 WepE9hGk.net
まぁユナイトの場合一応旧ツールとの懸け橋的にタイルマップ残してるけど
実際にメインで使うべきなのは一枚絵マップの方だと思う
つかそれ使わないならますますMZやMV、VXaceで十分かと
388:名前は開発中のものです。
23/08/26 21:43:32.20 BFBqs2gz.net
お前らがクソステの PC 使ってるからだよ
だから運営だって綺麗にしたいってそうしたんだから
389:名前は開発中のものです。
23/08/26 22:01:16.75 mdN1nHkX.net
で、その一枚絵マップ作成するのに便利な”作成マップをpng画像として保存”機能は強化されたのかと
MZでは63×63マスまでしか等倍の画像として保存できなかったけど、96規格になった以上、むしろ128×128マスに拡大どころか32×32マスまでとかミニ化して劣化してる予感しかしないんだが
それとも何か?
新世代になってるのに便利になるどころか画像編集ソフト使って、とち狂った96pxグリット編集設定にして
一々マップチップ重ねに重ね続けてひたすら根気よく膨大な時間かけてマップ用の一枚絵を完成させろ・・・とか素人ユーザーに要求しないよな?な?
390:名前は開発中のものです。
23/08/27 10:25:43.59 ThGLsR6C.net
情弱ツクラーはブツブツ文句言いながら
ツクールの便利な機能()で一枚絵マップ作るのかもしれないけど
普通は一枚絵マップ作りたいのならTiledとか使うと思うよ
まぁ情弱卒業出来ないからツクールなんて粗末なツール使ってるんだろうし
不便なやつを便利だと思いこんでいても仕方がないね
悪いのは金取って不便を強いてるツクールだから
391:名前は開発中のものです。
23/08/27 11:49:59.27 pl2KSiXd.net
ツクりながらスクショで撮る方がぜんぜん手軽だと思うからデフォ機能であることが大事だと思うわけで
ていうかこれ作成したマップを画像として出力して保存とかできないの?一枚絵にさらにいくつかチップ重ねたいし
出来るとして最大何pix×何pixもまで対応可能?
392:名前は開発中のものです。
23/08/27 19:53:43.34 CLTzqL3f.net
あの、unityなんだし好きなように自作すればいいのでは?
393:名前は開発中のものです。
23/09/01 17:29:12.88 UDGgvTbd.net
アプデの評判見に来たが話題にすらなってないとは
394:名前は開発中のものです。
2023/0
395:9/01(金) 17:29:12.88 ID:UDGgvTbd.net
396:名前は開発中のものです。
23/09/01 17:32:21.21 5eebuOyN.net
まだアーリーアクセス版だからね…
397:名前は開発中のものです。
23/09/01 19:23:06.25 DOhs4fmV.net
2年後に来てください
本物のMZ(の後継)をお見せしますよ
398:名前は開発中のものです。
23/09/01 20:27:15.93 0hFXCwKy.net
>>392
え?アーリーだったの?
ならある程度は大目に見るか?
399:名前は開発中のものです。
23/09/01 20:29:03.99 sI59OlxA.net
アーリーみたいなもんってことね
実質クオリティ向上のアップデートばっかりだから
未完成品と誹られても仕方ない
400:名前は開発中のものです。
23/09/01 20:30:30.80 gRr25/1q.net
できが悪すぎてアーリーアクセスって皮肉られてるだけでは
401:名前は開発中のものです。
23/09/01 21:48:26.73 0hFXCwKy.net
アーリーと言わずに
製品版としてお金取ったの?
せめて体験版でもあれば
購入前に試せたのにねー
402:名前は開発中のものです。
23/09/01 21:53:03.82 gRr25/1q.net
アセットストアのレビュー見てみれば分かるけど
製品版としてお金取ってたから非難轟々で返金させろって言われてる
403:名前は開発中のものです。
23/09/02 02:07:48.14 orBZhmIq.net
でもその後の対応は神だったよね
404:名前は開発中のものです。
23/09/02 03:37:38.83 sfTe2xn26
出来が悪すぎる癖に早期購入特典を出さずに有料アセットばかり出してアップデートも微妙という最悪の邪神だったな。
405:名前は開発中のものです。
23/09/02 03:59:12.64 B7OHeOSz.net
本当に神対応でアプデで劇的に改善されてるなら、具体的にどこがどう改善されたのか教えてくれ
俺は別にアンチの煽りじゃなくて購入を検討してるんで情報が知りたいのよ
このスレ見てもUnite使った所感が全然出てこない
406:名前は開発中のものです。
23/09/02 07:43:49.93 nq1EpsEU.net
返金が通ったらしいという噂が髪対応ってことかな?
407:名前は開発中のものです。
23/09/02 09:08:15.71 /3zH5B9a.net
普通は返金対応なんかしないもんね
408:名前は開発中のものです。
23/09/02 11:09:57.09 sfTe2xn26
というか3Dキャラコンバーターはどこだ
409:名前は開発中のものです。
23/09/02 12:50:32.92 9N79Un6A.net
お前らが使いこなせてないだけ
410:名前は開発中のものです。
23/09/02 12:52:03.42 J9Wsdxuv.net
誰が調教前のじゃじゃ馬に乗りたがるかよ
411:名前は開発中のものです。
23/09/02 13:00:17.18 Zpv4g9+D.net
誰でも簡単に自分だけのゲームが作れるのが売りなのに
ほとんどの人が使いこなせないっていうのはコンセプトが崩壊してるわけで…
412:名前は開発中のものです。
23/09/02 13:32:18.21 pjJ9FVNb.net
もういい!自分でRPGツクールをツクる!って啖呵切って始めたものの詰んだから戻ってきました
そろそろ快適に使えるようになりましたかな
413:名前は開発中のものです。
23/09/02 13:36:23.99 B//8ngYJ.net
なにそのくっさい書き込み
414:名前は開発中のものです。
23/09/02 13:52:10.51 QzaXxpHa.net
その臭さが実は自分の体臭なのだとこの時
>>409は気づいてなかった
415:名前は開発中のものです。
23/09/02 15:41:24.06 ugLOk1zf.net
おこなの?
416:名前は開発中のものです。
23/09/02 17:38:30.57 gc2sZO+Y.net
模倣しようとしたものの面倒くさくなって投げるのは分かるけど
ツクール程度に詰むような要素はないでしょ
417:名前は開発中のものです。
23/09/03 05:57:28.58 /k95EIqp.net
誰も買ってないから想像でしか語れない
もちろん俺も買ってない
418:名前は開発中のものです。
23/09/03 08:02:01.23 ONtr0cf6.net
幻のソフトと化してるのか?
419:名前は開発中のものです。
23/09/03 08:12:10.24 H2DyG3vo.net
シュレディンガーのツクール
420:名前は開発中のものです。
23/09/03 14:03:59.30 4J7fmSpj.net
以前はBakin信者が荒らしに来てたのに今はそれも無くなってしまった
今の体たらくでは相手にする価値もないと思われてるのかもしれない
汚名返上するためにもここらで神アプデしてほしい
421:名前は開発中のものです。
23/09/04 07:34:33.21 VrgKI2pY.net
Uniteの本器はまだこれからっしょ
422:名前は開発中のものです。
23/09/04 15:55:49.38 5M4Ys3al.net
いいからもうツクールの新作を出せ
423:名前は開発中のものです。
23/09/04 18:07:08.93 VrgKI2pY.net
こんなもんメンテしてもしょうがないからさっさとUniteVXとかにいこうぜ
Unite購入者に8割引くらいで許してやる
424:名前は開発中のものです。
23/09/04 18:49:10.19 vm2PGkga.net
はやぐうううううう!!!!!
いい加減Steam版だしてよおおおおお!!!!
425:名前は開発中のものです。
23/09/04 20:14:33.04 AsoQfqz8.net
スレにいる人で誰一人としてUniteいじってないのはある意味凄い
426:名前は開発中のものです。
23/09/04 21:40:32.24 Q9fjjNLP.net
たしかにソフトの質問ほぼないな
427:名前は開発中のものです。
23/09/04 22:49:40.41 AsoQfqz8.net
出たばっかの時に立ち上げに20分以上かかるとかそういうネガティブな情報が出たっきり
アプデ以後にどう変わったのか誰も言ってくれんから怖くて手も出せない
値段が値段だし
428:名前は開発中のものです。
23/09/05 00:32:36.72 anrPkGHJ.net
スチーム万みんな買うのに
429:名前は開発中のものです。
23/09/05 03:33:08.15 ULAAnupj.net
誰が買うの?
430:名前は開発中のものです。
23/09/05 06:10:48.96 anrPkGHJ.net
>>425
俺は買う
431:名前は開発中のものです。
23/09/05 07:04:06.77 iHC2Nlfup
steamだったら返金スムーズだよね。
体験版代わりにsteam版使うって感じになりそう。
432:名前は開発中のものです。
23/09/05 08:18:11.54 JqOn6bz4.net
ノシ
433:名前は開発中のものです。
23/09/05 14:22:39.85 Woe4VQ2/.net
どうせ勝手な期待をしてるんだろうけどSteamランチャからの起動を加えただけで完全下位互換にしかならないよ
Steam→UnityHub→Unity→Unite→プロジェクトの展開
アップデートとの兼ね合いもそうだがアセットストアとの兼ね合いもある
Uniteの仕様でスタンドアロンな代物なんて仕上げられる訳ねーだろ
本当にこんなもんリリースしたら批判一色になる事くらい流石に理解しているからツクール公式も乗り気じゃないんだろ
Steamユーザに対する広告塔として販売ページを利用しただけ
434:名前は開発中のものです。
23/09/05 15:06:40.33 FoFMSM/P.net
Steam期待してるって言ってる人は
本当に期待してるんじゃなくてゴチャゴチャゲームスが再び無様な姿を晒すのを嘲笑ってやろうってのを楽しみにしてるんだと思う
435:名前は開発中のものです。
23/09/05 15:41:05.67 izOkZiN7.net
こんな有様じゃもうエンタメとして消費するしかないしな
436:名前は開発中のものです。
23/09/05 15:46:39.60 yHic8bCP.net
steam版欲しがってるやつはsteam版が欲しいだけだろ
余計な意味を考える必要があるのか
437:名前は開発中のものです。
23/09/05 16:29:59.57 in2nLtfy.net
スレの頭からsteam待ってる人いるじゃん
438:名前は開発中のものです。
23/09/05 16:48:52.82 Woe4VQ2/.net
>>432
余計な意味というか単純に理解していない気がする
テーブルをバンバン叩いて「ご飯!」って叫べば理想の御馳走が出てくると思ってる子供なんだろ
あるいは境界知能とも言う
439:名前は開発中のものです。
23/09/05 18:34:57.34 OMjG5ZcQ.net
csで先行販売してるゲームを早くsteamで出せって言ってるのと同じ
440:名前は開発中のものです。
23/09/05 18:40:52.67 wnYVjZ5F.net
こんなもん売り付けてる奴と買ってる奴の知能は?
441:名前は開発中のものです。
23/09/05 18:42:32.66 R66fQQhi.net
steam待ちしてるだけの人に攻撃すんなよ
442:名前は開発中のものです。
23/09/05 20:17:19.62 kBi2VDyk.net
Uniteを買っちまった人を救うためには矛先が必要なんだ
443:名前は開発中のものです。
23/09/06 02:53:26.21 a9/c0cLa.net
そんなもんに期待しなくてもなぁ…
444:名前は開発中のものです。
23/09/06 07:14:56.26 aTNzY7Co.net
スチーム版があった方が
ライブラリの整理とか色々 楽なんだよ
445:名前は開発中のものです。
23/09/06 16:43:52.45 g6Bt4o0o.net
Unite買ったやつって簡単に詐欺に騙されそう
446:名前は開発中のものです。
23/09/06 17:14:31.35 9d/HuCma.net
流石にそれは暴論
公式サイト等であれだけセールスポイントを出して、それもインディーズじゃなく企業の製品として売られたものが
こんなにひどいなんて予想が出来る方が難しい
また、その発言は人柱がいたからこそ出来ている発言であるのを忘れてはいけない
KADOKAWAの信用が元から詐欺師でユーザーの声も聞かなくて簡単に信頼出来ないっていうならまああってる
447:名前は開発中のものです。
23/09/06 17:15:51.72 wb0KqO5w.net
今回は販売少し前からグダグダである程度だめなことは予想がついた
448:名前は開発中のものです。
23/09/06 19:00:05.90 ZJDwB+CS.net
こんなのでも次世代ツクールだし
水みたいなユーチューバーも最終兵器と言ってた
449:名前は開発中のものです。
23/09/07 15:32:03.52 4/WDIdSP.net
>>441
最初に買ったやつは勇者。
450:名前は開発中のものです。
23/09/07 15:41:46.80 12zajCHa.net
アドオンがいっぱい出たら神ツールと思ってたけどアドオンらしきもの殆どなくね?
これじゃ出来ることMZ以下じゃん
451:名前は開発中のものです。
23/09/07 15:57:23.55 0c+Nb3Rn.net
勇者は買ったやつじゃなくて
公式に頼まれてサンプルゲームを作った奴らだから
452:名前は開発中のものです。
23/09/07 16:37:34.82 kajpF/HX.net
この設計じゃアドオンは作りづらい
発売前に予想された通りだけどお前らは指摘してる奴を相手にしなかったな
俺はそれを見て黙った
453:名前は開発中のものです。
23/09/07 17:06:07.04 4/WDIdSP.net
>>447
サンプルは約2か月。勇者は1日。
454:名前は開発中のものです。
23/09/07 18:22:04.92 vtbMLDFf.net
unityのアセットとして自分から取り込まれにいった時点で失敗は見えていた
歴史あるメーカーならビルドシステムくらい自前で実装してほしいものだ
455:名前は開発中のものです。
23/09/07 18:30:29.60 t0R4dTNq.net
いっそのこと販売中止してツクール素材をUnityで使う権利を既に持ってる人だけに絞るのはどうだ?
もう二度と手に入らないプレミアな権利に化けるとなると流石に価値も評価も上がるんじゃないか?
456:名前は開発中のものです。
23/09/07 18:32:05.03 WrLhusBc.net
まず言語がC#の時点でjavascriptやrubyほどの柔軟性が無いし
定期的なシステムアップデート告知はプラグイン作者にとってはマイナス
アップデートする度に点検する必要がある、なんて面倒杉。安定版出せよ
何よりもシステム設計者が尾島さんではない、ってのが最大の理由だな
ツクールのプラグイン文化が隆盛しているのはひとえに拡張性と柔軟性に優れた設計をしているから
目利きが利かない阿呆はデフォルトが未完成、あるいは未熟だからと揶揄してたけど
本当の未完成物が出てきたらご覧の有様だよ
457:名前は開発中のものです。
23/09/07 18:43:15.34 X8e5p+Rx.net
>>451
ただの背信行為でボロカスに叩かれるだけだと思う
458:名前は開発中のものです。
23/09/08 00:06:35.96 o1I7rObK.net
高度に洗練されたOOPとか画期的な特徴システムとかVXAceで完成したシステムデザインは滅茶苦茶優秀なんだよね
だから日本のみならず海外でも愛好家が多い訳で
トリアコンタン氏とかも相当言葉を濁しているけど
Uniteの購入報告をしたMV/MZのプラグイン作者達が
誰一人としてアドオン素材の試作版すらアップしない事が何よりの答え
土壌が腐っている限りその上に植物なんて育たない。1年経とうが2年経とうがアドオン事情は変化しない
459:名前は開発中のものです。
23/09/08 10:26:45.67 61SqKesV.net
やはり尾島さんが関わってないとダメだな
460:名前は開発中のものです。
23/09/08 10:47:35.55 NUnqeqZm.net
尾島さんってフリーなんでしょ?雇ったらいくらするのかな
461:名前は開発中のものです。
23/09/08 12:33:44.92 tzqyU9eT.net
産廃が
462:a生すると美化される流れか ツクールの過去作が優秀だったなんて全く思わないけどね
463:名前は開発中のものです。
23/09/08 16:13:38.99 NUnqeqZm.net
代替できない時点でそれは優秀なんだよ
お前の考える優秀まで到達させる意味はない
464:名前は開発中のものです。
23/09/08 16:47:06.93 61SqKesV.net
今からでも遅くないから尾島さんを呼んで指揮を執ってもらったら良いのにな
今の無能スタッフじゃ何年かけても無理だろうし
465:名前は開発中のものです。
23/09/08 16:51:09.14 6+SbWOS/.net
もう土台が出来上がってるんだから、今更有能な人引っ張ってきても厳しいんじゃ…
もしくはむっちゃ有能な人なら自分が1から作るって言いそうw
466:名前は開発中のものです。
23/09/08 17:07:28.60 61SqKesV.net
下書きの時点でデッサンがガッタガタな絵のディテールを描き込んで誤魔化そうとしているのが今のUnite
全消ししてやり直さないとまともな絵にならない
今必要なのは全消しする勇気と覚悟
467:名前は開発中のものです。
23/09/08 18:52:33.64 A1EycFzd.net
いやまあ軽くさえなればエディタ部分はそこまで最悪ってわけでもないと思うが
というかお前ら色々言ってるけど買ってないだろ
468:名前は開発中のものです。
23/09/09 00:59:01.06 Mb8sd3cl.net
>>462
買った人っぽいから聞きたいんだけどアプデでどれくらい軽くなったの?
469:名前は開発中のものです。
23/09/09 01:55:39.08 JeYI6xfe.net
作り直すつっても今の仕様決めてさらにGO出したやつらがやるわけでしょ?
少しも期待出来ない
470:名前は開発中のものです。
23/09/09 02:08:07.54 fauoGB6F.net
>>457
URLリンク(forums.rpgmakerweb.com)
優秀じゃなきゃこんなに巨大なフォーラムは作られないよ
メッセージ総数を比較したら公式ツクールフォーラムのおよそ33倍くらいの規模だな
ある意味では黒歴史だけど20年前にツクール2000/2003の海賊版が世界中で大流行してな
有志が言語翻訳したものをロハで世界中にばら撒かれたんだよ
その影響でOFFとかOneShot(2003版)を始めとして数々の名作が生まれたんだけど
ツクール開発部の営業努力に拠って世界展開に成功した訳ではなく
純粋にツールの優秀さから沢山のファンを生み出して今も脈々とコミュニティが続いているって話
471:名前は開発中のものです。
23/09/09 10:17:35.11 ewU2PKQS.net
unity通すとスプラッシュスクリーンが強制される時点で終わってる
有料ゲームであんなダサいロゴ出てるゲームないからな
消すためにunityに課金するならそのままunityで作ればいい
これがスタンドアローンならまだ改善次第で救いがあったのに
472:名前は開発中のものです。
23/09/09 10:55:09.27 JwLFuEXN.net
何を根拠にないとか言ってるんだよ
steamインディーでも見るしエロ同人ならunity製はロゴ出るのばっかりだぞ
俺もロゴ嫌いだから見かける度に萎えてる
473:名前は開発中のものです。
23/09/09 11:08:34.21 JwLFuEXN.net
しかも今回はuniteのロゴも出せって規約にのってなかったけ
474:名前は開発中のものです。
23/09/09 12:43:22.96 0AMI15fh.net
>>463
正直昔の重さ覚えてないがマップ編集とかは割とストレスなく出来るな
ほかも今回の触った範囲じゃ「読み込み中」みたいな
メッセージボックスが出ることはなくなった
ただまあ新しいプロジェクト作る時の素材読み込みはアホみたいな時間かかるし
一応ゲーミングPCだからノートとかでやったらどうなるかは分からん
475:名前は開発中のものです。
23/09/09 19:13:23.47 5KQxignL.net
ツクラーのパソコンが古すぎて重い重いと言ってるだけ
内蔵グラフィックだったりHDDだったり
476:名前は開発中のものです。
23/09/09 19:33:31.69 Mb8sd3cl.net
>>469
聞く限り改善はされてるようだけど
初回起動が遅いってことは前から指摘されてたファイル構成については特に改まったとこはないのか
毎回PCのスペックのせいにしようとしてる人が湧いて出てくるけど
どんなハイスペックPCでも万単位のファイルを処理しようとすれば無駄に時間かかるんだよなぁ
477:名前は開発中のものです。
23/09/09 19:39:17.69 8em6hCff.net
公式が出した比較データも初期Verのはアホみたいな値だったしな…
478:名前は開発中のものです。
23/09/09 19:39:27.79 fauoGB6F.net
ツクラーのパソコンが古いんじゃなくて2Dゲームを好んで遊ぶ層のPCスペックが低い
正確に言えばハイスペックは必要無いと感じてノーパソやタブレットPCを使用している層が多いんだよ
流石に遊んでくれるプレイヤの環境を無視してゲームは作れんわ
479:名前は開発中のものです。
23/09/09 20:19:04.63 9le/6X12.net
未だにWinXPでPentium-IVとか使ってる人もいるらしいしな
480:名前は開発中のものです。
23/09/09 20:49:11.75 smKYIuE8.net
ryzen9でメモリ32GのゲーミングPCだけど下手な3Dゲーより重いです
これをスペック不足と言う方はuniteの環境のボーダーラインの費用は100万以上にする気かな
建前でも初心者用ツールで売ってんのに
481:名前は開発中のものです。
23/09/09 21:41:00.28 8+5LjiqO.net
スペックがどうこう言ってるのはエアプだから
482:名前は開発中のものです。
23/09/10 12:54:44.57 3k1Mm1qx.net
>>475
グラボは何なんだよ
483:名前は開発中のものです。
23/09/10 14:52:18.13 49Y/XBlm.net
ユーザーのせいにしようとしてるやつが自身のスペックに一切言及しない時点でお察し
484:名前は開発中のものです。
23/09/10 16:28:40.77 bHJN6Dtt.net
前よりはめちゃくちゃ軽くなった気がする。ゲーム開始の時間がはやくなって、少し残ってるけど作ってる時の待ち時間も減った。範囲でマップを塗りつぶしたりすると1個1個読み込みのやつが発生して読み込みに妨害されて範囲選択が途切れ途切れになってたのが消えた。
485:名前は開発中のものです。
23/09/10 19:00:35.23 XFOkLB6d.net
軽くなって最高のツクール
早く買わないと乗り遅れるよ
486:名前は開発中のものです。
23/09/10 19:17:16.76 hLqsW1he.net
現時点ではMVやMZから乗り換えるメリットがないので…
487:名前は開発中のものです。
23/09/10 20:44:03.82 st9egTms.net
>>478
ほんとそれな
488:名前は開発中のものです。
23/09/10 21:36:23.51 pFmLUZqm.net
ひろはすがめちゃ軽くなったってツイートしたから見に来たが
やっぱ変わってねえのか
489:名前は開発中のものです。
23/09/10 21:48:41.75 Sx8mGzRy.net
おま環じゃね?
急にファイル構成を変えると新たなバグの元だし
490:名前は開発中のものです。
23/09/10 22:53:27.41 3omuZMbC.net
MVより重いけど作れない事はないくらいだいぶマシになってるな
でも値段がMVやMZのリリース時より大幅に高くなったので、30%OFFセールとか頻繁にやってユーザーどんどん増やしていくべきだと思う
491:名前は開発中のものです。
23/09/11 05:15:46.81 YQ/RZf7i.net
今ならMZと遜色ないな
最初からこのクオリティなら覇権間違いなかったし今ならUnite一択
492:名前は開発中のものです。
23/09/11 06:20:20.62 kUWCBNss.net
だからsteamで出してくれたら買ったるよ
はよはよ
493:名前は開発中のものです。
23/09/11 06:43:35.19 fal8X/L1.net
ライトユーザ層「アドオン素材増えたら行けたら行く」
技術者層「作りづらすぎて素材化なんてとてもとても……」
ライトユーザ層「……」
-完-
結局ツクール開発部は
Q.何故MZまでのツクールはヒットしたのか?
A.沢山のプラグイン素材を有志が開発・公開してくれたから
までは理解出来ても
Q.何故沢山のプラグイン素材を有志が開発してくれたのか?
までは分析出来ていないんだと思う。素人と変わらん
494:名前は開発中のものです。
23/09/11 07:48:02.
495:14 ID:r8vBl/Y0.net
496:名前は開発中のものです。
23/09/11 23:27:45.49 PabngQu9W
また嘘くさい中の人が出張ってきたな
497:名前は開発中のものです。
23/09/11 08:24:55.90 TmdkqTCV.net
買わない理由探してる奴らと会話しても無駄
それにしても本当に良くなったな
うちじゃサクサクだわ
498:名前は開発中のものです。
23/09/11 08:38:58.91 dVTG/L2p.net
まずはクラボを変え
499:名前は開発中のものです。
23/09/11 21:24:48.13 mjEQ+60Y.net
クラムチャウダーボックス('ω'`)
500:名前は開発中のものです。
23/09/12 14:21:21.30 itwv30my.net
2Dでグラボに金かけても劇的な変化なんてないんだよなあ
ましてや、昔からCPU依存な作りだし
501:名前は開発中のものです。
23/09/12 15:33:45.63 wLd1kM41.net
買わない理由じゃなくて欲しい理由がないからなあ
現状で過去ツールの下位互換
そんな中でuniteならこんな事出来るんだあ、みたいな決定打が無いからMVZ持っている奴なら不要
502:名前は開発中のものです。
23/09/12 15:37:09.66 jO1CyGjY.net
出る前はUnityの3D機能とか拡張性を簡単にツクールに導入できるもんだと期待してたけど
実際はUnity上で以前と変わらないツクールが動いてるもんみたいだしなぁ
503:名前は開発中のものです。
23/09/12 15:37:59.66 NSpuQVty.net
ほんそれ
出る前は色々期待して楽しみに待ってたのにほんとがっかりだよ
504:名前は開発中のものです。
23/09/12 15:51:29.06 NSpuQVty.net
ツクールの簡単さでツクールっぽくないRPGが作れるもんだと思ってた
505:名前は開発中のものです。
23/09/12 16:07:38.27 7PrVUBHO.net
3D 演算をして3D 化するのはこれからだろう
ちゃんとして村も買わないと演算ができないよ
506:名前は開発中のものです。
23/09/12 16:13:31.57 lggn+Mhn.net
Uniteも初報時点ではMZよりも軽くなると思ったんだけどね
C#+ゲーム開発に特化したエンジンだしベターな実装をすればその可能性は十分有り得た
だけど現実にはタイルセットすら知らないRPG素人がシステム設計しているからな
アプデで多少のボトルネックは改善する事は出来ても根本解決には焼け石に水よ
507:名前は開発中のものです。
23/09/12 17:29:35.06 2zQ+eAVz.net
グラボグラボ言ってるのはPC初心者の情弱だろ
508:名前は開発中のものです。
23/09/12 17:40:11.49 G/h+3Fv3.net
MakerというかUnity動かすならまあグラボはあった方がいい
でもツクールUNITE動かすぐらいなら4050~3060ぐらいのロー寄りのミドルレンジでいい
509:名前は開発中のものです。
23/09/12 17:55:01.38 7PrVUBHO.net
>>500
何でユナイトが Mz よりも軽くなると思った
お前の頭はハッピーセットか
510:名前は開発中のものです。
23/09/12 18:11:01.61 jO1CyGjY.net
スプライトシートにまとめずに一個一個バラでグラ素材が入ってるっていうのは狂気
511:名前は開発中のものです。
23/09/12 18:12:32.45 G/h+3Fv3.net
UNITEは基礎構造がなんで?ってのが多いからな
歩行グラフィックが1ファイルじゃなくて上下右左で4ファイルになってるのを見た時は正気を疑った
512:名前は開発中のものです。
23/09/12 18:17:59.81 usj1/17M.net
>>505
買ってしまったのか
513:名前は開発中のものです。
23/09/12 18:21:58.47 G/h+3Fv3.net
>>506
買って、見て、触れて、体感しなければクソだと言う権利はない
514:名前は開発中のものです。
23/09/12 18:30:06.95 5Cnctw9W.net
その心意気良し
515:名前は開発中のものです。
23/09/12 18:38:01.63 lggn+Mhn.net
>>503
別にpixi.jsもjavascriptも高速じゃねーだろ
言語的にもエンジン的にもUnityの方が可能性あるわ
最適なベースプログラムさえ構築出来ればな
516:名前は開発中のものです。
23/09/12 18:48:50.90 abdjNlLS.net
Unityはちょっと重めだけど
それでもUNITEレベルならストレスを感じるほどの重さは無かったと思う
……ちゃんとした出来だったら
517:名前は開発中のものです。
23/09/12 19:37:32.95 lggn+Mhn.net
メッセージウィンドウの文字の扱いも失笑を買っていたな
1文字1オブジェクトを割り当てる狂気
まぁ、ツクールMZのメッセージ表示の仕様を再現するならあの実装が楽なのかもしれないけど
別にMZと互換性がある訳じゃないんだから実装が自然にならないなら無理やり再現する必要無かっただろ
518:名前は開発中のものです。
23/09/12 19:44:56.63 GRkoh7kF.net
一文字一文字が独立して複雑なアニメーションをするなら分かるけど、そんな機能もないからな
519:名前は開発中のものです。
23/09/13 00:38:23.51 i0hH/WQP.net
GOTCHAGOTCHA側のディレクターは
コードや設計の良し悪しを見抜く知識が無く杓子定規な要望を出すだけで
設計・コーディングを担当した外部PGは要求された要望だけ実装して
その結果ガラクタが生まれようが知ったこっちゃないって感じだな
お互いに譲歩や提案が出来ないくらい険悪な関係性だったんだろうな、ってのは容易に想像つくよ
今のツクール開発部には根本的に「やる気」を感じない
520:名前は開発中のものです。
23/09/13 11:21:08.09 nla60x1t.net
泣きっ面にハチのようにunityが利用料金改定したっぽいな
521:名前は開発中のものです。
23/09/13 12:26:55.38 62YjcZvm.net
ぶっちゃけツクール使ってる層にはほぼ関係無さそうだけど急に価格体系が変更されるのは怖いね
522:名前は開発中のものです。
23/09/13 12:47:12.31 4ipDSKJ+.net
そもそもUnite製のゲームでUnity税の影響受けるほど売れるゲームは出るのだろうか
523:名前は開発中のものです。
23/09/13 13:22:35.46 vFpbeE8V.net
ツクールmv、mzで2000万以上売り上げてるエロ同人サークルは結構いる
そういった大手がuniteに移行する大きな障壁になる、このunity税は
524:名前は開発中のものです。
23/09/13 14:10:45.30 nS2a7Wgh.net
別に移る必要ねーべ
MZがツクールとして完成されてるからここからなにか足りないってところはもう無い
525:名前は開発中のものです。
23/09/13 14:22:56.21 MRh8WGoM.net
MZスレにはいないのにUniteスレにMZマンセーが沸くのは何故?
526:名前は開発中のものです。
23/09/13 14:28:03.92 vFpbeE8V.net
今は1ミリも移る必要無いけど
今後unity3Dエンジンや2Dスプライト機能と連携機能ができたら使いたいと思う人も出てくるかも
この開発速度だと向こう6年は0.1ミリたりとも移る必要は無いのだけれども
527:名前は開発中のものです。
23/09/13 15:15:13.76 0YJr/n9p.net
unity側はどれだけダウンロードされたかをどうやって判定する気なんだろ
こんなん黙ってたらわからんのでは?
528:名前は開発中のものです。
23/09/14 02:00:32.15 Y7JgYzWl.net
リセマラされるとその分カウントされるらしい
大手はやばそう
529:名前は開発中のものです。
23/09/14 08:36:54.95 Aciv42+/.net
海外でも大荒れ
このまま衰退しなきゃいいけど
530:名前は開発中のものです。
23/09/14 10:19:58.15 gdIkQx0/.net
Unity税の話か
Unityて開発してるとこは怒ってるだろうな
531:名前は開発中のものです。
23/09/14 12:35:38.66 8YWh4V93.net
これ体験版や支援サイトでの先行体験版もDLに含まれるとキッツいな
てかどうやってDL数把握すんだよ、各販売サイトに協力してもらうのか?
それともソフト本体にユーザー情報埋め込んだバックドア仕掛けてDL毎に本国送信すんのか?
532:名前は開発中のものです。
23/09/14 12:43:34.41 NKGyQpHl.net
ちょっとは調べてから書き込もうな
533:名前は開発中のものです。
23/09/14 12:46:35.78 UUP4rLrR.net
体験版は含まれないってさ
あとDL数じゃなくてインストール数
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