【3Dゲームエンジン】 ..
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2:名前は開発中のものです。 23/06/04 17:09:00.48 5bK+FcY+.net Unityはオワコン これからはUnreal Engineの時代 3:名前は開発中のものです。 23/06/04 17:18:22.85 CY2yVrKb.net >>2 逆、 HDRPができたUnityに対してUnreal Engineを使うメリットが全く無い 4:名前は開発中のものです。 23/06/04 17:42:24.30 BrydPHQn.net // / .人 / (__) パカ / ∩(____) <ウンコエンジンと聞いちゃ黙ってられねぇ!ウンコエンジンー! / .|( ・∀・)_ // | ヽ/ " ̄ ̄ ̄"∪ 5:名前は開発中のものです。 23/06/04 18:01:38.65 opOSsWCV.net >>3 HDRPは動的なオブジェクトのEmissionを光源として扱えない (EnlightenのRealtimeはプリベイク式なので明るさ、色のみ。スクリーンスペースGIで誤魔化すしかない) UE5のLumenならそれが可能。これだけでも絵作りでは結構なアドやろ。 サウンド、アニメーション、ネットワーク。 あたりは完全にUE5の方が完勝しとる。(というかUnityが長年放置してる時代遅れになってる)
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