【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 at GAMEDEV
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982:名前は開発中のものです。
23/06/29 00:47:50.95 FSbmOeKc.net
>>970
あんまイメージ湧いてないけど
マテリアルを変更したいなら
GetCompornent<Renderer>.material = 変えたいマテリアル
でいける
マテリアルのプロパティを上書きしたい場合は
GetComponent<Renderer>().material.Setプロパティの型("プロパティ名", 値);


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147日前に更新/252 KB
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