【3Dゲームエンジン】 ..
56:名前は開発中のものです。
23/06/04 22:11:29.26 5bK+FcY+.net
URLリンク(youtu.be)
2作目もみといてな
57:名前は開発中のものです。
23/06/04 22:14:26.26 5bK+FcY+.net
他人のふんどしでいきってるやつと
1作品も出してないのにいきってるやつ(おまえ)に
大差ないだろwww
58:名前は開発中のものです。
23/06/04 22:15:31.16 CH2GDPvP.net
>>57
いやあるが
なんで作ろうともしてないやつが今作ってるやつ批判してんの?
お前がゲーム作れよカス
59:名前は開発中のものです。
23/06/04 22:15:47.27 CH2GDPvP.net
>>56
う~んw
ゴミw
60:名前は開発中のものです。
23/06/04 22:17:48.33 5bK+FcY+.net
実際作品出さなきゃ意味ないんだよ
作ってますアピールならば誰でも出きるわwwwwww
61:名前は開発中のものです。
23/06/04 22:21:02.68 29J7optM.net
ぶっちゃけメタヒューマンクリエイターヤバいよな
あんなのをUnityにも積極的に取り入れるべきなんやがなあ
もう数年の差が付いてまってるorz
62:名前は開発中のものです。
23/06/04 22:21:21.00 CH2GDPvP.net
>>60
その作ってますアピールすらまともにできんゴミwww
63:名前は開発中のものです。
23/06/04 22:22:24.94 CH2GDPvP.net
>>61
俺もあれいつか作ろうとしてるから応援頼む
メタヒューマンクリエイターみたいなモブ顔じゃなくてFFみたいな漫画系のキャラ作れるようにする
64:名前は開発中のものです。
23/06/04 22:23:46.17 5bK+FcY+.net
>>61
MegascansやらMetaHumanやらでUnityもうぼろ負けよ
65:名前は開発中のものです。
23/06/04 22:26:32.28 CH2GDPvP.net
>>64
メタヒューマンは無料だから別にボロ儲けじゃねぇぞ
メガスキャンは誰か買ってるだろうけど
知識不足だねw
66:名前は開発中のものです。
23/06/04 22:27:07.96 CH2GDPvP.net
あとメガスキャンみたいなサイト俺が今後立ち上げるつもりだから
応援してくれ
67:名前は開発中のものです。
23/06/04 22:27:45.03 CH2GDPvP.net
ああすまんボロ負けがボロ儲けに見えたわ
ただのツールで勝った負けたとか恥ずかしすぎだろw
68:名前は開発中のものです。
23/06/04 22:28:39.80 kuCVPod9.net
>プログラムもお前が見てないだけで9割できてるわ
なんでこういう嘘つくかな。後で自分のクビをしめるぞ
6月末の体験版待ってます
69:名前は開発中のものです。
23/06/04 22:29:40.69 5bK+FcY+.net
馬鹿かこいつ
Epicの儲けの話じゃねぇよwwww
UEユーザーは無料で使えて開発者とってうれしいってことだよ
馬鹿すぎ
70:名前は開発中のものです。
23/06/04 22:32:10.76 29J7optM.net
>>64
ほんっとこれな
71:名前は開発中のものです。
23/06/04 22:35:48.86 CH2GDPvP.net
>>68
できるから言ってんだが
馬鹿か?
72:名前は開発中のものです。
23/06/04 22:36:12.02 CH2GDPvP.net
>>69
ゴミしか生産できんツール作られてもねw
73:名前は開発中のものです。
23/06/04 22:36:28.40 CH2GDPvP.net
>>70
どこが負けてんだ?
74:名前は開発中のものです。
23/06/04 22:38:17.67 29J7optM.net
>>73
>>64
75:名前は開発中のものです。
23/06/04 22:40:09.99 kuCVPod9.net
そういう性格だと1000円のゲーム作ってもアンチが低評価するだろう。勿体ないね
76:名前は開発中のものです。
23/06/04 22:58:52.56 CH2GDPvP.net
>>75
だからなんだ?
アンチとかそもそも勘定に入れてない
77:名前は開発中のものです。
23/06/04 23:01:58.03 5bK+FcY+.net
>ただのツールで勝った負けたとか恥ずかしすぎだろw
おまえがただのツール(UE,Unity)の勝った負けたに反応して
面白いからずっとおちょくってんのに何いってんだよwww
>>3で速攻反応してるだろww
78:名前は開発中のものです。
23/06/04 23:06:15.47 XhdLWegw.net
今日はUnityゲーのマップシステム更新したし、Verseの学習4時間やったし充実した1日だった
ここで煽り合って草生やしていたやつはどんな1日だっただろうか
79:名前は開発中のものです。
23/06/04 23:09:11.10 CH2GDPvP.net
>>77
ゲームエンジンの話とDCCツールの話は分けて考えろよカス
DCCツールでゲーム作れると思ってんのかよ
80:名前は開発中のものです。
23/06/04 23:09:33.93 CH2GDPvP.net
>>78
普通にゲーム作ってるけど?
81:名前は開発中のものです。
23/06/04 23:10:52.88 CH2GDPvP.net
UIゲージ用のシェーダー、回避、パリィ、VFX10種作った
充実した1日だったわw
82:名前は開発中のものです。
23/06/04 23:12:03.26 5bK+FcY+.net
お前の分類なんか知るかよカス
83:名前は開発中のものです。
23/06/04 23:26:05.53 CH2GDPvP.net
>>82
アホなんだなぁwww
84:名前は開発中のものです。
23/06/04 23:26:27.23 kuCVPod9.net
>>アンチを勘定に入れないだって??
STEAMのフォーンアイルみたいに煽って炎上させるからアンチが低評価レビュー書かれてるじゃん。
おそらくすぐ返金してる
85:名前は開発中のものです。
23/06/04 23:27:34.45 CH2GDPvP.net
>>84
だからなんだ?
そんなこと気にしてゲームなんか作れんけど
あぁゲーム作ったこと無いからわからんのかw
86:名前は開発中のものです。
23/06/04 23:27:46.02 kuCVPod9.net
おそらく君のゲームも低評価返金で売れない
87:名前は開発中のものです。
23/06/04 23:28:35.16 CH2GDPvP.net
>>86
だからなんだ?
今から気にすることでもなんでも無い
それよりもUE界隈のアフィカス度の方が遥かにキモい
88:名前は開発中のものです。
23/06/04 23:36:07.88 5bK+FcY+.net
そんなの気にする必要ないだろ
彼の性格とか関係なく、もとから彼はゴミ作品しか作る能力しかないから
89:名前は開発中のものです。
23/06/04 23:40:09.54 opOSsWCV.net
一周回って小銭稼ぎのための炎上商法と考えるほうが合理的に見えてきた。
90:名前は開発中のものです。
23/06/04 23:47:01.98 CH2GDPvP.net
そう思うなら勝手にそう思ってろやカス
どっちにしろUE界隈にはどうしようもないアホとアフィカスしかいないのが事実だ
91:名前は開発中のものです。
23/06/05 00:15:34.21 Keb3DrDz.net
Zennのガイドライン違反なんて初めて見たんだけど、
その記事Unityの公式ユーザー雑談所に自信もって貼れるの?
92:名前は開発中のものです。
23/06/05 02:15:34.74 3MMkc5M/.net
何ヶ月もアフィカスって叫ぶのヤバいな。
壊れたBotと思ったほうがいいようだ
93:名前は開発中のものです。
23/06/05 05:37:38.87 k5FlfPLB.net
>>91
余裕で貼れるよ
94:名前は開発中のものです。
23/06/05 05:37:55.31 k5FlfPLB.net
>>92
事実じゃん
95:名前は開発中のものです。
23/06/05 07:30:07.94 4Ijv7kVR.net
なんでUEとUnityでこんなに喧嘩してるの?
ユーザとしては複数のツールがあることは
色々な選択ができて、寡占状態にならないから市場原理が働いて最高なのに…
96:名前は開発中のものです。
23/06/05 07:35:13.21 LTcrJpMg.net
ここがunityスレだから
97:名前は開発中のものです。
23/06/05 07:38:01.86 acCtproh.net
今日の26時、、、アップルが今後のxRのモデルとなりスタンダードなるモノを発表し一気に市場が開花するだろう
アップルとUnityは親和性高いからxR分野の準備しといた方が良さそうだぬん
98:名前は開発中のものです。
23/06/05 07:57:18.85 wdQHYN8W.net
暴れてるクソは1人だけで、あとはすべてそれに反応してるだけ
99:名前は開発中のものです。
23/06/05 08:13:51.39 k5FlfPLB.net
>>95
UE界隈にアフィカスが多いから
UEやUnityを全く触ったこと無いのにUEの方が良いの一点張り、何がそんなに優れているのかと聞くと涙目敗走、更にはそういうアフィカスの養護厨まで湧く始末
こんなゴミクソ界隈とか関わり合いたくないでしょ
スレリンク(livegalileo板)
一番最初に始めたのはUE側な
100:名前は開発中のものです。
23/06/05 08:14:24.99 k5FlfPLB.net
>>97
ホロレンズ関係もUnity一強だしな
ホロラボとか
101:名前は開発中のものです。
23/06/05 08:25:34.04 4Ijv7kVR.net
>>99
俺にはその正誤はわからないけど
関わりたくないならレスせずにそっとしておこう
バチバチよりも緩くて楽しそうな方が良いしね
102:名前は開発中のものです。
23/06/05 09:06:55.21 Keb3DrDz.net
>>93
じゃあ貼ってきてよ。
そしたらUTJスタッフにも読んでもらえるだろ。
URLリンク(www.facebook.com)
103:名前は開発中のものです。
23/06/05 09:11:58.39 Keb3DrDz.net
最初に始めたのはUE側(数百万規模のコミュニティのうちの匿名掲示板の数十レス)
世の中から人種差別が無くならない理由がちょっと分かった気がする。
104:名前は開発中のものです。
23/06/05 09:13:30.82 k5FlfPLB.net
>>102
なんでEpicGamesJapanじゃなくてUTJなんだw
105:名前は開発中のものです。
23/06/05 09:14:13.40 k5FlfPLB.net
>>103
アフィカスが多いのが確定したわけよ
106:名前は開発中のものです。
23/06/05 09:15:56.18 Keb3DrDz.net
コンビニで外国人のバイ
107:g店員の態度が気に食わなかったら 街で見かけた外国人に片っ端から悪態つくのかよ。
108:名前は開発中のものです。
23/06/05 09:19:08.59 k5FlfPLB.net
>>106
当たり前じゃん
109:名前は開発中のものです。
23/06/05 09:20:04.09 k5FlfPLB.net
一人だけならいざしらず複数人同様だもんな
110:名前は開発中のものです。
23/06/05 09:21:59.94 Keb3DrDz.net
>>104
最初からUnity公式雑談所って書いてるだろ。
文字読めないの?リンク先も見てないの?
UTJスタッフに君の意見が褒められたものかどうか見てもらえばって話。
111:名前は開発中のものです。
23/06/05 09:39:03.95 k5FlfPLB.net
>>109
なんでUnityの公式雑談所に投稿しないといけないの?
UE側の問題では?
112:名前は開発中のものです。
23/06/05 10:13:05.73 3MMkc5M/.net
まぁカスカスいっている人が一番カスってことで、みんなも収めちゃくれないか
113:名前は開発中のものです。
23/06/05 11:55:22.66 fuGY2bmt.net
>>1がワッチョイ付けなかったばかりに……NGめんどくせぇ('A`)
114:名前は開発中のものです。
23/06/05 12:12:40.93 0hppVw+m.net
masahirochaen(@チャエン | 重要AIニュースを毎日発信⚡)さんがツイートしました:
【ChatGPTの最終ゴール】
現実世界で全知全能になれる「RealityGPT」
VRツールを通じて
・全てを記憶
・常にAIアシスタント
・瞬時にネット検索
・全言語を操る
と神の領域へ近づける
もう、人間が自発的に考えるのは終わり
ただ他者と関わる器に
デモ曰く$40で購入できる…
嘘だろ…
↓解説
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)
115:名前は開発中のものです。
23/06/05 12:33:58.69 3MMkc5M/.net
>>112
1がアフィカスとか言ってる荒らしの元凶だぞ
116:名前は開発中のものです。
23/06/05 13:41:22.17 qZjMR0c/.net
>>114
おまえだよ
117:名前は開発中のものです。
23/06/05 14:48:05.21 I+cGmTWE.net
結局、UnityとUEFNを両方できるやつが勝つんだよ
一つのことしかできないやつは発達か無能かどちらかだろう
118:名前は開発中のものです。
23/06/05 17:26:25.62 qZjMR0c/.net
>>116
UEFNとかま~じで興味ない
119:名前は開発中のものです。
23/06/05 18:12:53.25 vwSSaZHT.net
URLリンク(youtu.be)
これおもしろい
120:名前は開発中のものです。
23/06/05 20:28:19.41 qZjMR0c/.net
>>118
わかる
121:名前は開発中のものです。
23/06/05 20:37:33.96 Keb3DrDz.net
>>118
ちゃんと臭い物に蓋をせず潔く「悪名高い」「評判が悪い」と認めた上で
すぐに改善できない背景も説明したうえで改善案を提示するの、
全肯定しかしない誰かさんと違って素敵。
122:名前は開発中のものです。
23/06/05 20:50:26.31 qZjMR0c/.net
>>120
使ったこともないのに妄想でUnity下げてるガイジより遥かにマシ
123:名前は開発中のものです。
23/06/05 21:01:21.22 Keb3DrDz.net
>>121
悪いけど一応本職なので業務でUnity製のプロダクト何本も世に送り出しとるよ。
妄想で妄想言うの一行で自己矛盾してるよ。
124:名前は開発中のものです。
23/06/05 21:08:03.51 Keb3DrDz.net
まあ、例のスレの奴らの事言ってるんかもしれんけど。
そんなもん真に受けなきゃいいのに。
自分で立てたスレで起きた殆ど私情の恨みをUnity総合スレにまで持ち込んで
暴言吐き散らかしてるやつなんて普通のUnityユーザーから見たら避けられるに決まっとるやん。
125:名前は開発中のものです。
23/06/05 21:09:06.93 4EFturwn.net
俺はじめてUnityの本買ったのソフトバンクのkeijiroさんの本だわ。当時は環境とか体調とか良くなくてUnityの勉強どころじゃなく放置してたけど。だから荒らしの彼もいつかちゃんとUnityと向き合ってくれると信じてる
126:名前は開発中のものです。
23/06/05 21:17:39.97 Keb3DrDz.net
>>124
黄色い奴?めっちゃ懐かしい。
あれは良本だった。
127:名前は開発中のものです。
23/06/05 21:22:55.92 qZjMR0c/.net
>>124
向き合ってるが?
128:名前は開発中のものです。
23/06/05 21:36:30.51 Ww9A949m.net
デザイナーズバイブル新刊チラ見して来たけど買う価値ゼロやったわwwwwほんっとえげつない商売しよるなあホンマ(˶' ᵕ ' ˶)
129:名前は開発中のものです。
23/06/05 21:51:21.03 qZjMR0c/.net
>>127
どこが?
130:名前は開発中のものです。
23/06/05 22:09:44.01 K48Hel3j.net
ぜんぶ(˶' ᵕ ' ˶)
131:名前は開発中のものです。
23/06/06 05:31:38.89 4lQ1r3IW.net
Appleのおかげで株価が上がってる
132:名前は開発中のものです。
23/06/06 06:04:02.67 72HUB9lQ.net
本の内容が〜で自分には役に立たなかったが○○な人なら役に立つかも
というようなレビューじゃないと読む側はわからんな
全部って書くあたり読んでないんじゃないか
133:名前は開発中のものです。
23/06/06 06:57:04.01 oOHkCr98.net
>>131
読んでないと思うよ
134:名前は開発中のものです。
23/06/06 07:54:37.96 AYe9scMV.net
お前ら凄いな
チラ見→ぜんぶ
とか言ってる相手に会話を膨らませられるの
135:名前は開発中のものです。
23/06/06 07:59:56.64 OcHVT4H3.net
デザイナーズバイブルReboot買ったけど新しく追加されたsection以外は内容同じだよ。具体的に言うとVisualScriptingとHoudiniのSection
136:名前は開発中のものです。
23/06/06 08:41:19.77 OcHVT4H3.net
あとTerrain ToolsとSubstance 3DのSectionも追加されてた
137:名前は開発中のものです。
23/06/06 08:45:22.99 EEJDHt0k.net
AppleとUnityの提携でApple Vision ProのXRゲーム開発が新たな境地になりそうだな
URLリンク(i.imgur.com)
138:名前は開発中のものです。
23/06/06 09:14:22.31 JZ1sruyu.net
Appleに買収されれば全て解決だな
139:名前は開発中のものです。
23/06/06 10:00:28.79 7ukKceXA.net
純粋な情報価値としてはサンプル込みで見ても技術書の中では大分割高な部類ではあるわな。
プログラムやモデリングの技術書と比べたら著者固有のスキルやノウハウを入れにくい分
どうしても内容は薄味になるんやろうね。
これからUnityを始める人(ネットで情報を探そうにもUnity情報の土地勘が無い人)が手っ取り早く
まとまった情報と道しるべを買う金額と考えればまあ...
あと、プログラミングバイブル2ndや洋書ほどではないけど緊急時の鈍器コレクションとしてはそこそこ。
140:名前は開発中のものです。
23/06/06 10:17:00.23 oOHkCr98.net
>>137
Appleに買われたくねぇなぁ
せめてMicrosoftかな
C#との連携も強くなりそう
141:名前は開発中のものです。
23/06/06 10:17:31.79 WjUux8uV.net
図書館にリクエストした方がまだマシ
金ドブ
142:名前は開発中のものです。
23/06/06 10:17:33.95 oOHkCr98.net
>>138
ワロタ
143:名前は開発中のものです。
23/06/06 10:18:02.38 oOHkCr98.net
>>140
俺は買ったけどね
10%オフだし
144:名前は開発中のものです。
23/06/06 13:01:18.69 4lQ1r3IW.net
>>139
孫からARMを買わないかとオファーされた時に
うちはライセンスはやらないからと言ってたから
Unityを買うのはしないかと
MSが買ってくれた方がMacとWindowsどっちも
出すだろうから一番良いだろうけど実現しないかな
145:名前は開発中のものです。
23/06/06 14:54:41.92 oOHkCr98.net
これワロタw
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)
146:名前は開発中のものです。
23/06/06 15:00:03.14 W67lCNNe.net
Microsoftが買収したxamarin(maui)みたいなほぼ放置プレイのゴミもあるしな
147:名前は開発中のものです。
23/06/06 15:17:20.62 oOHkCr98.net
>>145
どこが?
普通にモバイルSuicaでもモバイルPASMOでもAzureモバイルでも使われてるが?
あとモバイル版のSlackとかもか
148:名前は開発中のものです。
23/06/06 15:27:19.00 oOHkCr98.net
今確認したがモバイルICOCAもXamarin
これが現実
149:名前は開発中のものです。
23/06/06 16:15:47.58 W67lCNNe.net
クロスプラットのアプリ開発の2強
Flutter,React Natveで後はゴミ
クロスプラットのゲーム開発の2強
UnityとUnreal EngineでUnreal Engineの追い上げが凄まじい
こんな感じだね
150:名前は開発中のものです。
23/06/06 16:28:18.16 gW99Badh.net
>>143
MSはメタバース構築に向けて戦略的買収繰り返して着々とコンテンツ周り固めて来てるからなあ
ゲームエンジンの買収も十分に可能性としてはあり得るだろうけど、果たしてユーザーコミュニティがそれを受け入れてくれるかが1番のネックになってると思うわ
151:名前は開発中のものです。
23/06/06 16:29:04.75 gW99Badh.net
つってもGit買えたくらいだしUnity買収はさほど障壁にならんか
152:名前は開発中のものです。
23/06/06 16:38:02.68 W67lCNNe.net
ネックはコミュニティじゃなくて規制当局
Activisionだって買収完了してないし
まして米中対立で中国の当局は許可しないとか
中国市場諦めるならいいけど
153:名前は開発中のものです。
23/06/06 17:49:20.35 cnDstKQ/.net
>>148
嘘つきでワロタ
154:名前は開発中のものです。
23/06/06 17:50:07.50 cnDstKQ/.net
>>149
言うてUnity好きな人ってMicrosoftというかC#好きな人ばっかじゃん
155:名前は開発中のものです。
23/06/06 18:49:38.17 7ukKceXA.net
>>144
株価爆上げだ(白目)
URLリンク(imgur.com)
156:名前は開発中のものです。
23/06/06 18:53:41.88 4lQ1r3IW.net
epicみたいに中国に買われるも避けたいだろうから
アメリカ側が買収する方向に持っていく可能性も
あるのではないかな
157:名前は開発中のものです。
23/06/06 19:01:20.39 N4ziLu3k.net
ゲームエンジンはこれからの3次元デジタル空間の肝となる重要なコンテンツ制作テクノロジーの1つなんよなあ
Apple Vision Proの発表でますますその重要性は増した感ある
158:名前は開発中のものです。
23/06/06 19:06:27.15 cnDstKQ/.net
>>155
買収するならアメリカ企業だろうな
159:名前は開発中のものです。
23/06/06 19:07:31.13 cnDstKQ/.net
>>156
そしてUnreal Engineは中国企業だからAppleとかには使われないというかAppleとEpic喧嘩ばっかしてかるから関係なく無理だろね
160:名前は開発中のものです。
23/06/06 19:15:12.00 N4ziLu3k.net
でもUEはApple Siliconに最適化とかしてるからな
まあゲームエンジン使って3DCGコンテンツゴリゴリ制作するプロユーザーはWin&NVIDIA使いが殆どやからMacとこどうでもいいっちゃいい
この分野はアップルどうでもいいまである、、、けどアップル製品のコンテンツ作ってリリースする時だけはMac必要なんだっけか?
161:名前は開発中のものです。
23/06/06 19:16:54.38 N4ziLu3k.net
アップルはdGPU出すかと思ったけど結局Mac ProでもSoC路線やったから更にこれからのクリエイティブ制作マシンとしての立ち位置は低くなった
162:名前は開発中のものです。
23/06/06 20:24:47.78 4lQ1r3IW.net
UE 5はApple siliconに一応最適化したけど
同じ程度のスペックのPCと比べて明らかに
遅すぎるからなぁ
モバイルにUnityが使われるのもMacの
最適化の違いが大きいんだと思う
163:名前は開発中のものです。
23/06/06 20:43:19.67 L4jb509I.net
UnityもNVIDIA搭載Win機の方が開発しやすいしな
Macでやると出来ることが少なくなる
164:名前は開発中のものです。
23/06/06 21:13:19.92 cnDstKQ/.net
まぁ今回はMacを開発機に使うのではなくAppleVisionをコンシューマーとして使うってことなんだがな
165:名前は開発中のものです。
23/06/06 21:51:57.10 R2sxY8wG.net
Apple Vision Proはコンシューマー製品ちゃうで
どう見ても
166:名前は開発中のものです。
23/06/06 22:44:23.44 cnDstKQ/.net
>>164
どう見てもそうだぞ
コンシューマー=ハイエンドって思ってる?
167:名前は開発中のものです。
23/06/06 23:31:55.21 7ukKceXA.net
>>165
名前的にも価格的にも性能的にも
明らかに技術デモと広告塔を兼ねた業務向けのハイエンド機器やろ。
こんなん業務や研究用途以外で買うの富豪とYoutuberだけや。
168:名前は開発中のものです。
23/06/07 01:07:43.67 fhE9d4jo.net
税金対策で買う感じじゃね
169:名前は開発中のものです。
23/06/07 02:11:13.93 uiM+16aO.net
>>165
>>164のレスから何故そうなるんだ?w
コンシューマーは一般消費者製品になるんだから、今回のPro版は当てはまらんよw
170:名前は開発中のものです。
23/06/07 03:08:46.93 cPWntg9k.net
Apple Vision ProでUnityが使えて、Unityで作られたアプリはApple Vision Proでネイティブに動作し、他のvisionOSアプリと並べて同時にレンダリングできる
これめちゃくちゃ最強レベルの強みになるんじゃね?UE5で差をつけられ拡大し続ける溝を埋めて尚有り余るくらいの好材料な気がするんだが?
マジでこれを契機にUnityは遅れてるタスクを死ぬ気で巻き返して、さっさとWETAのツール群をクラウド統合し使えるようにし、首切って解散させたGigayaチームを再結集させ再雇用すべき
171:名前は開発中のものです。
23/06/07 07:01:22.21 aAwymMGu.net
>>169
UE5に差をつけられてるってどこ情報?
明らかにUnityの方が上だが
172:名前は開発中のものです。
23/06/07 07:27:23.08 fhE9d4jo.net
あちこちのスレを荒らしていたUnity信者書き込まなくなってやっと平穏になった。
規制でもはいったか
173:名前は開発中のものです。
23/06/07 10:56:02.41 /ovwKchS.net
荒してたのはウンコエンジンのアフィカスじゃないのか?よくわからんけど
174:名前は開発中のものです。
23/06/07 11:00:12.22 25Dv+BWb.net
Terrainが使いづらい
175:名前は開発中のものです。
23/06/07 11:11:35.26 Xzgvhk5J.net
>>172
これ
176:名前は開発中のものです。
23/06/07 11:12:33.96 Xzgvhk5J.net
>>173
普通にステージ使うならこの方法が有用
URLリンク(gamedev.hatenablog.jp)
177:名前は開発中のものです。
23/06/07 12:39:53.30 cc1/3BNP.net
>>175
”普段Unityで開発されている皆様”を対象に共有するにはあまりにも古の機能な気がする...
178:名前は開発中のものです。
23/06/07 15:58:35.95 Xzgvhk5J.net
>>176
そうか?
なら何使ってTerrain制作してる?
179:名前は開発中のものです。
23/06/07 16:24:16.18 cc1/3BNP.net
>>177
昔からある機能だし皆知ってるやろって意味。
"これから始める初心者の皆様"とかならまだしも、
”普段からUnityで開発されている皆様”の書き出しから始まる内容としては
あまりにも初歩的すぎて拍子抜けだった。
180:名前は開発中のものです。
23/06/07 16:31:47.00 uPgMLhLI.net
ほんとそれ
今ならこれやろ
URLリンク(youtu.be)
181:名前は開発中のものです。
23/06/07 16:36:38.55 cc1/3BNP.net
>>179
PCGはまあ...DOTS
182:が終わったら多分非破壊系頑張ってくれるっぽいから... https://unity.com/roadmap/unity-platform/3d-world-building
183:名前は開発中のものです。
23/06/07 16:46:12.13 cc1/3BNP.net
ロードマップのとこからHow important is this to you?のとこに投票したってくれ。
どのくらい影響力あるんかしらんけど。
とりあえずせっかく画像編集ソフト使うワークフローの記事にするんなら、
画像ソフトならではのメリット(レイヤーや慣れたツールセット、フィルター使えるとか)
アピールしないとイマイチ魅力が伝わらんかなって思った。
184:名前は開発中のものです。
23/06/07 19:08:55.31 fhE9d4jo.net
UnityがUEみたいなハイエンド目指すのは得策じゃない。
Godot並みに軽いUnityを目指してほしい
185:名前は開発中のものです。
23/06/07 19:16:29.03 WnUAO85b.net
おいおいwwwそんなことしたらUE一強になってまうじゃないかw
WETA買収した時点でそんなの無理だし、その上更にアップルと提携してUnityを深いレベルでApple Vision Proで動かせるようになったんだし、どう見ても巻き返しどこでしょ
186:名前は開発中のものです。
23/06/07 19:30:20.75 k0HTyjcI.net
>>178
頭悪そう
187:名前は開発中のものです。
23/06/07 19:31:21.19 k0HTyjcI.net
>>179
これ使ったことあるやついる?
どうせいつものクソ機能ってイメージしか無いわ
188:名前は開発中のものです。
23/06/07 19:34:22.20 k0HTyjcI.net
>>182
いやHDRPで別れてるんだから目指すべき
モバイルはURP,ハイエンドはHDRPで分けることによって生産性が大きく向上する
189:名前は開発中のものです。
23/06/07 19:34:26.80 cc1/3BNP.net
>>169
GIGAYAチームはもう中核のAndyTouchがブチギレだったし、
もう別の元Unity社員が立ち上げたスタジオで働いてるっぽいし。
当初のメンバー再結集しての再始動は難しいやろうな...
190:名前は開発中のものです。
23/06/07 19:35:01.25 k0HTyjcI.net
>>181
いや2Dで普段画像作ってる人ならわかるだろ
191:名前は開発中のものです。
23/06/07 19:36:52.79 k0HTyjcI.net
>>187
まぁGIGAYAなんてしょせんただのデモだからなぁ
GitHubでサンプルプロジェクトが溢れかえってる現在で必要性はあまり感じない
192:名前は開発中のものです。
23/06/07 20:26:14.61 GQf0QIHU.net
>>187
そうなんか勿体ねえなあ
今のトップが利益目当ての広告屋に走ってから迷走気味になってるし、トップ変わらんと抜本的変化は難しいのかもしれんなあ
193:名前は開発中のものです。
23/06/07 20:31:56.08 k0HTyjcI.net
>>190
どのへんが広告屋なんだ?
194:名前は開発中のものです。
23/06/07 21:09:03.69 cc1/3BNP.net
>>189
お前がどう思ってるかはしらんけど、
少なくともUnity開発者コミュニティがこの取り組みに大いに期待を寄せ、キャンセルに失望したのは事実。
195:名前は開発中のものです。
23/06/07 21:19:55.17 pwE6o9Ze.net
>>192
マジこれな
196:名前は開発中のものです。
23/06/07 21:22:53.37 cc1/3BNP.net
>>190
現UTJ社長の大前弘樹さんは元フロムのプログラマでゴリゴリのゲーム畑出身なので
我らが大前ちゃんとユニティちゃんを世界のトップアイドルにして
ユニティちゃん主演のAAAタイトル作ってもらうしかない。
197:名前は開発中のものです。
23/06/07 21:34:27.29 XGFYtutQ.net
なぜユニティちゃんは羽ばたけないの?
198:名前は開発中のものです。
23/06/07 21:59:43.00 pwE6o9Ze.net
日本固有のキモさだからじゃね?
ぶっちゃけ俺も気持ち悪いと思ってるし変えて欲しいと思ってる
199:名前は開発中のものです。
23/06/07 23:47:56.54 7gJNccHc.net
ユニティちゃんはVtuberじゃないけどヴァーチャルアイドルの先駆けの一人まである
キャラは立ってるからUnity社が本気でサポートしてれば
ぺこらやマリン船長サロメ様みたくなれた可能性すらあったのは確かなのよ
そういう意味では194の挙げた案に大賛成
この手のキャラ物が得意そうなバンナムやコエテクあたりとの共同開発が理想
ライバルEpic社は自社ゲームの開発運用してるしそろそろUnityも動く時でしょ
200:名前は開発中のものです。
23/06/07 23:52:57.28 BuLQ/XBB.net
ユニティちゃんもっと巨乳にして!
201:名前は開発中のものです。
23/06/08 00:05:45.24 qMhwV0aF.net
海外にはユニティちゃん居ないの?日本でシェア取れてるのはユニティちゃんのお陰でしょ
202:名前は開発中のものです。
23/06/08 00:20:02.63 ++t+1xhO.net
>>197
あんなものをUnity社が本気でサポートするわけねえだろw
203:名前は開発中のものです。
23/06/08 05:46:55.10 pNrgHIWa.net
>>200
これ
しょせんマスコット
204:名前は開発中のものです。
23/06/08 10:07:59.87 0EecRm7r.net
>>197
一応ゲームとしては「COGEN: 大鳥こはくと刻の剣」がその一歩目みたいなことなんかね。
205:名前は開発中のものです。
23/06/08 10:18:28.40 0EecRm7r.net
>>198
生みの親がこれなので...
URLリンク(twitter.com)
でもイラストによっては実は結構あるのよ。
URLリンク(pbs.twimg.com)
(deleted an unsolicited ad)
206:名前は開発中のものです。
23/06/08 10:21:42.75 0EecRm7r.net
>>199
ユニティちゃんに触発されたイギリスチームが発案し、
無事Unity5で正式採用されたキャラがこちらのサー・チャールズ・フランシス博士です。
URLリンク(i.imgur.com)
207:名前は開発中のものです。
23/06/08 10:49:24.91 pNrgHIWa.net
>>204
こいつ見たこと無い
208:名前は開発中のものです。
23/06/08 10:50:25.40 pNrgHIWa.net
Unity Koreaはカヤちゃんだな
URLリンク(github.com)
209:名前は開発中のものです。
23/06/08 13:05:33.84 41nEI/oa.net
URLリンク(youtu.be)
無料アセット
210:名前は開発中のものです。
23/06/08 15:19:23.42 pNrgHIWa.net
>>207
本人か?なんでここで報告すんの?
キチガイか?
211:名前は開発中のものです。
23/06/08 16:13:37.08 0EecRm7r.net
2022LTSのRangeアトリビュートバグっとる。
こういう基本的な機能すらバグったまま世に出ちゃうのも
結局の所Unity自身がUnityをツールとしてまともに運用してないからなんじゃないの。
Tech Stream版ならまだしもLTSやぞ。
212:名前は開発中のものです。
23/06/08 16:24:59.96 3KpFWAwH.net
いや、それLTSじゃないから
本当のLTSは・・おや、誰か来たようだ。
213:名前は開発中のものです。
23/06/08 16:35:23.22 0EecRm7r.net
今回6/1リリースとかいう綺麗すぎるスタートだったんで逆に安心したというか。
2021.3 LTSの惨劇からすれば絶好調なくらいなんだけど。
それにしてもUIElementsさん年中どこかしらバグってて辛い。
URLリンク(imgur.com)
214:名前は開発中のものです。
23/06/08 16:59:15.70 C7Oznklu.net
ゲーム以外でUnity仕事で使ってる人いる?
やっぱスマホアプリの開発とかに使うのかな?
業務系SEだからゲーム以外でUnity使うの想像できない
215:名前は開発中のものです。
23/06/08 18:53:21.49 0EecRm7r.net
単に娯楽以外のインタラクティブコンテンツって意味でいいならこことかは結構昔からUnity/UEでやってる。
URLリンク(tsumikiseisaku.com)
他にも医療シミュレータだの自動車のコンフィギュレータだの。
でも結局の所、ゲームと近い技術要求されるアプリの基盤で使われるパターンが殆どなんじゃないかな。
216:名前は開発中のものです。
23/06/08 18:56:58.57 97S2x05E.net
>>212
大林組のCPSはUnity使ってる
俺の元勤めてた会社だ
URLリンク(www.obayashi.co.jp)
エスコンフィールドでも使ったぞ
217:名前は開発中のものです。
23/06/08 18:58:37.03 97S2x05E.net
建設系は点群扱えるかどうかで違ってくるからその点はUnity有利なんだろ
開発者の人数段違いだし
218:名前は開発中のものです。
23/06/08 18:59:19.32 97S2x05E.net
あとゲームと言えばゲームなんだろうがVRoidStudioはUnity
219:名前は開発中のものです。
23/06/08 18:59:56.13 97S2x05E.net
>>209
UEもシェーダーコンパイルすらままならないしへーきへーき
220:名前は開発中のものです。
23/06/08 19:08:25.86 41nEI/oa.net
koreaと言えばこれやろ
URLリンク(youtu.be)
221:名前は開発中のものです。
23/06/08 19:30:26.99 97S2x05E.net
>>218
頭悪すぎ
UE信者は文字も読めねぇよな
222:名前は開発中のものです。
23/06/08 19:34:48.22 97S2x05E.net
しかも見たけどゴミみたいなグラだった
223:名前は開発中のものです。
23/06/08 19:36:59.22 C7Oznklu.net
>>213
>>214
>>216
ありがとう
なんかちょっとワクワクする
224:名前は開発中のものです。
23/06/08 21:48:37.10 0EecRm7r.net
>>217
それは余程のスペック不足か環境問題では。
数年落ちのミドルエンドでも普通に動いたぞ。
225:名前は開発中のものです。
23/06/08 22:41:42.89 pXZFvFpL.net
>>218
こっちの方がまだええな
やっぱ多少はリアル寄りじゃねえと、ユニティちゃんぶっちゃけキモすぎ
226:名前は開発中のものです。
23/06/08 23:18:55.71 41nEI/oa.net
フォトスキャンは
holodexxx
227:名前は開発中のものです。
23/06/09 00:07:37.14 EMLJiTrh.net
Apple Vision Proという次のコンピューティング&インターネットプラットフォームに向けてUnityゴリゴリ触った方がええんかな?
UnityがApple Vision Proの中でネイティブ動作するってことは、Apple Vision ProのUIに対応する可能性高いって事よな?しかもUnityで制作したアプリもネイティブ対応らしいじゃん
それだけでなんかめっちゃ面白そうだし、その他のDCCツールがネイティブ対応じゃ無いにしてもApple Vision Proに対応したら、まるで粘土や彫刻みたいにリアル3DCG制作も可能になるって事なんよな
つかいっそUnityで誰か簡単なモデリングツール作っちまえと思ったり
228:名前は開発中のものです。
23/06/09 00:36:10.13 jqfrNp9z.net
Unityの株価は上がったが、appleの株価は下がった
そういういことだ
229:名前は開発中のものです。
23/06/09 01:05:21.52 HBjD26Rk.net
まあそれ噂で買って事実で売るの典型やからしゃあない
どこかで利益確定せんとね
230:名前は開発中のものです。
23/06/09 09:03:04.27 RsF6ka7m.net
>>222
低スペPCでもシェーダーコンパイルくらいできるわw
アホすぎるwww
231:名前は開発中のものです。
23/06/09 09:05:09.46 RsF6ka7m.net
>>223
俺はブッサイクだなって思ったけどね
カプコンやCygamesのスタジオなんかにおいてある写真から3Dモデル作る設備で作ったモデルそのまま使っとる
動きも表情も硬いしライティングも悪い
Kayaの方が100倍マシだと思う
232:名前は開発中のものです。
23/06/09 09:06:18.19 RsF6ka7m.net
>>224
これUnityなんだっけか?
233:名前は開発中のものです。
23/06/09 09:07:06.55 RsF6ka7m.net
>>227
Appleは自社開発のアプリ作らんといけんから実績もどんどん上がってくるだろうな
234:名前は開発中のものです。
23/06/09 09:15:28.16 RsF6ka7m.net
>>225
粘土や彫刻みたいに3DモデリングするソフトもうすでにUnityで出てるぞ
VRだけども
普通にGitHubで公開してる
URLリンク(github.com)
235:名前は開発中のものです。
23/06/09 10:04:24.73 tYY6JVFo.net
>>225
今からやっても早すぎることは無いどころか遅すぎるくらいじゃね。
早い人はOculusDKやHololens時代からこれを見越して知見貯めまくってる。
WDDCの発表くらいしか情報追ってないけど、Unity(Editor)がネイティブで動作するって情報あったっけ?
書き出したアプリのネイティブ動作+パススルーやジェスチャー機能を扱うAPIが統合されるって話だった気がする。
続報でそういう話が出てたんだったらすまん。
XR対応のモデリングツールは既に一杯出てるので間違いなく水面下で動き始めてる企業はいるだろうね。
既存のXRモデリングの大きな問題の一つは体力の消耗(腕上げっぱなし)なので、
パススルー機能とハンドトラッキングの優秀さをフルに生かして
今までのモデリングとXRの良いとこどりが出来るようになったら凄いことになると思う。
236:名前は開発中のものです。
23/06/09 10:24:37.19 A/zQsPtu.net
>>233
これだろ
URLリンク(youtu.be)
237:名前は開発中のものです。
23/06/09 12:10:37.63 jqfrNp9z.net
Unityって今月の無料アセットって月替わりで無料になるやつないの?
238:名前は開発中のものです。
23/06/09 12:44:10.11 DKf72a9f.net
アップル、MacでWindows PCゲームが動くエミュレータ環境を公式提供。開発者向け「Game Porting Toolkit」で移植促進
URLリンク(www.techno-edge.net)
ji10me(@ジトメ)さんがツイートしました:
さらっととんでもないニュースが来た!
AppleがGame Porting Toolkitを通じてmacOSとApple Siliconに#DX12サポートを追加したらしい!
Wineに20kのパッチを当ててVMを使わずにmacOS上でAAA Windowsゲームを簡単にプレイできるようにするようだ! ヒュ~💕
URLリンク(twitter.com)
ヤバすぎて草
(deleted an unsolicited ad)
次ページ最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
144日前に更新/252 KB
担当:undef